-
Публикации
4 347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
39
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BeTeP
-
Ничего не понял если честно. Пересмотрел отрывок на который есть ссылка. Там Сережа на саванне, матери рун и скрибке, второй зеленый источник взял до этого в руку. У Никиты на свой ход с учетом такого плея есть шанс подловить Сережу - активировли кнайта за бае, других зеленых источников нет, тогда ремувал. защита матерью, ну тогда второй. А если был бы второй источник, то тогда была бы возможность антапнуть мать и дать еще раз защиту. Если речь о том, что не мог и держать кнайта антапнутым и сидеть на 2 зеленых землях - да, не мог, но и не нужно было. Об этом говорил ранее. Не было никакого смысла в том, чтобы любой ценой накачивать так рыцаря.
-
По традициии немного слов от коментатора. Одна ошибка не отмечена - на 10 минуте скрибка из под тефери Сережа не мог ставить в конце хода. На партию не повлияло, т.к. мог в один ход поставить маму и скрибка, но все же для полноты нужно отметить. Что еще хотел сказать - учел замечания по поводу описания колод и урезал их до минимума. Для меня это был очень грусный экспириенс, т.к. про обе колоды можно было очень много всего рассказать интересного, но в угоду хронометражу этого не сделать. Также учел замечания по поводу сонности повествования и постарался немного более динамично говорить. Хз получилось или нет - решать вам.
-
@dimke931 Дима, может быть оно так и есть, но мне "чутка" сложновато кричать, да улюлюкать наводя хайпу, писал звук когда дочка уснула. Прости, но приоритет тут был такой, чтобы ее не разбудить, возможно из-за этого создается такое впечатление.
-
Всегда хотел спросить у общественности - а вот такие гайды вам как, ок? Просто мне не совсем понятно для кого они делаются. Для тех кто хоть что-то понимает в формате информативность нулевая, для тех кто вообще ничего не знает о формаете - не понятно как именно гайд должен им помочь, ну очень уж очевидные штуки там написаны. В стиле карта болт наносит 3 дамага, ага спасибо, а то читать не все умеют.
-
Что хотелось бы добавить от себя. Первое - работа просто замечательная, огромное спасибо монтажеру и низкий поклон. Ну и самим участникам само-собой тоже! Второе - нужен фидбек. Я при комментировании исходил из такого-же потенциально-вредного и искушенного человека как и я сам. Люблю когда есть информация по колодам более-менее развернутая, а еще бы при этом хорошо чтобы была она актуальна и привязана к текущим реалиям. Поэтому постарался комментить из этих соображений. НО! Из-за этого описания колод возможно носят перетянутый характер, я это понимаю. Все таки 7 минут хронометража на каждую колоду могут отпугнуть или усыпить потенциальных зрителей. В этой свзяи напишите пожалуйста - все ли нормально по комментированию или это перетянутая фигня и нужно коротко в стиле КО сообщать о колоде не более чем на 30 секунд. Эти пожелания я учту, если в следующий раз меня пригласят комментить подобный проект. Ну и если что - за это кидайте помидорами в меня, ребята не виноваты, это мне показалось, что так будет лучше.
-
@Armadale Понятно, что коды приходят тем кто купил. Я один раз покупал через знакомого леир с землями. Он мне выслал код для получения этих земель в МО. Но у меня вопрос такой - это для всех лееров так или нет? Если для всех, то я не вижу сейчас в МО пондеров этих. Это потому что там кодов к ним не выдавали или же по какой-то другой причине? Вроде как резиз этого набора был обозначен на конец предыдущего месяца, если верить анонсу.
-
Не знаю куда правильнее задать вопрос, но вроде как этот топик подходит по содержанию. Собственно 2 вопроса - ко всем ли наборам сикрет леир приходят коды для соответсвующих карт (интересует конеретно в контексте кодов к МО, а не арене)? Второй вопрос - ранее был леер с кхе кхе, классовой терпимостью, мне оттуда понравились пондеры. Когда их можно будет ожидать в МО и можно ли будет? Из анонса того леера я ни черта не понял, может быть есть такая информация?
-
К сникуле можно относиться по разному, но отчет JPA реально хорош. Порадовал вдумчивый подход и аналитика, а также структура. Поболше бы такого контента, а не капитанских праймеров как от Кали.
-
@OlegtheSuper Я в принципе очень похожим листом играл, различия не столь существенны. Сегодня еще наблюдал на стриме как эту колоду пилотирует Рич Кали (ссылка не его твитч, если будет интересно глянуть), у него по итогу вышло на 3-2, но там бурновод просто ему сдался в одном туре, если я правильно понял что произошло. Что до фейспалмов, то мне непонятно следующее - ну вот написал я допустим чушь, ок. Такое каждый может спороть, но было бы круто узнать и то, почему именно не согласен человек, который за конструктивный пост ставил колобков. Печалит очень то, что постов со смыслом исчезающе мало на форуме и такая ситуация уже давно. Все больше про нытье, да трейдинг. И вот он редкий момент когда появляется что-то хотя бы похожее на конструктив. Что делать? Конечно ату его! Отбился от стада, негодняй, давай ка лучше прикупи ру фоел какой-то, да обсуди чужие деньги, ага.
-
Обещал написать свои впечатления. Пока некоторые успешные пилоты показали сборкой ТА со связкой 5-0 на лигах, я тоже отыграл 3 лиги и бонусом отсмотрел одного японца, который играл очень похожим билдом. Мой итог - 6-9 (если будет интеерсна конкретная статистика по матчам - выложу), у японца 1-4. Результат откровенно говоря провальный. Это был один из самых негативных опытов по пилотированию, смею вам доложить. Но давайте немного подробнее что-ли. При пилотировании выявилось то, чего я и боялся в теории - связка работает на низких ресурсах. То есть для того, чтобы все получилось игра должна развиваться таким образом, чтобы оба игрока находились в режиме топдека, без карт на руке или с 1, максимум 2. Тогда конечно если у вас в столе медведь, а с топдека пришел чейн, то вы король. В противном случае накрутить оппа практически нереально. Был случай в лиге, где я играл миррор, вот там опп настолько обнаглел, что начал закрутку на 4 манах: поставил медведя и тут же скастил чейн. У него было 4 карты - 3 форсы и кантрип, ну я дождался пока он все скинет и прислал дейзец, занавес. Выигрывать связкой у меня лично за все эти 15 матчей получилось только 1 раз. Остальные выигрыши были за счет базовой темпо оболочки, которая работает сама по себе. Очень удручали руки где либо в стартовой ты видишь чейн, либо он приходит рано с топдека. Также с болью в сердце вспоминаю ситуации, когда проигрывал игры с чейном или двумя на руке, при этом с отстреленными либо не поднятыми медведями. К слову о медведях. Регулярно при игре сравнивал их вольно-невольно с гойфами. И чаще приходилось плакать, чем радоваться. Потому, что из них блокер никакой и атаковать он может только в пустом столе. Хиты конечно с помощью кантрипов пососать приятно, да вот только в среднем тот же гойф пронес бы поболее. Часто бывало, что вот типа сутиуация такая - у меня и у оппа равное количество существ, да вот беда - с качеством ситуация иная. Он меня может пинать условным гойфом, а я его медведями нет, потому что там более толстый блокер. Вот таким макаром демедж рейс проигрывал частенько. Ну и еще из очевидного-невероятного - чейн сама по себе карта очень плохая, если колода не олл-иновой направленности. Бывали ситуации где очень хотелось ее отыграть хотя бы в режиме майнд рота, но нет, не тут то было, ведь у самого были 2 карты на руке. И вот представьте себе такое - сидишь с 2 форсами и чейном, у оппа 2 карты, стол развивается. Ты понимаешь, что надо хотя бы как-то притормозить опа, скинуть ему карты, но каков будет размен то! 3 к 2 в его пользу... И вот такие ситуации у меня были довольно часто. По итогу, резюмируя вышесказанное и учитывая то, что уже говорил - связка кажется интересной только в олл-иновых сборках, которые могут быстро опустошить свою руку для того, чтобы даже в самой неприятной ситуации чейн не был плохим топдеком, а хотя бы позволил скинуть 2 карты у оппа. Пока по прежнему кажется, что наиболее подходящая для этого колода депсы, скрин которой давал выше по топику. Такие пироги, наваливайте дальше фейспалмов за конструктив, что-ли.
-
Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Важно не то, ошибается человек или нет, а то может он признавать ошибки или же упорствует в глупости. Имхо конечно. Что насчет БГ колод - можно то можно положить вообще всюду, но вопрос как всегда в эффективности. Вот можно вспомнить какое-нибудь банище наподобие врена. Его тоже можно было много куда положить, но наиболее эффективно он работал в темпо оболочке. С этой связкой та же тема. Скоро будет выявлена наиболее подходящая оболочка. Мне показалось, что депсы - очень перспективная разработка в этом ключе. Но возможно, что это не так и есть что-то получше. ТА с этой связкой я буду в ближайшее несколько дней тестировать в МО, уже закупил себе 3 штуки чейнов. Посмотрю что к чему и сделаю свои выводы. Поделюсь наблюдениями потом.
-
Возможно, что я в своем обзоре недооценил связку chain of smog c механикой magecraft. Тут все пытаются ее тестить в разных оболочках, но наиболее интересно и органично она смотрится в депсах. Лечит самые плохие матчи - с днт например, ну и дает дополнительный угол атаки, а также очень хорошо работает с одномановым дискардом - посмотрели руку, увидели план оппонента и играем от него либо в токена, либо в связку с чейном. Японцы как и прежде передовики в этом плане. Вот первый лист, который сегодня отыграл на 4-1 лигу:
-
Обзор новых карт для формата на голфише
-
@Duke Zero Ну имхо немного она не дотягивает. Карта интересная, но показалось, что эффекты слабоваты для 3 ман. У меня тут внутренние сравнния пошли с кртами уровня нарсет, хулбричера, тефери, ну и еще некоторых и на фоне их эта команда показалась не айс. Лутинг эффект за 3 маны слабо представляю кому нужен - дечке на драконе? Кромее нее и представить то сложновато что-то вменяемое. Шок - хорошо, но совершенно не понятно, почему не 3? Тут дизайнеры явно перезаложились на то, чтобы не сломать карту. Сделать сокровище - около бесполезная опция ,которая будет актуальна раз в год. Убить артефакт - безусловно прекрасно. Ну и по итогам полезных модов 2 - шок + убийство артефакта (последнее не против всех колод актуально). Вот такие размышления привели меня к тому, что я не посчитал эту карту очень уж хорошей. Там есть в сете еще около игровые карты, ну такие как например вот такой гражданин: В целом тоже интересно для целей бесцветных стратегий, но причина игнора - та же. Показалось, что карта не дотягивает, а про такие уже итак в обзоре многовато напиал, не стал перегружать текст еще большим количеством.
-
@celestialserpent Может быть я ошибаюсь, но мне кажется, что у эфрита слишком много условий. Во первых это 4 кост, то есть если есть желание сравнивать его со сникой, то придется играть двойными землями, но в какой колоде такой будет смотреться? Во вторых для того, чтобы иметь возможность разыграть 2 спелла ему надо - выйти из сикнесса и, что еще более важно - пронести дамаг. При этом чамперов как правило хватает в большинстве колод, начиная с тармо и заканчивая "любимым" уро. Имхо все это силшком много условий для того, чтобы быть консистентной картой, а не фановым вариантом. Хотя я могу себе представить такого в разрезе того, о чем ты пишешь, ну скажем в оболочке красного шторма.
-
Всем привет! Сегодня опубликовали полный спойлер карт из нового сета, а стало быть самое время попытаться опять пованговать и понять что же из них возможно найдет себе дом в моем любимом формате. Но для начала хотел бы сказать несколько общих слов и наблюдений. Во время публикации карт мое внимание сразу же захватила механика Magecraft. От нее так и пахнет поломностью и я с попкорном следил за каждой новой картой, которая была с ней. Однако, ожидания к счастью не оправдались и суперполомов с данной механикой мы не увидили. Пока во всяком случае. Возможно, что колдуны с побережья еще "обрадуют" нас каким-то лютым банищем с данной механикой в будующем. Следующая крайне интересная механия - уроки. За ней также пристально следил ибо и тут можно было напечатать такие заклятия, что потом пришлось бы еще долго ходить на продленку... Но и этой стороны ничего сломанного не случилось. Казалось бы, что ничего хорошего уже и ждать было нельзя, но не тут то было. По ознакомлению с полным сетом, создалось впечатление, что после долгой печати карт в виде все улучшающихся существ и ухудшающихся заклятий наступили перемены. Очень порадовали именно многоцветные заклятия, на которых остановимся чуть ниже. Итак, без дальнейшей лирики и отступлений посмотрим что там нам дали. Белый перводроп, который слегка отдает темповостью. В теории такого можно попробовать в темпосборке с белым цветом. Однако я не думаю, что на практике такой может взлететь из-за сути самого белого цвета. Это не цвет агрессии, а скорее наоборот - цвет сдерживающий агрессию. Играть белым и не играть swords to plowshares глуповато, а стало быть само понятие тепм в сборках с белым цветом весьма условное. Так что я бы не стал делать ставок на этого волшебника. Этому arrest можно было бы найти применение, если бы не последняя строчка. И хотя для того, чтобы избавиться от чарки нужно затратить 3 маны и фактически пропусить ход, т.к. работает только на скорости сорцери, все равно в целом выглидит слабо. Мистер ПиВи настолько окрутел, что аж взлетел. Интересная карта, да и можно находить такую recruiter of the guard. Для днт можно попробовать играть в синглтон или 2 штуки. Ну или держать такого в сайде. Эдакая белая vendilion clique. Проблема у данного господина в том, что это 3 кост, а за 3 кост в днт очень большая конкуренция не менее крутых опций. Не добавляет оптимизма и тип существа, который будет все также страдать от вражеских plague engineer. И все же карта определнно заслуживает внимания и покатать такой явно стоит. Милый старый совенок был бы совсем хорош, если бы кроме инфекта в формате могли существовать колоды успешно использующие прокачки. Таких пока нет и не думаю, что появятся с текущим паверлевелом других карт. Так, что можно только пролить слезу умиления и идти дальше. Если бы не было указания на обязанность таргетить своих существ, то памятуя о широком использовании karakas в формате, такой выглядел бы достаточно сломанно. Интересный мишка, который предлагает поучиться. И все бы хорошо, да вот достойных уроков пока нет. Будем держать в голове однако, вдруг полезные уроки все же будут со временем. Паренек со встроненным torpor orb. Ох, погодите ка... Не совсем с орбом, и не так работает как орб, ну наподобие Показатель 1/3 намекает нам прежде всего на то, что в виалесодержащих колодах, где такого еще можно было бы хоть как-то рассмотреть как кандидата и то не будут использовать. Причин тут несколько - не ищется recruiter of the guard и имеет крайне слабые статы, чтобы показывать хоть какую-то агрессию. Ну и кроме того, с етб эффектами от своих сущетсв такой тоже слабовато комбится. Сильный маг, нет серьезно. Единственное, что его делает не очень - 4 кост. Если бы хотя бы на единицу был бы меньше, то я легко мог бы представить такого в эспер виале. Возможно что ему нашлось бы место и в других колодах, а так - четвертому косту, тем более в синем цвете надо пройти джейс тест. Волшебник его имхо проигрывает. Грустная попытка сделать еще один годный агрессивный перводроп в синем цвете, чтобы быть напарником delver of secrets. Попытаться конечно использовать можно, но в целом выглядит слабовато. Отконтрить вражеский terminus, show and tell, ну или массу других крайне опасных заклятий выглядит занятно. Отпугивает второй кост из-за которого не думаю что карта получит большое применение, хотя сам концепт мне очень нравится. Хм, а вот это некий аналог monastery mentor для черного цвета. В темпо сборках такой конечно смотрится не настолько хорошо, а вот в контрольном сочетании может быть уже будет получше. Если в дальнейшем мета сдвинется и гриксис контроль будет на коне, то можно будет такого в нем опробовать. В текущей мете не думаю, что такой займет свою нишу, но держать в голове ее определенно стоит. Карта очень интересная. А это типа четкий dreadhorde arcanist. Честный вариант такой. Ну да, шутки ради такого стоило тут упомянуть. Песик просит себя закомбить с veteran explorer или academy rector в оболочке никфита. Нет, ничего нового он этому архетипу не дает и в общем-то не нужен, но сама идея забавная и я не удивлюсь если где-то увижу такое исполнение. Ах quirion dryad когда-то ты была играбельна... Теперь же такие карты только напоминают о тех временах и заставляют немного взгуснуть. Очень интересный концепт сайдовой карты. Условная бесплатность и возможность на свой ход сказать такую и еще одно или нескольно заклятий привлекают внимание. Конечно такой можно попробовать наказать ушастых, однако в большинстве случаев лесные жители вас до 4 хода просто разорвут. Против днт в принципе такая шороху может наделать, а как же приятно наказать ей не только мелочевку, но и aether vial. Правда все таки состоит в том, что 4 кост это весьма дорого для формата. В принципе интересная карта, которая позволяет создать ассиметричный эффект. Ну что-то в разрезе поксо-колод. Там жуткая конкуренция во втором слоте и эта карта ее не выдерживает, но все таки стоит о такой помнить, может быть еще настанет время когда ей можно будет поиграть. Еще одна забавная многоцветная картонка. Снова видим не самый сильный, но хороший эффект и опциональность. Применять пока негде, как и предыдущую, но на заметку взять все же стоит. Отменная сайдовая опция для контрольных колод. Пока конечно данное цветовое сочетание представлено от силы эспер контролем, которым не то, чтобы много и успешно играют, но кто знает, возможно эспер будет позиционироваться со временем лучше и тогда определенно нужно вспомнить о такой. Для целей эсперфиша выглядит также очень годно. Интересный волшебник, правда нужно еще попытаться его куда-то пристроить. Пока я не вижу для него колоды, но в целом выглядит не безнадежно. Попробовать такого в колоде на людишках? Наверное можно, но при наличии в формате meddling mage не шибко понятно так ли нужно. Замечательный ремувал и снова в бв сочетании для уже упомянутого эспер контроля. Конечно с колен колоду не поднимет внезапно, но определенно обращает на себя внимание. Крайне опрятное агрессивное существо. Жаль вот только не могу себе представить где таким можно играть. Конечно кто-то скажет, что днт иногда сплешили на красный ради магусов луны, однако такой ничем не ищется, в отличии от магуса. В целом стоит держать такого в уме, ну очень уж хороший. На мой взгляд самая интересная команда сета. Можно попробовать поиграть такой в около земельных стратегиях, таких как лом или покс. Жаль вот только, что в этом же косте много конкурентов - abrupt decay и assasin's trophy. Способ бесцветных стратегий борьбы с перманентами. В целом годно в качестве сайдовой опции для эльдразей или других биг мана колод. Занятная утилити земелька в контроли. Вполне возможно, что увидим такую в ближайшее время в некоторых сборках. Конечно было бы интересно попользоваться такой ради того, чтобы положить жетоны на условного true-name nemesis, но думаю, что на практике это конечно все из области фантастики. Подытоживая можно смело сказать о том, что сет выдался интресным. Самое приятное как мне кажется кроется в бг и бв сочетании, но помнить можно и о других упомянутых картах. Если я что-то пропустил или недооценил - смело пишите в комментариях. Спасибо, что прочли этот небольшой опус, оставайтесь на позитиве и всего вам хорошего
-
@farsmac Очень сильно зависит от листа которым хочется играть. Как сам и отметил - темпо колодами с шоками играть, все равно что по коленке молотком долбить. Но есть в целом те колоды, где требуется не так много дуалок. Чаще контрольные сборки (мираклы например), можно еще попробовать УБ нинзь или тень собрать хоть вообще без дуалок. В целом там просядание везде будет, но думаю, что можно подобрать лист где негативный эффект будет минимален. Хотя если вопрос не в том, чтобы оптимизировать манабазу, а в том, чтобы тупо поменять дуалки на шоки, то не думаю, что это будет хорошо работать. В некоторых матчах каждый хит важен. Ну к примеру против шторма тендрилс говорить на 10 это одно, а на 8 совсем другое. Или вот при игре с землями/депсами получать на 20 от ктулху и выжить вполне реально некоторым колодам, но если там же играть шоками, то такие трюки уже не выйдут. Но это все конечно детали, которых очень и очень много. Я описал только самое очевидное и то, что сразу вспомнилось. Основная идея в том, что тупо менять дуалки на шоки плохо и да, результативность упадет ощутимо.
-
Дима, Дима. Ок, поведусь на троллинг. Вот тут вроде без форсов обошлось, кажись тут тоже не было, ну и куда же без светлого начала. Это только по тем отчетам, что сам бегло нашел.
-
С этим спорить я думаю, что глупо. Полностью согласен. Но, что до руки с дороком, кнайтом, спт и 4 землями не очень. Трап как мне кажется тут в логике, что у оппа оптимальная рука, а у нас не совсем. Да, поднять 5, а тем более 6 землю в такую руку будет не айс, но так-то флуд для любой колоды не айс, если вы не играете землями. Зато топдек бизнеса при наличии дорка на 1 ход это здорово и позволяет наращивать дальнейшее давление. Просто можно поставить вопрос иначе - если такая рука не голдфиш, то что тогда им является? Неужели упомянутая рука без земель, но с жили были и иерархом? У меня кстати былвали такие ситуации в МО, когда я по фану кипал такие руки. В 2х случаях не находил с жили-были земли и сдавал партию. Но такое я кипал только в тестинг руме, если был бы серьезный турнир, то мулиганил бы эту руку 100%.
-
Трап рука, где на второй ход можно ставить коня? Где топдек зенита даже если получили ремувал в коня это круто? Где топдек жили были тоже хорош благодаря возможности сразу его покастить и если найден втородроп его тут же инсталлировать? Ну не знаю. Я вот за такие трапы и готов покупаться на них, ну если только нет 100% уверенности, что играем против комбо колоды. Имхо в маверике рука с разгоном в виде зенита или иерарха, при дальнейшем плане на игру в виде навала это очень хорошая рука. Я бы даже не постеснялся сказать - голдфиш. Но это мое мнение, может я чего и не понимаю. Праймер же очень годный, спасибо! Отдельно низкий поклон за часть - так в валью или в темп? Самая важная глава имхо. Очень много видел игроков которые не понимают вещей там описанных и превращают колоду в 3 дропы.
-
@VorteX Если ты про лист аля маверик - мидренжевый план, то да, вполне себе подходит. Если же про более результативный билд мираклов (имхо), то вряд-ли туда он хорошо ложится. Терминусом его не шибко хорошо убирать на боттом, ну или там врас кастить в своего же.
-
Угу, да, дургая. Я уже давал тут ссылку на одну из очень хороших сборок прошлого. Вот она еще разок на всякий пожарный. Там нет копйщиц, но есть птеромандры и билд был реально очень крут в той мете. Единственная претензия к нему в контексте современных темпо колод - тогда не было кита, а сейчас он есть и он чуть выше среднего. Но достаточно хорош для того, чтобы хотеть ими играть. Так вот, кит очевидно не шибко дружит с птеромандрой. Как тут усидеть на всех стульх ума не приложу - и перводропы увеличить, и китом играть. Может быть стоит посмотреть в сторону копейщиц, но мне они кажутся слабоватыми. Леш, это понятно. Мне вот только кажется, что на дрове втапавшись ставить пироманта не самая лучшая затея. А если еще ждать, то это уже будет 4 ход с возможностью наплодить 1 токена. Это же медленно... Или я не прав и у тебя не было ощущения, что колода без первых дропов очень сильно просела по темпу? Просто у меня вот такие ощущения есть. В этом контексте бороться с контролями и мидренжами стало гораздо сложнее. Ага, а мне вот кастили и много раз) Ну тут видать кому что - кому печалисы получать 7 раз подряд, кому уро. В целом то только и остается что посмеяться над этим.
-
@IvanovAlexey Охохо! Огромное спасибо за такой развернутый и аргументированный пост. Реально очень радует в контексте конструктивного обсуждения того, что творится в формате. Думал уже, что топдекчане вконец обмельчали и способны только на минуса без развернутых ответов, а тут такое. Ну просто праздник для глаз и мозга. У меня к сожалению сейчас очень мало времени на тесты. В реале вообще не играю уже 8 месяцев, а в МО после банов с огромным трудом удалось отыграть 4 лиги, что конечно катастрофически мало. Но своими наблюдениями я тоже поделюсь. Мне кажется, что парадигма формата сейчас сдвинулась по большей части в то, чтобы продолжать играть поломами. Среди которых остались уро и вейл. Соответсвенно, для того чтобы оставиться в тренде нужно либо самому играть этими картами, либо играть теми колодами, которым все равно на них. Исходя из этого имеем не так уж много цветовых сочетаний: буг, руг и бант. Бант очевидно, что контрольный ибо мидренжовый вялый какой-то в этих цветах, а агро не может. У банта проблемы с быстрым счетчиком против комб и отсутсвие хорошего ответа на волкеров за исключением джаджмента, который дорогой и медленный. Бант также хорош в контексте лучшего ответа на уро. Руг хорош темповостью, но невозможность бороть уро нормальными способами весьма удручает и на дальней дистанции думаю, что сочетание проседает. И это все несмотря на суперкрутые и всегда актуальные бласты, ну и клотиса. Буг с виду может все. Хоть в темп, хоть в контрольные или мидренжевые сборки. Но тяжко найти лучшую оболочку для колоды. С уро тяжко, но в отличии от руга тут уже есть доступ к клингу, который все чаще мейнят синглтоном. Я немного потестил как ТА в разных вариациях, так и руг с уро. Тестил еще тень с китами. От гриксиса я вообще отказался, не верю в него от слова совсем, он слишком мидренжевый и только с одним нормальным перводропом сильно просядает. Это не только мои впечатления по колоде, но и выводы основанные на челенжах после банов - которые показывают, что гриксис темпо есть, но на низких местах. Еще немного общих наблюдений: - Киты в тени мне понравились. Из того, что ты не отметил, но также важно - кит неуязвим к дикею, а их количество в последнее время сильно возрасло. - Существенно увеличивается сычизм. Люди снова вспоминают то, что сыч знатно останавливает темпо колоды. А стало быть нужно как-то этому противодействоать. Лучшее, что было опробировано как ранее, так и сейчас - инжинер и лилька последней надежды. - ур без дополнительных перводропов мне не пришелся по вкусу. Слишком медленно и зависимо от упомянутого тобой пироманта. Если не успеваешь напложить токенов, то от уро очень страдаешь на длинной дистанции. Возможно что это только у меня так. У тебя никогда не было нехватки темповости в новой мете? Еще вопрос - 6 форсов как тебе в темпо колоде без китов (первый твой лист)? Если есть киты или уро в дечке, то имхо норм, но если их нет, то не чувствуется ли провал по картам?