[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
Правило 0 в действии. Если не хочется играть с ТТ оракулом, вежливо попросите оппонента не играть (с) Шелдон
-
Спасибо за организацию, очень ценное начинание. Надеюсь, после карантина останется движуха. Сам планирую присоединиться, хотя лично у меня небольшой опыт игры по вёбке строго отрицательный. Возможно, изменю своё мнение.
- 46 ответов
-
Статейка о моём врыве в Бравл: https://vk.com/wall-188750568_1110
-
Уважаемые игроки, перегововоры с Сергеем Семёновичом не дали результатов, и площадок просто не осталось. Так что отменяем. Если есть иногородние, кто еще собирался ехать и не сдал билеты - пишите в личку, есть предложение.
- 89 ответов
-
- 11
-
- edh
- multiplayer commander
- (и ещё 1)
-
Делать для привлечения людей в формат. Это в т.ч. зависит от просмотров, лайков и комментов. Профита никогда не будет обв. Для души у меня полный диск в 35ГБ необработанных записей остался от наших экспериментов. Вот например: https://yadi.sk/d/UNnaibX63VS5BA
-
Статьи и отчеты это гораздо менее трудозатратно, чем снимать видео. Мы в своё время наснимали более 20 часов игр, но без обработки они практически не смотрибельны. 1 час игры превращается после обработки в 5-7 минут видео, при этом тратится 4+ часа личного времени нескольких человек. И это еще уметь надо. Съемка это куча проблем. Попробуйте решить хотя бы проблему бликующих протекторов на столе на четырех человек без нескольких штативов и ламп под рукой. Звук тоже отдельная тема, особенно в мультиплеерном ЕДХ. Записывать переговоры и дипломатию - важно и интересно. Сделать чистый звук от четрыех человек с кустарным телефонным микрофоном - очень тяжело. Конечно, есть ресурсы. Та же студия винкондишн. На канале есть несколько разного рода видео о геймплее. 1-2 тыс. просмотров, около 0 комментариев, примерно 0 фидбека надо это или нет. Возьмите для примера даже видео по Легаси, которые делал Гриша Грязнов сам. Пришлось купить штативы, специальную лампу и влить уйму времени, в итоге имеет много часов годного геймплея. Как там с развитием формата только? Сколько новичков пришло? Хорошо если 3 человека. Ради трёх человек проще пивко с ними попить и на словах убедить попробовать формат. Поговорить в камеру сильно проще, чем снимать геймплей. Это делается, теми же силами винкондишена, периодически выходят дектехи и видео. Тут фидбек есть, этот формат заходит. Поэтому этот контент делается и появляется. Но 90% причин - всё же соотношение трудозатрат к эффекту. Но всё приходит к тому, что среднему энтузиасту наколотить стену текста и пульнуть в паблик и на форум может каждый за считанные минуты, и часто текст содержит сильно больше информации. Лично мне проще написать праймер, у меня уходит 2-2,5 часа суммарно чтобы набить 10 листов А4 текста (недавно писал статью, скоро выйдет кстати), и это не отходя от компа и без каких-либо специальных навыков, оборудования и просто в гугль доксе. И так зачем в итоге видео? Единственный пока не опробованный формат это подкасты. К этому придём со временем, есть идеи-мысли на этот счет.
-
Мише ломать кота. Если Антон пытается выигрывать, его застрелит в респонс Гоша. Но Антон не дурак, и просто будет сидеть и ждать, и выигрывать в респонс на любые действия Гоши. Поэтому после слома кота бордстейт тот же самый, но по крайней мере никто прямо сейчас не начнет выигрывать, т.к. есть риск получить выстрел резервуаром и не успеть. У Миши есть время и шансы на еще один круг, как минимум до хода Гоши. Дальше там уже топдеки начинают решать.
-
Ну так и не надо их. Зачем вам трасиос? А то, что попадает в 99 карт в преконе, итак модерновые карты почти полностью.
-
Тут кстати один мой товарищ-легосек (в ЕДХ не играет вообще) подкинул идею банлистов для казуалов: ЕДХ с модерновым кардпулом и банлистом. Модерновый банлист плюсуется к текущему ЕДХшному (с правилом издания). Читать как локальный хоумрул, а не как новый формат. Любая кухня хоумрулит огромный пул карт, и это не воспринимается как новый формат. Тут тот же принцип, только список и точка отсечения другая. 1) Автоматом решает почти все проблемы с нефановыми картами - весь лютый стакс старый 2) Автоматом режет все хорошие туторы, в итоге ослабленная комба. 3) В формате остаются комбо, но качество ответов сильно повыше, и котам будет проще отвечать. В модерне реально ничего сломанного нет. Что было - то побанили. Честные трехкарточные комбо без туторов. Жить можно. 4) Дешевая манабаза и камнебаза - шоки с фечками и фелварки это вам не дуалки и манакрипты. Скорость формата пониже т.к. нет лютых заходов с миллионом бесплатных камней. 5) Это даёт линейку паверлевела колоды. Приходишь в клуб, с собой две дечки - потный компот халк и варево из модернового кардпула. У других так же, договорились чем играть - мочерном или фулл павер.
-
Позиция понятна, многие не захотят рисковать. Это выбор каждого. Официально требования роспотребнадзора и минздрава клуб выполняет. Я вот продолжаю ходить на работу, и одна поездка в метро это в несколько раз больше контактов с рандомами, чем в любом клубе на любом мероприятии.
- 89 ответов
-
- edh
- multiplayer commander
- (и ещё 1)
-
Всё плохо, переделывай. Большие косты бесполезные, писки с кмк 2 не нужны совсем, многих хороших стейплов не хватает (вор, например).
-
Кто собирает? Сейчас никто.
-
Как же, чтобы раз в неделю собирать дань в 3-5к рублей с кучки едхшников в виде взносов на поиграть.
-
Формат быстро растёт, и рано или поздно потеряет возможность к саморегулированию вне кухни через правило 0. Пока визарды просто проявляют лютый экономический интерес к формату, и это видно по количеству продукции и карт для формата. Голос и Кенрит в типке, заявленные сеты на 2020-й, перезапуск бравла, запуск командер зон на магикфестах. Реально рабочий банлист возможен только если визарды прогонят тряпками комитет, выкатят единые DCI правила проведения мероприятий по ЕДХ в клубах и на магик фестах, и начнут собирать статистику через DCI. Это возможно если визарды возьмут курс на популяризацию формата в клубах. Пока этого нет - Гэвин и прочие видят в ЕДХ и бравле кухонный формат, и педалят это направление. Компотников очень мало, в этом Шелдон прав. кухонных едхшников в сотни раз больше. Только опыт других старших форматов показывает, что если движуха в клубах и онлайн подыхает, то формат начинает загибаться. Без ивентов не будет контента, ютубов, подкастов и сайтов. Народ перестанет своевременно узнавать о формате и вливаться в него. С одной стороны есть пример френч дуэл, с другой стороны есть пример паупера. Смерть и разложение в одном случае, резкий рост и дикая популярность в другом. Потому что френч в руках энтузиастов, а паупер педалят визарды, в т.ч. в клубах, в мудо и как сайдивенты на крупняках. Поэтому компотникам остается только ныть и писать в твитерочках и фейсбучиках. Вдруг нас услышат.
-
Пока мониторим ситуацию. Клуб отменять не планирует. Но стоит понимать, что если ивент состоится, то скорее всего будет меньше участников, т.к. ожидаемо найдутся те, кто побоится прийти.
- 89 ответов
-
- edh
- multiplayer commander
- (и ещё 1)
-
Т.е. оппоненты за месяц так и не прочухали, что синие преконы спокойно 1в3 переедет любой вменяемый эльфбол?
-
Вскрыл крыс, очень сильно гнутые. Но коробочка клёвая.
-
Там еще и ДнТ в агро списке...
-
Согласен. В субботу вот пуляли на 8-е марта:
-
Нет, легосе
-
Нет, матчи итак по 3 часа. Мана и туторы позволяют впихнуть матч в 75 минут хотя бы.
-
А в чем проблема архетипа "стакс"?
-
Дци уже во всю шпилят китайскими подделками, не вижу разницы
-
Всегда в подобных ситуациях голосую за обычный драфт. 1) Разбираться в сортах плохих карт это скилл. С каждым сетом надо обрабатывать огромное количество информации и просеивать весь кардпул в поисках сцепок и синергий. В век интернета с этим попроще, т.к. есть регулярные публикации прошников разной степени важдности, но задача от этого не исчезает сама по себе. 2) Принимать много решений в сжатые сроки на основе рандомной входящей информации. Это сложно в любом виде спорта и в любой игре. В констрактед форматах все гораздо проще, т.к. декбилдинг растянут в бесконечном времени, а во время драфта надо думать здесь и сейчас. Возможно, есть шорткаты и очевидные пики. 3) Социальный элемент. Хорошо бы понимать что делают другие игроки, а лучше сделать так чтобы они делали как вам надо. Много видел упоминаний всяких сигналов, в них ничего не понимаю, но сам факт наличия похожих элементов в игре это плюс. 4) Мой личный опыт в драфтах - я не могу выиграть. Это какая-то другая игра. Я не считаю себя слабым игроком в магию, в топ8 уважаемого ивента даже разок засветился, но в драфт выиграть не могу. Вот вообще никак. Сколько его ни играл (в основном на кухне) - всё, что я знаю о магии, не работает на драфте. Это вызывает восхищение и уважение к тем, кто может регулярно тащить лимитед.
- 86 ответов
-
- 36
-
В Москве развалилось и благополучно подохло целых три лиги с ачивками и прочими хоумрулами, а обычные регуляры и турниры по официальным правилам и официальному банлисту живут и процветают