Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. Односторонний фог как-то уж зело болен в лимитед, учитывая размеры существ и кучу эффектов «подраться». Вполне себе плагуе винд за три на захламленном столе
  2. Последняя лига даже попала в выборку листов: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-league-2020-04-03
  3. Лимитед по legions был бомбический. Если в коммон-анкоммон слотах будет много существ со сложными абилками, то этот сэт может оказаться интересным. Ну арты там и и прочие тимми-штучки вроде едх во все форматы - это на вкус и цвет, конечно. Но первые ощущения пока как "сказочное бали". В одно слово.
  4. если у вас есть полчаса свободного времени и вы не плачете при звуках SOAD...
  5. Почти любой хейт обыгрывается. Сложнее всего - итеративный (вроде релика), но это не проблема совершенно. Сделаю нарезку можно будет посмотреть.
  6. @Net_Ware там основная проблема в том, что шейп анью требует отсутствия артефактов в колоде, так что приходится изголяться. Выше тут есть пара способов (к ним можно добавить топтеров от пии и кирана в ур контроле лет 6-7 назад). В целом еда выглядит лучше всего, так как что-то делает сама-собой.
  7. Откровенно говоря, гринд итак выигрывается без особенных проблем - лом свое дело знает... да и цикленды вполне заменяют собой рутс. Так что я не думаю, что в этом есть смысл. Ну разве что эстетический, да...
  8. Не знаю, микрофон у меня где-то на работе остался, так что стримить будет проблематично. попробую сделать какую-нибудь увеселительную нарезку из реплеев под музычку.
  9. Ну это вроде не новость, я только англицизмы транслитерировать умею, а с грамотным письмом (особенно в три ночи) у меня проблемы. поправил, спасибо.
  10. Свободное время и доступ в интернет делают с людьми страшные вещи. Вот пришлось брать карт в аренду и играть в модерн. Для начала я опробовал тировые дечки в супер квалифаерах. Отсутствие мозга практики и знания актуальной меты сделали из меня приличный фарш, по которому все прошлись ничтоже сумняшесь. Закончив первый квал 4-4, а второй 5-3, я решил, что пора расчехлять отличную рубрику, появившуюся много лет назад, когда топдек еще был краше и зеленее... Вот тут можно немного почитать о том, как это работает и зачем: Позже тема подзатухла, топдек переродился и я не молодец молодел. Так или иначе, периодически меня подмывало потестить разные интересные карты и пособирать что-то новое и прекрасное, чтобы уххх и вжухх. Так появлялись разные колоды, в том числе, одна из моих любимых - Дружелюбный RUG: Колода родилась в ту пору, когда я еще стримил разное и кое-где даже можно найти видюшки с ней. Название родилось на одном из стримов :) Колода построена вокруг карты life from the loam - одна из самых необычных карт в магии вообще, откровенно говоря. Классный движок, отличный пример синергичной карты, которая сама по себе ничего не сломает. На тот момент колода была в партере, форматом начинал повелевать дредж с разбаненным троллем, да и троны порядком раздражали (хотя, когда было иначе...). Позже я пробовал реанимировать идею, собирал и РГ версию с агрессией в стиле агро-лома легаси начала 2010х и буг версию и даже бант после выхода горизонтов (со слайдом, естественно). Но никак не было временни заняться тюнингом и попробовать поточить билды, чтобы что-то получилось. А вот поди ж ты, не было счастья, как говорится... В целом история такая - очень хотелось собрать что-то с ломом и Ayula's influence, но второй цвет никак не подходил. Пролистывая карточки я случайно наткнулся на shape anew и подумал, что карту давно не пытались сломать! А зря... вот что получилось: Friendly blue 4 gilded goose 4 thought scour 3 jace, vryn's prodigy 3 ice-fang coatl 2 life from the loam 1 regrowth 3 uro, titan of nature's wrath 3 force of negation 2 ayula's influence 1 beast within 4 shape anew 2 jace, the mind sculptor 2 cryptic command 1 blightsteel colossus Lands: 1 Blast zone 2 field of ruin 4 misty rainforest 3 windswept heath 4 breeding pool 3 snow-covered forest 2 snow-covered island 1 waterlogged grove 1 flooded grove 1 mystic sanctuary 1 gingerbread cabin 2 tranquil thicket Sideboard 2 veil of summer 2 surgical extraction 3 aether gust 2 weather the storm 2 ashiok, dream render 1 beast withtin 1 dismember 2 force of vigor Для начала - это просто красиво... В итоге получилась очень неплохая курва и 25 земель, что для честной колоды в модерне часто - роскошь: Основной идеей, разумеется является комба из двух карт: Gilded goose и shape anew. На первый ставим гуся, на второй делаем еду, на третий у нас Blightsteel colossus. В сегодняшнем неинтерактивном метагейме - этого более чем достаточно для победы. Вы не всегда убьете в одну атаку, но проиграть с колоссом на столе очень сложно.Пасов в формате не так много сейчас, а значит indestructible наше все! Помимо гусей артефакт можно получить на четвертый ход, пофечившись за gingerbread cabin при трех лесах на столе. С фечкой и ломом - это раз плюнуть. Помимо комбы колода играет некоторым количеством интересных связок, позаимствованных в разных современных колодах и придуманных заново: Cryptic command + mystic sanctuary, полирните это вторым криптиком, джейсом или Uro, titan of natures wrath и у вас вечная команда. Life from the loam + Ayula's influence. Связка, которая призвана выигрывать затяжные честные игры у гриндовых колод. Поскольку этот угол атаки идет через помойку, часто он отсайживается, когда вы ожидаете, что оппонент привезет релики\лучи\рипы. Заодно немного мертвых карт у оппонента. Life from the loam + tranquil thicket + waterlogged grove. Сам по себе лом тоже неплохо помогает в развитиии, дает КА и набивает помойку под Уро. На сдачу у вас рекурсия бласт зоны и филдов. Regrowth + mystic sanctuary. Набивая помойку вы, конечно, хотите, чтобы попавшие туда полезности можно было вернуть. Вуаля! теперь в модерне есть регровс! Помимо прочего, конечно, можно и просто флешбекнуть джейсом, но с санктуарием понадежней и многоразово. Обычно, достаем шейп, ассолт и джейсов, но и полезные ситуативные вещи тоже не стыдно покрутить (землю, например). В целом, я пока не знаю какие у колоды проблемы, потому как наиграл всего лиг 10 разными билдами, но по ощущениям боится сворма, так как ремувала очень мало и спасает только ранний колосс. А если там рефлектор, то пиши пропало. Бурн, инфект, комбо друид... в общем все колоды, которые быстро и много существ способны оставить на столе и угрожать вашему благополучию. Честные матчи проиграть очень сложно, в основном из-за уро и лома. Нечестные, вроде комбы и трона выигрываем форсой и сайдом. Не забывайте, что карн и уламог экзайлят вашего папку. С титаном матч сильно в плюс, особенно пост сайд. Колосс титаном практически не обыгрывается, только если там успели наставить орды зомбей или есть опция выстрелить валакутом. Тут нам поможет beast within как универсальный ответ на все. Был матч, где я сломал карушку еот, флипнул джейса и сломал еще одну. Пока оппонент восстанавливался, я успел покрутить форму в колосса. Последние две лиги я справился на 5-0: В основном, конечно, роляет элемент неожиданности. Увидеть напротив стола колосса т3 - это прям отдает духом elder dragon highlandera лет пятнадцать назад... Но далеко не все матчи я выиграл колоссом, хватало и побед по очкам - спасибо Уро и джейсам. Из технических замечаний: в колоде по факту нет ремувала (но он вам и не нужен). В качестве ремувала выступают коатли и зеленый ассолт. Один полный loam позволяет разобрать в блоке титана, например, что немаловажно. Я не знаю, насколько в колоде нужны разные странные карты вроде thought scour, blast zone и джейса за 4... но кантрипы нужны, а opportunity cost игры джейсом и зоной очень невелик, так что почему бы и нет. В сайдборде пока мясо - самая неприятная карта пост сайд против вас - это релик, так что может часть гастов и вейлов надо поменять на ceremonious rejection. Также из интересных опробованных карт пнравились vapor snag (темп наше все) и narset, parter of veils - она прекрасно ложится в курву под шейп анью. Если вам не хватает акшна положите больших зеленых нисс или новую тамие. Первые неплохо чистят лица, вторая очень синергична со всем происходящим. Простор для фантазии, на самом деле колоссальный (во всех смыслах), так что дерзайте. Если это интересно, я могу позаписывать реплеи или видео и покомментировать свои дурацкие ошибки %) сидя дома, играйте в модерн. PS. Самое главное забыл, по заветам Зои, в колоде есть босс! :)
  11. Нет, на самом деле я ни в чем не разбираюсь. Форум тут не при чем.
  12. я в своем уме, но говорим мы про разные вещи (это становится нормой, видимо, я просто поехал уже по всем фронтам). Выдохни, Виктор.
  13. @Exhume и ты туда же. Во-первых, надо все-таки сделать уточнение, что как там сейчас выглядит вов я понятия не имею, в годы "травазеленее" все было вот так.. Ну какая разница, можешь ты без бабла одеться в топ или нет, если ачивка дается ворлд ферст, например (я правда, понятия не имею, дается ли она сейчас)? Ну оденешься ты через год, когда условный Кунген с кодлой уже все хардмоды порешал, и что дальше? вопрос же в том, чтобы выиграть. Фармить героики на купленных пролевеленных чарах ты начинаешь с релиза, а не через 1.5 вечера, в рейды ты идешь раньше, профы ты качаешь быстрее (а значит и матсы получаешь быстрее). И в результате нехитрых манипуляций рилм ферст достается тебе, а не рандомным юезрнеймам. Бельмейде? @maddy могу видосиков с herald of the titans или хардмода мимирона там накидать.
  14. ты сам-то когда в вов играл, лол? Я конечно, уже лет сто туда не заходил (ну разве что в новообретенную классику порубал), но если бы, скажем автолевелинг был в районе wotlk, то все топовые гильды брали бы всех персонажей автолевелом по умолчанию. Вот я был штатным деревом Chimeraguild EU году в 2010 емнип (между прочим топ 200 ворлд тогда), мы на скорость на еу серваках валили разные хардмоды испешал ачивки. Как минимум рилм\ворд\класс ферст ачивки делать с автолевелом на порядки проще. Про сложные инсты, где надо было свичить огиреных персов а-ля ToC 25 и стремные ачивки вроде ХМ ЛК 10-25, до которых просто быстрее было добраться в неоптимальном составе, что экономило время, я вообще молчу. Так что ты мне порассказывай еще про пей-ту-вин тайм скиппинг. %) @Micoyan избыток свободного времени и отсутствие стимулов. катастрофа.
  15. Это понятно. Но это одно из направлений реализации механизма. Есть и другие. Например time skipping, как бустеры за баксы и авто-левелинг за баксы в вове. Это тоже p2w.
  16. Нет. P2w - это один из механизмов монетизации онлайн-развлечений. Нужное выделил. (Хотя изначально, как пишут, появился еще в автоматических казино лет 50 назад, там за +монетку можно было «крутануть» один из трех бочонков после получения результата.так что в некотором смысле - да, если не опираться на общепринятые законодат определения, магия - это пэй ту вин. Плати больше= собирай колоду быстрее). я правда не понимаю, что это за троллинг на пустом месте. Можно почитать даже на вики ведь: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Free-to-play#Pay-to-win
  17. @Pivoluub в партии не имеет, но сезоны длятся ограниченное количество времени, а квалы происходят в конкретное время. Это значит, что время ограничено и за возможность игнорировать этот аспект в арене можно заплатить денег. Это называется получение игрового преимущества за деньги = pay to win. вы, кстати, пока на все вопросы отвечаете либо невпопад, либо вопросами, я думаю нет смысла продолжать, тем более, что вам не интересна дискуссия, судя по вашим словам.
  18. @Pivoluub мне на секунду показалось, что вы не прочли сообщение перед тем как отвечать. давайте я еще раз попробую: почему вы считаете, что получение колоды (доступа к кардпулу) быстрее оппонентов не является игровым преимуществом в игре, где нужно за фиксированный промежуток времени набрать некоторое количество побед?
  19. Позвольте, но это формально неправда. P2w mechanics, во-первых, по-разному определяются разными законодательствами и по-разному регулируются, например, платные лутбоксы официально запрещегы ы игоах для детей в некоторых странах на государственном уровне. Во-вторых, с чего вы взяли, что продаваемое преимущество должно быть уникальным? Если есть источник, хотелось бы почитать. Потому что все публичные источники, приводить которые некоторый моветон, но все же, определяют p2w как продажу игрового преимущества, включая сокращение количества времени, затраченного на достижение результата, к примеру: вопрос, чем более ранняя сборка колоды не заслужила определение any gameplay advantage? А причины все те же - объективный закон стоимости и Адам Смит, чтоб его негры съели.
  20. @Tinefol в diablo III за стоимость подписки только от личного времени зависит, справитесь вы там с сизонал хардкор топ1000 или нет. Да, конечно, можно закинуть на пейпал за буст, но легальных способов кинуть денег в монитор и получить быстрее гир\левел просто нет.
  21. Вы наркоманы что ли?? хан говорит о простой идее имени г-на А.Смита об объективности экономических законов (в частности, закона стоимости). Это серьезно вот надо объяснять в период, когда любую монографию за 1800 фиг знает какой год можно в любом переводе почитать (утрирую)?
  22. Вопрос не такой простой. Сегодня обнаружил, что mtgo store не работает, а тиков в наличии фиг найдешьу кого. How about this?
  23. Мне думается это слишком серьезное отношение к форуму о календариках. вспомнился старый мем с баша:
×
×
  • Создать...