-
Публикации
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Grinnest
-
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
- 926 ответов
-
- 11
-
На сальве в командирском разделе есть компетитив праймеры. Но специфика формата такова, что колоды все равно надо перепиливать под свой плейстайл/локальную группу. Ну и наигрыш нужен, конечно. Не получится распечатать деченьку, и быстро всех нажахать, если разница в силе колод небольшая.
-
Del
-
ну вообще Вону, похоже, съели.
-
https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/magic-story/race-part-2-2017-10-18 продолжение
-
помнится, в свое время, и инфект, и колокольца были такими же накурами, а потом ВНЕЗАПНО стали метой
-
https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/magic-story/something-else-entirely-2017-10-04 новая часть
-
Такое бывает в "компотитивном" формате?
-
Почему халком играют в 4с, а не в 5с? Халк с флеша под прикрышкой-практически победа. UPD. Извиняюсь, что-то я задумался, и думал что халк в тана-тумне лежит.
-
Сам пытался билдить с таким подходом, есть очень интересные Vedalken Certarch, но до тестов пока руки не дошли
-
Я правильно понимаю, что подразумевается, что у тебя он есть?
-
Зачем чалис в сайде? Против кого сайдится, на сколько ставится (я так понимаю что на 3+, остальные варианты ломают игру самой аффне)?
-
Scroll rack возможно нужен, чтобы убирать бивней на топдек из руки
-
Теперь чтобы заснайперить, надо: а) Меньше, чем за 15 минут до конца сделать ставку (+шаг цены-по дефолту 50 рублей) б) Сидеть и снайперить как раньше- в случае, если после тебя сделали ставку (+шаг), ты должен эту ставку перебить (+шаг). В итоге соснайпить так же реально, но на ~100 рублей дороже, чем раньше. Или я что-то не так понимаю?
-
Если ставка была действительно высокой, то снайпер в последнюю секунду ее не перебьет и так. А теперь просто за 15 минут до конца потенциальный снайпер будет делать ставку, чтобы было продление, и потом выкупает через шаг цены х2. В итоге толком ничего не меняется, но систему переусложнили.
-
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
-
Если агрессивно фечиться, терять хиты. В то же время, как этот карту хотим видеть против бурна, когда которого хиты в лишний раз терять совсем не хочется. Или я просто мал и глуп?
-
Всегда было интересно- почему в UBx контролях чаще играют countersquall, чем negate? Неужели шокнуть оппонента важнее, чем более простой кост?
-
Стоит добавить что вражеский spellskite своей абилкой может перенацелить в себя модуляр нашего равагера. Правда, после этого можно просто не резолвить абилку. Но лично я на этом моменте пару раз прокалывался.
-
Подозреваю что это просто обрывки сошедшей кожи. Но вообще змея напоминает мне Себульбу из первого эпизода звездных войн.
-
Нормальный такой вброс от человека, который открыл клуб
-
Molten Rain же анкомон, а не мифик/рар. Да и разве он совсем неиграбельный? В сете будет много фиксинга в виде гейтов и трехцветных земель, свои цели найдет.