Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Отдельно примечательно, что данный банлист введен не только для "дуэльных" игр, но так же будет применим ко всем играм EDH в MTGO, в т.ч. и к мультиплеерным. А значит можно предположить, что факт становления этого банлиста единым и официальным для всего EDH в принципе - лишь вопрос времени.
  2. Визарды объявили о создании единого/объединенного банлиста в MTGO для мультиплеерного и дуэльного командира, который будет применяться как в лигах, так и для прочих игр. В ближайшие месяцы обещают массу правок. http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/1v1-commander-banned-list Есть существенные отличия: Следующие карты забанены в MTGO, но не в "бумажном командире". Arcum Dagsson Back to Basics Bazaar of Baghdad Derevi, Empyrial Tactician Doomsday Edric, Spymaster of Trest Entomb Food Chain Gaea’s Cradle Hermit Druid Humility Mana Crypt Mana Drain Mana Vault Mind Twist Mishra’s Workshop Moat Natural Order Necropotence Oath of Druids Protean Hulk Sensei’s Divining Top Serra Ascendant Sol Ring Survival of the Fittest The Tabernacle at Pendrell Vale Yisan, the Wanderer Bard Zur the Enchanter Следующие карты забанены в "бумажном" командире, но не в MTGO. Coalition Victory Emrakul, the Aeons Torn Leovold, Emissary of Trest Panoptic Mirror Primeval Titan Prophet of Kruphix Recurring Nightmare Sway of the Stars Sundering Titan Sylvan Primordial Upheaval Worldfire
  3. При нажатии на верхнюю кнопку " sort (also fix) " меняется кардпул. Очевидный баг проги. Про сам набор, могу сказать, что я в итоге остановился на белочерных зомбях. Есть сносный трайбл, хорошая курва, стабильность, достойные филлеры. Да, не играть Glorybringer кажется кощунственным, но на мой взгляд красный слабый, и не пойдет без третьего цвета. Черно-зеленый набор так же выглядит достойно, но на мой взгляд ему не хватает буквально пары-тройки карточек, чтобы показать себя на полную катушку. А может быть и хватает.
  4. TeOr

    B\W Sacrifice

    Играем вокруг Crumble to Dust
  5. TeOr

    B\W Sacrifice

    Колода на аристократах без головореза ;_; Sram's Expertise так же прямо просится в деку.
  6. Еще мне подумалось, что если план колоды будет ставить активно крич в ход оппонента, то мираклы могут хорошо лечь в колоду.
  7. название темы Ребекка Гей будет звучат провокационно А мне наоборот, все её картины кажутся до боли однотипными. Есть много удачных МТГ артов (Bitterblossom, Path to Exile), но как художник вне мотыги она слишком часто повторяет свои собственные работы и рисует в достаточно избитом жанре.
  8. TeOr

    Бан Топа

    Не хотелось флудить, но меня удивляют люди, которые реально думают, что визарды могут делать "полубаны". - Но они же не хотят убивать колоду Eldrazi Winter Aggro (модерн), они забанят Eldrazi Mimic, а не око ужина! - Но они же не хотят убить твина, пусть забанят Deceiver Exarch и дека будет играть - Инфект умрет без пробки, давайте забаним Blossoming Defense - Давайте забаним Cathartic Reunion вместо Golgari Grave-Troll, дредж будет жить, лишь чуток хуже Тоже самое здесь. Почему не забанили Terminus? да потому что сам по себе terminus не представляет никакой угрозы и никакого интереса, никого не волнует, что деки отлетают от банов целиком. Топ - вот проблема, а Визарды всегда именно банят причину проблем, а не делают полумер в духе "давайте забаним пайловую карточку, которой посчастливилось стать стейплом в тир1 дечке, а сами поломы трогать не будем".
  9. Как мне кажется, колоде явно не хватает какого-то очевидного плана на победу. Да, машина дровли поставлена хорошо, и карточки дроваются стабильно, но вопрос - как мы закрываем игру? Крайне мало существ, отсутствие каких-либо комбокиллов и локаутов. Мне кажется стоит задуматься над тем, чтобы убрать все малозначимые карточки из мейна (pithing needle? act of authority? isochron? fated retribution? tamiyo's journal? blind obedience? авацина? все эти карты у меня вызывают большие сомнения). Как мне видится, колоде нужно гораздо больше существ-инстантов и прочих способов нарастить девоушн, чтобы включить генерала в процесс порки оппонентов. Нет нескольких очевидных, на мой взгляд, карт в мейне, например навигатора, который кажется просто создан именно для этой колоды или Eerie Interlude. Стратегия сбора колоды собственно, на мой взгляд, такая: 1. максимум существ с флешом, прокрутчиков (лев, помощник шерифа, стонклоакер, шустрик и т.п.). Мне кажется нашей колоде нужно не менее 30 существ, из которых штук 15 должно быть с флешом 2. чарки, позволяющие ставить существ в ход оппонента, блинкеры в ход оппонента (eldrazi displacer, navigator, ведьма) 3. дешевый диспрашн, ремувал и контра (нам нужен именно дешевый диспрашн, который мы бы обильно дровали и обильно бы разыграли) 4. парочку глобальных антен (akroma's memorial, cathars' crusade, call for unity), для того, чтобы можно было закрыть игру в пару ходов.
  10. TeOr

    Esper Process

    Не Эспер, но возможно вам будет интересно мое курево бело-черных процессоров Последние дни играю турнирчики вот таким билдом + Lands 2 Concealed Courtyard 4 Marsh Flats 1 Godless Shrine 2 Plains 2 Swamp 2 Ghost Quarter 4 Caves of Koilos 4 Eldrazi Temple 3 Shambling Vent Creatures 3 Blight Herder 1 Eldrazi Displacer 3 Tidehollow Sculler 4 Thought-Knot Seer 4 Wasteland Strangler Non-creatures 1 Fatal Push 4 Path to Exile 1 Collective Brutality 2 Thoughtseize 2 Sorin, Solemn Visitor 4 Relic of Progenitus 3 Inquisition of Kozilek 4 Lingering Souls Sideboard 1 Inquisition of Kozilek 1 Fatal Push 1 Ghost Quarter 2 Reality Smasher 2 Aven Mindcensor 2 Stony Silence 2 Zealous Persecution 1 Pithing Needle 1 Burrenton Forge-Tender 2 Blessed Alliance Колода рождается на стыке BW токенов и эльдразе-таксей. Ключевые особенности здесь следующие: 1. Хорошие карточки в бело-черных цветах 2. Максимум дискард для любителей дискарда. 6 спот дискардов и 7 дискарда на ножках. Не хватает только лилианы по понятным причинам. 3. Релики в мейне лежат в первую очередь чтобы давать пищу для переработчиков, а так же хейтить рандомные деки, замешанные на грейве. 4. Стараемся играть такими кричами, которые размениваются ремувалом не в пользу оппонентов. 5. Колода более резистивная к агре и лунам ввиду наличия дискарда на первых ход. Объяснения некоторых декчойсов: Tidehollow Sculler vs Matter Reshaper - решейперы хорошо ложатся под эльдрази ману, но очень плохи, когда такой эльради маны нет. Опять таки, решейперы не синергичны с переработкой, а нам очень хочется выжать максимум выгоды для Blight Herder. Зачем играть blight herder, а не Reality Smasher? пастух чумы, разыгранный с токенами, останавливает любую самую мощную земную агрессию. это крайне полезно сегодня в мире гринди-агрессивных дек вроде death shadow и эльдразей. Пока мы блокируем землю, души под соринам летают поверху. Опять таки - есть возможность разыграться под луной. Смашеры есть в сайде, и они выходят на поле боя в качестве дополнительных угроз или в играх, где нам нужно быстро рейсить. Зачем играть сорином? Сорин отлично синергичен с толстыми порщиками (ходить сиром 5/4 с лайфлинком это стоит того), душами, и позволяет восполнить потерю жизней, а его ульта поможет разрешить столборд. Сайд не идеальный; оригинальный лист, с которого я срисовал свой, играл двумя лилианами в сайде, но мне показалось очень сложным скастить их в игре в актуальное время, поэтому я решил сделать выбор в пользу других сайдовых опций. Стони Сайленс заходят в мейн как правило в тех матчах, где релики выходят наружу.
  11. удаляйте тему, не пугайте людей
  12. Если сравнивать с Brago, King Eternal, какие плюсы и минусы?
  13. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    Видимо, без комплекта Blessed Alliance/Condemn сейчас из дома на PPTQ и выше выходить не стоит.
  14. Здравствуйте, у меня вопрос не по правилам МТГ, а скорее по проведению пререлизов и по распределению призов. Не уверен, что тема подходящая, но не знаю, где еще спросить. Есть ли какие-то правилы, выданные визардами для проведения пререлиза и распределения призов или это всё на усмотрение магазина? Проводятся ли топы, или всё ограничивается только швейцаркой? Я просто встречаю слишком различную практику: в большинстве клубов зарубежом не играют топов на пререлизах, а распределение призовых бустеров идет по принципе бустер за победу. В других местах проводят топы, и призовые за первое место достигают более 50% призового фонда. Всё это лишь на усмотрение клуба или Визарды как-то это регламентируют?
  15. Минусят потому что в посте нет никакого осмысленного содержания. Меня зовут Артем, я люблю играть кубы. И? Какие кубы? Ты создал тему собираем куб, а публикуешь надрафченную деку. Не дал ни ссылку куба, ни список карт в кубе, но просишь советов по сборке? Сборке куба или дек? Твой пост совершенно непонятен. Пишешь про какие-то 5 рарок, но о чем ты вообще говоришь и что ты хочешь этим сказать не ясно. Ты даже пропустил сам процесс драфта, пиков, хотя казалось бы, что может быть интереснее, чем это. Сама задрафченная дека не дает никакого представления о кубе, а твои сохраненные деки не являются полезным контентом в принципе.
  16. Супер! И правда работает, очень удобно, спасибо. Возможно это стоит сделать опцией по умолчанию?
  17. Отключить можно только отображение блока. А я предлагаю отключить лишь отображение в этом блоке тех тем, которые имеют отношение к торговому разделу. Если пользователь может настроить такую фильтрацию сам, то покажите пожалуйста, где и как
  18. Вот кстати еще хорошее предложение, не знаю, насколько технически реализуемое: На основной странице форума есть блок "последние темы", так вот, он на 98% состоится из торговых и аукционных тем. Мне кажется было бы лучше, если бы подобные темы не отображались бы в этом блоке.
  19. TeOr

    [DTB] Death's Shadow

    Krypt согласен, так себе тема. просто мысли вслух JakeBurchill кто-то видимо в свое время тестил раньше, проигрывал бурну и прочим мелким агро декам. мета сменилась, стало больше эльдрази мидрендж всех мастей, комбо-дек, вышел многообещающий траверс, которую обеспечивал хорошую стабильность деки при общем небольшом количестве угроз. а затем и остальные распробовали дечку
  20. TeOr

    [DTB] Death's Shadow

    Интересен, как всегда, бановый вопрос. На сегодяшний момент складывается нехорошая тенденция, что любая модерновая дечка становится лучше с Death's Shadow. джанд, гриксис, а теперь и марду с эспер. Всё это неиллюзорно намекает на возможность бана Death's Shadow. Ничего не имею против самой колоды, не считаю её линейной или неинтерактивной. Просто отмечаю факт.
  21. TeOr

    [Modern] Death & Taxes

    belenkaya На мой взгляд ты, в попытке добавить актуальных карточек в мейнборд, теряешь разрыв с общей стратегией колоды и создаешь антисинергии. Я не могу объяснить детально, но карты вроде Thalia 1.0, Flickerwisp, Eldrazi Displacer должны лежать в колоде строго комплектом, ведь по сути это наши условные винкондишны. Колода E&T это не колода о ходить в атаку, это не хардлок в большинстве случаев, это смесь ремувала, ресурсотказа и рукопробоя. Ключевая механика в этой колоде это блинк, блинк своих существ, блинк существ/перманентов оппонента. Карточки вроде хапуг, канопистов теоретически смотрятся хорошими, но по факту работают несколько в другой плоскости. Канописта в огромном количестве матчей просто нерелеватный 2/2, и эти матчи худшие матчи колоды. Хапуга это просто крича, которая дохнет от болта, теряя темп и упирает в любого блокера, а гриндить хапугой в лейте модерна идея не очень. Главная проблема хапуги и канописты в том, что нам просто другие 2-ые дропы нужны гораздо больше. Ангелы хороши, но играть ангелами без сплайсеров? Насколько мне известно, это абсолютно взаимосвязанные друг с другом карточки, поскольку дают в итоге чистое вэлью. Талия это карточка, которой играют комплектом. Как и Арбитрами. Какая разница, легендарная она или нет? Тебе нужно воткнуть её, и точка. И жизнь оппонента становится в тысячу раз сложнее вне зависимости от типа колоды. Ремувал, врасы, души, комбо-движки, талия хейтит всё подряд и выигрывает целые ходы времени для серьезных техов. Учитывая что против большинства колод талия это угроза номер 1 и цель болта номер 1, нет никаких проблем играть в 4 талии. Ну а если вам приходит в ум убирать скуллеров, значит вы что-то явно делаете не так. Если на ваш взгляд в мете много ремувала, много джандов, и много игр приходится гриндить: тогда возможно вам стоить рассмотреть бело-зеленых хейтбирсов с бивнями потолще или монобелых таксей с 8 ленд дестроем и кучей опций для потенциального гринда. Да, бывают ситуации, когда мы массово отсайживаем талий, арбитров или фиспов, но в мейн борде в целом лучше иметь эти карты комплектом, чтобы поддерживать свою оптимальную стратегию. Так вот, на мой взгляд, мейнборд E&T относительно неизмененяем и свободных слотов тут мало. 22 Lands 4 Concealed Courtyard 4 Ghost Quarter 4 Caves of Koilos 3 Plains 1 Swamp 2 Shambling Vent 4 Eldrazi Temple Non-flex slots 35 4 Thalia, Guardian of Thraben 4 Leonin Arbiter 4 Flickerwisp 4 Tidehollow Sculler 4 Eldrazi Displacer 4 Thought-Knot Seer 4 Aether Vial 4 Path to Exile 3 Wasteland Strangler Flex slots 3 карты Что нам положить в 3 флекс слота? Это может быть больше ремувала против быстрых колод (Fatal Push), больше опций для гринда и против биг-мана колод и мидренджей (Thalia 2.0, Blade Splicer), это может быть доп.защита от врасов и ремувала (Selfless Spirit, Smuggler's Copter). Blade Splicer очень хорош, т.к. позволяет гриндить оппонента и сливать EtB триггеры для создания мощной борды. Коптер теоретически хорош, но его основной проблемой является то, что он хочет быть сыгранным на 2-ой ход и не позже, но у нас все вторые дропы забиты супер релевантными карточками.
  22. Так-то я вышел на контакт с модератором, и правда хочу отрулить раздел)
  23. Прежде чем нуждаться в свежих праймерах, отсортируйте старые. В разделе творится полное безобразие. Градация по тирам устарела года на четыре, обилие мертвых тем, полная неразбериха со всем. Вы может конечно со мной не согласитесь, но на мой взгляд модеры в этом канале совершенно отсутствует. Зачем писать праймер, чтобы он был погребен в трухе мертвых тем и тир 2 дечек времен 2010-го года? Не мешайте пожалуйста в кучу конкретные предложения по работе/устройству форума и "алё мы ищем таланты"
  24. В следующий раз будем переводить вот эту книгу. http://www.eternalcentral.com/product/understandinggush3e/ Надеюсь её уровень будет достоен почтенной публики топдека
×
×
  • Создать...