Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Yawgmoth

Пользователи
  • Публикации

    966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Yawgmoth

  1. В далёком ноябре 2019 года, когда жизнь моя была гораздо проще и понятнее, в Болонье прошло гран-при в формате легаси, про которое предрекали, что это будет последнее легаси ГП в Европе. По этому поводу на него выбралась весьма солидная и душевная делегация из России, и мы все вместе хорошо провели время. Затем выяснилось, что это было одно из последних ГП вообще, и мы все посидели по домам. В 2022 году коронавирусные ограничения в Европе начали постепенно снимать, и стало вновь возможно проводить крупные турниры. Первой (?) ласточкой стал 4Seasons Spring, который прошёл в Болонье 3-5 июня. К сожалению, на этот раз Россию представлял я один. Поскольку это событие может представлять интерес для узкого круга ценителей, а Вова Сафронов отдельно попросил меня составить заметки о своих впечатлениях, на свет появился этот отчёт (зря я что ли их записывал). Я давно не занимался ничем подобным, так что текст получился полным ненужными подробностями и рефлексией (вот как сейчас). Также могу сразу проспойлерить, что здесь не будет какого-то невероятного превозмогания и призов, it's not that kind of story. Глава 0, в которой происходит подготовка к турниру Подготовки не было. Конец. Ладно, это не совсем правда, мне, как минимум, надо было определиться с декчойсом. Однако легаси-тусовка в Мюнхене значительно менее активна, чем в Москве, плюс у меня особенно не было времени, так что ко времени турнира у меня не было наигрыша ни одной колодой. Комфортнее всего я себя чувствовал, пилотируя думсдей, потому что мне просто нравится эта колода, однако я понимал, что целый день решать паззлы я не готов. Что делает обычный человек, который не знает, чем играть формат? Открывает мтгголдфиш и смотрит, что там самое популярное. Соответственно, мой выбор пал на УР делвера. Во-первых, у меня есть все нужные карты, кроме нескольких сайдовых опций, во-вторых, пилотировать синий шелл из кантрипов и кантрипов мне довольно привычно, в-третьих, колода достаточно линейная и мощная, а девять раундов заканчивать в ходах я околею. Конечно, останавливаясь на делвере, я обрекал себя на то, что каждая собака в формате, где мейнят Pyroblast, будет готова играть со мной, однако с этим оставалось только смириться, потому что собирать и осваивать что-то иное не было ни времени, ни сил. Итак, в четверг я сажусь на поезд до Болоньи, семь часов еду мимо Альп, затем немного гуляю по городу и встречаю Северина и Джулиана, с которыми мне предстоит снимать жильё. Вечером мы с Северином сидим на кухне и обсуждаем оптимальную конфигурацию делверного сайда, а Джулиан показывает мне свой модерновый накур на кобольдах и стенках ниндзях и утверждает, что он без шансов разрывает любую честную (впоследствии выяснилось, что Джулиан – админ дискорда по легаси-ниндзям, что, наверное, объясняет его стремление собрать что-то такое в модерне). Северин щедро выделяет мне недостающих карт в сайд, а также мейновый Chain Lightning, но предупреждает, что тот ему понадобится в субботу на олдскул. Глава 1, кармическая После полудня мы едем на другой конец Болоньи на место проведения турнира: немцы собираются играть тим триос (модерн-легаси-винтаж), а я хочу записаться на сайдивентовый винтаж куб. Помещение раза в четыре меньше, чем то, в котором проходило ГП, и не пестрит мтгшной атрибутикой, но атмосфера та же: это место сбора людей, объединенных общим увлечением, и ощущать это здорово. По периметру размещены площадки вендоров, где можно полюбоваться на альбомы, набитые стейплами, и павер, разложенный за стеклом. Я вписываю своё имя в список участников куба, оказываясь первым, и хожу вокруг, ожидая остальных семерых. Однако выясняется, что это решение было неудачным, потому что винтаж куб не особо востребован. В итоге ожидание продлилось 5 часов, за это время я успел: сходить купить пиццу на перекус выпить бутылку пива прошерстить альбомы вендоров и натрейдить Chain Lightning из легенд найти магазин восточно-европейских товаров и купить гречки на завтрак выпить ещё бутылку пива разочароваться в своих жизненных выборах обнаружить в соседнем зале буфет, где за столиками итальянские пенсионеры играют в дурака купить там какую-то слойку и получить лишних 5 евро сдачи Последнее заставило меня задуматься. С одной стороны, надо бы их вернуть. Но для этого надо снова пробиться к продавщице и как-то объяснить ей ситуацию. Совершать такое неловкое действие ради того, чтобы потерять немного денег, я оказался не готов, несмотря на угрызения совести. Поэтому я снова пошёл в основной зал и обнаружил, что нас наконец-то стало 8. Правда, пока организатор вёл нас к столу, мы успели потерять одного человека, но решили драфтить всемером, потому что ну невозможно уже. Куб полностью проксёвый, карты, напечатанные на офисной бумаге, судя по всему, приклеены к настоящим, отчего те получаются немного гнутыми. К нему идут аналогично напечатанные и гнутые красивые базики. В первом паке получаю Mox Perl и решаю, что это знак собирать белую виню. Судя по тому, как возвращались карты с круга, такой скучный я был один, однако первых дропов, видимо, не вскрыли, потому что мне достался только Dauntless Bodyguard. Видел ещё Student of Warfare, но вот она с круга не вернулась. Параллельно я отслеживал земли, позволяющие посплешиться на синий, подобрал Flooded Strand и Hallowed Fountain, и не зря – в третьем паке получаю Ancestral Recall. В итоге виня получилась с перекосом в третьи дропы, но, в целом, выглядящая неплохо. Сажусь играть против первого оппонента, проигрываю кубик и сдаю себе медленную руку, но решаю оставить. Скорее всего, ошибочно, но муллиган мне бы вряд ли помог, потому что там T1 Putrid Imp, T3 прокинул Woodfall Primus и поднял Necromancy. С таким быстрым бивнём ничего сделать не могу, Swords to Plowshares подровать не успеваю. Засайживаю Containment Priest, отсайживаю что-то тяжелое. Во второй оставляю 7 с синим сорсом и реколлом, на третий ставлю Бримаза и комфортно порю с пристом в руке, но никак не могу поднять четвертую землю, чтобы зацементировать партию с помощью Ravages of War. Оппонент закапывает Inferno Titan и пытается откопать с помощью Animate Dead, я кастую приста в респонс, но у него оказывается маны ровно на Repeal в него, а вот у меня лишних двух нет. Титан разбирает мне весь стол, кроме Бримаза. Дальше я решаю, изгнать мне титана с помощью Fairgrounds Warden или сначала скопировать его Phyrexian Metamorph, а уже на следующий ход изгонять. Решаю пожадничать и пойти по второму пути. Оппонент не теряется и ставит Rix Maadi Reveler -> Recurring Nightmare и реанимирует Elesh Norn, Grand Cenobite, которая позволяет ему атаковать титаном и добить Бримаза. В свой ход изгоняю титана под Fairgrounds Warden, вроде бы стабилизируюсь, но оппонент поднимает Plaguecrafter, заставляя меня пожертвовать копию титана, а затем считает количество карт у себя в библиотеке и кастит Necromancy в него же из-под Shelldock Isle, выбивая меня из турнира (потому что single elimination). Такое разгромное поражение заставляет меня задуматься о кармических последствиях жадности и пойти таки вернуть эти 5 евро. К счастью, поблизости оказывается итальянец, который знает английский и может перевести продавщице, что я хочу. Восстанавливаю справедливость, заслужив этим бурное восхищение женщины за кассой, и иду гулять по вечерней Болонье, чтобы как-то скомпенсировать себе бездарно потраченный день. Зов голода заставляет меня найти ближайший ресторан, где я ем треску по какому-то дикому оверпрайсу, потому что не понял, что порция будет состоять из нескольких кусочков, художественно разложенных на тарелке. Что ж, как говорит мой знакомый итальянец, "you only get a true italian experience when you are scammed". Глава 2, в которой происходит Очень Страшное Событие Суббота – день большого сайдивента по легаси. Начало в 14, к тому же, это Италия, так что можно не торопиться (турнир запустили примерно в 15). Записываю на листочке следующий лист: UR Delver Creatures: 1 Brazen Borrower 4 Delver of Secrets 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent Sorceries: 1 Chain Lightning 4 Expressive Iteration 4 Ponder Instants: 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 1 Force of Negation 1 Pyroblast Artifacts: 1 Mishra's Bauble Lands: 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Mystic Sanctuary 1 Island 1 Steam Vents 4 Volcanic Island 4 Wasteland Sideboard 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Court of Cunning 2 End the Festivities 1 Force of Negation 2 Meltdown 2 Price of Progress 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Мейновый пиробласт – дань миру, в котором мы живём, в большинстве случаев полезная карта, в остальных замешивается брейнштормом. Играть двумя я не смог себя заставить, положил пятую форсу вместо второго. В целом, мейн стандартный. Благодаря обсуждению с Северином туда добавился Mystic Sanctuary, который обычно поднимает итерацию, чтобы КА не заканчивался. В сайде карты в целом говорят сами за себя, разве что новым техом для меня стал Counterbalance против миррора. Всего нас собралось 130 человек. Имена оппонентов я начал записывать только на мейнивенте, так что различать их будем по колодам. Раунд 1 – Doomsday G1: Оппонент выигрывает кубик и начинает с фечки в море, с которого говорит Ponder. Как знаток формата я сразу понимаю, что играю против дд. Так и вышло. По идее, мой наигрыш на этой колоде должен давать какие-то преимущества в предсказывании действий оппонента, на практике я скорее сам себя запутывал. На третий ход оппонент исполняет Dark Ritual -> Doomsday, и я оказываюсь перед выбором – сказать Force of Will, попитчив Brainstorm или Daze. Изгоняю дейз, там есть ещё одна форса, со шторма я вижу пару болтов, но это не имеет значения, потому что оппонент крутится через Lion's Eye Diamond в тот же ход, и ставит Thassa's Oracle, потратив всю ману. Упс. Полагаю дейз надо было оценивать выше, а уж если кастить шторм, то перед форсой, – вдруг ещё один питч найду. Впрочем, его не было. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Force of Negation 1 Torpor Orb Out: 1 Brazen Borrower 1 Chain Lightning 2 Lightning Bolt 1 Murktide Regent – слишком медленно 1 Mystic Sanctuary – аналогично G2: Оппонент показывает себя настоящим мастером думсдея и исполняет T1 Dark Ritual -> Doomsday. Тут я совершаю ещё одну ошибку или даже две: у меня опять есть форса с питчом и дейз, но я не могу решить, контрить думсдей сейчас или попробовать обломать закрутку в уязвимый момент. В итоге иду на полумеры – кастую дейз, получаю ответный дейз и разрешаю думсдей. Во-первых, я не посчитал, насколько быстрый у меня счётчик (а он оказался недостаточным, несмотря на T1 Delver of Secrets). Во-вторых, если уж контрить, то контрить полностью. В итоге там закрутка, растянутая на два хода, довожу оппонента до 4 хитов и проигрываю с Lightning Bolt в руке, получив оракула с Cavern of Souls. В разговоре после партии выясняю, что там в стартовой была и форса на мою форсу, но вот нюанс – тогда хитов было бы 3. 0-1 Раунд 2 – BUG Aluren Не очень хорошо помню игры, но было как-то так: G1: Эффективно реализовал свой план на игру и быстро упорол. Увидел Acererak the Archlich, которого нашли с Living Wish. В свой последний ход оппонент кастит Aluren, получает контру и сдаётся. Сайд плохо помню, так что лучше и не буду писать. G2: Порю не столь эффективно, свожу до 6 хитов, но пропускаю алюрен. Передаю ход с болтом и пиробластом на руке, Dragon's Rage Channeler на столе и делириумом в кладбище. Оппонент топдекает Асерака в пустую руку. G3: Оппонент поднимает очень много сычей (всех сортов – и Baleful Strix, и Ice-Fang Coatl), и я не могу перебороть адвантаж. 0-2 Раунд 3 – 4c Control Два поражения отправляют меня играть на свежем воздухе, потому что часть столов не вместилась в помещение и их поставили под тентом снаружи. При этом мы с оппонентом занимаем вроде как самый-самый последний стол. Нюанс в том, что он расположен в ряду на краю тента, и жаркое болонское солнце уже начинает освещать его, а также мою спину. G1: Оппонент муллиганится в 5, я оставляю уверенные 7 и убиваю, увидев только два цвета (белый и синий) и Hullbreacher (взорвав Mishra's Bauble). Сайжусь как против UWR Daybreacher. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Court of Cunning Out: 1 Chain Lightning 2 Lighting Bolt 2 Wasteland G2: Неожиданно вижу зелёный цвет и получаю Carpet of Flowers. Понимаю, что совершенно не готов к такому повороту событий, и решаю играть так, словно никакого ковра нет. Агрессивно добываю фечками почти все свои острова, но выясняется, что делвер очень сильно изменился за лето – пока оппонента, по-видимому, флудит, и он не может добыть своих источников КА, я разыгрываю несколько Expression Iteration, а потом ещё нахожу Mystic Sanctuary, чтобы поднять итерацию на топдек. Оппонент несколько ходов одиноким Endurance держит флипнутого делвера и DRC с делириумом, который мне приходится регулярно сбрасывать с помощью Murktide Regent. Все драконы отправляются косить сено (кроме одного, его я ссюрвейлил в начале партии), но в итоге я нахожу болт, чтобы добить эндюранс после комбата, а дальше обнаруживаю, что пока оппонент живёт на топдеках, я сижу с несколькими картами в руке. Да, теперь делвер может перегриндить контроль. В итоге начинаю атаковать DRC, ставлю Counterbalance (который не должен был сайдиться против этого матчапа), с пондера вижу Court of Cunning, оставляю его на топдеке, чтобы контрить возможного эндюранса. Оппонент дреджит Life from the Loam, наконец попадает в Uro, Titan of Nature's Wraith и пытается его покастить… 1-2 Раунд 4 – UR Delver Пока мешаю колоду, замечаю, что она всё ещё тёплая после последней игры. К счастью, в большом зале закончился какой-то ивент, и нам переконфигурировали рассадку, играем как белые люди. G1: Проигрываю кубик, сдаю 7 без земель, в 6 получаю Steam Vents и Wasteland. Оппонент начинает с тапнутого Steam Vents, я понимаю, что это долгожданный миррор, и отвечаю ему тем же. Миррор двух самых жалких делверов в мире, да. Передаю ход и понимаю, что оппонент возможно, как и я, не от хорошей жизни начал с шокленда, и более правильным решением было сломать шокленд, чтобы отрезать его от цветной маны. Но уже поздно, оппонент растапывается, говорит Ponder, и, даже если до этого другого цветного источника у него не было, теперь он его находит. Обмениваемся существами и ремувалами, дальше там дракон 8/8, и мы переходим к следующей. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance Out: 4 Force of Will G2: Самая неинтересная игра всего отчёта, оппонент сдаёт себе как пёс, а я нет. 1-3 Раунд 5 – BR Goblins G1: Сдаю себе руку с 2 делверами, успешно флипаю и летаю ими, попутно мешая оппоненту собрать манабазу. Кажется, здесь вообще не очень много чего происходило. In: 2 End the Festivities Out: 1 Pyroblast 1 Force of Will G2: Оппонент начинает T1 Goblin Lackey, в которого я сразу говорю превентивный болт. Дальше снова расставляю 2 делверов, там приходит Goblin Warchief, который начинает меня кусать. Флипаю делверов и добавляю к ним дракона 4/4. Оппонент говорит Goblin Matron не с каверны, я сижу с форсой и питчом, но разрешаю, потому что хочу приберечь их на ремувад в мурктайда. Там находят Munitions Expert, который отстреливает одного делвера, но я поднимаю End the Festivities, зачищаю стол и оппонент сдаётся. После матча сыграли ещё одну игру по фану, там получилось поинтереснее, потому что я получил T2 Chalice of the Void, но всё равно в одну калитку, так как чалис не мешает ставить большого дракона, а ещё у меня есть Torpor Orb. 2-3 Раунд 6 – Jund Nic Fit Подхожу к нужному столу, открываю рюкзак и не вижу там колоды. Понимаю, что приплыл. Осматриваю стол, за которым играл прошлый раунд, ничего не нахожу. Зовём с оппонентом судью. Девушка просит меня описать колоду, уходит, возвращается, чтобы уточнить цвет протекторов, снова уходит и приносит колоду. Пронесло. После такого я, в принципе, уже чувствую себя победителем, но мы всё-таки садимся играть. G1: Сдаю себе руку с 3 делверами. Муллиганиться мне лень, да и такой прессинг не всем по зубам. Так и выходит, делверы флипаются, оппонент ставит Veteran Explorer, затем жертвует его под Phyrexian Tower и находит Shifting Ceratops c Green Sun's Zenith, но маны на активацию уже нет, я атакую на 9 и добавляю мурктайда 5/5. Опять не помню, что сайдил, но там минорно всё было, я не готовился к этому матчапу. G2: Оппонент начинает с эксплорера, я отвечаю делвером. На следующий ход флипаю его, но в атаку получается сходить только один раз, дальше делвера убивают Punishing Fire. Несколько ходов терплю атаки эксплорером на 1. На третий ход оппонент предлагает Klothys, God of Destiny, но у меня есть дейз. Дальше он кастует зенит на 2, я предполагаю, что это будет Scavenging Ooze и разрешаю, потому что план поставить большого дракона следующим ходом и сидеть на контре. В итоге это действительно узя, я ставлю дракона, оппонент в свой ход говорит пиробласт, получает форсу и сдаётся. 3-3 Печальный результат, у остальных не лучше. Идём ужинать, по дороге я жалуюсь Северину, что мне не нравится играть моей колодой. Вроде всё то же самое, но скучно, скучно, невыносимо скучно. Северин предлагает какие-то новые техи с заменой делверов на Snapcaster Mage, но у меня в голове бродит идея пересобраться в гриксис. В ресторане заливаю горечь поражений дешёвым вином. Глава 3, кульминационная Мейнивент начинается в 10, а живём мы на другом конце города, так что я просыпаюсь в 7 утра после пяти часов бодрящего сна в душной комнате. Как ни странно, чувствую себя не так плохо. За ночь моя идея добавить в колоду чёрный цвет перерастает в одержимость. После вчерашнего я сильно сомневаюсь в том, что покажу достойный результат в любом случае, но так я хотя бы буду играть колодой, от которой меня не тошнит. В итоге, захватив с собой запасник и выклянчив у Северина недостающее, за 20 минут до рассадки пересобираю колоду и записываю следующий деклист: Grixis Tempo Creatures: 1 Brazen Borrower 4 Baleful Strix 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent Sorceries: 4 Expressive Iteration 4 Ponder Instants: 2 Snuff Out 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt Planeswalkers: 2 Ob Nixilis, the Adversary Lands: 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Island 4 Volcanic Island 3 Underground Sea 3 Wasteland Sideboard 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary 1 Counterbalance 1 Court of Cunning 2 Plague Engineer 2 Force of Negation 2 Meltdown 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Почему чёрный? Всё просто, это мой любимый цвет магии, я всегда стремлюсь играть колодами с чёрным. К тому же, таким образом я могу заменить делверов на сычей. С сычами у меня глубокая духовная связь, я и сам своего рода сыч, you know. Лист – грубая смесь из трёх колод: вчерашнего УР, гриксис делвера с Об-Никсилисами из одного из челленджей и гриксис темпо времён Ragavan, Nimble Pilferer. Об Никсилисов я оставил скорее по фану. Он как бы босс колоды – сам ничего не делает, а только делегирует остальным. Зато приятно видеть удивление оппонентов, когда он попадает в стек (а потом они берут его почитать и не могут, потому что он на немецком). Раунд 1 – Riccardo Bragato (UR Delver) G1: Первым делом попадаю на врага формата номер один, и демонстрирую ему превосходство черного цвета. Риккардо вынужден форсить сыча, чтобы он не блокал делвера, который всё равно получает болт. В образовавшееся окно пропихиваю Об Никсилиса. Оппонент немного терпит, а потом ставит мурктайда, но у меня на него заготовлен Snuff Out. Далее ставлю уже своего дракона и финиширую им. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary – пятая Expressive Iteration это хорошо 1 Counterbalance 2 Plague Engineer Out: 1 Island – я не собираюсь искать базовый остров против делвера 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Риккардо начинает со Steam Vents, а я, помня, о вчерашнем, сразу ломаю его вастиком. И это правда сильно затрудняет его развитие, особенно когда я ломаю вторым вастиком свеженайденный вулканик. В итоге игры как таковой не вышло, оппонент сидел в каменном веке всю партию. 1-0 Раунд 2 – Daron Favaro (Grixis Tempo) G1: С удивлением обнаруживаю, что играю почти миррор (правда, с той стороны так и не видел сычей и, естественно, Об Никсилисов). Довольно долго бодаемся на равных, отстреливая друг другу угрозы и перерывая колоды в поисках новых. В какой-то момент Дарон ставит делвера и Mishra's Bauble, взрывает его в меня и передаёт. У меня есть болт на делвера, а также мурктайд, которого я могу поставить, но нет инстантов и сорсери в кладбище. В итоге почему-то решаю, что хочу увидеть топдек оппонента с делвера, и ставлю дракона 3/3, который дохнет от всего, включая борровера, который приключается с той стороны. Передаю ход, и тут Дарон вспоминает, что забыл подроваться с бабла. Зовём судью, тот на некоторое время отходит, а потом предлагает мне выбрать, положить триггер в стек или нет. Теряюсь от столкновения с этой моральной дилеммой, но вспоминаю, как мне дали DQ за то, что я два раза подряд забыл про триггер своей эмблемы Liliana, the Last Hope, и решаю, что Дарон ещё дешёво отделался. Пропускаем триггер, оппонент флипает делвера и болтит дракона, я отстреливаю делвера, продолжаем бодаться, но мои дровы лучше, и в итоге я финиширую Об Никсилисом. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary 1 Counterbalance 2 Plague Engineer Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary 1 Island G2: Снова непоиграечка, потому что на третий ход я ставлю Counterbalance. И хотя я с непривычки и от волнения периодически пропускаю триггеры, математика неумолима – у Дарона разрешается где-то один спелл из трёх. Игра длится без особого прогресса достаточно долго, потому что я никак не могу нарыть существ, но в итоге заканчивается с появлением большого дракона. 2-0 Раунд 3 – Matt Brown (RG Lands) G1: Проигрываю кубик, Мэтт ставит Mox Diamond, Thespian's Stage и передаёт. Я начинаю с DRC. На второй ход оппонент кастит Life from the Loam в единственную землю на кладбище, я понимаю, что это признак того, что у него нет земель, и решаю рискнуть и надавить на это. Форшу лом, в свой ход ломаю вастиком подмостки. Дальше был баунс мокса борровером и дейз в мокс (или наоборот). Несмотря на мои усилия, DRC бегает всего лишь на один. Наращиваю стол, добавляя ещё одну DRC, дракона 7/7, а на следующий ход дракона 6/6. Оппонент всё-таки поднимает земель и стабилизируется в 1 хите, спрятавшись за двумя Maze of Ith и Endurance, экипированным Shadowspear, но я нарываю с пондера надёжные два болта. In: 2 Force of Negation 2 Meltdown – видел Urza's Saga 2 Surgical Extraction Out: 2 Daze 2 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Быстрая игра, где Мэтт уверенно реализовывает свой план на игру. T1 Explore, вастики и порты держат меня без ресурсов, и за мной приходит большой с Dark Depths. G3: Оставляю руку с фечкой и вастиком. Забегая вперёд, скажу, что это все земли, которые я видел за эту игру. T1 нахожу вулканик и ставлю DRC. Вулканик сразу же ломают вастиком, дальше ставят порт, который ломаю уже я. Мэтт говорит лом, который я решаю от безысходности форсить, и о чудо! – на топдеке с триггера DRC вижу Surgical Extraction. В свой ход суржу лом, с триггера миллю сыча, получаю делириум. На руке у оппонента вижу Crop Rotation и Boseiju, Who Endures. В свой ход Мэтт берёт карту и передаёт, я иду в атаку и выясняю, что этой картой был Endurance. На следующий свой ход я дроваю Force of Will, а дальше ещё какие-то карты, которые не имеют значения, потому что они не земли, и меня загрызает эндюранс. 2-1 Раунд 4 – Alberto Laurenzi (WB Humans) G1: Тупо переехали человечками. Выяснил, что General Kudro of Drannith что-то жёсткий и вообще всё делает, включая отстрел мурктайдов. In: 2 Plague Engineer 2 Meltdown – видел Esper Sentinel, так что целей должно быть достаточно 1 Torpor Orb Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Не могу восстановить точное развитие событий, но в какой-то момент я оформил размен 3 к 1 с помощью мелтдауна в 2 Aether Vial и Esper Sentinel, а затем заполировал инженером. Меняю дейзы и форсы местами на дрове. G3: Вовремя отстреливаю человечков, строю оборону из сычей, в какой-то момент добавляю Torpor Orb и финиширую двумя драконами много/много. 3-1 Раунд 5 – Frederico Bonadè (ANT) G1: Оставляю руку, хорошую против кричевой, а оппонент начинает расставлять острова и болота. К такому я не готов. Дополнительно я решаю, что это думсдей, поэтому не контрю Dark Ritual. Но вместо Doomsday оппонент говорит ещё один ритуал, моя форса получает Veil of Summer, и я наблюдаю чистую закрутку через Past in Flames. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 2 Plague Engineer – на случай Empty the Warrens 2 Force of Negation 2 Surgical Extraction Out: 2 Snuff Out 1 Brazen Borrower 4 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary 1 Island – подрезал землю, потому что матч быстрый G2: Сижу за несколькими слоями контры, но 1 DRC пинает довольно вяло. Тем не менее, это хватает, чтобы вынудить оппонента крутиться и получить суржик в Infernal Tutor в респонс на PiF. Посмотрел на колоду оппонента, заметил там Aeve, Progenitor Ooze. Выложил инженеров, вернул болты. G3: Самая эпичная партия за день. Ставлю T2 Counterbalance, что резко делает оппонента грустнее, но из существ у меня только одинокий сыч (зато навалом контры + штормы для баланса). Через некоторое время сычей становится пара, но всё равно прессинг слишком слабый. Наконец Фредерико делает потрясающий ход (вероятно, это единственное, что ему оставалось, но я всё равно впечатлён). Итак, следите за руками: Фредерико кастует Lotus Petal, которую я разрешаю, чтобы не палить топдек (шторм 1). Фредерико кастует Carpet of Flowers, который меня почему-то напрягает (шутка ли, плюс 6 или 7 ман), и я решаю сказать Brainstorm в респонс. В ответ оппонент играет свой шторм, который я контрю пиробластом (шторм 5). С ковром и моим штормом всё ещё в стеке оппонент говорит Dark Ritual. Я отвечаю вторым штормом, Фредерико отвечает вторым ритуалом с последней растапанной земли. Здесь у меня заканчивается газ, и я предлагаю резолвить триггеры баланса. На топдеке лежит мурктайд (шторм 8). Зачем-то разрешаю ритуал, дальше со штормов нахожу 2 DRC и складываю их на топдек, чтобы отконтрить первый ритуал и ковёр. С 3 чёрными в пуле Фредерико жертвует петаль и говорит Tendrils of Agony на 18. Хитов у меня 14. Ну то есть он просто развёл меня как ребёнка на то, чтобы набить ему шторм до оверлетального. Некоторое время пересчитываем шторм, ману и прочее, я пытаюсь сообразить, что я делаю не так в этой жизни. Затем сосредотачиваюсь на своей руке и выясняю, что не всё потеряно. Одну копию тендрилсов контрю Force of Negation за ману, ещё одну – Force of Will за мурктайда, в третью говорю Daze. Остаюсь ровно в 1 хите. Растапываюсь, поднимаю наконец DRC и говорю болт в оппонента, чтобы смиллить второго, потому что рассуждаю, что лучше 3 дамага, но сейчас, чем 6, но когда-то потом. Возможно, у Фредерико ещё оставались выигрышные линии, но я технично вслепую ему контрю Infernal Tutor, показав с топдека Daze, а через ход – Wishclaw Talisman, флипнув ещё один Daze. 4-1 Раунд 6 – Javier Dominguez (Yorion Cephalid) G1: Вот меня и попарили на прошника (по крайней мере, это первый оппонент, которого я узнаю по имени). Манеры Ксавье безошибочно выдают в нём профессионального игрока, но, в общем-то, оппонент он приятный. Вижу Yorion, Sky Nomad и предполагаю, что это какой-то контроль (ДнТ не существует, оно не может мне навредить). По этой причине оставляю руку с двумя Об Никсилисами. Ксавье начинает с Aether Vial, а на второй ход пригоняет Stoneforge Mystic, с которого находит Shuko. Я совершаю какие-то невнятные действия, пытаясь засетапить Об Никсилиса (на самом деле, я уже понял, что план не очень и хотел замешать их с брейншторма, но поднял слишком много земель, так что мог позволить замешать только одного). В итоге кастую Об-Никсилиса, жертвую под него сыча, некоторое время размышляю, какие способности активировать (fun fact: если вы играете Об Никсилиса и думаете о том, что получить с него токен, вы сделали что-то не так и, скорее всего, не должны были его играть вообще), в итоге плюсую обоих и передаю. В конце хода Ксавье исполняет классический днтшный трюк, которого я почему-то давно не видел: активирует мистика, в респонс пригоняет с виали ещё одного, находит Batterskull и ставит его. В свой ход убивает мистиком с шуко и шкафом обоих мироходцев. Наконец в следующем ходу он кастит Nomads en-Kor, добавляет с виали Cephalid Illusionist и крутится. In: 2 Pyroblast 2 Plague Engineer 2 Meltdown 1 Torpor Orb 1 Surgical Extraction Out: 4 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary 2 Daze G2: Кипаю довольно бодрую руку с суржиком и мелтдауном, начинаю с DRC. Ксавье ставит Esper Sentinel, который сразу начинает осложнять мне жизнь. DRC ловит сворд, но мне удаётся размен 2-к-1 с помощью мелтдауна в сентинеля, виаль и шуко (приходится позволить подроваться, потому что сентинель экипирован и я не могу доплатить 2). Зачистив стол, ставлю сыча и радуюсь жизни, но недолго, потому что Ксавье кастит Palace Jailer. В конце его хода ставлю борровера, чтобы забрать монарха, но предчувствую, что там будет сворд. Оппонент после выхода борровера взрывает фечку, и тут мне бы задуматься, что у меня есть окно, чтобы отсуржить сворды, но я этого не делаю, борровер уходит косить сено, и партия на этом, по сути, заканчивается. После игры жалуюсь Ксавье, что прошляпил линию с суржиком, он говорит, что да, так было бы лучше, но у него всё равно ещё был Solitude. Что ж, сразу видно прошника. 4-2 Иду проветриться, потом набираюсь смелости и прошу Ксавье сфоткаться на память: Раунд 7 – Erik Morgante (DnT, но без Йориона). G1: Выигрываю кубик, ставлю землю и передаю. С той стороны встаёт T1 Mother of Runes, что путает мне все карты – я-то хотел на второй ход воткнуть сыча, а теперь вынужден копать штормом ремувал. С этим я не справляюсь. На второй ход Эрик добавляет Stoneforge Mystic, находит Kaldra Compleat, и мы переходим к следующей. In: 2 Plague Engineer 2 Meltdown 1 Torpor Orb Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Вторая развивается поначалу не очень радужно. Эрик пропихивает мать, Thalia, Guardian of Thraben, которую дополнительно защищает Karakas и Sanctum Prelate на 1. У меня на руке 2 болта, на поле 2 сыча и всё это почти бесполезно. Но оппонент осторожничает и ходит в атаку только Талией, поэтому у меня есть время. И знаете, что не останавливает прелат на 1? Expressive Iteration. В какой-то момент Эрик ставит Umezawa's Jitte, но не может её сразу экипировать, и я вынужден ломать её Meltdown вместе с моими сычами. Следующая атака оставляет меня в 3 хитах, но я всё-таки нарыл то, что мне было нужно: Plague Engineer. Талия возвращается в руку, но от матери я всё-таки избавляюсь (ну что, может ваш End the Festivities такое?). В свой следующий ход говорю Snuff Out за ману в прелата, разблокирую свою колоду и уже не выпускаю контроль над партией. Вроде бы снова меняю дейзы и форсы местами. G3: На T1 Mother of Runes отвечаю болтом, на T2 Mother of Runes + Aether Vial – болтом и DRC. В итоге меняемся ресурсами туда-сюда, но у меня есть КА с итераций, а у оппонента нет. В какой-то момент Эрик отрезает меня от красного (один вулкан я смиллил, две отвастили и третий тапается портом), но пока он дровает земли, чтобы портить мне ману, он не дровает спеллы, так что меня устраивает. Обрезаю ему ещё опций, поставив Torpor Orb, и летаю драконом и борровером. Увидев DRC (порт к тому моменту я сломал), Эрик сдаётся. 5-2 Раунд 8 – Leonhard Badenberg (BR Reanimator) G1: Проигрываю кубик, снова оставляю руку против кричевых и снова попадаю на комбу! На первый ход Леонард играет Faithless Looting и скидывает Griselbrand, я понимаю, что у меня, скорее всего, есть только один ход. Увы, за этот ход я не делаю ничего полезного, поэтому на следующий Леонард проверяет мне руку Unmask и поднимает Гризеля через Exhume. In: 1 Counterbalance 2 Force of Negation 2 Surgical Extraction Out: 2 Snuff Out 1 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary На этом моменте задумываюсь, что против комбы у меня как-то куцый сайд. Была ещё мысль положить пиробласты вместо болтов на случай, если там сплеш в синий за Show and Tell, но решил забить, раз не видел его. G2: В семи картах вижу DRC, баланс, дейз и земли. Как-то не слишком надежно. В шести получаю 2 DRC, 2 FoW и земли. Тоже не подарок, но решаю, что в пять идти уже слишком больно. Леонард уверенно кипает семь, не уверен, к какому решению это должно было меня подтолкнуть. Ставлю DRC и передаю. Оппонент начинает с Underground Sea (лол). T1 Grief, который я грустно форшу за форсу, затем Reanimate в Grief вытягивает мне последний спелл из руки. В свой ход поднимаю дракона и понимаю, что поиграно. Так и вышло. T2 лутинг, скинул Гризеля, Dark Ritual -> Exhume. Не могу сдержать горечи от просходящего, за что мне немного неловко. Впрочем, полагаю, Леонард не первый раз сталкивается с потухшими глазами и гримасой разочарования на лицах своих оппонентов. В итоге он победит и в следующем раунде и финиширует четырнадцатым, попав-таки в призы. 5-3 Раунд 9 – Antonio Rizzo (UR Delver) G1 и G2: Матч чисто за престиж, всё-таки разница между 6-3 и 5-4 ощущается весомой. Когда оппонент начинает вулканик -> делвер, хочется хищно улыбнуться и сказать “Как же долго я тебя ждал”. Колода тоже явно изголодалась по мясу делверов, так что выдаёт всё что нужно и в правильный момент. Я машина по получению валуе, как же хороши мои сычи. Сайд такой же, как в первом раунде, кроме того что я забыл посайдить Counterbalance. Справился и без него. Итого 6-3 и, как мне потом подсказал наконец прогрузившийся компаньон, 44 место. Ворох мыслей напоследок: Результатом я доволен, впечатлениями тоже. В итоге получилось гораздо лучше, чем казалось поначалу. Колодой тоже доволен, единственное, теперь рука автоматически тянется смотреть топдек, когда играю нонкриче спеллы. Надеюсь, это лечится. Альпы красивые. Болонья, после Мюнхена, кажется очень живым городом. Более грязным и потрёпанным, но живым. Болонья в июне – суровое место. Вроде бы всего +30, но, видимо, из-за влажности, это почти невыносимо. Надо отдать должное организаторам – они сумели найти помещение, где было относительно комфортно, несмотря на толпу народа. И всё-таки мне приходилось после каждого раунда идти к раковине, чтобы поплескать в лицо водой, так что ходил я всё время мокрый и взъерошенный. Соревновательная магия это не шутки. Планировать, как будешь выживать 9 раундов, и воплощать этот план в жизнь прям бодрит. Отвык я от такого. Но тяжело, по ощущениям, я за выходные сбросил пару наеденных килограммов. Не уверен, что многие дочитают до этого место, получилось даже длиннее, чем я думал. Спасибо за внимание! Вот вам немного оригинальных фотографий Болоньи в награду за стойкость. Играйте легаси, побольше колодами, которые вам нравятся!
  2. Блин, а такая была возможность наконец сделать Вивьен интересным персонажем. Ну или выпилить хотя бы.
  3. Они эту сюжетную арку уже прерывали на три сета, я очень надеюсь, что они такой задел с 2011 года не выбросят в канаву за один выпуск. Пришлось гуглить, сколько сетов прошло от калдхейма до камигавы, что же с нами стало.....
  4. Потому что не стоит думать, что визарда знают, что делают, когда банят карты. Если они заметят этот момент, то с гораздо большей вероятностью побанят рекросс, а не разбанят рекрутёра.
  5. @Nazar Ну, тут ты разбираешься больше меня, потому что я вообще не понимаю, о чем ты.)) Но ты правда считаешь, что этого будет достаточно, чтобы визарда стали делать хорошее, а плохое делать перестали?
  6. Следующим шагом видится переименовывание Васюков в Нью-Москву, а Москвы -- в Старые Васюки.
  7. Надо признать, на мой взгляд, назвать арты из леера по ходячим "интересными" -- это любопытный выбор слова.
  8. @SkiffCMC Ну так-то и искра уже совсем не та.
  9. Надо признать, неон Джитаксиасу к лицу.
  10. Придётся им ещё карту сбера заводить, беднягам.
  11. С учётом того, что в колоде уже лежит 2 томбы, а виали не живут, мне кажется, это слишком амбициозно. Такие земли всё-таки обычно лежат в слоте спелла.
  12. Каждый раз вспоминаю и удивляюсь, насколько быстро и бескомпромиссно тебя затянуло обратно и как я мог совершенно ничего не слышать о тебе до нашей первой случайной встречи в голдфише. Горжусь знакомством, Сол, пиши ещё, топдек нуждается в этом.
  13. @SkiffCMC Ну, да, у магии есть свои геймплейный фичи. Как минимум, потому что если их полностью копировать, то юристы Хасбро возбуждаются. Но, собственно, как было упомянуто между строк, в рунтерре стек есть. Как это влияет на ощущения от игры, я сказать не могу, потому что тоже не играл. Но моим знакомым в легаси-тусовке нравится. Полагаю, что механика блокеров, как более простая, тоже была где-то реализована. Более того, история таки знает пример полного геймплейного клона магии -- Hex TCG. Притом с уникальными диджитал-онли механиками. О судьбе проекта можно почитать подробнее где-то ещё, но главная его особенность на данный момент в том, что он умер. Проблема в том, что это всё не имеет отношения к тому, о чём я писал. Да, у магии есть уникальные геймплейные фичи, и нет, это не делает её уникальной. Свои особенности должны быть у любой уважающей себя игры.
  14. В каком-то из дайджестов была ссылка на текст, где человек рассказывал на своём опыте, что игра в арену плохо сказывается на психике. Просто из-за того, что можно играть матч за матчем против безликих оппонентов, с постепенно накапливающимся тилтом. Собственно, я это месяц назад ощутил на своей шкуре, когда у меня не было других способов поиграть, кроме арены. Но это лирика, я просто хочу напомнить об утверждении, которое, по-моему, уже высказывалось в этой теме: магия без бумаги -- просто ещё одна поделка в ряде компьютерных карточных игр, только с устаревшей системой ресурсов и криворукими разработчиками. Люди в ней застревают столько лет в первую очередь из-за сообщества. В арене это невозможно абсолютно, даже модо лучше приспособлено, на мой взгляд. Так что при всех возможных преимуществах, которые дают диджитал-онли карты, попытка идти в этом направлении обречена на поражение. Имхо, конечно.
  15. Ну, собственно, всё, решение найдено, предлагаю писать в Спортлото.
  16. @Klaid Кажется, я был потерян в упоминаниях. К сожалению, тоже не разбираюсь в вопросе, но готов доплатить, если надо.
  17. @dmitry medvedev Спасибо за гайд к реаниму! У меня вопрос: почему такая разница на ходе и на дрове в матчах с землями/депсам/постами? Оставлять одного канцлера выглядит странно, да и непонятно, чем плох архонт на ходе.
  18. Читать-то несложно, проблема в том, что надо ещё думать, что означает прочитанное. Но да, я понял, в каких случаях это лучше шахты.
  19. Да, но кольцо-то именно шахта.
  20. @Ръгаэлло Таймер -- главный враг настоящего бантовода.
  21. Ну, кстати, да, здесь в чём-то соглашусь, погорячился. У меня просто довольно сильно пригорело от словосочетания "честный бант". Матчи банта с комбой тоже не кажутся такими плохими, но здесь мне уже сложно судить. В целом, ожидать, что пальма первенства просто автоматически перейдёт к банту и правда наивно. Но такое вполне возможно.
  22. @Ръгаэлло Я предлагаю перестать ныть, что честный бант все обижают, потому что ни черта он не честный. Тот же базовый набор поломных карт в цвета, что и ужасный УР делвер. Ещё я предлагаю не пытаться фантазировать и слеплять две колоды с разным планом на игру в одну, только на том основании, что там лежит мартышка и дейз. И перестать игнорировать тот факт, что бант на графике, хоть и заслонён "сиянием УРх темпо", всё равно стоит чётко на втором месте. И задуматься, как могут повлиять на его популярность баны в делвера.
  23. @Ръгаэлло > ЧЕСТНЫЙ бант мидрендж > борщ из паверкрипнутых универсальных ответов и Уро Выбери что-то одно, пожалуйста. Я, конечно, понимаю, что колода играет принципиально по-другому относительно контртоп-чудес, но как это её делает принципиально лучше, мне не понятно.
×
×
  • Создать...