Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. В релиз ноутсах про него не вижу, но я бы читал и рулил так. 1. Он не целит (нет слова таргет в тексте абилки), поэтому хекспруф не спасет. 2. the other описывает набор существ, выходящих на поле боя по первой половине текста абилки. Поэтому выбрать твое давно стоящее на столе существо не получится.
  2. Как и покупки в магазине. Но это не повод пересчитывать содержимое чужих карманов.
  3. Sealable или resealable. Есть у ультимейт гарда: https://ultimateguard.com/en/Card-Sleeves/Precise-Fit-Sleeves/UGD010311/
  4. Just out of interest. Как вы себе представляете текущую модель аукционов на топдеке?
  5. @Nazar только с одним… ну даже не поспорю, прокомментирую. Прошники отличаются наигрышем, общим пониманием формата и опытом, позволяющим видеть в новых сетах известные паттерны. Людям, не столь сведущим в лимитеде, нужно больше информации извне. В целом я, кажется, вполне согласен с твоими тезисами - но надо учитывать, с каким багажом подходит к контенту конкретный потребитель. Повторюсь, лично мне, лимитед играющему мало и в целом плохо, подробные покарточные обзоры были полезны, потому что - благодаря подробности комментария - прокачивали не только понимание конкретного сета, но принципов, применимых к лимитеду вообще.
  6. @Nazar возможно прошникам и не нужно. А мне вот было бы полезно поподробнее, чем пикордер с ключевыми взаимодействиями. Потому что опыт это бесценно, но учиться полезно не только на своем опыте.
  7. Надо признать, два чалиса вводят меня в состояние некоторой каталепсии ?
  8. Человек начинает с краткой справки о себе и первым делом пишет: я игрок в основном казуальный. Его обвиняют в том, что он "кичится какими-то достижениями". Забавно.
  9. Если вы откроете видео, то увидите, что первые 20 минут видео - это общий обзор анкоммонов и архетипов. Так что если вас в обзоре интересует именно это, можно посмотреть первые 20 минут и порадоваться.
  10. Соглашусь с оратором выше. И лично от себя - плохо понимаю, как толковый лимитед-обзор может быть коротким. В сете три сотни карт. Чтобы о каждой сообщить толковую информацию нужно ненулевое время - а если толковую информацию не сообщать, то зачем вообще нужен обзор? Давайте публиковать список карт с циферками (которые ничего толком не говорят, потому что всякая оценка ценна в комплексе и абстрактное "8" без комментария, почему это восемь не стоит примерно ничего). Я с огромным удовольствием смотрел силедные обзорыДжейкоба пока он их делал. И да, они были длинными. И стоили того в полной мере. Чуточку арифметики. В сете 286 карт. Четыре часа - это 240 минут. Так что даже если выкинуть базовые земли, сгруппировать отдельные карты в одну (типа новых темплов) и предположить, что некоторый процент карт не требует комментария, то получается в среднем минута на карту. Это не особо много, если что.
  11. А вот оно как на деле-то!
  12. Совсем уж справедливости ради, не БГ, а Анри Волохонского (у которого в оригинале, кстати, город _над_ небом голубым - потому что действительно про рай). @Miro то есть я правильно понимаю, что мы серьезно обсуждаем, является ли описание ангелов/серафимов/херувимов метафорой или реальным и анатомически-точным?..
  13. Если уж пошел оффтоп, в оригинале было «Аркадий взрывает газету за базовым лесом и ломает луну грибом», все абсолютно стройно и логично.
  14. Я не знаю, о каком друиде речь, но точно не о Хермите - он легален только в винтаже, где новая карточка выглядит плохо.
  15. Судя по описанной цели сбора колоды - кринж.
  16. @traktorist_dez так, это уже как минимум любопытно. А полезное - это тогда что?
  17. Мне даже больше интересно, почему это размещено в нытье.)
  18. @traktorist_dez а, так понятнее, спасибо. Ну, для меня, карта настольной игры, в которую я играю, - полезная вещь. Ну, совсем уж точно, карта, которой я играю/прогнозирую, что буду играть (поэтому да, я тоже выбрасываю пайло после драфта - хотя если прикинуть, сколько так было потеряно карт, ставших полезными много позже, это тоже окажется не очень разумным). Далее, допустим я бросаю магию. Даже тогда мне кажется рвать карты мягко говоря не очень умным, пока в магию играет куча моих друзей и вообще людей в мире. Но это, наверное, уже более тонкие детали. А так - да, я играю в игру, поэтому ее игровые элементы для меня - полезные вещи.
×
×
  • Создать...