Перейти к публикации

crokodil

Пользователи
  • Публикации

    4 552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя crokodil

  1. Если ГВ с лановарцами и без солнца, то да, это другая колода, её комментировать не буду. ГВ с солнцами я бы играл ГВу через SpringMind, Hour of Promise и кучу пустынь. Через Ipnu Rivulet с большим количеством пустынь можно обыгрывать контрольные колоды. Ллановарец бы наверняка ловил магма спрей и Fanatical Firebrand постоянно. Чем-то таким Джим Дэвис наигрывал на твиче в MTGO, можешь посмотреть его видосы (на твиче или ютубе). Там вроде очень мало карт из каладеша. Пацан на реддите тестил, с виду даже похоже на колоду.
  2. У меня лежали Regal Caracal вместо Лир довольно долго. В итоге получалось, что против монореда я очень часто получал Lightning Strike, Abrade или самое плохое - Glorybringer-а в главного кота и в итоге он делал недостаточно. Против всяких не-моноред колод на существах даже когда не было ремувала в кота он только помог один-два хода лишних прожить. Лира требует две карты от монореда и часто в одиночку выигрывает игру, если их вдруг не нашлось. Про ремувал: я тоже так сначала подумал, но на практике получается, что Cast Down и Baffling End её не убивают, Abrade, Lightning Strike, Moment of Craving в одиночку тоже не убивают, Cast Out, Seal Away и Ixalan's Binding можно сломать. Насчет часть про "дать лишние два хода", в теории это так, на деле павер левел Лиры настолько выше, что он перевешивает теорию. Лирой я неоднократно выигрывал без апроача, каракалом я выигрывал без апроача только против УВ апрочей. Вчера играл QC (7-1), Лира протащила меня там, где кот бы не справился против мерфолков, вампиров и УР гифта. Лира хуже каракала против УВ апроачей, но эта колода в меньшинстве.
  3. @TpuJI, я из go wide встречаю очень много ГВ разнообразных, мерфолков очень редко. В отличии от УВ, где (поправь если я неправ) ты обычно довольно уверенно контролируешь игру, а потом неторопливо выигрываешь апроачем, в моновайте часто пихаешь с разгона апроач -> апроач или апроач -> сетл + всякий скрай/дров -> скрай/дров + апроач. То есть у меня часты ситуации, когда я, будучи снизу на столе и по картам на руке, успеваю покастить пару апроачей до смерти и выиграть. Мап кстати часто работает в режиме разгона для апроача. Ошибки моноW тоже не прощает. Насчет игры вокруг сетла. Тут я согласен, процентов 95 оппонентов играют вокруг сетла. С одной стороны конечно печально, что не получается сыграть сетл во всех существ оппонента, но пора к этому просто привыкнуть. Есть и обратная сторона у этого, оппонент может играть вокруг сетла и входить в сил эвей, например, или просто проходить на меньше, когда у тебя в принципе ничего сейчас нет (фулл контрол мод надо не забыть включить при этом). Черных рыцарей почти не встречал, все рыцари были моновайт. Очевидно, что они очень парят.
  4. Вы как-то неуверено пишете, что это баг. Там Merfolk Trickster нелегален, после этого все должно быть очевидно.
  5. Я, например, монобелым апроачем делал 7 побед довольно часто: monoW approach Creatures 3 Lyra Dawnbringer Spells 4 Settle the Wreckage 4 Approach of the Second Sun 1 Slash of Talons Artifacts 4 Treasure Map 4 Orazca Relic 1 Azor's Gateway Enchantments 4 Seal Away 4 Cast Out 2 Ixalan's Binding 1 Gideon's Intervention Planeswalkers 2 Karn, Scion of Urza Lands 2 Arch of Orazca 3 Field of Ruin 15 Plains 1 Zhalfirin Void 3 Scavenger Grounds 2 Shefet Dunes Sideboard С моноредом обычно хорошо, но "первый дроп -> два первых дропа" на ходе обыграть сложно, когда у тех второй павер. С УВ апроачем в теории было тяжело, но на практике оказалось матч только немного минусовой. Первый апроач почти всегда кастишь до оппонента, а потом он не может затапаться на свой апроач, так как получит твой второй. В итоге есть куча времени и за это время часто можно накопить больше угроз, чем там ответов. Я бы играл The Immortal Sun, но, к сожалению, у нищебродов оппонентов до сих пор почти нет пластброкеров. Примерно треть карт в колоде вполне заменяемы.
  6. У меня подтормаживало, когда меня атаковали 30+ существ и я их блокал своими 20+ существами. Так что про-тип, когда у вас у обоих неприлично много существ, но выглядит как будто всех поблокают, можно пойти всеми и у оппонента может не хватить таймера всех поблокать. Но вообще такая ситуация очень редкая. С визирем менажери аналогичная проблема (возможно не всегда), короче если не уверен, то включай фулл контрол, благо на это есть хоткей на клавиатуре. Без фул контрола ты ещё, например, не сможешь пойти в атаку и сделать что-то до блока, не сможешь побаунсить себе сагу в респонс на третью главу и многое другое. Ноу оффенс, но на мой взгляд без автотапа это какое-то нубство. Его просто надо уметь готовить. Тебе подсвечивают земли до того, как ты их потапаешь, если тебе не нравится, то потапай земли руками и потом покасти спелл (не отключая автотап), если у тебя маны в пуле хватает, то тапать ничего нового не будут. Или можно потапать пару земель и остальное дать потапать автоматом. Ещё там есть логика автотапа, которую можно запомнить, что сначала тапают базики, потом дуалки, потом утилити земли. На каждую ситуацию, где тебе игра потапает утилити землю или не ту дуалку, есть 30 ситуации где ты кастишь спелл за N, имея N земель. ГВ очень много видел последнее время (может это стример какой-то известный им играл?), в целом очень приличная дека (особенно пока фумигейта нет в формате, а сетл закрывается шалаем), 7 побед вполне можно сделать. Из банального могу посоветовать моно ред, УВ хисторик, УВ апроач. 5000 голды или 750 гемов. Драфт НЕ фантомный.
  7. Если исправить твое высказывание на "когда дают все и не убивают смокбрейдера пепер смоков или тарфаером", то я соглашусь.
  8. это прошники не палят техи перед протуром на каладеше было аналогично, где в топах до протура одни РВ машины были
  9. Я бы все-таки уточнил, что Юза пишет редко на чфб. Карвальо или вообще пишет, или пишет очень редко на харируе. Сохурек пишет весьма регулярно.
  10. они более менее влияют, просто в клозед бете людей недостаточно много, чтобы тебе могли всегда быстро найти оппонента твоего ранга, поэтому иногда кидает с большим разрывом
  11. пять лет уже прошло с тех пор
  12. Из доминарии полезных карт не нашел, пересел не другую деку, апдейт не планируется. Ещё в доминарии навыпускали карт в белую агру и апроач. Апроач худший матч, белая агра просто плохой. Крайне не рекомендую. Дека не может выиграть у Rampaging Ferocidon, а сил эвей его не убирает в этом матче. Уже прошло достаточно времени с запуска и ввели донат, так что фероцидоны есть у большего числа оппонентов.
  13. @waterhollow, шафл подкручен для бо1 и никто этого не скрывает. В начале партии программа раздает тебе две руки и выдает тебе ту, где количество земель ближе к мат. ожиданию кол-ва земель на стартовой руке для твоей колоды. Об этом вроде даже на загрузке пишут открытым текстом.
  14. В фулл контрол моде можешь руками кликать на конкретную ману в пуле при касте спелла или активации абилки. Про порядок триггеров согласен, но они в курсе, рано или поздно пофиксят.
  15. @NortUS, касательно нового правила про фойл онли карты. Как работает данное правило на практике? Предположим мы играем компотетив турнир, с нормальным судьёй, который в курсе правила, и формат подразумевает наличие фойл онли карт. Мне надо перед началом турнира прийти к (главному?) судье, показать гнутую Кесс и мне дадут пайло коммон, где маркером написано Kess. Или я просто прихожу на турнир и вместо Кесс кладу, например, чеклист из Иксалана, на котором маркером отчетливо написано KESS, сама Кесс (гнутая) лежит в протектере другого цвета в декбоксе вместе с сайдбордом?
  16. она там же, где была поменялась только вкладка, которая по дефолту открывается в меню раньше вкладка с конфидом была дефолтной, теперь вроде вкладка "графон" по дефолту
  17. @KaHaT, мог какой-то мусор получить, а так хотя бы волт поднял.
  18. Плюсую Василия, Легион - малаца, хорошо сделали. Из того, что выше не упоминали ещё, мне понравился Into the Badlands. Довольно оригинальный сериальчик, мне нравится. Сюжет не 10/10 конечно, но бои, дизайн мира и музяка норм. В воскресенье новый сезон начался.
  19. там даже доминарии нет все пацаны с кардсинфо переехали на https://scryfall.com/ давно
  20. если ты про харирую, то там 4 зиганга
  21. Когда у тебя ещё далеко не все карты, винрейт уже обычно выше (по моему опыту), чем в других колодах в аналогичным количеством рар/мификов/анкоммонов. Там 12 пиратов за R, 4 крашера, 1 хазорет, 4 лайтинг страйка, пары магма спреев, 1-2 глорибрингеров/кенр и сколько-то пустынь хватает, чтобы нагибать большинство колод. тут стоит добавить, что нет причин его не собирать, если важен в первую очередь винрейт не все играют ради побед
  22. 1) Emperor Crocodile - ну ты понел. 2) Unburial Rites - моя любимая дека это 4ц реаниматор из INN-RTR (не путать с попсовым абзан реаниматором). На самом деле она была и в конце скарзов+INN, но тогда я ей ещё не играл. Колода до сих пор представляет собой мой любимы архетип качественный мидрендж с некой комбой, но не вомбо-комбо-закрутился-выиграл, а лайтово, например, Unburial Rites в Angel of Serenity на четвертый. Ещё это колода, которой я первый раз квальнулся на протур. Ещё Unburial Rites можно считать отсылкой к лимитеду по иннистраду, драфтов по которому я сыграл больше 100 в реале. Возможно надо было указать Faithless Looting, но боюсь, учитывая текущий модерн, меня бы не так поняли. 3) Master of Waves - карта, которая символизирует для меня мои поездки на ПТ. Им я тащил констрактед часть протура терос и в лимитед часть протуров терос и борн оф гадс (тут их было аж два). 4) Vanish into Memory - карта, которая наиболее близко ассоциируется у меня с игрой в пайл (из одной колоды, дропаешь любую карту как землю, разноцветные протекторы, вот это всё), то есть казуальной магией. Это был мой любимый формат долгое время и эта та карта, которую я по-моему ни разу не видел ни в одном другом формате. @NoName, где Siege Rhino?
  23. Захожу на https://hsreplay.net/meta/#tab=archetypes, там Odd - 1 400 000 игр, Even - 580 000 игр. Четные намного реже, чем нечетные. То есть более менее совпадает с тем, что ты описываешь. Или ты про что-то другое?
  24. Не волнуйся, чтобы люди реже путались, визарда решили не класть минотавров в бустера.
  25. там же натуралайз кастят сразу в хадронакса без передачи хода
×
×
  • Создать...