Перейти к публикации

uberburner

Пользователи
  • Публикации

    2 918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя uberburner

  1. В чем проблема визардам соединить две БД? Не знаю. В какую мешанину всякого может превратиться БД за несколько лет разработки невизардами я видел, ужас от наличия трёх разных идентификаторов у одного и того же объекта испытывал (всё это при отсутствии нормальной документации, конечно). Очень может быть, что визардам жалко денег на археологические изыскания. Менее грустно от этого, впрочем, не становится. Не думал, что DCI окажется рядом с UIN так скоро.
  2. Иногда кажется, что там специально обученные вредители сидят: уж очень баги нетривиальные случаются.
  3. Предлагает перебрасывать все 4 в случае промаха. Можно было бы поделить на две группы по 5 и внутри них уже бросать три монеты, тоже нормально получилось бы.
  4. Есть как раз в руг цветах Thousand-Year Storm, который позволяет весьма грязно эксплуатировать Seasonal Ritual или Growth Spiral и убивать шоком. Такая очень похожа на первый спелл после инсталляции самого шторма, правда колода пока исключительно кухонная.
  5. Так, ещё одна карточка в деку на извинениях
  6. А почему Skyline Scout в мейн не пролез? Gateway Plaza в землях совсем чужеродной смотрится.
  7. Я бы добавил, что это дешевле билета на одну поездку
  8. Всё так, теперь крупно карты почему-то не показывает. Дискардить приходится на ощупь.
  9. Есть вариант, что не любят русские айпишники, как army.mil, например
  10. Помню, читал на топдеке историю про Потовина, который тестировал матчап A против B и получил 80-20 в пользу A. Потом они поменялись колодами, и получилось тоже 80-20, только в пользу B.
  11. Достаточно знать о существовании Candelabra of Tawnos вроде как.
  12. Особенно если соответствующим образом определять излишества.
  13. А можно ссылку на обсуждение столь прекрасной темы?
  14. Как оно в 60 карт влезло-то? Я без рекламаций играл, влезало совсем мало (выигрывал через Rosethorn Acolyte и Shock в конце).
  15. Так можно на 2 в лицо пройти и дискард сказать. Вполне рабочая стратегия.
  16. А почему ансуммончик обычный, а не двухмановый? Двухмановый очень много делает в матчах с агрессией. Правда лист у меня сильно медленнее, играю контрой за три и продровом за четыре. Иногда даже против рг успевает.
  17. К вопросу о "ничего не понимаю". Бывает, дечка так себе, но зато у оппонентов строго хуже (7-Х). А бывает, что дечка нормальная, но и у оппонентов не самые плохие (4-3, из них одна подаренная оппонентом на ровном месте где-то раза три).
  18. Torbran, Thane of Red Fell забавно работает в арене. Первых-вторых-третьих дропов в моноред много, 25 хитов -- не так и много.
  19. Судя по количеству разных ботов, расшифровывающих голосовые сообщения, в неназываемой соцсети, не так и дорого. Вопрос в качестве расшифровки.
  20. Цикл мификов с опцией возврата с кладбища?
  21. Угу, только комон колодообразующий в драфтах/силедах. И немного ломающий 2HG (но тут у визардов традиция, ни единого формата без грязи в 2HG лимитеде уже очень давно, Syr Konrad, the Grim из последнего).
  22. Вторая абилка слабо выглядит, я бы за плюс 1 сделал, и первую тогда за +2
  23. Так лук же работает грязно только если пачка X/1 существ в колоде. Это как в GRN Cosmotronic Wave в мирроре боросов иногда односторонним врасом работает (лично забирал такой стол из трёх существ).
×
×
  • Создать...