Перейти к публикации

Asmer

Пользователи
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Asmer

  1. Пару раз на РПТКу сталкивался с ситуацией, когда игроки садятся играть раунд и между столами начинает ходить некая личность с блокнотом и ручкой, явно делая записи кто и чем играет. Не трудно догадаться, что таким образом он собирает информацию для тиммейта о декччойсе его будущих оппонентов. Собственно вопрос к судьям: насколько это легально и что можно с этим делать (т.к. по логике это очень похоже на читтинг). Ну и вторая ситуация вдогонку (турнир ППТКу/РПТКу): объявили паринги, я сажусь за стол и жду оппонента, опонент приходит к столу с тиммейтом, который тоже участвует, оппонент садится за стол, тиммейт видит меня и говорит на ухо моему оппоненту "твой опп играет %имя_деки". Раунд еще не начался, идет только рассадка. Вопрос про легальность аналогичный.
  2. мне одному хреначит по глазам надпись "ход оппонента", которая вот прям выпрыгивает на тебе, отвлекая полностью внимание от всего остального?
  3. @AliZhi @Evgennah Бойцы, когда стримы с покорением мультивселенной? :)
  4. если только для 0:3 хотя даже бичовский моноред может 2-4 игры тащнуть
  5. после введения бан-листа, будет ли возмещение за уже имеющиеся в коллекции карты, которые в бан лист попадают?
  6. Все выходные играл драфты в арене, нарыл два интересных бага: 1) если на Шанну нацепить "Deep Freeze", то она умирает. 2) если у оппа есть " Vodalian Arcanist ", и вы ему хотите что-то поконтрить "Syncopate", то будьте готовы к тому, что опп сможет потратить ману с " Vodalian Arcanist " на оплату "Syncopate ".
  7. Было бы круто сегодня, тогда можно вживую посмотреть. На выходных все же дела, семья, пптку))
  8. В квике играю солнцем: могу сделать 7:0, а могу и до трех побед не дойти. Против агр сильно решает право хода. Ну и БО1 предполагает, что нужно поднимать ту половину колоды (или хотя бы 50/50)
  9. @AliZhi Алекс, а когда мы увидим этот формат в живом исполнении стримера?
  10. Ну я и не говорю, что это нереально, но таймер сильно ограничивает. Обычно к 4-му ходу, когда я и хочу начать крутиться, у нас только один дополнительный таймаут, а надо и по кричам посчитать и по мане, ворота активировать и потом еще энное количество раз в атаку сбегать. Имея наигрыш, думаю проще будет, но все равно "недружелюбно" все это. По декам я собрал УР (более комбо, на моноР пока карт не хватает) и УВ (более классический с кучей лайфгена). Обе колоды весьма оправдывают свои стратегии.
  11. Гоблин Гифт весьма веселая колода. Без каладеша сложнее, но можно. Проблема только в том, что тайминг арены не прудосмотрен для игры комбой.
  12. Мне кажется, что скорее всего просто минимум один из анкомонов/рар будет легендой. Пруфой не имею, так что тоже интересна окончательная реализация. Ну и можно посмотреть пре-пререлизы со вскрытием и там глянуть.
  13. Объясните кто-нибудь, чем обусловлена высокая цена на "History of Benalia"? Понятно, что карта как минимум неплохая, но 7,5 евро по предзаказу выглядит для меня все равно странно.
  14. Поиски третьего на тим ГП в Болонье продолжаются. Поиски закончились, команду собрали. Но есть еще один момент: забукал отель на двоих с пятницы по понедельник, но тиммейты разьехались по своим местам проживания. Если кто-то еще не нашел где остановиться, то буду рад соседству.
  15. А они точно будут вводить Каладеш? Там же просто неприличное количество забаненных в стандарте карт. Жрать кактус - старинная русская традиция :)
  16. Вскрыл пайла, вынужденно играю агро пайлом, чтобы фармить еще больше пайла. Ну вот как-то я себе не так это представлял :)
  17. В контексте новых механик, Доминария самый убогий сет (имхо). Видать без объяснений мое "имхо" так и будет дальше собирать минусы. Итак, как указано выше, расмотрим сет в контексте непосредственно новых механик. Что мы имеем? а) Саги б) Исторический в) Легендарные Волшебства г) Порчеустойчивость от... Из этого многообразие новых терминов и механик, на мой взгляд, самой интересной является "Саги", которые действительно имеют весьма достойный дизайн, не самые сложные в понимании и весьма органично смотрятся как в лимитеде, так и в стандарте. На этом для меня плюсы закончились. "Исторический" - некий Франкенштейн, собранный из нескольких частей, на первый взгляд не связанных между собой: все артефакты, всё легендарное и саги. Веселое разнообразия. Чтож, надо будет просто чаще читать карты (особенно тип и супертип) и держать в голове (по крайней первое время) всю эту информацию. Франки вышел с темя ногами, причем две из них на месте рук. Дальше "Легендарные Волшебства" - сама идея вполне интересная, но реализация опять (лично для меня) кривая. В первую очередь мне абсолютно не нравится ограничение в виде "не контроллируешь легендарку - не можешь кастить". То же "Возвышение" в Иксалане имеет куда более приятные условия, когда эффекты замещаются/дополняются на более качественный. Ну ок, не можем, так не можем, сидим с такой на руке и ждем легенду, но не просто любую легенду, как в случае "исторического" эффекта, а только кричу или плейнса. Почему в рамках соседних механик в одном случае мы обращаемся ко всему легендарному, а во втором только к конкретному типу карт с таким супертипом? Мной это воспринимается, как явно кривой дизайн. Ну и напоследок "Порчеустойчивость от..." - может у меня личное невосприятие этого гибрида хексы и протекшена, но я правда не понимаю зачем порождать такие гремучие смеси. Хотя, если отталкиваться от Визов, что протекция слишком сильна, хекса слишком общая, а им нужно что-то в по дизайну и фей-шую Доминарии, то да - рождение сего дитя вполне логично. Вот только для меня сие дитя явно недоношенное. Ну и в конце сей триады, хочется сказать, что почти в каждой сете (которые я застал) были порой странные или непонятные мне механики, но не в таком количестве и качестве. Что и побудило столь резко высказаться, хотя обычно я форумных спорах не участвую. А так спойлер Доминарии мне более чем нравится (Карн за 4 не в счет), с удовольствием буду играть драфты (по крайней мере до тех пор пока жив интерес).
  18. Интерсно, что аббилку "Порчеустойчивость от ..." надо аккуратно отличать от "Защита от ...": со спеллами и абилками работает вроде идентично, а вот в комбате многих будет ожидать нюанс.
  19. лимитеда еще нет, да и стандарт обрезанный, поэтому я и писал, что "потенциальное"
  20. Сейчас для меня Арена представляет собой потенциально удобное и дешевое поле для тестирования стандарта и лимитеда. Что из этого в итоге получится? Думаю сейчас никто однозначно не скажет.
  21. Самое ценное в этих пайлоколодах - это некоторые единичные карты. не дошло, можно поподробнее?
  22. Ищу команду третьего на ГП в Болонье.
×
×
  • Создать...