Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

CrazzyJagger

Пользователи
  • Публикации

    1 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя CrazzyJagger

  1. Нет, ибо смотри мое сообщение прямо под цитируемым.
  2. Что вы считаете "обычным" бустером? Драфт-бустера ушли в небытие. Их объединили с Сет-бустерами и обозвали Плэй-бустерами. 14 карт, емнип, было уже в Сет-бустерах.
  3. Чуть разверну: По Камигаву включительно на обратной стороне карты символ обратной стороны всегда был слева (Murkwater Pathway, Reflection of Kiki-Jiki) Начиная с Трансформеров он становится справа (Optimus Prime, Autobot Leader), но не всегда: MOM, LCX - всегда справа MH3 - у MDFC-земель - по прежнему слева (Soporific Springs), у остальных - справа (Ajani, Nacatl Avenger). Ну и для сравнения, что происходит в INR: Но шоукейс оформление под это они перерисовывать не стали:
  4. А теперь комментарии по картам: прикольно X в косте обыграли Маленькая инди-компания запуталась, по какому краю они рисуют символы лицевой и обратной стороны на DFC? (upd Они в этом запутались чуть раньше) Фулларты красивые.
  5. Боюсь, для этого надо разложить партейку в качалке. Я после этого всмотрелся в картинку и вообще словил какие-то нейросетевые флэшбеки (сочетание длины волос и мускулатуры; ассиметричность в плечах - левая половина на порядок более вкачана, чем правая; платье на ногах, возникающее из ниоткуда; форма кисти левой руки - грубая, как у веревольфа; бицепс правой руки тоньше предплечья; правая кисть, которая не кисть, а культя какая-то)
  6. Видимо, на надпись по нижней кромке "This card cannot be used in a Duel" вообще никто не обратил внимания.
  7. Потому что по этому можно будет играть драфты.
  8. ой, как скрайфолл таращит
  9. А что мешает воткам объявить такую карту проксей просто потому что? Опять же, положительный тест Назара докажут, что это не может быть оригинальным принтом, но дай бог, если источник карты скажет в духе "у меня была единственная Тундра, лично мною вскрытая в бустере ZEN и я никому никогда не давал её поиграть. Других Тундр ни до ни после у меня не было, сам на турниры тоже не стрелял". Тогда мы хотя бы для себя можем быть уверены в том, что вотки допечатывали резерв-лист под ZEN. Любое же лишнее телодвижение, происходившее с картой, добавляет сомнений в источнике (дал товарищу поиграть, он, возвращая, посмотрел на 2 равного состояния и вернул какую-то). Ну а вслед за сомнениями в источнике возникает сомнение в реальном уровне возможностей "китайского" печатного станка.
  10. С доказательной базой большие проблемы. В плане происхождения карты из Priceless Treasure Наверное, единственно реальный способ - с параноидальным протоколированием вскрывать сейчас остатки ZEN, добывать Priceless Treasure (причем, резервный) из бустера и делать ему анализы.
  11. На мой взгляд, сетовые механики сами по себе не организуют паверкрип. И какбэ если все сетовые механики будут хороши и интересны, то мы все-равно начнем считать часть из них скучным говном. Другое дело, что решения "а давайте издадим цикл элементалей, которые будут отсылать к значимым картам" и "а давайте ключевой объект в легендариуме Средиземья будет выглядеть вот так" скорее всего мимо него тоже не проходили.
  12. Именно поэтому я дал развернутый ответ ? PS "ноль" потому, что в вопросе "сколько дамага нанесет Буря", а в триггере Бури дамаг наносит не буря, а дракон. Scapeshift кладет все земли в стол одновременно. Поэтому все земли видят друг друга и все ЕТБ срабатывают одновременно. Утварский змей триггерится на каждого объявленного в атаку дракона отдельно. Т.е. ты в шаг объявления атакеров отправил в атаку 3 дракона - в стек будешь укладывать 3 триггера. Ну а дальше триггеры резолвятся сепаратно.
  13. @Дорофеев Константин Правильный ответ на твой дословный вопрос: 0 (ноль). А в целом: триггер Утварского змея сработает трижды уже после того, как атакеры будут объявлены, т.е. созданные токены в атаку уже не отправишь. На выходе первый токен пальнет на 4 с триггера Бури, второй - на 5, третий - на 6.
  14. Насколько я могу судить - он в настоящий момент отвечает за общий дизайн сетов, но не за фактическую разработку. Последний разработанный им сет для стандарта - чуть ли не ROE. Я вот прям не уверен, что проклятия за бешеный принтер и лавинообразный паверкрип - это в его сторону проклятия.
  15. Кстати, ощущение, что никто не заметил фразы Сергея, что Воркшопы он КУПИЛ, но его подвел контрагент и не передал карты к дейлику. Так что конкретно вот эта претензия какбэ уже "в лужу"
  16. Исходя из сообщения Сергея могу сказать только одно: претензии, в главную очередь, к судье. Процедура выдачи проксей главным судьей существует, но инициируется она порчей карт в процессе турнира (еще и не по вине "овнера") и схожими случаями. Почему судья решил принять решение "поверх" MTR? Уже без разницы. Но, возможно, судья подписал себе красную карточку на должность главного судьи крупного турнира. А, возможно, он принял абсолютно правильное решение для regular REL.
  17. Так не смотря на символ сета - это карта не из ЕДХ-прекона, а из коллекторс-бустеров
  18. Их физически достаточно мало, а из-за бугра могли не успеть привезти. PS на ТД, например, сейчас ровно 0 (ноль) предложений.
  19. Меня смущает, что правила для сплит карт занимают в 2 раза больше объема, чем правила бандинга. Из которых половина - это правила чисто для Комнат. Но, при равном объеме правил, Комнаты, почему-то, не считаются сложной механикой, а Банды - считаются. Про DFC и face-down механики я вообще молчу. PS В целом, я понимаю, что "бандинг невозможно понять" - этот такой мем. Примерно как Chains of Mephistopheles.
  20. Я ща в скрайфолле спецом мельком глянул оригинальные принты - и не нашел ни на одной из карт с бэндингом расшифровки курсивом. Так что, или "в блоке такая же дичь, как и в атаке и точно так же из текста карты это никак не следует", или "так всё ж на карте написано: banding. А дальше топай в правила". PS кстати, я вот не знаю, почему бэндинг считается невообразимо-сложной абилкой. Проблемы с осознанием того, что банда - это такое "метасущество", представленное несколькими существами? В случае мелд/мутации, она чуть больше, ибо там несколько карт создают один перманент, а в банде перманенты раздельны (ну и типа ансуммон в мелд/мутацию вернет в руку всю пачку, а в банде - только одного). Проблемы с легальностью назначения блокеров? Если существо может заблокировать хотя бы одно существо из банды - оно легально блокирует всю банду. (т.е. если в банде не флаер с защитой от черного и флаер, то White Knight может блокировать не-флаера, а Hypnotic Specter - флаера, и легален любой блок). Проблемы с нанесением/распределением дамага? Главное понять, что внутри мета-существа (банды) дамаг распределяет контроллер банды. Самое сложное, пожалуй, это сочетание банды в блоке и атакера с дестачем и трамплом. Скажем, атакует вурм 7/7 трампл+дестач, блокируют 3 мишки 2/2 в банде. Атакер должен назначить летальные повреждения всем блокерам, прежде чем нести остаток в лицо. Соответственно, минимум 3 дамага (по 1 на каждого мишку) он направляет в банду, остальное - в лицо. А то, что внутри банды все эти 3 дамага уйдут в одного блокера - это уже дело контролера банды. Если у вурма есть даблстрайк, то для первого дамага мы только что рассмотрели, а для повторного - вурма все еще блокируют 2 мишки которым повреждений не наносилось. Соответственно, атакер минимум 2 дамага направляет в банду, остальное - в лицо.
  21. Кстати, дека очень бодрая. На встречных курсах с ней бегать очень тяжко.
  22. Это не ты выбираешь армию дурку. Это армия дурка выбирает тебя.
  23. Ни то, ни другое. На ней же прямым текстом написано, что она должна из кладбища увидеть именно что дров третьей карты за ход.
×
×
  • Создать...