-
Публикации
1 736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Altimit
-
Одним количеством без результатов ты бы их тоже не заработал. Там же явно не 2300 турниров 0-X было =). И нас в данном случае именно опыт интерсует. Разверну свою предыдущую мысль. Есть два принципиально разных подхода при решении проблем: можно искать способы, а можно - причины. Думаю, достаточно очевидно, что второй из них результативностью не отличается. Поэтому когда один человек объясняет, что способ есть, а второй в ответ начинает ныть, что все плохо, да еще и в поучительной манере - уже хочется сказать: Позиция поиска способа априори более сильная, чем позиция нытья. Когда же ее озвучивает человек, имеющий достаточный опыт (и некоторые достижения), определнно стоит задуматься о том, чтобы пересмотреть свое мировоззрение и начать уже искать способы выигрывать, а не варианты, как можно проиграть.
-
Какие матчи не удались? Как сайдились? Лист хороший, но требует вдумчивости и хорошего понимания своей текущей роли за столом. По статистике Untapped.gg на Diamond+ у него В качестве альтерантивы есть такой Boros Aggro Deck 2 Temple of Triumph (M20) 257 2 Giant Killer (ELD) 14 4 Shepherd of the Flock (ELD) 28 4 Bonecrusher Giant (ELD) 115 2 Embercleave (ELD) 120 4 Seasoned Hallowblade (M21) 34 4 Selfless Savior (M21) 36 2 Emeria's Call (ZNR) 12 4 Luminarch Aspirant (ZNR) 24 2 Maul of the Skyclaves (ZNR) 27 2 Shatterskull Smashing (ZNR) 161 4 Needleverge Pathway (ZNR) 263 4 Usher of the Fallen (KHM) 35 2 Goldspan Dragon (KHM) 139 4 Showdown of the Skalds (KHM) 229 7 Mountain (KLR) 298 7 Plains (KLR) 288 Sideboard 2 Giant Killer (ELD) 14 3 Glass Casket (ELD) 15 1 Elspeth, Sun's Nemesis (THB) 14 1 Ox of Agonas (THB) 147 3 Fight as One (IKO) 12 1 Mythos of Vadrok (IKO) 127 2 Baneslayer Angel (M21) 6 2 Reidane, God of the Worthy (KHM) 21
-
Сделал 7-0 вот таким Boros Aggro 2 Temple of Triumph (M20) 257 4 Giant Killer (ELD) 14 4 Shepherd of the Flock (ELD) 28 4 Bonecrusher Giant (ELD) 115 2 Embercleave (ELD) 120 4 Robber of the Rich (ELD) 138 4 Seasoned Hallowblade (M21) 34 2 Emeria's Call (ZNR) 12 1 Luminarch Aspirant (ZNR) 24 4 Skyclave Apparition (ZNR) 39 2 Shatterskull Smashing (ZNR) 161 4 Needleverge Pathway (ZNR) 263 4 Usher of the Fallen (KHM) 35 4 Showdown of the Skalds (KHM) 229 7 Mountain (ZNR) 276 8 Plains (ZNR) 267 Sideboard 3 Glass Casket (ELD) 15 2 Redcap Melee (ELD) 135 1 Outlaws' Merriment (ELD) 198 2 Ox of Agonas (THB) 147 3 Drannith Magistrate (IKO) 11 2 Baneslayer Angel (M21) 6 2 Reidane, God of the Worthy (KHM) 21
-
Забавно наблюдать, как @Strein и @KaufD учат играть в Магию человека, вошедшего в топ-3 DCI по России. @Dmios правильные вещи говорит. Лучше возьмите на вооружение.
-
@Akagawa вы правы. Я неправильный метод подсчета выбрал (при котором событие хождения 9 раз подряд вторым учитывалось за два события хождения 8 раз подряд). Так что правильный ответ, как вы и сказали, 9,18%. Стоит еще отметить, если не привязываться исключительно к хождению вторым, а просто считать случаи, когда мы 8 раз подряд ходим одинаково, то вероятность уже будет 18,36%.
-
Расписание ивентов на официальном сайте:
-
Даже 15%
-
Из принтера в протектор.
- 32 ответа
-
- 16
-
Ага. А то убежит
-
Потому что после такого опыта к Магии он больше не притронется.
-
https://www.ign.com/articles/magic-legends-blends-diablo-with-the-classic-ccg-in-some-exciting-ways - обзор на демо Magic Legends
-
@pokemonych Рома просто намекает, что надо было его позвать.
-
Теперь надо выяснить, сколько займет возвращение обратно.
-
@Shinshire я просто оставлю это здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/предвзятость_подтверждения
-
- Бо3 смотреть было бы интереснее - больше Магии. Можно было бы увидеть больше карт и посмотреть на колоды в разных ситуациях. Плюс новичков надо с самого начала приучать к Бо3 =) - Неужели Прорицательница Круфикса не стоила сплеша? - Дар не физлится. Наяда должна была войти простым существом. Джадж!
-
Ага. Главное Heliod's Punishment на нее не вешать ))
-
Где-то около. То есть далек от провального. Единственный действительно провальный матч у колоды - котопечки. Сейчас зарегался в ивент второй раз. Шел 7-0, а потом попал в кошачье гнездо - в итоге 7-3. К списку неочевидных техов колоды могу еще добавить такой: при стоялове или просто когда "движок заглох", иногда имеет смысл кинуть в робота протекцию от белого или черного, чтобы с него слетели навешанные на него чары. Тогда Mogis's Favor и Sentinel's Eyes (или что-то еще при наличии Lurrus of the Dream-Den) можно будет перекастить, тем самым перезапустив движок. Я за последние 20 матчей этот трюк уже дважды использовал.
-
Я в течение эвента с султаем 3-1 сыграл. Было бы 4-0, если бы не два муллигана до 5 с последующими всратыми топдеками. Если вам матч кажется провальным, то проверяйте лист, план на сайд и свои игровые решения.
-
Сыграл 8-2 листом JS2. Спасибо @Dmios за наводку BW Auras Companion 1 Lurrus of the Dream-Den (IKO) 226 Deck 1 Agadeem's Awakening (ZNR) 90 2 All That Glitters (ELD) 2 3 Angelic Gift (M20) 5 4 Brightclimb Pathway (ZNR) 259 4 Cartouche of Solidarity (AKR) 8 4 Concealed Courtyard (KLR) 282 4 Godless Shrine (RNA) 248 3 Hateful Eidolon (THB) 101 2 Isolated Chapel (DAR) 241 4 Kor Spiritdancer (JMP) 116 1 Mogis's Favor (THB) 107 2 Plains (SLD) 101 2 Selfless Savior (M21) 36 4 Sentinel's Eyes (THB) 36 4 Sram, Senior Edificer (KLR) 32 4 Kaya's Ghostform (WAR) 94 2 Sejiri Shelter (ZNR) 37 4 Thoughtseize (AKR) 127 2 Heliod's Punishment (THB) 21 2 Claim /// Fame (AKR) 229 2 Swamp (SLD) 105 Sideboard 2 Dead Weight (IKO) 83 1 Lurrus of the Dream-Den (IKO) 226 2 Mire's Grasp (THB) 106 2 Grafdigger's Cage (M20) 227 3 Hushbringer (ELD) 18 1 Legion's End (M20) 106 1 Soul-Guide Lantern (THB) 237 2 Duress (M21) 96 1 Heliod's Punishment (THB) 21
-
149 рублей?
-
А год уже закончился? У ХС один из главных плюсов - наличие на мобилках. Посмотрим, как с мобильной версией Арены пойдет.
-
Назару не понравилось, что это коммон. В качестве причин он указал на ее универсальность и колорфиксинг. Ровно теми же качествами обладает коммоновый Evolving Wilds. В ход разыгрывания Дебрей мы так же получим тапаную снежную землю, дающую один конкретный цвет по нашему выбору. Теперь касательно примера с 5 базиками. Ценность представляет не кол-во снежных земель в колоде, а сколько мы их будем видеть на столе. В колоде с 17 землями, из которых 5 - снежные базики и 1 Evolving Wilds, на восьмом ходу мы будем видеть на столе в среднем 2,05 снежных земли. А с тапкой вместо Evolving Wilds - 2,09. Так в чем принципиальное отличие, которое мешает этой земле зваться коммном?
-
А что в этом такого? Например, в чем тут принципиальное отличие от каких-нибудь Evolving Wilds?
-
Мы же с диваном играем - он не заметит.