Перейти к публикации

uberburner

Пользователи
  • Публикации

    2 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя uberburner

  1. Сначала деление на команды, потом драфт. Из бустера команда берёт две карты. По некоторым выпускам (Battlebond, эх) можно драфтить 4 пака на команду: резко повышается доля пиков, над которыми нужно думать, так как лишних карт останется мало.
  2. Магия парингов? Я видел много колод про снег, там часто план на игру выглядит как "ставим снег, что-то делаем, как-то выигрываем". Если такие между собой парят, то всякое может быть.
  3. При этом такие же цели декларируются и Визардами. Реализация, правда, приводит почему-то к написанию слова "чёрный" с большой буквы и наборам из семи карт, для которых подчёркнуто, что арты нарисованы художниками правильного цвета кожи. Что особенно печалит, так это что при неудачном применении к тексту цитаты выше (а лучше -- всей статьи) Trait Doctoring можно словить неиллюзорное обвинение в расизме. Хотя, казалось бы, разнообразие, равенство и единство.
  4. @drinkycrow Интеграция готового решения с гитхаба -- это тоже ненулевая работа. Особенно если оно интегрируется в проект, который разрабатывался без знания о том, что это решение будет внедряться.
  5. О, теперь окончательно нельзя выиграть драфт и сыграть следующий на призовые
  6. Единственная минтовая она только в том случае, если этот товарищ сам четыре раза отправлял на перегрейд. А так да, забавно.
  7. uberburner

    Screenshot_15

    Из альбома: Всякое

    Отходы в доходы
  8. uberburner

    Screenshot_14

    Из альбома: Всякое

    смешенье языков
  9. uberburner

    Screenshot_13

    Из альбома: Всякое

    IRL
  10. uberburner

    Screenshot_12

    Из альбома: Всякое

  11. uberburner

    Screenshot_11

    Из альбома: Всякое

    never use gets()
  12. Хотел посоветовать "режим инкогнито", где мне показывали на главной мимимишных лисонек и прочее счастье без навальных и моргенштернов, а там сейчас так. Видать, день такой сегодня.
  13. Кроме шуток, на GRN стратегия "собери боросов любой ценой" была рабочей
  14. Это да, например размен Cosmotronic Wave на не парящую кричу 2/1 -- решение, выигрывающее матч.
  15. Бровля огонь, кстати. Партии интересные, колод разных много, порог входа низкий. Голда на драфты хорошо набивается.
  16. Foretell -- это скорее на тему Morph вариация.
  17. Я бы сказал, что абилка не вяжется с флавором. Ангел-судья, который в одном лице "и пастырь и жнец", при этом абилка такая, будто его профессия -- повар скульптор. Я бы ожидал какой-то сорт встроенного ремувала в духе "если у оппонента больше существ, то изгнать одно", или "изгнать существо с наибольшей силой". Изгнать -- чтобы к Final Judgment отсылка была, конечно.
  18. Эх, а ведь можно было до бана Stone-Throwing Devils подсуетиться, чтобы вместе с ними уехала.
  19. только Secrets of the Golden City Вообще хороший вопрос, ломал ли снежный болт что-нибудь в старших форматах, будучи именно болтом
  20. Что правда -- то правда. Посмотрел недавно драфт по GRN -- давно так не орал.
  21. Так я не понял, пора печатать мосты из онслота? Гудение на топдеке вообще так себе связано с тем, насколько крутой турнир прошёл.
  22. Плотно, но вроде можно не в 19 земель, а хотя бы в 18?
×
×
  • Создать...