1. Идея и философия колоды
2. Деклист
3. Стратегия, план на победу, тактики
4. Винконы, ключевые карты
5. Выбор манабазы
6. Выбор ответов
1. Идея и философия колоды
Tasigur, the Golden Fang
Вы хотели поиграть колоды в стиле Легаси BUG?
Вы любите распоряжаться собственным кладбищем как своей рукой, но не хотите играть в реаниматора?
Хотите играть Cyclonic Rift с перегрузкой по нескольку раз за партию? Всегда иметь контру на руке?
Эта колода для вас. Здесь у нас контрольная колода с элементами комбы, с получением ВЭЛЬЮ вплоть до бесконечно возможного.
По сути колода представляет собой трехцветный блинк-трайбл. Вы добавляете сюда лучшие ETB кричи в этих цветах, лучшие спеллы, а так же все возможные карты, которые возвращают карты с кладбища в руку.
Вы спросите, а зачем тут Тасигур? Тасигур нужен ради абилки, она обеспечивает необходимый возврат карт, сам он блокирует и чампает, а так же ходит в атаку, когда безопасно. Его задача в колоде - чтобы у нас на руке всегда был газ, и чтобы был способ потратить ману, сидя на ремувале и контре.
2. Деклист
Примерный бюджетный деклист
Land
1 Barren Moor
1 Blighted Woodland
1 Bojuka Bog
1 Command Tower
1 Dimir Aqueduct
1 Dismal Backwater
1 Evolving Wilds
1 Exotic Orchard
1 Flooded Strand
4 Forest
1 Ghost Quarter
1 Golgari Guildgate
1 Golgari Rot Farm
4 Island
1 Jungle Hollow
1 Lonely Sandbar
1 Marsh Flats
1 Opulent Palace
1 Simic Growth Chamber
1 Simic Guildgate
4 Swamp
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Tranquil Thicket
1 Vivid Marsh
1 Windswept Heath
Artifact
1 Commander's Sphere
1 Darksteel Ingot
1 Dimir Signet
1 Fellwar Stone
1 Golgari Signet
1 Simic Signet
1 Sol Ring
Creature
1 Acidic Slime
1 Archaeomancer
1 Coiling Oracle
1 Deadeye Navigator
1 Diluvian Primordial
1 Gonti, Lord of Luxury
1 Greenwarden of Murasa
1 Mnemonic Wall
1 Mulldrifter
1 Notion Thief
1 Pearl Lake Ancient
1 Peregrine Drake
1 Reclamation Sage
1 Sakura-Tribe Elder
1 Satyr Wayfinder
1 Sire of Stagnation
1 Skullwinder
1 Solemn Simulacrum
1 Sphinx of Uthuun
1 Terastodon
1 Vizier of Many Faces
1 Voyaging Satyr
Sorcery
1 Compulsive Research
1 Crux of Fate
1 Diabolic Tutor
1 Kodama's Reach
1 Painful Truths
1 Ponder
1 Preordain
1 Rampant Growth
1 Ruinous Path
1 Seasons Past
1 Villainous Wealth
1 Whelming Wave
Instant
1 Beast Within
1 Counterspell
1 Cyclonic Rift
1 Deprive
1 Dig Through Time
1 Disdainful Stroke
1 Displace
1 Doom Blade
1 Fact or Fiction
1 Forbidden Alchemy
1 Ghostly Flicker
1 Mana Leak
1 Muddle the Mixture
1 Murderous Cut
1 Nature's Claim
1 Negate
1 Pongify
1 Reality Shift
1 Sultai Charm
1 Swan Song
Enchantment
1 Mystic Remora
1 Sultai Ascendancy
1 Training Grounds
Дисклеймер: Я не предлагаю собирать этот билд за основу, эта тема создана для обсуждения самой идеи и концепции, а не этого деклиста. Мейн не оптимален, здесь куча плохих кардчойсов и просто плохих карт, отсутствуют супер-хорошие карты, такие как Eternal Witness и шокленды, которые обязательно нужны колоде, но при этом есть относительно дорогие и не обязательные декчойсы.
Tasigur 2.0 bUg
1 Tasigur, the Golden Fang
1 Evolving Wilds
1 Bloodstained Mire
1 Terramorphic Expanse
1 Bojuka Bog
1 Exotic Orchard
1 Opulent Palace
1 Verdant Catacombs
1 Windswept Heath
1 Marsh Flats
1 Flooded Strand
1 Temple of the False Gods
1 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
1 Command Tower
1 Overgrown Tomb
1 Watery Grave
1 Breeding Pool
1 Sunken Hollow
1 Fetid Pools
1 Abrupt Decay
1 Acidic Slime
1 Beast Within
1 Coiling Oracle
1 Compulsive Research
1 Evacuation
1 Diabolic Tutor
1 Dig Through Time
1 Dimir Signet
1 Doom Blade
1 Fact or Fiction
1 Forbidden Alchemy
1 Go for the Throat
1 Golgari Signet
1 Greenwarden of Murasa
1 Kodama's Reach
1 Memory Lapse
1 Miscalculation
1 Murderous Cut
1 Nature's Claim
1 Notion Thief
1 Painful Truths
1 Pearl Lake Ancient
1 Putrefy
1 Phyrexian Arena
1 Rampant Growth
1 Reality Shift
1 Sakura-Tribe Elder
1 Seasons' Past
1 Serum Visions
1 Shriekmaw
1 Simic Signet
1 Sire of Stagnation
1 Sultai Charm
1 Terastodon
1 Training Grounds
1 Treasure Cruise
1 Vizier of Many Faces
1 Whelming Wave
1 Reclamation Sage
1 Eternal Witness
1 Archaeomancer
1 Commander's Sphere
1 Counterspell
1 Cyclonic Rift
1 Darksteel Ingot
1 Deadeye Navigator
1 Deprive
1 Disdainful Stroke
1 Fellwar Stone
1 Ghostly Flicker
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Muddle the Mixture
1 Mulldrifter
1 Mystic Remora
1 Negate
1 Peregrine Drake
1 Ponder
1 Preordain
1 Sol Ring
1 Solemn Simulacrum
1 Sphinx of Uthuun
1 Swan Song
2 Swamp
6 Forest
9 Island
Sideboard
Этот лист играет большим количеством фечек, появились шокленды и батлленды. Здесь уже четко прослеживается, что основной цвет у нас синий, а остальные цветы сплешевые. И так же он гораздо менее бюджетный.
Колода легко настраивается под любой бюджет и может быть собрана до 100$ в стартовом играбельном виде.
3. Стратегия, план на победу, тактики
Наша задача - контролировать игру нашим огромным количеством ответов, как если бы мы играли Модерн и Легаси. Тасигур не дает нам выдохнуться по картам.
Выигрываем мы игру на износ. Есть классические инфинити комбы Archaeomancer + Ghostly Flicker / Deadeye Navigator + Peregrine Drake
Фановый аспект колоды заключается в политичности: предварительно выгоняя Тасигуром и прочими Делв спеллами плохие карты, вы можете предлагать различным оппонентам взять те карты, которые их парят в данный момент меньше всего. Умело лавируя и манипулируя, вы можете всегда получать с Тасигура нужные карты.
Контроль за картами в кладбище является важным аспектом. Вам нужно всегда стараться изгонять бесполезные карты из кладбища при первой же возможности, чтобы оппоненты не возвращали их в руки на резолве абилки тасигура.
4. Винконы, ключевые карты
1. Возврат карт с грейва: Eternal Witness, Archaeomancer, Mnemonic Wall, Greenwarden of Murasa, Skullwinder, и сам Тасигур
2. Баунс всех видов: Cyclonic Rift, Whelming Wave, Evacuation, Ghostly Flicker, Displace
3. ETB-кричи с хорошим вэлью: Acidic Slime, Terastodon, Sphinx of Uthuun
4. Ремувал всех видов
5. Контра всех видов, преимущественно максимально дешевая и безусловная
6. Суппорт карты вроде манаразгона, камешкев и т.п.
7. Peregrine Drake - главный комбо-винкон
5. Выбор манабазы
Всем известно, что бюджетную манабазу для двухцветной колоды собрать проще, чем для трехцветной. Это правда, но не для сверхбюджетной манабазы. Начать собирать 36-40 земель в Тасигура можно начать с повернутых дуалок всех видов, баунс лендов, суслинг лендов.
Затем, разумеется, нам нужны все возможные фечки и три шокленда в цвета.
Требования по мане у колоды сложные, но даже сверхбюджетная манабаза вкупе с адекватной дровлей и манаразгоном помогает колоде работать ровно.
Колода почти всегда окажется преимущественно синяя, зеленого меньше и черного совсем мало. Стройте манабазу соответственно.
6. Выбор ответов
Когда я собрал эту колоду, мне сказали, что я собрал Легаси BUG. Это примерно так и есть. Вам нужен хороший спектр ответов всех видов, а возможность найти/надровать у вас есть всегда.
В деклисте указаны самые очевидные и дешевые виды ремувала, которые будут полезны в командире. Обязательно должен быть Hero's Downfall, которого нет в листе.
Ассортимент контры это наше основное оружие против оппонентов, абилка тасигура помогает эффективно использовать ману, когда контрить нечего. Принципиальное значение имеет выбор игрока, которому дается выбор при абилки Тасигура: один игрок гарантированно даст вам ремувал, другой гарантированно даст вам Negate.