-
Публикации
1 185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Konan
-
Решил собрать УР комбо с Мелеком, получился такой вот штормец. Чтобы не было скучно, сделал акцент на интересных существ. Дух колоды во многом похож на мой 5цветный фастбонд: те же future sight-эффекты, по 20-30 спелов за ход и адвантаж через "подроваем по семь". Как и ожидалось мультфильмы показваются, оппоненты ливают, увидя финишеры и признаки закрутки. Melek, izzet paragon=fiture sight+pyromancer assention, как сказал какой-то тип с сальвы. Выбор прост в любимых цветах - не такой простой как джойра, не такой очевидный как Нив-миззет и имеет больше смешных синергий, Керанос-контроль не предлагать. Существа. Их довольно много для такого генерала, но кричерлесс шторм я пока не хотел и даже runechanter's pike и leering emblem пробовал запихнуть. 1 Blistercoil Weird +1 Paradise Mantle, 1 Dual Casting или 1 Quicksilver Dagger 1 Gelectrode + 1 Curiosity или мантия 1 Goblin Electromancer 1 Guttersnipe с куриосити дровает по числу оппонентов 1 Snapcaster Mage 1 Young Pyromancer 1 Talrand, Sky Summoner 1 Anger 1 Consecrated Sphinx 1 Treasonous Ogre + специально под него 1 Kraken's Eye 1 Walking Atlas 1 Erayo, Soratami Ascendant такая совсем нечестная чтоб существа жили 1 Lightning Greaves Следующте спелы - наше взаимодействие с оппонентом вне комбат фаз 1 Capsize 1 Daze 1 Force of Will Мана и штормкаунт 1 Sapphire Medallion 1 Mox Diamond 1 High Tide 1 Candelabra of Tawnos (скорее всего и mana flare положу) 1 Gush 1 Treachery 1 Frantic Search 1 Snap 1 Time Spiral 1 Gitaxian Probe 1 Hidden Strings 1 Inner Fire 1 Battle Hymn 1 Past in Flames Комбоаут: 1 Reiterate 1 Reset 1 Gut shot подойдет любой 1 кмкшный инстант (тютор, брейншторм, болт) + 1 Firemind's Foresight ищет эту комбу Скучный винкон 1 Empty the Warrens (ангер в грейве) Кантрипы и тутора 1 Brainstorm 1 Preordain 1 Ponder 1 Serum Visions 1 Merchant Scroll 1 Fact or Fiction 1 Deep Analysis 1 Catalog 1 Wheel of Fortune 1 Mystic Retrieval 1 Personal Tutor 1 Long-Term Plans 1 See Beyond 1 Telling Time 1 Mystical Tutor 1 Desperate Ravings 1 Think Twice 1 Fabricate 1 Dizzy Spell Некричевые перманенты 1 leyline of anticipation 1 Scroll Rack нам очеь нужны манипуляции с топдеком 1 future sight 1 Sensei's Divining Top 1 Library of Leng - очень крутая с прямым дискардом и генералом в столе (джейса и брейншторма нам очень мало) 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Dack Fayden Земли незамысловатые, маны на использование и слотов на бесцветные земли у нас нет, по тем же причинам не клабу сол ринг, манавольт и прочее 1 Volcanic Island 1 Steam Vents 4 Mountain 17 Island 1 Temple of Epiphany 1 Seat of the Synod 1 Polluted Delta 1 Flooded Strand 1 Scalding Tarn 1 Misty Rainforest 1 Great Furnace Boss: 1 Melek, izzet paragon Что в деку не влезло Skullclamp (вместе с манафлейром - первый кандидат для добавления в базовый шелл) timetwister - хуже колеса, потому что грейвхейтит и не дискардит нас, а вшафливает в деку (важно при игре Anger и Library of Leng PiF) Split Decision прото хорошая карта в 1 на 1, интересная и в мультике War's Toll и какой-то его синий аналог, понравился тк сначала был более контрольный шелл - с пропагандой, mystic remora, rhystic study, лунами и платной контрой Misdirection Squelch и прочие стифлы про то же, но мне кажется генерал не об этом Retraction Helix вомбо комбо с вирдом, стыдно класть Thoughtflare - дороговат, но библиотекой ленга должен быль ок Thought Scour - замена болту, чистит топдеки Mana Echoes mind over matter - мана за дров или триггера позволяет играть еще и X-бурном типа коммет шторма, хотя я от этого старался уйти тщательно. sphinx-bone wand очень крутой но дороговат Spellweaver Volute пока не тестил Предстоят тесты с Blasting Station goblin sharpshooter Basilisk Collar или баттерскул, тк нужен лайфгейн для огра. Thornbite Staff ПС играть таким против живого оппонента не рекомендую, очень трудоемкие интеракции и куча тригерров.
-
Тещу вечерами ЭДХ шторм. Если не скучаете с мультиков про кантрипы и копирование спелов, прошу оценить толковость накура. ПМ через форум или Кокатрис.
-
Канониста (Эйдолона Риторики он все же энчант и 1/4, +может помочь протв аффни) не пробовал, на все не заложишься, хотя шторм или тошнилка матчи минусовые. Тиг против УВР, там из точечного ремувала только 3-4 болта постсайд, и трона - успевает за карном на дрове. Можно такого валакуту или аднозиуму предлоджить, имхо 1го иметь в сайде надо.
-
Под рипом (из предложенного сайжу только его) конец - просто врас, но нам от этого не легче, там выходят на 5-6 земель и ставят мужиков за кост. Еще есть там биствизин и какой-нибудь крозан грип постсайд. Канонистом не играю, так как он слабее Кора, а играть обоими строго нельзя. Тиг лучше в сайдборде смотрится, врасы запрещать.
-
Много играл богглами в питерском филде до бана шамана. мысль 1: Джанд ненавижу всей душой, так как там дискард и мейновые ответы на чары (декей и пульс), а Лилиана прото забивает гвоздь в наш гроб. мысль 2: Являясь нищебродом без фечек и канопи, октрыл для себя билд с 2мя филдами мейндек еще до того как это стало популярным. Филды достаточно универсальны чтобы играть ими в 1ой партии, так как мы рейсим практически всех, кого не парит филд (зоо, бурны, токена, гоблины хз кто еще). А в матчах против аффинити, пода, твина, трона +(менее важно) джанда и мерфолков без них тяжело тащить 1ю на дрове. мысль 3: Контроли не парят, даже наши средние раздачи просто не оставляют шансов УВРу. С сайдом (Тиг, неконтрящеся паучки, иногда Soul tithe) становится еще проще. мысль 4: конец - строго минусовой матчап, можно убить, если раздать т4 кил, а там нет ничего.
-
Ищу толковых людей погонять ЭДХ в формате французских дуэлей, ник в Кокатриске аналогичен форумному.
-
Павел Треногин против Ли Ши Тиана, вторая игра - самая напряженная игра, что я видел в текущем типе. Рекомендую.
-
положил Scroll rack и maze of ith вместо shardless agent и prophet of kruphix, чтоб реже умирать от генеральского урона и искать ответы на чужие угрозы
-
банлист френч, там крусибл нельзя из подобной грязи
-
Где-нибудь подобным играют? "5с-landfall" Движок 1 Fastbond - вокруг этой чарки все крутится 1 Azusa, Lost but Seeking - не фастбонд, но делает похожие вещи, ищется подом 1 Future Sight и аналог 1 Magus of the Future - превращают деку в продорлжение руки, позволяя ронять все земли в стол с фасбонда 1 Lotus Cobra - с карушкой дает инфинитную ману 1 Cosi's Ravager - винкон простой, с грейва можно нарыть 1 Meloku the Clouded Mirror - выигрывает с фастбондом или сам по себе, производя токена и лендфолы 1 Oracle of Mul Daya - часть движка, адвантаж 1 Courser of Kruphix - важная часть движка, компестирует лайвлосс от фастбонда, легко туторится 1 Grazing Gladehart - этот товарищ просто крутит на бесконечные хп 1 Horn of Greed - очень прияный, но матчи с контролем ухудшает Элементали и их друзья 1 Shriekmaw - ремувал, за вурбг кастим с грейва 1 Mulldrifter - элементаль, не стыдно с генерала поставить 1 Æthersnipe - лучший ремувал, дополняет подчейн 1 Ingot Chewer - та же фигня 1 Wispmare - вообще генерал задумывался для эвока, вот и кладем всяких 1 Reveillark - кармик гайд и сак аутлет прилагается 1 Voice of Resurgence - элем, неприятен контролю, не жаль посакать 1 Phyrexian Metamorph с ляркой и кармик гайдом работает, просто приятный с пода поискать 1 Crib Swap - типа ремувал, пока не похоже, что лучше чем банальный стп или пас 1 Maelstrom Wanderer - является элементалем и парит контроли 1 Viscera Seer - к эвоку прилагает скрай, лярка сильно полезнее становится, ну вы поняли 1 Karmic Guide 1 Prophet of Kruphix - нужен,если мы дроваем больше чем способны сыграть, по тестам не сильно нравиться, как как после закрутки ход не передаем 1 Palinchron - крутит манку с рекурой 1 Mirari's Wake - положил из-за спирали, палихрона, в ранних версиях пробовал диктат караметры (двухсторонний эффект, но на флеше) 1 Eternal Witness - сама по себе гуд, делает рекуру лучше 1 Teferi, Mage of Zhalfir -лежит против дизрапта, но плох теч, что нечем искать особо 1 Solemn Simulacrum 1 Primeval Titan - нашел карушку и лейр, получил бесконечныые 3 цвета маны (на выбор бант и джанд) 1 Sun Titan - заменил титаном эксплору, так как фасбонд иногда ломаю или дискардят, но эксплора хоть и хороша но хуже сильно 1 Shardless Agent - адвантажно, но можно заменять Манипуляции с декой 1 Academy Rector - ищем фастбонд и магуса за сак подом 1 Dizzy Spell - за фастбондаом, зенитом, кроп ротейшеном 1 Tolaria West - за карушкой 1 Birthing Pod - достаточно нечестен чтоб таким играть, существа у нас полезные, и есть план на рекурсию через лярку или титана 1 Demonic Tutor 1 Idyllic Tutor 1 Sterling Grove 1 Mystical Tutor 1 Enlightened Tutor 1 Crop Rotation 1 Summoner's Pact 1 Green Sun's Zenith 1 Sylvan Library - вдвойне хороша при возможности играть земли с топдека 1 Brainstorm - тоже ок, 10 фечек тютора, шафлим весь мусор в дечку 1 Preordain 1 Gush - подровай 2 карты за 2 хита и антапни 2 острова, ХОЧУ ЕЩЕ ТАКИХ (сирисли может дейз положить) 1 Frantic Search 1 Imperial Recruiter 1 Walk the Aeons - есть возможность ходить сколько угодно за 2хп, если лом подровать с такой 1 Wheel of Fortune - играя по нескольку земель в ход нужен газ 1 Time Spiral - в духе подровай 7, растапайся, выиграй 1 Life from the Loam - у нас много фечек и, теоретически, можно сдреджить всю деку имея канопи и фастбонд (хз зачем) 1 Recurring Nightmare - у нас много полезных крич, адвантаж бешенный Мана 1 Igneous Pouncer - деку шафлит, вулканик ищет, в атаки даже бегает 1 Chromatic Lantern - игрем всеми фечками, а вызрываем когда надо пошафлить топдек, помогает от бладмуна 1 Deathrite Shaman - полезный но не необходимый, боьшей частью просто дорк 1 Wood Elves - делают то, что на них написано 1 Sylvan Caryatid 1 Birds of Paradise 1 Wall of Roots - вроде мы не про чорд оф колин дека, зато 0/5, дорана блокает 1 Bloom Tender - лучший друг генерала Земли 1 Simic Growth Chamber - земля винкон, воможно стоит еще одну положить, однако небазовые земли почти нечем искать (кроп, трансмут и титан) 1 Treva's Ruins - при фастбонде в столе, с карушкой дает x ман за x хитов 1 Darigaaz's Caldera 1 Mana Confluence 1 Reflecting Pool 1 Savannah 1 Swamp 1 Plains 1 Plateau 2 Forest 1 Island 1 Breeding Pool 1 Tropical Island 1 Tundra 1 Taiga 1 Mountain 1 Underground Sea 1 Scrubland 1 Command Tower 1 Horizon Canopy 1 Dryad Arbor 1 Badlands 1 Bayou 1 Overgrown Tomb 1 Arid Mesa 1 Misty Rainforest 1 Scalding Tarn 1 Verdant Catacombs 1 Marsh Flats 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 1 Wooded Foothills 1 Bloodstained Mire 1 Windswept Heath 1 Volcanic Island За главного Horde of Notions На днях решил приобщиться к формату и для кокатриса (картонок крутых нету) набросал дечку на fastbond courser of kruphix и future sight. План на игру простой: найти фастбонд, возможность играть топдеки + полезный лендфол, если удастся, найти карушку и долго ее баунсить, гейня хиты, стреляя в лица или собирая бесконечную ману. Есть запасные варианты (Мелоку, рекура, генерал) За 3 вечера дуэлек по французскому банлисту с удивлением обнаружил, что тех жизнеспособный. Но подскажите, товарищи играющие по комбо-плану, как вы банасируете скорость/надежность и устойчивость к дизрапту, а то у меня складвыается впечатление что от колода не играет с муллигана до 5, помогает только чудо. Видимо оттого, что половина карточек у меня - тютора, а другая - адвантаж, проичем раздавать нужно из обеих.
-
1) Possibility storm за эмракулом через squadron hawk, в качестве ядра UR сорсери-катрипы, idyllic tutor, а так же lotus bloom и/или pentad prism чтобы успевать. В отличие от полиморфа эмри тут кастится. Можно собрать лок на все спелы из руки Possibility storm + curse of exhaustion 2) Ready/Willing (антапни всех за 1GW) изначально хотели пристроить к дефендерам-манадоркам в типке, может в модерне есть способ сломать такую
-
Пусть автор меня простит если советы опять не по делу, но билдить деку не для себя, да еще не представляя кардпула/желаемого паверлевела - задача для меня непосильная. На нашей кухне мы делали так: взяли все что скопилось за пару лет, но стыдно засунуть в деки, обменники, запасники (например, больше 1 экземпляра для ЕДХ) + купили старых (миродин, алара итд) бустеров. Раздрафтили буннера, поиграли, а как надоело, все перемешали и сделали общий силедный пул. Получились две-три близкие по паверлевелу дечки и пачка опций вида потестил-заменил. Если же вам недостает опыта колодостроения (курва, манабаза не складывается) можете спросить здесь. Или взять за основу ваши стоковые дуэльники (не так уж они плохи большей частью) и попытаться ответить на вопросы: какие есть слабые стороны? как улучшить основной геймплан? какой хейт положить? и предложить решения из имеющегося в ваших картонках. Алсо, какие дуэльники у вас есть и как бы вы их оценили (по 10 - бальной шкале)?
-
сделать репаки из всего что устаривает (без поломов и юзлеса, например) и играть силеды/драфты, смотря сколько вас там собирается
-
Что конкретно вам сказали? Не хотел бы оказаться на вашем месте, мне, например, добарться до клуба не просто, так что потратить 3 часа на мотание туда-обратно и НИПАИГРАТЬ - это тонна баттхерта.
-
выскажу догадку, что автор не захочет покупать фечки-рыски и прочих гайдов и посоветую адаптировать деку под Т2 (стандарт). Манабаза не станет сильно хуже, а большинство крич легальны в типе и даже близки по паверлевелу к топовым. Однако у белых колод в типе есть существенный недостаток: все лучшие белые карты - третьи дропы (бримаз, реконер, копье, аджани, фронтлейн медик) и все в одну деку не помещается. 1 и 2 манакост послабее, а 4 вообще провален (сравни своего ангела с хеликсом с десекрейшн демоном (6/6 флай) или полукраносом (5/5 + ремувал)). Поэтому дека неминуемо эволюционирет в RW-бурнец вот листы
-
и не положили токен иллюзии 2/2
-
Сатир ходит через Дриаду 0/3 кекс-пруф, всяких других солдат пантеона и найтвейл спектров.
-
Сатир против моноблю сайдится, мортиры и новый инстант за 1RRR против полукраноса и драконосодержащих колод.
-
Почему у меня так бомбит с подобных тем? Хочется аж праймерок для юного декбилдера набросать и всех туда посылать. Короче ТС, смотри, есть зарекомендовавшие себя листы, которые можно найти на tcdecks.net и mtgtop8.com Твой лист чем-то похож на UW-control и Esper-humans - это принципиально разные колоды с разным планом на игру. Попробуй любые приглянувшиеся листы в симуляторах или проксями прежде чем вносить какие-либо изменения. Понравившийся билд можно обсудить здесь, возможно уже есть целая тема в разделе "стандарт". Увы, построение первой колоды с нуля обречено. Если же ты не рассчитываешь тратить свои ресурсы на серьезную (турнирную) магию, а просто хочешь скомпилировть свой кардпул в 75 карт объединенных великой ИДЕЕЙ (задержи@арестуй@посади), то встетишь критику и советы заменить все кроме базовых земель.
-
Searing blood вместо ревелейшнов, frostburn weird вместо вердиктов, сатиров, копирующих бурн в лицо в кричу, вместо сфер. Chandra's phoenix по вкусу. А синего тут не нужно, пока снапкастера с командой не напечатают. BTW, в мете из аггро приковать к скале наверное мейн, а скуллкрак - сайд.
- 4 ответа
-
- 1
-
Суть абилки баттерскала - его можно переставлять, если существо, которое его несло, погибло. Входя в игру ливин вепон приносит нового токена = профит. + Иногда можно обойти ремувал в сам артефакт.
-
гоняй драфты и не заморачивайся, появится скилл какой-то, в модерне бери разные деки на-поиграть (коммьюнити в столице дружелюбное ведь?) - так и нащупаешь ту-самую-колоду
-
Мне очень заль разбивать сердце топикстартера, но вот уже 4 страницы ему намекают, что колода плохая. А играть плохими колодами - плохо, вот статья. В кратце суть в том, играя плохими деками вы не растете как игрок и не получаете удовольствия от побед или, хотя бы, равной борьбы.