[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Asmer
-
Мне кажется, что скорее всего просто минимум один из анкомонов/рар будет легендой. Пруфой не имею, так что тоже интересна окончательная реализация. Ну и можно посмотреть пре-пререлизы со вскрытием и там глянуть.
-
Объясните кто-нибудь, чем обусловлена высокая цена на "History of Benalia"? Понятно, что карта как минимум неплохая, но 7,5 евро по предзаказу выглядит для меня все равно странно.
-
Поиски третьего на тим ГП в Болонье продолжаются. Поиски закончились, команду собрали. Но есть еще один момент: забукал отель на двоих с пятницы по понедельник, но тиммейты разьехались по своим местам проживания. Если кто-то еще не нашел где остановиться, то буду рад соседству.
-
А они точно будут вводить Каладеш? Там же просто неприличное количество забаненных в стандарте карт. Жрать кактус - старинная русская традиция :)
-
Вскрыл пайла, вынужденно играю агро пайлом, чтобы фармить еще больше пайла. Ну вот как-то я себе не так это представлял :)
-
В контексте новых механик, Доминария самый убогий сет (имхо). Видать без объяснений мое "имхо" так и будет дальше собирать минусы. Итак, как указано выше, расмотрим сет в контексте непосредственно новых механик. Что мы имеем? а) Саги б) Исторический в) Легендарные Волшебства г) Порчеустойчивость от... Из этого многообразие новых терминов и механик, на мой взгляд, самой интересной является "Саги", которые действительно имеют весьма достойный дизайн, не самые сложные в понимании и весьма органично смотрятся как в лимитеде, так и в стандарте. На этом для меня плюсы закончились. "Исторический" - некий Франкенштейн, собранный из нескольких частей, на первый взгляд не связанных между собой: все артефакты, всё легендарное и саги. Веселое разнообразия. Чтож, надо будет просто чаще читать карты (особенно тип и супертип) и держать в голове (по крайней первое время) всю эту информацию. Франки вышел с темя ногами, причем две из них на месте рук. Дальше "Легендарные Волшебства" - сама идея вполне интересная, но реализация опять (лично для меня) кривая. В первую очередь мне абсолютно не нравится ограничение в виде "не контроллируешь легендарку - не можешь кастить". То же "Возвышение" в Иксалане имеет куда более приятные условия, когда эффекты замещаются/дополняются на более качественный. Ну ок, не можем, так не можем, сидим с такой на руке и ждем легенду, но не просто любую легенду, как в случае "исторического" эффекта, а только кричу или плейнса. Почему в рамках соседних механик в одном случае мы обращаемся ко всему легендарному, а во втором только к конкретному типу карт с таким супертипом? Мной это воспринимается, как явно кривой дизайн. Ну и напоследок "Порчеустойчивость от..." - может у меня личное невосприятие этого гибрида хексы и протекшена, но я правда не понимаю зачем порождать такие гремучие смеси. Хотя, если отталкиваться от Визов, что протекция слишком сильна, хекса слишком общая, а им нужно что-то в по дизайну и фей-шую Доминарии, то да - рождение сего дитя вполне логично. Вот только для меня сие дитя явно недоношенное. Ну и в конце сей триады, хочется сказать, что почти в каждой сете (которые я застал) были порой странные или непонятные мне механики, но не в таком количестве и качестве. Что и побудило столь резко высказаться, хотя обычно я форумных спорах не участвую. А так спойлер Доминарии мне более чем нравится (Карн за 4 не в счет), с удовольствием буду играть драфты (по крайней мере до тех пор пока жив интерес).
-
Интерсно, что аббилку "Порчеустойчивость от ..." надо аккуратно отличать от "Защита от ...": со спеллами и абилками работает вроде идентично, а вот в комбате многих будет ожидать нюанс.
-
лимитеда еще нет, да и стандарт обрезанный, поэтому я и писал, что "потенциальное"
-
Сейчас для меня Арена представляет собой потенциально удобное и дешевое поле для тестирования стандарта и лимитеда. Что из этого в итоге получится? Думаю сейчас никто однозначно не скажет.
-
Самое ценное в этих пайлоколодах - это некоторые единичные карты. не дошло, можно поподробнее?
-
Ищу команду третьего на ГП в Болонье.
-
del
-
ГП Мадрид (Team Constructed)
Asmer прокомментировал событие casual as unicorn в Календарь важных событий
до
Вести с полей еще есть? -
А можно все же деклист? :)
-
до
чем все закончилось? -
Только через ручной режим (по крайней мере в допатчевой версии). А вот после патча совсем х.з. - я даже в игру не попадаю - все крешится с завидной регулярностью.
-
т.е. если у меня на столе два фелидара и я, разыграв третьего, буду менять цели триггеров в произвольном и нецикличном порядке (т.е. последивательность действий не может быть четко выделена и воспроизведена эН раз), то смогу так "подбрасывать" котиков пока не закончится время раунда? Или все же получу а-та-та за такую попытку?
-
Вроде играю не так уж и мало, но вот ударила в голову мысль: а что будет, если в игре образуется бесконечный цикл (например через три Oblivion Ring или три Hostage Taker) и что должны в этом случае делать игроки/судьи? И есть ли разница регуляр это или компетив?
-
Если запихнуть "виши" в мейн, то и сайдборд может пригодиться. Сам играю аграми, т.к. в лейте сильно клиент лагает (вплоть до крешей)
-
до
наверняка, что бы воспитать в магах ненависть к контролям. -
А я устал с Ареной бороться - крэши, дисконекты, зависания на ровном месте. В лучшем случая я один матч из трех до конца доиграю
-
Тест контрольных архетипов в драфте по RIX
Asmer прокомментировал событие AliZhi в Календарь стримов
до
Контроли не очень получились. Все-таки формат про агру, но все равно было здорово. Первый драфт, первая игра - собрали кучу пандов. Ну оно бывает, понедельник, после работы и т.д. Будем ждать игры УР декой: вроде агры должны переезжать, а вот с большими дино могут быть проблемы.
до