Перейти к публикации

GrBob

Пользователи
  • Публикации

    1 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя GrBob

  1. Потому что эти числа говорят не о крутости, а только о количестве потраченного времени.
  2. Самое смешное, что можно дальше не предполагать. Визарды признались, что новый твин они действительно пропустили:
  3. Но ведь это уже 2007 год, и совсем не урза/маски. Upd. Не успел.
  4. Данные из интернета говорят, что средняя скорость ходьбы - 5,288 км/ч.
  5. Declaration in Stone That player investigates for each nontoken creature exiled this way.
  6. Я продолжаю настаивать на орнитоптере Ну еще Inspiring Statuary не делает примерно ничего в этой колоде.
  7. 18 существ - это нормально. 5 триков/ремувалов и 17 земель. Так играют многие колоды на существах в лимитед. Стоит понимать, что ремувал бывает и на существах (Vengeful Rebel, например). Другое дело контроли. Там можно играть в меньшее количество существ. Самое меньшее я бы назвал - 12 существ, но лучше 14-15. И это должны быть не орнитоптеры Возьмем, например, колоду в 9 существ. Это примерно столько же, сколько базовых земель одного типа в колоде. По опыту за партию приходит где-то 4 земли одного типа в двухцветной колоде - вот ровно столько существ в среднем ты и увидишь. Т.е. оппоненту надо за партию ответить всего на 3-4 угрозы, чтобы не проиграть. И если эти угрозы - орнитоптеры...
  8. 9 существ, один из которых орнитоптер, а второй дефендер? Хотя в пуле есть вполне приемлимые для такого типа колод существа. 1 Aether Poisoner - хорошо держит стол, как и все дешевые дестачеры. Еще и артефакт пригоняет в тему. 1 Ambitious Aetherborn 2 Lathnu Sailback Финишеры. Не всех троих надо, но парочку я бы положил А так удивительно, что только в одной партии по существам крючило.
  9. Манабаза с катакомбами просто в чуть меньше красных сорсов и чуть больше черных. Полагаю, что это может быть связано с количеством обезьян и архитекторов в билдах. Архитекторами раньше играли не все, не было общепризнанной нормой играть ими. Возможно эта манабаза из билда без архитекторов, и там на 2 источника черной маны на первый ход меньше. Обезьяны тоже лежали не у всех. Да и сейчас их количество варьируется от билда к билду. Если обезьян много, то можно играть в меньше красных земель, т.к. красный нужен один раз на третий ход, если нужен быстрый каскад. А если не нужен, то можно долго играть вообще без красного, все кроме каскада играется за черно/зеленую. А вот без черного не поциклить Архитектора как минимум. В общем манабаза с катакомбами чуть более надежная, но разница настолько не велика, что можно не заморачиваться. Я играл обоими вариантами, разницы, что стало где-то больше крючить по цветам, не заметил.
  10. Были. Я еще удивлялся вот тут: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=84385&view=findpost&p=991067 что они в один день с Пермью и Челнами.
  11. Акробатический маневр с револтом работает хуже, т.к. прибавляет ко всем картам с револтом по 3 маны. Освободительница Зеленого Круга - 4/3 за 5. Сплотитель Отступников - 3/2 + 2 дроп за 6. В общем не очень здорово. Необузданный Рост позволяет ту же Освободительница Зеленого Круга сыграть на второй как 4/3 без потери карты (если повезет).
  12. Ну видимо пока клубами в России заведуют не предприниматели, а просто фанаты игры, так и будет. Они считают, что не они что-то должны клиентам, чтобы те несли им деньги, а клиенты должны им за то что они тут Магию развивают, не дают ей загнуться. Я вот тут на днях у организатора нашего клуба условиями турнира осмелился поинтересоваться в личку вконтакте, а когда пришел на туринр - условия оказались другие. На вопрос "что за дела?" получил не извинения, а ответ, что я сам виноват, что спросил в личку, а не ждал как все остальные пост в группе.
  13. Ну конечно же за 4 маны можно поставить 2 волка и раскидать 9 повреждений за один ход. (На самом деле нет). Она никуда не изгоняется и работает как Гаррук.
  14. Из FAQ: 9/22/2011: You can't activate a loyalty ability of Garruk Relentless and later that turn after he transforms activate a loyalty ability of Garruk, the Veil-Cursed. Это все тот же перманент, и у него уже была активирована способность. А это можно делать только раз в ход. Ну и не надо путать с трансофрмерами из Origins. Они когда превращаются в мироходца сперва изгоняются, а потом возвращаются, тем самым становясь уже новым перманентом и могут использовать свои способности. (например, сперва полутиться с маленького джейса, флипнуться и в тот же ход активировать одну из способностей можно, в отличие от указанного Гаррука).
  15. А мне кажется Leave in the Dust сильно переоценен. Баунс за 4, даже без потери карты, - это слишком медленно. Не стал бы играть такой картой.
  16. Перебор, что карту шестой раз печатают?
  17. Уничтожение - это перемещение перманента с поля боя на кладбище. Но Перемещение перманента с поля боя на кладбище - это не всегда уничтожение. Базовые законы логики же.
  18. Нет, после попадания на кладбище, токен исчезает из игры навсегда. Советую прочитать правило 110.5
  19. По правилам магии - да. Не понял, из чего это следуюет. Токены - это тоже перманенты. Не должно. Если в Дуэлях это все работает не так, то тогда правила расходятся еще сильнее, чем я предполагал, и тогда вообще обсуждение дуэлей на этом форуме вредит его посетителям, т.к. вносит новую неразбериху в итак довольно сложные правила карточной версии игры.
  20. Фортифаю уже давно сказали нет, т.к. земли не ломают в том же количестве, как существ, и из-за этого разница между фортифаем и аурами на земли настолько мала, что вводить массово новую сущность они не будут. Вроде у МаРо это читал уже много лет назад, сейчас ссылку не найду. Чтобы фортифай имел смысл, надо к нему издать много хорошего лэнддестроя, а он уже давно под запретом и предпосылок к изменению ситуации не наблюдается.
  21. Русский Бесстрашный репортер (Daring Reporter) все еще получает +1/+1, когда противник разыгрывает карту, а не берет.
  22. Самое забавное было, когда он мне загадал "Creature — Centaur Archer" с ответом Centaur Archer
×
×
  • Создать...