GrBob
Пользователи-
Публикации
1 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя GrBob
-
Выделил ошибку. Это тоже был шоткат, а согласно МТР конкретно этот шоткат "не иметь ввиду" нельзя, если заранее не оговорено. Правила все соблюдены.
-
Строго моноколорный цвет - это плохо для лимитеда, так как слишком просто оказаться в итоге без колоды. Пиков то все так же 42, но набрать 23 карты надо не в 2 цвета, а в 1. И читая статьи разработчиков видно, что они это понимают. И надеюсь и дальше будут это понимать и такого сета мы никогда не увидим. К тому же, если хочется моноколорный стандарт, надо несколько таких блоков подряд (вплоть до четырех), иначе моноколорные карты останутся не у дел, ими не будут играть (либо они должны быть очень-очень крутыми, и все два года будут играть только ими, что сделает стандарт еще хуже, а может и вечные форматы заодно поломает).
-
Если все 6 рарок на силеде плохие и не попали в колоду, ты точно также можешь играть 0 vs 6 против того, кому подвезли и все в цвет. Тут тоже самое реализовано, но немного по другому.
-
"вы в начале боя, приоритет у НАПа". Тут остается вопрос в том, какой по счету приоритет у НАПа? Т.е. АП пасует до предела или до первого приоритета? С тем же тулкрафтом - первый раз НАП получает приоритет, когда триггер в стеке. В этом месте игра после применения шотката? Или считаем, что НАП спасовал, триггер разрешился, АП тоже спасовал и вот этот приоритет НАПа текущий?
-
Не правильно. Триггер не был пропущен, раз игрок объявил, что нанесено 3 повреждения.
-
На следующий сезон московские ЦеХ, Единорог и Голдфиш втроем заказали силеды на один и тот же день (29 апреля). Собираюсь приехать на длинные праздники, с удовольствием сыграл бы у всех. Но боюсь, что в один день не получится
-
Насколько я знаю, текущие рассказы пишут вообще не писатели, а их же сотрудники отдела придумывания миров. Так что они вообще никому за это отдельно не платят И началось это примерно с новой Равники. Читать Равнику (про лабиринт дракона 3 части) Дуга Бейера (начальник отдела) было ужасно, например. А я ее еще умудрился прочитать сразу после трех томов старой равники. Небо и земля.
-
Вот видите, что творится. А мне минусов навтыкали Еще раз повторюсь - так делать категорически нельзя. По правилам Магии именно игрок, чья колода, ответственен за ее рандомизацию, а не его оппонент. Оппонент в теории может вообще не шафлить твою колоду, если не хочет (если речь идет о регулярах, коим и являлся указанный драфт). На кучки, кстати, раскладывать, тоже теперь запрещено больше одного раза за игру, да и то этот 1 раз только чтобы пересчитать количество карт в колоде, а не чтобы рандомизировать колоду. Если ты разложил свою колоду как "земля через две", ты обязан размешать колоду так, чтобы она была полностью случайна - т.е. ты не знал, в каком порядке у тебя лежат карты (даже просто признака земля там или нет). После "раскладывания" это сделать намного сложнее и дольше. Ну и судя по твоим словам ты перемешиваешь очень плохо, если есть разница между тем, "разложил" ты колоду или нет.
-
Вообще-то я серьезно спрашивал, что ты имел ввиду. Если это действительно "постакать дечку" в совокупности с тем, что у тебя опять мало существ, но при этом все приходит в целом как надо, то надо срочно понять, что так делать категорически нельзя. Особенно если хочешь и дальше играть в эту игру. А если имелось ввиду что-то другое (что?), или это был сарказм, то совсем другое дело.
-
Это как?
-
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=66032&view=findpost&p=999922 Upd. Что-то ссылка меня куда-то не туда перекидывает. Там вопрос был про гаррука из старого иннистрада. Но суть не меняется.
-
Сегодня вот здесь написали, что Magic Digital Next - это не новая программа, а направление. В рамках которого и изменения в MTGO, и новые дуэльки, и прочее, касающееся игры в Магию не бумагой.
-
Т.е. можно спокойно идти крафтить сильвану и рагнароса, а потом получить к новому дополнению пыль для новых карт обратно?
-
Если точечные, то поменять интрудера на друида. 1/2 хуже, чем 1/3. Расти в такой колоде интрудер не будет, а друид полезен почти всегда. Еще один красный имплемент поменял бы на 3/1 артефакт, который блочит нескольких. Три имплемента многовато, а этот что-то может и в атаке и в блоке, хоть и довольно средний. Еще не нравятся 2 гремлина 2/3, играл бы в одного, но особо поменять не вижу на что. Как вариант - на жука с лайфлинком (через дуалку и 1 болото за черным). Но это спорно. Upd. Оживлялкой артефактов не стал бы играть, т.к. ее просто некуда целить. Артефактов мало, половину еще и взорвать хочется самому. Будет лежать мертвым грузом.
-
В старом было точно. В новом не помню.
-
И орчанд и дизмембер - это из времен твина. Только твин мог спокойно играть вообще без существ и потом "упс, ай вин". А ты сидишь с демоник дредами и полным кладбищем и сделать ничего не можешь. Сейчас таких колод нет. У всех есть хоть что-то, позволяющее сыграть дред, даже у UWR контроля. Если очень хочется ставить мануально архитекторов, я видел как играют синглтоном Watery Grave, ищется с фечки. В общем то Dryad Arbor пропал из листов тогда же.
-
На самом деле, если нац окажется мультиформатным и двухдневным, я расстроюсь. Т.к. с появлением WMCQ я забил на плейнсволкерпоинты и играю в нормальные форматы только в онлайне, а в реале хожу только на всякую казуальщину, не приносящую очков. Так что надо будет как-то набрать 300 очков за 3 месяца, что проблематично в нашей глубинке. Если же это просто двойной WMCQ, то и пофиг на него В общем, визарды лоханулись с таймингом объявлений. В прочем не в первый раз.
-
А про очки для России тоже показывают не крутость, а только возможность ездить по другим странам. В России про очков не дают.