Перейти к публикации

CrazzyJagger

Пользователи
  • Публикации

    2 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя CrazzyJagger

  1. Для абсолютно линейных неинтерактивных стратегий? Скажем так: легко верю, что весь тюнинг заключается в 2-3 картах и эффект от них выделяется от уровня шумов прям на совсем лонг-лонг-ран. Принципиально лист вообще мало отличается от эксплорерных BG-эльфов: Фрейялиз вместо Тивара и Архдруид вместо Друида Круга (ну и чуть больше заточен на биг-ману, а не на го-вайд), что, на мой взгляд, как-раз говорит об абсолютной линейности стратегии.
  2. 1) что в деке делает Underworld Dreams? Дает девоушен? Реализует комбо-план через "удровать оппонента до смерти"? Если хоть на один вопрос ответ "да" - то почему он в количестве 1 шт. Иначе - а нафига он один там нужен. 2) в деке сильная тема самомилла, но как мы это используем? Набить грейв эскейпом + дать топливо под него? Эскейп - это медленно и дорого, так-то. Devourer of Memory, да Swimmer in Nightmares - разве что ради них. 3) вторая заметная тема в деке - энчанты 3а) Shimmerwing Chimera работает только если у нас много энчантов с хорошим ETB-эффектом (иначе - это дичайшая потеря темпа). У тебя из таких только Omen of the Dead и Kiora Bests the Sea God. У Омена эффект слабоват, сага - тяжела по косту (хотя раз в 2 хода плодить кракена и тапать всех - в целом, норм). Если нравится играть Химерой, то Omen of the Sea и Trial of Ambition - прям маст. Если, совершенно случайно найдешь Sisay's Ingenuity или Sarcomancy (лолчто?) - будешь вообще королем. 4) 3 Interplanar Beacon ради 1 волкера? Сколько хитов ты получил с них за 10 партий? 1? 0? Заменить чем угодно из https://scryfall.com/search?q=t%3Aland+id%3Dub+r%3Dc tl;dr: определись с темой - самомилл или энчанты. Вторую безжалостно режь (хотя мозг выключать не надо: Inevitable End все еще ремувал, хоть и плохой. Т.е. основанием для его исключения должно быть включение хорошего ремувала, а не избавление от темы энчантов).
  3. Ну, примерно так и ожидалось. Хотя я думал ограничатся двумя картами.
  4. Их там слишком дофига, чтоб надеяться, что в первых трех тебе выпадет что-то конкретное (да еще и надеяться, что добавят тоже что-то конкретное)
  5. Для того, чтоб доползти до платины нужен винрейт хотя бы 35% (это ооооочень маленький винрейт). От платины - строго > 50%
  6. А напомните, во сколько по Москве визарда делают анонс банов?
  7. @Kuk Bar 1) Вероятность навскрывать в бустерах конкретно то, что тебе будет нужно при сборе деки - не очень высокая. Т.е. коммона-анкомона в каком-то количестве да, но рарки-мифики - прям штучно наберется (+ еще штучно наличествует из стартерных дек - манабаза, например). 2) Соответственно, джокеры (вайлдкарты) тратить все-равно придется. 3) НО! Чтоб иметь джокеры надо... вскрывать бустера. 4) Играя драфты ты тратишь денег примерно как на 5 бустеров, получаешь картона с 4 бустеров (точнее, ~4.2 бустера), но джокеры крафтятся только с 1.2 бустера. Да, ты получаешь чуть больше (ан)коммонов и имеешь шанс порародрафтить. + есть какой-то минимальный профит в виде гемсов. Но из своего совокупного опыта - раньше времени лезть туда не надо. Я про квик-драфты, но без опыта в другие лезть еще меньше смысла. 5) Есть еще джампстарт джамп-ин. За цену бустера ты получаешь 2 стремные рарки + хороший кусок (ан)коммонов + анкоммон (как минимум) в призах. На мой взгляд, для совсем новичка может иметь смысл в плане накопления (ан)коммоновой массы. 6) Насколько помню, золотой бустер копится исключительно с покупки текущего сета. Сам экономику не считал, но даже достаточно успешно играющие драфты игроки утверждают, что итоговый выхлоп с золотых бустеров получается сравним с итоговым выхлопом игры драфтов. 7) И вообще, надо понимать, что первый год игры - это боль и страдание, ибо крафтить надо будет практически все (даже коммона, пусть и штучно). После первой ротации будет заметно проще, ибо хотя бы в старых сетах будет какой-то запас картона. tl;dr Сливай все бабло на бустера актуального сета, генерируй золотые бустера. Через какое-то время (когда поймешь, что уже как-то боль-менее хватает ресурсов, чтоб взять и практически с нуля скрафтить новую деку) - можешь начинать тихонько вливаться в квик-драфты (чтоб копить гемсы на покупку пропуска мастерства). PS Нашел вот такую картинку касательно драфтов-силедов. Она несколько устаревшая - ибо рисовалась еще в то время, когда голд-бустеров не было (хотя она и джокеры не учитывает). Но общий тренд касательно лимитед показывает: для BO1-режимов, не делая более-менее стабильно хотя бы 3 побед - профита не будет от слова "совсем"; стабильно играя силед в 6+ побед можно неограниченно пополнять кардпул.
  8. @Григор Казарян Небинарный - это про то, что гендеров не только муж/жен, но и напридумывали 100500 фигни. А для Ашиока термин "гендер" просто неприменим.
  9. Потому что она очень синергична за счет фирексийского подтипа + вторых дропов-существ в белом всего ничего (а из коммонов - вообще 2). А, ну и еще потому что "2/2" для лайфлинка в этом сете не столь существенно, ибо существует 100500 способов навалить +1/+1 жетонов.
  10. В крупнейшем или В одном из крупнейших в мире, и уж точно крупнейшем из всех, куда календарики не завозят официально, да и пока завозили официально турнирная поддержка была послана вендором на три буквы
  11. @maddy тем не менее "он был фартовый парень" и в таком виде это литературная форма уже фиг знает сколько десятков лет
  12. Вы определитесь, вы ставите крысу на второй или тратите три хода на самомилл? Наверное, людям не нравится играть стеклянной пушкой. Да и обсуждать в ней нечего - от умения сдавать себе правильную руку зависит сильно больше, чем от умения правильно распорядится ресурсами.
  13. @Ansamen 1) Крыса не убивает на третий. Да, атака Паргелионом на третий - это очень неприятно, но еще не смерть (хотя некоторым матчапам практически без шансов, да). 2) Паргелион на второй - это, я так понимаю, на первый Stitcher's Supplier, который смиллит Гризфанга + Паргелион. На второй через Can't Stay Away поднять Гризфанга. При этом ты должен был оставит руку как жизнеспособную: 2 земли (лучше 3) + Саплиер + КэнтСтейЭвей + 3 релевантных карты. Т.е. для голдфиша пасьянс должен сложиться даже не из 7 карт, а из 9. Это прям совсем-совсем по праздникам. 3) Для ответа на Гризфанга достаточно... убить Гризфанга. Многие колоды вполне способны сделать это за 2 маны. В некоторых случаях помогает избавиться от Паргелиона (баунс после оживления или экзайл). 4) без Гризфанга колода практически нежизнеспособна 5) Если мы выбираем стиль игры all-in - то получаем стеклянную пушку, которая или смогла или не смогла. Если пытаемся сделать деклист/стиль игры более стабильным - начинаем сталкиваться с другими проблемами. Но даже стабильные листы весьма нестабильны в игре. 6) Колода не любит грейвхейта + панически боится инстантного грейвхейта. 7) Против популярнейшего моно-Г-девоушена колода играет в принципе не очень: Карн вымораживает нашу деку и единственный ответ на него - Skysovereign, Consul Flagship. И еще не факт, что поможет. К Кавалерам дали Полукрана, которые еще и на второй ход вывалиться норовят (что снижает эффективность первой атаки ангелами минимум в 1.5 раза).
  14. Мне кажется, или Василия бомбит именно от того, что, по его мнению, народ воспринимает эту информацию как истину в последней инстанции (ибо она же статистически-обоснована), а не как здравые мысли от которых можно плясать? Т.е. именно от того, что народ не включает моск (или народу подают информацию так, что можно не включать моск). PS ну и второй вопрос - при подготовке к крупному турниру ты будет больше опираться на собственный наигрыш и опыт в данном формате или же готов врываться чисто прочитав отчеты прошников?
  15. Там рядышком, у него же Фечка(!) из первой(!) Равники. Не хухры -мухры
  16. @basilis 1) наверное, стоит начать с бородатого анекдота (года эдак из 2001..2003) "согласно интернет-опроса 99% людей пользуются интернетом". В этом самая большая проблема статистики - селективность выборки (метода отбора исходных данных) на 80% определяет результат. 2) если же без смечучёчков, то начать стоит с того, что, в большинстве своем, статьи, основывающиеся на статистике (анализ пикрейтов в лимитед, матрицы матчапов, етц), ориентированны на тех, кому влом врубать моск. НО... вам не кажется изначально странным, что в игре, предполагающей активное использование мозга, есть значительный пласт людей, которые не хотят включать моск, играя в неё? Собственно, наличие таких статей - всего лишь ответ на потребность в них. А вот потребность в них говорит о упомянутой группе "прослоек между стулом и клавиатурой". 3) Теперь о специфике. Как ни странно, но в случае БО1 + повального нетдекинга матрица матчапов - достаточно неплохой инструмент (особенно там, где эта матрица собирается выше платины). Т.е. да, ты можешь нарваться на rogue-карты у оппонента, которые заметно смещают матчап, но на длинной дистанции ты будешь боль-менее соответствовать статистике. Хотя опять же - при условии, что ты имеешь желание извлекать опыт и развиваться (как минимум, если хочешь играть деками с развитым деревом решений). Но даже если ты тупенько, пытающийся играть в "очко" на контроле/тулбоксе - твоя личная статистика все-равно будет заметно коррелировать с матрицей матчапов (просто будет сильно ниже: не в разбросе условных 35..70%, а в разбросе, скажем, 10..50% - но профиль будет весьма схожий). Теперь пару слов о п.2: Наличие в Арене режимов БО1 очень способствует увеличению этой группы лиц - с одной стороны. С другой стороны - именно наличие БО1 делает Арену особо привлекательной и вовлекает массы новичков в МТГ. На собственном примере: при наличии маленького ребенка я не имею уверенности, что смогу полноценно отыграть БО3 (пусть даже 2:0 или 0:2, не говоря уже про третий матч) без того, что меня не отвлекут в процессе. Плюс к этому меня в последние пару месяцев несколько подзавалило работой и сыграть БО1 в качестве перерыва между задачами - норм, а БО3 - это перебор.
  17. Почему оба-два? Да и бан тут явно не за первоапрельский аукцион. https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/328512
  18. По аукциону Корвольда осмелюсь предположить, что в переписках (между собой и/или с торговым(и) арбитром(ами)) один, в форме не допускающей двоякого толкования, заявил, что "аук создал по приколу и даже не собирался продавать", а второй, в аналогичной форме не допускающей двоякого толкования, - что "ставку сделал по приколу и выкупать не собирался". Поскольку дека реально существует, а под угрозой бана первый все же был готов продать её за победную ставку - повода банить его за отказ от продажи нет. А чо, в ВМФ Японии берут гайдзинов?
  19. @Кальдер Вторжение в Доминарию очень хороша, но в контрольном архетипе. Убрать обе. Фирия, на мой взгляд, очень странна - с одной стороны, это вроде бы хороший движок адвантажа, с другой - он часто не работает как положено. Судя по всему, под неё надо специфически драфтиться (и я вот так не умею). Да и вообще весь 5 слот очень сомнителен: Etched Host Doombringer имеет смысл только ради Битв Golden-Scale Aeronaut может запульнуть в воздух бивня, но тут подходящих не очень видно (а 3/4 полет за 5 - ну, такое...) Tenured Oilcaster без синергий будет видеть 8 карт в грейве исключительно по праздникам... А вот Flitting Guerrilla стоило бы добавить.
  20. @Xenobait это драфт по Aftermath? Там какое распределение бустеров/карт в бустерах по MOM и MAT?
  21. Обе потеряли. Для встречи достаточно любой из них уметь волкаться.
×
×
  • Создать...