Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

cromat

Пользователи
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя cromat

  1. А кстати, как с промками ситуация ? Мне правда немного должны, всего три бустерка Ещё есть предложение: давайте оставим эту санитарную проблематику в покое. Читать эти самоутверждения в лояльности уже порядком наскучило.
  2. Этот островок здравого смысла посреди продавливаемых по всем направлениям волн массовой истерии и пропаганды будет и дальше существовать вместе с его обитателями в своей магической реальности :))
  3. Замечательное начало, жду продолжения, особенно о временах с 1999 и Московскую Саргону на Нелидовской Добавлю, что в тот период не было интернета в современном виде, но уже был ФИДОнет и провайдеры открывали понемногу модемные пулы. И примерно тогда же начинают формироваться сообщества игроков в MUD (текстовые онлайн игры), оба этих сообщества - магов и мадеров тесно между собой пересекались.
  4. Да ничего тут удивительного нету в этих банах. Стандарт - это формат, через который новые игроки входят в игру. А новички как известно ненавидят комбы и контрспеллы :) Тем более, что игрушка позиционируется как битва существ. Вот и получите Впрочем, форматов сейчас множество, можно выбирать любой и получать удовольствие
  5. Да и мне кажется, что в целом Визарды стремятся перенести основную игровую активность стандарта в Арену. Но, их там ожидают те же грабли, что и в прошлых программных продуктах (МТГО) - перегруженность интерфейса, "тяжелый" клиент, плюс добавилось неумение тщательно оптимизировать и прописывать игровые ситуационные скрипты на все случаи. На сегодняшний день, почти за год, Арена у меня прошла путь от шустрой программки на неттопе до неповоротливого покрытого блестками и улучшалками-пыхтелками-фейерверками монстра на десктопе ! Стандарт - это вводящий в игру формат (на сегодняшний день), так же как сейчас компьютер считается лишь частным случаем смартфона. Поэтому из стандарта изымаются случайно просочившиеся комбо и раздражающие мультики. Визарда прислушиваются к мнению комьюнити, результаты опросов и исследований аккуратно анализируются и делаются выводы. Но приоритет в конкретных шагах естественно у бизнес составляющей, что впрочем нормально. Но помимо всего этого существуют мультиплеерные форматы, находящиеся в сторонке он мейнстрима, где вполне себе комфортно можно обитать. И это просто замечательно :) Не обязательно брать все подряд у Визардов, можно и нужно выбирать из всего спектра.
  6. В условиях идеальной вымышленной реальности, энтузиастов должны поддерживать местные власти (каждый раз проходя мимо пустующих работающих библиотек в нашем районе размышляю о этом). Или же иметь выходы на администрацию образовательных учреждений. Вот тогда, без открытого коммерческого статуса организации, но с некими серыми сопутствующими источниками дохода... возможно взяться за дело, мне так кажется.
  7. Вчера в Лиге выслушал лично эту всю историю от тс-а, и не склонен ему не доверять. Вопрос скорее в том, как самому постараться избежать подобных ситуаций. Решение вижу в открытии дисплея самим продавцом на кассе. Нету топпера - некомплект содержимого и его замена.
  8. Мультиплеер неплохо начинать с бравла с постепенным переходом в едх. Сам после возвращения в магию пошел этим путем. Если есть ограничения по бюджету, то можно проксями играть, все нормально.
  9. Отличный отчёт ! Сам правда провел большую часть игры не столь активно. Тройняшки оказались строптивым и с характером Запомнилась консультация за вилкой, которая оказалась таки в экзайленых первых шести карточках.
  10. Основам научиться несложно, а вот прочее - это сочетание вдохновения, самочувствия и психологического настроя, ну и удачи конечно :) Партия - это не просто выкладывание карточек, а некое узловое событие в котором пересекаются пути и затем расходятся дальше. Достаточно вспомнить, что МТГ можно рассматривать как частный случай такой достаточно древней предсказательной системы как Таро. Поэтому работая с такой тонкой системой, нельзя воспринимать ее формально, на уровне механики. В ней достаточно много и провиденциальных сверхчуственных компонентов. Вспомните, что иногда вы совершаете заведомо неправильные поступки в игре, причем имея все возможности их избежать. Затем упрекаете себя за ошибки, но если внимательнее присмотритесь, то можете обнаружить, что подсознательно сами двигались именно к такому результату. Или же давайте немного усложним ситуацию. Результирующая сила в партии зависит не только от вас но и от оппонента :) Возможно, что вот именно сейчас он никак не может проиграть, и дело не в том как хорошо вы сыграли. Это предначертано. Карты это вообще очень сильный инструмент, недаром человечество так сильно интуитивно привязано к нему.
  11. Был примерно в подобной ситуации, вернувшись в магию после длительного перерыва. Первое, от хобби нужно получать удовольствие, поэтому надо пробовать самому разные форматы и на основании своего опыта принимать решение. Каждый игрок при этом проходит примерно одинаковый путь, и перескочить сразу ряд ступеней будет не так интересно :) Второе, для уверенной игры нужны знания и опыт, без этого в старших форматах делать нечего. Можно начать с драфтов по базовой редакции, апгрейда преконов стандарта. Рекомендую обратить внимание на мультиплеерный формат - Бравл, он же стандарт синглтон. Третье, это долгоиграющее хобби, все придет со временем, и знания и кардпул. Придерживай стейплы, не гонись за фойлушками а альтартом, и упорно практикуйся в игре. Будет сложно, но оно того стоит !
×
×
  • Создать...