Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Это неверно. Помимо существующих зоопарк колод, называемых Bushwhacker Zoo, Revolt Zoo, и т.д. - можно и в обычный гоблинский билд положить 4 Burning-Tree Emissary, чтобы понизить курву. На днях буквально играл местный дейлик чем-то подобным (3-1 выиграл бурн исключительно благодаря Dragon's Claw, раньше я всегда эту карту недооценивал, проиграл боглам - анвинабл классика): Burning 8Whack 4 Burning-Tree Emissary 4 Foundry Street Denizen 4 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Grenade 4 Goblin Guide 2 Goblin Piledriver 4 Legion Loyalist 4 Lightning Bolt 4 Mogg Fanatic 4 Mogg War Marshal 18 Mountain 4 Reckless Bushwhacker Sideboard Что у нас здесь? Понизили курву, больше турн3 килов. Менее конститентны. Но вполне себе легитимная сборка. Должен признаться, 18 земель все-таки маловато. В игре против бурна, я в мулигане до пяти кипнул руку без земель на дрове, но удачно поскраился в землю. Ту игру кстати я выиграл.
  2. а зачем? бурн это колода, построенная целиком из инстантов и сорсери, наносящих урон в лицо и существ, которые атакуют, не выжидая ход. Такая стратегия доказала себя давным-давно: колода разыгрывает всю свою руку, а потом топдекает пару-тройку нужных спеллов, которые так же отправляются в лицо. Это не та колода, которая играет долгую игру, в которой хороши конфиданты. Бездействие в течение хода смертельно для бурна, потому что разница между выигрышем и поражением для бурна часто бывает в один ход. Оппонент стабилизировался в двух хитах и грозит убить вас на следующий ход, и вот вы топдекаете конфиданта. Нет, так это не работает
  3. Tormod's Crypt Автор предусмотрел возможность поставить опдекнутый в то тже ход крипт с аз форетолда на третий, оптимально используя ману! странно что в листе нет баунсленда, чтобы вернуть Tolaria West в руку и трансмутнуть за концом, чтобы вернуть снапкастеров, целящих конец впрочем, он и так бесплатный. зачем он здесь?
  4. Аналогичное можно сказать про любой thoughtseize эффект. Факт просмотра руки не делает просмотренные карты открытой информацией. К тому же это был бы "flavour fail", амнезия, которую ты бы всегда мог подсмотреть. А так ты пытаешься вспомнить карты, которые ушли, что полностью соответствует представлениям об амнезии = "flavour win"
  5. 1. Нет листа - нет конкретных советов. 2. Почему эта тема в форуме для начинающих / вопросы по правилам? У нас конечно тут неразбериха, но по мне тема для форума казуальной магии. 3. Дров и бело-черный цвет в командире - это вообще сложно. Не те цвета для кард-адвантажа, с этим придется смириться, весь дроу опционален и не всегда работает как надо. Стандартные опции Phyrexian Arena, Ambition's cost, Skeletal Scrying, Greed, Well of Lost Dreams, Mentor of the Meek, ну и те, что уже были упомянуты. 4. Мое мнение - для мультиплеера командир слабый и далеко не во все меты. Если ваша мета не наполнена шторм, спеллслингер, контрольными колодами, то много хитов настричь не получится. Отсутствие строгих синергий, построенных на генерале, не дает нам построить стратегию вокруг него. Высока вероятность в каждой игре столкнуться с ситуацией, когда у вас куча различных карточек, которые очень слабо работают друг с другом.
  6. Ага, предложи им Blessed Alliance, когда они играют лучами в мейне
  7. Предвижу прохладительные истории от людей, которые захотели купить джейсов по старой цене в торговых темах, а им внезапно отказали :(
  8. Посыл автора благороден, но проблема в том, что автор не придумал новую колоду, а взял очень известную деку и изменил её по своему видению. Когда мы говорим о вариациях "известных" деклистов, будь они бюджетные или небюджетные, важно смотреть на те карточки, которые вариатор вытащил, а не на те, которые добавил. Для примера возьмем лист сафффрона, хотя первые листы, появившиеся в интернете, значительно старше. Саффрон мастер бюджетных дек и явно знает, что делает, и как выбирать карточки исходя из пропорции цена/качество. Saffron Olive Mono Green Stompy 4 Kalonian Tusker 4 Experiment One 4 Dryad Militant 4 Avatar of the Resolute 4 Strangleroot Geist 4 Leatherback Baloth 18 Forest 3 Treetop Village 4 Aspect of Hydra 4 Vines of Vastwood 3 Dismember 4 Rancor Sideboard Что у нас здесь? Плотная агра с раскладыванием по курве. Наша задача - бить оппоненту лицо быстро и больно. Все без исключения карты должны соответствовать этой идее, иначе плотность раздач не может быть обеспечена. Что мы вытащили? - 2 Experiment One (агро колода не может без первых дропов, 8 это мало, 6 еще меньше. И эксперимент гораздо более лучший первый дроп, чем дриада) - 4 Avatar of the Resolute (охренительный второй дроп, который может зайти на поле с тремя и более жетонами при полном филде, трампл, рич, куча девошна, синергичный с экспериментом и который умеет в атаку) - 4 Rancor ( дает нам возможность восстанавливаться против масс ремувала, собрав ранкоры с убитых крич, можем накидывать их на новых крич с топдека. дает трампл, что бесценно против каких-нибудь Lingering Souls) - 4 Vines of Vastwood (защита от ремувала за 1 и раскачка как бонус, само наличие этой карты в нашей деки заставляет оппонента регулярно играть вокруг неё, контрит твин) - 3 Dismember (прибавил в популярности недавно из-за марду пиромансеров, опять таки безусловный ремувал за хп, что в зеленом бывает не часто) Что мы добавили? + 1 Bow of Nylea (карта, которая ничего не делает. дез тач в модерне не важен, а за 3 маны мы могли бы сыграть любого другого бивня, который умеет в атаку) +3 Groundbreaker (6 дырок в лицо за 3 маны в самом лучшем случае, никак не комбится с нашим условным планом копить девошн, Наташка смеется над ним) + 3 Harmonize (зачем агре дровать карточки? агра всегда играет в режиме разыграл руку - убил, мана = угрозы, затапаться на 4-ый ход, чтобы подровать пару угроз, но отстать по темпу это не то, как должна играть какая-либо агра) + 4 reverent hunter (2/2 за 3 маны, умирающая от электролиза, статикастера, шок, болт, гатшот козилекс ретурн в респонс) +2 Naturalize (почему не надо играть сайдовыми карточками в мейне уже подробно объяснили. агродеке такое тем более не позволительно) +2 dungrove elder (несмотря на хекспруф, это крича 3/3 за 3 маны, и сильное отставание по атакующему темпу) +2 земли (автор утяжелил курву и логично добавил земель, но всё это только еще больше говорит о том, что мы не понимаем, что делаем, мы ломает хорошую плотную агродеку, добавляя в неё очень плохие карточки) Итого: автор не понимает, что он делает - он берет слаженную и плотную агродеку и портит её другими карточками, которые обеспечивают качественное отставание по темпу от оппонента на ход-два, но при этом не создают никаких новых углов атаки и не решают существующих проблем колоды (лейтгейм, дешевый ремувал оппонентов, обход суперблокеров) P.S. агроколода, из которой убрали хорошие и эффективные темповые карточки, но добавили Naturalize, Harmonize, не становится мидренджом, она становится просто плохой агроколодой.
  9. Потому что они уже есть у заинтересованных лиц, да и цена на них не способствует байауту
  10. Карты гнутся отвратительно, но визардам пофигу, ни разу никак не прокомментировали С наборной фойлой проблема давнишняя, а вот с новыми сетами проблема началась где-то в каладеше. Карты просто гнутся сами по себе, что фойловые, что не фойловые. Никакие силикагели не спасают
  11. Тут несколько другое, эта дека - по сути Maze's End комба с гильдгейтами, где генерал вообще не нужен. (Как и во всех деках на Child of Alara, самый некомпанейский командир). Автор же собирает деку в стиле легаси земель, и ему не нужно столько цветов и рампа в принципе. Т.е. по сути это принципиальная другая стратегия, другой угол атаки. В нашей мете есть один игрок концом лабиринта, и дека на удивление хороша.
  12. Западный мир сошел с ума на харассменте и сексизме в отношении женского пола. Визарды в частности конкретно двинулись на этой теме. Любое обсуждение темы возможно исключительно с позиции "охотников на ведьм". Визарды колоссально озабочены проблемой "комфортности женщин в МТГ" и готовы пролить очень много "виртуальной" крови. На TCG буквально на этой неделе вышла статья за авторством девушки: http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14439 , которая сначала описала типичные проблемы, с которыми сталкивается любой начинающий игрок на турнире (напускная дружелюбность, косвенные обвинения в незаслуженном лаке, и т.п.), а потом назвала сексизм со стороны мужчин причиной подобных бед. В обсуждениях на реддите поголовное большинство согласилось с автором, а меньшинство, которое заметило, что с такими проблемами сталкивается любой игрок, было заминусовано. Я отчетливо вижу давление не только на официальных представителей, т.е. магазины/клубы, но и на администраторов/модераторов МТГ сообществ. Очень легко можно словить бан на том же реддите за любые прозрачнейшие намеки на сексизм, упоминание его или высказывание неуважения к женскому полу, вне зависимости от того, лично направленные это высказывания или нет. Это действительно не шуточная тема.
  13. Я тоже не ретроград, умею в теги, умею настраивать ленту - но она ничего не умеет, в ней нельзя например настроить "отображать только темы с тегом standard в форумах казуальная и соревновательная магия", т.к. мне например совершенно не интересны анонсы событий Goldfish из форума локальные события. Но там к темам нет тега, который я мог бы исключить при настройке своей ленты. Мне так же не нравится, что кликая по фильтру https://topdeck.ru/forums/forum/tag/standard/138-соревновательная-магия/ , я не вижу тем, созданных в разделе казуальная магия. Сам фильтр готовой кнопкой в меру компромиссное решение, но я не хочу думать, в каком подфоруме - казуальном или соревновательном лежит интересующая меня тема, и я вовсе не смогу найти тему, если она окажется в разделе для начинающих, например эта тема https://topdeck.ru/forums/topic/109375-советы-в-лимитед-борьбы-за-иксалан-видео/ Продолжу на абстрактном примере: у нас есть 1000 разных магических карточек. И есть задача их разложить так, чтобы их было легко найти и недолго думать, куда положить новые. Абсолютно большинство людей выберет раскладывать по цветам, т.к. это объективный критерий, который легко определяется практически во всех случаях и его состояние никак не изменится. И только затем мы будем раскладывать карточки на хорошие/плохие, дешевые/дорогие, т.к. это необъективные, меняющиеся критерии, которые усложняют процесс поиска/сортировки/выбора. Тоже самое с темами по МТГ, неважно что мы обсуждаем и как: если это про Стандарт, кладем это в форум Стандарт. Если это про Модерн, кладем это в форум Модерн. Уже потом можно накидать сверху тегов по вкусу и устроить по ним поиск в пределах одного или нескольких форумов. И да, важно понять, что я не привожу старый топдек в пример. Помимо адекватной "верхней" структуры форумов, там была помойная куча с подфорумами типа Rogue, Casual, что неимоверно затрудняет восприятие и усложняет поиск. Возможность создать тему, не переходя в подфорум, попросту уничтожала мозг.
  14. когда неудачно зашел на турнир
  15. https://www.mtggoldfish.com/deck/930549#paper Вот такой вот крайне примечательный лист сине-зеленых мерфолков взял 5-0 МТГО. Здесь зеленый лишь ради Merfolk Branchwalker и Collected Company Никаких тебе Kumena's Speaker и Merfolk Mistbinder. Два Watertrap Weaver в мейне.
  16. убедить оппонента сдаться, т.к. не успеете доиграть вторую. так же написано в секретном колокольном праймере
  17. Спустя несколько месяцев, я все равно не могу согласиться, что форумы казуальная/соревновательная магия хорошо выполняют свою роль. Выбор форума для постинга - субъективное решение автора темы, ничем не регулируемое. Обсуждение нетоповых билдов в стандарте, где люди просят советов по сборке - это вполне себе соревновательная магия. А "презентация" винкон ТВ, при всем уважении к работе ребят, не тянет на тему в форуме соревновательная магия. Субъективность расположения темы усложняет поиск нужной темы, лично мое мнение. Из лучших побуждений и не желая никого обидеть, я бы хотел еще раз поднять дискуссию: может нам все-таки нужны форумы по форматам? Это упрощает поиск нужной темы, делая его предельно очевидным и линейным и не оставляет авторам тем сомнений вида "куда мне воткнуть свою тему". Стандарт: внутренняя навигация по тегам праймер, помощь, отчет, видео Модерн, Легаси, Паупер: с аналогичной навигацией по тегам Лимитед: внутренняя навигация по тегам теория, драфт, силед, отчет, МТГО (для личных драфтов) Командир: внутренняя навигация по тегам мультиплеерный, дуэльный, МТГО, фановый, соревновательный
  18. Колода лично для меня крайне необычная, не могу оценить её работоспособность. Но мне кажется маловато рампы, надо чуть больше всяких манакамней за 2, как минимум чтобы ставить генерала на третий И лично я бы хотел играть Pyromancer's Goggles в такой деке!
  19. Контрспелл в Модерн это не решение проблемы борьбы контроль vs нечестная колода, это лишь более эффективное оружие для борьбы с честными мидренджами, которые умеют обыгрывать реманды, мана лики и лоджик ноты, в отличие от контрспелла. Не нужен контрспелл контролям в Модерне, им и так очень неплохо живется. Процент синих контролей в модерне в 10-15% более чем достаточен и какие-то особые меры типа "издайте нам контрспелл мы страдаем" не требуются.
  20. играть я не хочу в тауер дефенс в восемнадцатом году это не прогресс люблю игру другую я ты только посмотри турн три трон с руки карн минус три
  21. Лучше собирать деку про валуе, известную сегодня как GW Value Town. Проблема всяких Наташек и Котиков в GW билдах в том, что приходится в деку класть слишком много не тех карт и слишком мало вэлью и атакующего мяса. Роты в дублирующихся Наташек и виалек так же удручают. Поэтому случилось концептуальное разделение: BW у нас про софтлоки, смотрение в руки и блинкание земель оппонента, а GW про роты и прочий вэлью.
  22. хейтбирсы на текущий момент не представлены вообще (под хейтбирсами мы понимаем GW деки преимущество без виалей, но с манадорками и ротами, в меньшей степени ориентирующиеся на mana denial план, а в большей степени на избиение каким-нибудь loxodon smitter под триггерами noble hierarch). днт в модерне, главный представитель коих это колода BW Eldrazi Taxes, сейчас достаточно хороши, стабильно берут 5-0 в МТГО лигах. Но на крупных турнирах последнего время их не увидишь, другие чойсы представляются более стабильными и менее уязвимыми к плохим матчам
  23. Потрясающий и очень полезный материал Поправочка: выигравший GP Kobe (2017) лист BW Eldrazi вовсе не агра, а наоборот - мидрендж/контроль колода, близкая по наполнению к джандам. Агро эльдразями обычно называют колоды, играющие картами вроде Chalice of the Void, Eldrazi Mimic, Matter Reshaper, Serum Powder, Simian Spirit Guide в мейне, наподобие такого: https://mtgtop8.com/event?e=18226&d=312967&f=MO .
×
×
  • Создать...