Перейти к публикации

Next_rim

Пользователи
  • Публикации

    1 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Next_rim

  1. 1. Введение Если кто вдруг не в курсе, 22 декабря в Ростове прошел Winter Orb Cup – турнир по мультиплеерному командиру. Понаехало аж 28 человек, в т.ч. скромный десант из Москвы. Решение ехать не подлежало обсуждению. Обсуждали только на чем и как. Т.к. снега нигде не было, на собаках и санях прокатиться не вышло. В принципе был достаточно удобный рейс Победы туда-обратно, но хотелось романтично поиграть ЕДХшечку в поезде под что-нибудь бодрящее, поэтому выбрали самую дешевую плацкарту. В делегацию набилось 6 человек. 2. Декчойс Второй главный вопрос был – чем ехать играть. Кто-то предлагал собрать полноценный московский компот десант с ТТ и халками, кто-то наоборот не хотел пугать людей, и тихонько собирал кэжул. Для меня выбор особо не стоял – у меня сейчас собрана только одна более-менее играбельная колода, и это Кесс Консультация. Деклист: Consultation kess Instant (32) 1 Ad Nauseam 1 Brainstorm 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Counterspell 1 Cyclonic Rift 1 Dark Ritual 1 Delay 1 Demonic Consultation 1 Dispel 1 Dramatic Reversal 1 Entomb 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Frantic Search 1 Impulse 1 Intuition 1 Lim-Dul's Vault 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Opt 1 Pact of Negation 1 Pyroblast 1 Rapid Hybridization 1 Red Elemental Blast 1 Spell Pierce 1 Spell Snare 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Vampiric Tutor Creature (4) 1 Dockside Extortionist 1 Faerie Macabre 1 Laboratory Maniac 1 Notion Thief Land (29) 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Exotic Orchard 1 Fiery Islet 1 Flooded Strand 1 Island 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Morphic Pool 1 Mountain 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Scalding Tarn 1 Shivan Reef 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Steam Vents 1 Sunken Ruins 1 Swamp 1 Underground River 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Wooded Foothills Enchantment (4) 1 Copy Artifact 1 Mystic Remora 1 Necropotence 1 Rhystic Study Planeswalker (2) 1 Jace, Wielder of Mysteries 1 Narset, Parter of Veils Sorcery (14) 1 Demonic Tutor 1 Gamble 1 Gitaxian Probe 1 Imperial Seal 1 Ponder 1 Preordain 1 Pyroclasm 1 Reanimate 1 Serum Visions 1 Sleight of Hand 1 Toxic Deluge 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Yawgmoth's Will Artifact (14) 1 Arcane Signet 1 Chrome Mox 1 Cursed Totem 1 Dimir Signet 1 Fellwar Stone 1 Grim Monolith 1 Isochron Scepter 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mox Diamond 1 Sensei's Divining Top 1 Sol Ring 1 Talisman of Creativity 1 Talisman of Dominance Sideboard Commander (1) 1 Kess, Dissident Mage План на игру достаточно простой – срезолвить Laboratory Maniac или Jace, Wielder of Mysteries, смолотить себе библиотеку с помощью Demonic Consultation или Tainted Pact, и чем-либо подроваться из пустой. Кесс тут играет вспомогательную роль, и в половине игр даже не вылезает из командирской зоны, хотя с генералом в столе сильно попроще выстраивать линию закрутки. Например, Кесс позволяет два раза сказать консультацию – первый раз в маньяка, второй раз домолоть библиотеку. Еще Кесс умеет добрать карт за счет рекаста кантрипов. А еще она неплохой кирпичик-блокер ¾ с полётом, и бомбически работает с интуицией. План Б колоды это Notion Thief или Narset, Parter of Veils + Windfall или Wheel of Fortune. Этот план хорош тем, что все куски сами по себе работают, и можно смело бахать колесо когда это необходимо, даже если нет вора. План Ц это Isochron Scepter. Несмотря на то, что вроде как скипетр-Dramatic Reversal в колоде собираются, это не основное его применение. Под скипетр засовывается та же консультация или пакт чтобы сказать их два раза. Этот план более уязвим, чем всё с руки, т.к. скипетр легче сломать. Альтернативное применение это всё же выйти на инфинит ману если есть чем продолжить с руки. Чаще всего это работает после Ad Nauseam – надровали драматик-скипетр, вышли в инфинит, докастили руку. В целом еще лежит Copy Artifact чтобы можно было выйти в гусей каких-нибудь, хотя это собирается очень редко. Чтобы всё это работало колода набита кантрипами, дровом и туторами. Оставшееся место занято контрой и парочкой ответов. Т.к. у нас нет существ с активируемыми способностями, можно смело играть Cursed Totem, который сильно парит многие колоды. В колоде даже остается место под метагеймовые решения – можно играть ашиоком, пироклазмом, лучами. Некоторые ярые террористы даже пихают стифл. Я не знал какая будет мета в Ростове, поэтому лично я выбрал пироклазм, макабру и гибридизацию. Вторая полировка дорков, нересурсоёмкий грейвхейт и точечный ремувал за копейку – вполне универсальный набор. Забегая вперёд – была помоечная мета (в смысле, не колоды плохие, а много колод, играющих через грейв), поэтому лучики добра бы не помешали. 3. Как ехали В составе делегации: Боря Гоблин, Богдан «Очень Жаль» Кондратьев, Миша Щенок 2.0, просто Витя, Влад ПСТ и я. Выезжали мы комфортно – в субботу в обед. Погода была отличная, обеих проводниц звали Светлана, и с нами ехало куча дембелей и росгвардейцев. Расчехлили крепкое и занялись любимым делом - нажрались. Потом едх стали играть. После пары каточек некоторые из нас утомились и ушли спать. Часть осталась в строю. В прямом смысле, т.к. соседи-вояки тоже не теряли времени даром, и под конец бухали уже вместе. В Ростов прибыли в 5:30 утра. Нас очень тепло встретила Настя с товарищами, мы отправились ссать в Дон, допивать что осталось, и ждать пока откроется макдональдс. В Маке перекусили, пульнули каточку, и отправились в клуб. Клуб в Ростове – ого-го. Есть бар, еда, много света и места, и даже местные котики. 4. Как играли Меня после такого массового заезда начало рубить в сон. Не помог ни местный сидр, ни кофе. Между раундами я мирно засыпал, и просыпался только для того чтобы выиграть очередной раунд. Объявляют рассадку – есть микрофон и звучная колонка, всем всё хорошо слышно. Для справедливости раунд не стартует пока ВСЕ не кипнут руки. Забавное правило, первый раз с таким столкнулся. Если кто-то долго мулиганится – его проблемы, обычно. 1-й раунд: Шамиль Коджаев, Сергей Зинковский, Евгений Карповский (Brago, King Eternal, Yisan, the wanderer bard, Oloro, Ageless Ascetic). Кипнул неуверенную руку, у Исана ожидаемый быстрый старт. Браго показывает нам камушки, генерала и Rishadan Footpad – доплачиваю только я. Олоро это расстраивает, и он бахает врасец. Я играю кантрипы, и вижу с них в принципе всё самое нужное. Нагло ставлю лабораторного маньяка с расчетом – врас уже вышел, если ответов нет, растапаюсь для уверенной победы. Маньяка съедает олень от Исана, и мне начинают списывать хиточки разными маленькими эльфиками. Убеждаю оппонентов что я уже не угроза раз маньяк в помойке, фокус атак принимает Олоро т.к. он офигел уже столько хитов гейнить. В соответствии с принятой ролью, я никому не мешал бахать врасы, и спокойно ждал когда все затапаются, придерживая контру на случай угроз в меня. У пьяных и влюбленных свой ангел-хранитель. Я был как минимум пьяным, и ловко поднял поочередено реанимейт, консультацию и опт, реанимировал лабмэна и консультацией закрыл партию без сопротивления от оппонентов. 1-0-0 Всё, можно поспать. Боря и Влад вызвались сторожить мой сон с оружием наперевес. 2-й раунд: Борис Злобин, Артем Посидайло, Влад Тимофеев (Krenko, Mob Boss, Atraxa, Praetor's Voice, Najeela, the blade-blossom). Приветствую двух сообщников по банде за 1-м столом. Приятно, что парни смогли. Придется спустить их в канаву лично. Оставляю руку с тошнотой и манадрейном и просто жду момента, но оппоненты не тряпки – быстрая наджила и кренко угрожают моему лицу. Только вот пилот Атраксы не разобрался в ситуации, и при виде кучи гоблинов и воинов запаниковал и бабахнул врасец. Я разжал булки, ненавязчиво сконтрил следующее что-то от атраксы за 4 маны, растапался и в свой ход закрыл партию с тошноты за ману с манадрейна. 2-0-0 Можно еще поспать. 3-й раунд: Илья Бородин, Михаил Полищук, Борис Злобин (The Gitrog Monster, Yisan, The wanderer Bard, Krenko, Mob Boss). Опять московский стол, но с нами на этот раз ростовская жаба. Стартовая рука очень невнятная – надо отвечать на кучу гоблинов, эльфов + помойку от жабы. Хотел было найти просто быструю победу т.к. ни у кого нет синего, но колода сломалась, и пришлось изображать из себя контроль. Жаба агрессивно рампится и играет туторы, угрожая победой, всю контру отдавал в неё. Исан и кренко не переживают двойного токсика под кесс, игра сильно замедляется. Жаба уже стоит 11, но ловко ротируется в каверну, маны вагон, сразу пытается выиграть. Пихаю вора, который закрывает триггеры, у нас один ход. Кренко просто ставит 30 гоблинов в стол и пасует. Исан замирает на четырех манах. У меня один ход – либо сейчас пихаю виндфол и нахожу ответы, либо нахожу винкон, либо выигрывает жаба. Удар пришел с неожиданной стороны – от Исана в респонс на виндфол прилетает бист визин в вора, закрывая все три плана сразу и отдавая победу жабе. Щенок 2.0 сломал-передал, смотрим (НЕСЛОУПЛЕЙ) мультики от жабы, первая победа ростову. Для тех, кто не в курсе, жабе надо очень много раз МАНУАЛЬНО провертеть колоду. Узнаем, что Илья в прошлом занимался спидкубигом (сборка кубик-рубика на скорость), и его совершенно не смущает эта задача. 2-1-0 Пообедали в клубе. Там неплохие готовые тарелочки со всякими вкусными ништяками + на месте есть сидр. Узнаю вести с полей – потного-компотного Кенрита спустили в канаву и сломили боевой дух Сигардой в лицо на 21. Витя на Эдрике совсем не прорвался, остальных я лично спустил пониже, так что в топы из десантуры врываюсь пока только я сам. 4-й раунд: Михаил Полищук, Александр Исаев, Илья Бородин (Yisan, The wanderer Bard, Xantcha, Sleeper Agent, The Gitrog Monster) Те же и Ксанча. Слегка удивился увидев ракдосов за своим столом, решил, что там, наверное, быстрая комба какая-нибудь а-ля думсдей. Интуиция меня сильно подвела – Ксанча поставила Trinisphere, замедлив игру до черепашьей скорости. БР стакс это что-то новенькое, обычно стаксы как минимум с белым. Не расстраиваюсь, спокойно накапливаю 3 маны, выхожу на токсик чтобы подрезать Исана и жабу сразу, ставлю Кесс. После токсика оппоненты диванят, я шлифую еще один таксон за Кесс, приходит демоник, отправляю за баунсом в тринисферу, комба уже в руке. 3-1-0, гарантированный топ4. 5-й раунд. Михаил Власов, Александр Исаев, Михаил Полищук (Jarad, Golgari Lich Lord, Yisan, The wanderer Bard, Xantcha, Sleeper Agent) Гадаю чем играет Джарад, предполагаю, что какой-то помойкой. Оставляю руку с быстрой маной, лимдульволтом и пактом, но без выхода на комбу. В целом стол без синего, и стоило помулиганиться до чего-то побыстрее. Только вот пилота Джарада наличие синего не смутило – он уверенно кипнул комбу в стартвой. Исан попытался сходить за гайкой через кроп, но я прикрыл мисстепом. Оказалось, что зря, т.к. после этого Джарад сразу сказал Buried Alive в Necrotic Ooze с друзьями, шлифанув реанимацией. Заплатить за пакт я не могу, но есть аут – у меня в столе ристик, в колоде Dark Ritual. Если подниму, то выживаю. Договариваемся с другими оппонентами чтобы они побольше покастили в свои ходы и не платили за ристик. Ритуал не нашел, умер, ход получил джарад….и бахнул вторую реанимацию с руки. Надежно, уверенно. 3-2-0, мама я в финале! Перед финалом драфтим призы, мне достается Brazen Borrower и Possibility Storm. Хорошие карточки же! А еще я почти протрезвел, что не сильно помогло в финале: Финал - Михаил Власов, Илья Бородин, Иван Писклюков (Jarad, Golgari Lich Lord, The Gitrog Monster, Inalla, Archmage Ritualist). Где флешхалки и ТТ? А если найду? Не нашел. Финал ограничен по времени, если за 1,5 часа не справляемся – садден дес (смерть после первого изменения хитов, побеждает тот, у кого хитов больше). Смотрю на 3 быстрые комбо-помойки и принимаю решение кипнуть руку с землями, реморой и империал силом за чем-нибудь. Жаба ходит первой, открывается с десрайт шамана – это хорошо, т.к. будет ответ на иналу и джарада хотя бы. Ставлю мистик ремору, никто ничего не кастит, и я ловлю стрип майн в землю чтобы не доплачивать. Очень мило, отправляю тутор за макаброй, с кантрипов нахожу ристик. Инала скромно наваливает манакамушки, Гитрог закрывает их зеленым уфом. Но если мне закрыло просто грим монолит, но инала теряет сразу и артефактную землю, оставаясь на трех манах. Джарад идет на прорыва забыв про шамана. Инала порывается контрить бур, но я его останавлиаю, тыкая в шамана. Джарад, видимо, вообще про него забыл, но оно и к лучшему – во-первых я узнал, что у иналы форса, во-вторых бур уже в стеке, и закопка будет уже не комбы. Реанимация явно есть, и Джарад принимает решение отправить меня в каменный век террастодонтом, приходится тратить макабру. Уф всё еще напрягает, а Инала контрит мне ристик. Гитрог боится контры и не ставит жабу, хотя туторы играет, один из которых контрит инала. Я остаюсь практически без ресурсов – земли поломаны, камни под уфом, ответы раздал. Убеждаю всех в своей безопасности, и Гитрог начинает кусать всех подряд кроме меня. Шаман всё это время активно работает и списывает нам всем хиты за кантрипы. Джарад расстраивается и ломает гитрогу кучу земель – в ход идет вастик, бист визин и прочие интересные инструменты. Я наконец-то собираю некое подобие руки – есть баунс, вор и виндфол. В конце хода иналы поднимаю уфа, пихаю вора, но он не доживает до виндфола – получает ремувал. Все равно говорю колесо чтобы подзарядить руку. Победы не нашел, но по крайней мере сделал пару ленддропов и накопал маны. Уф снова с нами, от иналы врас, но джарад реанимирует уфа и ставит Greater Good. Пытаюсь с гембла поднять пироклазм, но как обычно гембл - это просто красный энтомб. Каким-то чудом уф улетает от очередного прожирания. Ура, у добби есть мана! Таймер тикает, играем очень медленно. Остается 10 минут, от Джарад прилетает грейвпакт. Где-то в промежутках у Иналы выходит и погибает джейс. Я нахожу гоблина, ставлю 8 маны. Долго думаю – мариновать их, или тратить сразу. Решаю поставить сразу, а то уф не дремлет. Говорю демоник, кесс, и снова демоник, в руке комба. Гитрог в аду и даже не может поставить жабу, но тратит свой последний ход чтобы теинтед пактом найти сосиз и выбить у меня джейса. Инала идет на прорыв через некроманта, получает Necromancy от джарада в цель реанимации. Мой последний ход, в руке консультация, спелпирс и брейншторм. Есть два варианта – посмотреть топдек штормом, если там лабмэн и проба, то можно выиграть. Второй вариант – если лабмэн третий снизу или глубже, то можно выиграть тоже. Прикидываю, что шансы второго варианта выше, запускаю консультацию, не достаю. Передаю ход. Кульминационный момент – если джарад не выигрывает, то наступает Sudden Death, победитель по хитам гитрог, я на 3-м месте. Если выигрывает джарад, то места распределяет он. Джарад уверенно бахает туз за победой, и даже есть две манки доплатить за мой спелпирс. Меня расстреливают предпоследним, обеспечив мне 3-е место. (Заметки на полях – чтобы не давать победителю власть распоряжатся призами, распределение стоит делать по швейцарке, а финал играть за кубок, звание и уважение). Уставший отваливаюсь от стола, поздравляем победителя, фотаемся с кубком, ура, товарищи! 5. Финал и фото с поездки: Спасибо Ростову, Насте и клубу Neverland за замечательный турнир. Спасибо крутой компании московских едхшников, что не поленились, и приехали тоже. Спасибо всем участникам и оппонентам, это реально было круто! Ждем еще подобных турниров и мероприятий. Прикрепил что было + есть еще в группе Toxic Caterpillar в ВК: https://vk.com/toxiccaterpillar
  2. Фото с места проведения (для тех кто не был в Говарде):
  3. Праймер "Против" - http://tappedout.net/mtg-decks/gitrog-land-combo/ Реддит "Против" - https://www.reddit.com/r/CompetitiveEDH/comments/cf7m7v/gitrog_slow_play/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=65dbd2eaee30411a8510f07f9fd2c437&utm_source=embedly&utm_term=cf7m7v Реддит - "За" - https://www.reddit.com/r/ModernMagic/comments/8t5vf6/flagged_for_slow_play_not_advancing_board_while/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=body&utm_medium=post_embed&utm_name=5308acb738d14febabf6cfb3707c5131&utm_source=embedly&utm_term=8t5vf6 Еще реддит "За" - https://www.reddit.com/r/CompetitiveEDH/comments/abu6o2/nondeterministic_loops/ На самом деле если гуглануть реддит гитрог слоуплей, то вывалится с три десятка тредов во все стороны разноса, этот вопрос поднимается минимум раз в месяц.
  4. @Levik Есть аргумент что лягуха - это не как кони. Ключевое отличие - лягуха генерит триггеры дрова. Кони постоянно возвращаются в исходную позицию - 4 моёбы в столе, библиотека зашафлена, чистый грейв. Жаба в любой момент может срезолвить один из триггеров дрова и потянуть карту, изменив гейм стейт. Все копья, которые ломались в этом споре в интернетах, как раз и пытаются доказать, что жаба каждый раз меняет геймстейт, и не будет никогда одинакового из-за триггеров. Достаточно достать условную петаль, и покастить с неё дорка или что-нибудь еще.
  5. Спасибо, речь как раз о мероприятиях с регламентом, раундами и ограничением по времени. Выходит, что слоуплей, но в мультиедх - на усмотрение организаторов.
  6. Про шорткат вопроса не стоит. Это однозначно не шорткатится. Вопрос в том что если пилот жабы крутит сальваж 10 минут и шафлится 547 раз, это слоуплей или нет. После того как дечка сдрована - тогда уже шорткатится.
  7. В связи с многочисленными вопросами от едхшников, прошу судей поставить некую окончательную точку в вопрос - закрутка через гитрога с зашафлом это слоуплей или нет? В столе The Gitrog Monster, дискард аутлет (например Putrid Imp) и в руке Dakmor Salvage. Дискардится земля, в стек идет триггер жабы, вместо дрова - дредж сальважа. Если упала земля, то в стек идет триггер жабы на подроваться, в респонс скидывается сальваж и кладется второй триггер которым дреджится далее. В колоде Ulamog, The Infinite Gyre. Когда он попадает на кладбон, триггер зашафла резолвится. Суть в том чтобы настекать столько дополнительных продровов от доп. земель сколько потребуется чтобы сдровать всю колоду. Когда триггеров достаточно, жаба перестаёт дискардить сальваж, и резолвит триггеры дрова, берёт в руку колоду. Дальше действия возникают в зависимости от конкретной сборки, но там уже четкие лупы из двух-трёх карт которые очевидно шорткатятся. Мнения расходятся. Есть большой пост на реддите с обсуждением где приходят к выводу что это слуоплей. Есть большой пост в праймере по жабе где говорят что это не слоуплей, и так делать можно. Ловкий маг может мануально это показать минут за 5-10, проверено на практике. УПП - регулярный, если это важно.
  8. Новая информация: Мероприятие пройдет в кабаке Howard Loves Craft (Болотная Набережная 7 стр. 3) http://howardlovescraft.ru/ Условия участия: 500 рублей на пропой. За 500 рублей каждый участник получает пиво или напиток на выбор + картоху на закуску + участие в играх зеленой зоны. Для участников компотной красной зоны то же самое + дополнительные 500 рублей - взнос в призовой фонд, итого 1000 рублей за красную (пиво + картоха тоже будет!). Также по состоянию на 19.12.2019 пререг - 36 человек.
  9. В этот же день (внезапно) пройдет турнир в Ростове. Вроде это не одно и тоже, но в Ростов едет десант из Мск, отчеты тоже будут.
  10. Точно так же отношусь к ХС. Чисто на популять в дороге или сидя на толкане. Ваилд для этого гораздно приятнее. Колоды вечные, и очень редко становятся совсем говном, в любой момент могу зайти и расчехлить старого темпача, кв или милл. Раз в 2-3 месяца прохожусь по кардпулу, пылю всякий мусор, и крафчу хорошие (на мой взгляд) леги. Вся эта суета с метой, тирами и т.д. - полностью мимо меня. Арену вообще не перевариваю, чистое казино. Новый режим не зашел по той же причине. Типок трогал последний раз когда всем подарили легу-прекон. В ваилде ощущается некий контроль над игрой, т.к. когда всё сломано, то ничего не сломано.
  11. чем интересней? Она будет медленной, неповоротливой, и складываться в диван от первого враса
  12. Очень не хватает аргументов для надоедливых оппонентов почему это не слоуплей, почему это не шоткатится, и как на пальцах объяснить свою закрутку через каскад. А если не поверили, то какие упражнения надо делать по утрам чтобы быстро показывать с каскада комбу.
  13. Тык в календаре: Если кратко, но 7-го января планируем популять любимый формат в экспериментально-праздничных условиях. Это не типичный московский оупен потому что: 1) Будут две зоны как на мэджик фестах. В качестве эксперимента. 2) Красная потная-компотная зона - можно прокси без ограничений. Это прекрасная возможность пощупать формат в той сборке, которая вам нравится. Но за призовой пул придется побороться. 3) Зеленая зона - без прокси в формате посиделок, с бесплатным участием, и с рандомными приятными подарками от спонсоров и организаторов. НО будет всё же рассадка и швейцарка, чтобы колоды рассортировались по уровню силы. Т.к. п. 2 подразумевает прокси, то территория проведения - кабак, без всяких DCI естественно. Ну и это Новый Год, и вполне себе не стыдно попраздновать в кругу любителей формата и пульнуть каточку под пивко. Т.к. кабак это не клуб, нам надо +/- понимать количество посадочных мест. Поэтому всем, кто планирует прийти, просьба заполнить формочку пререгистрации: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfA53v7FcqRzVlVqtTz12gpDRmOq1t8OZmz2QdjiBFxmQYeiA/viewform Уже сейчас (в 17:19 11-го декабря) пререгнулось 19 человек, примерно поровну в красную и зеленую зону. А еще, т.к. это кабак, то возможно будет депозит в кабаке. Сам факт и минимальную сумму на пропой озвучим чуть позже.
  14. Одно время практиковали кабачный ограниченный формат: 1) Заходишь на регуляр, врываешься в топ, забираешь пачки 2) С друганами следуешь в любимый кабак, вскрываешь призовые паки под пивко. Все земли и токены убираются. 3) Всё пайло, которое не идет на продажу/трейд, шафлится в одну большую колоду. 4) Играется ФФА. У игроков общая библиотека, грейв и экзайл. Аутсайд гейма нет. 20 хп. В стартовых руках 0 карт. В пуле в любой момент бесконечная любая мана. Если что-либо за счет инфинит маны активируется много раз, то можно не более 5 активаций за круг. Первый игрок дровается.
  15. НОВОГОДНИЙ КОММАНДЕР В МОСКВЕ! Всем привет! Что, уже есть планы на новогодние каникулы? Если нет (и даже если да), приглашаем всех любителей Multiplayer Commander на наш уникальный турнир по EDH, который проводится совместно Toxic Caterpiller и Компотным Донышком 7 января! Что необычного в турнире? Будет две зоны - "красная" и "зеленая". В зеленой зоне ("командер-зона") будет проходить не-турнирные игры по швейцарской системе, с рандомными призами и шафлом столов (победители играют с победителями). Игры в этой зоне БЕСПЛАТНЫЕ. В красной зоне ("турнирная зона") будет проходить турнир с РАЗРЕШЕННЫМИ ПРОКСИ для самых отчаянных! Таким образом вы сможете поиграть в любимый командер, выпить и съесть чего-нибудь вкусного, а также решить для себя - участвовать в турнирной или дружеской игре в одной из зон! РЕГЛАМЕНТ, ПРАВИЛА, ПРИЗЫ - Формат: Multiplayer Commander - Дата проведения: 7 января 2020 года (вторник), начало регистрации в 12:00, начало в 13:00. - Место проведения: кабак Howard Loves Craft (Болотная Набережная 7 стр. 3) http://howardlovescraft.ru/ - Депозит в кабаке: 500 рублей, в которые входит 1 пиво + картоха на закуску + участие в зеленой зоне - Банлист: официальный WotC без Un-сетов - Количество участников: лимит - 44 игрока (столько влезет в бар), по состоянию на 19.12.2019 пререг - 36 человек Зеленая Командер зона: - Участие – входит в депозит на пропой (500 с человека) - Время раунда – 120 минут - Рассадка по швейцарской системе, победители переходят за столы к другим победителям - Прокси НЕЛЬЗЯ - Случайные промо-призы разыгрываются каждый раунд (призы от спонсоров и организаторов – бустерки, фойлушки и т.д.). Красная Турнирная зона: - Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. - Взнос: Депозит на пропой 500 рублей + 500 рублей с человека в призовой фонд (итого 1000) - Уровень применения правил - регулярный - Судья турнира – TBA - Количество раундов зависит от количества участников (1-23 игрока – 4 раунда, 24 и более человек – 5 раундов) - Время раунда – 75 минут - Прокси МОЖНО (но аккуратные) - Распределение призов: 100% стоимости участия идут в призовой фонд. Распределение по стендингам после последнего раунда. 1-23 игрока – на топ4 (45-25-15-15), 24 и более человек – на топ8 (30-20-10-10-5-5-5-5). Призы выдаются наличными - Подробный регламент – см. приложение Заинтересовало? Кабак не резиновый и места ограничены, пройди пререгистрацию: https://forms.gle/VD6EiMoBnvnjBwUw9 Приложение - регламент турнира (красная зона).docx
  16. Мы пришли на зов в ВК как участники, а оказалось, что организации нет никакой. Если бы я и Ваня делали ивент, то все сделали бы сами обв. В итоге и клуб ни при чем, и судья, а кто тот таинственный зазывала из ВК осталось загадкой.
  17. Ко мне подошел Мороз часиков в 9 и спросил нужны ли нам паринги. Я сказал, что не знаю, и что скорее всего справимся сами. Ятп больше ни у кого он не спрашивал, вероятно решив, что я ответил за всех. В целом присоединюсь в том ключе что не было четкого лидера всей тусовки, который командовал парадом. Собственно, парада никакого и не было, просто посиделки + купили бустерок. Павер левел колод разбегался на порядки, но это как раз было ожидаемо. Много копий сломано на тему оценки павера колод вне рамок компота. Повторю тут - это невозможно. Нет системы объективной оценки павера (кроме компота). Да даже если бы она и была, то нужно процеживать все деклисты на предмет нарушений. За соседним столом играла вполне себе бодрая нарсет против трёх диванчиков. Компотом я эту колоду не назову, конечно, но по паверу она была на 3 головы выше всех остальных колод клуба в тот вечер. Даже моя пятицветная солянка из говна и палок явно превосходила полупрекон Сахили - паренька было оч жалко, он просто сидел и смотрел мультики как мой Голос ставит Т4 авацин и уламогов, а Сигг их тырит, чтобы снова отдать обратно под Homeward Path. Потом сломали пас, потом я его поднял и снова отжал своих, и это все круто-весело, только остальные два игрока не участвовали в игре примерно никак. Не уверен что там был какой-либо фан. В анонсе было правило, что если кто-то выиграл закруткой, то он уходит и стол доигрывает без него. Правило никак не форсили потому что совершенно не понятно как его форсить. В нашем конкретном случае победил Марк через ходы, но он играл УБ ворами, и в процессе спёр под контроль пол стола. Физически победа совершалась в комбат фазе нашими же кричками. В итоге все забили и даже не стали пытаться прикручивать это правило, хотя вопросы были. Несмотря на все вышеуказанное, в Фише очень круто играть по пятницам в ЕДХ, особенно попозже вечером, когда доигрывают пионеры и пуперисты. Жаль, что пересекается с легосе, так бы ходил гораздо чаще. Есть скверик, курилка, бутербродики, хороший альбом синглов, и клуб работает в ночь, т.е. можно сидеть хоть до рассвета. В ночь на выхи оч хорошо заходит.
  18. Делюж $17 по тцг, это явно дешевле некоторых карт в листе. Демон к $29, дешевле сильванки из списка
  19. Портал EDHREC это база данных деклистов мультиплеерного командира. Хозяин и основатель портала это очень прикольный тип, который профессионально занимается развитием ИИ и прочими занятными вещами. Например, на основе базы данных он хочет собрать идеальную ЕДХ колоду, но пока этого нет. Недавно на портале появилась статейка с аналитикой от Даны Роач (Dana Roach) из чего состоит список 100 самых популярных карт в ЕДХ по версии портала EDHREC. Вольный, немного ленивый и частичный перевод статьи ниже: Источник: https://articles.edhrec.com/superior-numbers-breaking-down-the-top-100/ Сам список: https://edhrec.com/top. 1. По году выпуска Для начала стоит посмотреть на хронологию выпуска карт, которые находятся в списке сотни самых популярных: Несколько интересных наблюдений: Три года совершенно не представлены: 1999 (маски, шестерка, урза легаси и дестини, стартер 1999), 2008 (ивентайд, морнингтайд, шадоумур и шарды алары), 2015 (БФЗ, Командер 2015, драконы таркира и фейт + магик ориджинс). Блок Урзы часто считается самым поломным за всю историю магии, но только одна карта из него оказалась в топ 100 – это Windfall Только одна карта в топ 100 пришла из командирских преконов – Chaos Warp Самая дорогая карта в топе это Sylvan Library, около $40 0 карт из резерв листа. Какие основные выводы можно сделать? Во-первых, бюджет имеет сильное влияние на колодостроение. Тот факт, что самая дорогая карта в списке стоит всего $40, и отсутствие карт из резерв листа, а также сильных карт из блока Урзы, подтверждает это. Это не говорит о том, что игроки в Командир не тратят деньги на карты, но формат выходит в целом бюджетным. Во-вторых, последние выпуски, переполненные оверпавер картами в констрактед форматы, не находят применения в Командире. Только 7 карт из топ 100 попали в список: Anguished Unmaking, Assassin's Trophy, Heroic Intervention, Rhythm of the Wild, Shalai, Voice of Plenty, Smothering Tithe и Zendikar Resurgent. Одна из самых сильных карт, напечатанных за последние 10 лет, это Teferi's protection, и она скорее всего не попала в список т.к. стоит очень много – она была только в преконе и в джаджевской фойл версии. В-третьих, первые две Равники представлены очень сильно (2006 и 2012 гг.). Для этого есть несколько причин: Оба сета в целом очень сильные и направлены на синергию между парами двух цветов. Сигнеты, чармы, манафиксинг (Chromatic Lantern, Farseek). Фокус на двухцветные гильдии породил кучу сильных двухцветных карт, которые на так сильно проявились в стандарте, но гораздо проще складываются в Командир. Coiling Oracle, Mortify, Putrefy, например – хорошие бюджетные карточки В сетах есть куча карт с новыми механиками, которые явно не были предназначены для игр в мультиплеер, и которые оказались достаточно поломными в формате на 4 и более игрока – Cyclonic rift, Vandalblast). В конце концов, визарды стали печатать карточки с оглядкой на мультик, что не позволяет поломам просачиваться в формат – байбек и оверлоад больше не с нами. Несмотря на рост качества карт, это качество обходит стороной мультик, что немного балансирует разброс карт если посмотреть на распределение старых и новых карт в колодах сегодня. 2. По цветам Дальше хотелось бы посмотреть на цветовое распределение: Меньше черного, чем белого? Черный еле-еле обгоняет красный? Ананас на пицце? Безумие! Но так ли это? Моно-черный это сильный цвет, но он не может взаимодействовать с артефактами и чарами. У него есть хороший точечный кричевой ремувал, но у белого он не хуже (path to exile, swords to plowshares), а уж тем более в БВ цветах (anguished unmaking). Если у меня есть синий, я скорее всего буду играть Pongify, rapid hybridization или reality shift прежде чем подумаю о черных картах. Если добавить БР опции в виде Bedevil или Terminate, или БГ Assassin's Trophy, maelstrom pulse или Putrefy, то всё становится понятно с черным. Видимо черный хорош в комбинации с чем-то, а сам по себе не очень (прим. переводчика: странные рассуждения, черный это цвет про поломы вроде тошноты и вилки, дикий дров и лучшие туторы, ну да ладно). У черного также все не очень с врасами, т.к. в белом они лучше, да и красный добавляет конкурентные Blasphemous Act и Chandra's Ignition (прим. переводчика: тоже странно, лучший врас это Toxic Deluge). Высокая концентрация бесцветных карт не удивит никого, т.к. формат про манакамни. Много зеленого тоже вполне ожидаемо, т.к. в зеленом есть разгон в виде дорков или Cultivate, а синий набит очень нужной контрой и дровом. Красный представлен только четырьмя картами, но все они не так уж и плохи: Blasphemous Act, Chaos Warp, Faithless Looting, Vandalblast. Акт и бласт очень уж хороши в мультике, хаос варп это прикол с колорпаем, а лутинг просто сильный. Вывод – чтобы красный попал в топ надо быть абсолютным поломом. (прим. переводчика – странно, что в топе нет реальных красных поломов, например Wheel of Fortune). 3. Цветовые пары Ну и напоследок распределение по цветовым парам: Видно следующее: Четырехцветных нет, что не удивительно – четырехцветных карт в целом очень мало. Только одна пятицветная карта, что тоже не удивительно, т.к. в магии всего 24 пятицветных карты. Сам факт наличия таковой это уже достижение. Только две трехцветные карты, что ожидаемо с точки зрения статистики – трехцветок мало, как самих карт, так и колод. Удивительно, но симики почти не представлены, несмотря на доминацию зеленого и синего на предыдущем графике. Только Coiling Oracle. (Прим. переводчика – идет второй год, игроки еще не замечают меня (c) Thrasios, Triton Hero). Целых пять оржов карт, и все они это ремувал. Это только подтверждает мою теорию о том, что черный хорош в совокупности, а не сам по себе. Это еще более очевидно если посмотреть на голгари карты, две из которых это ремувал с черным – трофей и путрефай.
  20. Чтобы братюни не абузили. Секреты забанили в 2013-м году, вот официальное объяснение: http://mtgcommander.com/Forum/viewtopic.php?p=159331&sid=74aede27a870fc7f77d4b7256398fc2a#p159331
  21. Добавлю, что есть еще ряд вариаций на ту же тему. 1) Ная под на генерале Marath, Will of the WIld. Много пересечения с тана-тумной, но есть отличия. Т.к. нет черных туторов, дечка сильно больше кричевая, и использует зеленые туторы по полной. Также нет реанимации, что позволяет играть рипом и прочим ультимативным грейвхейтом. Манабаза сильно проще и надежнее (ГВ с очень лёгким красным), что делает луну и вражеский БтБ более мягким и шелковистым. Еще Марат сам лично стреляет по вражеским доркам, это добавляет элемент контроля ресурсов и хейтит вражескую тумну. 2) Блюпод. Это Трасиос-Брюс стакс. Синий добавляет нам Stasis, еще один руль и Back to Basics. КА движок гораздо сильнее благодаря Трасиосу, есть более широкий выбор ответов, можно играть контрой (хинт: под рулем ваша контра не контрится, т.е. 100% побед в контрвойнах). Еще брюс люто ломает лица. 3) Стаксовая Наджила. Все пять цветов, но нет КА в команд хоне. Примерно как Марат, только с синим и черным, что на бумаге должно быть круче. 4) Джанд под. Есть билд на Xira Arien, например. Имхо, это самый слабый вариант, т.к. нет рулей, и куча под Birthing Pod просто через задницу. Есть еще примерно миллион вариаций ТанаТумна, которые не упомянуты в статье - Фастпод, Мидпод и т.д. Это всё разные подходы к дебилдингу в этих цветах, хотя в основе колода остается +/- с тем же геймпланом - набор ненависти + КА двигло. Есть достаточно большой тематический дискорд: https://discord.gg/mep7gG
  22. Инистрад канон 1 Jace, Unraveler of Secrets 1 Arlinn Kord 1 Nahiri, The Harbinger 1 Sorin, Grim Nemesis 1 Tamiyo's Journal 1 Anguished Unmaking 1 Emrakul, The Promised End 4 Imprisoned in the moon 1 Liliana of the last hope 1 Oath of liliana 1 Tamiyo, Field Researcher 4 Eternal Scourge 4 Thalia's Lancers 1 Thalia, Heretic Cathar 1 drownyard Behemoth 1 Decimator of the provinces 4 Cryptolith Fragment 4 Terrarion 4 Eldritch Evolution 4 Wretched Gryff 7 plains 7 forest 7 swamp 7 island Sideboard
  23. Coinz Ramp (15) 1 Chrome Mox 1 Izzet Signet 1 Sol Ring 1 Mana Vault 1 Fellwar Stone 1 Mana Crypt 1 Talisman of Creativity 1 Manifold Key 1 Thought Vessel 1 Mox Diamond 1 Grim Monolith 1 Lotus Petal 1 Simian Spirit Guide 1 Dockside Extortionist 1 Arcane Signet Counter (17) 1 Counterspell 1 Delay 1 Dispel 1 Force of Will 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Negate 1 Pact of Negation 1 Stifle 1 Swan Song 1 Red Elemental Blast 1 Pyroblast 1 Muddle the Mixture 1 Force of Negation 1 Flusterstorm 1 Unsubstantiate 1 Spell Pierce Support (9) 1 Krark's Thumb 1 Dack Fayden 1 Temporal Mastery 1 Temporal Manipulation 1 Time Warp 1 Snapcaster Mage 1 High Tide 1 Frantic Search 1 Time Spiral Draw (6) 1 Mystic Remora 1 Rhystic Study 1 Brainstorm 1 Preordain 1 Ponder 1 Gitaxian Probe Stax (4) 1 Planar Chaos 1 Back to Basics 1 Grafdigger's Cage 1 Ruination Win (3) 1 Flash 1 Laboratory Maniac 1 Frenetic Efreet Tutor (8) 1 Drift of Phantasms 1 Fabricate 1 Gamble 1 Imperial Recruiter 1 Mystical Tutor 1 Trinket Mage 1 Spellseeker 1 Tribute Mage Lands (29) 1 Academy Ruins 1 Ancient Tomb 1 City of Traitors 1 Steam Vents 1 Arid Mesa 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Prismatic Vista 1 Bloodstained Mire 1 Wooded Foothills 13 Island 3 Mountain Sideboard 1 Zndrsplit, eye of wisdom 1 Okaun, eye of chaos
  24. Я понимаю, что все уже в Болонье и врываются в топы, но подниму темку. Потряс обменники, и вытряс оттуда маналес дредж почти в полной комплектации. Собрал такой: Dredge 1 Balustrade Spy 4 Bridge from Below 4 Cabal Therapy 4 Creeping Chill 3 Dread Return 4 Golgari Grave-Troll 3 Golgari Thug 1 Griselbrand 4 Hogaak, Arisen Necropolis 4 Ichorid 1 Lotleth Giant 4 Narcomoeba 4 Nether Shadow 4 Phantasmagorian 3 Prized Amalgam 4 Shambling Shell 4 Stinkweed Imp 4 Street Wraith Sideboard 4 Force of Vigor 3 Mindbreak Trap 2 Noxious Revival 3 Vengeful Pharaoh 3 Unmask Взлетит? Была еще шальная мысль в два гризеля играть. У прошников деклист несколько другой, говорят, без пепелок и канцлеров комбу (в частности депс.дек) никак не превозмочь: Pro Dredge 4 Bridge from Below 3 Hogaak, Arisen Necropolis 4 Ichorid 4 Narcomoeba 4 Nether Shadow 3 Ashen Rider 4 Cabal Therapy 3 Dread Return 4 Golgari Grave-Troll 3 Golgari Thug 4 Phantasmagorian 4 Shambling Shell 4 Stinkweed Imp 4 Chancellor of the Annex 4 Creeping Chill 4 Street Wraith Sideboard 4 Force of Vigor 4 Leyline of Sanctity 4 Unmask 3 Vengeful Pharaoh
×
×
  • Создать...