Перейти к публикации

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. Ничего не понял если честно. Пересмотрел отрывок на который есть ссылка. Там Сережа на саванне, матери рун и скрибке, второй зеленый источник взял до этого в руку. У Никиты на свой ход с учетом такого плея есть шанс подловить Сережу - активировли кнайта за бае, других зеленых источников нет, тогда ремувал. защита матерью, ну тогда второй. А если был бы второй источник, то тогда была бы возможность антапнуть мать и дать еще раз защиту. Если речь о том, что не мог и держать кнайта антапнутым и сидеть на 2 зеленых землях - да, не мог, но и не нужно было. Об этом говорил ранее. Не было никакого смысла в том, чтобы любой ценой накачивать так рыцаря.
  2. Спасибо за отзыв, я был бы рад поучавствовать в таком. Эдакий аналог студеных былин, но про конкретные колоды в легоси. Песок то сыпется уже, накопилось столько информации по самым разным колодам. Иногда хочется поделиться, но неизвестно вот насколько такое будет интеерсно общественности.
  3. По традициии немного слов от коментатора. Одна ошибка не отмечена - на 10 минуте скрибка из под тефери Сережа не мог ставить в конце хода. На партию не повлияло, т.к. мог в один ход поставить маму и скрибка, но все же для полноты нужно отметить. Что еще хотел сказать - учел замечания по поводу описания колод и урезал их до минимума. Для меня это был очень грусный экспириенс, т.к. про обе колоды можно было очень много всего рассказать интересного, но в угоду хронометражу этого не сделать. Также учел замечания по поводу сонности повествования и постарался немного более динамично говорить. Хз получилось или нет - решать вам.
  4. @dimke931 Дима, может быть оно так и есть, но мне "чутка" сложновато кричать, да улюлюкать наводя хайпу, писал звук когда дочка уснула. Прости, но приоритет тут был такой, чтобы ее не разбудить, возможно из-за этого создается такое впечатление.
  5. Всегда хотел спросить у общественности - а вот такие гайды вам как, ок? Просто мне не совсем понятно для кого они делаются. Для тех кто хоть что-то понимает в формате информативность нулевая, для тех кто вообще ничего не знает о формаете - не понятно как именно гайд должен им помочь, ну очень уж очевидные штуки там написаны. В стиле карта болт наносит 3 дамага, ага спасибо, а то читать не все умеют.
  6. Что хотелось бы добавить от себя. Первое - работа просто замечательная, огромное спасибо монтажеру и низкий поклон. Ну и самим участникам само-собой тоже! Второе - нужен фидбек. Я при комментировании исходил из такого-же потенциально-вредного и искушенного человека как и я сам. Люблю когда есть информация по колодам более-менее развернутая, а еще бы при этом хорошо чтобы была она актуальна и привязана к текущим реалиям. Поэтому постарался комментить из этих соображений. НО! Из-за этого описания колод возможно носят перетянутый характер, я это понимаю. Все таки 7 минут хронометража на каждую колоду могут отпугнуть или усыпить потенциальных зрителей. В этой свзяи напишите пожалуйста - все ли нормально по комментированию или это перетянутая фигня и нужно коротко в стиле КО сообщать о колоде не более чем на 30 секунд. Эти пожелания я учту, если в следующий раз меня пригласят комментить подобный проект. Ну и если что - за это кидайте помидорами в меня, ребята не виноваты, это мне показалось, что так будет лучше.
  7. @Armadale Понятно, что коды приходят тем кто купил. Я один раз покупал через знакомого леир с землями. Он мне выслал код для получения этих земель в МО. Но у меня вопрос такой - это для всех лееров так или нет? Если для всех, то я не вижу сейчас в МО пондеров этих. Это потому что там кодов к ним не выдавали или же по какой-то другой причине? Вроде как резиз этого набора был обозначен на конец предыдущего месяца, если верить анонсу.
  8. Не знаю куда правильнее задать вопрос, но вроде как этот топик подходит по содержанию. Собственно 2 вопроса - ко всем ли наборам сикрет леир приходят коды для соответсвующих карт (интересует конеретно в контексте кодов к МО, а не арене)? Второй вопрос - ранее был леер с кхе кхе, классовой терпимостью, мне оттуда понравились пондеры. Когда их можно будет ожидать в МО и можно ли будет? Из анонса того леера я ни черта не понял, может быть есть такая информация?
  9. К сникуле можно относиться по разному, но отчет JPA реально хорош. Порадовал вдумчивый подход и аналитика, а также структура. Поболше бы такого контента, а не капитанских праймеров как от Кали.
  10. @OlegtheSuper Я в принципе очень похожим листом играл, различия не столь существенны. Сегодня еще наблюдал на стриме как эту колоду пилотирует Рич Кали (ссылка не его твитч, если будет интересно глянуть), у него по итогу вышло на 3-2, но там бурновод просто ему сдался в одном туре, если я правильно понял что произошло. Что до фейспалмов, то мне непонятно следующее - ну вот написал я допустим чушь, ок. Такое каждый может спороть, но было бы круто узнать и то, почему именно не согласен человек, который за конструктивный пост ставил колобков. Печалит очень то, что постов со смыслом исчезающе мало на форуме и такая ситуация уже давно. Все больше про нытье, да трейдинг. И вот он редкий момент когда появляется что-то хотя бы похожее на конструктив. Что делать? Конечно ату его! Отбился от стада, негодняй, давай ка лучше прикупи ру фоел какой-то, да обсуди чужие деньги, ага.
  11. Обещал написать свои впечатления. Пока некоторые успешные пилоты показали сборкой ТА со связкой 5-0 на лигах, я тоже отыграл 3 лиги и бонусом отсмотрел одного японца, который играл очень похожим билдом. Мой итог - 6-9 (если будет интеерсна конкретная статистика по матчам - выложу), у японца 1-4. Результат откровенно говоря провальный. Это был один из самых негативных опытов по пилотированию, смею вам доложить. Но давайте немного подробнее что-ли. При пилотировании выявилось то, чего я и боялся в теории - связка работает на низких ресурсах. То есть для того, чтобы все получилось игра должна развиваться таким образом, чтобы оба игрока находились в режиме топдека, без карт на руке или с 1, максимум 2. Тогда конечно если у вас в столе медведь, а с топдека пришел чейн, то вы король. В противном случае накрутить оппа практически нереально. Был случай в лиге, где я играл миррор, вот там опп настолько обнаглел, что начал закрутку на 4 манах: поставил медведя и тут же скастил чейн. У него было 4 карты - 3 форсы и кантрип, ну я дождался пока он все скинет и прислал дейзец, занавес. Выигрывать связкой у меня лично за все эти 15 матчей получилось только 1 раз. Остальные выигрыши были за счет базовой темпо оболочки, которая работает сама по себе. Очень удручали руки где либо в стартовой ты видишь чейн, либо он приходит рано с топдека. Также с болью в сердце вспоминаю ситуации, когда проигрывал игры с чейном или двумя на руке, при этом с отстреленными либо не поднятыми медведями. К слову о медведях. Регулярно при игре сравнивал их вольно-невольно с гойфами. И чаще приходилось плакать, чем радоваться. Потому, что из них блокер никакой и атаковать он может только в пустом столе. Хиты конечно с помощью кантрипов пососать приятно, да вот только в среднем тот же гойф пронес бы поболее. Часто бывало, что вот типа сутиуация такая - у меня и у оппа равное количество существ, да вот беда - с качеством ситуация иная. Он меня может пинать условным гойфом, а я его медведями нет, потому что там более толстый блокер. Вот таким макаром демедж рейс проигрывал частенько. Ну и еще из очевидного-невероятного - чейн сама по себе карта очень плохая, если колода не олл-иновой направленности. Бывали ситуации где очень хотелось ее отыграть хотя бы в режиме майнд рота, но нет, не тут то было, ведь у самого были 2 карты на руке. И вот представьте себе такое - сидишь с 2 форсами и чейном, у оппа 2 карты, стол развивается. Ты понимаешь, что надо хотя бы как-то притормозить опа, скинуть ему карты, но каков будет размен то! 3 к 2 в его пользу... И вот такие ситуации у меня были довольно часто. По итогу, резюмируя вышесказанное и учитывая то, что уже говорил - связка кажется интересной только в олл-иновых сборках, которые могут быстро опустошить свою руку для того, чтобы даже в самой неприятной ситуации чейн не был плохим топдеком, а хотя бы позволил скинуть 2 карты у оппа. Пока по прежнему кажется, что наиболее подходящая для этого колода депсы, скрин которой давал выше по топику. Такие пироги, наваливайте дальше фейспалмов за конструктив, что-ли.
  12. Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Важно не то, ошибается человек или нет, а то может он признавать ошибки или же упорствует в глупости. Имхо конечно. Что насчет БГ колод - можно то можно положить вообще всюду, но вопрос как всегда в эффективности. Вот можно вспомнить какое-нибудь банище наподобие врена. Его тоже можно было много куда положить, но наиболее эффективно он работал в темпо оболочке. С этой связкой та же тема. Скоро будет выявлена наиболее подходящая оболочка. Мне показалось, что депсы - очень перспективная разработка в этом ключе. Но возможно, что это не так и есть что-то получше. ТА с этой связкой я буду в ближайшее несколько дней тестировать в МО, уже закупил себе 3 штуки чейнов. Посмотрю что к чему и сделаю свои выводы. Поделюсь наблюдениями потом.
  13. Возможно, что я в своем обзоре недооценил связку chain of smog c механикой magecraft. Тут все пытаются ее тестить в разных оболочках, но наиболее интересно и органично она смотрится в депсах. Лечит самые плохие матчи - с днт например, ну и дает дополнительный угол атаки, а также очень хорошо работает с одномановым дискардом - посмотрели руку, увидели план оппонента и играем от него либо в токена, либо в связку с чейном. Японцы как и прежде передовики в этом плане. Вот первый лист, который сегодня отыграл на 4-1 лигу:
  14. Обзор новых карт для формата на голфише
  15. @Duke Zero Ну имхо немного она не дотягивает. Карта интересная, но показалось, что эффекты слабоваты для 3 ман. У меня тут внутренние сравнния пошли с кртами уровня нарсет, хулбричера, тефери, ну и еще некоторых и на фоне их эта команда показалась не айс. Лутинг эффект за 3 маны слабо представляю кому нужен - дечке на драконе? Кромее нее и представить то сложновато что-то вменяемое. Шок - хорошо, но совершенно не понятно, почему не 3? Тут дизайнеры явно перезаложились на то, чтобы не сломать карту. Сделать сокровище - около бесполезная опция ,которая будет актуальна раз в год. Убить артефакт - безусловно прекрасно. Ну и по итогам полезных модов 2 - шок + убийство артефакта (последнее не против всех колод актуально). Вот такие размышления привели меня к тому, что я не посчитал эту карту очень уж хорошей. Там есть в сете еще около игровые карты, ну такие как например вот такой гражданин: В целом тоже интересно для целей бесцветных стратегий, но причина игнора - та же. Показалось, что карта не дотягивает, а про такие уже итак в обзоре многовато напиал, не стал перегружать текст еще большим количеством.
  16. @celestialserpent Может быть я ошибаюсь, но мне кажется, что у эфрита слишком много условий. Во первых это 4 кост, то есть если есть желание сравнивать его со сникой, то придется играть двойными землями, но в какой колоде такой будет смотреться? Во вторых для того, чтобы иметь возможность разыграть 2 спелла ему надо - выйти из сикнесса и, что еще более важно - пронести дамаг. При этом чамперов как правило хватает в большинстве колод, начиная с тармо и заканчивая "любимым" уро. Имхо все это силшком много условий для того, чтобы быть консистентной картой, а не фановым вариантом. Хотя я могу себе представить такого в разрезе того, о чем ты пишешь, ну скажем в оболочке красного шторма.
  17. Всем привет! Сегодня опубликовали полный спойлер карт из нового сета, а стало быть самое время попытаться опять пованговать и понять что же из них возможно найдет себе дом в моем любимом формате. Но для начала хотел бы сказать несколько общих слов и наблюдений. Во время публикации карт мое внимание сразу же захватила механика Magecraft. От нее так и пахнет поломностью и я с попкорном следил за каждой новой картой, которая была с ней. Однако, ожидания к счастью не оправдались и суперполомов с данной механикой мы не увидили. Пока во всяком случае. Возможно, что колдуны с побережья еще "обрадуют" нас каким-то лютым банищем с данной механикой в будующем. Следующая крайне интересная механия - уроки. За ней также пристально следил ибо и тут можно было напечатать такие заклятия, что потом пришлось бы еще долго ходить на продленку... Но и этой стороны ничего сломанного не случилось. Казалось бы, что ничего хорошего уже и ждать было нельзя, но не тут то было. По ознакомлению с полным сетом, создалось впечатление, что после долгой печати карт в виде все улучшающихся существ и ухудшающихся заклятий наступили перемены. Очень порадовали именно многоцветные заклятия, на которых остановимся чуть ниже. Итак, без дальнейшей лирики и отступлений посмотрим что там нам дали. Белый перводроп, который слегка отдает темповостью. В теории такого можно попробовать в темпосборке с белым цветом. Однако я не думаю, что на практике такой может взлететь из-за сути самого белого цвета. Это не цвет агрессии, а скорее наоборот - цвет сдерживающий агрессию. Играть белым и не играть swords to plowshares глуповато, а стало быть само понятие тепм в сборках с белым цветом весьма условное. Так что я бы не стал делать ставок на этого волшебника. Этому arrest можно было бы найти применение, если бы не последняя строчка. И хотя для того, чтобы избавиться от чарки нужно затратить 3 маны и фактически пропусить ход, т.к. работает только на скорости сорцери, все равно в целом выглидит слабо. Мистер ПиВи настолько окрутел, что аж взлетел. Интересная карта, да и можно находить такую recruiter of the guard. Для днт можно попробовать играть в синглтон или 2 штуки. Ну или держать такого в сайде. Эдакая белая vendilion clique. Проблема у данного господина в том, что это 3 кост, а за 3 кост в днт очень большая конкуренция не менее крутых опций. Не добавляет оптимизма и тип существа, который будет все также страдать от вражеских plague engineer. И все же карта определнно заслуживает внимания и покатать такой явно стоит. Милый старый совенок был бы совсем хорош, если бы кроме инфекта в формате могли существовать колоды успешно использующие прокачки. Таких пока нет и не думаю, что появятся с текущим паверлевелом других карт. Так, что можно только пролить слезу умиления и идти дальше. Если бы не было указания на обязанность таргетить своих существ, то памятуя о широком использовании karakas в формате, такой выглядел бы достаточно сломанно. Интересный мишка, который предлагает поучиться. И все бы хорошо, да вот достойных уроков пока нет. Будем держать в голове однако, вдруг полезные уроки все же будут со временем. Паренек со встроненным torpor orb. Ох, погодите ка... Не совсем с орбом, и не так работает как орб, ну наподобие Показатель 1/3 намекает нам прежде всего на то, что в виалесодержащих колодах, где такого еще можно было бы хоть как-то рассмотреть как кандидата и то не будут использовать. Причин тут несколько - не ищется recruiter of the guard и имеет крайне слабые статы, чтобы показывать хоть какую-то агрессию. Ну и кроме того, с етб эффектами от своих сущетсв такой тоже слабовато комбится. Сильный маг, нет серьезно. Единственное, что его делает не очень - 4 кост. Если бы хотя бы на единицу был бы меньше, то я легко мог бы представить такого в эспер виале. Возможно что ему нашлось бы место и в других колодах, а так - четвертому косту, тем более в синем цвете надо пройти джейс тест. Волшебник его имхо проигрывает. Грустная попытка сделать еще один годный агрессивный перводроп в синем цвете, чтобы быть напарником delver of secrets. Попытаться конечно использовать можно, но в целом выглядит слабовато. Отконтрить вражеский terminus, show and tell, ну или массу других крайне опасных заклятий выглядит занятно. Отпугивает второй кост из-за которого не думаю что карта получит большое применение, хотя сам концепт мне очень нравится. Хм, а вот это некий аналог monastery mentor для черного цвета. В темпо сборках такой конечно смотрится не настолько хорошо, а вот в контрольном сочетании может быть уже будет получше. Если в дальнейшем мета сдвинется и гриксис контроль будет на коне, то можно будет такого в нем опробовать. В текущей мете не думаю, что такой займет свою нишу, но держать в голове ее определенно стоит. Карта очень интересная. А это типа четкий dreadhorde arcanist. Честный вариант такой. Ну да, шутки ради такого стоило тут упомянуть. Песик просит себя закомбить с veteran explorer или academy rector в оболочке никфита. Нет, ничего нового он этому архетипу не дает и в общем-то не нужен, но сама идея забавная и я не удивлюсь если где-то увижу такое исполнение. Ах quirion dryad когда-то ты была играбельна... Теперь же такие карты только напоминают о тех временах и заставляют немного взгуснуть. Очень интересный концепт сайдовой карты. Условная бесплатность и возможность на свой ход сказать такую и еще одно или нескольно заклятий привлекают внимание. Конечно такой можно попробовать наказать ушастых, однако в большинстве случаев лесные жители вас до 4 хода просто разорвут. Против днт в принципе такая шороху может наделать, а как же приятно наказать ей не только мелочевку, но и aether vial. Правда все таки состоит в том, что 4 кост это весьма дорого для формата. В принципе интересная карта, которая позволяет создать ассиметричный эффект. Ну что-то в разрезе поксо-колод. Там жуткая конкуренция во втором слоте и эта карта ее не выдерживает, но все таки стоит о такой помнить, может быть еще настанет время когда ей можно будет поиграть. Еще одна забавная многоцветная картонка. Снова видим не самый сильный, но хороший эффект и опциональность. Применять пока негде, как и предыдущую, но на заметку взять все же стоит. Отменная сайдовая опция для контрольных колод. Пока конечно данное цветовое сочетание представлено от силы эспер контролем, которым не то, чтобы много и успешно играют, но кто знает, возможно эспер будет позиционироваться со временем лучше и тогда определенно нужно вспомнить о такой. Для целей эсперфиша выглядит также очень годно. Интересный волшебник, правда нужно еще попытаться его куда-то пристроить. Пока я не вижу для него колоды, но в целом выглядит не безнадежно. Попробовать такого в колоде на людишках? Наверное можно, но при наличии в формате meddling mage не шибко понятно так ли нужно. Замечательный ремувал и снова в бв сочетании для уже упомянутого эспер контроля. Конечно с колен колоду не поднимет внезапно, но определенно обращает на себя внимание. Крайне опрятное агрессивное существо. Жаль вот только не могу себе представить где таким можно играть. Конечно кто-то скажет, что днт иногда сплешили на красный ради магусов луны, однако такой ничем не ищется, в отличии от магуса. В целом стоит держать такого в уме, ну очень уж хороший. На мой взгляд самая интересная команда сета. Можно попробовать поиграть такой в около земельных стратегиях, таких как лом или покс. Жаль вот только, что в этом же косте много конкурентов - abrupt decay и assasin's trophy. Способ бесцветных стратегий борьбы с перманентами. В целом годно в качестве сайдовой опции для эльдразей или других биг мана колод. Занятная утилити земелька в контроли. Вполне возможно, что увидим такую в ближайшее время в некоторых сборках. Конечно было бы интересно попользоваться такой ради того, чтобы положить жетоны на условного true-name nemesis, но думаю, что на практике это конечно все из области фантастики. Подытоживая можно смело сказать о том, что сет выдался интресным. Самое приятное как мне кажется кроется в бг и бв сочетании, но помнить можно и о других упомянутых картах. Если я что-то пропустил или недооценил - смело пишите в комментариях. Спасибо, что прочли этот небольшой опус, оставайтесь на позитиве и всего вам хорошего
  18. А где же коммент - вау наконец-то и кубики можно зафойлить! Эхххе, правильной дорогой идем товарищи, что следом? Светящиеся- фойловые декбоксы? Мешочек для переноски аксессуаров со встроенной светодиодной лентой? Встроенная подсветка в коврик для игры? Однако, однако...
  19. @farsmac Очень сильно зависит от листа которым хочется играть. Как сам и отметил - темпо колодами с шоками играть, все равно что по коленке молотком долбить. Но есть в целом те колоды, где требуется не так много дуалок. Чаще контрольные сборки (мираклы например), можно еще попробовать УБ нинзь или тень собрать хоть вообще без дуалок. В целом там просядание везде будет, но думаю, что можно подобрать лист где негативный эффект будет минимален. Хотя если вопрос не в том, чтобы оптимизировать манабазу, а в том, чтобы тупо поменять дуалки на шоки, то не думаю, что это будет хорошо работать. В некоторых матчах каждый хит важен. Ну к примеру против шторма тендрилс говорить на 10 это одно, а на 8 совсем другое. Или вот при игре с землями/депсами получать на 20 от ктулху и выжить вполне реально некоторым колодам, но если там же играть шоками, то такие трюки уже не выйдут. Но это все конечно детали, которых очень и очень много. Я описал только самое очевидное и то, что сразу вспомнилось. Основная идея в том, что тупо менять дуалки на шоки плохо и да, результативность упадет ощутимо.
  20. Дима, Дима. Ок, поведусь на троллинг. Вот тут вроде без форсов обошлось, кажись тут тоже не было, ну и куда же без светлого начала. Это только по тем отчетам, что сам бегло нашел.
  21. С этим спорить я думаю, что глупо. Полностью согласен. Но, что до руки с дороком, кнайтом, спт и 4 землями не очень. Трап как мне кажется тут в логике, что у оппа оптимальная рука, а у нас не совсем. Да, поднять 5, а тем более 6 землю в такую руку будет не айс, но так-то флуд для любой колоды не айс, если вы не играете землями. Зато топдек бизнеса при наличии дорка на 1 ход это здорово и позволяет наращивать дальнейшее давление. Просто можно поставить вопрос иначе - если такая рука не голдфиш, то что тогда им является? Неужели упомянутая рука без земель, но с жили были и иерархом? У меня кстати былвали такие ситуации в МО, когда я по фану кипал такие руки. В 2х случаях не находил с жили-были земли и сдавал партию. Но такое я кипал только в тестинг руме, если был бы серьезный турнир, то мулиганил бы эту руку 100%.
  22. Трап рука, где на второй ход можно ставить коня? Где топдек зенита даже если получили ремувал в коня это круто? Где топдек жили были тоже хорош благодаря возможности сразу его покастить и если найден втородроп его тут же инсталлировать? Ну не знаю. Я вот за такие трапы и готов покупаться на них, ну если только нет 100% уверенности, что играем против комбо колоды. Имхо в маверике рука с разгоном в виде зенита или иерарха, при дальнейшем плане на игру в виде навала это очень хорошая рука. Я бы даже не постеснялся сказать - голдфиш. Но это мое мнение, может я чего и не понимаю. Праймер же очень годный, спасибо! Отдельно низкий поклон за часть - так в валью или в темп? Самая важная глава имхо. Очень много видел игроков которые не понимают вещей там описанных и превращают колоду в 3 дропы.
  23. @VorteX Если ты про лист аля маверик - мидренжевый план, то да, вполне себе подходит. Если же про более результативный билд мираклов (имхо), то вряд-ли туда он хорошо ложится. Терминусом его не шибко хорошо убирать на боттом, ну или там врас кастить в своего же.
  24. Угу, да, дургая. Я уже давал тут ссылку на одну из очень хороших сборок прошлого. Вот она еще разок на всякий пожарный. Там нет копйщиц, но есть птеромандры и билд был реально очень крут в той мете. Единственная претензия к нему в контексте современных темпо колод - тогда не было кита, а сейчас он есть и он чуть выше среднего. Но достаточно хорош для того, чтобы хотеть ими играть. Так вот, кит очевидно не шибко дружит с птеромандрой. Как тут усидеть на всех стульх ума не приложу - и перводропы увеличить, и китом играть. Может быть стоит посмотреть в сторону копейщиц, но мне они кажутся слабоватыми. Леш, это понятно. Мне вот только кажется, что на дрове втапавшись ставить пироманта не самая лучшая затея. А если еще ждать, то это уже будет 4 ход с возможностью наплодить 1 токена. Это же медленно... Или я не прав и у тебя не было ощущения, что колода без первых дропов очень сильно просела по темпу? Просто у меня вот такие ощущения есть. В этом контексте бороться с контролями и мидренжами стало гораздо сложнее. Ага, а мне вот кастили и много раз) Ну тут видать кому что - кому печалисы получать 7 раз подряд, кому уро. В целом то только и остается что посмеяться над этим.
  25. @IvanovAlexey Охохо! Огромное спасибо за такой развернутый и аргументированный пост. Реально очень радует в контексте конструктивного обсуждения того, что творится в формате. Думал уже, что топдекчане вконец обмельчали и способны только на минуса без развернутых ответов, а тут такое. Ну просто праздник для глаз и мозга. У меня к сожалению сейчас очень мало времени на тесты. В реале вообще не играю уже 8 месяцев, а в МО после банов с огромным трудом удалось отыграть 4 лиги, что конечно катастрофически мало. Но своими наблюдениями я тоже поделюсь. Мне кажется, что парадигма формата сейчас сдвинулась по большей части в то, чтобы продолжать играть поломами. Среди которых остались уро и вейл. Соответсвенно, для того чтобы оставиться в тренде нужно либо самому играть этими картами, либо играть теми колодами, которым все равно на них. Исходя из этого имеем не так уж много цветовых сочетаний: буг, руг и бант. Бант очевидно, что контрольный ибо мидренжовый вялый какой-то в этих цветах, а агро не может. У банта проблемы с быстрым счетчиком против комб и отсутсвие хорошего ответа на волкеров за исключением джаджмента, который дорогой и медленный. Бант также хорош в контексте лучшего ответа на уро. Руг хорош темповостью, но невозможность бороть уро нормальными способами весьма удручает и на дальней дистанции думаю, что сочетание проседает. И это все несмотря на суперкрутые и всегда актуальные бласты, ну и клотиса. Буг с виду может все. Хоть в темп, хоть в контрольные или мидренжевые сборки. Но тяжко найти лучшую оболочку для колоды. С уро тяжко, но в отличии от руга тут уже есть доступ к клингу, который все чаще мейнят синглтоном. Я немного потестил как ТА в разных вариациях, так и руг с уро. Тестил еще тень с китами. От гриксиса я вообще отказался, не верю в него от слова совсем, он слишком мидренжевый и только с одним нормальным перводропом сильно просядает. Это не только мои впечатления по колоде, но и выводы основанные на челенжах после банов - которые показывают, что гриксис темпо есть, но на низких местах. Еще немного общих наблюдений: - Киты в тени мне понравились. Из того, что ты не отметил, но также важно - кит неуязвим к дикею, а их количество в последнее время сильно возрасло. - Существенно увеличивается сычизм. Люди снова вспоминают то, что сыч знатно останавливает темпо колоды. А стало быть нужно как-то этому противодействоать. Лучшее, что было опробировано как ранее, так и сейчас - инжинер и лилька последней надежды. - ур без дополнительных перводропов мне не пришелся по вкусу. Слишком медленно и зависимо от упомянутого тобой пироманта. Если не успеваешь напложить токенов, то от уро очень страдаешь на длинной дистанции. Возможно что это только у меня так. У тебя никогда не было нехватки темповости в новой мете? Еще вопрос - 6 форсов как тебе в темпо колоде без китов (первый твой лист)? Если есть киты или уро в дечке, то имхо норм, но если их нет, то не чувствуется ли провал по картам?
×
×
  • Создать...