-
Публикации
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя MitoZ
-
объективно за связку с сервантом, которая лочит 100% оппонентов на каст чего либо вообще, те же пул локи не так ультимативно это делают но, в формате есть те же флешхалк комбы, которые могут куда раньше закончить игру, чем ты поставишь иону и серванта в стол
-
то есть вы не против проксей на уровне dci игр?
-
вопрос, где захотелось поиграть: просто так притопать перекинуться или поиграть на призы? если первое - играйте как и чем хотите, кто ж вас останавливает, если второе, то я лично против использования проксей :) еще раз внимательно прочитайте, то, что процитировали (второе предложение), и вам станет понятна моя позиция и откуда у нее ноги растут
-
упасибог вам приказывать :) а в Мск так сложно с картоном? У нас просто так играют не так и часто, ибо несколько раз в неделю собирается dci ивент - лига.
-
у нас на ивент собирается обычно от 8 до 16 человек, а коммьюнити в районе 30 человек, и прокси запрещены, и никаких проблем, каждый собирает то, что может или сам найти и купить, или взять на поиграть, зато у многих свои (и иногда неожиданные и интересные) билды
-
да оспаде, спецом для бедных студентов есть "сфокусированные" бюджетные сборки различных командиров, их поверлевел выше преконов, ими можно играть, и даже выигрывать, но это ж надо найти картон, покопаться в обменниках... не, куда проще ctrl+c тировой сборочки -> ctrl+p, даж мозг врубать не надо, а потом появляются темы "собрал деку, как ей играть" :) да это все к оффтопу о проксях ну а по теме - даешь разбан Ионы! и хватить уже банхамером размахивать, лучше бы расширяли правилами кардпул, имхо, чем уменьшали его - да да, я про разрешение некоторых сильверборд командиров, или перевод некоторых нелегендарных крич в легендарный статус, разрешение некоторым плейнсам стать командирами, разрешение играть гибридными спелами, если и спел и абилку можно в текущих цветах командира заюзать, и тп штукидрюки, о которых в буржуинских едх коммунити уже не один год идут обсуждения, но дальше этого не заходит, зато вот урезать формат - это привычно и всегда пожалуйста...
-
хм, у нас они вообще запрещены в правилах лиги, вне лиги игр крайне мало - посему все играют тем, что собрали, и да, тт мало, а вот ораклов уже достаточно :( , некоторых они уже парят но опять же, правило "6го хода" сглаживает отрыв тир 0-1 собранных дек от среднебюджетных или новичковых, часто бывает даже так, что 2 сильные колоды за столом спускают в друг друга все полимеры и выигрывает новичек на немного прогрейдженом преконе
-
как что, вот же ответ: только вот практика показывает, что игроки стакс колодами получают лучи хейта, и он не настолько результативен, нежели комбо колоды
-
В рамках минской едх лиги есть хоумрул запрещающий юзаение потенциально инфинит комб и альт винконов до того, как все игроки закончат 5й ход - вполне норм играет, хотя есть пару человек недовольных, да. Но даже с этим правилом все равно возникает иногда нытье про оракла, флеш и халка...
-
по скайпу? 0_0 во времена, когда можно в VR (или просто с моником и клавомышью) зависать в Tabletop Simulator? ...
-
крутой набор, я уже точно не устою, где там его покупать? :)
-
да как нефиг можно собрать деку за 80, даже дешевле можно собрать focused деку, изучайте, там много дешевых дектеков - https://www.youtube.com/channel/UC-w5MNByr4SNy3z2232sj0g
-
к примеру, твин в свое время тоже банили именно для фикса 1! деки, со скейпшифт декой в свое время так же точечно расправлялись изменение только в том (если они вообще есть), что раньше банами опускали тир 1 деки, которые подминали очень много меты под себя, я давненько не играю в модерн, но в курсе, что роботы давно уже не тир 1 дека, а где еще играл мокс? (я реально в общем далек уже от меты модерна, так что просто интересно) баны всегда бьют по чьему-нить карману, и визам с побережья всегда было пох на это, ибо синглами они не банчат (официально)
-
пререлиз вы сможете сыграть на инглише только в тех странах, куда на этом языке такая продукция поставляется официально пререлиз наборы они не для продажи как бы напрямую, как дисплеи, т.е. в магазах вне клубов вы их именно в пререлиз даты не найдете могу ошибаться, пусть меня поправят, если не прав, но вроде как dci санкционированные драфты тоже не могут быть проведены на продукции, закупленной в обход официальных источников, а в РФ и РБ такая продукция на русском языке
-
ну это не суть то, подумаешь перепутал врас с армагедоном, который в других играх зачастую как раз и исполняет роль врасов в одном согласен со спикером - я лично не такую игру ждал и представлял, и выглядит это пока вырвиглазно, даже как клон диаблы выглядит дешевой поделкой, а как игра по матыге так и подавно, мб формат классической ммошки ей подошел бы куда больше даже карты как таковые можно было бы прикрутить по аналогии с 8й финалкой, где из мобов можно было сделать карту. Тут бы прикрутили тему: победил моба -> рандомно прокнула пассивка и моб твоей стихии превратился в карту, которую потом можно заюзать на призвать, или среди лута попадались бы оные, были бы не саммонами, а спелами, которые можно было бы юзануть разок, как свитки в первых диаблах, мб можно было бы как-то в свой спелбук заносить.... всем этим можно было бы трейдить , покупать у неписей и тп короче идей дофига, но разрабы, видать, пошли по пути мобильной деньговысасывалки :(
-
ну в видео просто рассуждают, что дракон и чары типа нифига не делают сами по себе, и их лучше поменять на разакета с паком карт, но по факту да, сам Разакет крутой, но он сам играет с 3ми чарами и котом, т.е. это как минимум не меньше слотов, хотя кот сам по себе ответ на чары/артефакты даже вне комбы, а дракон реально мертвая карта в руке...
- 30 ответов
-
- 1
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
Не, там они как раз рассуждают, что вместо дракона и 3х чар, т.е. по сути 4х карт (3 из которых сами по себе НЕ мусор, имхо), можно положить Разакета и какой-то там его Package, и он будет куда полезнее и может даже меньше слотов займет.... так вот мне интересно, какие именно карты в пару к Разакету имелись ввиду.
- 30 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
а можно пояснить, про какой конкретно Razaketh Package с выходом на инф ману в Брейе имеется ввиду?
- 30 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
именно, но, до 6го хода другие деки могут так же поднять ответы, которые на 1й они бы не скастили, или выставить лок, или просто разломать лицо опасному "консультанту" объединившись с другими игроками, короче, до 6го хода не крутимся со стороны выглядит как "играем на развитие в старике", но по факту дает некомпот декам шансы
-
бесконечный шторм - комба, просто большой счетчик - нет, я пример писал: закрутка резервуар+топ+цитадель = комба, просто цитадель+резервуар - нет, ибо есть шанс и самоубиться или в землю упереться альт винкон ~ комба не сильно, но агродеки могут до 6го переехать и скушать, ну или выиграть могут не комбодеки аля Нарсет/Джелева/"Каскад", но такие деки (на большое вол-во допходов) ограничивают таймером на "ход" в 15 минут, чтобы показать, как убивает стол дека
-
ооочень слабый список, и, судя по всему, формируется он уже долго... в теории задумка хорошая, а реализовать на практике - тот еще адский геморрой для объективности нужно собирать большую статистику не только по частоте использовании конкретных карт, но и как часто дека с этими картами побеждает + ручная балансировка все равно потребуется, короче - нафиг оно никому пока что не надо
-
полностью согласен, даже учитывая, то, что нынешний комитет состоят явно не из пары человек, все равно всякая субъективность там проскакивает... но, я думаю, что чем дальше в лес, тем толще тармогольфы быстрее комитет начнет думать, как бы разграничить формально формат на уровни, или выпустят новую волну банов, или еще чего придумают, ибо командир становится все более популярнее, и это видно по оным фанзонам на всяких матыжных ивентах, примеры в первом сообщение темы...
-
вы понимаете, тут проблема не в экселе то с пустыми ячейками, тут проблема в затраченных человеко-часах на оценку карт, причем это не 1 человек должен быть, ибо подход будет через чур субъективным, а комитет, это хоть немного да добавит объективности, и вот даже предположим, что каким-то чудом несколько человек собралось вместе, обсудили каждую из пусть 2к карт, проставили оценку... то что делать с картой, которая сильнее нулевой оценки, но которую комитет пропустил, ибо она не попадала в общую мету? опять собирать комитет, обсуждать, оценивать, и так каждый раз? ну а объясняете, как это работает, вы - потому как это ваше предложение :)