-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Levik
-
Сыграл 15/5 wizard witchcraft с Талрандом и новой ведьмой болот. Не мог остановиться. Мечта варить ящериц в котле сбылась. 7 лет ждал))
-
Сходу вспоминается show and tell, rishadan port, karakas. Скорее всего примеров больше)
-
В тот момент, когда вы отменяете заклинание оригинал, триггер, который создаёт копии, уже находится в стеке, а может даже уже разрешился. Триггер создаст копии независимо от того, что произойдёт с оригиналом.
-
Триггер Наследия Дуелянта идёт в стек независимо от желания его владельца давать существу двойной удар. Волеизъявление происходит на разрешении триггера.
-
Так и работает. И арена об этом знает, как ни странно.
-
В тексте же не написано "можете показать", значит обязан. Это нужно, чтобы подтвердить, что в руку попадает именно карта перманента. Если вы этого не сделаете на турнире, то это нарушение правил. Решение судьи зависит от того, соревновательный это турнир или регулярный.
-
Это правило немного устарело, но даже в текущем виде не отвечает на вопрос о том, что происходит с триггером, который ещё даже в стек не пошел. Такая ситуация описана в другом правиле. Reality Acid покинет игру (не изгонится, к слову, а вообще), что, технически, должно стриггерить способность. Однако, правило 800.4d говорит, что если в стек должна пойти способность покинувшего игру игрока, то она в стек не попадает. Жертвовать перманент не придется.
-
Шторм срабатывает только, когда заклинание со штормом разыгрывают, и количество копий, естественно, зависит от количества ранее разыгранных заклинаний в этом ходу. Копии заклинаний создаются в стеке, их не разыгрывают, Шторм на копиях не срабатывает, и Шторм их не считает.
-
Снуп разрешает разыгрывать любые заклинания гоблинов с топдека, совсем не обязательно, чтобы это было существо. И Tarfire, и boggart shenanigans, а ещё например blades of velis vel тоже заклинания гоблинов.
-
А мне и без плюсов приятно) спасибо
-
Всем привет! Снова записали с @WinCondition еще видео. Посвящено, конечно, казуальному едх.
-
Можно 1. Да, конвертированная стоимость Ancestral vision равна нулю. 2. Да, это два независимых эффекта, каждый работает отдельно и вместе дают -4/-4
-
- 9 ответов
-
- wincondition
- edh
- (и ещё 1)
-
Нет, для активации способности обязательно нужно указать цель.
-
Нет. @Loxmatii завидую!
-
Да, об этом мне уже напомнили в комментариях)
- 9 ответов
-
- wincondition
- edh
- (и ещё 1)
-
Всем привет! Вот записали с @WinCondition бюджетное улучшение одного из новых преконов. Деклист вот тут: https://archidekt.com/decks/574073#Zaxara-wincondition-2020-06-09
- 9 ответов
-
- wincondition
- edh
- (и ещё 1)
-
Рулинг относится к способностям, которые срабатывают во время процесса завершения хода (см. первый рулинг) Ending the turn this way means the following things happen in order: 1) All spells and abilities on the stack are exiled. This includes spells and abilities that can’t be countered. 2) If there are any attacking and blocking creatures, they’re removed from combat. 3) State-based actions are checked. No player gets priority, and no triggered abilities are put onto the stack. 4) The current phase and/or step ends. The game skips straight to the cleanup step. 5) The cleanup step happens in its entirety. Он не относится к способностям, которые сработали до начала этого процесса.
-
Во время разрешения Day's Undoing, когда вы возьмете карты, способность Ominous Seas сработает 7 раз. Однако, в стек эти способности попадут только по окончании разрешения Day's Undoing. Если вы разыграли его в свой ход, то вторая часть эффекта завершит ваш ход. Это, в том числе, означает, что все способности, которые сработали и ждут попадания стек перестают существовать (см. 717.1а).
-
Я, конечно, тоже мимокрокодил, и если ответ на мой вопрос уже где-то был освещен, то буду благодарен за ссылку. Вопрос простой: почему duel COMMANDER не должен (не может) быть COMMANDER-centric? В чём же тогда соль, если не в наличии генерала? Я поясню. Есть достаточно популярный (читай с большим коммьюнити) формат под названием canadian highlander. Позиционируется он, как фан для соревновательных игроков, то есть занимает ровно ту же нишу, что французский дуельник. Для тех, кто не слышал, это синглтон формат в 100 карт без коммандира, цветовой идентификации и сайдборда, с винтажным* банлистом и ограничением на карты из специального списка. Список сформирован из объективно сильных карт, каждой из которых присвоено определенное количество очков, и в колоде не может быть карт больше, чем на 10 очков. *до мая был просто винтажный, но они решили лурруса оставить.
-
А что, собственно, по правилам непонятно? Текст, в общем-то, сам себя объясняет: копируются все ваши заклинания волшебства и мгновенные заклинания, но только если на возвышении уже есть два жетона (и раз уж на то пошло, во время разрешения триггера тоже два жетона). Карта - сильный комбо-образующий движок. Поэтому колода на ней и существует.
-
Ну, помимо невечнозеленых ключевых слов и механик, есть же вопрос флейвора. Слежка - способность дома Димиров. Как-то неуклюже так называть далее часть эффекта заклинания, видимо, Кроксы.
-
Похоже на баг. 607.2a Если объект имеет активируемую или срабатывающую способность напечатанную на нём, которая предписывает игроку изгнать одну или более карт и способность напечатанную на нём, ссылающуюся на «изгнанные карты» или на карты «изгнанные [этим объектом]», то эти способности являются связанными. Вторая способность ссылается только на карты в зоне изгнания, которые были помещены туда в результате указания первой способности изгнать их. Копия - отдельный объект со своей парой связанных способностей, копия и оригинал не должны друг с другом взаимодействовать.
-
406.4 говорит, что в результате разрешения способности джара и её копии, у изгнании образуются две независимые кучки вниз лицом. Одна - с оригинальной рукой, другая с набранными семью картами. 406.6. говорит "exiled this way" = "изгнанные этой способностью", а отложенный триггер кувшина связан с его способностью. То есть каждый отложенный триггер связан со своей кучкой в изгнании. В ближайший конец хода оба триггера хотят попасть в стек, и контролирующий игрок выбирает порядок. На резолве каждого сбрасывается рука и берется кучка из изгнания. В сухом остатке контролирующий игрок может выбрать, какие карты будут в руке после резолва - первоначальная рука или первые набранные семь карт. Я, честно говоря, не вижу, как можно остаться без рук совсем.