Перейти к публикации

MitoZ

Пользователи
  • Публикации

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MitoZ

  1. объективно за связку с сервантом, которая лочит 100% оппонентов на каст чего либо вообще, те же пул локи не так ультимативно это делают но, в формате есть те же флешхалк комбы, которые могут куда раньше закончить игру, чем ты поставишь иону и серванта в стол
  2. то есть вы не против проксей на уровне dci игр?
  3. вопрос, где захотелось поиграть: просто так притопать перекинуться или поиграть на призы? если первое - играйте как и чем хотите, кто ж вас останавливает, если второе, то я лично против использования проксей :) еще раз внимательно прочитайте, то, что процитировали (второе предложение), и вам станет понятна моя позиция и откуда у нее ноги растут
  4. упасибог вам приказывать :) а в Мск так сложно с картоном? У нас просто так играют не так и часто, ибо несколько раз в неделю собирается dci ивент - лига.
  5. у нас на ивент собирается обычно от 8 до 16 человек, а коммьюнити в районе 30 человек, и прокси запрещены, и никаких проблем, каждый собирает то, что может или сам найти и купить, или взять на поиграть, зато у многих свои (и иногда неожиданные и интересные) билды
  6. да оспаде, спецом для бедных студентов есть "сфокусированные" бюджетные сборки различных командиров, их поверлевел выше преконов, ими можно играть, и даже выигрывать, но это ж надо найти картон, покопаться в обменниках... не, куда проще ctrl+c тировой сборочки -> ctrl+p, даж мозг врубать не надо, а потом появляются темы "собрал деку, как ей играть" :) да это все к оффтопу о проксях ну а по теме - даешь разбан Ионы! и хватить уже банхамером размахивать, лучше бы расширяли правилами кардпул, имхо, чем уменьшали его - да да, я про разрешение некоторых сильверборд командиров, или перевод некоторых нелегендарных крич в легендарный статус, разрешение некоторым плейнсам стать командирами, разрешение играть гибридными спелами, если и спел и абилку можно в текущих цветах командира заюзать, и тп штукидрюки, о которых в буржуинских едх коммунити уже не один год идут обсуждения, но дальше этого не заходит, зато вот урезать формат - это привычно и всегда пожалуйста...
  7. хм, у нас они вообще запрещены в правилах лиги, вне лиги игр крайне мало - посему все играют тем, что собрали, и да, тт мало, а вот ораклов уже достаточно :( , некоторых они уже парят но опять же, правило "6го хода" сглаживает отрыв тир 0-1 собранных дек от среднебюджетных или новичковых, часто бывает даже так, что 2 сильные колоды за столом спускают в друг друга все полимеры и выигрывает новичек на немного прогрейдженом преконе
  8. как что, вот же ответ: только вот практика показывает, что игроки стакс колодами получают лучи хейта, и он не настолько результативен, нежели комбо колоды
  9. В рамках минской едх лиги есть хоумрул запрещающий юзаение потенциально инфинит комб и альт винконов до того, как все игроки закончат 5й ход - вполне норм играет, хотя есть пару человек недовольных, да. Но даже с этим правилом все равно возникает иногда нытье про оракла, флеш и халка...
  10. по скайпу? 0_0 во времена, когда можно в VR (или просто с моником и клавомышью) зависать в Tabletop Simulator? ...
  11. крутой набор, я уже точно не устою, где там его покупать? :)
  12. да как нефиг можно собрать деку за 80, даже дешевле можно собрать focused деку, изучайте, там много дешевых дектеков - https://www.youtube.com/channel/UC-w5MNByr4SNy3z2232sj0g
  13. к примеру, твин в свое время тоже банили именно для фикса 1! деки, со скейпшифт декой в свое время так же точечно расправлялись изменение только в том (если они вообще есть), что раньше банами опускали тир 1 деки, которые подминали очень много меты под себя, я давненько не играю в модерн, но в курсе, что роботы давно уже не тир 1 дека, а где еще играл мокс? (я реально в общем далек уже от меты модерна, так что просто интересно) баны всегда бьют по чьему-нить карману, и визам с побережья всегда было пох на это, ибо синглами они не банчат (официально)
  14. пререлиз вы сможете сыграть на инглише только в тех странах, куда на этом языке такая продукция поставляется официально пререлиз наборы они не для продажи как бы напрямую, как дисплеи, т.е. в магазах вне клубов вы их именно в пререлиз даты не найдете могу ошибаться, пусть меня поправят, если не прав, но вроде как dci санкционированные драфты тоже не могут быть проведены на продукции, закупленной в обход официальных источников, а в РФ и РБ такая продукция на русском языке
  15. ну это не суть то, подумаешь перепутал врас с армагедоном, который в других играх зачастую как раз и исполняет роль врасов в одном согласен со спикером - я лично не такую игру ждал и представлял, и выглядит это пока вырвиглазно, даже как клон диаблы выглядит дешевой поделкой, а как игра по матыге так и подавно, мб формат классической ммошки ей подошел бы куда больше даже карты как таковые можно было бы прикрутить по аналогии с 8й финалкой, где из мобов можно было сделать карту. Тут бы прикрутили тему: победил моба -> рандомно прокнула пассивка и моб твоей стихии превратился в карту, которую потом можно заюзать на призвать, или среди лута попадались бы оные, были бы не саммонами, а спелами, которые можно было бы юзануть разок, как свитки в первых диаблах, мб можно было бы как-то в свой спелбук заносить.... всем этим можно было бы трейдить , покупать у неписей и тп короче идей дофига, но разрабы, видать, пошли по пути мобильной деньговысасывалки :(
  16. ну в видео просто рассуждают, что дракон и чары типа нифига не делают сами по себе, и их лучше поменять на разакета с паком карт, но по факту да, сам Разакет крутой, но он сам играет с 3ми чарами и котом, т.е. это как минимум не меньше слотов, хотя кот сам по себе ответ на чары/артефакты даже вне комбы, а дракон реально мертвая карта в руке...
  17. Не, там они как раз рассуждают, что вместо дракона и 3х чар, т.е. по сути 4х карт (3 из которых сами по себе НЕ мусор, имхо), можно положить Разакета и какой-то там его Package, и он будет куда полезнее и может даже меньше слотов займет.... так вот мне интересно, какие именно карты в пару к Разакету имелись ввиду.
  18. а можно пояснить, про какой конкретно Razaketh Package с выходом на инф ману в Брейе имеется ввиду?
  19. уточните плз, под "зеленым кругляшом" подразумевается зеленый значок маны на рубашке карты? глянул и вооруженным глазом видеокамеры с оптическим зумом, что-то паттерн частично становится видным, а вот точек не вижу, и да, карты из бустера элдрейна
  20. именно, но, до 6го хода другие деки могут так же поднять ответы, которые на 1й они бы не скастили, или выставить лок, или просто разломать лицо опасному "консультанту" объединившись с другими игроками, короче, до 6го хода не крутимся со стороны выглядит как "играем на развитие в старике", но по факту дает некомпот декам шансы
  21. бесконечный шторм - комба, просто большой счетчик - нет, я пример писал: закрутка резервуар+топ+цитадель = комба, просто цитадель+резервуар - нет, ибо есть шанс и самоубиться или в землю упереться альт винкон ~ комба не сильно, но агродеки могут до 6го переехать и скушать, ну или выиграть могут не комбодеки аля Нарсет/Джелева/"Каскад", но такие деки (на большое вол-во допходов) ограничивают таймером на "ход" в 15 минут, чтобы показать, как убивает стол дека
  22. ооочень слабый список, и, судя по всему, формируется он уже долго... в теории задумка хорошая, а реализовать на практике - тот еще адский геморрой для объективности нужно собирать большую статистику не только по частоте использовании конкретных карт, но и как часто дека с этими картами побеждает + ручная балансировка все равно потребуется, короче - нафиг оно никому пока что не надо
  23. полностью согласен, даже учитывая, то, что нынешний комитет состоят явно не из пары человек, все равно всякая субъективность там проскакивает... но, я думаю, что чем дальше в лес, тем толще тармогольфы быстрее комитет начнет думать, как бы разграничить формально формат на уровни, или выпустят новую волну банов, или еще чего придумают, ибо командир становится все более популярнее, и это видно по оным фанзонам на всяких матыжных ивентах, примеры в первом сообщение темы...
  24. вы понимаете, тут проблема не в экселе то с пустыми ячейками, тут проблема в затраченных человеко-часах на оценку карт, причем это не 1 человек должен быть, ибо подход будет через чур субъективным, а комитет, это хоть немного да добавит объективности, и вот даже предположим, что каким-то чудом несколько человек собралось вместе, обсудили каждую из пусть 2к карт, проставили оценку... то что делать с картой, которая сильнее нулевой оценки, но которую комитет пропустил, ибо она не попадала в общую мету? опять собирать комитет, обсуждать, оценивать, и так каждый раз? ну а объясняете, как это работает, вы - потому как это ваше предложение :)
  25. ну вот еще пару раз Шелдон поиграет против августинов, и разродится новыми правилами и таблицей компотности каждой карты :)
×
×
  • Создать...