-
Публикации
1 185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Konan
-
Т1 лес, арбор эльф. Т2 утопия в лес, антапнулись. эмиссар, (+эмиссар) дропнули никтос плучили 4 или 6 (гаррук или титан). Т3 туз, волну, что еще душе угодно.
-
Замечания. 1. В предложенном листе только один Никтос. 2. Говорите о формате с квартирами, но не боитесь класть owergrowth 3. Версия без комплекта Burning-tree emissary в купе синглтоном никтоса делают деку слишком честной в плане скорости. БТЕ - лучшее существо колоды, создает давление (телом 2/2 и ростом девушна), торомозит быстрые деки, бегает в атаку под ультой Гарри. В листе с лунами можно искать леса, а луну говорить с триггера. 4. Мне не нравится Harmonize, возможно, в девоушн-ориентированный лист лучше лягут Wistful selkie, но их может оказаться сложно кастить с бесцветными сорсами или под луной. Железно нужно +2 витнески, лок через примал комманду - отличный план Б и единственный способ убрать какой-нибудь мост.
-
Оно и так само выигрывает. Есть более интересные и незаменимые в своих архетипах карты.
-
Слот в приат варе появился с ротацией Финли. Очевидные замены: нага-пират, уза за 2 или за 3 (с армором), тащить мирорчик. Можно брать зверя 2/2 адапт, когда на столе ещё 2 существа, 4/2 диванные прислужницы ктуна (кошмар приста, но где ж его встретить), орчиху с топором. У меня ещё не расплылен Шулер Грензо, те же 5/4 за 4, но дровает. Зато у меня нет Лироя, обычно беру сайленс 4/3, проскакивать мимо деревьев и прочего быстрого жира. В порядке наркомании: шифтер Зерус или его новый меч.
-
Лучше расскажите, что с ареной делать. Метеор у мага далек от моего понимания честного ремувала. А у пацана их было 2 или 3, + портал, + файрбол, фс, и эпик дракон 4/8 таунт всем по 2. Вчера как раз элем шаманом (дали Геддона, Озрука и 4/4 поставь таунты, элем 5 дырок в етб и прочими радостями) 2жды бодался до фатига (с этим магом и пристом). При моих 4 хп у мага наконец кончился газ, я эволюцией превратил во что-то барона и закрепил 5/10 Озруком. Так он и их смог сдерживать, благо хил нашелся быстрее чем он меня 4 раза пинганул.
-
В шамане нет т4 3/6 ватрушка, т5 4/5 раскопай. Феникс адвантажный, но скучный.
-
Пробовал собрать рогу на лепестках. До Малигоса не доживаю, зато училки, талнос кобольд про +2спд тащат партии. Играл немного, были пиратвары, квестроги, зулок и турботаунт воин. С аргой легко, срезовленный квест рогуя и туши от таунтвара обыграть тяжело. Не хватает императора и томб пилладжеров.
-
Вся игра рогой основана на этом. Контроль стола за счет лица и ресурса числа карт. Потом миркал/мали ход, в идеале летальный, или добиваем с топдека.
-
Тогда Бетмен - менее рандомная Элиза или Малчезар. Не бьет джейд дру, и разбивается о жирные таунты. Контроль-хант, прости хоспаде, не взлетит. Играть 2/5 всем хаст и прокачками и изображать эдакий патрон-мидрейндж... Не проще ли Лироем и бурном заканчивать?
-
Что по ссылке? Спойлеры Робина и Бет-герл за 1 ману?
-
Видимо, метарешение, покупающее ключевой ход против пиратской агроты.
-
А кто там из пиратов, чтобы его тащить и, главное, стоит ли оно слотов? Предположу для лорд-глазастик-ПО-клон. Но ты же быстрее сдроваешь этот первый дроп, чем соберешь другие куски.
-
С игрой все ОК. В DoTP в разных редакциях была реализована работа Panoptic mirror (обв. крутилось с допходами), Rite of replication (хоть и не с Precursor golem ), Seance, Planechase с его кубиком, а в MD спустя много лет запилили плейнсвокеров, флипающиеся карты, морф и прочие непростые для первого взгляда механики. Очевидно, что ТС не имеет большого опыта разными колодами и игры в старшие игры серии. А теперь у читателей сложилось предвзятое отношение от взгляда сквозь призму господина Серфера.
-
Там всякие пиро+ цоп+ монетка, чистят стол агровара начиная со 2 хода и хила немало. От шамана 5 больших аоешек + пресловутые пироманты. Думаю, дека собиралась как контра быстрому счетчику без КА. Только зачем ради этого брать приста, если можно собрать мидшамана или контроль с хилинг вейвом и тащить лейт.
-
Вялая дечка, никакого темпа, винконов нет (Медив, шутите?) корм для любого ОТК и джейда.
-
Я играл во все части Duels of planeswalkers и самой удачной считаю ту, где был Planecahase. Наверное, эффект новизны сделал свое дело.
-
Игра, как по мне, не лучшая в серии, особенно угнетает слабая техническая реализация. Поиск оппонентов в 2 на 2 сделан просто отвратительно, бывало, что чудом раза с 5го получалось законнектиться обоим, но в разные команды. Фишки с апкипом, клинапом и комбатом после дамага тоже заметил. Судя по отзывам, с последними сетами игру немного оптимизировали. Как ваши ощущения от геймплея сейчас?
-
У меня совсем другие ощущения от матча Джейддру - Ренолок. С со стороны друида выглядит так: Нам дают спокойно рампиться первые ходы. Потом гигант или дракон. Мы потратили ресурсы и заняли стол. Оттуда АоЕ и новая порция жира. Ресурсы кончаются, пока торгую лицом и ищу дров, прислали Лироя/Джару. С пират-агрой проще.
-
Тут народ положил в шаму глазастика, пару пиратов, а потом 7/7 за 4 и разбавил бурном. Это даже пострашнее вара стреляет.
-
Какая дека с ними хорошо играет, драгон-прист/мидшам с новой легой? Рено не предлагать.