-
Публикации
19 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
Не простим. Удерживайся.
-
Во-первых, на главной странице есть предпросмотр начала свежих тем анлимитед, там видно пару абзацев. Во-вторых, перед запуском было написано и выложено в открытый доступ несколько статей - специально для того, чтобы было понятно, на что вы подписываетесь. Например вот и вот.
-
Я могу сделать в премиуме топик с прямой ссылкой на них.
-
Потому что существует много разных способов промоушена, и этот нам не подходит в силу ряда причин. Вместо этого мы сделали некоторое количество открытого промо-контента специально для того, чтобы было понятно, что такое Топдек Анлимитед. С Ханом такой фокус долго проворачивать не вышло бы.
-
Я просто оставлю это здесь
-
Bedevil уже заранее издали
-
Война - войной, а бедтайм по расписанию
-
Манабазу сломали к такой колоде, ага. Зато я точно знаю, что в этом листе есть чейнвирлер, без него декбилдинг будет неполон.
-
Не стоит недооценивать силу повторяющегося скрая в агрессивной колоде. Но это не красная агродека, а черная! И я был играл в ней Eternal Taskmaster (2/3 1B, в атаке за три маны кладет существо из грейва в руку) и может даже Kaya's Ghostform ("тотемная броня" за 1)
-
Потому что просто моноред надоел уже до рвоты, а визардами хотя бы весело играть. Они, кстати, не так плохи как кажутся. У меня собрано в Арене, после релиза опищу ощущения от апдейтов. Но да, и профета (в меньшей степени), и арканиста надо тестить и в обычном монореде с чайниками. Да, если покастить колоссус до атаки, можно перекастить его еще раз. А если он в грейве, то кастится с Домри и маленькой прокачки, но ее наверное все же надо больше одной тогда. С Titanic Growth все намного проще, но у меня есть ощущение, что и трампл, и вторая половина сплитки могут пригодиться. Можно попробовать и Джудит. Только в черном цвете с другими раскачками проблема, но наверное одних красных хватит. В BR еще первый дроп с Amass лучше ляжет, чем в другие цветовые сочетания.
-
Но Augur of Bolas - плохая карта (и вообще и в агро/темпо в частности), а играть Набаном только ради пироманта - так себе план.
-
Мое внимание при просмотре спойлера нового сета очень привлекла вот эта карточка. "Dreadhorde Arcanist Zombie Wizard Trample Whenever Dreadhorde Arcanist attacks, you may cast target instant or sorcery card with converted mana cost less than or equal to Dreadhorde Arcanist's power from your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead." Пойти в атаку и покастить в оппонента Shock второй раз - чего еще может желать красная колода? Разумеется, переиздания Lava Spike! В модерне, где хороших болтов совсем много, такая тоже должна быть интересной, но давайте поговорим о стандарте. В стандарте у нас есть из одномановых болтов только Shock, так что самый надежный вариант - положить новую карту в моноред - не работает, потому что им будет нечего кастить. Давайте попробуем накачать новому парню лицо и научиться кастить спеллы за две или даже за три маны (Wizard's Lightning и Skewer the Critics). Как мы можем это сделать? Итак, у нас есть два варианта - какие-то эффекты, растящие арканисту лицо, или прокачки. Дальше важный абзац для новичков. В общем случае играть прокачками (и аурами) в констрактед плохо, потому что в констрактед у оппонентов обычно есть хороший инстантовый ремувал, и играя прокачку, мы рискуем поменяться по картами два к одному и остаться с носом. Кроме того, положив в колоду прокачки, мы начнем дровать их в поздней игре с топдека в пустой стол вместо летального бурна, а этого хотелось бы избежать. Но в данном конкретном случае потенциальный профит так велик, что прокачки тоже можно рассмотреть в качестве стратегии. Какие есть эффекты, растящие лицо арканисту без траты карты? Ответы на этот вопрос есть во всех цветах. Сходу - Adeliz, the Cinder WInd, Judith, the Scourge Diva, новый Домри в зеленом и даже наверное Aurelia, Exemplar of Justice в белом. И все карты со способностью mentor, разумеется. И еще лорды зомби, но там надо будет делать совсем другую колоду, с черной основной, и кастить с помощью арканиста Cast Down. Итак, вариант первый - Моноред. К сожалению, может работать только на прокачках (Samut's Sprint и Nahiri's Stoneblades), но я бы не стал. Вариант второй - UR Wizards. Арканист - визард, а значит его качает Adeliz, the Cinder WInd. Причем, он еще и решает проблему того, что хочется играть Аделиц и сразу что-то еще, а столько маны на столе редко бывает, и заодно делает Opt более осмысленным, а под Chart a Course можно смело скидывать полезные карты. UR Wizards Creatures (22) 4 Ghitu Lavarunner 2 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 4 Runaway Steamkin 4 Dreadhorde Arcanist 4 Adeliz, the Cinder Wind Spells (18) 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Chart a Course 3 Samut's Sprint 1 Experimental Frenzy Lands (20) 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 2 Island 10 Mountain Sideboard 3 Tibalt, Rakish Instigator 3 Spell Pierce 4 Goblin Chainwhirler Вариант третий - RG Домри - более живучая прокачка, чем Аделиц, который еще и умеет давать немного маны, какой-никакой, а ремувал, и повышает наши шансы против контролей. Из прокачек в зеленом за одну ману есть Might of the Masses, а за две Colossus (внимание, кмк - 4, но само себя поднимает) и Titanic Growth. RG Wizards Creatures (18) 4 Ghitu Lavarunner 2 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 4 Runaway Steamkin 4 Dreadhorde Arcanist Spells (18) 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 1 Samut's Sprint 2 CollisionColossus 3 Light up the Stage Walkers (4) 4 Domri, Anarch of Bolas Lands (20) 4 Stomping Ground 4 Rootbound Crag 2 Forest 10 Mountain Sideboard 4 Cindervines 1 CollisionColossus 3 Experimental Frenzy 3 Goblin Chainwhirler 3 Tibalt, Rakish Instigator Вариант четвертый - BR В черном есть Джудит, которая предлагает нам играть побольше существ и поменьше спеллов, а еще в нем есть новый красный слит (Dreadhorde Butcher), которому тоже к кассу прокачка от Джудит и просто прокачка. BR Aggro Creatures (22) 4 Ghitu Lavarunner 4 Footlight Fiend 4 Dreadhorde Butcher 4 Dreadhorde Arcanist 2 Eternal Taskmaster 4 Judith, the Scourge Diva Spells (17) 4 Shock 2 Samut's Sprint 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Cast Down 1 Thud Lands (21) 3 Swamp 10 Mountain 4 Blood Crypt 4 Dragonskull Summit Sideboard Вариант пятый - RW Mentor В красно-белом сочетании уже есть еще одно существо, которое обрадуется прокачкам, и издали новое существо со способностью heroic. Новый “почти гоплит” не триггерится ментором, но и черт с ним, все равно получается неплохо. Boros Mentor Creature (21) 4 Ghitu Lavarunner 2 Goblin Banneret 4 Swiftblade Vindicator 4 Dreadhorde Arcanist 4 Tenth District Legionnaire 3 Tajic, Legion's Blade Spells (19) 4 Shock 3 Nahiri's Stoneblades 2 IntegrityIntervention 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightining 2 Samut's Sprint Lands (20) 2 Plains 10 Mountain 4 Sacred Foundry 4 Clifftop Retreat Sideboard 4 Legion Warboss 2 Aurelia, Exemplar of Justice 3 Justice Strike Вот тут надо отдельно заметить, что кмк IntegrityIntervention на кладбище - пять, но карта так хороша, что можно поиграть ей все равно. Все листы, разумеется, очень грубые, и их стоит воспринимать как основу для обсуждения, а не как руководство к действию. Например, в BR и RW нет Runaway Steamkin. Под спойлером - первая версия текста.
- 60 ответов
-
- 15
-
-
-
Во-первых, стать обладателем этого знания можно, самостоятельно потестив разные колоды. Во-вторых, своим мнением об этом довольно часто делятся авторы в статьях. Особенно часто праймеры с описанием матчапов выходят на ченнелфайерболле и хареруйе. В-третьих, первый пункт важнее второго, потому что друг против друга играют не колоды, а люди, и даже среди игроков очень высокого уровня полно примеров, когда они оценивают один и тот же матчап весьма по-разному. И дальше есть ещё ряд мелочей вида зависимости матчапа от конкретных билдов и сайдбордного плана обоих пилотов, кастомизуемости колод под то, чтобы одни матчапы сделать лучше, а на другие забить, и т.д. Вот это самая статья - отличный пример того, насколько разным может быть Султай мидрейндж, и насколько меняет его матчапы наличие или отсутствие Wildgrowth Walker. Никакого заслуживающего доверия сайта с волшебными цифрами не существует.
-
Во время раздрафта нельзя. Во время игры - не проблема. Но если ты не знаешь карт, не стоит играть драфт. Повторяю на всякий случай предложение прийти на силедный пререлиз - там допустим максимальный уровень внешней помощи, и все обычно крайне доброжелательны.
-
Хинт: подходишь к клубмейкеру и говоришь "так и так, я новенький, никого не знаю, с кем бы мне поиграть?" С вероятностью, близкой к единице, клубмейкер тебе поможет, потому что он хорошо знает свое коммьюнити - кто дружелюбнее к новичкам, кто сам новичок и т.д. и т.п. И колода для коммандера, если все в него играют, вполне вероятно найдется. Плюс скоро пререлиз - это одна из лучших возможностей повстречать много людей и завести новые знакомства в непринужденной атмосфере. Главное Тибальта в колоду не клади, а то кастить в церкви дьяволов - это не по-христиански.
-
Тогда несколько наивно ожидать, что ты пришел в какое-то место, где никогда до этого не был, а фойловый плейсет лучших друзей уже ждет тебя там.
-
Я еще не очень понимаю, о какой команде идет речь. Магия вроде индивидуальная игра - приходишь на турнир, играешь турнир. В процессе знакомишься с другими игроками. Команда - это совершенно другой уровень вовлеченности и в игру, и в тусовку, он если придет, то позже. Ну и да, я бывал в ганноверском Magickeller, нормальные там люди вполне. Как минимум не кусаются, для начала этого вполне достаточно.
-
А зачем тебе в Германии русскоговорящие маги? Они что, приветливее немецкоговорящих? Олсо Нидерзаксен довольно большой, если ты в условном Гёттингене, то игроки из Куксхавена тебе вряд ли чем-то будут полезны.
-
По сету будет лимитед ГП.
-
Под каждой статьей есть кнопка "поддержать автора"
-
Нене, там же есть в тексте ссылка с историей. Карта была за 3 маны и эквип за 2, и качала на +1/+2, но была так себе, и они решили ее (и несколько других эквипов) чуть-чуть улучшить. Они сделали кост 1 вместо 3, и кост эквипа 1 вместо 2, ну и вместо +1/+2 слегка срезали, чтобы было не оверпаверед. Но тестить не стали, потому что чего там тестить. В итоге первые тесты, мгновенно проявившие масштаб проблемы, случились уже после того, как сет ушел в печать. Там еще в конце этой статьи вторая великая цитата:
-
Да что там спойлеры, у Кирилла в отчете аж деклист видно забесплатно!
-
Я думаю, что есть важная разница, например, с точки зрения его контракта MPL. Контракт Сато, например, не разорвали после его фактической дисквалификации из топа ГП (Прямо из топа же? Вроде не путаю). Я не знаю, что конкретно написано в контракте Оуэна, но думаю, что если бы мы говорили о "конце карьеры проплеера", то стейтмент Визардов, скорее всего, был бы несколько другого содержания. А так они, на мой взгляд, пытаются сохранить хорошую мину и угодить всем - и Оуэну (точнее, коммьюнити прошников в его лице) в том числе. Или просто сами дураки и написали контракт так, что не могут его разорвать.