-
Публикации
1 372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mordodrukow
-
А новичков не надо "заманивать". Им надо сразу чётко объяснять, сколько килорублей придётся потратить на эту дурь, как и где максимально сэкономить, на что вообще не стоит вестись (если вы не админ в клубо-магазе, конечно, там у вас обязанность толкать всякую туфту). Да, часть народу отсеется. Но зато те, кому реально интересно, будут к вам более лояльны. Магия - социальная игра. Без общения с другими ценителями магии человек, скорее всего, и коллекционировать ничего не станет, если ему игровая часть не интересна. Потому что не будет у него таких людей, кто коллекцию оценить способен.
-
Спасибо за ответы, Сергей! Про ёрскрафт мне, в принципе, разжевали, хотя отчасти моё непонимание происходило от недостатка опыта. Вы пишете: "Эрскрафт на 9 базиках в 4с колоде- одна из главных карт", подразумевая, что 9 базовых земель - много. Тогда как для меня это - мало. Я привык к мультику и всяким там культивациям вместо дорков. Хотя, конечно, если расценивать поднятую фечку, как базик, то выходит 19 карт, что, в целом, неплохо. Есть несколько новых вопросов: 1) Если я ничего не путаю, в комбе с симбиотом часть цикла заключается в перестановке существ. Получается, кусок комбы могут выпилить мгновенным бурном (допустим, до того, как у нас появилось достаточно маны, чтобы в респонс прокачать существ энтити)? Как вы играете вокруг этого? 2) С какой вообще плотностью бурна доводилось сталкиваться (если перефразировать: что хочется кипать на стартовой против монореда)? 3) Если не считать условно одноразовых оракула и визионершу, в колоде из продрова только скуллкламп. Частично это компенсируется туторами. Энлайтнед тутор, я так понимаю, проще послать за сюром, чем за чем-то ещё, или есть варианты? 4) Если ёрскрафт тут для расстановки дорков друг за дружкой, не стоит ли попробовать Glimpse of nature?
-
Буду осознавать. Заранее спасибо UPD. Понял. ЧуднО... P.P.S. Понял, что меня смутило. Поначалу пытался найти аналогию с флэшбеком со снапкастера, который не даёт читить со скоростью.
-
Поясните ещё раз для совсем тугих: с экспертизы можно играть что-то на скорости сорцери?
-
Есть, кстати, ещё Metallic mimic и Sage of fables. Правда, тогда колоду придётся перепиливать в другую тематику.
-
Я не говорю "фи", я говорю, что теперь мне понятно, что ёрскрафт лежит тут для того, чтобы давать темп и раз в несколько игр (зависит от средней продолжительности партий, очевидно) собираться в комбу. Не обязательно везде видеть негативный подтекст.
-
Звучит как простая комба из четырёх карт. Окай...
-
Ну да, но это делается без ёрскрафта. Симбиот же раз в ход работает. Для хай тайда нужен подсвечник, вроде бы... Хорошо, вот это я понимаю. Хотя дорки вываливаются также при помощи ботинок. Сидборн муза или профетка тоже работают с винтер орбом. А ещё с Исаном. Впрочем, соглашусь, музы по 5, а крафт за две... Про ревеларка понял. В принципе, всё логично... Что бы ему ещё делать, если он не кусок комбы... UPD. Короче, я так понимаю, что ёрскрафт тут для темпа, и позволяет успевать где-то, где без него не успеешь. А 10 фечек позволяют найти нужные басики, если крафт пришёл на руку.
-
Да понятно. Я об этом же и спрашиваю! Мне тут рассказывают про бесконечную ману просто, но явно же видно, что нам нужна большая, но конечная.
-
Уязвимость Марчезы лечится с помощью Opal palace, причём в двух смыслах сразу. Unspeakable Symbol - такая позволяет подтачивать хиты под детрон и защищать своих.
-
В Марате ёрскрафт комбится с тонной карт, типа мана эхос, даблинг сизоны всякие и прочая чепуха, которая сама по себе синергична с командиром. А тут это выглядит как-то развратно, честно говоря... Визирь и дру создают бесконечную зеленую. Бегемот крутится через зеленую, исан крутится через зеленую (Кстати, почему бы не положить в деку деревенского звонаря, чтобы крутиться на дроп дальше? Да и план с ёрскрафтом "навали эльфов, поставь бегемота, разверни затапанных эльфов" выглядит как-то получше). Зачем тогда другие цвета? Вижу Оппозицию, но токенов генерит только эльфийский парень за 5 маны... Ну ок, один раз можно его побаунсить симбиотом. Если бы в деке было убежище алхимика - можно было бы баунсить ещё в чужом ходу. Или вот: есть Ревеларк, но нет боди дубля и сак аутлетов. Короче, я не знаю... Я человек скромный, и в любой непонятной ситуации считаю, что это я дурачок (тем более, плохие деки не проходят на топовые места), но дека выглядит местами чудно...
-
Странно... Ну ладно. Ещё с удовольствием почитал бы статейку от Сергея про его колоду. В частности: никак не врублюсь, что там делает Ёрскрафт.
-
Это то и печально... А земель тогда почему 36? Наш, если я не ошибаюсь, играет в 34, включая 4 фечки.
-
Не рассматривался вариант использовать вместо партнёров Марчезу? Синергия со сникой, все дела...
-
Можно комментарий от Дениса, почему в деке пиростатик пиллар и эйдолон? Наш пилот зурго от них отказался, так как у него почти нет спеллов дороже 3 ман. Тут, по-моему, такая же курва...
-
Хмм. Я кроме этой темы не читаю ничего. Ладненько, придётся пропустить ещё один турнир.
-
А в связи с чем перенос?
-
На силеде вскрывается 6 паков и пререлизка, то есть это не менее 7 попыток рольнуть хорошую рару. Чем выше стендинги, тем выше шанс наткнуться на поломий. Плюс, как уже было сказано выше, этерналайз делает существ 4/4. В драфтах попроще, соглашусь. Опен фаер, безусловно, не плох, тем более, что он инстант и умеет в лицо. Но лучшим я бы его не назвал. Впрочем, перед глазами спойлера нет. Может, остальные ещё хуже...
-
Следовательно, не такой уж он и клёвый, не?
-
Сколько существ сета не убиваются опен фаером?
-
Сильная и независимая дека?
-
А если начнут забирать квину, а хоумвард пас ломать? Помню, у меня так однажды забрали Анимара. Было досадно.