Перейти к публикации

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. Вот тут лист одного из самых лучших пилотов депсов в мире, если не самого лучшего. Он лидер по трофеям в МО на данный момент. Там нет моксов в листе и судя по результативности не особо и нужны. Они нужны для слоу депсов, но тут надо сказать, что может быть и не самый лучший выбор ими сейчас играть над листом маэстро. В общем и целом, человек имел ввиду именно лист быстрый депсов при совете.
  2. Давно никто не постил ничего интересного на форум. Я конечно понимаю, что конструктив тут давно умер, но сейчас не могу играть в реальную магию, а поигрываю иногда в МО. Хочу поделиться своей наработкой для тех людей, которые захотят получить много фана, ну или просто опробовать принципиально новое в формате. Итак, представляю свого франкенштейна на обозрение: Grixis ninja! 1 Badlands 1 Underground sea 1 Volcanic Island 2 swamp 4 island 1 mountain 3 Bloodstained mire 3 Scalding tarn 4 Polluted delta 4 Brainstorm 4 Ponder 2 Fatal Push 2 Lightning Bolt 3 Thoughtseize 2 Augur of bolas 3 Snapcaster Mage 2 Eliminate 3 Baleful Strix 1 Drown in the Loch 1 Brazen Borrower 2 Plague engineer 2 Kolaghan's command 2 Jace the mindsculptor 3 Ingenious infiltrator 4 Force of will Sideboard 1 Force of negation 1 Brazen Borrower 2 Surgical extraction 1 Cling to dust 1 Liliana's Triumph 3 Pyroblast 2 Blood moon 2 Soul-Guide Lantern 1 Null rod 1 Damping Sphere Лол шта это? Ага, глаза вас не подводят, это гриксис ниндзя контроль =) Новый взгляд через старые щели) Меня немного достали все эти контроли с око и уро и хотелось поиграть какой-то такой колодой, которая будет их достаточно хорошо переезжать, а заодно будет иметь шансы на более-менее компетитив игру. Пробовал разное в этом ключе, но то это не дотягивало, то то. В итоге после некоторых потуг родился такой лист. Он основан на совмещении идей - гриксис контроля и ниндзь. Вы наверняка улыбнулись уже не раз и не два, когда увидили авгуров боласа в листе, но надо сказать, что это все работает. Колода генерирует просто космическое количество адвантага и незаблокированный авгур вполне себе приносил мне несколько карт благодаря синергии с ниндзями. Остановлюсь немного подробнее на том, почему выбрал именно такой лист над классическим гриксис контролем. В последнем играют комплектов алканистов, но так уж произошло в МО, что многие к этой карте готовы и алканист должен прожить ход и пойти в атаку, чтобы принести адвантаг. Тут же ниндзя приносит его сразу и в размере как правило 2 карт (одну за себя, а другую за счет существа с ETB эффектом). Еще важный нюанс - нинзю сложее убить Fatal Push и совсем не реально Abrupt decay. Еще одна уникальная способность ниндзи в отличии от алканиста - он имунен к гревхейту. К примеру если оппонент играет с классическим гриксис контролем, то поставленные лучи делают просто невероятно сложным закрытие партии, ухудает жизнь также и вражеские Cling to dust или Grafdigger's cage. Нинзде же на все это наплевать. Также в ситуациях когда он не настолько нужен его можно легко питчить под форсу. Ну и сам по себе ниндзя создает уникальные ситуации на столе, заставляя оппонента гадать - есть ли он на руке и надо ли убивать бестолкового авгура или нет. Также оппонентам весьма сложно понимать с чем они имеют дело. Мне после борда ставили инжинера на ниндзь даже, что само по себе было очень забавно. Ну с этим думаю, что вкратце разобрались. Какие еще плюсы у колоды - очень сильная и одновременно относительно бюджетная манабаза, которая неуязвима к wasteland, back to basics, blood moon и даже позволяет играть последними двумя в сайде при желании. Моя статистика наигрыша примерно 10 матчей с контролями показала, что с ними играть крайне комфортно, я не проиграл ни единого матча. Также сильной стороной колоды является уверенная игра с трайбл колодами уже мейном, за счет инжинеров. Хорошие матчи и с днт, мавериком, другими кричевыми колодами. С комбой колода тоже умеет довольно успешно сражаться, но там конечно есть свои нюансы. Сложные матчи с темпо вариациями, но их вполне себе можно тащить. Среди плохих - биг мана колоды (на которые есть сайд), ну и с депсами напряг, хотя на них есть закладки. Среди откровенно провальных - бурн и хогак. А в остальном колода умеет справляться с метой очень даже. Гриксис сочетание не предусматривает борьбы с чарами, поэтому если решитесь поиграть колодой всегда учитывайте фактор choke или других крайне опасных чар, к несчастью из-за этого иногда приходится постсайд оставлять форсы, тогда как они в матче не самый эффективный метод борьбы. Теперь немного по синглтонам пробежимся и спорным картам. Drown in the Loch замечателен, но не всегда, поэтому только синглтон. Он близок к ужасному в матчах с эльдразями или дургими стомпи вариациями, где его не шибко хочется видеть. Зато с другими колодами почти всегда делает свои дела на ура, крайне универсален и хорош. Борровер в мейне и сайде - исключительно дань депсам, Негатор77 в МО опять уверенно лидирует по трофеям и задает планку всему онлайну, без них - никак. Ну и борровер это еще один ответ на chalice of the void уже в мейне, что очень даже хорошо. Не было бы депсов в огромном количестве, то можно было бы отказаться от бороверов. В качестве альтернативы бороверу можете рассмотреть Tyrant's Scorn. В сайде Damping Sphere для борьбы с шторм колодами и с постами. Сфера конечно не самое лучшее решение для колоды со снапами, но мне как-то очень уж хотелось иметь дополнительный хейт перманент как на комбу, так и на биг мана колоды. Клинг - против уро и колод со снапами в первую очередь, во вторую как средне-плохой ответ на реаниматор и другие колоды вокруг помойки. Триумф - против уже не раз упомянутых депсов, ну и против колод с большими существами тоже вполне себе. Null rod - одна из моих самых любимых сайдовых карт в принципе. Делает слишком много - закрывает виали с обвесами против днт, говорит привет глазам и петалям против комбы и также хорошо закрывает всякие вариации бомбермена, где практически нет на него ответа в принципе. Blood moon или back to basics? Вот тут вопрос сложный на самом деле в контексте этой колоды. У каждой карты есть свои плюсы и минусы. Бтб хорош против постов и эльдразей, гораздо лучше в этих матчах чем луна, но требует определенный тайминг. Луна же может принести выигрыш депсам из ниоткуда - под луной дропнули депс, в конце хода прислали в луну дикей или зеленую форсу и отпинали ктулху. Но луна не настолько требовательна к таймингу и кроме того сама по себе может закрыть такой матч как 4цветный лом например. Также луну не сломать Pyroblast. В общем и целом применимы обе. Если вы мне приведете какие-то очень веские доводы в пользу одной из них над другой, я был бы признателен. Soul-Guide Lantern или бомба нигилизма - дело вкуса. Первая не требует черной маны, что само по себе в моих глазах плюс. Хотел бы я играть вместо них более ультимативными клетками, но последние как-то уж очень плохо комбятся со снапами и приходится от них отказаться. Пора закругляться с графоманией. Итого, если вы любите контроли и вообще интерактивные колоды, то я вам настоятельно рекомендую эту колоду. Получите море фана и положительных эмоций и не слишком просядете в компетитив сегменте. А что может быть лучше побед и хорошего настроения? Колода конечно еще не доведена до совершенства и можно ее чутка потюнить, но основной костяк собран хорошо, я гарантирую. Если все таки осмелитись пилотировать это творение - пишите впечатления, я буду рад обратной связи. Ну и уж раз тут вопросы про бюджетность, то эта колода достаточно бюджетна сама по себе и ее можно даже таким образом подтюнить, чтобы вообще отказаться от всех дуалок, без супер огромного ущерба.
  3. Извините, но я тут набегу с восторгами. В кои то веки радоваться есть чему - очень восхитил лист победителя челенжа. Вот до чего приятно, когда человек проработал лист, хорошо продумал многие моменты, подточил под мету и взял большой турнир. Вот прямо достоин! Как жалко что такое редко происходит, но так радует когда все же прорыв такой бывает. Прямо низкий поклон таким людям.
  4. @alexpupkin Ок, а если представить, что в таком же стиле арт, но вместо демона чувак вонзает меч в няшного око? Ммм, вот это был бы арт))) Имхо весьма забавная идея для альтеации элиминейта.
  5. Кря. Прости Сереж, но март 2017, февраль 2017, январь 2017, декабрь 2016, ноябрь 2016, откябрь 2016, сентябрь 2016, август 2016, июль 2016, июнь 2016, май 2016, апрель 2016, март 2016, февраль 2016, январь 2016 немного не согласны с тобой по поводу того, что такая белая и пушистая колода как мираклы с топом не правили форматом. Дальше просто устал щелкать, на самом деле период доминации гораздо больше, можно посмотреть самому. Но что до сноко в разных ипостасях, то да, сейчас это не всем очевидный, но точно тир1 формата, все так.
  6. После полугодовалого перерыва от игры в магию я потихоньку начинаю снова поигрывать любимый формат, а тут и новая базовая редакция подъехала. И хотя уже прогремела череда пререлизов, да и обзоры карт некоторые авторы уже успели выложить, но я все же робко замахнусь сделать аналогичный, правда слегка запоздалый труд. Итак, приступаем. Интересный способ забороть волкеров, который одновременно нельзя остановить чрезмерно используемым сейчас Veil of Summer. Однако цена за избавление довольно велика, да и манакост дороговат. Не думаю, что это получит какое-то широкое распространение, но можно подумать о том, чтобы поиграть таким в сайдах крайне специфических колод - например бомбермена или солдат стомпи. Почему именно там? Потому, что играется не мешая своему же чалису. Волкер за 3 маны это всегда хорошо, но и очень опасно. Тут мы видим достаточно презервативный дизайн для того, чтобы карту практически невозможно было сломать. Как кандидат в днт не думаю, что сойдет, т.к. не решает никаких проблем колоды и не сильно ее усиляет, да и эффекты довольно средние дает. Потестировать конечно можно, но не думаю, что это будет прорыв на ровном месте. И все таки я скорее склонен похвалить волшебников хотя бы за то, что этот волкер далек от сломанности. Очень интересный персонаж и при этом не только из-за лора игры. Такого я легко могу себе представить в эспер фише от занимательного jtl005. И уже даже успел сам его обкатать в паре-тройке матчей. Вместе со своим karakas ставит софтлок для существ и некоторых волкеров. Полезность баррина все таки сильно ограничивается тем, что хорошим его делает лишь aether vial или иные способы поставить его на скорости инстанта. К примеру такого можно еще рассмотреть в контексте aluren, правда там его полезность уже не настолько очевидна ввиду наличия гораздо более вменяемых аналогов. Второй абзац который разработчики поместили на карту не должен вас смущать - в 95% случаев эти условия невыполнимы, хотя конечно и приятны, если все же по каким-то причинам вы смогли ими воспользоваться. Эх, если бы баррин был бы сам по себе инстантовый, то можно было бы еще что-то придумать с riptide laboratory, благо в формате есть еще несколько хороших визардов (вот хотя бы snapcaster mage, vendilion clique и venser, shaper savant), но тогда он был бы уже более сломанным. Улучшенный accumulated knowledge, но только для себя любимого. Да на этой ноте встрепенулись не только игроки легоси, но и пауперисты. Очень хорошая карта, которая легко может найти себе место в контролях. В темпо вариациях использовать такое тоже в принципе можно, ведь в сети уже встречались билды УР темпо с АК. Определенно стоит внимания. А вот это пытаются пристроить во все колоды построенные на каскаде. В отличии от ancestral vision какрта будучи топдекнутой или просто оставленной в стартовой руке делает что-то здесь и сейчас за свой кост, ну а если в нее покаскадится, то и вовсе ничем не хуже, а даже и лучше ведь ни вражеский leovold, emissary of trest, ни narset, parter of veils не смогут ей помешать. Так что если вам по душе руг каскады или же просто старый добрый шардлесс или алюрен, то рассмотрите возможность поиграть такими, они выглядят весьма достойно. Видел некоторые восторги других обзорщиков от этой карты. Но я все таки их не разделяю. За 2 маны поставить летуна с провесом можно при условии разыгранного кантрипа или болта. Но Так ли хорош такой летун при соблюдении таких условий и точно ли он лучше других 3 дропов к которым его можно условно отнести? Мне думается, что нет. Забавная картонка в сайдборд омнителла под cunning wish. Отвечает на множество вариантов прерывания закрутки, но этим ее потенциал пожалуй что исчерпывается. В других колодах неиграбельный инстант из-за огроменного манакоста. Главная загадка нового сета. Основной вопрос - точно ли такой афроамериканец будет лучше джейса за те же деньги? Склонен сказать, что нет, однако я тут могу серьезно ошибиться ибо использовать лояльность на своем и чужом ходу это чертовски сильная штука сама по себе. Правда, в отличии от уже упомянутого джейса тут ультимейт не выглядит победой здесь и сейчас, да и лутинг на 1 в целом послабее шторма, хоть и может использоваться чаще. Пока решительно не ясно в какой колоде этот пассажир будет лучше, да и приживется ли вообще. Видел, что на просторах МО такого уже активно тестят в разных оболочках, время покажет обоснованно ли это или нет. А вот этого кита все как-то обошли стороной и это вызывет у меня печальку. Во времена когда формат был гораздо более честный, такого бы обязательно рассмотрели в качестве синглтона в реаниматор Сейчас конечно паверкрип, вот это все и реаниматор без него обойдется, но зверек забавный хотя бы в контексте очень редко, но появляющегося на радарах living end. Очень интересный abrupt decay для тех колод которые не играют БГ сочетанием. Конечно до дикея ему далеко, но карта хороша. К примеру такой пробуют игроки гриксис контроля, можно попытаться такими поиграть и в гриксис темпо, заменив fatal push на него. Второй кост имеет свои преимущества, так с помощью элиминейта можно избавиться от sanctum prelate выставленного на единицу. Есть конечно и недостатки, в отличии от пуша расправиться с Thought-Knot Seer, Questing Beast, Ingenious Infiltrator уже не выйдет. А тут позволю себе минутку вкусовщины. На мой взгляд лучший арт сета, с карты просто веет временами темпеста, ради интереса откройте спойлер сета и посмотрите арты. Очень жаль, что арт располагается на неиграбельной карте в формате, гораздо лучше он бы смотрелся на предыдущей, о чем и поною Карточка в шторм, которую сравнивают с Ad Nauseam. В штормах не разбираюсь, но авторитетные товарищи типа Кука и Тогореса говорят о том, что карта интересная и может быть использована по назначению :) Есть люди которым нравится такое существо. Однако я не разделяю их восторга. У карты слишком много условий для того, чтобы быть играбельной. Так, на первый ход получить 3/2 существо можно лишь если вы играете против пилота дреджа, говоря о котором, вы легко пожалеете о том, что помогли оппоненту помиллив несколько дополнительных карт. Милл очень опасен не только против дреджа, но и против колод где оперируют Uro, Titan of Nature's Wrath, snapcaster mage, Dreadhorde Arcanist, сущеставами с delve. Список далеко не полный, есть еще реаниматоры всех мастей и хогаки которые будут только рады такому пассажиру напротив. Забавная картонка в ник фит, где можно жертовать veteran explorer или же просто проедать свое существо в респонс на ремувал. Карта хоть и приятная, но не думаю, что получит распространение. Ее паверлевел слишком уж низок в текущем формате. Интересная карта для бурна. Уже отмечалось, что в бурне можно поставить такого на второй ход через саспенд rift bolt на первом ходу и розыгрышу любого бурн спелла за копейку на второй. Можно пытаться такого пристороить и в УР, но там его ставить гораздо более проблематично и я не думаю, что настолько реально. Мы плавно дошли до лучшей карты для легоси из М21. Сложно переоценить этого гражданина. Встроенный Future Sight в колоде на гоблинах это сильно. А ведь он еще и может убить из ниоткуда при помощи Boggart Harbinger, который находит сначала Kiki-Jiki, Mirror Breaker, а затем либо mogg fanatic, либо Sling-Gang Lieutenant. Однако на любую бочку меда есть своя ложка дегтя. В нашем случае имя ей Plague Engineer, которым довольно часто играют в разного рода колодах. Кроме того, сам по себе этот гоблин все таки не выводит колоду на новый уровень, так как лишь частично решает проблемные матчи колоды с комбами. Ну почему, почему тут использовано слово хекспруф вместо протекшин? Эх, если бы была защита от черного полноценной, то такой зверек вполне мог бы найти себе дом в маверике. Он бы проходил через baleful strix, что увеличивало бы его полезность и приносил бы преимущество по картам. А так как он описан, с хекспруфом, выглядит гораздо более унылым. Очень жаль ибо дизайн весьма интересен. Позвать котика за розыгрыш кантрипа это конечно интересно, правда вот статы этого друида сами по себе ничтожны, что делает его малоиграбельным. Не добавляет оптимизма и легендарность. Впрочем это все скорее хорошо, чем плохо ибо УГ сочетание в последнее время итак уже слишком сильно в формате. Собрат elvish visionary по духу, но на 1 ману дороже, потолще в статах и способен давать манку. Может быть использован даже при Plague Engineer в столе. Это возможно делает его играбельным в виде синглтона в одноименной колоде, но в большем количестве думаю, что смысла нет. Ответ на надоедливых волкеров, который может быть использован в разных бесцветных стратегиях вокруг chalice of the void. Возможно найдет себе дом в стиллстомпи, ну или в качестве синглтона в сайдбордах колод, которые активно играют Karn, the Great Creator. Не самая мощная карта, но помнить о такой нужно. На этом с М21 пожалуй разобрались, теперь перейдем к джамп старту. Забавный птенец в колоду на фениксах. Вполне возможно благодоря ему мы сможем наблюдать опять эту колоду в действии в ближайшее время. Выглядит достаточно интересно. Крайне злой гоблин. Поставить такого с пробежавшего goblin lackey очень жестко. Может найти себе место в качестве синглтона в текущих гоблинах. Также был замечен в билде голблин фудчейна, который пытаются возродить некоторые пилоты. А вот это лучшая карта джампстарта для легоси. Очень мощный эльф. Очевидно, что крайне силен в одноименной трайбл колоде, где не только делает все неконтримым, но и силен сам по себе, ведь при наличии Gaea's Cradle и нескольких других эльфов заканчивает партии. Помимо эльфов может найти себе дом в маверике. Неконтримая sylvan library, Green Sun's Zenith и даже, упаси бог, Oko, Thief of Crowns это выглядит круто. На этом пожалуй что и все. Хорошо, что в последнее время для формата печатают карты, а еще лучше, что хотя бы в этом сете не напечатали уберполомов. Есть пара интересных карт, которые окажут некоторое влияние на формат, но не перетряхнут его полностью и это вселяет в меня оптимизм. На этой ноте я с вами прощаюсь, играйте легоси и оставайтесь прекрасными людьми
  7. Вылезу ка и я из пещеры. Тут много было написано эмоциональных сообщений, но у меня есть другие насущные риторические вопросы и теория того как на них ответить. Почему-то никто о них не написал, поэтому позволю себе быть первым. Итак, мы имели структурированную базу данных в которой не только была история матчей, которая тешила эго, но что куда как важнее - эта система позволяла отлавливать читерков и отслеживать историю матчей для сбора аналитики. Эта аналитика могла использоваться создателями игры для того, чтобы понимать интересы в том или ином формате, делать игру лучше или отслеживать эффективность того или иного магазина-клуба. Что теперь? Теперь, если не переносить БД в новую систему получается, что читерки амнестированы, огромный пласт статистики который мог бы принести пользу не только игрокам, но и владельцам просто выкинут в помойку. То есть, есть презумпция того, что эти данные не нужны.Также теперь получается, что условный Агафон может читерить направо и налево, и приходить на турниры то под ником YaVsehVertel, то ObchishuLohkov. Если еще немного подумать, то о чем это может свидетльствовать? О том, что заклинатели с побережья очень мало заинтересованы в продолжении реальных турниров и все больше делают ставку на онлайн проекты. Потому, что отслеживать эти все аккаунты как мне видится сложнее, чем тот же номер DCI. Ну и платить за то, чтобы хотя бы частично слить информацию в новую БД по читеркам, я как понял, они тоже не собираются. Получается, что в очень скором времени мы можем вполне себе проснуться без больших труниров уровня ГП или ПТ в бумажной, реальной магии. Таковы реалии, от этого грусно.
  8. Пацаны, мож это, ребрендиг пора запилить? Сова уже как-то не в тренде, сейчас всюду летающая змея... P.S. Очень порадовала рубрика интервью, вообще здорово, что легоси это не только про карты, но еще и во многом о персоналиях игроков. Всегда интересно такое читать. Спасибо за начинание!
  9. @Амариллен Себестоимость при том, что в производстве стоимость фойловых снежных земелек и стоимость нефойловых фечек одинакова. Ну ок, может быть на пару центов фольгированная версия дороже, да и то очень вряд-ли. Тогда вопрос - почему набор со снегоземлями стоит дешевле? Пока из визуального наблюдения только из-за коробки. Ну ок, я понял, что для вас не проблема в цене "чуть выше" 165 баксов за этот чудо набор. Это я нищеброд, мне это не нравится.
  10. А, ну то-есть нужно оценивать их по рынку. Ну да, еще и по коробочке, так еще выше себестоимость производства. И уж конечно очевидно для всякого, что ценник на эти фечки точно должен быть выше, чем за условных котиков, снежные земли и прочее. Ведь их точно не 5, а больше. Ох, погодите ка...
  11. Мне одному кажется, что ценник "чуть более" 165 баксов за нефойловые фечки, но в "очень красивой" коробочке (обв чтобы оправдать хоть как-то эту неадекватную цену) - это плевок в лицо коллекционерам? Ну и жлобский подход - напечатаем вам за эти деньги только по одной, а не комплект, отдельно радует тоже. Ну чтож, станок по печатанью бабла заработал по полной. Ждем новой продукции и заготавливаем попкорн. Ах да, вот еще что - когда станок работает, это говорят к инфляции вроде бы...
  12. Это была вольная трактовка Максима. Я не стал заострять на этом внимание, но раз уж это всплыло в комментах, то напишу как было на самом деле. Я предложил посплититься, т.к. мне хотелось побыстрее поехать домой, да и другие ребята из автобуса ждали уже долго. Кроме того, я не думал, что за этот турнир вообще будут выдавать кубок. Макс хотел играть за кубок, когда ему подтвердили, что кубок таки действительно есть и его будут выдавать победителю, то он предложил играть за кубок, а призы поделить. С таким я не согласился. Либо делить, либо играть за кубок. Разница между первым и вторым местом при этом в призовых была небольшая и выдавалась кредитами клуба, то есть для меня вот вообще не существенно было получить меньше или больше, учитывая то, что обналичить это весьма пролематично. Так что да, я отказался от сплита ибо смысла в нем не увидел, а кубок и самому хотелось.
  13. Это просто шикарно, впрочем как и всегда! Спасибо огромное за отчет и что хватило сил все-таки его написать. Почти как ятис (топовый продукт из 90, финское производство обв) еще бы... P.S. Штуки, шутками, а ты молодчина. Отличный декчойс, да и исполнял хорошо. Еще раз с победой!
  14. @kremen Я уже согласился с Вовой в том, что скорее всего этот плей был ошибкой. И ты тут тоже прав, не стоила фея скорее всего усилий. Почему не в апкип? Не хотел, чтобы он искал тут же ремувал на нее с преордейна (то есть как ни крути, но все равно глупо сыграл, по всем статьям, ибо оставил ему окно для этого преордейна, а он мог нарыть хорошее существо, которое было бы круче феи - алканиста того же или немезиса, ну или ремувал). Основу написал в отчете - тем, что на брич сейчас нормальных ответов нет в сегменте интерактивных колод. Хочешь его побеждать - играй чалисообразием или сам более быстрой комбой. За всю историю легоси, когда темпо колода стабильно проигрывает комбам это не нормально, т.к. сдвигает парадигму: для победы над комбой нужно 2 составлящие из 3 - счетчик, дисрапт или лок пис. С брич колодами это перестало работать, что свидетельствует о том, что колода вышла в тиер 0 и за рамки адекватности. Все эти сказки о том, что сейчас можно заложиться рипом или балансом рассказывают те, кто с бричем не наиграл более 2-3 матчей. К сожалению практика такова, что брич легко прорывается через большое количетсво хейта. Да, я пониимаю, что это не очевидно и за этот пост я словлю минуса. Можете мне не верить, но есть и другие пилоты и знатоки формата, которые считают, что брич банище полное. К примеру вот тут автор делится результатами игры бричем и отмечает, что он, несмотря на то, что является слабым игроком комбой имеет винрейт 80%. Задумайтесь, 80%!!!!!!! Это нормально?! Такой винрейт на моей памяти имел разве что сюр с овощами, да и то, кажись там было 70%, не больше. Это не так. Были взлеты комбы, не только упомянутый тобой ант, но и сника в определенное время была среди тиер 1 колод, а также депсы очень долго держали планку. Надо ли говорить о том, что негатор с депсами лидер по трофеям на протяжении более полугода? Я не заглядывал в МО с нового года, но не удивлюсь если он до сих пор лидер. Посмотри его новый ник - дупликатор. У меня нигде ты не найдешь в тексте или в моих изречених тезисов о том, что это классно. Мне вообще помимо брича в формате очень не нравится око и вейл. Это крайне больные карты, которые тоже не стоило печатать. Вот все это лично на меня навевавет грусть. Моя вкусовщина в том, что формат был бы куда лучше без этого. Отсюда и мое решение, надутся на формат как девочке и сделать перерыв, пока не будет перемен. Хорошо что тебе нравится. Главное, чтобы это продолжало нарвится когда до людей и в реале дойдет, что это тиер 0 колода. Ты главное упускаешь из виду, как мне кажется - мета в онлайне более быстрая всегда. Люди в реале понимают что такое хорошо, а что плохо спустя довольно значительное время, когда в онлайне это уже выстреливает по полной. В Финке было всего 2 брича как можешь посмотреть по ссылке которую я давал выше. Так вот, одним играл Дима Киевский, который сам признает что исполняет им не очень, а вторым финский игрок. Он со мной сам говорил и мы обсудили эту колоду. Оба прифигели что так мало было игроков бричем ибо колода совсем больная, он это признал тоже, но и порадовался одновременно ибо как сам сказал - ему еще слот надо гриндить за ближашие 2 месяца им. Я вполне себе не исключаю, что в ближайшее время если все не будет заполнено бричем в МО, то во всяком случае в топах больших турниров его будет более чем достаточно. Последний турнир как раз из этой оперы - на топ 3 брича.
  15. Появилась короткая инфа по участникам топ8, скорее всего в ближайшее время там же выложат листы и фото участников тоже.
  16. Еще и как судят, если чо =) Спасиб за фидбек, скорее всего ты прав, но я просто слишком часто видел как летуны финишируют в мирроре, несмотря на море ремувала. Ну и кроме того у меня есть отмаза - я давно не играл, ошибки конечно были.
  17. Спасибо ребят, исправил неточности в листе и количестве десантников. Тем временем пересмотрел партию с УР. Там видимо все таки есть что написать, потому что со стороны то, что я творил на первые несколько ходов смотрится бредово. Итак, на первый ход я ему предлагаю сотзиз и вижу руку из 2 пондеров, делвера, алканиста и вулкана с противомагией. У меня к тому времени есть возможность обыграть вражеский дейз и один ремувал на 1 существо, а также свой дейз. Учитывая то, что он оставил одну землю, он должен играть пондер, чтобы не приехать от вастика, который я ему в теории могу сказать. Так что моя задача как раз состоит в том, чтобы заставить его неправильно играть и разыграть сначала делвера. Практика показывает, что именно в этом и зачастую состоит скилловость матча. Люди которые не очень хорошо играют мирроры часто кастят делвера на первый, чтобы продемонстрировать агрессию как можно раньше, но это мягко говоря не во всех случаях нужно делать. Так что мой план - он ставит делвера, которого я могу убить болтом, а я же скидываю пондер, чтобы уменьшить вероятность получения дополнительных земель с него для оппонента и остаюсь при этом на одной открытой мане для доплаты с его дейза и с возможностью сказать свой. Отсутсвие земель с его стороны означает также то, что он будет вынужден кастить своего алканиста в мой дейз, при этом полагаясь на свою форсу, что и происходит с точностью до миллиметра. В общем и целом просчет на 3 хода себя оправдал, но если бы он играл больше от защиты и кастил бы пондер, то все могло быть иначе. Далее еще прокоментирую второй сотсиз в это же партии. Коментаторы прифигели когда я им скинул дейз, а не преордейн. Но к тому времени у меня был план порезолвить третий дроп, чтобы быстро им залетать, так что именно этим был обусловлен такой ход.
  18. В новом году меня окончательно одолела хандра и мезонтропия. Визарда опять напечатали в формат дисбалансную карту о которой только ленивый не написал еще по выходу первых спойлеров нового сета. Посмотрел как это чудо играет в МО, зашел на пару регуляров, где был очевидцем занимательных картин унижения темпо колод, несмотря на разыгранные 3 дискарда и 2 контрспелла. Затем и сам пал жертвой с очень хорошими стартовыми руками. Надо бы отметить мою и без того огромную любовь к шторм колодам, но когда у комбо колоды нет плохих матчей среди интерактивных представителей метагейма мне делается совсем тоскливо, а где-то в тундре погибает еще один медведь… На этой прекрасной ноте я принял крайне взвешенное и «взрослое» решение о том, что я пока временно отдохну от формата. Поэтому в МО прекратил играть с конца декабря 2019г. и на наших питерских регурярах стал появляться очень редко, за метагеймом не следил, ибо запасы валерьянки дома не безграничны. Однако финны внезапно объявили, что у них намечается очередной большой турнир по легоси и назначили его на 1 марта. Хмм, день весны, да и финнов я очень люблю. И хоть формат с Underworld Breach мне играть очень не хотелось, но все же заставил себя вписаться в запланированный автобус вместе с другими участниками питерской делегации. Время неукротимо неслось вперед, в преддверии объявленного анонса Baldus Gate 3 меня совсем сожрала ностальгия и я все свободное время посвятил прохождению первых двух частей игры. Но вот в четверг вечером, в скайпе появляется сообщение от Сереги Путилова – он напоминает о том, что в субботнюю ночь мы стартуем в Хельсинки. Меня накрывает полное осознование того, что к большому турниру в первый раз за несколько лет я не готовился ни минуты. Времени на подготовку уже нет, но и желания тоже, поэтому принимаю стратегическое решение о том, что поеду гриксис темпо, которое собранное лежит в коробочке на полке. Снова забываю про турнир и вспоминаю о нем только в субботу, когда Сережа спрашивает меня не нужно ли мне чего-то везти в колоду. Заглядываю в декбокс, смотрю в интернете на лист Hans Jacob Goddik, который я хочу позаимствовать на грядущее событие. Вспоминаю о том, что по итогам целых 2 регуляров мне не понравилось играть Bedlam Reveler из-за сложного манакоста и довольно условного преимущества которое он дает. Решаю что вместо них буду играть старыми и проверенными Gurmag angler, которые будут хорошо показывать себя в темпо матчах. Содержимое коробки с колодой намекает о том, что Volcanic Island у меня всего 3, четвертый у Сережи в колоде и за несколько часов до отправки выклянчить еще один малореально. Ну чтож, еще одним шикарным решением больше, добавляю вместо него обычный островок. По крайней мере становится очевидным, что Bedlam Reveler точно не надо играть с такой манабазой. Думаю, что надо все таки что-то делать с комбой. На ум приходит два варианта – Eidolon of the Great Revel или Counterbalance. Остров в манабазе намекает о том, что двойной красный получить будет немного сложнее, да и в трехцветке все же на второй ход лучше не отрезать себя от третьего сплешевого цвета. Кроме того, балванс сможет помочь с гораздо большим спектром колод – в псевдо миррорах и с некоторыми контролями. Решено, в сайд отправляются 2 балванса. Также памятуя о том, что колоды построенные вокруг помойки без специальных закладок почти не обыгрываются мне приходится положить 2 Grafdigger's Cage, которые конечно никак не сочетаются со своими Dreadhorde Arcanist, зато дают шанс поиграть в магию не только с колодами вокруг Underworld Breach, но и дреджом и хогааком. Решаю попутно отказаться от Mystic Sanctuary и второго Painful Truths, т.к. не рассчитываю встретить повального засилья контролей. Вот так рождается следующий деклист: Grixis tempo 2 Gurmag angler 2 Brazen Borrower 2 Young Pyromancer 3 Dreadhorde Arcanist 4 Delver of Secrets 1 Force of Negation 2 Fatal Push 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 2 Preordain 3 Thoughtseize 4 Ponder 2 Flooded Strand 3 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 3 Underground Sea 3 Volcanic Island 1 Island 4 Wasteland Sideboard 2 Abrade 1 Null Rod 1 Painful Truths 2 Plague Engineer 3 Pyroblast 2 Surgical Extraction 2 Grafdigger's Cage 2 Counterbalance Субботний вечер проходит в домашних заботах, я теряю ощущение времени и после просмотра первой демонстрации геймплея Baldurs gate 3 вижу, что на часах уже 1.30, а выезжать нужно в 5 утра. Выспавшись вдоволь, кидаю колоду и бутерброды в потрфель, одеваюсь и мчусь на встречу приключениям в страну Суоми. Финляндия встречает суровой погодой – снегопад, ветер и занимательная леди оклопреклонных лет, которая по прибытию подходит к нашему автобусу с фляжкой в руке, доходчиво объясняя, что мы приехали в самую безопасную страну. Поздравляем друг друга с этим знаменательным событием и в этих возвышенных чувствах идем пить кофе в местную забегаловку. Время летит незаметно и вот уже надо собирать кости и двигаться к клубу. По приходу встречаем остальных участников делегации, на этот раз Россию представляет отважная восьмерка питерцев. Сам же турнир собирает 60 человек. Объявляют начало первого тура, сажусь играть с гриксис контролем. Первая партия проходит довольно быстро, где мне посчастливилось навязать быструю агрессию и довести партию до победы с помощью противомагии. Во второй уже оппонент на коне, на все мои угрозы у него есть ремувал, партию закрывают снапкастеры и джейс. В решающей партии мне удается инсталлировать Counterbalance, который принес преимущество в несколько карт и решил исход поединка. 2-1. Второй тур играю с пилотом джанда. Матч очень сложный, но тут у меня есть козыри в виде 2 Gurmag angler, крайне важных в этом матче. Впрочем, о том, что я играю с джандом, я понял только во второй партии, ибо первую игру мне удается выиграть с помощью 2 wasteland и быстрого счетчика. Все что я вижу с той стороны это земли и ремувал, что сбивает меня с толка и я думаю, что напротив сидит пилот лома. Из-за этого неправильно посайдился и приступил ко второй, где меня раскатывают парочкой hymn to tourach, bloodbraid elf и tarmogoyf. Пересайживаюсь и готовлюсь к напряженной борьбе. Однако в третей партии оппонент принимает крайне занятное решение оставить руку с одной землей. Ко времени когда он поднимает вторую, я уже смог найти wasteland и две угрозы, что фактически не оставляет ему шансов. 2-1. Самое интересное начинается в третьем туре, где мне предстоит бороться с пилотом бант мираклов. Человек исполняет очень хорошо, что дополнительно несказанно радует. Партии получаются красочными и интересными. Первую партию душу его существами, получаю ремувал, разбираю око. И вот доходим до интересного момента, когда у него остается 2 хита, но он стабилизируется, разыграв мне Entreat the Angels на 3. Я же отвечаю Dreadhorde Arcanist, в кладбоне к тому времени покоится болт. Приходится разыгрывать terminus и восстанавливать статус кво. Череда последующих топдеков на его стороне и он закрывает игру топдекнутым око. Однако во второй партии удача уже на моей стороне, где я при поддержке Counterbalance довожу игру до своей победы. В третьей партии Counterbalance мне контрят, однако у меня есть Young Pyromancer и Dreadhorde Arcanist, которых я выставляю в необходимом порядке для того, чтобы переломить исход матча в свою пользу. 2-1. Четвертый тур дарит встречу с пилотом зеленых постов. О том, чем играет оппонент мне заранее известно, ведь в предыдущем туре я наблюдал как с ним борется Дима Зелянин. Из-за известности декчойса, оставляю руку с одной землей и делвером, который вкупе с противомагией дарит мне победу в первой партии. Во второй разбираю его руку Thoughtseize, следом за ним честнейший Dreadhorde Arcanist приносит необходимое преимущество по картам и закрывает матч. 2-0. Уфф, 2 айди и гарантированный топ. В перерыве можно немного расслабиться, отведать живительных бананов и понаблюдать за другими потенциальными участниками топа. Наконец-то объявляют состав топ8, в который врываются Дима Зелянин и Максим Тихомиров (он же Яго, он же родитель ихормы). Зашли за призами на ура… По стедингам я на 3 месте, а это означает право первого хода, что так важно для темпо колоды. Сажусь играть с УР темпо, нас зовут в фиче-матч зону, поэтому игры записаны на камеру. Тут ссылка на твитч. Особо комментировать не буду, скажу лишь то, что в первой партии весы долго колебались туда-сюда. Я ставил Gurmag angler и думал, что полдела сделано, но получал в него 2 ремувала. Затем ставил второго, но на него сразу отвечали немезисом и на 2 моих болта находилась контра… Однако мне очень повезло топдекунть третий болт в самый финальный момент, когда казалось что уже все потеряно. Этот болт был фактически хайлайтом всего матча. Вторая партия была уже не настолько интересной и занимательной. 2-0. Топ4 играл с хорошим пилотом лома. Знаменитый финн, который хорошо играет и тоже крайне частый участник топ8 серьезных турниров в Финляндии. Игры тут особо не получилось, в первой партии он смулиганился до 6 без mox diamond на первый ход и у меня было много времени чтобы развиваться и предлагать агрессию. Во второй партии стабильность четерехцветной манабазы дала о себе знать и ему пришлось мулиганится в 4 карты. Такая себе победа и одна из самых раздражающих вещей в магии в принципе. 2-0. Финал предстояло играть с алюреном. Я знал, что матч до сайда довольно приятный, а вот после сайда все становится крайне тяжким, потому что с той стороны приходят очень ультимативные Carpet of Flowers которые позволяют предлагать по нескольку серьезных угроз в ход и перегружать попытки законтролировать оппонента. Собственно коврику и была проиграна вторая партия, а третья была хоть и без ковра, но зато с оком, на которое мне не пришло ни единого pyroblast. После окончания матча посмотрел колоду, все 3 бласта были в самом низу =) Протягиваю руку Максиму, заслуженная победа за ним, а мне в очередной раз немного не хватает до получения второго кубка. На этом все, всем ихорма и ичорид пацаны! (сорян, но прохождение Baldurs Gate дает о себе знать). Надеюсь, что у Димы и Макса хватит сил и терпения написать свои отчеты. А пока мы их ждем, традиционное – играйте в формат и будьте клеевыми! (и поменьше вам поганых Underworld Breach).
  19. Хотелось бы чтобы у оранизаторов были силы и желания на стрим этого мероприятия, ну или хотя бы на запись. В этот раз я бы выступил в качестве коментатора с гораздо большим желанием чем игрока. Так что если меня примут в таковом качестве я буду доволен =)
  20. Ну камон, справедливости ради - первый раз они издали фуларт базики как раз в первом же ан сете - англюед. Да, они были не фойловыми, но зато первыми фуларт землями (уже в анхинжете были фойловыми). Так что то, что они их сейчас издают тоже в ан сете как раз нормально, так сказать идейное продолжение, полностью обоснованное. Другое дело в том, что после ан сетов они реально стали их печатать часто и сейчас фулартовые земельки немного поддастали. Уже стало круче иметь интересные не фуллартовые земельки, чем наоборот.
  21. Все же сподобился сфоткать как оно было, выложил в топик под спойлер Почти как у Менчучи получилось)
  22. @Tibo Я исправился и вставил все названия карт в текст, добавил чутка фоток тоже. Нас на самом ивенте немного фоткала жена Вити Гляненко, возможно попозже добавлю и эти фотки, ну если их мне перешлют. @kremen Вова, эт ты брось, разбираешься не хуже меня, а то и получше. Что до сплита - свои мысли я писал в топике про легоси. Даже на тот момент было очевидно, что гимны с такой манабазой это ошибка. Ну чтож, проверил на практике и теперь это уж точно уверенность. Сейчас вот думаю как улучшать позиционирование колоды против УР, но оставаться конкурентоспособным и против других колод. Как раз в эти 2 слота думаю положить 2 пирса. У меня последний день на тесты перед ГП, посмотрим что из этого выйдет...
  23. Очень краткая аналитика по результатам топ8 крупных турниров с момента банов. Учтены следующие: финка, мкм, челенж. Сника 2 шт. Омнител 1 шт. Биг эльдрази 1 шт. Эльдрази 1 шт. Бант чудеса 2 шт. Бант астролябия 2 шт. ТА 2 шт. УР 3 шт. увб фиш 1 шт. эльфы 1 шт. Буг контроль 1 шт. 4с контроль 1 шт. ДНТ 1 шт. талия стомпи 1 шт. депсы 2 шт. бант лом 1 шт. увр блейд 1 шт. Можно условно объеденить архетипы. Если это делать, то контрольных сборок бантов получится 4 шт. Замесов в около буг сочетаниях 2 шт. И снико-омни 3 шт. Таким образом в лидеры успешных колод попадают УР, контрольные версии банта и сникуля. В затылок дышат тиер 2 - ТА, буг контроль и депсы. Такие пироги, принимайте решение на ГП по чойсам колод соответсвенно. Не учтены результаты 4сизонс, не смог найти деклисты с этого ивента =(
×
×
  • Создать...