Nazar
Пользователи-
Публикации
13 651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
Ну как тебе сказать… например карма на реддите вполне себе социальный рейтниг. В том смысле, что твои социальные профиты напрямую от нее зависят в этом инфополе. на тд в общем то же самое. Увидев прикольное/дебильное сообщение большинство полещет в профиль, чтобы понять, стоит ли вникнуть погоубже или сразу послать автора в сад. В обшем-то тоже локальный социальный рейтинг. <mod>Назар, ты звезда форума, не надо всех по себе оценивать</mod>
- 3 643 ответа
-
- 14
-
@Exhume а в чем проблема с оценкой инфляции в пф? Реальная инфляция в годовом выражении вполне может быть 40%, судя по ценам в потребительской корзине.
-
Достаточно издать нормальных винконов в этот формат. Любых.
-
Само-собой! В критические моменты, когда необхлдим ленддроп, верхняя карта колоды точно не является землей и напротив- если нужен любой бизнес на вин энд ин - верхняя карта колоды обязательно бвзовая земля. Также встречаются частные случаи этого закона, которые в фольклоре принято называть «дед две земли» и «скрай баг». Причем последнее можно установить глядя на рубашку карты через монитор в прогоамме мтго!
-
Спс. Жажду
-
Ну по такому случаю надо выбираться:) дечку ток раскопать.
-
Ретро пайло это интересно. А есть примерное представление что там?
-
Интересно каким образом была установлена истина…
-
@Болас Там еще мисдир был в рекол минвайл
-
Это встроенная покупка.
-
@Mishinone Игра крутится вокруг двух прогрессий ресурсов: кол-во карт и объем доступной маны. в магии нормального человека, нарушение второй прогрессии ведет к тому, что формат ломается, а полное игнорирование первой к тому, что ты еще ничего с этим не можешь сделать так сказать «рыночными» способами, т.е. действиями внутри игрового процесса. сейчас все карты себя заменяют/фильтруют, половина играбельных карт имеет MV = 0. При этом, как верно замечено, происходит это не в отдельно взятой стратегии (как было с хогаком), а во всех цветах и во всех стратегиях. В результате, здоровый формат теряет свой единственный аргумент: что-то принципиально отличается от поля. Сейчас все одинаково смещено и банить, в общем-то, нечего - всем можно выиграть у всего. одна проблема. Гораздо больше чем хотелось бы твоя победа зависит от качества верхних 20 карт в колоде и их порядка. я не уверен, что это плохо, в целом, потому что магия должна быть рандомной. Просто в случае со старыми форматами это обеспечивалось за счет снижения качества КА и соответствовало правилам мана девелопмента. Сейчас это решается, за счет полного игнора мана девелопмента, а дальше - как поднимешь. интуитивно, сейчас качество топдеков играет значительно большую роль чем твои решения.
-
14$ За установку? Это много или мало для онлайн игр? и еще нюансы: прирост после взлете только у Югио. При этом и у них такрй себе, т.к. это ол-тайм выручка, становится ясно, что инвестиции в обновления и разивите почти бессмысленны, делаются на сдачу. Проще новую арену выпустить. ну и арена наглядно с околонулевой суммой прироста ол-тайм ревенью на установку весь 2021
-
@ItadakiMasu так ведь ты не ЦА. Голдфиш выпускал видос, где он за 2021 потратил в аренку 1.500$. Это очень много. Это 100к+ ₽ на несуществующий продукт. @nupkomage Назар пишется с большой буквы, спасибо.
-
https://articles.starcitygames.com/select/an-honest-review-of-azorius-cawblade-in-modern/ увблейд с серумами, дизмемьером и изолейтами? Де жа вю
-
пожалуй, что в этом лингвистическом казусе содержится смысл предыдущей дискуссии. Субъективность сравнительного качества решения приводит к тому, что мы принимаем решения, которые вовсе не оптимальны, а просто насколько-то хороши. При этом наличие действительно оптимального решения - это вопрос для МТГ нерешенный. Грубо говоря, таких решений не существует для данной игры и нужно искать не оптимальное решение, а сравнивать сценарии и потом принимать решение на основе вероятности.
-
Понятия не имею, честно говоря. Предложи варианты, запишу себе.
-
Сори, накатал длинную телегу для детского сада про типовые решения и отсутствие возможности принять оптимальные, но цитирование все угрохало... Боюсь не готов на второй круг. Давай коротко: 1. Дав магии есть алгоритмы как и в жизни. Это не секрет и это все знают, непонятно что тут доказывать? 2. Алгоритмы в магии, также как и алгоритмы в жизни, дают минимальный профит, а настоящий профит в сценарном анализе. 3. Так вот в магии, как и в жизни, сценарный анализ не приводит тебя к определенному 100% вероятному ответу. И в этом смысле магия довольно уникальная игра. 4. Можно забыть про эти факты и продолжать играть алгоритмами, просто ты продолжишь ничего не выигрывать. В заключении постарайся ответить на вопрос выше, возможно идея станет чуть яснее.
-
Это верно, стоит уточнить: нет алгоритмичных решений, которые достоверно приводят к победе, только вероятно.
-
Это не значит, что его алгоритмы позволяют принимать оптимальные решения. Просто его решения были оптимальнее твоих. С учетом вероятности топдеков обв
-
Ну теория и логика говорит нам, что определенного решения нет. What can i do?
-
Я немного растерян. А хоть какую-то часть pdf ты успел почитать? @Strein С ними не так то, что в них алгоритмичные решения. В магии нет. В этом смысл полноты по тьюрингу.