Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

CrazzyJagger

Пользователи
  • Публикации

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя CrazzyJagger

  1. Играл немного BG-эльфами в арене, что могу сказать: 1) Nykthos, Shrine to Nyx лучше, чем Three Tree City, ибо Leaf-Crowned Visionary и Circle of Dreams Druid и еще некоторые эльфы добавляют бОльший импакт 2) Tyvar, Jubilant Brawler очень хорош, ибо одна из наших "закруток" - это имея запас маны кастить эльфов под Leaf-Crowned Visionary дровая новых эльфов, а под Тиваром свежевышедший Circle of Dreams Druid сразу готов тапаться на манку, давая нам еще больше манки. 3) для давления очень хорош Elvish Clancaller, который под бигманой и Тиваром тащит следующего, который тащит следующего... 4) для бигманы еще кладут парочку Marwyn, the Nurturer (но импакт по мане от Elvish Archdruid должен быть схож, а давления на оппонента он создает более правильное + нелегендарность - так что тут, имхо, прям очевидная замена) Эльфы отлично сжирают всяческий грин-девоушен и подобные деки, которые первые 3 хода сетапятся, а потом пытаются играть в больших. Ибо мы сетапимся и выходим в убийственное состояние быстрее, а критичного для нас выноса первых ключевых существ (манадорк на первый, Elvish Warmaster на второй, бигманадорк на третий) он организовать не способен. Собственно, у эльфов 2 проблемы: 1) отстрел пары критичных существ в первые 2-3 хода 2) практическая нулевая восстанавливаемость стола после враса.
  2. А раньше оно переставало быть "Card name" - и продолжало работать. Интересно, почему? Наверное, потому что про это было отдельно прописано в CR? Я уверен, что сейчас возьму на себя слишком много (не мне указывать ВотКам что делать), но я думаю, что для формулировок "this creature" в CR отдельно пропишут, что таки это должно продолжать работать. PS а если без стеба - и та и другая формулировка не полноценна и будет вызывать вопросы. В запущенных случаях в мотыге можно вообще нагородить ОЧЕНЬ странное (перманент без типов, например). Но, видимо, визарда настолько задолбались отвечать на вопрос "а если Лазав стал копией Фигурки, но сохранил имя, можно ли его бустать?", что они решили, что отвечать на вопрос "а если Walking Ballista перестала быть кричей, смогу ли я с неё снимать каунтеры, чтоб пингать?"
  3. Собрались мы, значит, клубом - турнир расписать. Сдали карты, оппонент на ходе, смотрит в руку и говорит: "Т1 закрутка. Выиграл.". Я ему: "Исполняй мануально". На меня весь клуб как шикнет: "Как можно - мы же в джентельменском клубе!" ... и тут мне как стали голдфиши на руки приходить.
  4. Нет. Для примера: вот есть Иван IV Грозный и есть концепция Бога (одна из сутей которой - непостижимость). Был ли Иван Грозный реализацией концепции Бога? Очевидно, что нет - хотя бы потому, что а) это обычный смертный человек - пусть и с очень большой властью, но все же не всемогущий и б) вроде как он был человеком верующим. Возвращаясь к таймлайнам Таркира: в КТК: Тасигур = Иван Грозный, абстрактные_драконы_жившие_когда_то_но_бывшие_хитрыми_мыдрыми_etc - Бог. в ДТК: Силумгар = Иван Грозный, Ugin - Бог.
  5. так втыкают, в основном, ножи и в достаточно ограниченном наборе ситуаций Вообще, то, как рисуют элементы фехтования на картинках (и сценическое фехтование в фильмах туда же) имеет крайне мало общего с реальным фехтованием. В первую очередь потому что у сценики и у боевого фехтования абсолютно разные задачи.
  6. она от этого перестает быть "this"? В пионерский грин-девоушен этак на X=10..12 говорить...
  7. в первом сторилайне (который КТК) драконов поистребили, но каждый клан отождествлял себя с одной из характерных черт драконов. Поэтому драконы там действительно занимают позицию богов (только не путайте с Теросовской или Кальдхеймовской концепцией богов)
  8. Бурн с чем-то новым вместо болта называется RDW
  9. Часто ли у нас карты из коммандера приходили в стандарт? Upd. ВНЕЗАПНО, уже трижды точно: Scavenging Ooze, Hornet Queen, Containment Priest
  10. А объясните мне, почему в сайде лежит Consign // Oblivion? Насколько понимаю, это типо тех под красный виш (за счет сорцерийной афтермас-части её можно достать вишом). Тогда почему не Void Snare (дешевле) или Callous Dismissal (ставит токена)? Видимо сам баунс при этом нужен инстантный - т.е. это ответ на какую-то конкретную закрутку?
  11. скопировал отсюда, выделил, нажал "разметить" Palantír of Orthanc
  12. @Tadashy Поскольку карта сокровищ не покидала поле боя - то да, будет изгнана и ты получишь 2 жизни. Если же ты с помощью Парагона из грейва поставил, скажем Kumano Faces Kakkazan, который трансформировался - то это новый объект и отложенный триггер (? вроде ничего не путаю и это отложенный триггер) Парагона про него ничего не знает и к нему не относится.
  13. Не так, чтоб что-то новое... Короче, после пары месяцев ни единого разрыва форум в районе 7 утра МСК снова начал чот приуныл. Пока приуныл выражается в минутах 15..20 недоступности и/или лагах.
  14. Наверное, ты хотел сказать "вышли из меты (метагейма) или были в ней очень не долго"? Ротация - это в стандарте. Когда колода перестает быть легальной потому что карты части старых сетов в пуле стандарта заменились картами нового сета. Ну, мета шифтится постоянно. Начиная с того, что новые сеты создают новые архетипы, к которым старые архетипы, как правило, не сильно готовы. Заканчивая классическим "камень-ножницы-бумага": при подавляющем засилье одного архетипа начинает поднимать голову архетип, с которым у первого плохой матчап (естественно, это при условии того, что засилье одним архетипом не обусловлено бугименом/deck-to-beat. В этом случае визарда дожидаются продажи пачков и достают банхаммер)
  15. Это же буквально овцепчелы! (или пчелоовцы?) Ну и фиолетовый (Блин, я даже не знаю, как назвать этот цвет. Лиловый? Тоже нет) медведь, да. Нельзя исключать: в МТГА анимация плейграунда из NEO, в том числе - в виде цифровых помех.
  16. Минусы: дает флэшбек на атаке, а не ЕТБ Плюсы: дает флешбэк не ЕТБ, а каждую атаку.
  17. А ведь есть еще и фильм, который я даже смотрел (вероятно, их даже не один). Но я не вспомню о нем ничего, кроме того, что там саундтреком абсолютно бомбезная Lara Fabian - The Dream Within (собственно, из-за этой песни я посмотрел фильм). Upd легким гуглингом: фильм называется FF: the spirit within и судя по отзывам абсолютно неудивительно, что я вообще о нем ничего не помню
  18. Косвенно, но да. Раньше ты атаковал существом 2/2 и тебя блокали 2 существами 3/3. У тебя не было шансов тригеррнуть такой триггер дважды. Теперь ты можешь распределить по 1 дамагу в каждое существо и триггер триггернется дважды. PS на триггеры "whenever ## deals combat damage to one or more creatures..." само собой никак не повлияет
  19. Количество "если" для того, чтоб его флипнуть уже зашкаливает. Даже для стандарта. Рампящий - это вот этот: Old-Growth Dryads
  20. Никому жидкокристалический претор не нужен? https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/434552
  21. Только не вместо смерти, а превентит дамаг. И за 3 манки. Это который без трамплы и рампит оппонентов? 1) Я высказал предположение об играбельности (в форме вопроса, ничего не доказывая). 2) Я намекнул, что старшие форматы - это не про целенаправленное построение вольтрона из всей руки, а немного про другое. Почему вы решили, что пытаюсь доказать вам то, что вы решили - не знаю. PS кстати, рарке не обязательно стоить много, чтоб играть в старших форматах
  22. Вы пытаетесь из уверенной угрозы, способной запороть за несколько ходов, сделать OTK. Зачем? Тот же делвер что - убивает за 1 ход? Нет. Как правило смысл же в том, чтоб поставить дешевую угрозу и дальше прикрывать её.
×
×
  • Создать...