[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
@Levik Есть аргумент что лягуха - это не как кони. Ключевое отличие - лягуха генерит триггеры дрова. Кони постоянно возвращаются в исходную позицию - 4 моёбы в столе, библиотека зашафлена, чистый грейв. Жаба в любой момент может срезолвить один из триггеров дрова и потянуть карту, изменив гейм стейт. Все копья, которые ломались в этом споре в интернетах, как раз и пытаются доказать, что жаба каждый раз меняет геймстейт, и не будет никогда одинакового из-за триггеров. Достаточно достать условную петаль, и покастить с неё дорка или что-нибудь еще.
-
Спасибо, речь как раз о мероприятиях с регламентом, раундами и ограничением по времени. Выходит, что слоуплей, но в мультиедх - на усмотрение организаторов.
-
Про шорткат вопроса не стоит. Это однозначно не шорткатится. Вопрос в том что если пилот жабы крутит сальваж 10 минут и шафлится 547 раз, это слоуплей или нет. После того как дечка сдрована - тогда уже шорткатится.
-
В связи с многочисленными вопросами от едхшников, прошу судей поставить некую окончательную точку в вопрос - закрутка через гитрога с зашафлом это слоуплей или нет? В столе The Gitrog Monster, дискард аутлет (например Putrid Imp) и в руке Dakmor Salvage. Дискардится земля, в стек идет триггер жабы, вместо дрова - дредж сальважа. Если упала земля, то в стек идет триггер жабы на подроваться, в респонс скидывается сальваж и кладется второй триггер которым дреджится далее. В колоде Ulamog, The Infinite Gyre. Когда он попадает на кладбон, триггер зашафла резолвится. Суть в том чтобы настекать столько дополнительных продровов от доп. земель сколько потребуется чтобы сдровать всю колоду. Когда триггеров достаточно, жаба перестаёт дискардить сальваж, и резолвит триггеры дрова, берёт в руку колоду. Дальше действия возникают в зависимости от конкретной сборки, но там уже четкие лупы из двух-трёх карт которые очевидно шорткатятся. Мнения расходятся. Есть большой пост на реддите с обсуждением где приходят к выводу что это слуоплей. Есть большой пост в праймере по жабе где говорят что это не слоуплей, и так делать можно. Ловкий маг может мануально это показать минут за 5-10, проверено на практике. УПП - регулярный, если это важно.
-
Новая информация: Мероприятие пройдет в кабаке Howard Loves Craft (Болотная Набережная 7 стр. 3) http://howardlovescraft.ru/ Условия участия: 500 рублей на пропой. За 500 рублей каждый участник получает пиво или напиток на выбор + картоху на закуску + участие в играх зеленой зоны. Для участников компотной красной зоны то же самое + дополнительные 500 рублей - взнос в призовой фонд, итого 1000 рублей за красную (пиво + картоха тоже будет!). Также по состоянию на 19.12.2019 пререг - 36 человек.
-
В этот же день (внезапно) пройдет турнир в Ростове. Вроде это не одно и тоже, но в Ростов едет десант из Мск, отчеты тоже будут.
-
Точно так же отношусь к ХС. Чисто на популять в дороге или сидя на толкане. Ваилд для этого гораздно приятнее. Колоды вечные, и очень редко становятся совсем говном, в любой момент могу зайти и расчехлить старого темпача, кв или милл. Раз в 2-3 месяца прохожусь по кардпулу, пылю всякий мусор, и крафчу хорошие (на мой взгляд) леги. Вся эта суета с метой, тирами и т.д. - полностью мимо меня. Арену вообще не перевариваю, чистое казино. Новый режим не зашел по той же причине. Типок трогал последний раз когда всем подарили легу-прекон. В ваилде ощущается некий контроль над игрой, т.к. когда всё сломано, то ничего не сломано.
-
Тык в календаре: Если кратко, но 7-го января планируем популять любимый формат в экспериментально-праздничных условиях. Это не типичный московский оупен потому что: 1) Будут две зоны как на мэджик фестах. В качестве эксперимента. 2) Красная потная-компотная зона - можно прокси без ограничений. Это прекрасная возможность пощупать формат в той сборке, которая вам нравится. Но за призовой пул придется побороться. 3) Зеленая зона - без прокси в формате посиделок, с бесплатным участием, и с рандомными приятными подарками от спонсоров и организаторов. НО будет всё же рассадка и швейцарка, чтобы колоды рассортировались по уровню силы. Т.к. п. 2 подразумевает прокси, то территория проведения - кабак, без всяких DCI естественно. Ну и это Новый Год, и вполне себе не стыдно попраздновать в кругу любителей формата и пульнуть каточку под пивко. Т.к. кабак это не клуб, нам надо +/- понимать количество посадочных мест. Поэтому всем, кто планирует прийти, просьба заполнить формочку пререгистрации: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfA53v7FcqRzVlVqtTz12gpDRmOq1t8OZmz2QdjiBFxmQYeiA/viewform Уже сейчас (в 17:19 11-го декабря) пререгнулось 19 человек, примерно поровну в красную и зеленую зону. А еще, т.к. это кабак, то возможно будет депозит в кабаке. Сам факт и минимальную сумму на пропой озвучим чуть позже.
-
Одно время практиковали кабачный ограниченный формат: 1) Заходишь на регуляр, врываешься в топ, забираешь пачки 2) С друганами следуешь в любимый кабак, вскрываешь призовые паки под пивко. Все земли и токены убираются. 3) Всё пайло, которое не идет на продажу/трейд, шафлится в одну большую колоду. 4) Играется ФФА. У игроков общая библиотека, грейв и экзайл. Аутсайд гейма нет. 20 хп. В стартовых руках 0 карт. В пуле в любой момент бесконечная любая мана. Если что-либо за счет инфинит маны активируется много раз, то можно не более 5 активаций за круг. Первый игрок дровается.
-
Мы пришли на зов в ВК как участники, а оказалось, что организации нет никакой. Если бы я и Ваня делали ивент, то все сделали бы сами обв. В итоге и клуб ни при чем, и судья, а кто тот таинственный зазывала из ВК осталось загадкой.
-
Ко мне подошел Мороз часиков в 9 и спросил нужны ли нам паринги. Я сказал, что не знаю, и что скорее всего справимся сами. Ятп больше ни у кого он не спрашивал, вероятно решив, что я ответил за всех. В целом присоединюсь в том ключе что не было четкого лидера всей тусовки, который командовал парадом. Собственно, парада никакого и не было, просто посиделки + купили бустерок. Павер левел колод разбегался на порядки, но это как раз было ожидаемо. Много копий сломано на тему оценки павера колод вне рамок компота. Повторю тут - это невозможно. Нет системы объективной оценки павера (кроме компота). Да даже если бы она и была, то нужно процеживать все деклисты на предмет нарушений. За соседним столом играла вполне себе бодрая нарсет против трёх диванчиков. Компотом я эту колоду не назову, конечно, но по паверу она была на 3 головы выше всех остальных колод клуба в тот вечер. Даже моя пятицветная солянка из говна и палок явно превосходила полупрекон Сахили - паренька было оч жалко, он просто сидел и смотрел мультики как мой Голос ставит Т4 авацин и уламогов, а Сигг их тырит, чтобы снова отдать обратно под Homeward Path. Потом сломали пас, потом я его поднял и снова отжал своих, и это все круто-весело, только остальные два игрока не участвовали в игре примерно никак. Не уверен что там был какой-либо фан. В анонсе было правило, что если кто-то выиграл закруткой, то он уходит и стол доигрывает без него. Правило никак не форсили потому что совершенно не понятно как его форсить. В нашем конкретном случае победил Марк через ходы, но он играл УБ ворами, и в процессе спёр под контроль пол стола. Физически победа совершалась в комбат фазе нашими же кричками. В итоге все забили и даже не стали пытаться прикручивать это правило, хотя вопросы были. Несмотря на все вышеуказанное, в Фише очень круто играть по пятницам в ЕДХ, особенно попозже вечером, когда доигрывают пионеры и пуперисты. Жаль, что пересекается с легосе, так бы ходил гораздо чаще. Есть скверик, курилка, бутербродики, хороший альбом синглов, и клуб работает в ночь, т.е. можно сидеть хоть до рассвета. В ночь на выхи оч хорошо заходит.
-
Портал EDHREC это база данных деклистов мультиплеерного командира. Хозяин и основатель портала это очень прикольный тип, который профессионально занимается развитием ИИ и прочими занятными вещами. Например, на основе базы данных он хочет собрать идеальную ЕДХ колоду, но пока этого нет. Недавно на портале появилась статейка с аналитикой от Даны Роач (Dana Roach) из чего состоит список 100 самых популярных карт в ЕДХ по версии портала EDHREC. Вольный, немного ленивый и частичный перевод статьи ниже: Источник: https://articles.edhrec.com/superior-numbers-breaking-down-the-top-100/ Сам список: https://edhrec.com/top. 1. По году выпуска Для начала стоит посмотреть на хронологию выпуска карт, которые находятся в списке сотни самых популярных: Несколько интересных наблюдений: Три года совершенно не представлены: 1999 (маски, шестерка, урза легаси и дестини, стартер 1999), 2008 (ивентайд, морнингтайд, шадоумур и шарды алары), 2015 (БФЗ, Командер 2015, драконы таркира и фейт + магик ориджинс). Блок Урзы часто считается самым поломным за всю историю магии, но только одна карта из него оказалась в топ 100 – это Windfall Только одна карта в топ 100 пришла из командирских преконов – Chaos Warp Самая дорогая карта в топе это Sylvan Library, около $40 0 карт из резерв листа. Какие основные выводы можно сделать? Во-первых, бюджет имеет сильное влияние на колодостроение. Тот факт, что самая дорогая карта в списке стоит всего $40, и отсутствие карт из резерв листа, а также сильных карт из блока Урзы, подтверждает это. Это не говорит о том, что игроки в Командир не тратят деньги на карты, но формат выходит в целом бюджетным. Во-вторых, последние выпуски, переполненные оверпавер картами в констрактед форматы, не находят применения в Командире. Только 7 карт из топ 100 попали в список: Anguished Unmaking, Assassin's Trophy, Heroic Intervention, Rhythm of the Wild, Shalai, Voice of Plenty, Smothering Tithe и Zendikar Resurgent. Одна из самых сильных карт, напечатанных за последние 10 лет, это Teferi's protection, и она скорее всего не попала в список т.к. стоит очень много – она была только в преконе и в джаджевской фойл версии. В-третьих, первые две Равники представлены очень сильно (2006 и 2012 гг.). Для этого есть несколько причин: Оба сета в целом очень сильные и направлены на синергию между парами двух цветов. Сигнеты, чармы, манафиксинг (Chromatic Lantern, Farseek). Фокус на двухцветные гильдии породил кучу сильных двухцветных карт, которые на так сильно проявились в стандарте, но гораздо проще складываются в Командир. Coiling Oracle, Mortify, Putrefy, например – хорошие бюджетные карточки В сетах есть куча карт с новыми механиками, которые явно не были предназначены для игр в мультиплеер, и которые оказались достаточно поломными в формате на 4 и более игрока – Cyclonic rift, Vandalblast). В конце концов, визарды стали печатать карточки с оглядкой на мультик, что не позволяет поломам просачиваться в формат – байбек и оверлоад больше не с нами. Несмотря на рост качества карт, это качество обходит стороной мультик, что немного балансирует разброс карт если посмотреть на распределение старых и новых карт в колодах сегодня. 2. По цветам Дальше хотелось бы посмотреть на цветовое распределение: Меньше черного, чем белого? Черный еле-еле обгоняет красный? Ананас на пицце? Безумие! Но так ли это? Моно-черный это сильный цвет, но он не может взаимодействовать с артефактами и чарами. У него есть хороший точечный кричевой ремувал, но у белого он не хуже (path to exile, swords to plowshares), а уж тем более в БВ цветах (anguished unmaking). Если у меня есть синий, я скорее всего буду играть Pongify, rapid hybridization или reality shift прежде чем подумаю о черных картах. Если добавить БР опции в виде Bedevil или Terminate, или БГ Assassin's Trophy, maelstrom pulse или Putrefy, то всё становится понятно с черным. Видимо черный хорош в комбинации с чем-то, а сам по себе не очень (прим. переводчика: странные рассуждения, черный это цвет про поломы вроде тошноты и вилки, дикий дров и лучшие туторы, ну да ладно). У черного также все не очень с врасами, т.к. в белом они лучше, да и красный добавляет конкурентные Blasphemous Act и Chandra's Ignition (прим. переводчика: тоже странно, лучший врас это Toxic Deluge). Высокая концентрация бесцветных карт не удивит никого, т.к. формат про манакамни. Много зеленого тоже вполне ожидаемо, т.к. в зеленом есть разгон в виде дорков или Cultivate, а синий набит очень нужной контрой и дровом. Красный представлен только четырьмя картами, но все они не так уж и плохи: Blasphemous Act, Chaos Warp, Faithless Looting, Vandalblast. Акт и бласт очень уж хороши в мультике, хаос варп это прикол с колорпаем, а лутинг просто сильный. Вывод – чтобы красный попал в топ надо быть абсолютным поломом. (прим. переводчика – странно, что в топе нет реальных красных поломов, например Wheel of Fortune). 3. Цветовые пары Ну и напоследок распределение по цветовым парам: Видно следующее: Четырехцветных нет, что не удивительно – четырехцветных карт в целом очень мало. Только одна пятицветная карта, что тоже не удивительно, т.к. в магии всего 24 пятицветных карты. Сам факт наличия таковой это уже достижение. Только две трехцветные карты, что ожидаемо с точки зрения статистики – трехцветок мало, как самих карт, так и колод. Удивительно, но симики почти не представлены, несмотря на доминацию зеленого и синего на предыдущем графике. Только Coiling Oracle. (Прим. переводчика – идет второй год, игроки еще не замечают меня (c) Thrasios, Triton Hero). Целых пять оржов карт, и все они это ремувал. Это только подтверждает мою теорию о том, что черный хорош в совокупности, а не сам по себе. Это еще более очевидно если посмотреть на голгари карты, две из которых это ремувал с черным – трофей и путрефай.
-
Ноу-бан турнир по Мультиплеерному Командеру
Next_rim ответил в теме marqueewinq в Локальная повестка
Чтобы братюни не абузили. Секреты забанили в 2013-м году, вот официальное объяснение: http://mtgcommander.com/Forum/viewtopic.php?p=159331&sid=74aede27a870fc7f77d4b7256398fc2a#p159331 -
Добавлю, что есть еще ряд вариаций на ту же тему. 1) Ная под на генерале Marath, Will of the WIld. Много пересечения с тана-тумной, но есть отличия. Т.к. нет черных туторов, дечка сильно больше кричевая, и использует зеленые туторы по полной. Также нет реанимации, что позволяет играть рипом и прочим ультимативным грейвхейтом. Манабаза сильно проще и надежнее (ГВ с очень лёгким красным), что делает луну и вражеский БтБ более мягким и шелковистым. Еще Марат сам лично стреляет по вражеским доркам, это добавляет элемент контроля ресурсов и хейтит вражескую тумну. 2) Блюпод. Это Трасиос-Брюс стакс. Синий добавляет нам Stasis, еще один руль и Back to Basics. КА движок гораздо сильнее благодаря Трасиосу, есть более широкий выбор ответов, можно играть контрой (хинт: под рулем ваша контра не контрится, т.е. 100% побед в контрвойнах). Еще брюс люто ломает лица. 3) Стаксовая Наджила. Все пять цветов, но нет КА в команд хоне. Примерно как Марат, только с синим и черным, что на бумаге должно быть круче. 4) Джанд под. Есть билд на Xira Arien, например. Имхо, это самый слабый вариант, т.к. нет рулей, и куча под Birthing Pod просто через задницу. Есть еще примерно миллион вариаций ТанаТумна, которые не упомянуты в статье - Фастпод, Мидпод и т.д. Это всё разные подходы к дебилдингу в этих цветах, хотя в основе колода остается +/- с тем же геймпланом - набор ненависти + КА двигло. Есть достаточно большой тематический дискорд: https://discord.gg/mep7gG
- 12 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- multiplayer commander
- primer
- (и ещё 1)
-
Инистрад канон 1 Jace, Unraveler of Secrets 1 Arlinn Kord 1 Nahiri, The Harbinger 1 Sorin, Grim Nemesis 1 Tamiyo's Journal 1 Anguished Unmaking 1 Emrakul, The Promised End 4 Imprisoned in the moon 1 Liliana of the last hope 1 Oath of liliana 1 Tamiyo, Field Researcher 4 Eternal Scourge 4 Thalia's Lancers 1 Thalia, Heretic Cathar 1 drownyard Behemoth 1 Decimator of the provinces 4 Cryptolith Fragment 4 Terrarion 4 Eldritch Evolution 4 Wretched Gryff 7 plains 7 forest 7 swamp 7 island Sideboard
-
Coinz Ramp (15) 1 Chrome Mox 1 Izzet Signet 1 Sol Ring 1 Mana Vault 1 Fellwar Stone 1 Mana Crypt 1 Talisman of Creativity 1 Manifold Key 1 Thought Vessel 1 Mox Diamond 1 Grim Monolith 1 Lotus Petal 1 Simian Spirit Guide 1 Dockside Extortionist 1 Arcane Signet Counter (17) 1 Counterspell 1 Delay 1 Dispel 1 Force of Will 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Negate 1 Pact of Negation 1 Stifle 1 Swan Song 1 Red Elemental Blast 1 Pyroblast 1 Muddle the Mixture 1 Force of Negation 1 Flusterstorm 1 Unsubstantiate 1 Spell Pierce Support (9) 1 Krark's Thumb 1 Dack Fayden 1 Temporal Mastery 1 Temporal Manipulation 1 Time Warp 1 Snapcaster Mage 1 High Tide 1 Frantic Search 1 Time Spiral Draw (6) 1 Mystic Remora 1 Rhystic Study 1 Brainstorm 1 Preordain 1 Ponder 1 Gitaxian Probe Stax (4) 1 Planar Chaos 1 Back to Basics 1 Grafdigger's Cage 1 Ruination Win (3) 1 Flash 1 Laboratory Maniac 1 Frenetic Efreet Tutor (8) 1 Drift of Phantasms 1 Fabricate 1 Gamble 1 Imperial Recruiter 1 Mystical Tutor 1 Trinket Mage 1 Spellseeker 1 Tribute Mage Lands (29) 1 Academy Ruins 1 Ancient Tomb 1 City of Traitors 1 Steam Vents 1 Arid Mesa 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Prismatic Vista 1 Bloodstained Mire 1 Wooded Foothills 13 Island 3 Mountain Sideboard 1 Zndrsplit, eye of wisdom 1 Okaun, eye of chaos
-
Я понимаю, что все уже в Болонье и врываются в топы, но подниму темку. Потряс обменники, и вытряс оттуда маналес дредж почти в полной комплектации. Собрал такой: Dredge 1 Balustrade Spy 4 Bridge from Below 4 Cabal Therapy 4 Creeping Chill 3 Dread Return 4 Golgari Grave-Troll 3 Golgari Thug 1 Griselbrand 4 Hogaak, Arisen Necropolis 4 Ichorid 1 Lotleth Giant 4 Narcomoeba 4 Nether Shadow 4 Phantasmagorian 3 Prized Amalgam 4 Shambling Shell 4 Stinkweed Imp 4 Street Wraith Sideboard 4 Force of Vigor 3 Mindbreak Trap 2 Noxious Revival 3 Vengeful Pharaoh 3 Unmask Взлетит? Была еще шальная мысль в два гризеля играть. У прошников деклист несколько другой, говорят, без пепелок и канцлеров комбу (в частности депс.дек) никак не превозмочь: Pro Dredge 4 Bridge from Below 3 Hogaak, Arisen Necropolis 4 Ichorid 4 Narcomoeba 4 Nether Shadow 3 Ashen Rider 4 Cabal Therapy 3 Dread Return 4 Golgari Grave-Troll 3 Golgari Thug 4 Phantasmagorian 4 Shambling Shell 4 Stinkweed Imp 4 Chancellor of the Annex 4 Creeping Chill 4 Street Wraith Sideboard 4 Force of Vigor 4 Leyline of Sanctity 4 Unmask 3 Vengeful Pharaoh
-
В руках не держал, но тех понятный. Как-нибудь в следующем году попробую.
-
1. Введение Каждый год мы с друзьями ходим в баню я расчехляю легосе ниндзей, и выгуливаю их на турнире. Обычно это просто локальный московский регуляр, реже – какой-нибудь фановый турнир выходного дня. Я очень люблю этот архетип т.к. с него началось моё знакомство с магией, и покрутить ниндзюцу всегда приносит мне огромное удовольствие независимо от результатов. Свамп-виаль-орнитоптер – и у оппонента глаза лезут на лоб, ведь там не велосипед с крыльями, а замаскриованный ниндзя! 2. Наследие в 2к19 Нести любимую пет колоду на ежегодный Педан оупен это совсем не соревновательный подход. Но последние пол года легосе стало очень странным. Моя основная колода это Death and Taxes (лучший личный результат – топ4 на прошлогоднем педан оупене). Обычно во время атомной войны новых выпусков выживают крысы, тараканы и ДнТ. Этой колодой я играю с 2013-го года, и не помню такой меты, где было бы настолько душно быть белым человеком. Колода жила и показывала результаты даже во времена дигов и круизов, не говоря уже о всяких нашествиях эльдразей на формат, или эре доминации шамана с 4ц кучами, мейновыми токсиками и колаганками. Но в формате относительно недавно появились следующие товарищи: Arcum's Astrolabe, Wrenn and Six, Plague Engineer, Oko, Thief of Crowns. Две из трёх этих карт напрямую рубят по основному плану ДнТ – по налогам. Сейчас вполне нормальная ситуация когда четырехцветная колода с двойными костами не играет дуалками, а только базиками и фечками. И даже если бы играла – шестой может спокойно крутить земельки не хуже лома, и по дороге лично отстреливает всех хейтбиров, которые пытаются это остановить. Современные легосе колоды не пропускают ленддропы, играют в 6 или больше базиков, и всегда имеют доступ к дешевому колор фиксингу, что делает задачу отхейтить манабазу почти невозможной. Исключение это РУГ делвер, в котором полно дуалок, но РУГ умеет быстро и надежно искать и ставить шестого, на которого в белом просто нет внятных ответов. Хоть мейновыми иголками играй, ей богу. Око это очередной волкер с диким велью (через генерацию мужичков, причем крепеньких – 3/3) и встроенным универсальным ответом на все типовые угрозы ДнТ, которая целиком и полностью состоит из артефактов и существ. Более того, в белом цвете очень плохо с ответами на волкеров. Катаклизм, кансил, иголка и ревокер – вот и всё, чем мы располагаем. Первое и второе это уже поздновато, а третье и четвертое – решение временное, т.к. враг не дремлет и ласкает болты и дикеи-трофеи. Инженер это вроде бы очередной 547-й масс ремувал, а ремувала бояться – в легосе человеками не играть. Но в совокупности со всем вышеперечисленным очень уж грустно. Поэтому мейновой колодой идти совсем не хотелось. Стрельнуть и наиграть другой архетип я бы точно не успел – последнее время в среднем играю 4 матча в неделю на регуляре, это очень мало. И если при пилотировании налогов у меня за плечами багаж из более чем 2000 матчей, и я могу просто так зайти с улицы и что-то предложить оппоненту чисто на рефлексах, то с любой новой колодой становится тяжело. Пропускать праздник наследия на фоне плохих новостей о смерти формата тоже никак нельзя. Мой запасной вариант на этот случай это упс ол спелс – дечка, которой я с лета поигрываю на регулярах в Портале. Только вот упс это немножко не магия – это пасьянс и известное казино «три топора». Такой штукой удобно как раз на еженедельном турнире, где половина меты это удобный и мягкий диван, и через магию парингов действительно можно заехать в призы и вскрыть руфойл око. На оупене так не прокатит точно, тем более что на моих глазах при подготовке к турниру насобирали наверное 4 или 5 РУГ делверов напрокат, а с любым синим у колоды большие проблемы. 3. Про ниндзей В ниндзях же совсем обратная ситуация. Ниндзей вообще было очень мало, всего 10 штук разных – 8 из камигавы и 2 из плейнчейса. Но в этом году визарды расщедрились, и раздали целый новый цикл + совершенно бомбическую yuriko, The tiger's shadow. Юрка и новые ребята настолько крутые, что на нескольких азиатских крупных турнирах + в мудо засветились разные сборки ниндзей. Это чаще всего УБ контроль, в котором джейса и что-нибудь еще заменили на Юрико или Ingenious Infiltrator. Я же больше люблю ощутить на себе весь набор возможностей этого трайба, и раньше носил в деклисте абсолютно всех. Только вот проблема старых камигавовских ниндзь это их достаточно скромные размеры в районе попы – самые хорошие это Skullsnatcher и Mistblade Shinobi, которых точно подстрелит Шестёрка. Новые ребята покрепче, Sakashima's Student может копировать вообще любое существо. Только вот существ в формате почти не осталось – разве что рыба и олени 3/3. Особо тестингом и дебилдингом я не занимался, т.к. сразу принял решения – иду фанится. Деклист сначала выглядел так: UB Ninja v1.0 Creature (28) 4 Baleful Strix 3 Higure, the Still Wind 4 Ingenious Infiltrator 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Mistblade Shinobi 1 Ninja of the Deep Hours 4 Ornithopter 2 Sakashima's Student 1 Silent-Blade Oni 4 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow Land (20) 4 Drowned Catacomb 4 Island 4 Polluted Delta 4 Swamp 4 Watery Grave Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Instant (4) 4 Brainstorm Sideboard Только вот глядя на этих чудесных фойловеньких ребят я подумал о следующем – я буду смотреть либо на оленя, либо на гризеля вражеского, либо на ниндзей в своей руке, но никак не в столе. Очень много первых поп, очень неторопливый план на игру, и всё это приведет не к фановой магии, а к зрительному залу. Первое, что я сделал, это добавил ворох ответов чтобы не быть уж совсем диваном. Ответы пришлось собирать по всей России - часть приехала из СПБ (спасибо Диме), часть нашлась тут в МСК (спасибо Андрею Пчёлкину, Диме Баюкову и многим другим). Потом я подрезал первые дропы и решил сделать ставку на синергию юрико и инфильтрейтора. Также надо было пимпануть манабазу, и тут на помощь снова пришли друзья – Артём Внуков щедро остыпал аж комплект морей, добрал где-то рядом недостающих фечек, а мутавольты это уже секретная технология из цехов тех, кто внимательно прочитал вординги новых ниндзей. Под Юрико я добавил чуть-чуть больших костов в виде гурмага – от замечательно ставится в УБ шелле с кучей кантрипов, и в целом приятный парень. Последним штрихом стала замена орнитоптеров на виали – это старый проверенный тех, которым я в разных сборках ниндзей играю очень давно, и она просто замечательно крутит стриксов и сыров. Сайд я собирал уже за пол часа до турнира, т.к. просил много разных странных карт, и не нашел Force of Negation напрокат. За 5 минут до рассадки запихал Mindbreak Trap, которые принёс в обменнике побарыжить, и оттуда же вытряхнул на стол эдикты. Очень хотелось играть Murderous Rider, но их ни у кого не было. В пятницу мне пообещали две штучки + Гошан должен быть захватить одного, но почему-то у меня в руках оказались прокатные Back to Basics с расчудесными берёзками. Я не мог себе позволить не поиграть этим холодным и ветреным ноябрьским днём берёзками, и пихнул бтб без каких-либо задних мыслей. Действительно, зачем держать свои мутавольты растапаными, а вражеские базики никак не трогать? Зато есть берёзка! Ninjutsu v2.0 Creature (18) 4 Baleful Strix 4 Ingenious Infiltrator 1 Sakashima's Student 3 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow 2 Gurmag Angler Instant (14) 4 Brainstorm 3 Daze 2 Fatal Push 4 Force of Will Land (18) 4 Mutavault 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Swamp 1 Flooded Strand 1 Bloodstained Mire 4 Underground Sea Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Artifact (4) 4 Aether Vial Sideboard 2 Back to Basics 2 Dismember 4 Faerie Macabre 2 Flusterstorm 2 Diabolic Edict 3 Mindbreak Trap Целей на игру у меня было несколько: 1) Чтобы мне ниндзю сделали оленем 2) Скопировать студентом большого парня 3) Подровать карт больше, чем гризель за ход 4) Не уйти раньше времени по ихорме от всем известных сайдивентов в скверике Выглядит вполне достижимо! 4. Как я играл Сергей Юрьевич, как всегда, постарался – коротка очередь на регистрацию, заботливо распечатаные деклисты рядом. Судьи даже на бейджики себе налепили каких-то зверей – заметил троля у Турецкого, и Лёша Иванов похвастался своим Гурмагом. Вокруг шуршит народ, доносятся отрывки разговоров – забанят ли врена в грядущий понедельник, сколько ругов будет в топе, и почему не пришел Бороман. И вообще почему всего 58 человек, и как же так не пробили даже 64, и что легосе хрен когда сдохнет. Забираю у Дяди Вовы двух уникальных ниндзей – Walker of Secret Ways и Mistblade Shinobi, белобордерный репринт сет Салват 2005. Многие вряд ли знают что он существует, и уж тем более что там были репринты ниндзей из камигавы с белым бордом. Подходит Юра Ногин, сокрушается глядя как я зачехляю прокатную форсу в новый протектор, говорит что формат совсем скатился раз уж даже ДнТ-овод пересел на делвера. Я подмигиваю и демонстрирую руфойл инфильтратора. Юра уважительно (или сочувственно) кивает и уходит. 1-й раунд – дредж. Добрый улыбчивый Саша Цуканов спрашивает знаю ли я чем он играет. Говорю, что нет, и что вряд ли он знает чем играю я. Решили удивить друг друга, я проигрываю кубик, смотрю на муллиган до 4-х и Т1 дреджовую закрутку с четырех карт – там кипнули землю, лутинг, двух троллей, и с лутинга подняли два глаза. До первой терапии сдаюсь, оставляю оппонента в неведении и всайживаю 4-х макабр. Вторая игра прошла чуть более интерактивно – мы оба мулиганимся до 5 и я кипаю руку с макаброй. Только вот я знаю чем там играют, а там всё еще не знают чем играю я. Ощущаю себя труе синоби и мастером маскировки. Фечка-море – Саша точно удивлён. Терапия в себя от дреджа – скидываю дреджера, стреляю макаброй, поднимаю вторую. Снова дискард в дреджера, вторая макабра убирает и его. Предлагаю Thalakos Seer – Саша снова удивляется. На мою фразу «После блокеров эффекты, ниндзюцу, триггер сира, подроваюсь?» с соседнего стола слышу удивленно-одобряющие возгласы. Выпрыгивает инфильтратор, это всё шлифует Юрико с мутавольтой. В предпоследний ход за комбат фазу подровал 6 – почти гризель! В третьей снова смотрю Т1 мультики – кипнул мутную руку с макаброй и двумя мутавольтами, фейку сразу скинули слепой терапией, дальше поднял виали и земли против быстрого хугака без каких-либо шансов победить. 2-й раунд – ГВ маверик. Илья Щербаков немного грустен – видимо, сказался луз в первой партии. Хотя он всегда немного грустен, возможно, это последствия жизни в Санкт-Петербурге. Кубик проиграл, кипнул руку с Т1 терапией, форсой с питчем и выходом в ниндзю к 4-му ходу. Вижу лес-иерарх. Мой первый рефлекс – это инфект. Скорее всего не потому, что там может быть и бант, и маверик, и вообще что угодно. А потому что инфект это быстроубивающая колода, и с ней я никак не готов бороться, а всё остальное – это долго, и можно будет что-то придумать по дороге. Терапию говорю в инфектное существо, красочно описываю его манакост, напрочь забыв его название – с соседнего стола, рискуя ДКУ, подсказывают что это Blighted Agent. Не попал – там мать, два вастика и прочие земли. Мне начинают разваливать манабазу, но я уверенно топдекаю новые земли. Отфорсил мать, приходит конь-огонь, я набегаю ниндзями, но всего один раз – после первого захода они прочно упираются в огромного коня. Пару ходов спустя Илья с коня собирает Марит Лаге, выезжает мне в лицо, ставлю стрикса. В руку приходит студент, но с той стороны Каракас – забежать последним атакером, внезапно копирнуть марит лаге не выйдет – сдаюсь не показывая, что у меня есть студент. Нет, конечно стоило попробовать, но Илья это игрок слишком высокого уровня чтобы продолбать такой простой плей как отбросить копию токена активным каракасом, и сохранить секретный тех копировать существ я посчитал чуть более важным. Всайживаю ремувал, БТБ, убираю контру. Во второй кипнул виаль и енейблера, потихоньку расставляюсь. Илья предлагает жили-были и дорка, затем зенит на 2, но меня не проведешь – в ЕДХ играл, зенит за уфом видел. Уф, собственно, и приезжает. Это мне совершенно не мешает крутить сыча и сыра инфильтрятором, дровать кучу карт, и наслаждаться ниндзючеством. Короткий момент берёзок в игре – резолв БТБ, который сразу же ловит рыцаря осени. Приходит сначала Sylvan Library, потом Knight of the Reliquary, я жадно потираю руки с кучей реумвала, но сразу же выпрыгивает и Sylvan Safekeeper. Немного думаю над возможностью сломать Илье 2 земли (он наверняка защищал бы коня до конца), но дальнейшего плана не видел – конь рано или поздно вместе с сильванкой раскопает земли обратно, да еще и вырастет, а упражнения с Fatal Push требовали от меня затапаться полностью и отказаться от прокрутки сыра и дополнительных карт. Решаю копать ответы на грядущего монстра, в игру влетает юрико, и меня снова расстраивают каракасом. Ответы резко заканчиваются – мне надо либо найти второй БТБ и заморозить Каракас, либо успеть порейсить (без юрико! Т.к. она в руке от каракаса того же), либо надеяться на чудо что на момент постановки марит лаге каракас придется затапать, и я успею пропихнуть копию студента. Ни один из этих трех вариантов не случается, а игра обрывается резко и внезапно на моей ошибке – я решил начать аптикать виаль, чтобы студент был инстантовым, но в порыве страсти очередного ниндзю поставил со стрикса и затапался. В итоге виаль осталась в трех, стрикс уже был на руке, и Илья мгновенно среагировал – ЕОТ поставил марит лаге, растапался и разломал мне фейс. Сильный оппонент всегда накажет за любую ошибку! 3-й, 4-й и 5-й раунды соответственно – Алексей Ульянов, Юрий Михайловский и Александр Жилин. Примерно в конце 2-го раунда еще начался сайд ивент в скверике. Мы очень нетривиально справились с дозатором, и холодный и ветренный ноябрь расцвел новыми красками. Вегас показал нам с помощью руки и шапки как выглядит Око и Олень, было очень смешно и похоже. Шурш радовался, что все радуются, Марат Алиевич гудел басом о чем-то высоком, а Гошан зубодробительно раскладывал моё решение в 1-й партии второго раунда сказать терапию в агента, и что он обв сыграл бы правильно т.к. инфектом никто не играет. Он не знал, что буквально через 5 минут я сяду рядом с инфектом на последних столах, но это ладно. И как же всё-таки прикольно играть в магию. Каждая победа или поражение сочно обсуждается, вокруг настроение полного пуканосжигания и бомбления по разным поводам, приправленное лучистым счастьем тех, кто смог и отскочил. За последними столами сидит Гриша Грязнов, даёт дорогу молодым, видимо. Вообще на этом турнире на дне собралась очень приятная компания – позже я встретился с Ромой Николаевым, увидел наконец-то Дениса Антипова, который 100 лет уже не ходит на легосе. И я даже посмотрел и лично ощутил в 5-м раунде незабываемый стиль игры Саши Жилина – так чудесами не играет примерно никто. Я объединил эти три раунда в одно большое описание потому что оппоненты играли чудесами и УВ блейдом. Не то, чтобы это не так интересно читать. Дело в том, что все три матча вышли очень-очень долгими, и игры шли до последних минут раундов – такова природа контролей. Контролировать могут, а закрыть игру – нет. Почти во всех случаях игра шла по следующему сценарию: 1) Я ставил мелкого 2) Ставил первого ниндзю, оппонент удивлялся и читал карты 3) Оппонент накапывал ремувал и разваливал мне борд 4) В бой шли MVP матчей - мутавольты, которые успешно доджат весь этот странный ремувал. Одна из игр была даже закрыта мутавольтами. 5) Я начинал копить ответы на неизбежных волкеров – метал грозными терапиями по нарсеткам, мариновал контру. 6) Оппонент ставил волкеров – тефери, нарсет или джейса. Иногда всех троих стразу. Убивать волкеров уже было не чем, контрвойны я больше проигрывал, чем выигрывал. 7) Волкеры медленно закрывали игру. Пару раз это были волкеры с добавкой энтрита или ментора, разок – рыба с джитой. Ачивки за матчи: 1) Запинал оппонента мутавольтами 2) Отконтрил Supreme Verdict. Угадайте как. 3) Контрбаланс не парит 4) Увидел берёзки с той стороны. Я сам ими играю, но оппонент решил, что они релевантны. Наверное, не стоит играть ими в сайде. 5) Сделал копию рыбы. Рыбы – сила, гурмаг тоже, а вот сворд это могила. Точнее, экзайл, да еще и раза 4 под снапом. В итоге я ощутил весь вкус мироходцев. Причем совсем не тех, к которым меня готовили оперативные сводки с модо челенджей. Я четко понимал, что на верхних столах будут руги, а все обычные колоды они спустят вниз, и вот тут-то я и поиграю в драчки в грязи. Но на нижних столах я увидел набор волкеров другого сорта. Наверное, они слабее, чем их более сломанные аналоги. И немножко жалко джейса – теперь Вегас не сможет ныть, что этот сломанный голубой волкер – знамя формата. Его место тут, на 25-м столе оупена на 58 человек, где он не парит. Я тёк по низким столам и видел как протекает мимо целая эра легосе – лучших волкеров прошлого выдавливают из меты более сломанные собратья, а остальные просто робко наблюдают. Но жизнь подготовила свой самый неожиданный поворот, и даже на последнем столе последнего раунда, идя 0-5, я не смог сбежать от этого несчастья. 6-й раунд – Роман Николаев Рома с РУГ делвером улыбается и машет. Я вообще даже опоздал на игру и получил геймлосс, но вроде как уже всем всё понятно. Но почему бы благородным донам не поиграть в магию на последнем столе? Зато моя виаль потеряла свою оленью девственность. А ведь я так её берёг… 5. Послераундье Долго спорили в какой кабак отправиться. Пока спорили, я раздал прокатные карты. Решили идти в ублюдошную. По дороге передумали и осели рядом. Тут же заказали всякого разного. Народу вышло много, стол - как у викингов в Вальгалле, Тут же сели играть фиче матч Москва против Санкт-Петербурга. Москву представлял Гриша Грязнов, с севера был Максим Тихомиров. После большого количества выпитого счет сравнялся 1-1 по матчам (4-2 по геймам). С СПБ замена, и Гришане выдают пёртого реаниматора в оппоненты. Москва не справляется, и фиче матч остаётся за северной столицей. Ну а дальше было много всего интересного, но совсем не про магию, и этим историям место в скверике, а не в отчете о Педан Оупене. Спасибо за турнир и всем кто давал карты, играл и радовался легосе.
-
Локальная группа это 5-15 человек, это очень мало народу, и договориться действительно можно. Попробуй отполировать уровень колод у 50+ человек, быстро надоест. А системно это невозможно без четких правил и принципов. Особенно это невозможно в России. Американские и европейские игроки гораздо честнее наших. Как только русский человек видит правило, первое, о чем он думает - как это правило обойти, а не как его исполнить. В США и европе почти нет братюньства. Это в основе их культуры - подчиняться правилам, причем не букве, а духу правил. Даже если правило неписаное.
-
Не, не кролики. Чуваки за копейку, которые прихвостней завозят, эволюции и третья карта опциональна. Собсно, с инволюцией ты как раз хорошо убиваешь всех пиратиков и прочий Т1-3 навал.
-
Еще очень трудно сделать всё это и сохранить вес карты. Карты магии весят +/- одинаково, с очень маленькой погрешностью. Все подделки весят либо сильно больше, либо сильно меньше. Поэтому обычные аптечные весы при проверке карт дают много информации + сами весы стоят от 500 до 1000 рублей. Ну а если на просвет, сгиб, вес, паттерн и цвет карта неотличима, то это либо оригинал, либо какая уже разница?
- 42 ответа
-
- 10
-
-
-