[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
В руках не держал, но тех понятный. Как-нибудь в следующем году попробую.
-
1. Введение Каждый год мы с друзьями ходим в баню я расчехляю легосе ниндзей, и выгуливаю их на турнире. Обычно это просто локальный московский регуляр, реже – какой-нибудь фановый турнир выходного дня. Я очень люблю этот архетип т.к. с него началось моё знакомство с магией, и покрутить ниндзюцу всегда приносит мне огромное удовольствие независимо от результатов. Свамп-виаль-орнитоптер – и у оппонента глаза лезут на лоб, ведь там не велосипед с крыльями, а замаскриованный ниндзя! 2. Наследие в 2к19 Нести любимую пет колоду на ежегодный Педан оупен это совсем не соревновательный подход. Но последние пол года легосе стало очень странным. Моя основная колода это Death and Taxes (лучший личный результат – топ4 на прошлогоднем педан оупене). Обычно во время атомной войны новых выпусков выживают крысы, тараканы и ДнТ. Этой колодой я играю с 2013-го года, и не помню такой меты, где было бы настолько душно быть белым человеком. Колода жила и показывала результаты даже во времена дигов и круизов, не говоря уже о всяких нашествиях эльдразей на формат, или эре доминации шамана с 4ц кучами, мейновыми токсиками и колаганками. Но в формате относительно недавно появились следующие товарищи: Arcum's Astrolabe, Wrenn and Six, Plague Engineer, Oko, Thief of Crowns. Две из трёх этих карт напрямую рубят по основному плану ДнТ – по налогам. Сейчас вполне нормальная ситуация когда четырехцветная колода с двойными костами не играет дуалками, а только базиками и фечками. И даже если бы играла – шестой может спокойно крутить земельки не хуже лома, и по дороге лично отстреливает всех хейтбиров, которые пытаются это остановить. Современные легосе колоды не пропускают ленддропы, играют в 6 или больше базиков, и всегда имеют доступ к дешевому колор фиксингу, что делает задачу отхейтить манабазу почти невозможной. Исключение это РУГ делвер, в котором полно дуалок, но РУГ умеет быстро и надежно искать и ставить шестого, на которого в белом просто нет внятных ответов. Хоть мейновыми иголками играй, ей богу. Око это очередной волкер с диким велью (через генерацию мужичков, причем крепеньких – 3/3) и встроенным универсальным ответом на все типовые угрозы ДнТ, которая целиком и полностью состоит из артефактов и существ. Более того, в белом цвете очень плохо с ответами на волкеров. Катаклизм, кансил, иголка и ревокер – вот и всё, чем мы располагаем. Первое и второе это уже поздновато, а третье и четвертое – решение временное, т.к. враг не дремлет и ласкает болты и дикеи-трофеи. Инженер это вроде бы очередной 547-й масс ремувал, а ремувала бояться – в легосе человеками не играть. Но в совокупности со всем вышеперечисленным очень уж грустно. Поэтому мейновой колодой идти совсем не хотелось. Стрельнуть и наиграть другой архетип я бы точно не успел – последнее время в среднем играю 4 матча в неделю на регуляре, это очень мало. И если при пилотировании налогов у меня за плечами багаж из более чем 2000 матчей, и я могу просто так зайти с улицы и что-то предложить оппоненту чисто на рефлексах, то с любой новой колодой становится тяжело. Пропускать праздник наследия на фоне плохих новостей о смерти формата тоже никак нельзя. Мой запасной вариант на этот случай это упс ол спелс – дечка, которой я с лета поигрываю на регулярах в Портале. Только вот упс это немножко не магия – это пасьянс и известное казино «три топора». Такой штукой удобно как раз на еженедельном турнире, где половина меты это удобный и мягкий диван, и через магию парингов действительно можно заехать в призы и вскрыть руфойл око. На оупене так не прокатит точно, тем более что на моих глазах при подготовке к турниру насобирали наверное 4 или 5 РУГ делверов напрокат, а с любым синим у колоды большие проблемы. 3. Про ниндзей В ниндзях же совсем обратная ситуация. Ниндзей вообще было очень мало, всего 10 штук разных – 8 из камигавы и 2 из плейнчейса. Но в этом году визарды расщедрились, и раздали целый новый цикл + совершенно бомбическую yuriko, The tiger's shadow. Юрка и новые ребята настолько крутые, что на нескольких азиатских крупных турнирах + в мудо засветились разные сборки ниндзей. Это чаще всего УБ контроль, в котором джейса и что-нибудь еще заменили на Юрико или Ingenious Infiltrator. Я же больше люблю ощутить на себе весь набор возможностей этого трайба, и раньше носил в деклисте абсолютно всех. Только вот проблема старых камигавовских ниндзь это их достаточно скромные размеры в районе попы – самые хорошие это Skullsnatcher и Mistblade Shinobi, которых точно подстрелит Шестёрка. Новые ребята покрепче, Sakashima's Student может копировать вообще любое существо. Только вот существ в формате почти не осталось – разве что рыба и олени 3/3. Особо тестингом и дебилдингом я не занимался, т.к. сразу принял решения – иду фанится. Деклист сначала выглядел так: UB Ninja v1.0 Creature (28) 4 Baleful Strix 3 Higure, the Still Wind 4 Ingenious Infiltrator 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Mistblade Shinobi 1 Ninja of the Deep Hours 4 Ornithopter 2 Sakashima's Student 1 Silent-Blade Oni 4 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow Land (20) 4 Drowned Catacomb 4 Island 4 Polluted Delta 4 Swamp 4 Watery Grave Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Instant (4) 4 Brainstorm Sideboard Только вот глядя на этих чудесных фойловеньких ребят я подумал о следующем – я буду смотреть либо на оленя, либо на гризеля вражеского, либо на ниндзей в своей руке, но никак не в столе. Очень много первых поп, очень неторопливый план на игру, и всё это приведет не к фановой магии, а к зрительному залу. Первое, что я сделал, это добавил ворох ответов чтобы не быть уж совсем диваном. Ответы пришлось собирать по всей России - часть приехала из СПБ (спасибо Диме), часть нашлась тут в МСК (спасибо Андрею Пчёлкину, Диме Баюкову и многим другим). Потом я подрезал первые дропы и решил сделать ставку на синергию юрико и инфильтрейтора. Также надо было пимпануть манабазу, и тут на помощь снова пришли друзья – Артём Внуков щедро остыпал аж комплект морей, добрал где-то рядом недостающих фечек, а мутавольты это уже секретная технология из цехов тех, кто внимательно прочитал вординги новых ниндзей. Под Юрико я добавил чуть-чуть больших костов в виде гурмага – от замечательно ставится в УБ шелле с кучей кантрипов, и в целом приятный парень. Последним штрихом стала замена орнитоптеров на виали – это старый проверенный тех, которым я в разных сборках ниндзей играю очень давно, и она просто замечательно крутит стриксов и сыров. Сайд я собирал уже за пол часа до турнира, т.к. просил много разных странных карт, и не нашел Force of Negation напрокат. За 5 минут до рассадки запихал Mindbreak Trap, которые принёс в обменнике побарыжить, и оттуда же вытряхнул на стол эдикты. Очень хотелось играть Murderous Rider, но их ни у кого не было. В пятницу мне пообещали две штучки + Гошан должен быть захватить одного, но почему-то у меня в руках оказались прокатные Back to Basics с расчудесными берёзками. Я не мог себе позволить не поиграть этим холодным и ветреным ноябрьским днём берёзками, и пихнул бтб без каких-либо задних мыслей. Действительно, зачем держать свои мутавольты растапаными, а вражеские базики никак не трогать? Зато есть берёзка! Ninjutsu v2.0 Creature (18) 4 Baleful Strix 4 Ingenious Infiltrator 1 Sakashima's Student 3 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow 2 Gurmag Angler Instant (14) 4 Brainstorm 3 Daze 2 Fatal Push 4 Force of Will Land (18) 4 Mutavault 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Swamp 1 Flooded Strand 1 Bloodstained Mire 4 Underground Sea Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Artifact (4) 4 Aether Vial Sideboard 2 Back to Basics 2 Dismember 4 Faerie Macabre 2 Flusterstorm 2 Diabolic Edict 3 Mindbreak Trap Целей на игру у меня было несколько: 1) Чтобы мне ниндзю сделали оленем 2) Скопировать студентом большого парня 3) Подровать карт больше, чем гризель за ход 4) Не уйти раньше времени по ихорме от всем известных сайдивентов в скверике Выглядит вполне достижимо! 4. Как я играл Сергей Юрьевич, как всегда, постарался – коротка очередь на регистрацию, заботливо распечатаные деклисты рядом. Судьи даже на бейджики себе налепили каких-то зверей – заметил троля у Турецкого, и Лёша Иванов похвастался своим Гурмагом. Вокруг шуршит народ, доносятся отрывки разговоров – забанят ли врена в грядущий понедельник, сколько ругов будет в топе, и почему не пришел Бороман. И вообще почему всего 58 человек, и как же так не пробили даже 64, и что легосе хрен когда сдохнет. Забираю у Дяди Вовы двух уникальных ниндзей – Walker of Secret Ways и Mistblade Shinobi, белобордерный репринт сет Салват 2005. Многие вряд ли знают что он существует, и уж тем более что там были репринты ниндзей из камигавы с белым бордом. Подходит Юра Ногин, сокрушается глядя как я зачехляю прокатную форсу в новый протектор, говорит что формат совсем скатился раз уж даже ДнТ-овод пересел на делвера. Я подмигиваю и демонстрирую руфойл инфильтратора. Юра уважительно (или сочувственно) кивает и уходит. 1-й раунд – дредж. Добрый улыбчивый Саша Цуканов спрашивает знаю ли я чем он играет. Говорю, что нет, и что вряд ли он знает чем играю я. Решили удивить друг друга, я проигрываю кубик, смотрю на муллиган до 4-х и Т1 дреджовую закрутку с четырех карт – там кипнули землю, лутинг, двух троллей, и с лутинга подняли два глаза. До первой терапии сдаюсь, оставляю оппонента в неведении и всайживаю 4-х макабр. Вторая игра прошла чуть более интерактивно – мы оба мулиганимся до 5 и я кипаю руку с макаброй. Только вот я знаю чем там играют, а там всё еще не знают чем играю я. Ощущаю себя труе синоби и мастером маскировки. Фечка-море – Саша точно удивлён. Терапия в себя от дреджа – скидываю дреджера, стреляю макаброй, поднимаю вторую. Снова дискард в дреджера, вторая макабра убирает и его. Предлагаю Thalakos Seer – Саша снова удивляется. На мою фразу «После блокеров эффекты, ниндзюцу, триггер сира, подроваюсь?» с соседнего стола слышу удивленно-одобряющие возгласы. Выпрыгивает инфильтратор, это всё шлифует Юрико с мутавольтой. В предпоследний ход за комбат фазу подровал 6 – почти гризель! В третьей снова смотрю Т1 мультики – кипнул мутную руку с макаброй и двумя мутавольтами, фейку сразу скинули слепой терапией, дальше поднял виали и земли против быстрого хугака без каких-либо шансов победить. 2-й раунд – ГВ маверик. Илья Щербаков немного грустен – видимо, сказался луз в первой партии. Хотя он всегда немного грустен, возможно, это последствия жизни в Санкт-Петербурге. Кубик проиграл, кипнул руку с Т1 терапией, форсой с питчем и выходом в ниндзю к 4-му ходу. Вижу лес-иерарх. Мой первый рефлекс – это инфект. Скорее всего не потому, что там может быть и бант, и маверик, и вообще что угодно. А потому что инфект это быстроубивающая колода, и с ней я никак не готов бороться, а всё остальное – это долго, и можно будет что-то придумать по дороге. Терапию говорю в инфектное существо, красочно описываю его манакост, напрочь забыв его название – с соседнего стола, рискуя ДКУ, подсказывают что это Blighted Agent. Не попал – там мать, два вастика и прочие земли. Мне начинают разваливать манабазу, но я уверенно топдекаю новые земли. Отфорсил мать, приходит конь-огонь, я набегаю ниндзями, но всего один раз – после первого захода они прочно упираются в огромного коня. Пару ходов спустя Илья с коня собирает Марит Лаге, выезжает мне в лицо, ставлю стрикса. В руку приходит студент, но с той стороны Каракас – забежать последним атакером, внезапно копирнуть марит лаге не выйдет – сдаюсь не показывая, что у меня есть студент. Нет, конечно стоило попробовать, но Илья это игрок слишком высокого уровня чтобы продолбать такой простой плей как отбросить копию токена активным каракасом, и сохранить секретный тех копировать существ я посчитал чуть более важным. Всайживаю ремувал, БТБ, убираю контру. Во второй кипнул виаль и енейблера, потихоньку расставляюсь. Илья предлагает жили-были и дорка, затем зенит на 2, но меня не проведешь – в ЕДХ играл, зенит за уфом видел. Уф, собственно, и приезжает. Это мне совершенно не мешает крутить сыча и сыра инфильтрятором, дровать кучу карт, и наслаждаться ниндзючеством. Короткий момент берёзок в игре – резолв БТБ, который сразу же ловит рыцаря осени. Приходит сначала Sylvan Library, потом Knight of the Reliquary, я жадно потираю руки с кучей реумвала, но сразу же выпрыгивает и Sylvan Safekeeper. Немного думаю над возможностью сломать Илье 2 земли (он наверняка защищал бы коня до конца), но дальнейшего плана не видел – конь рано или поздно вместе с сильванкой раскопает земли обратно, да еще и вырастет, а упражнения с Fatal Push требовали от меня затапаться полностью и отказаться от прокрутки сыра и дополнительных карт. Решаю копать ответы на грядущего монстра, в игру влетает юрико, и меня снова расстраивают каракасом. Ответы резко заканчиваются – мне надо либо найти второй БТБ и заморозить Каракас, либо успеть порейсить (без юрико! Т.к. она в руке от каракаса того же), либо надеяться на чудо что на момент постановки марит лаге каракас придется затапать, и я успею пропихнуть копию студента. Ни один из этих трех вариантов не случается, а игра обрывается резко и внезапно на моей ошибке – я решил начать аптикать виаль, чтобы студент был инстантовым, но в порыве страсти очередного ниндзю поставил со стрикса и затапался. В итоге виаль осталась в трех, стрикс уже был на руке, и Илья мгновенно среагировал – ЕОТ поставил марит лаге, растапался и разломал мне фейс. Сильный оппонент всегда накажет за любую ошибку! 3-й, 4-й и 5-й раунды соответственно – Алексей Ульянов, Юрий Михайловский и Александр Жилин. Примерно в конце 2-го раунда еще начался сайд ивент в скверике. Мы очень нетривиально справились с дозатором, и холодный и ветренный ноябрь расцвел новыми красками. Вегас показал нам с помощью руки и шапки как выглядит Око и Олень, было очень смешно и похоже. Шурш радовался, что все радуются, Марат Алиевич гудел басом о чем-то высоком, а Гошан зубодробительно раскладывал моё решение в 1-й партии второго раунда сказать терапию в агента, и что он обв сыграл бы правильно т.к. инфектом никто не играет. Он не знал, что буквально через 5 минут я сяду рядом с инфектом на последних столах, но это ладно. И как же всё-таки прикольно играть в магию. Каждая победа или поражение сочно обсуждается, вокруг настроение полного пуканосжигания и бомбления по разным поводам, приправленное лучистым счастьем тех, кто смог и отскочил. За последними столами сидит Гриша Грязнов, даёт дорогу молодым, видимо. Вообще на этом турнире на дне собралась очень приятная компания – позже я встретился с Ромой Николаевым, увидел наконец-то Дениса Антипова, который 100 лет уже не ходит на легосе. И я даже посмотрел и лично ощутил в 5-м раунде незабываемый стиль игры Саши Жилина – так чудесами не играет примерно никто. Я объединил эти три раунда в одно большое описание потому что оппоненты играли чудесами и УВ блейдом. Не то, чтобы это не так интересно читать. Дело в том, что все три матча вышли очень-очень долгими, и игры шли до последних минут раундов – такова природа контролей. Контролировать могут, а закрыть игру – нет. Почти во всех случаях игра шла по следующему сценарию: 1) Я ставил мелкого 2) Ставил первого ниндзю, оппонент удивлялся и читал карты 3) Оппонент накапывал ремувал и разваливал мне борд 4) В бой шли MVP матчей - мутавольты, которые успешно доджат весь этот странный ремувал. Одна из игр была даже закрыта мутавольтами. 5) Я начинал копить ответы на неизбежных волкеров – метал грозными терапиями по нарсеткам, мариновал контру. 6) Оппонент ставил волкеров – тефери, нарсет или джейса. Иногда всех троих стразу. Убивать волкеров уже было не чем, контрвойны я больше проигрывал, чем выигрывал. 7) Волкеры медленно закрывали игру. Пару раз это были волкеры с добавкой энтрита или ментора, разок – рыба с джитой. Ачивки за матчи: 1) Запинал оппонента мутавольтами 2) Отконтрил Supreme Verdict. Угадайте как. 3) Контрбаланс не парит 4) Увидел берёзки с той стороны. Я сам ими играю, но оппонент решил, что они релевантны. Наверное, не стоит играть ими в сайде. 5) Сделал копию рыбы. Рыбы – сила, гурмаг тоже, а вот сворд это могила. Точнее, экзайл, да еще и раза 4 под снапом. В итоге я ощутил весь вкус мироходцев. Причем совсем не тех, к которым меня готовили оперативные сводки с модо челенджей. Я четко понимал, что на верхних столах будут руги, а все обычные колоды они спустят вниз, и вот тут-то я и поиграю в драчки в грязи. Но на нижних столах я увидел набор волкеров другого сорта. Наверное, они слабее, чем их более сломанные аналоги. И немножко жалко джейса – теперь Вегас не сможет ныть, что этот сломанный голубой волкер – знамя формата. Его место тут, на 25-м столе оупена на 58 человек, где он не парит. Я тёк по низким столам и видел как протекает мимо целая эра легосе – лучших волкеров прошлого выдавливают из меты более сломанные собратья, а остальные просто робко наблюдают. Но жизнь подготовила свой самый неожиданный поворот, и даже на последнем столе последнего раунда, идя 0-5, я не смог сбежать от этого несчастья. 6-й раунд – Роман Николаев Рома с РУГ делвером улыбается и машет. Я вообще даже опоздал на игру и получил геймлосс, но вроде как уже всем всё понятно. Но почему бы благородным донам не поиграть в магию на последнем столе? Зато моя виаль потеряла свою оленью девственность. А ведь я так её берёг… 5. Послераундье Долго спорили в какой кабак отправиться. Пока спорили, я раздал прокатные карты. Решили идти в ублюдошную. По дороге передумали и осели рядом. Тут же заказали всякого разного. Народу вышло много, стол - как у викингов в Вальгалле, Тут же сели играть фиче матч Москва против Санкт-Петербурга. Москву представлял Гриша Грязнов, с севера был Максим Тихомиров. После большого количества выпитого счет сравнялся 1-1 по матчам (4-2 по геймам). С СПБ замена, и Гришане выдают пёртого реаниматора в оппоненты. Москва не справляется, и фиче матч остаётся за северной столицей. Ну а дальше было много всего интересного, но совсем не про магию, и этим историям место в скверике, а не в отчете о Педан Оупене. Спасибо за турнир и всем кто давал карты, играл и радовался легосе.
-
Локальная группа это 5-15 человек, это очень мало народу, и договориться действительно можно. Попробуй отполировать уровень колод у 50+ человек, быстро надоест. А системно это невозможно без четких правил и принципов. Особенно это невозможно в России. Американские и европейские игроки гораздо честнее наших. Как только русский человек видит правило, первое, о чем он думает - как это правило обойти, а не как его исполнить. В США и европе почти нет братюньства. Это в основе их культуры - подчиняться правилам, причем не букве, а духу правил. Даже если правило неписаное.
-
Не, не кролики. Чуваки за копейку, которые прихвостней завозят, эволюции и третья карта опциональна. Собсно, с инволюцией ты как раз хорошо убиваешь всех пиратиков и прочий Т1-3 навал.
-
Еще очень трудно сделать всё это и сохранить вес карты. Карты магии весят +/- одинаково, с очень маленькой погрешностью. Все подделки весят либо сильно больше, либо сильно меньше. Поэтому обычные аптечные весы при проверке карт дают много информации + сами весы стоят от 500 до 1000 рублей. Ну а если на просвет, сгиб, вес, паттерн и цвет карта неотличима, то это либо оригинал, либо какая уже разница?
- 42 ответа
-
- 10
-
Пиратики эволюцией же в одну калитку обносятся. Пока ты там писок выращиваешь, с той стороны выходят на 8-10е косты, а тебе пихают деволв, и ты сидишь с пингвинами.
-
Добавлю, что я для себя лично нашел универсальный рецепт казуальной колоды. Взял 5ц генерала, собрал туда универсальную 5ц манабазу, и остальное добавляю и ротирую по вкусу и настроению. Некоторые даже практикуют один забавный метод - берешь 36 земель, 10 манакамней и 100-150 любых карт по вкусу. Перед партией отбираешь 53 карты из кучи и замешиваешь с землями и камнями. В конкретной игре ты никогда не знаешь собралась у тебя в колоде комба или нет, а план на игру строится обычно после первого подрыва фечки.
- 19 ответов
-
- 13
-
А если у тебя одни кричи, то он пондером и штормом всегда будет замешивать негейт, а в руке оставлять скаттер, т.к. знает, что ждать надо существ. И когда он останется в хите, он кипнет снапа и скаттер, а негейт 100 раз обойдет кантрипами или скинет баралем.
-
Тогда попадешь на essence scatter какой-нибудь. Смотря чем и каким набором контры играет этот самый бараль.
-
Уточню - контры для борьбы с синими магами. Она должна быть дешёвая по кмк и прикрывать свои спелы ятп. Диспел, сван Сонг, негейт, пирс, мисстеп хотя бы. Мистик снейк и прочие вещи не считал. Старая форса и синий пакт ещё.
-
Что-то не похоже на колоду, которая собирается тягаться с синими магами. Всего 4 контры, и нет заветной сломанной Veil of Summer Ну и там в момир вига специально разбанили Painter's Servant, говорят он дела делает в этой колоде.
-
Бильярд обычно всех синих магов расстраивает. Sphere of Resistance, Thorn of Amethyst. Еще бараль внезапно генералозависим - Lightning Bolt в него оч полезен. Пару болтов, и колода синего мага сильно замедляется. В комбинации с шарами она просто превращается в тыкву. Рекурсивные токеноплодилки - Bitterblossom и всякие подобные. А еще очень много контры - узконаправленные, поэтому стоит разнообразить колоду разными видами перманентов. Если играть только против бараля, то точечный дискард - Duress, Thoughtseize и т.д. Вынимаешь контру и шлифуешь угрозой, желательно кричевой - у синего мало ремувала, и в основном это баунс с потерей карты.
-
Вчера катнул пару раундов. Обе выиграл, пока это какой-то хаос - оппоненты явно не понимали что происходит, по 1 толковому оппу, который реально собирал синергию. Надо рейтинг апнуть и глянуть что наверху. Еще я не прочитал всего кардпула, и играл вслепую с мыслями "ну ок, апну ранг 6, интересно что там может быть?". В первой пикнул паладина с бубликами, и собрал лютых демонов - два малганиса + огромные мужики, и всё в бубликах. Во второй пикнул гоблина, собрал мурлоков, где-то под конец сролил им адаптацию в яд, и легко закончил партию. Не очень понял математику всех взаимодействий бафов, иногда у меня посоны просто росли из ниоткуда. Например, если поставить мурлока +2 всем по попе, а потом его продать, ятп все, кто останутся, будут каждый раунд получать +0/+2. По крайней мере только так я могу объяснить, что у меня нарисовался мурлок 6/32 с ядом под конец.
-
Ты же в чатах не сидишь, вот и не в курсе. Но контент реально уехал с топдека на другие платформы. Если бы это было только в одном формате - я бы задумался, но я вижу это по всем форматам, которые играю и которыми интересуюсь. Гораздо проще кинуть линк в чатик, и получить ответ немедленно, с шутками, стикерами и уведомлениями, чем заливать на форум и смотреть на сотни просмотров и 0 комментов. Добавлю - это тренд не только топдека, большая часть контента по едх сейчас генерируется в дискорде. Сальва и т.д. вымерли нафиг, и даже реддит постепенно уезжает в дискорд.
-
Это не связано. Очень много контента переехало в телегу, дечки создаются и обсуждаются именно там. Та же фигня по другим форматам - в легосе и модерн чате постоянный поток сообщений, по тысяче в день. 2 года назад это не было трендом, обсуждения шли именно на топдеке, вспомнить хотя бы тему нытья про модерн и т.д.
-
1) Кейсы такие были в старом регламенте, давно уже отфиксили правилами и принципом распределения призов. Теперь братюньствовать смысла нет особо. 2) Это просто крабаны. Лечится только опытом. Со стороны игрока В - надо быть к этому готовым. В целом любая сильная дечка способна играть в режиме 1в3. 1в3 как раз требует скилла, знания своей и чужой колоды, дозирование ресурсов и подгадать момент чтобы втащить. Обв со стороны трех дебилов ничего не требуется, и в целом в такую ситуацию попадают обычно новички, которые не умеют в оценку угроз. Опытные игроки часто в таких ситуациях уверенно выигрывают, т.к. их легко разруливать. 3) Аналогично п. 2 Организованный мультиплеер ЕДХ. Чтобы была мотивация побеждать за столом, а не пускать слюни над котиками. Чтобы любой игрок мог прийти в клуб, записаться в список участников мероприятия, и пульнуть каточку легальными в формате картами, без получасовых дебатов о силе своей колоды и ожиданиях ноунеймов. Стандартизировать ожидания от мероприятия по ЕДХ в клубе.
-
Небольшой отчет с топ-4. Деклист: Kess Instant (33) 1 Abrade 1 Ad Nauseam 1 Brainstorm 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Counterspell 1 Cyclonic Rift 1 Dark Ritual 1 Delay 1 Demonic Consultation 1 Dispel 1 Dramatic Reversal 1 Entomb 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Frantic Search 1 Impulse 1 Intuition 1 Lim-Dul's Vault 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Opt 1 Pact of Negation 1 Pyroblast 1 Rapid Hybridization 1 Red Elemental Blast 1 Spell Pierce 1 Spell Snare 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Vampiric Tutor Creature (4) 1 Dockside Extortionist 1 Faerie Macabre 1 Laboratory Maniac 1 Notion Thief Land (29) 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Exotic Orchard 1 Fiery Islet 1 Flooded Strand 1 Island 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Morphic Pool 1 Volcanic Island 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Scalding Tarn 1 Underground Sea 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Steam Vents 1 Sunken Ruins 1 Swamp 1 Underground River 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Wooded Foothills Enchantment (4) 1 Copy Artifact 1 Mystic Remora 1 Necropotence 1 Rhystic Study Planeswalker (2) 1 Jace, Wielder of Mysteries 1 Narset, Parter of Veils Artifact (14) 1 Arcane Signet 1 Chrome Mox 1 Cursed Totem 1 Dimir Signet 1 Fellwar Stone 1 Grim Monolith 1 Isochron Scepter 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mox Diamond 1 Sensei's Divining Top 1 Sol Ring 1 Talisman of Creativity 1 Talisman of Dominance Sorcery (13) 1 Demonic Tutor 1 Gamble 1 Gitaxian Probe 1 Ponder 1 Preordain 1 Pyroclasm 1 Reanimate 1 Serum Visions 1 Sleight of Hand 1 Toxic Deluge 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Yawgmoth's Will Sideboard 1 Kess, Dissident Mage Это самая обычная консультация, в которой нет никаких секретных технологий. План на игру - сидеть, копить ресурсы, чтобы в итоге любыми из доступных способов подроваться из пустой библиотеки с Laboratory Maniac или Jace, Wielder of Mysteries в столе. Чаще всего самомил происходит с помощью Demonic Consultation или Tainted Pact, но не всегда - иногда можно сказать под Notion Thief Windfall пару раз, или еще что-нибудь хитрое. Первая игра - Сисэй, Зндрсплит, Прош. Из всех колод за столом представляет угрозу только Зндрсплит, т.к. обладает большим количеством контрмагии. А так как остальные игроки вряд ли планируют крутить мультики, вся контра полетит в меня, поэтому кипаю руку исходя из плана долго сидеть и ждать окно для прорыва. Быстро ставлю Rhystic Study и начинаю дипломатично всех раскручивать на недоплату. Некоторое время сидими и дроваемся - я за всякую ерунду с ристика, монеточки за синего генерала. Зндрсплит при этом угрожает мне большим забегом Окаума, т.к. блокеров и ремувала у меня нет, но эпично проигрывает все свои кубики. Убеждаю Сисей убить красного генерала, но дерущийся РГ волкер ловит контру. Прош тихо рампится и ставит генерала. Сисей шлифует всё врасом, монетки втапываются чтобы переставить генерала, и на прорыв идёт прош, а именно ставит Murderous Redcap, генерала и пытается завершить это всё мелирой. Мы все вместе тратим ответы, и я вынужден сказать консультацию за контрой - это очень опасный план, т.к. можно смилиться, или поизгонять винконы. Второе мне не грозит т.к. джейс уже в руке, а вот попасть в верхних 6 в названную карту вполне реально. Но мне везёт, нахожу ответ примерно в 15-ти картах, растапываюсь и ровно с 9 маны говорю джейс-кесс-консультация с грейва за кесс. Вторая игра - Эльша, Джойра и ТнТ халк. Если состав джойры и халка я себе представлял, то в Эльше могло оказаться что угодно, поэтому кипаю руку с кучей ответов на все случаи жизни и готовлюсь к медленной игре. Джойру крючит, ТнТ ищет флеш и тихо сидит и ждет пока синие маги затапаются. Мне просто с топдека без туторов приходит Tainted Pact и джейс, остается только найти момент и пропихнуть это всё. Эльша ставит Helm of Awakening и генерала, и я понимаю, что это комбо с Sensei's Divining Top. Лезу в руку Эльше Gitaxian Probe и вижу там Dovin's Veto, способ его скопировать и еще всякого опасного кричевого ремувала в количестве. Явно не прорваться, зато хоть комбы нет. Внезапно Эльша кастит Collective Defiance....в меня (хотя у халка пол комбы на руках). Решаю не пытаться воевать своей контрой т.к. если проиграю, то Эльша останется без ответов на халка и джойру, и я подроваю меньше карт. С покерфейсом скидываю руку и набираю новые 7, а там всё очень забавно. Во-первых это Rhystic Study и Sensei's Divining Top. Во-вторых это Grim Monolith, Mana Vault и Dockside Extortionist. В-третьих это Demonic Consultation. План - сказать Кесс, с неё пакт, найти лабмэна, и жахнуть консультаицей, но сначала ставлю всю эту ману и смотрю топкой. На топдеке-то Лабмэн! Забираю его в руку, ставлю его и Кесс, с покерфейсом кастую теинтед пакт в надежде на рекацию оппонентов. Пакт не контрят! Понимаю, что там кричевой ремувал, и мне будут ломать лабмэна в респонс на дров. Не милюсь, оставляю что-то полезное...и передаю ход. Джойра пытается что-то сделать, но безуспешно, и тут я наконец замечаю, что Эльша-то затапала белую ману! Значит, довин вето не будет, а значит выигрывать придется в ответ на флешхалка. В конце хода джойры халк говорит вампирик (очевидно, за самим халком), в респонс джойра тапает Sundial of the Infinite, я в респонс пихаю консультацию. Консультацию резолвим, дроваюсь Fiery Islet, от Эльши летит ожидаемый ремувал. Прошу доплатить за ристик, он не может, и я дроваюсь с пустой библиотеки с триггера ристика. Третья игра - Бараль, Эдгар и Трасиос-Краум. В первую же минуту Бараль подбивает Маркова меня сожрать т.к. я типа самый опасный. На мои робкие возражения вампиры не реагируют и срываются всей своей шоблой мне в лицо. Я пытался пихнуть пироклазм и тутор за свипером, но бараль всё контрит. Меня доедают чуть ли не на 4-й ход с полной открытой маной от Бараля (т.е. даже крутиться вряд ли выйдет), и я просто иду в кафе есть пирожки с кофе. Когда я вернулся, Бараль уже выиграл. Сочуственно комментирую топовую дипломатию от вампиров, а про себя интересуюсь какой же был его дальнейший план - ведь понятно, что бараля и партнёров он не доест, и ему нужны были мои ответы, чтобы остановить их. Четвертая игра - ТнТ гудстаф халк, Чулан, Трасиос-Краум ТТ начинает с крипта и сол ринга, добавляет Трасиоса и музу, и начинает неистово копошиться в библиотеке. У меня на руке Toxic Deluge и разная контра, но я решаю оставить это на черный день, и не портить игру скрюченому чулану и крауму - они вдвоём вполне осознавали угрозу от ТТ, и молча готовы были все ресурсы кидать в него. Небольшая борьба за чулановский девастейшн, и проигрывем контрвойну, и приходит флешхалк. Угроза поражения висит в стеке, и я решаюсь отправиться консультацией за ответов во второй раз в этот день. Повезло сильно меньше - макабра оказалась сильно снизу, и у меня остаётся 7 карт в библиотеке. По дороге я изгоняю себе все винконы, зато халк остановлен. Остаётся только как-то свести игру в ничью, благо рука полная. Еще я просмотрел свой экзайл и примерно прикинул, что в колоде должно остаться пару кантрипов, земля, и 2 или 3 ответа. В этот момент Краум сдается т.к. вынужден дропнуться с турнира по неигровым обстоятельствам, остаемся втроем. Я натравливаю чулана на ТТ, т.к. несмотря на макабру в критичные куски, там еще остается просто битдаун план + вторая запасная комба. Через пару кругов понимаю, что ТТ всю игру сидит с манакриптом, и проигрывает кубик + теряет хиты от своей манабазы. Примерно с 17 хитов пихаю делюгу, затем Кесс и начинаю просто летать в лицо, ведь летающих блокеров там нет. ТТ из-за токсика заторможен на несколько ходов, расставляется, начинает очередную попытку закрутки через балисту и микеаса, и ловит баунс и форсу за хардкаст. Сражаюсь за свой Rapid Hybridization, еще есть Cyclonic Rift! Гибридизация ловит Swan Song, и мой счетчик ускоряется гусём 2/2. В четырёх хитах ТТ и 1-й карте в моей библиотеке объявляют ходы. Иду в последнюю атаку, короткая борьба за венсера от ТТ, и за кесс хардкаст форсы с помойки позволяет пронести еще 2 хита гусём. Халк теперь может тупо умереть от крипта в свой последний ход. Чулан не выигрывает, и наступает последний ход игры. У меня 13 хитов, и Антон может убить меня, но при этом всё равно будет ничья. Для этого ему надо придумать как достать и поставить в стол Элеш сидя в двух хитах - это исключает вампирик, фечки, часть его манабазы и реанимейт. Антон решает просто предложить ничью дабы не ломать себе мозг лишние 10 минут + хвалит меня за неистовое сражение в тяжелых условиях. Ура, цель достигнута, ничья! Расстроила только тотальная неинтерактивность Чулана - то ли не везло, то ли дечка такая честная была, ведь за всю игру он по сути только поставил дорков. да пару раз сказал девастейшн и чорд. Три ответа лучше, чем 0, но за 75 минут игры это не густо. Пятая игра - ТнТ гудстаф халк, Исан, Бараль. Предлагается ничья - Исан не согласен. Тогда Антон с ТТ предлагает убить Исана, а потом сделать ничью, с этим уже не согласен Марк. На 2-м круге разбираемся был ли у нас в итоге договор хейтить исана или нет, в итоге договор отменяется. Бараль имеет 10 очков, и ему на самом деле всё равно на исход партии - он 100% в топе, поэтому выиграть он не пытается, а пытается просто не проиграть. ТТ предлагает халка за хардкаст (зачем флеш, правда?), контрим это безобразие. Дальше Бараль полностью фокусируется на ТТ и рубит его контрой, я сижу и собираю руку, ловим Echo of Eons. Бараль пытается раскрутить свою штормо-машину, но физлится, зато остается с полной рукой ответов и кучей маны. Моя же новая рука после эхо очень уныла, меня крючит, и я вынужден сказать вилку, чтобы переставить фечку и перекастить кантрипы. В 5 картах доп. маны так и не вижу, продолжаю сидеть на четырех землях - 5ю увижу только в самом конце игры. Исан делает исановские вещи, ловит баунс и свипер, затем хардкастит в ТТ Thought-Knot Seer, в респонс на триггер летит Flash. Контрю его, ведь халка замешали колесом, и пёртый Антон вполне способен поднять его мануально. Оказывается, он просто хотел помешать ТКС изгнать флеш. Еще круг, и летит хардкаст комбы от ТТ - Viscera Seer, Karmic Guide, Reveillark и бесконечный скрай за последним куском. Внезапно объявляют ходы - я понял, что мы оказывается много разговаривали и мало играли, больше часа ушло на прокрутку всего лишь 7-8 кругов, ведь за каждый спел цеплялись какими-то переговорами и обсуждениями. Цель меняется - о победе можно забыть, надо просто не проиграть и свести в ничью. С кантрипа нахожу макабру и передаю свой последний ход. Исан долго считает, понимает, что выходит в инфинит жизни и ману, но толку нет - побеждает он всё равно комбат фазой, а вся его колода будет в сикнесе, поэтому передаёт ход и сидит на ответах. Бараль тоже молча пасует, весь фокус на ТТ. Антон некоторое время думает и пытается бахнуть комбо через венсера, ему в колено попадает моя Макабра, и наступает уже настоящая, а не договорная, ничья. Итого 2-1-2, мама я в финале! Время уже очень позднее, и договариваемся перенести финал на другой день. Скорее всего, он состоится в течение недели на стриме канал Winc Concidion, ожидайте деталей! Спасибо клубу ТТ за клуб, судье Диме за судейство, и всем игрокам, кто выполз поиграть в этот день.
- 59 ответов
-
- 4
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
Мета: TnT 8 Kess, Dissident Mage 2 Edgar Markov 2 Kenrith, Returned King 2 GW Selvala 2 Atraxa, Praetor's Voice 1 Jhoira, Weatherlight Captain 1 Chulane, Teller of Tales 1 Sliver overlord 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Elsha of the infinite 1 Tatyova, Bentic Druid 1 The first sliver 1 Feather the redeemed 1 Narset, enlightened master 1 Yuriko, the tiger's shadow 1 Niv Mizzet, Parun 1 Okaum/Zndrsplit 1 Yisan, the wandering bard 1 Rashmi 1 Razaketh 1 Prosh 1 Tasigur, the golden fang 1 Kraum/Thrasios 1 Barahl, chief of compliance 1
- 59 ответов
-
- 4
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)