Перейти к публикации

celestialserpent

Пользователи
  • Публикации

    2 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя celestialserpent

  1. Присоединяюсь, все здорово, только почему нет визитной карточки формата - фото красивых колод?
  2. Прости, что отвечаю вопросом на вопрос, но что в нем неправильного? - автор просто подробно свел в одном месте и довольно подробно расписал для меня уже известные положения, с которыми я полностью согласен. Если же вопрос в том, какой смысл вообще это писать, то так можно спросить про любой пост на этом форуме.
  3. Мне попеняли за лень и отсутствие отчета. Поэтому - вот он. Я решил попробовать вернуться к Идрису, несмотря на то, что эта колода на ход, а то и на два медленнее Коди. Практика показала, что преимущество в скорости далеко не всегда является решающим. Так в легаси тоже есть колоды, которые быстрее шторма (реаниматор и упс), однако, их линейный план приводит к тому, что контролям гораздо легче им противодействовать. За нелинейность шторма мы платим уменьшением консистентности и скорости, однако получаем гибкость и резистентность. К сожалению, прошедший вторник мало помог мне в подтверждении или опровержении моих выводов. Практически все игры проходили под тяжелым стаксом, с которым ни за Коди, ни за Идриса я не мог бы сделать ничего продуктивного. Первая партия: против Рава, а также казуальных Анимара и Имоти. Хожу третьим, говорю Duress в Рафа, вижу... Лавинию. Мда. На второй ставлю Waste not, на третий - земля, Dockside extortionist, тютор за Wheel of fortune - колесо. К сожалению, ремувала в лавинию я так и не нашел, у Анимара и Имоти в руках были сплошные существа. Полученные зомби на ход отсрочили поражение от конструктов, зато никак не помогли от летальной атаки Анимара. Закономерно в той партии победил Раф. Вторая партия: против Азами и ТТ. Ставлю генерала на второй, а третий - иду в атаку. Решаю крутиться, несмотря на наличие Mystic remora у Азами. Defence grid - Mindbreak trap, Brainstorm - dispel, Ancestral vision - Swan song. Ну вы поняли. Азами отъелась, подровала миллион карт и выиграла. Третья партия: против Азами, Малькольма/Тимны, ТТ. Тут все было очень душно: Drannith magistrate, Deafening silence, Aethersworn canonist от МТ. Counterbalance, Sensei's divining top, Mystic remora от Азами. Я просто тупо бегал на 5 в пилота М/Т. Довел до 20 генеральских. В какой-то момент пилот Азами сообразил, что ему выгодно, чтобы я таки добил пилота МТ, так как стакс мешал и ему. Преодолеть залежи контры и баланс с топом мы не смогли. Четвертая партия: против Азами, Рафа и ТТ. Начал повторяться сценарий третьей партии: снова тонны стакса, потом меня убили атаками, потом Раф забегал Азами, а потом и ТТ. Мда, не такой игры завещал нам Шелдон ?
  4. Мета московского EDH, клуб "Единорог" (Менделеевская) - 18.01.2022 (вторник) Всем привет! Вчера поиграть в любимый формат собрались 17+ человек Подборка фотографий P. S. На всякий случай напоминаю, что 5 февраля (в субботу) состоится очередной турнир лиги клуба Goldfish по EDH. Пора искать колоды/карты.
  5. Постараюсь быть ? А альтерированные моря тоже в призах?
  6. Я обычно бываю по вторникам. Могу дать попробовать поиграть Наджилой - имхо одна из лучших колод в формате сейчас.
  7. Мне кажется, что на данный момент в формате практически нет смысла ограничивать себя двумя цветами, если только генерал не дает какого-то специфического преимущества, которого не получить иначе.
  8. Очень разный. Но обычно за столом колоды одного уровня.
  9. Мета московского EDH, клуб "Единорог" (Менделеевская) - 11.01.2022 (вторник) Всем привет! Вчера поиграть в любимый формат собрались 28+ человек Подборка фотографий Мини отчет P.S. 15 января в клубе Goldfish состоится турнир по мультиплеерному EDH с винтажным банлистом. Подробности в соседней теме.
  10. Всем привет, турнир, в итоге будет, однако условия участия несколько изменились. Дата: 15 января (суббота) Начало регистрации: 11.00 Начало турнира: 12.00 Стоимость участия 600 р Место проведения: клуб Goldfish (Москва, Малый дровяной переулок, 6) Формат: Multiplayer Commander Vintage banlist Банлист: официальный БАНЛИСТ (не рестрикт лист!) WotC для ФОРМАТА ВИНТАЖ: 25 карт с типом Conspiracy, 9 c Ante, Chaos orb, Falling star, Shahrazad, карты из ансетов. Количество участников: не ограничено Уровень применения правил: Регулярный Прокси не разрешены, однако допустимо использование плейтест карт, которые не содержат символики визардов (картинки, символы маны итд), их можно сделать, например, на этом сайте Приз победителю: 500 сторкредитов с человека на топ 4
  11. Долго сомневался, чем идти играть. - Прошлый турнир за Коди показал, что тупо надеяться на удачу я банально не хочу: проиграть 4 партии из 5 без какой либо возможности повлиять на результат - такое себе. В итоге, решил пойти Наджилой, за что и был вознагражден. Колода отработала на 110%, - у меня всегда было все, чтобы выиграть. В каждой из 5 партий турнира. К сожалению, навыки пилота подкачали. 4 партии из 5 я слил своим ошибкам, иногда до безумия глупым. 1 партия: против Дарго/Икры, Малькольма/Виали и Коди. Дважды остановили Дарго и дважды - Коди. В апкип Д/И ломаю ему Sol ring - Тошнота у него на топдеке, в итоге, тошноту отменяет пилот Малькольма, а мне не хватает этого ремувала для убийства Glint-Horn Buccaneer =( 2 партия: против Тимна/Трасиос, Сливеров, Крика. С трудом останавливаем Крика - прорывался через 3 ответа. Выигрываю с дереви. 3 партия: Тимны/Трасиоса, Малькольма/Виали, Миззикс. Начинается все прекрасно. Mystic remora на первый. Наджила на второй. Дальше - магистрат. Ставлю земли, дроваю ответы, хожу в атаку. Съедаю ТТ, дальше оппоненты таки разбирают мне борд. Восстанавливаюсь. Все еще могу выиграть. Миззикс затапан, Малькольм/Виаль - тоже, но у него в столе - Spellskite. У меня в столе Наджила и воины. В руке - Eldritch evolution, Reanimate и какая-то контра. Вместо того, чтобы реанимировать Gilded drake Мальколма/Виали, забирать Spellskite, проедать его под эволюцию, находить Дереви и выигрывать, тупо реанимирую своего дорка, ищу с эволюции Дереви и надеюсь на то, что пилот Малькольма не догадается перецелить его триггеры. Догадался. М-да. Дальше больше. Все еще относительно неплохо: Glint-Horn Buccaneer плохо работает , так как один оппонент уже умер, а у меня хитов больше, чем у Миззикс. Что же я делаю? Правильно! - Говорю Fire covenant pf 10 (!) хитов в борд Мальколма/Виали, проигнорировав Siren Stormtamer у него в столе, которого я перед этим даже прочитал. Как вы понимаете, пилот М/В благополучно в свой ход ставитGlint-Horn Buccaneer и выигрывает. Опять. 4 партия: против Корвольда, Идриса, Тайгама. Тут все тоже шло неплохо до самого последнего момента. Корвольд был залочен ранним Tormod's crypt от Идриса(!). Тайгама удалось убрать, пока он не начал творить грязь. С Тайгамом сидели оба с Реморой и Ристиком и дровали карты с каскадов Идриса. В итоге, когда был объявлен конец раунда, пилот Тайгами решил свести все к принудительной ничье, сказав допход, чтобы не передавать ход мне и тем самым не дать мне выиграть. 5 партия: против Тайгама, Трасисоа/Рограха и Идриса. Тайгам в этой партии показал себя во всем своем злодейском великолепии. Он вышел на второй с Mana crypt и начал творить свои мерзкие дела. У его пилота были все кантрипы мира, по 2 раза! Что он с них нашел? - правильно, tasha's hideous laughter! И сказал его в нас, трижды! Пилот Рограха оказался без библиотеки, Идрис и я были тоже на грани. Общими усилиями разобрали стол Тайгама. Я попытался выиграть. На столе у Тайгама две матери: Mother of runes и Giver of runes. У меня в руке Дереви, Fire covenant, в столе Наджила, 4 другие существа и тонны земель. Вместо того, чтобы поставить Дереви, затапать одну из матерей, а в респонс на активацию убить их всех, я делаю все максимально неправильно. В итоге, Giver of runes растапана и имеет защиту от белого! - то есть спокойно блочит моих воинов. Я убиваю пилота Тайгама, но не могу убить пилота Идриса. В итоге, декаюсь раньше него, так как у меня в столе Esper sentinel и Dark confidant. Просто слил игру самому себе, опять. Ну что сказать, декчойс был правильный, пилот подкачал. Я принимал абсолютно правильные решения на старте и в середине игр (что позволило остановить несколько пушек), но в лейте нещадно ошибался. Не хватало выносливости. Будем работать над собой.
  12. Официальные турниры обычно проходят каждую первую субботу месяца в клубе Голдфиш. Ближайший - 8 января. На них прокси запрещены. На обычных посиделках по вторникам/четвергам в Единороге на Менделеевской и по пятницам в Голдфише на Таганской можно играть чем угодно.
  13. Самое ужасное даже не это, а то, что таких людей, которые все это поняли (включая меня ) здесь много...
  14. Народ, я дико извиняюсь, но, я умудрился заболеть. Само бы по себе это не повлияло на проведение турнира, но также заболел или по другим причинам не смогут прийти еще часть известных мне игроков, что делает проведение турнира завтра бессмысленным, к сожалению. Поэтому турнир переносится на январь О точной дате и условиях проведения будет объявлено позднее. Спасибо за понимание! P.S 25 декабря состоится турнир по двухголовому гиганту ?
  15. Мета московского EDH, клуб "Единорог" (Менделеевская) - 16.12.2021 Всем привет! Вчера поиграть в любимый формат собрались 12+ человек Список генералов: Мини отчет Подборка фотографий: P.S. 19 декабря состоится турнир по мультиплеерному EDH с винтажным банлистом. Подробности в соседней теме. P.P.S. 25 декабря состоится турнир по двухголовому гиганту.
  16. Выпуск V: Demon summoning Всем привет, До турнира осталось всего два дня, и мне захотелось поделиться идеей колоды, которая спонтанно возникла у меня, когда я пересобирал Рограха/Трасиоса. Оформить свои мысли в ее отношении я решил так, как если бы я ее собирал. Итак, поехали. Если вы следите за форматом, то вы вероятно знаете, что появление Rograkh, Son of Rohgahh привело к возникновению сразу нескольких довольно сильных колод. Две наиболее известные из них: Rograkh, Son of Rohgahh // Silas Renn, Seeker Adept и Rograkh, Son of Rohgahh // Thrasios, Triton Hero соответственно. Первая на момент выхода Рограха стала самым быстрой турбо-тошнотой в формате (пока не выпустили Codie, Vociferous Codex), вторая воплотила в себе редкий архетип Polymorph колод - генерала за 0 проедали одним из множества Polymorph эффектов, чтобы поставить в стол Tidespout Tyrant, с которого уходили в бесконечную ману и брали всю колоду способностью Thrasios, Triton Hero. И у первой, и у второй колоды были свои проблемы. Первая отличалась дикой неконсистентностью: так как в командной зоне не было нормального источника кард-адвантажа, то можно было как выиграть на первый-второй, так и не увидеть ни одной карты бизнеса за всю партию. Эту проблему пытались решить добавлением всех более менее нормальных колес в колоду, что, в в свою очередь, ухудшало основной план на игру (Ad nauseam), а также иногда выигрывало игры, но не вам, а вашим оппонентам. Вторая колода стабильно ставила тирана, но не всегда стабильно выходила в инфинит, так как существует не так много хороших манапозитивных артефактов. Как вы понимаете, эта проблема легко решается с разбаном моксов. И если про вторую колоду я уже писал в этой теме в самом первом выпуске (ссылка на лист), то вторую я обошел вниманием. Казалось бы, нет ничего скучнее, - классический гриксис турбоадноз (ссылка на лист с обычным банлистом) с добавлением Tinker и моксов, о чем вообще здесь можно писать? Да, колода становится быстрее, но ничего из разбаненых карт не решает самой главное проблемы колоды - отсутствие консистентности, а колеса в формате в винтажным банлистом становятся только хуже по понятным причинам. Так думал и я, пока я не вспомнил замечательную идею, которая была мной отброшена на стадии разработки Rograkh, Son of Rohgahh // Thrasios, Triton Hero. Что если, скрестить ежа с ужом соединить Polymorph эффекты и гриксис шелл? - Полиморф обеспечит нам высокую консистентность нашего плана на игру за счет реданданси (таких карт реально много), а доступ к черному цвету сделает колоду еще более стабильной и быстрой за счет дополнительных тюторов и ритуалов. В обычном EDH данная идея упирается в отсутствие существа, которое было бы интересно "читить" в стол. Tidesprout tyrant требует способа утилизации бесконечной бесцветной маны, Razaketh, the foulblooded требует других существ и, по хорошему, зеленого цвета, чтобы быть эффективным, что противоречит механике Polymorph. И тут я вспомнил про Griselbrand, который легален в EDH с винтажным банлистом! Начнем с плана на победу. Мы хотим либо быстро поставить в стол Griselbrand благодаря одной из четырех карт. Кстати, одна из них имеет Retrace и, следовательно, может быть разыграна из кладбища. А значит что? - Правильно, Entomb становится полноправным тютором! Учитывая, что один из наших генералов умеет поднимать артефакты с кладбища, тютор этот еще и довольно универсальный. Дальше мы активируем демона, дровает карты, выставляем быструю ману и выигрываем. Победить в гриксис шеле можно по-разному, но так как мы не можем играть другими существами, кроме Griselbrand, то оракул с консультацией для нас отпадают, зато к нашим услугам Time vault и ключи, также Underworld breach и компания: можно смилить всех Brain freeze и подровать Ancestral recall, можно закидать Lightning bolt. The world is your oyster! Соответственно, помимо всего вышеперечисленного, вся остальная колода распадается на блоки. 1. Мы играем всей самой лучшей быстрой маной, включая ту, что становится лучше благодаря генералу за 0: Mox amber, Springleaf drum, Paradise mantle, Culling the weak 2. Мы играем всей бесплатной контрой (часть из которой становится лучше благодаря генералу за 0), а также всей контрой за 1 ману, включая Daze, Spell pierce и Concerted defence. 3. Мы играем минимум ремувала - ставка на скорость и контру. Из ремувала только Chain of vapor, Lightning bolt, а также любимые Рограхом Retraction helix и Banishing knack. 4. Мы играем всеми очевидными тютороми (Diabolic tutor, Demonic tutor, Vampiric tutor etc), а также лучшим бизнесом. Помимо очевидных включений в виде Bolas's citadel, добавляется также Jesca's will (привет генералам за 0) и Paradoxical outcome, который с тонной артефактов и генералом за 0 может творить грязь. Также стоит отметить, что в связи с ростом среднего кмк колоды мы отказываемся от Ad nauseam, заменяя его на Yawgmoth's bargain. 5. Из других интересных включений - бублики (Mishra's bauble, Urza's bauble, Aether spellbomb) под нашего второго генерала - Silas Renn, Seeker Adept. Все это приправляется 28 землями (стандартная гриксис манабаза, приправленная Tolarian academy и Ancient tomb). В итоге получается вот такая очень красивая и стройная колода. До встречи на турнире!
  17. Тут, просто, я попытался в одно предложение уместить несколько своих мыслей по этому поводу, вот и получилось не очень понятно. Когда в магии только появилась механика компаньонов, я был уверен, что компаньон будет считаться "внутри колоды", то есть, например 2 генерала-партнера, 97 карт колоды и 1 компаньон. Мне всегда очень нравилось, что в колоде вместе с генералом ровно 100 карт - круглые числа и все такое. И мне даже в голову не могло прийти, что они сломают красоту и сделают компаньона 101-ой картой. Если бы было так, как я изначально предполагал, компаньон бы уменьшал размер основной колоды и повышал вероятность поднять нужное, пусть и не особо сильно. Однако, я не уверен, что эта гипотетическая польза от компаньона перекрывала бы потерю слота, особенно сейчас, когда, чтобы положить компаньона в руку, за него надо еще и доплатить три маны на скорости сорсери. Плюс, большинство компаньонов, либо ничего не делают, либо условие их включения в качестве компаньона трудновыполнимы. Вот и получается, если бы все было так, как я изначально предполагал, вы бы крепко задумались, играть ли вам лутри в качестве компаньона или положить что-то более полезное в этот слот, несмотря на то, что условие ее включения в качестве компаньона в ЕДХ очень легко выполнимо в силу самого дизайна формата, однако чаще всего она - всего лишь дорогой питч под форсу. Сейчас же, когда она добавляется 101-ой картой, ее добавление вам ничего не стоит - у нее нулевой "opportunity cost" - можно, конечно же, не класть, но почему бы и не положить, вдруг скопирует Ancestral recall ?
  18. За соседним столом два ТТ, ТК и Корвольд успели сыграть всего одну партию ?
×
×
  • Создать...