Перейти к публикации

SandClockMan

Пользователи
  • Публикации

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SandClockMan

  1. Вы не в курсе, что это официальное название и силеды так уже много лет на рекламках называют? Слышал это название не один раз и уже привык.
  2. Кому только нужны эти тулкиты. Бандл, имхо, имеет куда больше спроса. Так что Визарды и логика - это далекие друг от друга явления.
  3. Пейнтер же забанен в коммандере?
  4. Так и модерн, вроде как, сначала был фанатским. Впрочем, я фронтир не поддерживаю, он уже очевидно не взлетел. А вот условный "Арена этернал" будет, на то есть много слухов и косвенных подтверждений.
  5. Я думаю, лучше взять сразу кейс (6 дисплеев), чтобы наверняка собрать по комплекту Тармо, Лиль, Снапов и Иерархов, из них и колоду собрать. (А если серьезно, лучший способ начать играть в модерн - одолжить колоду)
  6. При чем здесь вообще стандарт? Там большая часть карт не легальна в стандарте. Это скорее аналог дуельных колод. И мне как раз было больше всего интересно, насколько они сбалансированы, все же сбалансировать две колоды проще, чем пять. Как раз таки хотелось мнения людей, которые умеют делать обзоры сетов и карт на играбельность, а на подсчет прибылей, прибыля и на голдфише по ссылке видно. Интересно, стоит ли их для кухни брать или фана не будет.
  7. Очень скоро, а именно 2 ноября, случится релиз Guilds of Ravnica Guild Kit Decklists. Помимо репринтов в них будут содержаться по одному легендарному представителю Гильдий с альтернативным артом, токены, значок, наклеечка и набор уникальных базиков. Деклисты каждого набора можно посмотреть тут: https://www.mtggoldfish.com/articles/guilds-of-ravnica-guild-kit-decklists В связи с тем, что я игрок относительно казуальный, хотелось бы узнать у кого-то более сведущего, насколько эти колоды сбалансированы относительно друг друга и стоит ли их брать для домашних посиделок типа: сегодня Иззеты против Селезнии, завтра Димиры против Селезнии, и т.д. У меня есть несколько Дуельных наборов, но они все не взаимозаменяемы, если Визардам удалось сделать такой вот конструктор действительно сбалансированным, то я считаю, что это очень круто. Как вы думаете?
  8. Мне кажется, что люди противопоставляющие модерн/стандарт коммандеру не совсем понимают сути коммандера. Я вот в основном только его и лимитед играю и мне дуельные форматы малоинтересны, потому что коммандер - это формат совершенно про другое. Коммандер это не про "я вчера вошел в топ 8 с моноредом", в стандарте и модерне вы играете турнир, в этом интерес, а в коммандер играют партию, одну партию и интересна именно партия: как кто-то закрутился, но основной винкон отправили в экзайл, а он все равно вышел из положения каким-то хитрым и нестандартным способом - вот это вспоминается, а не "гора-посыльный-гора-хенра-гора-цепехлест - я вышел в топ". Коммандер - это когда у вас есть время и вы с интересом идете катнуть одну партию и вам не важно, кто победит, вам интересна сама игра. А в стандарт в отрыве от турнирной составляющей играть не интересно, если вам не щекочет нервы возможность занять первое место на ФНМ или сторчампионшип, то в него играть как-то скучно. В коммандере вы не будете рады, если ваша дека заведомо сильнее колоды оппонентов. Ну и да, коммандер - это самовыражение и собирательство, кому-то нравится собирать колоду на токенах, кому-то эльфы, кому-то драконы, вампиры, коты, кому-то играть ленддестроем, стаксом, блинкэффектами, любую колоду можно настроить под свой вкус и ваша любимая фоел пайлушка может там заблистать и принести вам приятные воспоминания.
  9. В самом листе на таппедауте написано: "The Combo Section is slightly out of date with the release of Mox Amber, which significantly improves our combo lines. It will be revised and updated ASAP."
  10. Интересно, как изменится лист компетитив Сиссай, когда автор учтет Мокс Эмбер и тот факт, что теперь можно искать плейнсволкеров.
  11. Играл с солнечного заполярья с убогим постоянно лагающим мобильным интернетом в 100 кб/с, проблем с дисконнектами не было.
  12. Это типа всем участникам или есть какие-то условия? А то мне ничего не упало.
  13. Это что-то со способностью жертвовать сапроолингов. Ашнод алтарь - классика.
  14. Я сам собирал довольно казуальную дечку на Грибе и даже им пару раз выигрывал. Самое оригинальное, что мне понравилось в Слимфуте - это то, что он наносит урон, а не дрейнит жизни, соответственно Инфект и Тонкое чутье - наши любимые карты. Ну и пару классических комбо. Смысл колоды в том, что она не привлекает много внимания и неплохо оборонятеся на начальных этапах, а потом может внезапно выиграть с помощуью комбо или инфекта. Slimefoot the infected 1 Ash Barrens 1 Barren Moor 1 Blooming Marsh 1 Bojuka Bog 1 Cabal Coffers 1 Command Tower 1 Evolving Wilds 1 Exotic Orchard 13 Forest 1 Grim Backwoods 1 High Market 1 Path of Ancestry 1 Reliquary Tower 7 Swamp 1 Tainted Wood 1 Temple of the False God 1 Unclaimed Territory 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Westvale Abbey 1 Woodland Cemetery 1 Acidic Slime 1 Ashnod's Altar 1 Attrition 1 Beast Within 1 Beseech the Queen 1 Blood Artist 1 Cryptolith Rite 1 Deathspore Thallid 1 Diabolic Intent 1 Doubling Season 1 Eldritch Evolution 1 Eternal Witness 1 Evolutionary Leap 1 Falkenrath Noble 1 Gilded Lotus 1 Glistening Oil 1 Go for the Throat 1 Golgari Signet 1 Grafted Exoskeleton 1 Green Sun's Zenith 1 Growing Rites of Itlimoc 1 Illusionist's Bracers 1 Jade Mage 1 Journey to Eternity 1 Keen Sense 1 Kodama's Reach 1 Lightning Greaves 1 Meren of Clan Nel Toth 1 Mirage Mirror 1 Mycoloth 1 Necrogenesis 1 Night's Whisper 1 Parallel Lives 1 Pitiless Plunderer 1 Primal Command 1 Psychotrope Thallid 1 Putrefy 1 Rampant Growth 1 Sakura-Tribe Elder 1 Saproling Burst 1 Saproling Migration 1 Savage Thallid 1 Scatter the Seeds 1 Seedborn Muse 1 Skullclamp 1 Slimefoot, the Stowaway 1 Sol Ring 1 Sprout Swarm 1 Swiftfoot Boots 1 Sylvan Library 1 Syphon Mind 1 Tainted Strike 1 Tendershoot Dryad 1 Terastodon 1 Thran Dynamo 1 Triumph of the Hordes 1 Utopia Mycon 1 Vampiric Tutor 1 Verdant Force 1 Victimize 1 Viscera Seer 1 Zulaport Cutthroat Sideboard
  15. Интересная карточка. Вообще, на сколько я помню правила, если на карте написан Х, то он везде должен быть одинаковый. А тут выходит, что Х меняется по ходу игры. Ну и это первая на моей памяти карта с Х в стоимости, эффект которой не зависит от количества влитой маны. Помнит кто-то еще такие?
  16. Я не говорю, что цена не должна была упасть. Да и в любом случае цена 15 баксов до репринта и 8 после - это показатель хорошей, нужной карточки. Кстати, что интересно, цена на версию ретурн ту равника у ССГ тоже успела упасть. Очень быстро ребята реагируют, учитывая, что спойлеру всего пара часов. И цены на других ресурсах еще не скорректировались.
  17. Довольно много ЕДХ колод его используют, хороший манакамень, когда нет трудуалок. Поэтому и цена на него была в районе 15 баксов. (не знаю, почему так быстро цена на ССГ упала до 8и).
  18. Спойлер еще толком не начался, а уже показали много хорошего картона. Те же иксаланы уже в тени оказываются.
  19. Разве пояснение механики в скобках на самой карте не исчерпывающе?
  20. Я вот вообще не пойму, с чего взяли, что визарды вообще хотят новый неротируемый формат. Хоть с Арены, хоть с ханов. Зачем это Визардам?
  21. Интересно, если в первом и втором издадут шоки, то что за земли будут в третьем? Мда, кстати, плохой из меня предсказатель, всего пару дней назад ванговал, что шоков не будет.
×
×
  • Создать...