Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Mordodrukow

Пользователи
  • Публикации

    1 273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Mordodrukow

  1. Это которая дает потапать свое существо и развернуть базовую землю. Новая хуже тем, что у существ должна быть хаста, чтобы оно работало как ерскрафт (с другой стороны: зато не надо басики...)
  2. Мета у нас простая: В постоянном составе Даретти, Караметра (иногда Карадор), а я играю Маратом/Анимаром/Круфиксом/Урилом. Еще иногда добавляется Нарсет, Дамия, Акалия, Ghave, guru of spores. Контрят у нас мало, стакса тоже минимум, врасят вот много. Чаще всего выигрывают через комбу. Изредка - через комбат дамаг. Венсер в худшем случае развернет тебе землю. В нормальном случае блинканет симулякра или перезарядит поюзанного волкера. В лучшем случае тебе надо добавить в деку Eternal witness и тогда Венсер тебе закрутит ходы. Кстати, я б попробовал в такой деке Mana breach. И какую-нибудь прикрышку типа глен элендра архимага. Вспомни, как мы в той игре все пожидились убить твоего Боласа. А с этой чарой там вообще такая боль начнется... И Анимара моего притормозишь, если воткнешь ее рано. И таки да, надо бы разгона...
  3. Эээ. Пардон. Попутал с другой картой. Тем не менее, вопрос о Лилиане остается открытым.
  4. А так ли сильно тут нужна Лилиана? Я б положил в деку тринкет мага и тулбокс под него (иголку, топ, газету...). С газеты искать Урборг, соответственно. Иголку ставить на Луну, раз парит.
  5. Когда стартовый пост обновите?
  6. Немного глупых вопросов: При таком количестве способов искать земли не много ли земель? Все-таки, мультик не дуэль... Лоял ретейнеров в деку мб? Быстро ставить иону/элиш... Я вот недавно раздобыл нового Козилека, и до сих пор руки чешутся куда-нибудь его пристроить. С ретейнеров его можно ставить быстро, бесцветных земель тоже вроде хватает - можно и за кост пропихнуть (если уж мы можем набрать много маны, чтобы красить стол и карать Уджином, то уж на Козилека мана должна найтись...). И держать контру против рифта. Если мало ретейнеров - добавить кармик гайда.
  7. Очень занятная колода. Как увидел деку почти без существ, сразу вспомнился тех из Нарсет, когда в деку не кладут существ вообще, но кладут Proteus staff, после чего крутят им генерала и раскладывают деку так, чтобы там дальше был автовин. Тут есть какой-то порядок, в котором можно разложить спеллы таким образом, чтобы автоматически выигрывать со стаффа?
  8. Ради чего вообще играть Анимаром, если мы собираемся выигрывать через Tooth and Nail?
  9. В целом, довольно стандартные решения в листе. Говорю не в укор автору, тут просто особо нового ничего не придумаешь. О кики джики: красную дека в самом деле умеет с трудом, тем более, что в листе есть палинхрон, а это значит, что мы хотим 4 синих сорса (пять, если хотим бесконечную синюю), а не красных (и преимущественно сине-зеленых, да). Да, можно крутить через навигатора или через фантазмал имаг, но их еще надо поднять, а через навигатора можно и дрейка крутить с тем же успехом. Так вот, я это к чему веду... Либо Ксенага туда (волкера), либо Treasonous ogre. О каскаде: я из своей деки убрал Шардлесс агента, потому что он не эльф (не возвращается симбиотом) и артефактный (не работает с клаудстоун курио). Еще хочу подробно послушать про Аллюрен. Я так понимаю, он позволяет ставить Анимара инстантом за 0, но командирскую наценку (если она есть) придется платить все равно?
  10. Ну в общем, наверно мне надо более осторожно пилотировать... В таком случае надо убирать Доблесть охотника и Проницательность охотника, а класть дров, не зависящий от наличия существа на столе. И либо земель больше, либо разгона, тащущего земли на стол. Я, конечно, понимаю, что три игры - не показатель. Но против дивана часто бывали раздачи, когда старт ну вообще никакой...
  11. Удалось тут сыграть одну партейку колодой. Играл против Даретти, Дитя Алары на доп ходах и волкерах, Карадора и своего же Урила. Лист был такой: Сразу хочу заметить, что фортануло, но по идее, есть расклады, когда и быстрее можно справиться. На стартовой кипнул фечку, Yavimaya coast, Hinterland harbor, Остров, Maelstrom wanderer, Coiling oracle, Tinder wall. Ходил первым. На первом ходу поднял эльфов, дающих зеленую, поставил Явимая кост, поставил эльфов, передал. На втором ходу поставил фечку за Steam vents, поставил генерала, передал. На третьем ходу думал, смогу ли вондерера. Оказалось, что нет. Решил рискнуть, поставил оракула - поднял синего экзарха. Следом поставил Tinder wall, Экзарха и Глен элендру. Сходил на Дитя в атаку на 5, передал. На четвертом пожертвовал стену, тапнул эльфов и остров - поставил вондерера. С него поставил симбиота и метаморфа в оракула. На Анимаре стало семь, оракул поднял фечку, которую послал за тайгой. Активировал симбиота, вернул в руку метаморфа, антапнул эльфа. Поставил метаморфа за хиты как копию симбиота. Тапнул эльфа, активировал метаморфа-симбиота, вернул в руку оракула, антапнул эльфа. Тапнул явимая кост, поставил оракула - тот поднял фирс эмпата. Тапнул эльфов, поставил эмпата за Козилеком. На Анимаре, тем временем, 10. Козилек поднял землю, клона за 2, Обливион совер и пестермита. Не помню, в связи с чем тапал хинтерленд харбор. По моему, забыл положить лишний жетон на Анимара, и платил одну ману за Козилека... Тапнул стим вентс, поставил клона как копию эмпата, нашел Уламога, удалил две земли Урилу. К этому моменту Карадор психанул и сконсидил. Решил идти в атаку, мне пасом убрали вондерера (если бы не тупанул с той землей - смог бы поконтрить глен элендрой и уже на том ходу убить Даретти, Дитя оставить без земель, а с Урилом потом как-нибудь разобрался бы). Пришлось сходить на Дитя одним Анимаром. Не хватило. На пятом топдекнул палинхрона. Даже если бы не топдекнул - у меня были два симбиота и фирс эмпат на столе. Получил ману и карты, всех убил. P.S. Да, забыл совсем. Совера ж ставил перед тем, как ставить клона за Уламогом. Выбрал Дитя, изгнал ему с топдека суприм вердикт и две земли. Увы, обе - тапленды. Но одна хоть поскраиться позволила. Там были сапоги - убрал вниз. Дальше все так, как написано.
  12. Ток щас заметил, что у меня в листе нет лановарца... Сделал ряд замен: Forest - Dryad arbor Башня-реликварий - Cavern of souls Drifting meadow - Horizon canopy Цветной фонарь - Гаррук дикоречивый Coalition relic - Yavimaya elder Rest in peace - Трупоедная слизь Natural state - Song of the dryads Beast within - Aura of silence Blessing of the nephilim - Flickering ward Ancestral mask - Sage's reverie Возвышение световладыки - Plea for guidance Сущность злобы - Three dreams Aven mindcensor - Проницательность охотника Удалось вчера собраться и сыграть три партейки. Меня попросили захватить две колоды, чтобы выдать еще одному человеку, так что кроме Урила я взял своего Анимара. Две игры сыграл за Урила, на третью мы поменялись. Кроме того, там были: Даретти, Карадор и Дитя Алары (на волкерах и доп ходах). А дело было так: Партия намба ван. В это всё было плохо. Пытался расставляться Анимар, а за компанию пострадал и я, т.к. воткнул генерала. Со стороны Дитяти Алары порадовали суприм вердиктом. Потом долго не шли ни земли, ни разгон (хотя казалось бы...). Всю игру сидел изображал дипломатию, что выражалось в том, что я раздавал хасту и бонус +2 на лицо Карадоровским миньонам, чтобы он мог реще сносить фашистов вражеских волкеров. В какой-то момент поднял рыцаря реликвария, установил, на следующий ход нашел с него эншент томб, поставил генерала еще раз. Хасто-землю мне на тот момент вынесли квартирой. Да и маны на активацию все равно не было, поэтому генерал успел сходить на кого-то в атаку (на волкера, т.к. я не хотел расставляться аурами под врас, а ничего против враса поднять не смог), а потом отъехал от белой команды. Кончилось же все тем, что Дитя поставило Боласа, никто этого Боласа не убил, там пошли экстра-ходы, ульта в меня (я убрал со стола и с руки вообще все, кроме Никогда Впредь, поставленного на Уджина), еще много экстра ходов, и мы забили. В партии номер два. В этой партии начал не с кэпа, а с Сигарды, перед этим пропихнув облоринг на Джаю Баллард. Сигарда отъехала от враса (ну кто бы сомневался). Помню, что на следующий ход ставил Урила через Opal palace. Дальше не спешил обкладываться аурами, т.к. поднял Награда за веру и сидел с ней крабился с антапнутыми землями. К этому побуждали действия Карадора, т.к. тот разрампился как царь, прокрутив два или три раза Скайшрауд клайм, и сидел ломал волкеров черно-зеленым Гарруком. Дитя поставило командира (что имело смысл, т.к. Даретти расставился, даже не смотря на усилия с наших сторон), а Карадор ультанул Гарруком и начал пороть Анимара какой-то мелочью, параллельно крутя Кукушку. Когда Анимар слег (что случилось после второй атаки Карадора), произошел судьбоносный ход, т.к. Карадор попросил меня сходить командиром в лицо Даретти, что я и сделал, обложив командира Unquestioned authority, после чего Карадор его добил частью существ, а одним токеном Гаррука (который с дестачем), сходил на Дитя. Дитя встало в блок и решило взрываться. Я убрал командира на грейв, в конце хода вернул наградой за веру. На следующий свой ход, имея 8 земель, поставил Дух медведя (разрешили) и Sage's reverie, сходил в атаку на Карадора. Тот встал в блок. Я покастил Seize the day, повесил на командира Rancor - сходил еще раз в атаку. Покастил Сейз с флэшбека, попытался сказать Доблесть охотника - мне отконтрили. Тогда я сходил в атаку, поставил Aggravated assault (успешно), на чем все и кончилось. В партии номер три. Играл не я, так что насчет руки ничего не знаю, но там было +/- достаточно земель, был Фар сик на второй, Кодама'с рич на третий. И потом еще меч был на четвертом ходу. Казалось бы: чего тебе еще? Но с моей стороны в лице Анимара случилась турбораздача (напишу в теме про Анимара), так что все было очень плохо и быстро. Собственно... Какие выводы? Ну с Анимаром вообще все очень плохо, а у нас не дуэльный билд, чтобы держать тонну болтов и прочей шлакобазы, чтобы дорков отстреливать. Кроме того, неизвестно, что было на руке у пилота. Может быть, там все же были ответы. Может нет... В первой игре конкретно не хватало земель. Разгона в деке прорва, но вот не срослось. Класть больше земель и разгона? Ну это тогда проще играть новым Омнатом. Там разгон не только ускоряет, но еще и убивать дает. А тут все не так просто. Буду думать насчет молотка и хасты. Или попробую ЛД билд. Надо бы поискать листы...
  13. Сперва напишу то, о чем думал сегодня, чтобы не забыть. 1) Хочу заменить лановарца на Эксплору. 2) Фонарь и Реликвия коалиции тут лежали для того, чтобы обходить Блад мун, а также на случай вражеского млд или там винтер орба. Но раз уж я отказываюсь от плана с млд, то хочу заменить их. Думал про кросан таскера - пришел к выводу, что положу не его, а явимая элдера, так как он дает не две, а три земли. А вместо второго артефакта есть следующие варианты: Nature's lore, Буйный рост, Гаррук Дикоречивый, Drumhunter. 3) РиП точно поменяю на узю. 4) Возможно, откажусь от Возвышения световладыки, чтобы нашлись слоты на что-то более нужное. 5) С контрой вопрос решили, но есть еще две проблемы: мост и фог. Мост ломается дизартефактами, ок, а вот если нам какая-нибудь Караметра показывает Constant mists, то что? У нас в деке на это пока ток один ответ: воспламенение чандры. Возможно, стоит добавить и Обжигающая злоба? С этим согласен, но мне хочется оставить примерно такой уровень бейсиков, какой есть сейчас. Возможно, придется урезать цикленды. Просто если оставить, например, четыре бейсика, то можно оказаться в такой ситуации, что какая-нибудь там культивация не ищет ничего, а Нейчерс лора у меня нет. Про Лановарца написал чуть выше. Лес бывает. Есть же пять лесов и дуалки. Собственно, за счет того, что эльф антапает цветное, ему и отдается предпочтение. Насчет Plea не знаю. С одной стороны: дороговато. С другой стороны: маны вроде завались, чо бы и не попробовать? Потещу обязательно. В конце концов, с нее можно найти комбу целиком. Цензор уже потенциально отчислен. Оставлю только если будет слот под него. Сущность да. Та ж фигня, что с цензором. В списке на отчисление. Естественное состояние и Клайм лежат из-за того, что у нас там Даретти, фрозен орб, провода... Ну вы знаете, как это бывает. Иногда приходится либо убивать с одной маны, либо сидеть куковать. Хулл брич был в потенциально нужных картах. Пока не уверен, что хочу его добавлять. А вместо Reclamation Sage можно еще положить Ainok survivalist и обходить Торпор орб. Я к тому веду, что это уже настолько тонкий тюнинг, что лучше эти вопросы отложить на потом. Про Aftershock не знаю... У меня вроде достаточно универсального ремувала. Не хочу класть такой дорогой. Ауру хочу. Здоровская. Очень хорошо ляжет в деку. Про чародеек я еще раз повторяю: надо слоты. Танцующая с духами просто плохая. Остается три существа (считая эйдолона) и чара. Буду тестить либо вариант: эйдолон+зелена энчантреска+чара, либо оставлю просто эйдолона. Белую точно не положу. Зенитом она не ищется, а для колла есть более важные цели. У нас дроваться не самоцель. Мы хотим дроваться, чтобы нарыть что-то. Взять, например, 25 карт, скинуть тонну чар, оставить на руке реплениш. Это вот да. Про ванильность чар сам думал. В целом, благос нефилима можно и убрать, так как у нас все равно достаточно дешевый средний кост, так что если заменить его на что-то более дорогое - хуже не будет. А вот от маски отказываться не хочу. Поначалу сам скептически на нее смотрел. А потом понравилась! Она же за все чары качает. Не только за свои. Ашас фавор был в потенциально нужных. Не положил. В полет слабо верю. Канопи кавер - то же самое. Вот фликеринг вард можно попробовать. Гифт выглядит неплохо. Подумаю на эту тему. А проход не положил сознательно, т.к. дороговато и бесцветно.
  14. Я хочу обратить ваше внимание, что я нигде не говорю, что мой вариант менее паршивый. Просто специфика деки (и командира) такая. Без обид. Вообще я изменю стартовый пост, потому что в самом деле некрасиво получается. Прошу прощения. Видел такую в некоторых листах. Фишка этой штуки и чародеек в том, что нужно приличное количество чар (и маны) на то, чтобы начать дроваться, тогда как та же Проницательность охотника дает взять сразу много карт за три маны. Принципиальное отличие эйдолона от чародеек в том, что он дает за вход на стол, а не за каст. Ну и сам за себя. Также хочу добавить, что если буду пробовать чародеек, то возьму зеленую, потому что ее проще найти. Mark of Fury - вот эту как-то проглядел. Действительно выглядит интересно. Спасибо. А вот Keen sense не положил сознательно. Насчет скуллклампа тоже думал. На мой взгляд, слишком мало существ для проедания. Вот в Анимаре или там в Марате понятно. А класть, ради того, чтобы слопать одного-двух дорков... Я б не стал. Приковать к скале не хочу, так как существа как раз парят меньше всего. Ветра видел. Интересный тех, но не стал класть, так как нету. Попробовал бы, безусловно. Grasp of fate - такую не видел. Очевидно, что она лучше, согласен. Song of the Dryads. Такая ж проблема, что и с ветрами. У меня есть похожая чарка, та, которая в инсекта 0/1 превращает. Но мне она меньше нравится, а вот эту бы потестил. Это для билда с МЛД. Тут надо немного переделывать деку. Пока хочу без МЛД. Да, Брейн, но вместо чего? Academy Rector - нету, и он дорог. Опять же: не такая высокая стоимость у чар, чтобы хотелось ради них класть ректора и набор сак аутлетов под него Idyllic Tutor - нету. Но хорош, спору нет Sylvan Scrying - не знаю... у нас есть Рип энд соу и конь уже. Конь ищется и многоразовый. Expedition Map - с сан титаном многоразовая, да. Но нечем найти. Arcane Lighthouse - в теории парит. Равно как и парит новая чарка из Осы. На практике в нашей мете ни у кого нет ни того, ни другого. Но вастик надо, согласен. Serra's sanctum - как я писал в стартовом посте, пока тестился только с диваном, и диван был доволен. А если кроме шуток, то нужно больше тестов. Они есть, но лежат в других деках. В целом, заменить не долго. Главное, что не более трех штук. Башня-реликварий - про бесцветный сорс согласен. Бывали раздачи, когда не хватало нужной цветной маны. Возможно, когда заменю РиП на узю, тогда уберу башню. Цитадель охотников за нечистью - мне вот тоже кажется, что не очень, но не хочу убирать, основываясь только на теории. Cavern of Souls - нету ее =/ Нужна, однозначно. Хотя бы потому что на Вексинг шушера слота нет. Sigil of the Empty Throne - мне не очень нравится, так как требует иметь много подходящих карт, чтобы этих самых ангелов наплодить. Awakening Zone - не уверен, что хочу ее Mirari's Wake - была в изначальных 150 кандидатах в деку. Не влезла По фану: From Beyond + Eldrazi Conscription - честно говоря, мне не очень хочется пока пробовать вариант с настолько тяжелыми вещами. Но когда-нибудь потещу и такое. В целом Far beyond выглядит лучше, чем зона пробуждения, т.к. есть лишние опции. Planar Collapse - а вот это интересная вещь! Это надо обдумать, т.к. чистить деку от земель в принципе нам на руку. И артефакты то как раз убрать не так жалко. С этим я не спорю, просто у нас в мете контрой не играет практически никто. Изредка приходят люди, да. Но обычно не парит. Тем не менее, каверну я все-таки положил бы, потому что придерживаюсь мнения, что дека должна быть максимально универсальной, как будто не знаешь, с кем идешь играть. О сак-эффектах. Против одноразового скорее всего будет дриад арбор (который можно найти с фечки, да). Против карадора, соответственно, Сигарда, либо убить его раньше. Если этого окажется мало, то там еще какой-то относительно дешевый эльфик был для той же цели. Конкретно меня при создании деки парили разнообразные врасы, причем те, которые не дестроят, а творят какое-нибудь непотребство. Как то: черный зенит, олл ис даст, Уджин. Против них и клались в деку такие вещи, как фликерформа и Никогда впредь. А вот что раньше искать туторами: защитные техи или все для ломания лица - это то и предстоит выяснить в ходе тестов. Большое спасибо за советы! Надо все теперь уложить в голове и составить Maybe-лист.
  15. 1) Ранкор есть в деклисте. Извиняюсь за то, что для некоторых карт писал русские названия, просто делалось все это в четыре часа ночи, и было лениво искать английские. А писать их по памяти не всегда получается, потому что некоторые пишутся - ну просто язык сломаешь. Взять хотя бы их дни недели... Это капец полный... 2) Retether хотел, но для него не нашлось места. И как мне кажется, и не найдется... Но надо тестить, конечно. В голове то все всегда прикольно, а вот на практике... А Опен зе волтс не хочу, потому что: 1) дороговат, 2) у нас в мете играет Даретти, и это большой ему подарок. 3) Видел ее. Тут фишка в следующем. Ауры подбирались так, чтобы комбинация из любых двух делала командира 11/11. Это получилось процентов на 95, так как тут есть, кажется, три комбинации, которые не выполняют поставленную задачу. Но это маловероятно, так что условно сойдет. И я это клоню к тому, что если мы навешиваем столько аур, что Sage's Reverie дает нам хороший КА, то это уже оверкилл. Возможно, не прав... 4) Массремувал, опять же: не лезет. Класть два - не надежно. Класть хотя бы четыре - уже нет места. А отжигание Чандры, как я уже писал, может завершить игру в нашу пользу. Причем не обязательно через сущность злобы. Все-таки, оппоненты не всю игру в 40 хитах сидят. Изначально в качестве масс ремувалов я отобрал следующее: Chain reaction, Firespout, Суровая команда, Очищение Разии. Последнее - для плана с МЛД. 5) Есть Ксенаг и есть земля. Приведенная аура была в тех 150 картах, которые я изначально набрал, как потенциально нужные, но, к сожалению, не влезла. Фишка в том, что мы хотим воткнуть командира как можно быстрее. И скорее всего после этого маны на нормальный обкаст нет. А одна аура не зарешает. Это просто будет сколько то командирского дамага. 6) Вот ее не рассматривал, кстати! Спасибо, надо прикинуть. Касаемо дабл страйков: также хотел класть в деку Аджани, который за 3 маны. Но не влез, увы. 7) Дриада щас лежит у товарища в деке, и она в самом деле не помешала бы тут, так как ищется фечкой, таскает эквипы и т.д. и т.п.. Зенитом ищем эйдолона, Ксенага, витню, иногда кого-то из дорков, если все не очень хорошо на старте. Все зависит от ситуации. Чордом ищем обычно либо Сигарду, либо цензора. Я имею в виду: как ответ на что-то. А так можно искать почти что угодно. Опять же: можно поискать пилигрима Гелиода. По сути выходит как тутор ауры. Дорогой, но зато в конце чужого хода. Гармонайз не хочется. Какой-то слишком ванильный. Те же Three dreams стоят на 1 ману дороже, но, по сути, убивают одного оппонента. Иногда больше. Насчет таскера не думал, но я хочу сказать: земель меньше 34 делать не хочется от слова совсем. Я как-то раз себе раздал 7 карт без земли, потом два муллигана без земель. И понял, что нет: 34 - это предел. Также хочу добавить по поводу разгона. Его тут самый минимум, на мой взгляд, так как хочется не просто мочь воткнуть командира быстро, но также и иметь потенциал для того, чтобы покастить его 3-4 раза за партию. На большее число раз лучше не закладываться, конечно, так как если нам приходится переставлять босса так много, значит, нас целенаправленно давят всем столом, и тут уже сложно куда-то рыпаться. Но и рассчитывать, что с первого раза все пойдет хорошо - тоже нельзя. Поэтому разгон 100% не трогаем.
  16. Здорова, народ! С погодой творится что-то странное. Февраль решил, что он весна, все вокруг тает, а организм требует трэшака. В связи с этим решил заняться делом и воплотить в жизнь свои нереализованные сексуальные фантазии. К моему величайшему сожалению, альтернативно одаренные люди, отвечающие за создание новых карточек, вот уже который год не могут решиться перестать выпускать легендарных лордов-щепок и выпустить хоть одного, пусть плохонького, пятицветного легендарного ангела. В связи с этим пришлось отложить идею трибала на ангелах и отвести душу, создав на недавно приобретенном Юриле вольтрон-деку. Ну "создав", конечно, громко сказано. Как обычно, был просмотрен ряд листов на сальве и на этом форуме. Увы, все найденные варианты, хотя они и отличались друг от друга, мне не подошли (чаще всего в связи с неспособностью запомнить, что в своей же деке можно найти тем или иным тутором), и я взял от каждого то, что показалось интересным. Сама идея забивания противников комбат дамагом уже намекает, чего стоит ждать. Выиграть так же просто, как комбой, тут не выйдет, и чаще приходится договариваться. Тем не менее, выбранный генерал позволяет убивать одного оппонента за один-два хода с момента получения права идти в атаку (хасты в деке нет, не считая Ксенага), что приносит определенное удовлетворение. Потому и был выбран именно он, а не, например, Сигарда, которая убивает дольше, зато имеет встроенную защиту от Олл ис дуста. Вторым критерием, повлиявшим на выбор, были, разумеется, приятные цвета. Также стоит добавить, что колода содержит таки в себе комбу, которую даже есть чем искать, так что чисто теоретически: получать удовольствие можно. Практически - не знаю. Не собирались еще. Но раскладываясь против дивана уже заметил одно но: маловато дрова. Случаются такие ситуации, когда раскастился - и сидишь, как дурак, без карт на руке. А это, лично мне, мешает получать удовольствие от игры. Собственно, в связи с этим хочу представить здесь деклист и спросить совета: что вынуть, что добавить. Юрил, Ловчий в Тумане Земли (34): Command tower City of brass Слияние маны Reflecting pool Лесистое предгорье Кровавая топь Затопленная пойма Windswept heath Taiga Токовище Церковный сад Sacred foundry Grove of the burnwillows Обвитая корнями скала Убежище на утесе Serra's sanctum Ancient tomb Smoldering crater - сразу пара слов про тапленды: больше трех побоялся класть, и кроме того, пришлось бы резать базовые земли, а не хотелось Secluded steppe Drifting meadow Гора Равнина (3 шт) Лес (5 шт) Утилити земли: Башня-реликварий - дрова не хватает, но тот, который есть, дровает пятую часть деки Opal palace - иногда лишний жетон +1/+1 решает. Пример: на столе стоит Ксенаг, мы ставим командира, идем в атаку, даём борочарм Цитадель охотников за нечистью - Не уверен, что здесь нужна, но фиг его знает... Нужны тесты Кессигские волчьи угодья - опять же: лишний дамаг + тремпл Contested cliffs - да, дает бесцветную ману. Зато это многоразовый ремувал, потому что командир - зверь. Разгон: Сразу хочется заметить, что средний манакост в деке - что-то около 2.75. Тем не менее, мы хотим разгоняться, чтобы вывалить командира как можно раньше. Кроме того, излишки маны можно спускать на некоторые абилки (Нилея, Кессиг и т.д.) Sol ring Search for tomorrow Пилигрим авацины Эльф лесного свода Райские птицы Джорагская древоязычница Sakura-tribe elder - этого можно крутить белым титаном Дальнее странствие Былое изобилие - эта штука, помимо очевидной функции разгона, позволяет прикрыть ключевую землю, кроме того является чарой и аурой, что иногда важно для нас Культивировать Kodama's reach Coalition relic Цветной фонарь Reap and sow - опции, Карл! Существа в деке: Квазальский прайд-маг - дает нам ту самую единичку, которой иногда не хватает, убивает артефакты и чары, крутится титаном Eternal witness - ну тут все понятно Рыцарь реликвария - реально полезен здесь, т.к. позволяет найти Кессиг/Контестед клиффс/Санктум/Башню-реликварий... Aven mindcensor - при всей его нужности, один из слотов, которые рассматриваю, как место под другие карты Пилигрим Гелиода - ищет ауру - сойдет для сельской местности Нилея, богиня охоты - еще одна карта, нужность которой под сомнением. Да, она неубиваемая чара. Да, она дает тремпл. Да, она утилизирует лишнюю ману. Но если не ее убирать, то что? Эйдолон цветения - вот тут у вас может возникнуть вопрос: "Браток, ты говоришь, что дрова нет, но у тебя только эйдолон, но нет ни горой чародейки, ни энчантрески, ни даже Кора, танцующей с духами. Чо за дела?" Отвечаю. Для Кора в деке всего 16 аур, так что я от нее отказался. Чародейку и энчантреску готов потестить, но они все-таки существа, а эйдолон хоть за себя подроваться даст, если уж убьют его... Сущность злобы - третья карта, которую я мог бы убрать. Но мне банально нравится этот парень. Хочешь - Гарруком с него дровайся. Хочешь - иди им в атаку из под Ксенага и ваншоть кого угодно. Ну и потом... Красный в деке и так чисто по приколу, а если Сущность убрать, то вообще почти не останется. Сигарда, повелительница цапель - защита от сак эффектов, запасной порщик Ксенаг, бог разгула - он тут понятно зачем Титан солнца - равно как и он Ремувал: Swords to plowshares Естественное состояние Nature's claim Unexpectedly absent Кольцо забвения - по совместительству чара, что приятно Зверь внутри - универсален, а зеленый блокер 3/3 нас не парит в 9 из 10 случаев Krosan grip Naya charm - есть функция рекурсии, а также "затапай ему всех блокеров и убей" Воспламенение Чандры - единственный масс ремувал в деке. Не трогает одно свое существо. Если сказать в Сущность злобы, раскачанную Ксенагом, то выигрывает игру. Всякие утилитарные штучки-дрючки: Boros charm - разовое удвоение урона и защита от ряда врасов Возвышение световладыки - на стартовой норм, в лейте плюс минус нормально Покойся с миром - грейвхейт. Чара. Минус: иногда чистит грейв нам, и нафига тогда реплениш в деке? Задумываюсь: не заменить ли на узю. Но: чара... Меч пиршества и голода - единственный эквип в деке. Кусок комбы. Aggravated assault - второй кусок комбы. Даже если комба не собралась, все равно норм, т.к. умножает урон. Стоит ли говорить, что в деке есть Бирс умбра? Никогда впредь - альтернативой были иголка и фирексийское чототам. Иголку искать нечем, фирексиец ищется, но его и убить могут. И не чара он. Так что вот. Replenish - есть карты за две маны, убивающие все чары. Ясно понятно, что лучше иметь такую штуку в деке. На всякий случай. Награда за веру - еще одна защита от врасов. При МЛД разворачивает нам земли, кстати. Рассмотрю варианты деки с МЛД, если предложите. Seize the day - просто лишние фазы атаки. Иногда полезно. Дров и тутора: Sylvan library Доблесть охотника - обычно хотим говорить в командира, так как существо без хекспруфа могут и убрать. Тремпл - приятный плюс. Гаррук, первобытный охотник Green sun's zenith Eladamri's call Sterling grove - у меня нету Энлайтнед тутора, зато эта байда - чара. И защищает другие чары. По моему, сойдет. Призывный аккорд - согласен, под конвоук мало существ, но тут главное: установка инстантом. Бизнес: Всего 15 аур. Видал билды, где и по 28 было, но как по мне, 15 - нормально. Резать точно нельзя, но и чтоб добавить место не найдешь. Blessing of the nephilim - делает кэпа 10/10 Злоба - делает кэпа 9/7, дает тремпл, возвращается с грейва Невесомая броня - делает кэпа 8/8 (сама по себе) Мантия духа - защита от существ - это хорошо. Делает кэпа 8/8 Flickerform - защита от врасов и от врасов, ломающих чары. Делает кэпа 7/7. Также обращаю внимание, что в связке с Эйдолоном цветения позволяет дроваться. Shield of the oversoul - антиврас, обход части блокеров, делает кэпа 9/9. Unflinching courage - делает кэпа 9/9 и тремпл. Лайфлинк просто приятный бонус. Мастерство сражения - кэп становится 7/7. Дабл страйк понятно зачем. Unquestioned authority - защита от существ, кэп 7/7 и дровает карту. Vow of wildness - делает кэпа 10/10 и дает тремпл. Ancestral mask - сама по себе делает кэпа 7/7. Но повесь туда, например, Баттл мастери, и кэп уже ваншотит. Дух змеи - дает дроваться, делает кэпа 8/8, разово защищает от враса. Судьба ангела - сама по себе делает кэпа 11/11, позволяет обойти ряд блокеров, возвращается в руку Дух медведя - часть комбы, защита от враса, делает кэпа 9/9 Runes of the deus - делает командира 9/9 и дабл страйк + тремпл. Чего еще желать? Что не вошло в деку, но очень хотелось, чтобы вошло: Комба на кики-джики. Слабо синергична. Проницательность охотника. Один из двух ближайших кандидатов на попадание в деку. Three dreams. Второй кандидат. Nomad mythmaker. Он не ближайший кандидат, но выглядит перспективно. Обжигающая злоба. К сожалению, тут надо уметь как-то антапать командира, а для этого надо сильно перепиливать деку. Sensei's divining top. Он есть, а Mirri's guile - нету. Вот второе скорее положил бы. Но нету =/ Линвала, хранительница тишины. Не лезет. Ну и шут бы с ней... Мистик-кователь камней. Положил бы искать меч, но класть ее ради одного меча... Sunforger. А вот если добавить молоток, то можно и мистика. Но под молоток надо тулбокс спеллов, а это заставит сильно менять деку. Mana crypt и нормальные земли. Ежу понятно, что карты нужные. С радостью приму в дар.
  17. Ну я видел разные сборки, но в дуэльнике не разбираюсь, так что доверюсь мнению.
  18. А как же братишка, который экзайлит верхнюю карту оппоненту, когда кастишь колорлесс спелл? Ищется рекрутером, комбится со статуей, например. Я б потестил в рамках кухни...
  19. Поясните для тугих: Анимар буби тоже удешевляет, или это какая-то особая уличная бесцветная мана?
  20. Я не знаю, что тут лишнее, я просто напишу, что бы я не положил в мультиплеерную колоду: Ring of Xathrid Ring of Thune Оба кольца кладут каунтер раз в ход. Это медленно. Реген, который можно дать одному существу, в этом формате тоже не ок. Swiftfoot Boots - это можно оставить, если совсем нет других способов защищать кэпа Prowler's Helm - это вообще трэшак. У тебя есть мечи, или положи землю, которая анблокабл дает за ману Whispersilk Cloak - лучше, чем предыдущее, но чето как-то... сомнительно Fireshrieker - это убрать, если совсем уж нечего больше убирать, а слоты еще нужны. Если слоты есть, то можно и оставить Tithe Drinker - практически ваниль. Эксторт его не спасает, имхо. Syndic of Tithes Basilica Screecher Этих двух паразитов тоже Victory's Herald - дороговат, лучше застрельщика Плоди токенов. Blind Obedience - как по мне, сомнительно... Retreat to Hagra - такая же фигня Gift of Estates - не рампа это Также: не заметил возносящегося праведника Серры (у нас же мультик - в нем он не забанен) Титанов и кукушку можно крутить в комбе, бтв Некоторые карты не стал писать сюда (типа Thrull Parasite), потому что, возможно, у автора есть какие-то хитрые техи с ними, которые я не понял...
  21. Это, конечно, правильно, но как мне быть, если у меня одна карта сразу много функций выполняет?
  22. Seems legit Беда в том, что у нас чаще собирается 3, чем 5.
  23. Это самое гениальное из всех простых решений, которые мне до сих пор доводилось слышать! Надо попробовать своим предложить... Я так понял, единственный минус: надо строго четное число игроков.
  24. Mordodrukow

    [EDH] Cap'n Sisay

    Ну не сатир, а Камаль, допустим (который туторится капитаншей, сам делает существ, сам же потом их бафает за бесконечную ману), но я уловил общую идею.
×
×
  • Создать...