-
Публикации
4 347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
39
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BeTeP
-
Кажется, что все большее количество людей начинают понимать, что кексдринкер на самом деле хорош в руге. Об этом есть немного слов в данной статье. Там же видосик лиги, которую отыграл автор поста. Статья маленькая, но опять таки - отражает развитие колоды и то куда она идет. Мейн вообще идеальный, я бы на данный момент играл также. Так что, если вам нравятся темпо стратегии, но вы еще не купили себе змеек, то самое время обдумать их приобретение.
-
Спасибо!
-
Вопрос по тригеру cindervines. Уровень применения правил соревновательный. Оба игрока пропустили обязательный тригер при касте инстанта. На следующий ход заметили. Вопрос - будет откат и дамаг запишут или же это будет считаться пропущенным тригером и никакого дамага? Важно при этом кто обнаружил ошибку или все равно? Что ворнинг выпишут за невнимательность к своим картам, это понятно, хочется про дамаг понять.
-
Я просто не рассматриваю эту землю как землю. И канопи тоже. Она лежит в слоте спелла, представь что ты играешь плохим кантрипом. А так - да, ситуации где нужно было бы ее играть как землю очень редки. Человек вот с которым я катнул миррор в 3 партии ее как раз поставил. Но там не решало, он сидел на ней и вулкане, а я при 3 землях топдекнул врена, при вастике в грейве...
-
1. Синдервайнс мне очень нравится против УВ стратегий в первую очередь. Позволяет поставить его превентивно и не бояться бтб, которое есть по своей сути главная угроза матча. Кроме того он против контроля является угрозой сам по себе, так как в среднем за партию свои 4 хита проносит, это как минимум. Если же там удается что-то сломать, то больше. Во вторых все комбоколоды (что самое смешное - даже сника) сейчас плавно перешли на зеленый бласт (Veil of Summer). Это в свою очередь означает, что лучшее что можно предложить комбе помимо возьни в стеке - хейт перманенты. Синдервайнс как раз из этой оперы. Ну и в третью очередь до сих пор встречаются колоды без возможности ответа на чары - привет умирающий гриксис контроль. Там эта чарка тоже делает дела. Попутно всегда приятно поломать оппоненту рип, который сайдят белые колоды, ну и ответ на крайне впрягающий чок, луну. 2. Обе земли направлены в колоде на КА при стоящем врене. Циклоземля имеет при этом огромное преимущество потому, что требует на 1 ману меньше на активацию, это часто крайне важно. Также важно, что она не требует сделать лендроп. То есть в один ход ты можешь поставить например вастик и поциклить земельку. Канопи так не может. Если играть канопи, то помни о том, что лучше УГ конопи, при таком количесте существ ибо зеленого больше. Если играть в других существ, то УР канопи норм. Есть у УГ конопи еще ооооооочень минорное преимущество - спасение от чока с одновременной возможностью кастить вообще всех существ, с УР такого не выйдет.
-
@Matvey Dolganov лист такой: 3 Tarmogoyf 2 True-Name Nemesis 4 Delver of Secrets 4 Hexdrinker 1 Magmatic Sinkhole 2 Spell Snare 2 Spell Pierce 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 4 Ponder 3 Wrenn and Six 1 Lonely sandbar 3 Tropical Island 3 Volcanic Island 4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn 4 Wasteland SB: 1 Karakas 1 Blue elemental blast 3 Red Elemental Blast 1 Ancient Grudge 2 Cindervines 2 Vapor snag 2 Surgical Extraction 2 Grafdigges cage 1 Rough // Tumble Вечером еще в более удобоваримом виде думаю что визарда выложат. В сайде хорошо бы иметь одну новую форсу, но я нищеброд, нету такой. Если бы в топ зашел, то купил бы. Если есть вопросы по листу - задавай, несмотря на глупости вроде каракаса и сэндбара они оправданы.
-
На волне прекраснейшего отчета от Ильяса и чувствуя моральную ответсвенность перед Антоном (хозяин MTGSale) я решил немного пографоманить и поделиться своей скорбью с вами. Да, я снова усиленно готовлюсь к осеннему чемпионату Финляндии, а также к глядущему ГП в Болонье и в этом ключе обкатываю разные колоды и техи. Так уж вышло, что лучшей площадкой по тестингу по прежнему является МО, где уровень пилотов в среднем в 3 раза выше того, что вы можете встретить в реале (точно касается легоси, а про другие форматы не скажу), а это значит что пришло время снова расчехлять Санин аккаунт и приступать к тестингу. В кои то веки, я скрипя сердцем, смог вырвать время даже в воскресный день чтобы откатать парочку челенжей. На прошлом челенже играл довольно метагеймовыми хогаак-депсами с которыми удалось прорваться на 10 место. А вчера, с помощью Антона, за что ему безмерная уважуха и огромная признательность, я смог наконец-то поиграть в МО ругом, в котором были столь необходимые врены, которых у меня не было. Краткий плач Ярославны будет об этом, готовтесь. Позволю себе еще одно небольшое лирическое отступление на тему МО. Для малознакомых людей с этой прогой из 90х надо бы знать, что помимо всего прочего, большие турниры в МО выигрывать сложнее чем в реале. Почему так? Да просто потому, что в МО отсутствует понятие ID или ничьи как класса. Это на практике означает, что если вы идете без поражений до последних 2х туров, то это вовсе не значит, что вы купили себе путевочку в топ, для этого вам еще нужно будет выиграть как минимум разок. Столь жесткая система имеет свои минусы и плюсы, но это вы можете себе представить и сами. К турниру! Я тут навреное опущу описание колоды, чойсы по картам и прочее относящееся к оболочке и сразу приступлю к небольшому описанию матчей. Но для тех людей, кому интересны тенденции МО, выбор тех или иных карт в хогаак-депсы, руг или иные актуальные колоды я могу легко написать что-то более предментное, при наличии вопросов. Старт турнира мне принес встречу с штормом, использующим связку нарсет и эха. Это достаточно давняя разработка, которую все еще пытаются заставить летать. Пока что не выглядит сильнее обычных оболочек шторма - теса и анта, а значит играть с таким намного легче. Собстенно так и получается, без изысков 2-0. Второй тур играл с наврное самым известным человеком на этом турнире - Бобом Хуаном. Ссылка на его последнюю статью постом выше. Зная то, чем будет играть Боб в первой партии оставил руку, которую бы никогда не оставлял против незнакомоно оппонента - 6 земель и хексдринкер. 2 из этих земель вастики, которые просто чудесны против депсов, а именно ими и играл Боб. При выигранном кубике сталю хексдринкера, а мне предлагают дюресс и видят 6 земель. Не знаю материл ли меня Хуан в этот момент, но думаю что парочка мыслей про мой скилл точно посетили его голову. Далее поднимаю еще вастик, довожу хексдринкера до размера кирпича и вот мейновые дикеи Боба уже не способны останосить неминуемый и быстрый счетчик. Переходим ко второй, где несмотря на 3 кантрипа я не могу найти вастика, а врен и 2 делвера получают по дикею. Боб же в это время ставит иголку на вастик и собирает связку подмостков и депсов, дополнительно защищаясь сильван сейвкипером. Такое уже мне явно не под силу, время играть третью. Эта партия была партией одной ошибки. Но не как обычно - не моей, а на этот раз Хуана. Проверяя руку дюресом, он не скидывает мне суржик, а я улучив благоприятный момент, когда он не может использовать кроп, присылаю вастик в подмостки и суржу их. Это дает мне колоссальное количество времени на то, чтобы найти достаточное количество своих угроз и привести их к победе. 2-1. В третьем туре встречаюсь с человеком, который сможет пройти всю швецарку без поражений. Его выбор на турнир джанд фениксы. Если вам интересен его лист, то его можно найти вот тут среди игроков, успешно завершивших неделю с 5-0 результатами в МО на лигах. Думаю, что к вечеру выложат и версию из челенжа. Вообще фениксов уже давно пытаются импортировать в легоси с попеременным успехом. Его версия может быть и не самая новая, но однозначно крайне интересная и дико взрывная. В первой партии с ним оставляю руку с делвером, 2 болтами и гойфом. При проигранном кубике на первый ход мне запускают 3 фениксов через ленд гранд, ритуал + бурид элайв. 2 болта конечно помогают мне немного пожить, но пиромант на второй ход и токены, сводят мои жалкие попытки к сопротивлению в ноль. Вторую партию все же удается повернуть в свою пользу, где тармо и парочка делверов успевает закрыть партию при условии прерванной закрутки. Весь эпик турнира и главный позор состоялся как раз в третей партии. Идем нос в нос, у меня на столе 4 земли, немезис и хексдринкер с 4 жетонами. На руке одинокий болт. С той стороны на меня смотрит пиромант, 4 токена, дьявол с провесом. На прошлый ход считаю вероятности и хиты. Выходит, что если там нет 5 спеллов за ход, то я могу выжить с 2-3 жизнями и при наличии болта в голову предложить летал. В ход оппонента он разыгрывает только 3 спелла, я выживаю в 3 хитах, но только для того чтобы... Нечяянно нажать ок и перейти к фазе атаки, так не успев прокачать хекдринкера до 8 уровня. Фрустрация от мисклика накатывает волной, но откатить никак нельзя, несмотря на то, что осознание пришло спустя секунду после нажатия клавиши. 1-2. Четвертый тур иду бороться с мун стомпи. Отвратительный матч, настроение на нуле, но ничего не поделать, надо сжать булки и попытаться как-то тащнуть. Выигрываю куб, но там мне сразу предлагают каверну и питчат под нее луну! Вот это поворот, думаю я. Стало быть вторая луна на руке, раз оппонент решает сдать такую карту сразу. Тем не менее, второй луны там нет, зато есть 2 карна и чалис. Однако удача тут на моей стороне и мне удается поставить делвера, а все остальные угрозы тупо отконтрить. Вторая партия проходит уже по другому сценарию. Чалис и луну я смог забороть в стеке, но коварный опп предлагает мне магуса, на которого уже ответов нет. 4 хода магус пилит мне хиты, но оппонент застрял на 2 землях и сидит без действий. Я же мануально поднимаю болт, что позволяет мне сразу поставить 2 хексдринкеров. Следом сразу же с топдека луна. Ответов нет, но 2 хексдринкера постепенно превращаются в кирпичей и болт с топдека завершает партию в мою пользу. 2-0. Пятый тур и я вижу человека с аватаркой мерфолка. Обычно я не придаю этому никакого значения, но в этот раз аватарка полностью соответсвует тому, что пилотирует оппонент. Обе партии развивались одинаково быстро и печально. На первй ход виаль, подконтрил? Ну тогда тебе на второй чалис и сиди со своими болтами дальше. А следом рыбы плывуууут, караваны идуууут. 0-2. В шестом туре играть пришлось снова с депсами. В этот раз билд у человека был очень жестким для темпо колоды. В нем 3 вастика и один мейновый лом. В первой партии все же мне удается поставить хексдринкера и делвера, а также поднять вастик. Зоопарк приводит меня к победе. Во второй партии я смог отсуржить депсы, посмотреть на колоду и увидить сайдовый чок. Синглтон. Само собой, он тут же приходит с топдека, а моя рыба не успевает порейсить трекера и реклеймера оппонента. То, что происходит в третьей партии всегда вызывает у меня отвращение к магии и очередной сарказм в сторону тех, кто топит за то, что магия больше о скилле. Муллиганюсь до 4, так как не вижу ни одной земли в стартовых руках. Начинаю с делвера, на руке болт и врен. У оппонента мулиган до 6. Тут же получаю вастик в землю. Ну вот и приплыл, думаю я. Делвер флипается болтом, но больше земель я не поднимаю в течении 5 ходов. За это время с той стороны появляется второй вастик, библиотека и трекер, что намекает на то, что шансов на победу нет. Однако, весь смысл и скиллуха заключаются в том, что оппонент несмотря на библиотеку не смог за кучу ходов поднять один из 4 дикеев или связку депс+стейдж, а я успел финишировать делвером. Жалуется мне в чате. Прекрасно понимаю его боль. Отвратительная, но все таки победа. 2-1. Седьмой тур играю миррор с довольно хорошим игроком SorboOne. Тут особо интересного не происходит. Рыбак на дровосека, ремувал туда-сюда, вот это все. Но партию все же удается выиграть со счетом 2-1. Ну вот думаю и все, теперь главное попасть хотя бы в топ 16, чтобы отбить участие в турнире и можно спать. Однако на турнире 138 человек, а это означает, что туров будет 8. В планы это как-то не вписывается, но ничего не поделать, приходится играть дальше. Последний восьмой тур и в оппонентах бласт фром зе паст! Колода древности и силушки могущественной - ув фиш. С такой еще помню как Хан и Кремень приезжали на первые питерские чемпионаты по легоси. Очень круто, что человек смог так высоко с ней зайти и на этом турнире. В первой партии контрю виаль, навязываю свои угрозы, но идем нос в нос. К концу все же становится ясно, что хексдринкер может порейсить противостояние с той стороны. Во второй партии у оппонента сдача без виаля, но зато с 2 мамами рун, вайфандером и томиком. Томик не позволяет мне рабозрать земли вастиками, а вайфандер находит свои для того, чтобы прекратить попытки сопротивления с моей стороны. Вырезан красный цвет, приходит немезис и мы переходим к 3 партии. Снова виаль, но есть контра. Далее сидим ничего не делаем. Контрю мистика, опять сидим. Там появляются 2 дохлых существа, а у меня ничего. Но вот спасительный шторм с топдека приносит мне 2 немезисов. Там отвечают мистиком за красно-синим мечом, но 2 рыбы все же успевают немного быстрее и дарят мне партию. 2-1. Жду финальных стедингов для того, чтобы увидеть свое... 9 место. Мда, привкус золотого дождя из 3 тура явно ощущается, но ничего не поделать. Со смешанными чувствами отправляюсь в кровать. Вот таким выдался вчерашний челенж у меня. Всем волшеглот пацаны, играйте легоси будте няшками! А пока вы пытаетесь осмыслить всю ту ерунду, что я понаписал у меня есть еще одна новость для вас. В среду 28.08.2019г. в 21-00 Нск (17-00 Мск) пройдет совместный стрим с Евгением Пешковым @Evgennah. Ссылка на твитч канал О выборе колодушки пока не скажу, пусть будет интригой, но она будет весьма внезапной. Так что заходите смотреть, мы вас ждем
-
Отчет суперский, очень болел за тебя, надеюсь что Гриша передал) Горжусь знакомством! Что до игры с антом - я бы отсайживал всех мистиков и эквипы, может быть оставлял бы только джиту. В этом матче затапываться очень страшно, так что чаще всего роль такая - сидишь на контре и предлагаешь в конце хода клику, которая и завершает партию. Либо канонист + контра, но это если им играть. Мистик тут плохой по причине кучи дискарда, эквипы очень редко вывозят в этом матче (вывозят исключиетльно в ситуациях прерванной закрутки, но там уж все равно чем выигрывать). На рип бы не тапался с такой рукой. Спешить не было смысла имхо. Рип инсталировать на 3-4 манах. И это, отдельно огроменный респект за то, что пересматриваешь позиции, учишься новому. Безмерная уважуха, так и достигаются результаты. P.S. В следующий раз надевай шотландский кильт, топ 8 гарантирован
-
Пока еще мы ждем дайджест, выложу ссылки на статьи которые мне попались за неделю. Вот тут автор очень куцо, но по делу описывает куда идет развитие темпо колод сегодня и прямо сейчас. Даже такой старпер как я уже вынужден отказаться от названия колоды "канадский рост", теперь это что угодно, но не рост. Это не плохо и не хорошо, это просто факт жизни. Автор вслед за кем-то из сети предлагает название РУГ НБС (РУГ без плохих карт) и с ним сложно не согласиться на этот счет. А здесь Боб Хуан уже предлагает некоторый более детальный анализ меты и даже свои комментарии. Достаточно толковая статья, но печалит одно - маловатая по объему, реальных изменений и колебаний было больше. Впрочем думаю тот кто держит руку на пульсе формата итак об этом знает.
-
@Art Привет, спасиб! Сейчас главное найти вренов, остальное вроде как обещали дать, но без них колода точно не работает) Спасибо в любом случае еще раз.
-
Не знаю где еще поклянчить карт, но вроде как в этой теме уже клянчили, так что напишу сюда. Завтра будет челенж по легоси с 6 вечера по Мск времени. Я бы на него хотел поклянчить 4 скалдинг тарна, 3 плага инженера, 3 врена, 1 форс оф негейшин. Может кто помочь нищеброду? Сами мы люди не местные... Ну или пакет бомжа, если не найду карты выше - 2 зеленых форсы.
-
Мунстомпи сейчас, как это не печально, но очень метагеймовая колода в МО. Имеет хороший матч с хогаак-депсами, которых ну очень много в МО, а также с 4цветными кучами лучших карт на вренах.
-
Поле мертвецов очень крутое, подтверждаю. На последней лиге в МО меня им приняли как раз из под бтб, а ведь на столе был еще баланс и 2 волкера в придачу. Максима с топ8! Отличный результат, особенно учитывая такой декчойс, снимаю шляпу, реально запредельно.
-
Мне почему-то кажется, что статья немного не про это. Никто не говорит, кроме Вовы о том, что формат есть суть движа и море турниров. Да, к сожалению уже много лет формату не уделяется должного внимания. Ситевые оупены раз в выходные давным-давно отменили, а ведь они были самым близким аналогом ГП по количественному критерию. В Европе тоже почти нет ГП. И что бы там Вова не говорил, но все эти МКМы, Небраски и Овино вместе взятые никогда не могли конкурировать с ГП. Как можно сравнивать турнир на 100 с небольшим человек и на 1000 я не могу понять. Наверное для человека которому просто хочется движа это норм, для человека который побывал несколько раз на настоящем ГП все такие турниры скорее сродни фнму, но большому. Конечно и на таком ивенте здорово поучаствовать, но в сравнении с ГП это все бледно от слова совсем. Да и потом - какой смысл ехать на условный Овино, если можно зайти в МО и отыграть челенж в воскресенье на столько же участников? Тут это будет разве что для того, чтобы попутно увидеть город в котором еще не был, ну и потусоваться с корешами. Но я отвлекся от темы. Да, ради больших турниров легоси видимо выбирать не стоит, но точно стоит из-за дургих критериев, про которые ты упомянул, но не сказал какие они. А они очень прострые (имхо) - если хочется играть в формат, где чуть больше зависит от скила и чуть меньше от рандома, то вам точно в легоси. Если вы и в этом формате любите линейные стратегии, то не тратьте деньги на все эти монолиты и карнов, этим можно баловаться и в дргуих форматах при этом еще и имея возможность посещать большее число ГП. Как-то так, если в кратце и по тематике спортивной составляющей.
-
Некоторые люди пробовали ник фит со скейпшифтами, вот такой билд например. Конечно все портит то, что там есть дуалки, в остальном думаю что все крайне бюджетно и относительно похоже на модерновый вариант. Конечно колода не претендует на выигрыш ГП, но радость пилоту может принести, играть довольно весело. В любом случае - пример привел на случай того, что вдруг кто-то захочет попробовать. Пусть будет инфа во всяком случае. Статья занятная, спасибо!
-
Угу, что гриксис, что тут УР который сейчас стоковый имеют ту же мидренжевую направленность. Никак они с темпо колодой не сочетаются. Это типичный мидренж с уклоном в темпо, но никак не темпо в чистом его виде. Таковы уж реалии нашей жизни. Темпо колода в моем понимании это колода которая хочет навязать свой быстрый план на игру и завершить ее как можно быстрее заставив оппонента находить ответы на угрозы на ход или два хода позже необходимого. Для поддержки этого плана в таких колодах присутвуют стифлы и софт каунтеры типа дейзов и пирсов. Главное отличие темпо колоды от мидренжевых собратьев, которые в нынешних реалиях встречаются то тут, то там как раз состоит в том, что темпо хочет навязать свою игру и поддерживать ее до выигрыша партии. Мидренж же больше подстраивается под оппонента, в нем больше гриндовых карт, он более комфортно играет в мидл/лейт и ему не обязательно вот прямо все непозволять оппоненту, однако и такая опция тоже есть. Блин, очень сумбурно получилось описать. лишь в общих чертах, т.к. надо отбегать уже на встречу с клиентом, но надеюсь что понятно. Кстати если брать прошлый опыт, то ТА - это именно тот вариант колоды, которая больше мидренж, чем темпо. С п. 2 я не спорил, и не спорю =) Добавлю что и качество угроз тоже лучше, а не только ответов. Все, на этом к сожалению мне надо убегать от компа.
-
@sunwardelishes 1. Но почему ты считаешь что это чистое темпо? 20 земель в колоде, из темповых существ только делверы, остальные карты там для поддержания как раз мидренжевого плана, нежели темпового. Какой темп кроме делвера может предложить колода? Тармо на второй ход? Ну это же не серьезно. Тут наверное в терминологии мы не сходимся и мне надо понять что ты подразумеваешь под темпо, для того чтобы подстоится и говорить на одном языке. Вот ты говоришь о том, что карты у нас лучше и сильнее, но при этом тут же посылка о том, что надо играть в темп/ресурс вор. Игра же на самом деле тут зачастую о том кто пропихнул гойфа. На гойфа что у УР, что в росте очень мало ответов. Итого - цель у нас мидренжевая или контрольная, которая состоит в том, чтобы выйти в мидл/лейт и там забороть качеством существ. Как этот план помогают реализовать делверы? Думается что никак, разве что оттягивают на себя болты которые могут быть позже пущены в лицо. А как раз сайд ситуационных карт, помогает выходить в заветную часть игры и там уже реализовывать господство колоды и преимущество цветовых сочетаний со всем сопутсвующим мракобесием. 2. В том то и фишка, что традиционные планы надо постоянно пересматривать для расширения кругозора и поднятия собсвенного уровня игры. Если так не делать, то мы становимся заложниками своих наработок. Это обоюдоострый нож, который может принести как хорошие, так и плохие результаты. Поэтому я и написал, что решения - повод для обдумывания. Тут человек придумал билд, хорошо им и вдумчиво отыграл, а это для меня звонок о том, что как минимум надо повнимательнее подумать над тем, что было продемонстрировано. Просто иногда бывает полезно отказаться от своих sacred cow и посмотреть под другим углом, бывает, что это приводит к качественному улучшению игры. 3. Я по прежнему считаю, что сайдить инжинер эксплозивс против гоблов это непозволительная роскошь. Вот ты говоришь о том, что наш план не умереть. Да, это так. Но как нам в этом поможет эксплозивс? На первый ход виаль, мы ответили инженеркой на 1. Далее там втрой дроп, а мы что? Взорвали инженерку или стали ждать момента когда можно поменяться 2 к 1? Оба сценария не сказать чтобы идеальные. Или другое - вот хотим мы поменяться с кучей перводропов, но сдали не сразу инженерку. Там лакей уже пронес дамаг, поставил другого гоблина или виаль накопил каунтеров и принес свой эффект или несколько, но мы то держимся, надеямся еще вернуться в игру с помощью инжинерки... Короче я про что - инжинерка это все таки не врас, а более ситуативная карта. Она сама по себе не возвращает нас в игру после того как борд позиционирование проиграно, она не позволяет реализовать свой план более консистентно и по этим причинам я бы не стал ее сайдить. Да, бывают ситуации когда можно поменятся и 3 к 1, может быть даже больше, но я такие видел на практике очень редко в этом матче. Сайд может быть и не идеален, он же только-только придумал колоду и начал ее обкатывать. Нет даже месяца ей. Я думаю, что если дальше колода сможет показывать результаты, то и сайд больше будет оптимизирован. В любом случае спасибо за обсуждение, хорошо что видос сподвигнул на движуху и заставил немного поанализовать происходящее. Побольше бы так.
-
@sunwardelishes Ну с решениями по сайдборингу я тоже не всегда согласен, а вот само исполнение очень понравилось несмотря на это. Попытаюсь немного побыть его адвокатом. Тема в том, что у него не самое класическое темпо, это скорее мидренж с делверами (это следует как из гриндовых карт, так и 20 земель). Он после сайда с темпо колодами хочет исполнять роль контроля. Для такой роли делверы действиетльно имеют на самую большую пользу, поэтому это не слишком очевидная ошибка, а как раз момент на подумать. С форсами тоже не настолько все очевидно. Я тут понимаю людей которые топят за то, что против колод со стифлами надо форсы оставлять, чтобы иметь возможность поиграть в магию несмотря на размен не в свою пользу. Но понимаю при этом и тех, кто хочет их отсайживать потому, что это как раз удар себе по колену. Что до дейзов, то они полезны в темпо матчах даже на дрове. Да, можно отсайдить пару дейзов, но точно не больше. И при этом оставлять все дейзы я бы не назвал строгой ошибкой. Сайдить инжинер эксплозивс против гоблов - вот это я считаю ошибкой. Там из достойных целей только виали и лакеи для нее, но при этом есть риск срубить себе делверов, да и убивается там это добро ценой 2 ходов и инвестирования 3 ман. Это очень много. Так что не сайдил инженир эксплозивс и молодец, все сделал правильно. Против мангустов - да, она уже полезна и тут не посайдил зря.
-
Дима Медведев в дайджесте уже выкладывал ссылку на сатью про 4цветное темпо, но я ее тут еще раз повторю. Собственно статья там довольно базовая, без откровений и каких-то супер идей, но то, что делает ссылку настоящим алмазом - это видео, где автор играет этим листом в МО. Я судорожно попытался вспомнить когда я получал такое удовольствие от просмотра игр темпо колодой и не вспомнил чтобы такое было. Слишком много обычно ошибок, но тут автор показывает по настоящему высший пилотаж, на который хорошо было бы равнятся. Особенно шикарная третья игра с ростом, где он круто обыгрывает стифл. Не менее крутое использование пиробласта для спасения земли, но это уже позже в видео. В общем и целом - браво! Очень достойный игрок, давно я такого не видел. Рекомендую тем, кто любит темпо колоды для большего погружения в возможности колоды и понимания того как их четко пилотировать.
-
@glumax Биг эльдразяками баловался. Колода очень уж жесткая, а тем паче, что народ стал отказываться от бтб...
-
Что касается кузни, то тут надо тестить. За 4 кост жесткая конкуренция в виде 2 карнов как минимум, а ведь стоит помнить еще и о том, что в таких сборках часто хочется играть также и Thran Dynamo. Без тестов сложно понять что будет полезнее - Karn, Scion of Urza или кузня. Функционал очень похож - обе карты дают КА. Плюс карна - может предложить счетчик, плюс кузни - большее КА на дистанции. Что полезнее - тут зависит как от сборки и цели колоды, так и от тестов. Есть еще один смешной фактор под названием миррор. Я каюсь - взял в пн. на регуляр бесцветную заразу. Так вот, проиграл только миррор. Там конечно все ужасно скиллинтенсивно - проиграл куб, мне на второй прикатили Karn, the Great Creator, гг вп. Во второй уже я исполнил такое, в третей мне. Вкуснотенюшка. А все это к чему - возможно если будет больше бесцветных колод, то стоит задуматься о том, что диверсификация спеллов тут должна быть исходя в том числе и из того, чтобы не приплывать от карна.
-
А вот у меня видать не тот провайдер. Сылка не регу никак открываться не хочет уже второй день. Остальные сайты нормально работают. Я в печальке. Буду искать пути выхода из этого тлена.
- 24 ответа
-
- legacy
- competitive
-
(и ещё 1)
Теги: