Перейти к публикации

crokodil

Пользователи
  • Публикации

    4 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя crokodil

  1. @KaHaT, мог какой-то мусор получить, а так хотя бы волт поднял.
  2. Плюсую Василия, Легион - малаца, хорошо сделали. Из того, что выше не упоминали ещё, мне понравился Into the Badlands. Довольно оригинальный сериальчик, мне нравится. Сюжет не 10/10 конечно, но бои, дизайн мира и музяка норм. В воскресенье новый сезон начался.
  3. там даже доминарии нет все пацаны с кардсинфо переехали на https://scryfall.com/ давно
  4. если ты про харирую, то там 4 зиганга
  5. Когда у тебя ещё далеко не все карты, винрейт уже обычно выше (по моему опыту), чем в других колодах в аналогичным количеством рар/мификов/анкоммонов. Там 12 пиратов за R, 4 крашера, 1 хазорет, 4 лайтинг страйка, пары магма спреев, 1-2 глорибрингеров/кенр и сколько-то пустынь хватает, чтобы нагибать большинство колод. тут стоит добавить, что нет причин его не собирать, если важен в первую очередь винрейт не все играют ради побед
  6. 1) Emperor Crocodile - ну ты понел. 2) Unburial Rites - моя любимая дека это 4ц реаниматор из INN-RTR (не путать с попсовым абзан реаниматором). На самом деле она была и в конце скарзов+INN, но тогда я ей ещё не играл. Колода до сих пор представляет собой мой любимы архетип качественный мидрендж с некой комбой, но не вомбо-комбо-закрутился-выиграл, а лайтово, например, Unburial Rites в Angel of Serenity на четвертый. Ещё это колода, которой я первый раз квальнулся на протур. Ещё Unburial Rites можно считать отсылкой к лимитеду по иннистраду, драфтов по которому я сыграл больше 100 в реале. Возможно надо было указать Faithless Looting, но боюсь, учитывая текущий модерн, меня бы не так поняли. 3) Master of Waves - карта, которая символизирует для меня мои поездки на ПТ. Им я тащил констрактед часть протура терос и в лимитед часть протуров терос и борн оф гадс (тут их было аж два). 4) Vanish into Memory - карта, которая наиболее близко ассоциируется у меня с игрой в пайл (из одной колоды, дропаешь любую карту как землю, разноцветные протекторы, вот это всё), то есть казуальной магией. Это был мой любимый формат долгое время и эта та карта, которую я по-моему ни разу не видел ни в одном другом формате. @NoName, где Siege Rhino?
  7. Захожу на https://hsreplay.net/meta/#tab=archetypes, там Odd - 1 400 000 игр, Even - 580 000 игр. Четные намного реже, чем нечетные. То есть более менее совпадает с тем, что ты описываешь. Или ты про что-то другое?
  8. Не волнуйся, чтобы люди реже путались, визарда решили не класть минотавров в бустера.
  9. там же натуралайз кастят сразу в хадронакса без передачи хода
  10. Если вы именно хотите нагибать, то моноред (даже в неполной сборке) и моновайт монумент хорошие колоды с малым числом раров/мификов.
  11. Мне, кажется, что нет, но только из-за ареновской меты (~40% моноредов, ~20% уб скарабгодов). На вторую процессию обычно нет окна. Тебя или убьют пока ты разворачиваешь процессии, или твой оппонент делает что-то круче чем х4 токенов (апроач, Zacama, Primal Calamity), или у твоего оппонента плохая раздача/колода. Есть редкие матчи, где доп. процессии нелишние и окно есть, но там, например, после наги с одной процессии дроваешь 8 карт и уже не так важно 3 или 4 процесии в колоде. Ещё есть момент, что доп. процессии иногда могут быть нужны, т.к. их ломают, но на деле мне в 90% случаев "ломают" процессию кастаутом или биндингом и я могу вернуть её своим кастаутом или биндингом. Я считаю, что небюджетный лист данной колоды для игры в арене отличается от листа выше только манабазой. Я бы ещё предложил Cast Out на Ixalan's Binding заменить, но можно случайно получить биндинг в бингдинг тогда и больше их не покастить, поэтому я не уверен.
  12. Вероятность раздать в шести картах гайда или копейщицу меньше, чем вероятность поднять сюда вторую землю.
  13. Изи кип Я кстати не знаю, как 58.2% получилось. У меня 56.82% калькулятор пишет. Там не опечатка? Дальше ты пишешь, что 28% не поднять землю в трех картах. Это значит, что у тебя 28% пропустить один ленддроп. Пропустить один ленддроп такой раздачей вполне можно, при этом со второй землей это очень крутая раздача. Не вижу причин мулиганить. в модерн не играю
  14. @Loxmatii, Марк Тедин недостаточно старой школы для тебя?
  15. @lucky.striker, конкретно против монореда (особенно когда там голдфиш) каракал и правда лучше Vizier of the Anointed. Во всех остальных матчах визирь дает необходимый адвантаж и/или находит необходимы синглтон. При этом против монореда визирь в принципе тоже вполне неплохой, 2/4 - удобные статы, можно найти Sunscourge Champion или Sacred Cat, если очень подпекает. Ещё два слота плотно заняли Baffling End. В итоге на каракалов не хватило слотов.
  16. Ставит Угина? При этом эмракулов и гризельбрандов ставит не хуже старого.
  17. Когда не отъезжаешь на следующий ход, если поставишь её, то есть в любой момент когда все не очень плохо. Я не понимаю к чему ты ведешь. Чарт зе корс когда-то давно лежал, потом их место занял Vizier of the Anointed, который на порядок круче. Как ты не проигрываешь монореду гифтом я не представляю, там и быстрый клок, и магма спрей мешает набрать кладбище, и абрейд в гифт/гейт, и даже Scavenger Grounds иногда, а у тебя в колоде нет Angel of Invention. Хотя может дело в бронзе В листе выше поменял бы только 1 Cast Out на 1 Ixalan's Binding и манабазу бы с нормальными землями собрал. Остальной лист, считаю пока правильным и менять не планирую. Монореды приблизительно половина матчей. Игру кстати пока сломать не удалось, я делал эмбалм визиря, который бы вызвал 768 триггеров, но оппонент сдался в респонс.
  18. Четвертая сюжетная карта как раз с Боласом и он что-то или кого-то украдет.
  19. Я не смог там увидеть цель или во время выбора цели одного триггера навести на другой нельзя.
  20. Я вот в аналогичной ситуации (эмбалм Angel of Sanctions под Anointed Procession) смог двух разных поцелить. Они сначала пачкой лежали, потом я поцелил одного и от "отъехал" влево. Правый был тот, которого я не ещё целил. Хотя перед тем как поцелить второго я долго искал, как проверить правильно ли я всё делаю, и не нашел.
  21. @drinkycrow, с Tree of Redemption как-то справились в свое время, даже в констрактед немного.
  22. @Largo, на практике самым "опасным" оппонентом будет кто-то с кем-то ты сыграл 0-2 или 0-3 и таких будет человек 5, поэтому не очень наглядно.
  23. Чара за 3W дает очень много, без неё вообще очень сложно переехать какие-либо мидренджи с хорошими раздачами, она как раз дает тот нечестный эдж, которого не хватает. Раздача: второй/третий ход закопал Sunscourge Champion, четвертый ход процессия, пятый ход откопал, скинув другой эмбалм, пожалуй, самая крутая в вакууме. Набор утилити земель конечно "положил что было", но более менее обоснован, обе анкоммоновые пустыни имеют актуальную для деки абилку. Арка помогает в супер-контрольных матчах. Филд немного рандомный да, было бы две арки положил бы две арки. Доложил Vizier of the Anointed до комплекта, очень крутые, делают всё. Выкинул рандомную конину, которая без кота на столе ничего не делает и второго клона, так как ни разу второй не понадобился.
  24. Там пишут, что на 22 и 26 происходит "скачок" среднего числа земель на стартовой руке. Это не то же самое, что "стоит играть".
×
×
  • Создать...