Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. @IvanovAlexey почти ничего. О ней пишет упомянутый Аркол, считая ее мироходцем. Судя по всему, это неверно: она была существом огромной мощи, способным путешествовать между мирами, но иначе, нежели мироходцы (что, кстати, роднит ее с эльдрази). Согласно Арколу, она наводила ужас на Доминарию где-то лет за 500 до Ледникового периода. Когда пришли льды, она оказалась вморожена в Рономский ледник. Что с ней сталось и пережила ли она ледовое заточение – неизвестно. К слову, ее щупальца можно видеть внизу картинки на Time of Ice.
  2. I’m still alive Must’ve been a miracle It’s been a hell of a ride Destination still unknown — Meat Loaf Давным-давным-предавно, когда свиньи пили вино Однажды на Доминарии родились два брата, которым предстояло изменить облик не только родного мира, но и Мультивселенной. Их звали Урза и Мишра. Их рождение считается отправной точкой принятого на Доминарии аргивского летоисчисления. Как известно, братское соперничество переросло в войну, унесшую десятки тысяч жизней, сровнявшую с землей города и уничтожившую несколько государств. Война закончилась в 63 году по аргивскому летоисчилению, когда Урза применил силу Голготианского Силекса, разом уничтожив брата, обе армии и остров Аргот, на котором они в этот момент сражались. Сам Урза при этом вознесся, став Мироходцем, и, придя в ужас от устроенных ими с братом разрушений, покинул Доминарию. Между тем, последствия использования Силекса только начинали проявляться. Изменился климат: приближался Ледниковый период. Больше того, взрыв изменил природу Доминарии как мира, отгородив ее от остальной Мультивселенной. Холодало. Наступали Темные времена. В начале было холодно Примерно через четыре века после завершения Войны братьев на Доминарии было неуютно. Ледниковый период не отступал, теплое время года становилось все короче. В то же время жители Доминарии только начинали осознавать магию и стоящую за ней силу, далеко не все принимали ее как добро. Так, Церковь Тала - крупнейшая и важнейшая религиозная организация на территории, где когда-то находилось государство Аргив, - почитала магию безусловны злом и безжалостно преследовала магов. По этой негостеприимной земле путешествовал странствующий маг Воска со своим учеником - молодым человеком по имени Джода. Джода принадлежал к старинной и знатной семье, разорившейся из-за изменений климата. Семью эту основала когда-то Кайла бин-Кроог, жена Урзы, так что Джода находился в прямом кровном родстве с великим мироходцем. Среди его предков были и другие заметные личности, к примеру, Джарсил, обнаруживший портал в Фирексию, побывавший там и написавший об этом этом дневник. Джарсила с тех пор никто не видел, а вот дневник сохранился. Во время совместных странствий Воска передал Джоде волшебное зеркало, сыгравшее впоследствии важную роль как в судьбе молодого мага, так и в истории всей Доминарии. Вскоре после этого их захватила в плен Церковь Тала. Джода сумел бежать, а вот Воска не был столь успешен - его казнили за использование магии. Джода об этом не знал и некоторое время путешествовал один, надеясь вызволить Воску. Где-то в это время в заброшенной части города за ним увязалась группа гоблинов, и в поисках укрытия Джода нырнул в старый фонтан, заросший тиной и пеной. Там он просидел, пока гоблины не ушли, и, конечно, нахлебался воды. Оказалось, что это был фонтан вечной молодости, и его вода замедлила старение Джоды, сделав мага практически бессмертным. Во время дальнейших путешествий Джода узнал о смерти Воски, познакомился с Симой, волшебницей из Города Теней, а потом попал в плен к мерфолкам. Оттуда его спас таинственный Человек-в-лохмотьях, проводив в Конклав Магов — закрытое общество магов под предводительством Маирсила. Джода был ошарашен, но рад оказаться среди единомышленников и как будто бы друзей. Как вскоре выяснилось, правда была несколько менее радужной. Маирсил был узурпатором, отнявшим руководство Конклавом у его основателя и истинного лидера Лорда Ита. Сам Лорд Ит был заключен в клетку, висящую над Бездонной Пропастью. Клетка пила силу Лорда Ита, питая ею все магические артефакты цитадели, в то время как сам Высокий чародей медленно, но верно сходил с ума. Человек-в-лохмотьях был вызванным им призраком, отправленным за помощью. И он привел Джоду. Но и у Маирсила были виды на молодого мага. Он надеялся с помощью его крови — крови прямого потомка Урзы и Джарсила — открыть портал в Фирексию, где Маирсил собирался обрести силу. Коварным планам не суждено было сбыться. Когда на Конклав напала Церковь Тала, Джода с помощью Симы освободил Лорда Ита, который, будучи безумным, убил Маирсила и принялся уничтожать цитадель. Его удалось остановить и привести в чувство при помощи волшебного зеркала Воски. Атака Церкви была остановлена, но от Конклава остались одни руины. Увидев, что он натворил, Лорд Ит принял решение не восстанавливать Конклав и отправился путешествовать. Выжившие маги последовали за Джодой и Симой в Город Теней. Интермедия В историческом труде Аркола, ученого из Нового Аргива, есть такие строки: "Сквозь занесенное снегом тысячелетие Ледникового периода красной нитью проходит, возникая вновь и вновь, одно имя. Порой на излете слышимости, порой лишь как намек в древнем тексте, но если происходит что-то важное, это имя звучит. Всегда одно. Имя это – Джода. О том, кто такой – или кто такие – Джода, построены теории и написаны баллады. Одни утверждают, что это была династия выдающихся магов. Другие говорят, что, напротив, Джодой был один человек – неудавшийся мироходец. Есть мнения, что его прокляли мироходцы за неизвестные преступления, что он был обречен бродить по миру в поисках существа, способного принять его бремя вечной жизни. Некоторые полагают, что Джода – не более чем прозвище, которым в Школе Незримого награждали самых талантливых и своенравных учеников. Каково бы ни было его – или их – происхождение, Джода раз за разом появляется в истории покрытых льдом столетий. Он присутствует в легендах о возникновении огромных серебряных статуй Адаркарских Пустошей. Его можно встретить в балладах о Поиске Безумного Зура, который искал бессмертие и развязал магическую войну в Кьелдоре, прежде чем сгинуть. Джода занимает важное место в не находящихся ныне в почете историях о возвышении Фрейалайз до статуса мироходца. Он наблюдал за падением Трессерхорна в Эпоху Гроз. И его имя неоднократно возникает в разрозненных фрагментах, сохранившихся от покинутой Школы Незримого. Всякий раз, когда Вечный Архимаг упоминается по имени, имя его всегда Джода. Один человек – или легион? Имя – или титул? Тщательный замысел – или счастливое стечение обстоятельств? Со стороны современного историка, глядящего в прошлое из последующего тысячелетия, было бы глупо судить. Одно можно сказать с уверенностью: во всякой истории о любом крупном событии последних двух с половиной тысяч лет где-нибудь непременно появляется какой-нибудь Джода." Разрыв непрерывности На некоторое время жизнь Джоды стала простой и понятной. Под его руководством Город Теней процветал, Джода стал Архимагом и женился на Симе. Но он был бессмертным, а люди вокруг него — нет. Чтобы как-то сохранить рассудок и очиститься от памяти и горя, скапливающихся в его голове, Джода начал проводить регулярные ритуалы: он переносил свои воспоминания в зеркало Воски, а потом возвращал их себе очищенными от эмоционального наполнения. Так прошло около двух тысячелетий. Ему был дарован титул Вечного Архимага и под его присмотром Город Теней превратился в Школу Незримого. Но однажды все изменилось. Джода был похищен своей помощницей Гердой Эгесдоттер и ее кузиной Гастхой Эбастдоттер, королевским магом Кьелдора. Кузины отдали Джоду некроманту Лим-Дулу, который при помощи Финдхорнского порошка заставил Джоду работать на себя. Лим-Дул хотел узнать все о мироходцах и дрейфующем мире Шандалар. Дело вот в чем: хотя образовавшийся при взрыве Силекса Осколок Двенадцати Миров, в который входила Доминария, и был отрезан от остальной Мультивселенной, Шандалар мог пройти сквозь него, позволяя проникнуть в него или его покинуть. Об этом мечтал хозяин Лим-Дула, мироходец Лешрак. К счастью, Джоду спасла его давняя подруга, Джайя Баллард. Увы, похитили Джоду прямо перед ритуалом очищения разума, без зеркала и ритуала Архимаг начал сходить с ума. В отчаянии Джайя обратилась за помощью к Фрейалайз. Мироходка помогла им и спасла разум Джоды, но и он, и Джайя оказались у нее в долгу. В дальнейшем Джода сумел убедить Кьелдор, что от Лим-Дула исходит опасность, хотя кьелдонцы считали его чуть ли не союзником против их давнего врага - Балдувии. Последовала битва между ордами зомби некроманта и объединенными силами Кьелдора и варваров Балдувии. Джода сражался с самим Лим-Дулом, и тут-то и выяснилось, что Лим-Дул когда-то был всего лишь кьелдорским солдатом, нашедшим кольцо Маирсила. В это кольцо Маирсил заключил перед смертью свое сознание, что позволило ему взять Лим-Дула под контроль и продолжать плести козни. Однако же расквитаться с Лим-Дулом и/или Маирсилом Джоде не удалось: вмешался Лешрак. Он был недоволен провалами своего протеже, поэтому отрезал некроманту руку с кольцом, разорвав связь с Маирсилом, а остальную часть тела Лим-Дула забрал на Фирексию. После битвы к Джоде обратилась Фрейалайз и потребовала зеркало Воски в уплату долга. С помощью зеркала она сотворила Мировое заклятие, завершившее Ледниковый период и вернувшее Доминарию в Мультивселенную. Зеркало вернулось к Джоде, но он чувствовал, что артефакт стал каким-то другим, и более не рисковал им пользоваться. Друзья и не очень Через двадцать лет призраки прошлого снова побеспокоили Джоду. К нему пришла Джайя и принесла отрезанную руку Лим-Дула, на пальце которой больше не было кольца Маирсила. Понимая, что мстительный маг на свободе, они отправились на его поиски. За время путешествий Джода снова поспособствовал созданию альянса между давними врагами — Кьелдором и Балдувией. На этот раз альянс был закреплен династическим союзом, ознаменовавшим начало государства Новый Аргив. Поиски Маирсила привели в Сольдев - город-государство археологов и механиков. Там Джода с ужасом выяснил, что сольдевцы откопали фирексийские боевые машины. В этот момент он был смертельно ранен Джайей: открылось, что именно у нее все это время было кольцо и что ее взял под контроль Маирсил. Сольдевцы использовали кровь Джоды (прямого потомка Урзы, как мы помним), чтобы активировать фирексийские машины, но те вышли из-под контроля, уничтожили Сольдев, а затем переместились в Школу Незримого, уничтожив и ее. Оставленный без альтернатив, умирающий Джода использовал свое зеркало. Он не зря предполагал, что Фрейалайз как-то изменила артефакт. Фрейалайз чувствовала, что рядом с ней есть кто-то с Искрой мироходца, и полагала, что этот кто-то — Джода, поэтому она наложила на зеркало чары, которые должны были пробудить Искру любого, кто использует зеркало. Но Джода был уверен, что он не мироходец, и сумел избежать разрушительного действия заклинания. Сражаясь с комбинированной личностью Маирсила, Лим-Дула и Джайи, Джода сообразил, что во время всех его встреч с Фрейалайз рядом была Джайя Баллард. Догадавшись, что это значит, в критический момент маг разбил зеркало о голову Джайи. Энергия заклинания Фрейалайз выжгла Маирсила и Лим-Дула из тела Джайи и активировала ее Искру. Так Джайя Баллард стала мироходцем. С ее помощью фирексийские чудовища были уничтожены - но от Школы уже не осталось камня на камне. Подобно Иту, Джода решил не восстанавливать Школу. Джайя отправилась путешествовать по Мультивселенной, а Джода окружил себя завесой мифов и легенд и устранился от активной деятельности. Жизнь продолжается Тем не менее, за последующие тысячелетия он не раз принимал участие в важных событиях в мире. Так, он пришел к Урзе, когда тот был в самой глубокой пучине безумия, и сыграл немалую роль в возвращении мироходцу рассудка. Во время фирексийского вторжения он был жив, но где именно он был и чем занимался — неизвестно. Когда случился кризис Спирали времени, Джода предложил Джойре помощь в ликвидации пространственно-временной катастрофы, угрожавшей Доминарии и всей Мультивселенной. Он создал копию зеркала Воски и предложил Фрейалайз использовать его для аналога Мирового заклятия. Впрочем, Фрейалайз заявила, что копия не годится для заклятия. В это время начался роман между Джодой и Джойрой, как и он, бессмертной. Подробности их романтических отношений неизвестны, но в итоге они расстались. Сейчас Джоде больше четырех тысяч лет. Он выглядит по-прежнему молодо, но несет в себе знания, опыт и переживания тысячелетий. Поскольку он не мироходец, его силы и бессмертие не пострадали от Великого исцеления и изменения природы Искры. Он обитает в академии Западной Толарии, не участвуя непосредственно в жизни Доминарии, но всегда держа руку на пульсе. История Вечного Архимага далека от завершения. Поддержать автора!
  3. @Nazar Шэй, кстати, сейчас в восторге от новой Нарсет в винтаже. И действительно выглядит приятно.
  4. @TeOr да, нет, очевидно же: оппонент задонатил, поэтому автотапер тапает азканту.
  5. @Antalis спасибо за комментарий. Переизданий много, карт, на которых он изображен или упоминается - еще больше. Я не ставил целью перечислить все, только те, которые, на мой взгляд, иллюстрировали тот или иной момент его биографии. В частности, да, он получил черную ману в косте, когда стал служить Боласу и отправился на Мирродин – это в тексте есть. Впрочем, потом он периодически опять изображается моно синим, так что не уверен, что там прям железная корреляция. Но пожелание больше связывать повествование с картами я услышал :) @canonist технически, в этой статье ссылка на предыдущую есть. А вообще, горячо агитирую пользоваться тегами: теги "лор" и "unlimited" однозначно идентифицируют мои тексты :)
  6. @Konan мой ник, которому скоро школу заканчивать, в институт поступать, слабо связан с моими возможностями понимать ассоциации.) Да, Гибсона я не читал - у меня вообще сложные взаимоотношения с киберпанком. PS. И, если уж на то пошло, Герцог
  7. @Амариллен настолько не связано, что я даже не понимаю, причем он тут.) Винтермьют - это автор книжки про Зендикар и Новый Мирродин, которые чудовищны чуть более, чем полностью.
  8. @TeOr посмотрим. Может, будут еще смерти - вон, смерть Дака на картах не показана. А может, мы и без смертей будем рыдать не прекращая. Или нет, и книжка окажется фейлом уровня Винтермьюта. Но пока ее нет на руках, у нас слишком мало информации для выводов.
  9. @Jacinta само собой. Вот и увидим довольно скоро :)
  10. @Jacinta конечно, показали. Но лор - как любая история - это гораздо больше, чем набор фактов и сюжетных моментов. Это то, как и почему действуют герои, что они думают и чувствуют. И этого нам на картах не показали. В спойлерах не написали. Я, разумеется, не утверждаю, что эта арка - идеал повествования и лучший момент сторилайна Магии за все времена. Но я не считаю правильным делать вообще какие-то выводы пока у нас нет текста.
  11. Вот этим и плохи спойлеры, на самом деле. Потому что получается «ой, я прочитал спойлер Анны Карениной, она под поезд бросилась, какая тоска и пошлость, а хайпу-то было». Я немножко утрирую, но не сильно. Давайте дождемся выхода книжки и будем судить о сюжете, персонажах, мотивации и развязке по тексту, который для этого предназначен, а не по простыне полуграмотных спойлеров.
  12. Ну почему же, на Равнике, вообще говоря, есть (или как минимум был) Агирем.
  13. That girl has got no scruples' Not a wrinkle on her face You would not believe the plot she conceived So they'd let her take my place (Peter Gabriel) Здравствуйте, дорогие подписчики TOPDeck Unlimited! В сегодняшнем выпуске мы поговорим об одном из самых известных злодеев современной истории Магии – человеке с железной рукой, верном клеврете Никола Боласа, мастере над артефактами – Теззерете. Мы знаем, что он хитер, жесток, изобретателен и беспринципен – но как он дошел до жизни такой, правда ли он такой, каким кажется, о чем он мечтает и что думает о себе и мире вокруг? Детство, отрочество и местами юность Теззерет родился в Аларе, на осколке Эспер. Мать его была проституткой на пенсии, а отец промышлял тем, что собирал по канавам крупицы драгоценного эфирия - волшебного сплава, так ценимого эсперскими магами. О взаимоотношениях в семье достаточно сказать, что родители не дали сыну даже имени: прозвище «Теззерет» (что на местном сленге значит «импровизированное оружие») мальчик получил в городских трущобах, за то, что убил задиравшего его парня. Когда Теззерету было примерно семь, умирает его мать, сбитая на улице экипажем местного Гильдмастера (вопрос о том, что экипаж гильдмастера забыл в трущобах Нижнего Вектиса, оставим за кадром) и, не без влияния отца, мальчик приходит к выводу: единственное, что имеет значение - сила и власть. У сильных есть все, у слабых ничего. А значит, решает Теззерет, он станет самым сильным. На Эспере верхушка власти и могущества - маги, значит, он станет магом. Благо, задатки у него обнаружились уже тогда: проснулся талант к «чувству металлов», что позволило преуспеть в отцовском ремесле. Вскоре отец Теззерета перестал шариться по канавам и занимался исключительно продажей сыновних находок, ну а сын, что неудивительно, часть найденного эфирия припрятывал - куда бы вы думали? А вот в волосы. Небось, дреды начал с тех самых пор носить. Через 4 года он таким образом скопил две сотни граммов эфирия и покинул отчий дом, бросив отца на произвол судьбы. Начинаются годы обучения. В погоне за знаниями, властью и положением Теззерет не слишком заморачивается о легальности и морали своих поступков. Едва что-то - или кто-то - утрачивает свою полезность, юноша тут же это отбрасывает и забывает. Так, начал он с того, что подписался в ученики мастеру по артефактам на семь лет. Но через три года учить его стало нечему, и Теззерет ничтоже сумняшеся сбежал и пошел по городу разыскивать спрятанные заначки эфирия. Часть заначек оказалась у местных бандитов, которых он под это дело обильно убивал. Поскольку страсть к учению у него была неистребима, подкопив, он поступил в Гильдию Механиков. Обычно там учатся 17 лет, но Теззерет справился за 5. В Гильдии он прославился экономией: «запасы эфирия ограничены, - повторял он, - но нет границ человеческой изобретательности». В 19 лет он тайком провел ритуал и заменил свою руку конструкцией из эфирия. Вообще, менять части тела на магические эфириевые протезы - нормальная практика среди эсперских магов, но десятикилограммовая эфиририевая рука в неполные двадцать лет - даже по их меркам достижение не из мелких. Гильдмастеры так обалдели, что прям на месте произвели Теззерета в Мастера. В его жизни появилась новая цель: поступить в Академию Ищущих и прорваться в святая святых: общество «Искатели Кармота», члены которого - единственные на всем Эспере - владели секретом создания эфирия, переданным им давно куда-то сгинувшим сфинксом Круциусом. В Академию-то он поступил, а вот дальше вышла заминка: на вступительном испытании в Искателей Кармота его победил Силас Ренн, и Теззерета признали негодным. Он возмутился и вечером пошел к ректору разбираться. Узнав же, что его и вовсе собираются отчислить, ректора он убил и продолжил учиться как ни в чем не бывало. Такая вот тяга к знаниям. Преступление так и не было обнаружено, но через три года ему все надоело, и он попросту вломился в хранилище, где содержался Кодекс Этериум - книга, по слухам, содержащая учения Круциуса. Слухи не оправдались: книга в хранилище была, но пустая. Не успел Теззерет прийти в себя от ярости и разочарования, как до него добралась охрана. Теззерет оказался на грани смерти, и тут-то активировалась его Искра. В полубессознательном состоянии он начал первое путешествие по мирам, в итоге оказавшись на Гриксисе. Кое-как отбившись от местных монстров, Теззерет познакомился с Николом Боласом, истинным лидером и силой за Искателями Кармота. Болас предложил Теззерету поступить к нему на службу в обмен на знания и могущество. Теззерет согласился. Теззерет и Болас: часть первая (да, это спойлер!) Как уже, в общем-то, стало понятно, довольно наивно было ожидать, что Теззерет будет долго служить кому-либо. Вот и на добровольной службе у Боласа он провел сравнительно недолго. Одним из детищ Боласа был Бесконечный Консорциум - межмировая организация с широким спектром задач и функций, огромным штатом и возможностями, законспирированная по самое не могу. В лучших традициях шпионских боевиков она была разделена на ячейки, руководители каждой из которых знали только непосредственное начальство из вышестоящей ячейки. Как часто бывает, эта мера безопасности и оказалась самым слабым местом Консорциума. Через некоторое время Теззерет устранил всех высокопоставленных членов Консорциума, отвечавших лично перед Боласом, и заменил их своими людьми, получив тем самым полный контроль над организацией. И смертельного врага в лице Старшего дракона на сдачу. Прекрасно понимая, что Болас эту историю просто так не забудет, и ожидая, что в Консорциуме непременно появятся его агенты, Теззерет задумал добыть себе качественного телепата, дабы не попасть при случае впросак. Для этого на Равнике он нашел и завербовал Джейса, который тогда, конечно, ничего не умел, но подавал большие надежды, а завербовав, начал учить - довольно жестоко, но эффективно. Собственно, именно Теззерету мы обязаны тем, что Jace, Telepath Unbound превратился в Jace, the Mind Sculptor. Впрочем, как показала практика, Болас - сам телепат хоть куда (и, очевидно, хоть кого), так что все эти защитные меры оказались бестолковыми. При первой же личной встрече на переговорах Болас Теззерета с Джейсом переиграл, натравил на них наемников-варваров, так что они едва спаслись. После этого между мироходцами начался разлад: Теззерет обвинял Джейса в провале, тот обиделся и дезертировал, на что Теззерет разозлился окончательно (столько усилий - и все впустую, а Теззерет, как мы помним, парень экономный), решил «так не доставайся же ты никому» и открыл на Джейса охоту. Начинается новая шпионская игра: Джейс и его любовница Лилиана против Теззерета и его помощницы Балтрис. По итогам затяжных пряток и догонялок Джейс Теззерета победил, отпилил эфириевую руку и бросил умирать в лапах крыс-шаманов (честное слово!) на Камигаве. Так бы и кончилась теззеретова карьера, но не он один экономный: его спас Болас и прикопал в своем Мире для медитаций (Bolas's Meditation Realm) до лучших времен, попутно сообщив, что идея стравить Теззерета и Джейса принадлежала Лилиане, служившей Боласу, а он на все это согласился, чтобы вернуть себе Консорциум. Интриги акул бизнеса, что поделать. История, которой не было Следующая глава приключений Теззерета замечательна тем, что ее не было. В том смысле, что книжка Test of Metal, в которой она описана, была радикально исключена из канона. Об этом я упоминал в предыдущей статье. Очень уж меня это печалит. Начинается все дело с того, что Болас восстанавливает тело Теззерета с использованием загадочного минерала сангрита, а чтобы тому было не скучно, вживляет в него что-то вроде разумного механизма по имени Доктор Шуточка (Doctor Jest), в чьи обязанности входит наказывать мироходца каждый раз, когда он откажется выполнять волю Старшего дракона. Тут нужно сделать небольшое отступление и рассказать о сангрите, эфирии и Круциусе. Как мы знаем, Эспер - осколок Алары, на котором присутствует только белая, черная и синяя мана. Красной и зеленой маны там нет, о чем был прекрасно осведомлен сфинкс-мироходец Круциус Безумный. Проблему он собирался решить при помощи магического сплава эфирия, содержащего эту ману в себе. Сплав был сделан из таинственного Кармота (что это такое, неизвестно; Теззерет однажды заявил, несомненно подражая Королю-солнцу, «Кармот - это я!», откуда можно сделать вывод, что Кармот - это то ли эсперит, то ли человек вообще) и сангрита - окаменевшей крови дракона, погибшего в бою. Драконы в Аларе водятся на Джанде (где красной и зеленой маны, конечно, в избытке) - вот там-то сангрит и добывается. По этой причине Круциус инициировал на Эспере программу «каждому магу по эфириевому протезу». Увы, необдуманное применение метода привело к появлению так называемых эфириевых личей. Поднялась волна протеста, Круциус был объявлен персоной нон грата и исчез в неизвестном направлении, оставив в печали свою возлюбленную Шаруум и их сына Кемуэля. В том же неизвестном направлении он унес секрет изготовления эфирия, штуки все-таки полезной. Поэтому Болас и отправляет Теззерета на охоту за Круциусом и рецептом эфирия - в использовании сплава Старший дракон видел очередную возможность вернуть утраченные силы. К слову сказать, после Слияния секрет эфирия был снова обретен. Первым магом возрожденной Алары, успешно создавшим эфирий, стала Брейя, в честь своего успеха заменившая большую часть своего тела самодельным эфирием. Итак, начинается путешествие Теззерета в поисках Круциуса и самого себя. Мироходец не хочет служить Боласу, поэтому ищет способы найти управу и на самого Старшего дракона, и на его агентов. Противостоит ему еще и Джейс, который в этой истории выглядит вовсе не плюшевым протагонистом - он расчетлив, жесток и мстителен. Впрочем, при помощи припасенного еще с детства эфирия Теззерету удается нейтрализовать Джейса и приступить к реализации главного плана: убийства Боласа. В процессе он изрядно пересматривает взгляды на жизнь и обращает Доктора Джеста в нечто вроде союзника. Поиски Круциуса приводят Теззерета к встрече с Шаруум (которая обещает ему свое королевство за возможность хоть немного побыть с любимым) и давним соперником - Силасом Ренном. За прошедшие годы Ренн изрядно поднаторел в магии времени (а еще подвластная ему армия зомби атакует Кристальный Лабиринт, в котором, по слухам, скрывается секрет местонахождения Круциуса). Теззерет понимает, что шансов победить Ренна у него практически нет, но прежде, чем он успевает что-то сделать, Ренн делает первый ход (вот что магия времени-то творит!) и тяжело ранит и помощницу Теззерета Балтрис, и его самого. В отчаянии Теззерет возвращается к началу пути, в пещеру на Джанде, где его оставил Болас, и решается на рискованный шаг: создает эфириевый механизм, впрыскивающий сангритовую пыль в сердце. Это временно дает мироходцу огромные возможности, он побеждает Ренна и использует его тело как машину для решения загадки Кристального Лабиринта. Так он попадает к Воротам Загадок, где встречает Кемуэля, а пройдя сквозь них, попадает в карманный мир под названием Металлический Остров, целиком созданный из эфирия. Там он проводит неописанно долгое время, размышляя над загадкой Металлического Сфинкса, и, разгадав ее, осознает, как создавать новый эфирий (так он возвращает себе металлическую руку). Вскоре на Металлический Остров прибывает Болас, допрашивает Теззерета, и тот подробно объясняет, почему Старший дракон, если честно, дурак. На моей памяти больше никому не удавалось так разговаривать с Боласом и остаться в живых. За то мы Теззерета и любим, собственно. Позже на Острове появляются Джейс и Балтрис. И Шаруум. Между мироходцами случается битва, в которой, на первый взгляд, побеждает Болас. На самом деле все прошло так, как было задумано Теззеретом, который победил в действительности. Правда, на совсем самом деле победил-таки Болас, потому что на Металлический Остров был отправлен его симулякр. В итоге после битвы в сознании Теззерета активизируется Доктор Джест, от которого мироходец, казалось, успешно избавился, и передает новое задание Боласа: отправляться на Мирродин. Здесь хочется отметить, что за время действия Test of Metal Теззерет сильно вырос над собой и развился как персонаж. Он оказался способен на пересмотр взглядов и переоценку ценностей, в итоге превратившись из заурядного злодея (с задатками базового мегаломаниака), каким мы его видели в Agents of Artifice, в симпатичного протагониста, которому хочется сопереживать. Поскольку данная история была вычеркнута из канона, в дальнейшем повествовании его характер, поведение и амбиции вернулись на прежний уровень. Одна из рук Никола Боласа Теззерет совершает еще несколько попыток избавиться от власти Старшего дракона, но сдается и становится его верным и старательным слугой. Сначала он присматривает за развитием Новой Фирексии на Мирродине. Он приближается к Карну и оказывается одним из доверенных советников Отца Машин наряду с Гетом и Глиссой. Однажды он пытается узурпировать трон Карна, что приводит к схватке с Глиссой. Исход схватки неизвестен, как неизвестно и то, мог ли он получить трон в обход Преторов, даже если бы победил. Увы, эта история описана в книжке Quest for Karn, которая вполне претендует на звание самого бездарного и непоследовательного произведения по вселенной Магии. На этом, видимо, бизнес-интересы Боласа на Мирродине заканчиваются, и он отправляет Теззерета на Каладеш. Там Теззерет следит за Ярмаркой Изобретателей и становится ее Верховным Арбитром. Основной интерес Теззерета и его хозяина привлекает изобретение Рашми: межмировой портал, способный переносить неживую материю между планами. Поскольку после Исцеления возможности мироходцев оказались сильно урезаны, это был первый случай создания хоть какого-то портала в новую эру. Разворачивается война Теззерета и его сил против повстанцев Каладеша. Лилиане удается при помощи Завесы победить Теззерета и узнать, что Болас окопался на Амонкхете. В последний момент кажется, что Гидеону и Чандре удается уничтожить изобретенный Рашми Межмировой Мост, но оказывается, что Теззерет вмонтировал его ядро в собственное тело. Мироходец успешно сбегает. Дальнейшее участие Теззерета в махинациях Боласа точечно, хотя и важно. Так, при помощи вмонтированного в него ядра Межмирового моста он вывозит с Иксалана Бессмертное солнце, лишающее мироходцев способности путешествовать между мирами и тем самым запирающее их на одном плане. В дальнейшем все фрагменты сходятся в кульминационный момент на Равнике: Теззерет работает мостом-порталом и перекидывает на Равнику Бессмертное солнце и армию зомби, Лилиана встает во главе этой армии, а Болас руководит процессом. В то же время, созданный Рал Зареком маяк приводит на Равнику несколько десятков мироходцев, оказывающихся в ловушке. Болас начинает жатву Искр. Но во время войны нередко лояльность оказывается изменчивой. Чем закончится величайшая интрига Никола Боласа и какова будет судьба Теззерета? Продолжит ли мироходец служить Старшему дракону или найдет иной путь? Выживет или погибнет? До финала осталось меньше двух недель. На этом известная часть биографии мироходца и мастера над артефактами Теззерета заканчивается. До новых встреч на страницах TOPDeck Unlimited! Поддержать автора!
  14. Duke Zero

    Pools of Beckoming.jpg

    Из альбома: Всякое

  15. @Aizen стренглера интересует, в какой зоне находится карта. В изгнании? Хорошо, ее можно положить в грейв владельца и раздать кому-то -3/-3. Почему она туда попала - в силу эффекта Journey to Nowhere, Swords to Plowshares, Delay или вообще Serum Powder - ему не важно.
  16. Черный: поломай до трех существ с тафнессом Х или меньше. Если Х равно 10 или больше, верни всех существ из своего грейва в игру.
  17. @Esterhazi ммм, оставляя в стороне ограничение стратегических возможностей карты в целях оптимизации конкретной цифровой реализации игры (к этому можно относиться по-разному, я не фанат, но это личное мнение), не совсем понимаю, как это ускоряет игру?
  18. @Pythagor у меня есть нехорошее подозрение, что это чтобы в Арене всякие там уникумы не ткнули по ошибке в растапанную землю, а потом не ныли, что вот, дескать,плохая карта их маны лишила.
  19. Оххх, а вот Сахили прям неглупая. Пиромант, сахили, скопировали пироманта, токенов вжжжж. Хммм. Оппозиция. Погнули. Хммм. Пойду воскурю.)
  20. Дим, спасибо за фидбек. Я не останавливался подробно на каждой из них - просто обозначил начало и конец Везерлайт Саги. Так-то в середине было еще масса всего интересного, вроде экскурса на Рат (привет Mind over Matter), с сопутствующими историями Эртаи, Кровакса и прочих, с посещением Меркадии (привет Cho-Manno, Revolutionary, любовь всей жизни Орим) и так далее. Просто если в этой вводной статье подробно говорить о вообще всех книгах и перипетиях, текст выйдет бесконечно длинным. Еще будут статьи о разных кусках сторилайна подробнее. А о русском переводе этих книг, спасибо Дяде Вове за напоминание, я напишу, когда буду у компа и выдохну.
×
×
  • Создать...