Перейти к публикации

GregRybin

Пользователи
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя GregRybin

  1. Такое в формате есть, даже в нескольких вариациях, как раз не слишком популярно Такое тоже в формате играет, тоже не сверхпопулярно Насчет того, нужно ли в формат со сформированной метой входить с экспериментами – вопрос сложный. Но как-то же новые деки в формате появляются. И необязательно с приходом новых карт, кстати. Зачастую это, конечно, вариация на тему чего-то уже существующего, но и тем не менее. Взять например новомодную сборку Bant Gates. При ближнем рассмотрении окажется, что новых карт в колоде нет. Это безобразие – плод удачного эксперимента Не вижу причин не пробовать
  2. Ниче не понял. Я как-то не в контексте цЕДХ нахожусь, это какие-то очевидные вещи? Какие чары поставил Rograkh/Thrasios в 1 матче? Что такое "клоунская машинка"? разобрался Какого жука убрали у Гитрога? "ставят пул и убивают Валю" – родственникам Валентина (-ы) мои соболезнования Неполная колода в контексте едх - это как? Так, конечно, все клево
  3. Почему лучшей картой колоды должен быть большой кирпич без способностей?
  4. Привет, хороший выбор! Deeproot Pilgrimage - мастхэв. Он настолько хорош, что его даже хочется искать, встаёт нетривиальная задача поиска чар в симик-колоде. Для себя решил Muddle the Mixture в трансмут, это коряво, но куда деваться. Очень хорош Intruder Alarm в этой деке. В сочетании с Deeproot Pilgrimage даёт бесконечно большое количество бесконечно больших мерфолков с порчеустойчивостью и условно-бесконечный подров (привет, Thassa's Oracle, который так сладко ложится в трайб) Пророки Уондервайна слишком медленные, их не бери. Ни разу ими победить не получилось. Смотри в сторону Silvergill Mentor и прочих мелких, которые приводят друзей. Кумена любит много маленьких, а не 2-3 больших. Вообще с костом >3 я бы не играл. Кумена не любит ремувал в себя. Контра/Lightning Greaves/Heroic Intervention и все такое прочее. Лучше контры побольше, конечно Много хороших мерфолков имеют или выдают islandwalk. Я положил Triumph of the Hordes и не жалею. Никого не жалею.
  5. Воистину, можно увидеть какой угодно посыл и смысл в чем угодно
  6. @Semyon.bv Мы ещё, было дело, курили Etali's Favor в листах боглов. Мысль такая, что во что бы ни ударились - всё хорошо: и в богла, и в чару, и в рамбл. Получалось в целом прикольно, эдакое 2 в 1.
  7. Сады можно 1 копией и мейном носить, наверное. Больше как-то не очень. Картуши крутые, да
  8. Привет! Мне кажется, что Commune with Spirits проигрывает Malevolent Rumble хотя бы потому, что рамбл дает тушу, которую можно пожертвовать под чужой Tithing Blade. Или потому, что с рамбла показать существо. Karametra's Favor - правда ли это хорошая идея? Тапать богла в ману?... Вообще не понял прикола с кор/синтом. В отрыве от синта Kor Skyfisher вообще антисинергичен, нет?
  9. Фойловый тармагойф заплакал, когда прочитал эту историю
  10. Как, кстати, можно доказать сознательность?
  11. Можно, почему нет. Одновременно положатся в стек етб триггер 1 и етб триггер 2 от дредноута 1 и дредноута 2. Триггер 1 попросит пожертвовать существ с силой 12, отдаём под него дредноута 2. На резолве триггера 2 выбираем пожертвовать дредноута 2, которого уже нет. Встречный вопрос к публике и знатокам: как взаимодействуют Rigo, Streetwise Mentor и Dalkovan Packbeasts? Можно ли с них взять до 3 карт в игре на четверых?
  12. Это, кстати, правда. Что-то я запутался
  13. Кажись то "невозможное", что они упоминали как то, что им удалось сделать в этом сете - это репринт резервед листа. Это упоминали уже или нет? Кажется нет
  14. Привет. Постараюсь коротко. Если совсем-совсем коротко, то тема про то, как мы с товарищем Андреем Егоровым мучали димир афню, как сходили на турнир, что из этого получилось и как дошли до жизни такой. Текст поделён на части, следующие в хронологическом порядке. Если читателю интереснее про итоговый лист и итоги турнира, то смело листайте вниз до нужного куска. Кусок первый. Про паупер Скучно о себе: играю в магию с 2018, 2 года гонял стандарт, во времена ковида гонял в арену, после пересел на ЕДХ, где-то в это же время были попытки в пионер, в который время от времени поигрываю, с 2022 года играю паупер. Вкат в него был таким: я вливался в университетскую МТГ-тусовку, в ЕДХ там никто тогда не играл, а познакомивший меня с форматом Кирилл Тихомиров предложил мне составить для начала моно-ред бомжей, моно-ред бурн или ракдос маднесс бурн. Я же попробовал соригинальничать, нарыл в инете то, что сейчас можно найти по запросу BW Mimic, собрал карты и в первых же моих попытках сыграть был в ноль размазан Кириллом, расстроился, но мысль понял и собрал таки себе маднесс бурн. Это я к чему: мне стало понятно, что формат про мету, и если ты мете не следуешь, то будь готов. Колоду собрал, и (ничего себе!) игра пошла совсем по-иному. Появился азарт, собрал ещё одну колоду. Это была груул понза, со Skred и Llanowar Visionary. Примерно в это же время Кирилл организует I MTG MEPhI Pauper Cup, на который я пришёл как раз-таки понзой и получил какой-то неважнецкий результат. Однако важнее для меня (в долгой перспективе) были эмоции от турнира: напряжение, тяга к победе, горечь поражения, радость за успехи товарищей. После этого турнира были ещё, я собрал ещё колод, и закрутилось колесо. Вот и теперь прошёл крупный паупер-турнир, а эмоции остались всё те же. Колода, к слову, в этот раз тоже была груул понза, теперь уже без Skred, но всё с теми же Thermokarst, которыми я играл на первом пауперном турнире. Энивей, я считаю, что тема про наши попытки в пауперный декбилдинг и его плоды будет интереснее, поэтому про мои матчи и мой результат тут речи идти не будет. Кусок второй. Про товарища Андрей Егоров, сначала одноклассник, потом однокурсник, теперь уже даже не однокурсник, пришёл в магию через дружбу со мной. Сначала мы гоняли в Hearthstone, потом я показал карточки, собрал каких-то кухонных Simic Ooze с Биогенная Слизь, Рост Гидры и Возвышение Симиков, потом начали играть ЕДХ, а до паупера Андрею как-то не было дела, как будто ему хватало кухни + ЕДХ, который по сути своей тоже был кухней. Основной проблемой ему казалось отсутствие оригинальности и вариативности. Я затащил его на пресловутый I MTG MEPhI Pauper Cup, выдал ему свой маднесс бурн и сказал "попробуй". Попробовал он, кстати говоря, нормально, 3-2-0, хоть и колоду в руках держал впервые. Даже вот на камеру поиграл целых два раза, на записи по ссылке с 1:35:00 и с 4:15:00, так совпало, что попали вот эти 2 проигранных раунда из 5. Кусок третий. Про попытки креатива. Всё это время Андрей находился в постоянном поиске чего-то такого, что (а) могло бы выигрывать, (б) было бы доступно, наконец, самое важное (в) не подходило бы под его определение "метовой" колоды. Что включает в себя определение "метовости" - одному ему известно. Я полагаю так, что если на Голдфише в метагейме паупера колода упомянута - ей играть не будем. При этом Андрей имеет активную поисковую позицию: то он что-то там курит с Brine Giant, Reality Acid и Dream Stalker, то у него новая сборка с Grim Guardian, Balemurk Leech и Hopeless Nightmare, то вообще какое-то комбо из этих двух. Всё это активно тестируется им в Cockatrice против "метовых" колод, которыми я, как умею, ему оппонирую. Но вот, наконец, оформилось и родилось то, что было не грех собрать и испытать в полевых условиях: Полевые испытания этого чёрти что окончились провалом. Андрей сказал, что чего-то колоде не хватает. Я же ему предлагал доложить туда Myr Enforcer или Thoughtcast хотя бы. И если на второе Андрей согласился и положил 2, то на первое - ни в какую, потому что так колода превращается в "метовую". В общем, труба. Метой играть не хочется, а выигрывать хочется. Пришлось изобретать велосипед, чтобы и рыбку съесть, и за первые столы сесть. Эта сборка почти сразу переросла в другую, и за пару последних месяцев их было штук 10, слабо отличающихся друг от друга. Изменение, в основном, состояло в увеличении числа Black Mage's Rod до 4, отказе от Chittering Rats, Omen of the Dead и Reality Acid, добавлению Tithing Blade в мейн, какие-то залётные не задержавшиеся техи ещё были, которые я не запомнил. Но план на победу всё ещё оставался смутным. Примерно за недельку-две до турнира пришло решение. Уже некоторое время пауперные деятели (шатаут Дмитрий Мяч Гудков) рассуждали про Earthbend в неразрушимые мосты, да и фраза "летающие мосты" в нашем институтском пауперном чате периодически всплывала. Короче, я предложил положить одного Kenku Artificer и один Ghostly Flicker. И, знаете, процесс пошёл, колода стала играться бодрее. Почти перед самым турниром кенку стало 3, а фликера 2. С новым геймпланом от чего-то нужно было избавляться и выбор пал на Rod и Nightmare - основным источником урона стали мосты-гомункулы, к тому же Filcker нельзя поцелить Nightmare, поэтому он покинул лист. Ещё мы добавили 1 Darksteel Citadel, потому что когда кенку стало много, мостов стало не хватать. Думали над Nutrient Block, но класть не стали, может, ещё к нему вернёмся. Я настаивал над добавлением Thoughtcast до комплекта, попробовали 3, Андрею попёрло, положили 4, ну и слава богу. Кусок четвёртый. Итоговый лист Лист получился вот такой: На том порешили, загрузили и пошли спать. Перед сном я накатал примерно такой сайд-план Кусок пятый. Про результаты Овералл Андрей отыграл 3-4-0, финишировал 56, но мог бы быть гораздо выше, я уверен! Сборкой в целом оказался доволен, будем с ним допиливать сайд, убирать Лориен из мейна (говорит, убирал его в сайд из-за его, Лориена, неуклюжести в этой вариации), ну и, может быть, что-нибудь ещё поменяем со временем. Главное, что человек остался доволен, и я за него рад. Пришли к выводу, что в сайде нужно больше клыков и меньше аннулей. Возможно, аннули там вообще ни к чему. По матчам: Кусок шестой. Заключительный Спасибо организаторам за блестяще проведённый турнир, спасибо и игрокам, вчера играли с большим удовольствием, получили сильные эмоции, на что и рассчитывали. Спасибо, что прочитали.
  15. Письмо на балабановскую мотыжную фабрику...
  16. @SoleVic а, ну раз иногда карты доходили до получателя - тогда ладно
  17. Хорошие карты в эту колоду - Claws of Gix (в твоём листе она уже есть) и Despotic Scepter (в твоём листе её ещё нет) 30 земель это катастрофически, преступно мало для такой колоды. Вот просто взгляни на картинку: С 30 землями шанс сделать 4 ленддропа на 4 ход - меньше 50% (!). Понятно, что у тебя с десяток кусков артефактного рампа. Но зачем он нужен, если можно просто положить больше земель и получать свою законную ману, не уплачивая за неё дополнительную ману от других источников. А Линда - не просто хорошее дополнение к куче хороших карт. Это часть движка, без которого карты проклятий, будем честными, были бы гораздо менее приглядной стратегией. (из этого следует, что её хотелось бы иметь на столе, а если её убирают - хотелось бы иметь возможность хоть сколько-нибудь оперативно её переставить) Дальше в программе - Wicked Visitor выглядит как достаточно неубедительная угроза лицам оппонента (1 дамаг за 1 чару - это не серьёзно) Вместо Grievous Wound я бы положил Cruel Reality Maddening Hex даже вне реалий колоды на проклятиях - крутая карта. Тут же она ещё лучше, синергичнее Ещё такое размышление: раз в основном цель - ставить чары и играть от защиты, ещё желательно при этом оставить командира в живых, то, стало быть, играем контролём. В связи с этим нужно, наверное, и мыслить как контроль, то есть вместо сиюминутных Read the Bones или Notion Rain играть более долгоиграющие Phyrexian Arena или, если вдруг получится, Mystic Remora (они, кстати говоря, тоже чары, да и карт в перспективе надровают куда больше). Вместо Time Stop (айоу, у тебя 3 оппонента) и Hate Mirage лучше, наверное, положить более реактивные Perplex и An Offer You Can't Refuse (сразу скажу, ЧТО искать с Perplex - вопрос со звёздочкой. Я бы искал Copy Enchantment, наверное). А что касается защиты командира - больше контры, возможно реанимейт-эффекты. Лучше, конечно, комбинировать
  18. @Иван Федотов ничего вроде как не мешает. Разыгрывание с кладбища - всё ещё разыгрывание
×
×
  • Создать...