Привет. В данном отчете мне хотелось бы написать не только про 10 сыгранных туров в Йокогаме, но вообще о всем том пути, который меня привет к этой череде событий благодаря сотням «эффектов бабочки».
Я играю в магию и особенно легоси достаточно давно. Большинству я известен, как игрок не синими колодами (лом, мад, посты и тд) не смотря на то, что некоторый опыт с ними у меня есть: в 2010м я активно играл алюреном (эта история прервалась из-за невозможности выиграть у рыб. Были пересмотрены даже варианты с Sudden Spoiling…) и бант балансом в 2011м (волшебная колода, которая могла играть и от контроля и от агры, с тучей опций и тд, но я не смог добиться ей результата). На законный вопрос, чем же мне так не нравятся синие колоды, я всегда говорил «ими слишком просто выигрывать» и нагло врал, ибо честный ответ - «я не умею играть кантрипами и контрой». Я говорил себе, что раз достигаю некоторых результатов без синего, то с синим я буду легко выигрывать все и везде. Конечно же, я знал, что это не так.
В ламповом японском кино Kuro Obi («черный бумер пояс», в свободном просмотре на просторах YouTube), по которому можно учить карате самостоятельно, учитель перед смертью наставляет двум своим ученикам: «только защищайтесь, ни в коем случае не применяйте удары в драке». Два ученика принимают диаметрально противоположную позицию: один выигрывает бой не нанося ударов, завязывает с карате и уходит по ихорме из карате, второй же выигрывает бой ударами, колеча и убивая оппонентов, далее открывает свою школу совместно с армией и продолжает избивать и убивать мастеров других школ. Одновременно, он так и не понимает, почему же первый совершил столь глупый (по своей версии) выбор, последовав наказу учителя, и, в поисках ответа, разыскивает его, и между ними завязывается бой. Первый, следуя наставлению учителя, не использует удары, но, в конце концов, все же начинает бить. Победителя нет, оба уставшие валяются в грязи не в силах подняться, и второй, смертельно устав произносит свои последние слова: «Спасибо тебе. Я наконец-то понял, что имел ввиду учитель: тот, кто может сдержать удар - сильнее».
Отвратительно сыграв в прошлом году Eternal Weekend Yokohama (Asian Championship) 2018 мадом и Grand Prix Shizuoka 2018 зелеными постами, я понимал, что нужно что-то менять в первую очередь в себе. Издание таких карт, как dreadhorde arcanist, narset, parter of veils, сделало, на мой взгляд, синий цвет неоспоримым к применению, и я решил, что пора бы уже быть честным с самим собой и научиться играть всеми пятью цветами магии. Пару месяцев назад, я решил изучить, чем же мне ехать в Йокогаму в этом году. Играть чистым контролем (гриксис, чудеса, 4ц леовольд) мне не хотелось: здесь нужен солидный опыт и наигрыш, которого у меня нет, к тому же играть 10 туров контролем - изматывающее мероприятие. Темпо стратегии (дельверы) требуют хорошего знания тайминга для установки угроз, и я сомневался, что смогу еще и это освоить за столь короткий период подготовки. Было необходимо что-то мидренжевое.
В Сеуле есть один хороший игрок, который очень любит true-name nemesis, всегда играет колодами с этой картой и, некоторое время назад, собрал блейд и уверенно многих наказывал на местных турнирах. Взяв колоду на пару турниров и поиграв в онлайне, я понял, что мне нравится. Конечно, вылезло очень много проблем - что делать с рукой с одной землей и кантрипом, когда шаффлиться с пондера, когда разыгрывать угрозу, а когда сидеть на контре, как пользоваться джейсом и тд и тп. Не смотря на сложности, было и до сих пор очень интересно разбираться во всех этих возможностях
Активно участвуя в дискуссиях в легаси чате и проводя по 2-3 турнира в неделю в местных клубах, плюс какое-то время в онлайне, я взял за основу лист Леши Исупова, и у меня вырисовывался такой вот лист:
UWr blade
Creatures (11)
3 Snapcaster Mage
4 Stoneforge Mystic
3 True-Name Nemesis
1 Vendelion Clique
Planeswalkers (4)
2 Narset, Parter of Veils
2 Jace, the Mind Sculptor
Spells (22)
4 Brainstorm
4 Ponder
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
4 Swords to Plowshares
2 Counterspell
1 Council's Judgment
4 Force of Will
Enchantments (2)
2 Back to Basics
Artifacts (2)
1 Umezawa's Jitte
1 Batterskull
Lands (20)
2 Arid Mesa
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
2 Plains
5 Island
1 Tundra
1 Karakas
2 Volcanic Island
Сайд не так важен, главное это то, что он начинается с 3 Pyroblast. Именно этим листом я решил поехать в Японию и, прибыв в аэропорт за полчаса до вылета, убедив милую девочку открыть ради меня регистрацию на рейс и оценив скорость прохода авиационной безопасности для пилотов и стюардесс, все-таки сел в самолет до Токио и прибыл в аэропорт Ханеда в 2 ночи.
Здесь надо сказать, за неделю до этого я был на Филиппинах и прилетел обратно в понедельник утром в 5 утра и, заехав домой, пошел работать. Неделя выдалась напряженная, хоть и короткая, в общем, в Японию я прибыл уже уставшим и разбитым, так что хороший сон был жизненно необходим. Ну и или во всяком случае, так мне казалось...
Итак, мой план остаться в отеле с кабинами провалился - мест не было, я забыл забронировать. Делать нечего, я начал искать место, где мне поспать, но все лавочки были уже забиты. В отчаянии я пошел на пятый этаж, крышу, откуда можно понаблюдать за самолетами. К счастью, нашел там лавочку, правда, с двумя лужами по краям, поставил на них сумки, а на сумки соответственно голову и ноги. В таком положении, прямо под ночным токийским небом, я углубился в мир снов, но был разбужен в 4 утра…дождем. Мда, недалеко проходил тайфун, небо было затянуто тучами, так что дождь был вполне ожидаем. Некоторые спящие уже должны были зарегестрироваться на свои рейсы и освободить места. Мой расчет оказался правильным - я нашел отличную лавочку в центре терминала и снова заснул, как и на улице, босиком и с ногами на сумке, вокруг спящих людей. Проснувшись уже благодаря моему будильнику, в 9 утра, я обнаружил, что сплю только я, а около моих гордо запрокинутых ног сидит японец в костюме. Я подумал, что мне было бы тяжело так же непринужденно ожидать самолета в присутствии чьих-то пят около моего фейса. В итоге я потянулся и побежал в душ, где 10 баксов стал обладателем волшебной кабинки свежести на целых 30 минут.
Утренний пятничный Токио встретил меня суетой вперемешку с жарой и духотой, так что я был очень рад находится в килте - свежесть на две головы позитивно сказывается на способности думать. В 10:30 я уже был на станции Такаданобаба, где располагается главный магазин Hareruya. Здесь я хочу сделать отступление и рассказать про то, что такое Hareruya и вообще магия в Японии. Если вы когда-нибудь задавались вопросом, почему всякие промо сеты выходят на английском И японском, то, надеюсь, скоро поймете. Итак, магазин располагается на втором этаже, и на входе нас встречает прилавок с парой продавцов. «За прилавком совсем нет продукции!» - скажет внимательный зритель и будет прав. В зале есть несколько компьютеров, где нужно собрать свой заказ, и его вынесут на прилавок (В телеке над продавцом - номера заказов).
Входим внутрь и слева мы видим всякие значки, журналы, постеры и диски на тему магии. Цены очень демократичны, видимо, здесь это мало кому нужно.
Справа же в первую очередь попадается стенд с майками и коврами, аккуратно подвешенными на вешалках для брюк и в целофане.
Проходим дальше и тут у нас три секции справа налево: декбоксы и протекторы всех мастей и размеров, витрина с прочими аксессуарами и дешевыми картами (менее 100 йен) и витрина с дорогими картами и автомат продажи бустеров и чего-то еще. Что интересно, так это то, что все открыто, стеклом закрыты только дорогие карты, а вот аксессуары и недорогой картон легко можно «скоммуниздить», но здесь такое не практикуется, это чувствуется и это приятно.
Идем далее и слева видим отдельный прилавок, где сотрудники магазина оценят и купят любой картон.
Разворачиваемся на 180 градусов и видим весь игровой зал во всей красе. Одновременно идут три турнира - стандарт, модерн и легоси. В левой части фотографии (там, где Джейс) можно увидеть feature match зону из двух столов и с камерами сверху. Сразу за этой зоной судейская станция - там происходит запись на турниры и туда надо сдавать листы. Кстати, цена дейлика в 500-1000 йен в зависимости от формата и дня. Иногда бывают турниры подороже. Паринги не печатают, они появляются на специальных экранах.
Переместимся к противоположной стороне зала - я не стану снимать туалеты и курилку, но лишь покажу 3 (!) автомата с водой и 2 с прочими радостями магии - бустерами, протекторами и тд.
Посередине зала - библиотека с мангой, компы для заказа карт и, ее Величество, доска почета!
Везде раскинуты мониторы, куда стримят магию - в картоне, арену или просто что-то околомагическое. Таких мониторов штук, наверное 5.
На выходе что-то уму не постижимое - отдают халявно коробки карт. Вскрывать их не дома нельзя. Такие дела.
Вот так выглядит главный бастион магии в стране восходящего солнца. Надеюсь, вам было интересно.
При посещении очень советую взять паспорт - если вы покупаете на сумму свыше 5300 йен, смело просите tax free. Кстати, персонал очень слабо говорит по английски (как и судьи), будьте готовы говорить кратко и медленно. Фром йор харт.
Вернемся к делам турнирным. Быстро зарегавшись на триал к местному турниру God of Legacy (а-ля Сова или Сыч), быстро отправился есть. Турнир я сыграл ужасно. По итогам 7 туров у меня было 2 очка. Я проиграл 4ц контролю, БР реаниматору, бурну, 4ц снегу и омниснике, а в ничью сыграл с 4ц делвером и гриксис контролем. Настроение после такого было никакое, есть не хотелось, я быстро нашел отель неподалеку, перед сном немного пообщался с Лешей Ивановым и Сашей Килюком, подумал, что в мете из дельверов и хогаков, мне хочется больше ремувала, меньше нарсет и меньше небазиков. Так и не определившись с листом, я отлично выспался и уже в 8 утра был в поезде на Йокогаму, ехать предстояло час, за это время я определился с листом:
UW blade
Creatures (11)
3 Snapcaster Mage
4 Stoneforge Mystic
3 True-Name Nemesis
1 Vendelion Clique
Planeswalkers (4)
1 Narset, Parter of Veils
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Teferi, Time Raveler
Spells (22)
4 Brainstorm
4 Ponder
2 Spell Pierce
1 Spell Snare
4 Swords to Plowshares
1 Counterspell
1 Force of Negation
2 Council's Judgment
4 Force of Will
Enchantments (1)
1 Back to Basics
Artifacts (2)
1 Umezawa's Jitte
1 Batterskull
Lands (20)
4 Flooded Strand
4 Prismatic Vista
1 Polluted Delta
2 Plains
6 Island
2 Tundra
1 Karakas
2 Rest in Peace
1 Grafdigger's Cage
1 Surgical Extraction
1 Containment Priest
2 Flusterstorm
1 Supreme Verdict
1 Gideon, Ally of Zendikar
1 Disenchant
1 Celestial Purge
1 Palace Jailer
1 Blue Elemental Blast
1 Narset, Parter of Veils
1 Back to Basics
Нас покинули вулканики и красные бласты - это было тяжелое решение, но мираклов и сник ожидалось мало, так что идея пожертвовать этой опцией ради стабильной манабазы мне очень нравилась. Консилов стало 2, чтобы ремувить рена, рыбу и хогака. Одна нарсет перекочевала в сайд, а в мейн приехал т3фери, который баунсит дельвера, хокага и чалис и, что очень важно отключает контрмагию. Замена контрспелла на новую форсу заключается в том, что столь быстром формате (надо убивать рена, пытаться поскорее убить депсы), хочется чаще тапаться, а значит нужна контра, не требующая маны.
Поездка по японскому метро - это всегда приключение, подъезжая к Йокогаме, где-то надо было пересесть и пока я соображал, внезапно заметил, что японский пацан около мена просматривает лист моно ред призона. Разговорились, все дела, парень был очень приятный и довел меня до сайта. По дороге он рассказал, что сейчас в Японии всем нравится дельвер и депсы различных сборок, а комбы как-то мало, что подтверждало правильность моего выбора.
Все мои оппоненты были японцами, кроме девятого тура. Кстати, отдельно хочется рассказать про японцев и магию. Как я уже писал, я был в килте, одеваю его, когда жарко и люди часто обращают внимание на килт - в Корее, Китае и Европе, с их псевдотелерантностью, многие часто оборачиваются и проявляют интерес. В Японии - всем пофиг. Возможно потому, что они привыкли, что у белых все по-другому, возможно, просто очень хорошо маскируют эмоции. Так или иначе, в магической тусовки, где концентрация хикки зашкаливает, я совсем не был чем-то из ряда вон выходящим - стремных японцев одетых во всякие странности хватает сполна.
Еще есть 2 вещи, которые японцы очень любят в принципе - инструкции и действовать по инструкции. В Японии есть инструкция ко всему: в отелях часто выдают инструкции, а у публичных работников (полиция, метро и тд) всегда есть особый кармашек с инструкциями на любой случай. Так вот, ни один японец, с которым я играл, ни разу не пропустил фразы "антап, апкип, дро".
Первый тур. Регистрация на турнир была в онлайне за несколько недель до турнира, кстати, раскупили все места за 1-2 часа, так что надо было просто прийти и заполнить лист. Я немного колебался с сайдом - хотел запихнуть ашиока, но решил, что и так все ок. Как обычно, я опаздывал с заполнением листа, но, о чудо, мой первый оппонент не пришел, так что быстро заполнив лист, я пошел завтракать.
2-0
1-0
Второй тур. Я пытаюсь настроится на игру, сильно нервничаю, понимаю, что надо войти в ритм, начинаю с острова, а он ставит badlands и передает ход. У меня тут внутри все сжалось от возможности быстро поесть реаниматору, но он на второй ход играет mox diamond, и я с легкостью выдыхаю - ломом я сам много играл, знаю, на что способна колода, и блейдом себя неплохо против него чувствую. Мне предлагают все лучшее, что есть в колоде - чалис, рыцаря, лилиану и рена. Консил справляется с первым, открывая дорогу для сворда, снап в консил расчищает дорогу для мистика-шкафа, чтобы убить рена и подавить всякое сопротивление с той стороны. Во второй игре он собирает себе трех рыцарей, а я - двух немезисов, мы стоит и смотрим друг на друга, но в какой-то момент я нахожу мистика, и, обородовав рыбу шкафом, начинаю атаковать, оппоненту приходится находить blast zone и взрывать на 3, унося коней, но к этому времени у меня уже достаточно земель, чтобы переставлять шкаф хоть каждый ход, а при виде гидеона оппонент протягивает руку.
2-0
2-0
Третий тур. Оппонент начинает тропик-мангуст и его выбор на сегодня становится очевидным. У него явно на руке был стифл, который мне пришлось пришлось форсить, в ответ я получил форсу, которую пирсанул, размен так себе, но теперь у меня был открыт путь на что угодно. Мистика мне разрешили, но он получил болт, тем временем, с той стороны появилось еще 2 мангуста и 2 хексдринкера. Расправится с мангустами помогли два консила (Как же я рад, что положил их!!), а с поледними - два снапа, повторившие консилы. Закончить игру шкафом было уже делом техники. Во второй я получаю руку исключительно из третьих дропов - бтб, т3фери, консил и 4 земли. Наличие земель подкупает и я решаю оставить. Парень снова начинает с мангуста, затем добавляет хексдринкера. Выйдя на 3 маны, я все никак не пойму, что же мне играть сначала, к тому же прибавилась рыба. Решаю сыграть рыбу и получаю очень болезненный пиробласт. Думаю, что мол, вот, молодец, Ильяс, вот тебе и показали силу бластов. Ну делать нечего, надо продолжать играть. Ставляю т3фери, чтобы посмотреть, что да как, мне разрешают, я плюсую и передаю ход, понимая, что если мой мироходец доживет до моего следующего хода, случится неотвратимое. Он ставит еще одного хексдринкера, получает от меня форсу, кантрипится и атакует меня. Я рад этому решению, в свой ход я запускаю консил в мангуста, снова плюсую теферем. Он снова атакует меня. Самое время для баунса хексдринкера и установки бтб. От него прилетает 2 хексдринкера и winter orb. Я долго думаю, стоит ли пирсить последний (у него оставалось 2 фечки) и решаю, что смогу переждать. Мне разбирают т3фери, но я нахожу сворд и снапкастера, стабилизирую борд, спокойно сижу на контрспелле растапывая земли по одной. Когда их становиться 6 предлгаю джейса. Форса. Контрспелл. Жмем руки.
2-0
3-0
Четвертый тур. Играю против парня с майкой «Hareruya Hopes», он явно интроверт и сильно меня бесит (не потому что интроверт, а просто). Он закончил мешать свою колоду раньше и все предлагает мне помешать его, я говорю, мол, что ты суетишься, родной. От него прилетает которое «харри ап». Я спросил, не торопится ли он на встречу с создателем, но, видимо, его знания буржуйского не хватило. Нам дают декчек, и это меня выбешивает еще больше, так как я ни разу в жизни не выигрывал после декчека. В общем к тому моменту, когда он начинает с тундры, во мне уже все кипит, и я представляю 6454935й способ убийства, который бы ни Пуаро, ни Колобо не раскрыли. В первой игре у нас выходит спор о том, могу ли я посмотреть колоду после того, как он посмотрел мне топ 3 через portent и решил пошаффлить. Я искренне думал, что можно, зовем судью, затем главного судью, в общем, нельзя, у меня руке угрозы и spell snare, он предлагает контрбаланс, я забываю отконтрить, мне контрят все угрозы. Во второй у меня снова рука угроз, решаю начать с нарсет, получаю форсу и отвечаю своей же. С нарсет нахожу форсу, а затем еще нарсет. Он ищет бласт (у него был красный сплеш), но не находит, и сдается увидев моего джейса. В третьей он показал очень крутой скилл, развел меня на контру в контрбаланс, убил мне немезиса эксплозией и понаставил мужиков с ментора. Надо отдать ему должное, все три партии он очень круто играл. Особенно четко исполнял предиктами и в слепую контрил балансом (ну точнее, знал, какой кост оставлять). Если так играть мираклами, то вообще ничего не страшно.
1-2
3-1
Пятый тур. Понедер-брейншторм-преордейн-он-играет-штормом-а-я-без-контры. Ну, думаю, сейчас я ему покажу весь мой сайд. Сайд действительно пришел. В некоторый момент, он мне в апкип ломает дикеем нарсет (затапал байо и болото, остров растопан), у меня 2 острова и 2 тундры, надо бы искать угрозы, с одного острова я сыграл пондер, ничего не нашел и помешал, играю со второго острова брейншторм, в итоге у меня скапливаются следующие карты на руке: 2 форсы, снара, пирс, мистик, рип, 2 фечки, бтб, суржик, я оставляю на топе суржик и бтб и, думаю, мол 2 форсы есть, ничего не страшно, и затапываюсь на рип (Это правильное решение??) Он в свой ход говорит дюресс в одну форсу, предлагает veil of summer и крутится. Мне очень интересно, правильно ли я поступил, не смотря не то, что проиграл.
0-2
3-2
Шестой тур. Остается 5 туров и их надо сыграть без поражений. Я решаю, что я пришел получать в первую очередь удовольствие от игры, а значит надо просто получать фан, делать поменьше ошибок и меньше думать про всякие топы. Мой оппонент начинает порт-виаль, и я вполне рад такому началу! В первой мы долго боремся за своих мистиков: я отсвордил мать, так что мистика пришлось форсить, а моего мистика он мне закнул phyrexian revoker, затем нашел второго дабы заткнуть джитту. У меня на руке джейс, а значит мне нужно просто засетапить джитту для одной судьбоносной атаки. Меня опускают до 11 хитов, а затем происходит баунс с джейса, эквип, атака. После второй атаки, он сдается. Вторая вышла очень странная, он предложил мне виаль и рип, но существа почему-то не выходили, я спокойно выставил немезиса и оборудовал джиттой.
2-0
4-2
Седьмой тур. Всего лишь 4-0. Оппонент бодро начинает с дельвера (сворд) и арканиста (форса-форса), и мне становится понятно, что против меня как минимум гриксис. КА в этом матче очень важен и я успеваю остановить арканиста рыбой, но у него появляются гурмаг и еще один делвер, но, оборудовав рыбу мануальным шкафом, перевожу оппонента не смотря на его численное превосходство в существах. Во второй оппонент играет 2 mental note, и я понимаю, что зеленого цвета там, скорее всего нет. Спиливание библиотеки позволяет ему установить аж двух гурмагов, я нахожу вердикт, но, не найдя четвертую землю, умираю в конвульсиях. Третья игра была очень боевая - мне разрешают мистика, но он получает болт, с той стороны приходит арканист, сворда у меня нет, приходиться форсить, но оттуда прилетает очень неприятный дейз, зато это значит, что на мою рыбу у него дейза уже не будет. Действительно, на мою рыбу нашлась форса, но я пропихиваю бтб, нахожу вторую рыбу, устанавливаю найденный шкаф и снова селедка под шкафом приносит мне победу.
2-1
5-2
Восьмой тур. Я чувствую себя на волне, он усталость дает о себе знать. Мо оппонент начинает каверна на людей, виаль, ходи. Я не помню, чтобы в днт играли кавернами, так что решаю, что с той стороны хуманы. Так и оказывается. Не смотря на количества существ с той стороны, я держу стол двумя рыбами и спокойно атакую кликой. В какой-то момент я ошибся со свордом и снапкастером - заблокировал маленькое существо, а отсвордил большое, из-за чего чуть не сдал игру…Во второй у меня есть мистик и он быстро ищет джитту, но ее забирают черным хуманом 1/2 с полетом (забыл название), выставляют талию, парня из горизонтов, который просит доплатить одну и прелата на 4 (он увидел джейса, когда брал джитту). К тому же меня сильно атакует разросшийся человек под прикритием мамы, а у меня только одна рыба и мистик. Вердикт найти не удается, но приходит второй мистик, что дает мне возможность быстро поставить шкаф. В критический момент я ошибаюсь с celestial purge - не посчитал +1 ману приходится сдавать токена под шкафом и не получается забрать джитту. Но внезапно приходит снап, оппонент идет в атаку всеми, а я уже не совершаю ошибки, как в первой партии: снап, блок большого, сворд в мать. В свой ход оборудование рыбы шкафом делает мою победу казалось бы неизбежной, но оппонент не сдается, принимает ход, идет всеми в атаку, я блокирую по максимуму, потею, горю, закипаю, думая, что же там может быть резкого, как понос, но после объявления блоков оппонент демонстрирует руку из двух земель. Я чувствую, что с моего лица капает пот.
2-1
6-2
Девятый тур. Остается всего две победы, чтобы войти в топ-32, думаю я уже позволяя себе такие мысли. Надо держаться. Объявляют новый раунд, я оказался близко к моему с столу и вижу как ко мне идет, пожалуй, самый близкий человек из корейской тусовки. Что поделать, надо играть, у него медленный депсы, а значит наш план - отбиться от первого ктулху, посадить на топдек и выиграть уже не важно чем. Мы много прикалываемся и используем японские выражения для игры - японцы вокруг не понимают происходящего =) зато нам хорошо, в конце концов, мы приехали ради этого. В первой партии я сдаю себе все, что нужно - сворд, т3фери и тд. У него мейновый sylvan safekeeper, депсы и хексмаг на столе. Я понимаю, что мой единственный шанс выиграть - поставить тефери, сделать баунс во что-нибудь и подровать второй сворд (у него оставалась бы только одна земля после копии). Конечно же, этого не случается, парень не промах. Вторая начинается с дискарда в мой сворд, что в прочем не мешает мне найти снапа и флешбекнуть в токена. Он явно ищет еще одни депсы и предлагает хексмага, которого забирает джейлер. Через пару ходов он сдается, поняв, что у меня слишком много карт, чтобы он смог на все ответить. Третья игра получается повторением второй, только мне пришлось форсить elvish reclaimer. По-братски обнимаемся и желаем друг другу удачи.
2-1
7-2
Десятый тур. Мне не верится, что это возможно. Мозги свернуты в трубочку, не смотря на достаточно поздний час, жара все не спадает, приходится вливать в себя чай и выливать все остальное. Нужно просто выиграть одну игру, говорю я себе. Оппонент снова начинает первым, да еще и с копейщицы, которая спокойно ловит сворд. Я ставлю мистика, форсю болт в конце моего хода, в свой ход оппонент показывает второй болт, что же, жаль, зато у него нет дейза и я спокойно вываливаю рыбу, которая держит борд….до поры до времени: оппонент собрал 2 копейщицы, делвера и арканиста, все это угрожало мне поражением, если бы не шкаф (найденный с того мистика) под прикрытием пирса. Оппонент сдается после одной атаки рыбы со шкафом. Вторую оппонент снова бодро начинает с копейщицы, арканиста и делвера, парень 1/3 получает пурдж, а муха отправляется косить сено, одну из копейщиц удается отсвордить фшебеком сворда со снапа. Оппонент контрит мне рыбу пиробластом, разбивает джитту одним абрейдом, все идет по плану, я выставляю мистика, ищу шкаф, держу 3 открытые маны. Так несколько ходов мы оба ничего не делаем, я собираю побольше земель, чтобы мочь побаунсить шкаф 2 раза, если что. Оппонент понимает это болтит мистика, пытается разбить шкаф абрейдом, я переставляю шкаф, получаю magmatic sinkhole в токена, опускаюсь до 7 хитов. В общем, это была просто бойня, в какой-то момент я уже говорю оппоненту: «ну давай уже, убей меня, убей!» Но способность шкафа переставляться все же спасла меня. Жмем руки, я выдыхаю, понимаю, что вокруг нас было полно народу, а я даже и не замечал.
2-0
8-2
Я закончил 27 из 665. Для меня это очень крутой результат. Ко всему прочему, я первый из корейской десанта (нас было более 10). По приезду в Сеул пошел играть дейлик и мужики отвалили респектов.
Иду за призами (8000 йен), там рассадка по местам, вижу моего «проводника», которого утром встретил в метро - он тоже в призах, да еще и на 17 месте!
Кстати, на топ-64 в призы входили так же все чашки мгновенных макарон - это из разряда «только в Японии».
Я быстро подбегаю с главному судье, чтобы подписать карту с результатом турнира (у меня такая традиция). Он сначала не очень понимает, чего я хочу, для него это странно, но, в конце концов, его так трогает, что он тоже сделал себе селфи и пошел рассказывать остальным судьям, которые на нас смотрели с недоумением.
После этого иду в самый дешевый капсульный отель Йокогамы, который оказывается в районе красных фонарей - по дороге представительницы Японии, Филиппин, Кореи и Китая мне предлагают массаж, караоке и прочие радости жизни. Отель оказывается исключительно мужским и совмещенным с сауной, видимо, туда приходят мужики попарится пообщавщись с феей любви в борделе. Встречаю каких-то магов, у нас завязывается разговор, парень оказывается игроком АНТом из топ-32, мы говорим про veil of summer, abrupt decay и вообще про шторм. В отеле приятная библиотека, где можно курить и с двумя типами печатной продукции - манга и порнуха.
Утром у меня случается прогулка по Токио и я улетаю обратно в Сеул уже поздней ночью.
Мне сложно описать мои чувства после этого результата и этой поездки. В первую очередь, я очень благодарен судьбе, что могу играть в эту игру и путешествовать. Во-вторых, большое спасибо Саше Килюку, Леше Иванову и Леше Исупову, которых я упомянул выше. Мужики, вы мне очень помогли осознать многие вещи и научили играть очень классной колодой.
Спасибо, что уделили время моему отчету, играйте легаси, будьте крутыми! =)