Перейти к публикации

ReplicaNT

Пользователи
  • Публикации

    1 280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

О ReplicaNT

  • День рождения 24.04.1987

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Gdańsk
  • Ник MTGO
    Replica.NT
  • ФИО
    Кухтюк Вячеслав

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Достижения ReplicaNT

  1. Вот прямо тут лежит, лол Правда советую сохранить, я помню на этом форуме и пресловутую поэму, но теперь не могу найти ни ссылки, ни своего поста со ссылкой...
  2. Включил твич - а там в топ4 Lisbon Legacy League Qualifier Диму @VorteX Зелянина показывают! https://www.twitch.tv/versusgamecenterpt UPD: уже в финале
  3. Вова, спасибо за идею, я попробую такой план тоже. Я сам играл этот матч мало, и ориентировался на гайды, в которых не рекомендуется как раз декать энчантру, потому что хороший пилот соберет себе нужную руку и перегрузит тебя своими винконами в один ход. Поэтому и совет контрить им движок, чтобы покупать себе время, пока твои мишки давят им хиты. Но я буду пробовать разные планы, надо же улучшать этот матч 🙂
  4. Очень просто писать про ивенты, которые идут хорошо, и сложно - про те, которые пошли не по плану. Еще сложнее - про те, которые пошли настолько не по плану, что "ничем этот вкус не перебить", если вы знаете этот анекдот. Серьезно, я долго думал, а стоит ли вообще что-то писать, и нельзя ли ограничиться отчетом в стиле Алекса Яценко про мир. Краткое "АМ" - достойная эпитафия, но я вроде бы как обещал, а отрицательный результат - это тоже результат. The sun rises, the sun sets, и все такое... В эту субботу, 18 апреля, в Варшаве проходил Warsaw Eternal Weekend, одной из специальных дисциплин которой, вместе с полупроксевым легаси, был как раз златобордерный премодерн. Варшава очень удобна - клуб в 10 минутах от вокзала, поезда ходят каждый час, ехать всего два с половиной, да и денег стоит это умеренных. Другие ребята из локального коммьюнити тоже решили поехать побороться за призы, поэтому вопрос ехать или не ехать не стоял вообще, стоял вопрос "чем ехать". После предыдущего квала (пост выше), я немного разочаровался в BW Control. Некоторый опыт в практисе модо показал, что дискард - очень условная штука против комбо, потому что, даже отдискардив все в хлам, ты не застрахован от сочного топдека условного медитейта, с которого оппонент закручивается. Нужно создавать давление, а с этим у БВ определенные проблемы. С контролями тоже оказалось все немного хуже, чем я думал. Плюс мне удобнее играть реактивно, отвечая на угрозы, в идеале в стеке, поэтому я стал смотреть в сторону бело-синих контролей. Небольшой экскурс. В данный момент в премодерне есть два варианта контрольных "чистых" UW (без сплешей на зеленый), у которых, несмотря на совпадение карт на 75% процентов, совсем разный план на игру. Первый - это UW Standstill (он же стояк), работающий вокруг одноименных чар. Стояк - хорошая карта (взять три за две маны, выгадна!), но нужен способ сломать его в нашу пользу. Для этого используются оживающие земли (Mishra's Factory, Faerie Conclave) и цикл Decree of Justice. Логика такая - мы не пропускаем ленддропы, ставим Standstill, и с какого-то момента начинаем пороть оппонента оживающими землями. Рано или поздно оппоненту придется реагировать, он сыграет заклинание, мы возьмем три карты, отменим угрозу, поставим новый Standstill, и повторится все как встарь... Иных винконов, кроме земель и цикла декрета, до сайда не предусмотрено. Также эта колода может играть Humility (сильная карта, хотя и не всех матчах), потому что земли после оживания "переписывают" эффект Humility, а жетоны солдат с декрета уже сразу 1/1. Слабым местом является mana-denial в земли, который часто не требует игры спелла (Wasteland / Rishadan Port), и то, что без Standstill часто приходится меняться 1-к-1, а поставить Standstill не всегда есть окно - сначала надо снять давление со стороны оппонента, иначе ломать стояк придется уже нам. Второй - это "Big" UW Control, который играет как классический draw-go - нельзя, нельзя, Fact or Fiction, декрет, поиграли. Вместо оживающих земель тут играют Tsabo's Web, Akroma's Justice (дорого, но иногда достаточно эффективно; в крайнем случае, можно поциклить) и Exalted Angel, который может выиграть некоторые матчи в одно лицо. Проблемы примерно те же, что у и Standstill, вдобавок колода не умеет выигрывать быстро - финишеров тут немного. В итоге я выбирал-выбирал между разными сортами UW и в итоге остановился на UW Standstill. Решающим стало количество наигрыша - сразу после прошлого квала я пересел на UW для MFM и ивентов схожего уровня, и результаты меня устраивали. В минусах было то, что у UW Standstill по данным mtgdecks.net в целом винрейт ниже 50% (как и у BW, кстати) и то, что нормально поиграть против дредноутов и прочих t0-t1 колод нормально не довелось. Если охарактеризовать это все чуть короче, то в локальном чате белорусского премодерна проскочила фраза "Стояк - это тот же БВ, но с другим цветом". Тогда я над этим покекал, но когда я пишу сейчас это все, понимаю, что тут больше правды, чем выглядит на первый взгляд. Точно так же тут нет "Oops, I win" button, зато есть награда за аккуратную игру, понимание своей роли в матче и грамотное планирование ресурсов. Пачка плохих матчей тоже есть, но об этом ниже. Таким образом, я приехал таким листом: UW Standstill 4 Counterspell 2 Mana Leak 2 Prohibit 1 Annul 4 Impulse 3 Fact or Fiction 3 Standstill 4 Swords to Plowshares 2 Wrath of God 1 Humility 2 Disenchant 1 Akroma's Vengeance 3 Decree of Justice 2 Phyrexian Furnace 4 Mishra's Factory 2 Faerie Conclave 2 Dust Bowl 4 Adarkar Wastes 4 Flooded Strand 1 Coastal Tower 5 Island 4 Plains Sideboard 2 Exalted Angel 4 Meddling Mage 1 Disenchant 2 Teferi's Response 2 Circle of Protection: Red 4 Hydroblast Достаточно стоковый лист, с одним отличием - в мейне вместо Powder Keg лежит Akroma's Vengeance. У меня пока нет кегли, одолжить ее я не смог, поэтому положил Vengeance как некоторую замену, даже несмотря на анти-синергию с Humility. Сейчас я могу сказать, что это - плохая замена, шесть ман - это не две, и в матчах, где, как предполагалось, Vengeance полезна, часто не успеваешь ее сыграть. Лучше бы я положил третий Wrath of God, Annul или Disenchant. Одна из вариаций мейном - играть в пакет silver-bullet с Enlightened Tutor (находит печку, Humility, кеглю, Seal of Cleansing), но я решил, что с 4 Impulse и 3 Fact or Fiction я и так найду эти карты, а каждая из них приятна, но не прямо game-breaking, чтобы тратить карту и дров на такое. 2 Prohibit - в начале не хуже Mana Leak, но не теряет актуальности в лейте и контрит (с кикером) все ключевые спеллы, которые иначе не смог сконтрить бы Leak. Сплит еще помогает от Cabal Therapy. 2 Teferi's Response - попытка хоть немного поправить матч с терраворой, который просто очень плохой, а так иногда можно разменяться 3-в-1 с Rishadan Port / Dust Bowl и на этом отскочить. В остальном по листу вроде понятно, что карты делают и зачем лежат, это не FIRE-дизайн. Перейдем же непосредственно к турниру, наконец. Нас собралось 55 человек, что означало 6 туров и топ8. Настроения были самые радужные до момента регистрации, когда "судья" спросил - а где ваш деклист? Нам нужны деклисты! Пришлось писать деклист. Первую версию судья забраковал, вас тут за пятьдесят, и все пишут как курица лапой, я хочу деклист в печатном виде! Я немного поспорил, потом еще поспорил, пока не пришел ГС и не согласился на деклист от руки, но печатными буквами. Мы облегченно вздохнули (там еще человек 15 напряженно ждало результатов этого спора, не только я не думал про распечатки), и пошли писать от руки, но печатными буквами. Сработало. Нам говорят, что у нас тут полный компетитив, помните про это, а пока можете играть. Раунд 1, Enchantress. Матч плохой - там 8 эффектов накопительного дрова (Argothian Enchantress, Enchantres Presence), стоит пропустить одну - утопят в картах. Как говорится - если вы жонглируете бензопилами, то падение первой из них - только начало ваших проблем. Еще нужно не пропустить Replenish, которым играют в мейне, а то все отконтренное/убитое вернется на стол, да и Mirri's Guile желательно не выпускать... Ключ к победе - контрить дров-эффекты, одновременно давя Mishra's Factory, и тогда все может получиться. В первой начало было неплохое - Phyrexian Furnace на первый сдерживает возможный Replenish, отконтрил Argothian Enchantress на второй, Enchantress's Presence на третий, но оппонент немедленно подровал еще одну Argothian Enchantress в Enchantress's Presence, и за этим угнаться уже было сложно. В итоге Phyrexian Furnace убивают с помощью Seal of Cleansing, у меня пять земель, и на руке шестая, но вот беда - белая мана всего одна. Оппонент кастит Parallax Wave под двумя Sterling Grove к уже имеющемуся на столе Opalescence, потратив всю ману, то есть он не сможет спрятать свои чары в респонс на любой из врас-эффектов. Я пропускаю, получаю в лицо от чар на 13, остаюсь в 7 и играю Fact or Fiction, который показывает 4 земли и... Akroma's Vengeance. Оппонент говорит "Огого, ничего себе", и делит на две кучки - Vengeance vs все остальное. Ситуация все равно плохая - скорее всего, даже если я поврашу, я получу завтра Replenish, и все это добро снова будет с нами, но пока надо выбирать - гарантированный Wrath-эффект, или белая мана. Я взял Vengeance, потому что в колоде оставалось все же больше источников нетапаной белой маны, чем Wrath of God, но топдекнул Standstill, и мы пошли сайдиться. Посайдил + 4 Meddling Mage + 1 Disenchant - 2 Swords to Plowshares - 1 Wrath of God - 1 Mana Leak Играл постсайд в 61 карту, обычно еще отсайживают Powder Keg, но ее в мейне не было, а Akroma's Vengeance я решил все же оставить. Часть Swords to Plowshares остается, потому что там могут быть Xantid Swarm постсайд. Возможно ошибка. Во второй раздал с муллигана 2 Meddling Mage, Mana Leak и три земли. Оппонент начинает Forest в Wild Growth, и у меня дилемма - на какой именно кусок draw-движка ставить мага? Он может сыграть и Enchantress Presence, и Argothian Enchantress, маны там будет три. Я назвал Argothian Enchantress, и не угадал - там была Enchantress's Presence. Второго мага я поставил на Parallax Wave, чтобы защитить своих мужчин, и начал ими ходить в атаку. К сожалению, оппонент раздал сначала Defense Grid (пришлось контрить, земель было всего 4), а потом - City of Solitude в Karmic Justice в Opalescence. Маги перестали ходить в атаку, я начал дровать контрспелл за контрспеллом (вовремя, надо сказать), и просто смотрел, как он пропускает триггеры от Mirri's Guile, делает третий ленддроп (остановил, Exploration была одна, спутал с Mirri's Guile), тянет карту при Solitary Confinement на столe... Wait, what?! Короче, мы завтыкали оба, что Solitary Confinement на столе, и оппонент подровался. Пришедший судья порулил так - поскольку я не знаю, какая именно карта была взята, то оппонент кладет случайную карту на топдек, и потом принимает решение, что с ней делать. Я, честно говоря, к этому моменту уже просто не сдавался из принципа, но с решением был немного внутренне несогласен. Однако, судья заметил еще одну большую ошибку в нашей партии. - Знаете, - говорит он мне, - у нас тут прям компетитив, а вы! вы кладете земли перед оппонентом! Это строжайше запрещено на компетитив, поэтому подвиньте их к себе, и больше так не делайте! Я привожу аргументы, почему я так делать хотел бы. Во-первых, у меня на столе 90% времени нет перманентов, кроме земель. Во-вторых, насколько я помню, это делалось для удобства трансляции, а мы - не на трансляции. И в-третьих, я явно спросил у оппонента, и тот подтвердил, что ему так даже удобнее - сразу видны оживаюшие земли! - Нет, это все бессмысленно, на компетитив надо делать так! Штош, я пытался. Оппонент еще что-то там делает, находит Swords to Plowshares на мага, Opalescence, поиграли. LL, 0-1, ослепленный бессмысленностью диалога и необходимостью переучиваться, бреду к пацанчикам. Раунд 2, BGR Рок. Кто кого перегриндит, там есть Cursed Scroll, у меня есть земли. В первой получил хорошую сдачу, которую не сломили ни Duress, ни Cabal Therapy + флешбек ее за Ravenous Rats, ни Cursed Scroll. Три Standstill свели дискард к нулю, Disenchant нашел Cursed Scroll, а бивни - Humility. Выиграл огромным декретом. Посайдил - 2 Mana Leak - 1 Counterspell + 2 Exalted Angel + 1 Disenchant У рока будут проблемы, если он не найдет ответ на ангела, у меня будут проблемы от Sylvan Library без ответа; контрмагия плохо работает против Duress сотоварищи. Во второй я муллиганюсь в пять карт, и неотвеченная Sylvan Library находит все что нужно. Погибаю от Cursed Scroll, плюс два Lightning Bolt за ход до того, как ангел сходил бы в атаку. В третьей мы долго меняемся ресурсами, библиотеку я отконтрил, на столе есть Humility, но в меня неумолимо стреляет Cursed Scroll. В руке при этом есть такой чудесный Exalted Angel, который под Humility не делает ничего, и прочие полезные карты; проблему Cursed Scroll это не решает. Хитов у нас не так чтобы много - по 9 у каждого, у меня пара Mishra's Factory и Faerie Conclave. И тут к нам прибегает судья (блин, я уже начал ловить панические атаки от этого парня), и говорит, что все, терминация, пять ходов-то, начиная с текущего. Садится рядом с нами, присмотреть, потому что кажется все остальные уже доиграли. Получается, что у меня три хода, а у оппонента - два. Я прикидываю - у оппонента нет карт в руке, то есть Cursed Scroll не сработает в этот ход; можно побежать всеми, в надежде порейсить. Оживляю всех, бегу в атаку, оппонент - "активирую Scroll, целю фабрику..." - У тебя же карт нет, говорю, скролл так не работает. - Да нет, вот же одна! - отвечает мне соперник, и достает карту откуда-то из-за декбокса, - это Terminate, ну помнишь, я тебе ее когда-то пять ходов назад показывал с активации Cursed Scroll?! Я поворачиваюсь к ГС, и мое лицо видимо уж очень напоминает мем "Нет, ну ты видел, видел?!" Говорю "ну тогда я не атакую, я решение принимал, исходя из ситуации, что у тебя карт нет, что за дела, блин?!" Судья смотрит в мои недоуменные глаза и соглашается, что тогда все действия можно откатить; и ситуация из разряда "можно порейсить" переходит "как бы не проиграть", потому что сейчас два шальных топдека болта - и я приехал, раз там активный Scroll. К счастью, этого не случается, и мы заканчивам вничью. Вообще, если бы оппонент не боялся активировать Cursed Scroll при двух и больше картах в руке и чаще стрелял в меня, мы бы не пришли к этой ситуации. WL, 1-1, 1 очко Пытаясь вернуться в себя от происходящего, иду на место следующего тура, потому что паринги уже сразу, вот, на лопате. Раунд 3, Moneyball. Кипаю приемлемые стартовые семь с контрмагией, Standstill, двумя разными землями и Impulse, чтобы найти нужное (скорее всего, это будут земли). Оппонент говорит "ай, ва-банк" и заходит Swamp в Dark Ritual в Hypnotic Specter. Ахаха, что ты делаешь, прекрати (с). Спектр конечно же вслепую выбивает именно Impulse, на второй ход к нам заглядывает Black Knight (wat?!), на третий - Cursed Scroll в Withered Wretch. Врача я отконтрил, но все остальные зверьки отконтрили меня. Hypnotic Specter получил звание MVP, потому что не попал ни разу в землю, только в спеллы, и ему неважно было, сколько у меня карт в руке - семь или три. Если что, земли там были. Поменял в колоде - 2 Mana Leak - 1 Counterspell + 2 Exalted Angel + 1 Teferi's Response Контрмагия снова плохо работает против дискарда, Ангел выигрывает игру. Во второй Phyrexian Furnace держит терапии от флешбека, но ситуация плохая - я пропустил Black Knight, и он меня методично воспитывает, пока я надеюсь найти способ его сдержать - Mishra's Factory или Wrath of God. Параллельно надо что-то делать и с Phyrexian Negator, и с Cursed Scroll, который тоже не подарок. К счастью, Негатор получает Swords to Plowshares, я топдекаю и ставлю Exalted Angel. Мы переходим в некоторый клинч - там Hypnotic Specter и Black Knight, плюс Cursed Scroll, но ман всего две; у меня много маны и Exalted Angel, но мало хитов - 8. Стоя просто так, я не выиграю - Black Knight за счет протекции обходит ангела, и начал ходить в атаку и лечиться на 4, мне в ответ тоже прилетало на 4. Топдекнутый Swords to Plowshares решает спектра, но оппонент поднимает наконец третью землю, и там - мама миа - Hatred в руке. Господи, от этой карты у меня начинаются въетнамские флешбеки, как я штормом проиграл матч за выход в топ8 национала зомбям, которые мне Ненависть на 16 сказали; ситуация у нас тоже не в мою пользу, потому что сколько я снимаю оппоненту (и лечусь, соответственно) - столько же он снимает мне ответной атакой Black Knight и активацией свитка, то есть мои хиты все время крутятся вокруг отметки 4. Рыцаря я блокировать не могу, топдек Dark Ritual - и мы поиграли. Очередной пустой топдек, оппонент ставит свежего Hypnotic Specter, я поднимаю Decree of Justice и впервые наверное решаю не циклить его (токены все равно не блокируют Black Knight), а кладу 4/4 ангела с полетом, который может остановить атаку Hypnotic Specter. Там - топдекают четвертое болото, но я (лучшй топдек за сегодня) топдекаю Mishra's Factory. Ура, рыцарь больше не страшен, и хотя оппонент поднимает пятое болото, ему приходится сдавать спектра в блок, Cursed Scroll вместо стрельбы в меня добивает жетон, и Exalted Angel переводит нас в 1-1. Уф. В третьей я оставил руку с ответами (Wrath of God, Humility, Prohibit, Mishra's Factory и другие земли), но получил на первый Dark Ritual в Black Knight вместе с Duress, которая выбила Wrath of God, на второй ход добавился Order of the Ebon Hand. Мои надежды на блок прервал Wasteland (первый за три игры), унесший Mishra's Factory, и второй Black Knight. Трех существ pro-white я сдержать не смог, потому что вместо земель подровал три Swords to Plowshares подряд, и финальным аккордом - Standstill. Полезно. LWL, 0-2-1, все еще одно очко. Хотя бы эта игра прошла без эксцессов, радостно. Поскольку после третьего тура был перерыв на обед, ребята предлагают отойти в неплохое кафе недалеко. Уточняем у ГС, когда нам вернуться, ГС отвечает, что к 15.15 - 15.20, потому что будет добавочное время. Ок, принято, идем обедать. На обратном пути, стоя на перекрестке перед клубом, мне приходит сообщение "ваш раунд начался". Что за фигня, еще же было время?! Мы возвращаемся, я подхожу к столу, где мой оппонент мне говорит "о, тебя даже вчерашний шторм не разбудил вот и ты, судья сказал, тебе геймлосс, ..." Он там что-то еще говорил, а я уже разворачивался с кличем "СУДЬЯ!!" Пришла моя Немезида, и начала с ходу мне говорить, что тут - компетитив, а потому опоздания не принимаются. Я соглашаюсь, но в респонс рассказываю, что мы уточняли у ГС, и он нам сказал про добавочное время и 15.20, и мы пришли вовремя. "Нет, ну компетитив же!" "Нет, ну главный так сказал!" "Ну хорошо", - сдается судья, - "ИДИ И ПОИЩИ ГС, ПУСТЬ ОН РЕШИТ". Я в некоторой прострации от происходящего, пылая пятой точкой, иду искать ГС, потому что абсурд и коррупция все это крайне несправедливо. Нахожу ГС в другом зале, рядом с друзяками (они играли рядом), которые точно так же напоминают ему про 15.20, и что мы пришли, черт побери, как нам сказали! Окинув меня усталым взглядом, ГС уточнил "это же ваш третий?" и вынес рулинг, что геймлосса нам нет, а можно играть, и нам добавят время. Полевой судья чем-то расстроился, я сообщил оппоненту, что мы поконтрили геймлосс, и мы наконец начали. Раунд 4, Terrageddon. Очень плохой матч, который бъет по манабазе, а еще играет Armageddon, после которого в игру вернуться практически нельзя. Мы шаффлимся, я стараюсь делать все побыстрее, потому что неудобно за ситуацию, пошаффлился, отдал колоду, подснял колоду, раздал руку, задумался... - Судья, мой оппонент не дал мне подснять, а сразу взял стартовую руку! Да ... твою мать. Где-то тут мне стало настолько все все равно, вам не передать. Рассказываю судье, что я не помню, давал подснимать или нет, равно как и не следил за тем, подснял мне оппонент, или нет. Я считаю, что давал, оппонент говорит, что нет. Судья думает и убегает советоваться с ГС, я спрашиваю "это вот все зачем, мы в брекете с одним очком?". Нет, технически оппонент прав, я (наверное) нарушил, но в этом нет ни малейшего смысла. Оппонент сначала отнекивается "ну так компетитив же", потом меняет мнение на "А и правда!" и предлагает играть, мол, бог с ними. Нет уж, теперь мы ждем решения судей, сам захотел, пока не скажут - играть не начнем. Через три минуты нам выносят вердикт, что я должен втасовать руку в колоду и дать подснять, а потом взять новую руку. Ладно, а потом можно наконец играть? В первой мне раскошмарили манабазу Rishadan Port и Wasteland, это было очень грустно. Первую Terravore я отменил, поэтому оппонент начал тапать мне земли Rishadan Port, чтобы я не мог отменять его заклинания. В один момент получилось смешно - пару ходов мне тапали остров, я брал синюю в пул, на что получал "переходим к комбату", и каст чего-то во вторую мейнфазу. На третий ход мне привычно потапали землю, я привычно взял синюю в пул... - "тап, тап, Terravore" - Counterspell - но мы во второй мейн фазе?! - нет, друг, это в прошлый ход ты к ней переходил, а тут - не сказал, поэтому мана в пуле, вот, поконтрил. - но я же это подразумевал?! - извини, компетитив, надо проговаривать. - Okay.... Самое смешное, что если бы не история с подснятием - я бы все разрешил, потому что вроде человек понимал, что делал, а мы в донном брекете, но меня уже изрядно взвели, так что извините. Не то чтобы это что-то решило, но я внутренне посмеялся. Несмотря на отыгранную Terravore, дальше пришлось отменять Vindicate, чтобы остаться хоть с какими-то землями, и я пропустил Armageddon. За Armageddon пришла третья Terravore, и я даже имел Swords to Plowshares для нее, но белая мана была тапаная (Coastal Tower), а антапнуться я уже не смог. Посайдил - 1 Mana Leak - 3 Standstill + 2 Exalted Angel + 2 Teferi's Response Ангел почти не убивается и блокирует все, кроме Terravore; Teferi's Response - надежда хоть как-то поиграть. Вторая прошла по схожему сценарию. Я аннулировал Mox Diamond, но получил Weathered Wayfarer. Убить я его не смог, и моя рука c тремя небазовыми землями превратилась в тыкву - не класть земли я не могу, а Weathered Wayfarer каждый ход ищет по Wasteland и убивает мне землю. Больше земель я не поднял, остался на базовых острове и равнине, одного Nimble Mongoose я отменил Prohibit, но там был и второй, за ним - Terravore, а потом - и Armageddon в мои две земли и свои четыре. Terravore 12/12 вместе с мангустом меня и съели. LL, 0-3-1, одно заветное очко. Finita la Comedia, блин. После ивента глянул стендинги - я предпоследний, нашелся таки кто-то, кто сыграл 0-6. Мои друзья придерживаются принципа, что надо играть до конца, раз уплачено, ради опыта и удовольствия от игры. Я с большего с ними согласен, премодерн - хороший формат, его интересно играть. Но в данном конкретном случае у меня не было ни желания, ни настроения это делать (вы можете, думаю, меня понять, читая этот отчет), поэтому я решил не искушать судьбу, дропнулся КО ВСЕМ ЧЕРТЯМ из этого ада (кажется, судьи вздохнули с облегчением), попрощался с пацанами и поехал ближайшим поездом домой. Зато я был дома не в час ночи, а уже в девять, и смог посмотреть с сыном серию "Том и Джерри" перед сном. Таким бесСлавным (кек) получился мой второй квал. Сказать, что я был обескуражен - ничего не сказать, колода вроде нормальная, но получить в парингах три матча из четырех в диапазоне от "очень, очень плохо" до "плохо" - это какой-то тотальный непер неперыч. При этом вокруг играли гоблины, слаи, дредноуты, стазисы, то есть я не могу сказать, что мета такая, нет, просто парингатор сегодня был выходной. Вдобавок, со мной весь день происходила разная фигня, которая тоже наносила свой mental damage, в итоге - я дропнулся, чтобы сохранить себя. Теперь надо как-то преодолеть эту фрустрацию и период неверия в себя (ритуальное нытье), надеюсь это пройдет быстро. Впереди квал, который я пропущу из-за своего ДР, затем BMW, и только потом - новая попытка. Надеюсь, она будет успешнее, хотя эта планка и так настолько низка, насколько возможно. Главное - помнить, что иногда бывают просто плохие дни. Играйте премодерн, have fun!
  5. В рамках правил сета Portal, инстантов нет, есть только сорцери, поэтому никакого конфликта нет. В рамках Магии в целом часть карт была поэррачена, поэтому не любую карту можно вернуть через Sage's Knowledge, если ее фактический тип поменялся. Если это все же происходит, то это Game Play Error - Game Rule Violation.
  6. В наших клубах на драфте есть два правила: 1. вскрытые небазовые рарные земли игрок оставляет себе (шокленды, сюрвейлленды, фечки, вот это все); 2. остальные рары отправляются на раздрафт по стендингам. Поэтому почти всегда пикаются карты в колоду. Ценник потом можно при раздрафте призов узнать, и взять самую денежную из оставшихся; или договориться чтобы тебе какую карту оставили, если она не очень дорогая, обычно всегда идут навстречу. Из таких прям запоминающихся моментов помню, как в Минске играли драфт по тройному Fate Reforged. Игрок в первом бустере пикнул Ugin, the Spirit Dragon, а во втором бустере открыл сразу два Monastery Mentor - обычного и фойлового. Смотрел на карты все полторы минуты, потом сказал "хватит с меня, пожалуй, на сегодня", дропнулся с драфта прямо в момент раздрафта и ушел со всеми этими картами домой. И Ужин, и ментор тогда стоили что-то типа 50$ и 20$, фойловый ментор - без понятия, но думаю тоже дорого.
  7. Ничего не произойдет, если вкратце. Производство создаст копию легендарного нексуса. Один из них надо будет пожертвовать по правилу легендарности, это даст экстра-ход; второй нексус останется. Если на момент начала экстра-хода на столе все еще будет нексус, то ход просто пропустится, даже не доходя до антапа, не говоря уж про апкип.
  8. Зависит от эффектов, на самом деле. Существо сразу выходит как x+1/y+1, что важно например для Pandemonium. Но мишка 2/2 под антенной все равно позволит дать карту с Duskana, the Rage Mother, потому что несмотря на то, что он 3/3, его базовая сила все равно 2.
  9. Да, я ошибся в своем ответе выше. Mill X == возьмите до Х карт (но не больше, чем в колоде осталось) , и положите их в кладбище. Прогенитус вместо попадания в кладбище втасуется в колоду, но только после того, как будут определены смилленые карты.
  10. Эффект замены применяется сразу же, то есть вместо третьего милла Прогена втасовывается в колоду, и милл продолжается. Если Прогена при этом - последняя карта в колоде, то ты будешь миллить-втасовывать одну и ту же карту по кругу, пока "милл Х" не закончится. Это не так, ниже уточнение. С эффектами замены вообще интересно, например выше вспоминали Pox. Поскольку сначала сбрасываются карты, а потом жертвуются существа, возможна такая ситуация: 0. У игрока нет существ, на руке Dodecapod, играется Pox. 1. Игрок сбрасывает Dodecapod под Pox; 2. Dodecapod за счет своего эффекта замены вместо кладбища оказывается на столе с жетонами; 3. Dodecapod жертвуется под этот же Pox, потому что теперь он есть на столе.
  11. К сожалению, в отличие от Smallpox и Pox, эта карта неспособна добить никого, только поиздеваться 😞
  12. Увы, друг, место гудспида на этом форуме уже занято. Но попытка неплохая.
  13. Существа, которые кладутся на поле боя "attacking", не триггерят способности "Whenever you attack"/"Whenever a creature attacks". UPD: для меня было неочевидно, что можно атаковать И игрока, И волкеров под его контролем пигмеями, и за каждого получить по карте. Может еще кому-то поможет )
  14. Это нещитово, потому что это часть другой карты, которую нужно сначала скастить. Как какой-то парень, который токены моксов создавал - сначала он, потом - токены. Also, похоже, что Paradigm - это Epic под другим углом, на что Визарда тоже намекали (репринт старой механики в измененном виде).
×
×
  • Создать...