Перейти к публикации

SpankyJ

Пользователи
  • Публикации

    1 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя SpankyJ

  1. до
    Добрый день, уважаемые игроки! 31 марта 2018 года в Рязани состоится Preliminary Pro Tour Qualifier (PPTQ), который проводит магазин настольных игр «Hobby Games Рязань». Предварительный регламент: Начало регистрации: 11.00. Начало турнира: 12.00. Формат проведения: Standard. Швейцарка + топ 8. Множитель очков Planeswalker'a: - x4. Стоимость участия: 700 руб. Призы: 3 бустера "Борьбы за Иксалан" за каждого участника. Уровень применения правил: соревновательный. Главный судья турнира: Александр Григорьев. Место проведения: магазин настольных игр «Hobby Games Рязань» по адресу Первомайский проспект, 63. Предварительная регистрация открыта здесь и в этой теме (фамилия и имя, DCI номер, город). Пожалуйста, зарегистрируйтесь, чтобы мы могли заранее оценить количество участников и достойно провести мероприятие. Максимально число участников - 44 человека. Приоритет у прошедших предварительную регистрацию. Список зарегистрировавшихся: Андрей Алибаев 9300239095 Евгений Дробченко 2031184466 Соня Шароченкова Илья Марчук 9115959549 Рэдмонд Фокс 7102570100 Виктор Соломенцев 4112748417 Щетка 1204255412 Апетьян 8300221925 Иван Воронцов 6106775861 Трофимов Дмитрий 7316056787 Владимир Буланов 29269138 Александр Шедяков 18158202 Георгий Маркелов 6081038001 Дмитрий Дорофеев 4105342153 Артур Агасян 8300226871 Артем Синицын 3213559610 Епишкин Владислав 7106772422 Екатерина Ручкина Оксана Серегина Байтимиров Рамиль 3317185489 Черемисин Алексей 3318664156 Наумкин Кирилл 6769795002 Егоров Никита 6031177988 Как попасть в клуб-магазин Hobby Games Рязань
  2. Хотя бы примерную вилку цен укажите.
  3. Завершу одну из своих коллекций. Не уверен, правда, что стоит этому радоваться. PS ищу колоду коалиции из соответствующего дуэльника по адекватной цене)
  4. и обязательную авторизацию через пару соцсетей
  5. до

    мне не отвечают(
  6. до

    Список перерегистрировавшихся можно где-нибудь посмотреть?
  7. @ReplicaNT применительно к листу с ГП атланта согласен, несколько коряво вышло. По привычке посчитал, что есть чем активировать револьт пуша. У меня, как правило, отпушить не получается только ангела, но тут уж до враса/каст аута терпеть. По поводу отсайда: я срезаю одно солнце в пользу гирхалка; Essence Scatter, 2 Supreme Will и поиски за негейтами. UPD @Asmer 110.5b Заклинание или способность, которая создает фишку, определяет значение любого количества характеристик фишки. Это становится "текстом" фишки. Значения характеристик, определенные таким образом, являются функциональным эквивалентом характеристик, напечатанных на картах, таким образом, они, например, являются копируемыми величинами фишки. Фишка не имеет характеристик, не определенных создавшей её способностью или заклинанием.
  8. @Blackshaman лучше прикладывай лист для ленивых) Esper Approach by Alex Lloyd Grand Prix Atlanta 2017, 1st Place Creatures (1) 1 Torrential Gearhulk Spells (29) 4 Fatal Push 4 Opt 4 Censor 4 Disallow 4 Glimmer of Genius 4 Settle the Wreckage 2 Fumigate 3 Approach of the Second Sun Enchantments (4) 2 Search for Azcanta 2 Cast Out Lands (26) 2 Aether Hub 4 Concealed Courtyard 4 Drowned Catacomb 4 Fetid Pools 4 Glacial Fortress 4 Irrigated Farmland 1 Island 3 Plains Sideboard 1 Jace's Defeat 2 Negate 1 Pull from Tomorrow 1 Search for Azcanta 2 Vraska's Contempt 4 Regal Caracal 2 The Scarab God 2 Torrential Gearhulk 1) с таким количеством инстантов в мейне гирхалк наверное оправдан, плюс делает первую с энергией чуточку лучше, лично мне больше нравится бог-скарабей в качестве альтернативного винкона 2) пуши чудо как хороши с моноредом, настолько что даже первая перестает быть откровенно провальной (да и гифтам разнообразным лихо объясняет почему токены плохие) 3) пуши, имхо, с энергией похуже, особенно не приятно сидеть с пушом и смотреть на дракона, плюс в этой версии они еще и не активируются ничем В целом лист выглядит более контрольным и у него, кмк, более явно выражены традиционные для контроля проблемы вида: раздали не ту половину колоды.
  9. Без оптов точно комфортно? От кого Кефнеты в сайде? Есть ли опция выиграть у монореда до сайда? Позволю себе чутка поделиться мыслями) Field of Ruin помогает бороться с вражескими аскантами, изредка получается подловить моноред и избавиться от рамунапа. Одну бесцветную землю в УВ варианте можно себе можно позволить. Aether Meltdown меня тоже раздражает, поэтому посплешился в черный за пушами.
  10. Атланта, топ-8: Гриксис тень ЭльТрон УВР Контроль УГ-Инфект Афня Джанд Афня Афня UPD результаты уже учтены, ток почему то Дулут
  11. Как уменьшить размер вставленного фото? Только руками изменять размеры в свойствах?
  12. SpankyJ

    Мои аукционы

    Для фоток на моих аукционах
  13. Ключевой момент - они не могут убить тебя до враса, а после враса нет такой плотности угроз. При этом султай версия страшнее - там есть баллиста, которая в одного может дел натворить. Да, массовый пас то ещё удовольствие, но в большинстве случаев оппонент к этому моменту или вышел на проектную мощность и так, или плотно сидит на топдеке и ему этот вагон маны утилизировать некуда. Чаще, кстати, и то, и другое. Каб мерзкий, согласен. Но у меня пуши, проблем с кабами нет) Количество каракалов увеличить попробую, спасибо, но в какие слоты? Остановился на двух копиях Supreme Will потому что играю в 3 массовых паса. Часто бывают ситуации, когда у оппонента вагон маны, а у меня и суприм, и глиммер, и поиски флипнулись, суприм как бы и не нужен уже) Я бы наверно поиски бы третьи лучше положил, если уж количество кард селекшена увеличивать. На одну манку дороже, но зато абилка. Диссалоу сейчас значительно менее популярна, поэтому фактически не контримая.
  14. @Tinefol можно ещё и кнопку ленты в мобильной версии внизу страницы продублировать?
  15. U/W Approach Здравствуйте! Меня зовут Андрей, и я люблю играть контролями. После ротации УР-контроль явно сдал не такие уж и сильные позиции (3% меты по данным mtgtop8.com), а я искал, чем бы таким контрольным продолжить играть этот ваш стандарт. Как вы могли догадаться, выбор пал на УВ-солнышко (причины были вполне прозаические – в наличии оказалось почти все, а боги к тому моменту уже взлетели до полтинника). УВ-солнышко – это контрольная колода с финишером в виде «комбо»-карты Approach of the Second Sun. Приближение – прекрасный финишер, которому не важно состояние стола, поэтому полностью контролировать игру оппонента нет необходимости, главное купить себе достаточно времени, чтобы сказать солнце второй раз. Сильные стороны колоды: - есть ответы на все; - можно быстро докопаться до нужных карт, благодаря Opt, куче карт с циклом и полюбившимся многим еще в прошлом стандарте Glimmer of Genius и божественной Search for Azcanta; - быстро выигрывает (для контроля, офк), теперь не надо нудно бегать в атаку мехагигантами, мучительно избавляться от блокеров и прочая-прочая. Слабые стороны колоды: - провальный матч с моноредом. Деклист (такой версией я начинал играть и мне она кажется наиболее усредненной): U/W Approach Jim Davis 5th Place at StarCityGames.com Standard Open on 9/30/2017 Lands (25) 5 Island 6 Plains 2 Desert of the Mindful 4 Glacial Fortress 4 Ipnu Rivulet 4 Irrigated Farmland Spells (35) 3 Aether Meltdown 4 Cast Out 4 Censor 1 Disallow 1 Essence Scatter 2 Farm 4 Glimmer of Genius 4 Opt 2 Settle the Wreckage 2 Supreme Will 2 Search for Azcanta 3 Approach of the Second Sun 3 Fumigate Sideboard 3 Torrential Gearhulk 2 Regal Caracal 4 Authority of the Consuls 1 Jace's Defeat 4 Negate 1 Scavenger Grounds Основные спеллы: 2-4 Approach of the Second Sun - финишер. Срезать до двух копий стоит если есть дополнительные углы атаки, например Gideon of the Trials или The Scarab God (для эспер-версии). В некоторых листах вижу комплетом, но мне не нравится - я не хочу видеть солнце на стартовой примерно никогда, поэтому считаю оптимальным выбором 3 копии в мейне. 3-4 Aether Meltdown, 4 Cast Out, 1-2 Farm // Market - наш набор точечного ремувала. Farm // Market крайне медленна, но последствия помогают нам докопаться до солнца. Cast Out - универсальный ответ на хазорет/чандру/что угодно еще и помогает быстрее добраться до приближения. Aether Meltdown - просто наиболее приличный ремувал из доступных, при этом он ужасен в матче против монореда. Этот набор мне не нравится, но другого в стандарте и в этих цветах не завезли. 2-4 Fumigate, 2-3 Settle the Wreckage - а вот набор массового ремувала мне наоборот очень по нраву. Массовый пас заставляет оппонента аккуратнее ходить в атаку, тем самым покупая нам время, плюс убирает мерзких богов. Фумигация генит хиты и тоже покупает нам время. Большего этой колоде и не надо) 4 Censor - была хороша в прошлом стандарте. хорошо и в этом по тем же причинам: в ранней игре контра, в поздней можно проциклить, даже если оппонент играет вокруг цензуры - он теряет темп, что нам только на руку. 0-2 Disallow, 0-2 Essence Scatter, 2-4 Supreme Will - в этой колоде нет необходимости полностью контролировать игру оппонента, поэтому контры немного и наиболее универсальной. Особняком стоит Supreme Will - помимо приятной опции поконтрить, помогает найти солнце, при этом плоховато взаимодействует с массовым пасом, поэтому я предпочитаю все таки 2 в мейне (способов порыться в библиотеке у нас достаточно и так). 2-3 Search for Azcanta - кофе не приносит и это её единственный недостаток. Флипается достаточно быстро, благо кантрипов и циклящихся карт вагон и маленькая тележка. Флипнувшись традиционно помогает нам поискать солнце. А еще она нас разгоняет, что тоже важно, все таки приближение стоит 7 маны. Манабаза тут достаточно квадратная, стоит заострить внимание только на 4 Ipnu Rivulet, 2 Desert of the Mindful. Внимательный читатель уже наверное догадался, что такой тулбокс из пустынь нам нужен чтобы по традиции быстрее копать до второго солнца. NB Считайте сколько карт осталось до приближения! Ваш оппонент будет громко смеяться, а вам будет очень стыдно, если солнце вы сами себе смилите. Конечно же можно милить оппонентское солнце, да и просто смиллить оппонента в матче с контролем. Сайдовые карты: 4 Authority of the Consuls - наш ответ монореду. Строго комплектом. 2-4 Regal Caracal - наш ответ монореду, манакост высок, но и покупает много времени, может и до солнца успеем докопаться. Моноред - фактически единственная колода, выигрывающая у нас первую, поэтому надо тащить вторую с третьей и поэтому сайд такой параноидальный. 4 Negate - любая колода, играющая не от существ. В первую очередь конечно мирроры и почти-мирроры с УБ-контролями. 1 Scavenger Grounds - привет любителям кладбищ вообще и гифтам в частности. Я еще сайжу вместо Desert of the Mindful с, внезапно, моноредом, чтобы сократить количество тапаных земель. 3 Torrential Gearhulk - для всех случаев, когда оппоненты сайдят против нас негейты и дюресы (периодически вместе с каракалами). 1 Jace's Defeat - дополнительный ответ на вражеских гирхалков. Другие опции: 1-2 Gideon of the Trials - часто вижу в 75. Хорош как дополнительный способ сдерживания оппонента, может сэкономить несколько хитов и купить время, может выступать как дополнительный угол атаки. 1 Kefnet the Mindful - иногда мелькает в сайдах, лично мне не понравился. 2 Sunscourge Champion - дополнительный ответ монореду, для тех кому каракал слишком медленный. 1-2 Hieroglyphic Illumination - дополнительный КА, лично мне кажется уже излишним и так все хорошо. 1 Pull from Tomorrow - см. выше. 1-2 Field of Ruin - последнее время мелькают в манабазе. Из адекватных целей - Ramunap Ruins, сам пока не тестил, прокомментировать не могу. Немного непосредственно об игре: первую мы выигрываем практически всегда, кроме пресловутого рамунап реда (ну и миррора конечно же), потому что остальные колоды мейном взаимодействовать с нами не умеют (рамунап тоже не умеет, но он слишком быстр). Постсайд, если у оппонента нет доступа к негейтам или дюресам, то у них нет особых шансов. Если же негейты с дюресами есть, то наше положение зависит от количества хейта в первую очередь, можем быть даже немного снизу. С вариациями энергии я предпочитаю отсайживать Dissalow, Supreme Will и Aether Meltdown, всайживать 3 Torrential Gearhulk. В миррорах и с контролями отсайживаю Aether Meltdown, все врасы и несколько цензур, всайживать гирхалков, каракалов, негейты, Jace's Defeat и Scavenger Grounds (мешает флипнуться поискам асканты). С моноредом отсайживаю поиски, тяжелую контру и Aether Meltdown/Censor, всайживаю 4 Authority of the Consuls, 2 Regal Caracal. С токенами и эспер-гифтами убираю Aether Meltdown, Essence Scatter за негейтами. Общее замечание: если ожидаю много хейта (или во второй мне показали много хейта) могу поменять 1-2 аппроача на гирхалков/каракалов (или другие опции если эти уже всайжены). В последнее время я разочаровался в Aether Meltdown и Farm // Market, поэтому посплешился в черный за пушами. Пришлось отказаться от пака пустынь в мейне, потому что а) 3 цвета б) Evolving Wilds для активации пушей. На данный момент лист выглядит вот так эспер солнышко Lands (25) 4 Island 4 Plains 1 Swamp 3 Drowned Catacomb 3 Evolving Wilds 2 Fetid Pools 4 Glacial Fortress 4 Irrigated Farmland Spells (34) 4 Cast Out 4 Censor 2 Disallow 1 Essence Scatter 4 Fatal Push 4 Glimmer of Genius 4 Opt 3 Settle the Wreckage 2 Supreme Will 2 Search for Azcanta 3 Approach of the Second Sun 2 Fumigate Sideboard 3 Torrential Gearhulk 2 Regal Caracal 4 Authority of the Consuls 4 Negate 1 Jace's Defeat 1 Scavenger Grounds Из очевидных плюсов - есть быстрый ответ на бомата, в остальном все примерно так же. Только с эспер-гифтами можно ремув постсайд не резать, он прекрасно убирает токены) Из очевидных же минусов - теперь иногда крючит на белый, возможно кривая манабаза. В целом, лично у меня проблемы только и исключительно с моноредом. Если у кого-нибудь есть советы как рамунап обыгрывать - с удовольствием почитаю. Спасибо за внимание. Играйте в магию (контролем), будьте клевыми.
  16. @Tinefol подробнее: 1) вчера сделал себе ленту новых публикаций (убрал топтрейд) 2) за вчера/утро пару раз настройки терялись и приходилось по новой перевыбирать отображаемые темы (причину не отследил) 3) сейчас после прочтения темы про настройку ленты настроил отображение событий, сохранил 4) в ленте опять топтрейд Естественно я настроил все по новой, просто решил обратить внимание.
  17. @Tinefol в созданной ленте настроил события, сохранил, слетели настройки тем (снова начала отображаться торговля)
  18. @OlegtheSuper предположу, что стандартные) Мне не оч понравился, я дальше картинки и не интересовался.
  19. Коробочки за топ8 в геймдей стор чемпионшип. Строят предположения, что это Азор, хотя вроде как Азор был человеком (не силен в сторилайне, пишу что видел в обсуждениях). Коврик за победу в геймдее стор чемпионшипе
  20. То ли я не понял, то ли надо сначала подписаться на все интересующие темы и топтрейд, потому что у меня там сейчас можно выбрать только "клуб нытья" или "весь контент" upd вроде разобрался и запилил себе норм ленту без торговли, спасибо
×
×
  • Создать...