Перейти к публикации

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    140

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. Всем спасибо за апдейты,все обновлю сегодня
  2. Ну комон, я же тебе давно про неё рассказывал - там Сушальский топ-5 планеты по лимитеду на компетитиве.
  3. Самое крутое в этой ситуации не только то, что речь о 300 рублей и отказе продавать за 250 (лолчто?), но и в том, что "отказник" отписался сразу над тобой)
  4. casual as unicorn

    UBx Mill

    ммм... да, в общем-то, нет. Я играл в 23 земли в Эспер-цветах с Serum Visions, но несмотря на Path to Exile, Stony Silence, Leyline of Sanctity и прочие крутые карты в белом UB версия оказалась более консистентной. Суть в том, что не выйти на 3-ю землю на 3-й ход - это не критично. Критично начать поднимать земли, когда раскастуешь руку.
  5. casual as unicorn

    UBx Mill

    А вот как раз наоборот! Суть вот в чём - в отличие от бурна, у которого 12-13 существ в колоде, то у аффни их будет 24-28. Это означает, что порезолвленный Crypt Incursion хотя бы в парочку милл-эффектов в 90% случаев (цифру взял из головы) даст нам достаточно времени, чтобы домилить. Второе - у нас мейном 10 существ, 4 из которых с полётом, есть точечный ремувал. То есть, в отличие от бурна, которого не парят мосты, у которого есть эйдолоны и который просто накидывает в лицо, аффня просто не успевает нас убить быстро, только если там ну совсем рачка раздали, а ты, дурачок, закипал плохую руку. Третье - страшные атаки Нексусами становятся не так страшны в матче против колоды, в которой 3 квартиры. Касательно мостов - это тема отдельного разговора. Скажем так, постсайд на ходе я бы вполне себе мог оставить мосты. Причина проста - Steel Overseer он активировать не может полноценно, шапку может накидывать только на скорости инстант (тратя на это BB), прожирать артефакты под Arcbound Ravager тоже должен аккуратно. Проще говоря, мосты в сочетании с другими картами в данной сборке вынуждают пилота аффни сильно сбрасывать темп, принимать рискованные решения.
  6. casual as unicorn

    UBx Mill

    С бурном - очень тяжело. Как показала практика, даже комплект бруталок матч не лечит. Проблемы просты: 1) при наличии у оппонента Эйдолона и отсутствии у тебя ремувала, можно начать собирать карты 2) Бурн слишком быстрый и почти не оставит окна для стабилизации 3) Любой наш лайфген закрывается SkullCrack и Atarka's Command В целом тяжело играть и против Eldrazi Tron, но, полагаю, это объясняется высоким powerlevel'ом самой колоды. 1) Наличие опции "чалис на 1" вынуждает отказаться от игры в комплект Serum Visions - в противном случае почти треть колоды становится неиграбельной. Можно, конечно, отказаться от Jace's Phantasm, и это кажется наиболее правильным решением, но на дистанции, когда приходится играть против различных маргинальных техов, наличие Фантазмов может быть и лучше. 2) Даже мост не так страшен для них - есть баллисты, парни, которые пингают, папы и Карны. Потные матчи против колод, в которых есть Mistveil Plains и Academy Ruins по понятным причинам - в таких играх реально приходится долго и много считать, но их довольно мало. Матчи с колодами, содержащими Thalia, Guardian of Thraben / Leonin Arbiter кажутся непростыми (возможно, потому что бывали ситуации, когда мне их пихали быстро и много), но я думаю, что это ощущение возникнет у любого, кто играет колодами с фечками и спеллами). Поскольку там постсайд появляются Leyline of Sanctity и Rest in Peace / Relic of Progenitus, наши спеллы очень сильно теряют в качестве. Добавлю и сворм-дечки. Бывали ситуации, когда поднимался до 60 хитов, а потом от эльфов на следующий ход получал летал. Но тут всё по-разному может сложиться.
  7. casual as unicorn

    UBx Mill

    Понял, спасибо, тогда вопросов нет. Если вопросы по существу будут, постараюсь ответить - опять-таки из опыта.
  8. casual as unicorn

    UBx Mill

    Последняя версия листа была следующая. Сразу скажу, что позиции Jace's Phantasm остаются на усмотрение пилота. Мне предлагали делать реверсивный сайдборд, однако я предпочитал иметь их в мейне по следующеим причинам: 1) Я не возражаю, чтобы оппонент тратил время и ресурсы на убийство фантазмов 2) Появляется дополнительный угол атаки 3) Оппонент не рискнет отсайдить ремувал, соответственно, у нас появляется также чуть больше пространства для маневра 4) Дополнительный блокер до тех времен, пока не поднимутся мосты или не выиграем матч ВАЖНО! Лист был актуален 2-3 месяца назад, и мейн, и сайд можно оптимизировать + Creatures 4 Hedron Crab 4 Jace's Phantasm 2 Snapcaster Mage Spells 4 Mind Funeral 4 Archive Trap 4 Glimpse the Unthinkable 4 Visions of Beyond 3 Ensnaring Bridge 3 Mesmeric Orb 3 Crypt Incursion 3 Fatal Push Lands 4 Polluted Delta 2 Flooded Strand 1 Marsh Flats 2 Darkslick Shores 2 Watery Grave 2 Island 2 Swamp 4 Ipnu Rivulet 3 Ghost Quarter Sideboard 4 Collective Brutality 3 Echoing Truth 3 Surgical Extraction 2 Ceremonious Rejection 2 Damnation 1 Hurkyl's Recall
  9. casual as unicorn

    UBx Mill

    Понтов? Чем? Тем, что попросил написать имя? Или показав, что имею какой-никакой наигрыш колодой? Да, систематично пропускал триггеры крабов, да, ломал фечки, когда не надо, да, ошибался. Но, тем не менее, результаты свои этой колодой могу показать, а мои рассуждения основаны на опыте - на чем основаны твои?. Ну и ещё раз, поскольку я не понимаю, с кем разговариваю, то прошу показать результаты собственных опытов и предложить свою аргументацию, а не пытаться неумело меня задеть. Про бред - Я бы попросил аргументировать. Особенно касательно того, что "вовсе неверно".
  10. casual as unicorn

    UBx Mill

    Можно узнать, с кем имею честь общаться? Касательно "экспертизы" - в этом модерновом сезоне сделал с этой колодой 3 топ-8 ППТКу (и мог бы затащить, если бы умел играть нормально), дважды прошёл по известному тильтовому маршруту 3-0 в 3-3 и 4-0 в 4-3 (умею, практикую). На протяжении полутора месяцев стабильно (пару раз в неделю) играл миллом в "Роге", используя разные билды и цвета, подбирая оптимальный сетап. А где играешь ты? Фраза про "аргументацию" касается не только тебя (не надо вести себя, как подросток, и воспринимать всё на свой счёт) - обсуждали это и с Назаром, и с тиммейтами, и с другими магами.
  11. casual as unicorn

    UBx Mill

    Мост лучше в любой мете просто потому, что Ensnaring Bridge лучше по всем параметрам, нежели Ghostly Prison. Проблема с неверным сайдом очевидна. Damnation - ключевая карта, которая всайживается в куче матчей, но только не против Аффни, на это есть точечный ремувал, квартиры и Crypt Incursion. Аффня может снести 30-40 хитов, пока мы ее будем бить, но вот 50-80 (а в колоде из существ мы гейним именно столько) уже не успевает. Матчапы на Damnation - любые Eldrazi-based колоды (EldraziTron, Bant Eldrazi, Eldrazi&Taxes), любая в целом creature-based колода, например, D&T, GW company (без комбы), мерфолки, Liliana-based колоды (т.к. ремувал и мосты нам скинут, играть придется с топдека, а на души те же отвечать надо). Аргумент "Мосты и дамнации - это оверкилл" не работает, это как с презервативом: лучше он будет и не пригодится, чем он понадобится, а его не окажется.
  12. casual as unicorn

    UBx Mill

    Решительно увидел только сейчас это сообщение. Причин несколько: 1) Хорошо играет с любой комбой/троном. Первая партия со штормом проигрывается, но вторая и третья постсайд обыгрываются. 2) Любой матч с creature-based колодой тоже простой - наличие в колоде лока (Ensnaring Bridge) и трех мейновых Crypt Incursion делали такие матчи простыми. 3) Матчи против контроля, кстати, тоже преимущественно плюсовые - Mesmeric Orb очень сильно решает. С Гриксис-контролем сложнее, но и с ним бороться можно. 4) Основное - с детства миллю: первая колода состояла из Recoil, Memory Lapse, Counterspell, Barrin's Spite, ну и Milestone в качестве винкона. В модерн пришел, собрав именно эту деку. Но тогда были фильтры в виде инфекта, который нельзя было обыграть примерно никак, джанда, а троны играли старой Emrakul. А поскольку сейчас люди играют всяким отстоем, то решил, что дека может нормально позиционировать себя в этом филде.
  13. casual as unicorn

    UBx Mill

    Миллит она на 4. По ходу оказалось, что она просто на порядок сильнее Shelldock Isle - не теряем темп. Играть стоит однозначно комплектом. Наиболее частое использование - домилить до 20 карт в грейве на скорости инстант, чтобы в тот же ход покастить Visions of Beyond на три карты. Кошмарная неиграбельная карта. Третий ход в милле - Ensnaring Bridge, Mind Funeral, или милл с тапнутой землёй или просто милл, если нет третьей земли. Второе - ну если не поищет оппонент землю с квартиры, то ничего не произойдёт. У него выбор - либо искать землю и подставляться под трапу, либо сильно отстать по темпу: оба варианта милл устраивают полностью. Поискал - держи трапу, не стал - не успел убить.
  14. Очень люблю интерактивные матчи, когда у оппонента Дредж, а у меня нет способов хейтить колоссальный велью, который он извлекает. Сам же ответил на вопрос, почему не любим энергию.
  15. Он уже пористрикченный (он же всего один). Учитывая, что есть "назарчик", он же rogue refiner, что есть "Назар-комбо" и "Назар-мидрендж", мне кажется, что его и так слишком много
  16. Вообще давайте Назара в суе не поминать. Уверен, что даже с учётом появления богов сразу в двух блоках слово "бог" упоминается тут реже, чем "Назар".
  17. Иначе придётся аватарку сменить?
  18. Ну, полагаю, что Гастов-то выдать смогу. И, разумеется, буду сам - главный турнир в году всё-таки.
  19. Есть вполне себе бюджетные вампиры времен Зендикара
  20. Помню, Серёжа Орлов собрал трайбал на ниндзя, могу такой же сбилдить. Хорошая картина вырисовывается: играю я против Лёши Иванова, он мне кастит Джейса, а я на весь зал NAAAAAAAANIIIIIII?!??!?!?!?!?! В атаку Higure, the Still Wind буду ходить только с криком BAAAANZAAAAIIII! Или в оппонента что-нибудь швырну, заорав HADOUKEN
×
×
  • Создать...