-
Публикации
1 309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mordodrukow
-
Дороговато по мане, но, возможно, что и зайдет. Знаю, но это вольтрон сборка. Там вообще только три с половиной ангела ненависти надо оставлять, а я хочу всё-таки покомандовать крылатыми женщинами. Emeria Angel - в принципе можно, если чутка заточиться под лэндфоллы. Типа: Награда за веру после геддона даёт сразу много, плюс есть новый спелл в зеленом, который все мои земли с грейва на стол, плюс раз у нас есть доступ к синему, то в качестве атаки на ресурсы можно юзать Sunder и положить в пару к нему Burgeoning (тем более, что нам нужна рампа в деке). Будет забавно. Опять же: Emeria shepherd будет что-то интересное делать с таким планом. Firemane Avenger - мне кажется сомнительным ввиду того, что не дуэльник и требует еще двух существ для атаки. Guiding Spirit - тоже сомнительно. Jenara, Asura of War - на ней проще отдельную колоду собрать.
-
Moat, к сожалению, стоит баснословных денег, равно как и Ravages of war. Придётся как-то выкручиваться. Я что подумал: у нас в мете Даретти и Мемнарх. Оба с камнями в почках (тьфу тьфу тьфу, не дай Бог, конечно). Так ли чёток план с МЛД? Алсо, под МЛД хочу положить борочарм и Награда за веру. Чтобы асимметрия, панимаиш... Кроме того, у борочарма есть альтернативная опция. Типа: повесил на Карону конкуерорс флейл, ваншотнул одного (она же может сама себе давать +3/+3? Вроде может... Аватар - тоже тип). Плюс, что борочарм, что награда за веру ищется с санфоржера. А дроубэк её придется компенсировать Хоумвард пасом, наверно. В принципе, если у нас за столом не эльфы + Ксенаг одновременно, или одного из них ваншотнуть, то можно ход пережить. Остальные в атаку почти не ходят.
-
Половина способов - существа, не являющиеся ангелами, что противоречит первоначальной идее. Омни без ректора ни о чем... Но основной посыл я понял. Обдумаю это. Я думаю, положу меньше способов читить (каалию, омни, пайпер, геймкипера, майэл, джойру уберу), но больше универсальных туторов. Дека гибче станет. Хмм. Аргумент в пользу геддонов: тематичненько. Ангелы судного, мать его, дня. Да, пожалуй, так и поступлю. За МЛД меня возненавидят, но во-первых: тематично. А во-вторых, немного шатнет мету, так как появится новый угол атаки. Полезно по многим причинам. Спасибо большое за совет!
-
К чему вся эта тема. Время идет, колоды пилятся. И вот я подошел к рубежу: успел сыграть уже девятью разными командирами. Не все из них были успешными, и не каждый опубликован на этом форуме, но факт остается фактом: следующий будет юбилейным. И хотя я не планирую прекращать это безумие на числе 10, хочется собрать что-то особенное. Так совпало, что я коллекционирую ангелов, и у меня давно был план собрать трибал на ангелах. Чтоб вот ни одного существа, у которого нет типа Ангел. Какое-то время я думал о том, чтобы сделать послабление и разрешить себе ченджлингов и клонов (про клонов аргументируя тем, что всё равно есть спеллы, не являющиеся существами, но умеющие клонировать моих ангелов), но сейчас уже не уверен в том, что это хорошая идея. Проблемой являлся выбор командира. 5-цветного легендарного ангела нам упорно не хотят давать. Атракса довольно близка к идеалу, но она вышла недавно (а идею я осмысливаю уже давно), не дает нам красный цвет (а хочется Гизелу и Аурелию), и, в конце концов, не хочется портить хорошего генерала довольно посредственной идеей (ну не вижу я больших перспектив у ангелик трибала; он собирается не ради того, чтоб жахать). Хотелось именно 5-цветного, потому что красно-белый это слишком тупо. Да, можно взять Аурелию и летать ломать людям калитку, но это уже избитая тема. Кроме того, в других цветах есть хорошие карты (и ангелы и нет), да и новых ангелов могут внезапно подвезти. В общем, хотелось взять универсальное существо. В итоге решено было взять командиром Karona, false god. Эта женщина по лору на треть ангел, имеет 5 цветов и может давать трибальный бонус. Да, я видел на ней замечательную вольтрон-деку, которую я тоже когда-нибудь обязательно попробую. Но пока что будет рулить крылатыми тетками. А теперь я плавно перехожу к тому, ради чего создавалась эта тема. Фигня в том, что у меня никак не вырабатывается концепция. Как колода вообще должна работать? Должен ли это быть стакс? Какая-то ультра-защищенная дека, которая крабится, пока окружающие ломают друг другу лица? Дипломатичная дека, которая дает плюхи другим и позволяет контролировать ситуацию так, чтобы останавливать зарвавшихся и давать буст тем, кто отстает, чтобы в итоге всем за столом было весело? Да, я создаю колоду, которая не обязана быть топовой. Но я ни в коем случае не хочу играть колодой, которая кладет по одному ангелу в ход, надеясь на то, что этого ангела ей не спилят, и плачущей горькими слезами от любого винтер орба. Ангелы чрезвычайно дороги по мана косту. Изначально, когда идея только зародилась, я думал: во, ща я туда бахну Coat of arms, дверь, может нагенерю токенов как-то - и все будет зашибись. Нифига. Логика подсказывает, что план довольно прохладный. И вот тут я и хочу попросить помощи. Хочется играть ангелами. Но как не страдать от катастрофически тяжелой курвы? Своих вариантов у меня пока что два: 1) Оставить только таких ангелов, которые в одиночку оказывают существенное влияние на стол. Остальное наполнить гудстаффом и ответами. 2) Как-то читить ангелов в игру. Удешевлялки, реанимация, Patriarch's bidding. Думал, кстати, как построить деку вокруг последнего. В смысле: прокинуть дофига ангелов на грейв, потом реанимировать и нагнуть. Но пока не вырисовывается адекватный план. Смилить себе пол колоды Травмой, найти биддинг и поднять всех - куча условий и дорого по мане. И не факт, что сработает. Короче говоря, если посоветуете что-то, отличное от "Забей на эту идею" или "Тебе 100% надо все дуалки, и не забудь про мана крипт" - буду благодарен. Пока что выложу сюда карты, которые меня заинтересовали. Adarkar valkyrie - ну типа спасает своих (и ворует чужих). Также может быть частью комбы (она, сак аутлет, faces of the past или intruder alarm) Admonition angel - облоринг на ножках. Внес в этот список чисто по той причине, что есть опция под него прятать что-то свое, закладываясь на врас. Но тройной белый кост... Aegis angel - не спасает от экзайла, но экзайл пока что не составляет 100% ремувала в нашей мете, поэтому он здесь Angel of despair - ну этот вроде что-то полезное делает Angel of finality - В нашей мете много кто работает с грейвом Angel of jubilation - Типа закрывает Карадора и не дает ломать фечки. Пока выглядит сомнительно... Angel of serenity - В целом, неплохой Angel of dire hour - Имеет флэш, изгоняет атакующих существ, если разыгрываешь его с руки. Что изгоняет - хорошо. Что атакующих - ну такой себе... Из атакующих у нас сейчас Ксенаг, да эльфболл. Ну иногда уберёт блайтстилл колосса или Уламога. На этом всё. Angelic arbiter - кого-то даже обламывает. Иногда меня. Anya, merciless angel - единственный кирпич, который я оставил в списке, чисто ради того, чтобы помнить, что в крайнем случае я могу "отступить" на позицию "играй красно-белым, ломай лицо". Что характерно: получает бонусы за каждого оппонента, который имеет менее половины хитов. То есть выходит так, что я должен оставлять оппонентов живыми, чтобы она эти бонусы имела. Довольно чудная... Archangel of thune - без яблока, конечно, не то. Но в некоторых случаях достаточно раздать именно вот эти 3-4 жетона, а не миллион. Святилище серафимов + Herald of war. Что-то типа этого... Asceticism - Эффект хороший, но дорого по мане. Надо думать. Atraxa, Praetors' Voice - пролифирейт раз в ход? Aurelia, the warleader - Качественная тетка. Имеет хасту, что внушает надежду. Avacyn, angel of hope - Еще одна качественная тетка. Ставить такую + Сигарду + Аскетизм... Basandra, battle seraph - Эта вот вроде что-то делает, а вроде и нет... Хз, нужна ли. Как по мне, проще положить Conqueror's flail. Он хоть с командиром синергичен. Bounddetermined - клал типа ради опций. Может и зайдёт. Bruna, the fading light - большой кармик гайд, обходящий торпор орб Chancellor of the annex - приостанавливает заходы с дорка. Или там когда Даретти на первом ходу вбрасывает свои мана камни... (не все, правда) Cloud key - удешевлялка Coat of arms - трибальный план. Скорее всего не в эту деку. Ангелы - не эльфы и не гоблины. Cryptic gateway - типа способ читить. Дорогой и условный. Надо тестить... Dawnbreak reclaimer - мне нравится, как средство дипломатии. Главное: ты всегда можешь отказаться после того, как увидел, что выбрал противник. Минус: если он всегда выбирает не то, это просто туша 5/5 полет за 6 маны. Deathless angel - дорогой способ спасать существ. Проще аскетизм оставить, кмк. Deathrender - дороговат, но пока его не убрали делает штуки. Emancipation angel - дешевый ангел. Вопрос в том, что возвращать. Если не найду - нафиг его. Emeria shepherd - тут многое зависит от манабазы. Хорош с сакура трайб элдером, но в нашу деку нельзя сакуру =( Но зато возвращает перманент, а не только существ. Gisela, blade of goldnight - ради статичных абилок Herald of war - ради удешевления. Надо найти способ класть на него. Тогда возможно даже заиграет. Iona, shield of emeria - Иона мвп. Karmic guide - кусок комбы, очевидно. Ну или просто реанимация. Linvala, keeper of silence - возможно, положить под нее Living plane Luminarch ascension - способ плодить токены нужного нам типа Maelstrom archangel - довольно условный, но всё же способ читить дорогое в игру Magister of worth - замечательный способ дать оппонентам потроллить тебя, голосуя против того, что тебе надо Patriarch's bidding - чистить эльфам грейв перед ним. В остальном вроде нет подставы Pearl medallion - большинство ангелов - белые Platinum angel - по хорошему, конечно, не нужон. Но если есть способ его по человечески защитить, то почему нет? Resolute archangel - ну типа отхил... Мало ли что случается... Reya dawnbringer - дорогая и урезанная версия Шеолдред. Не факт, что нужна. Sigarda, host of herons - эта хорошая Steely resolve - дешевая версия аскетизма. К сожалению: пелена, а не хекспруф. Stoic angel - против эльфов? Subjugator angel - комбо с прошлым ангелом? Sublime archangel - фиг знает, будет ли работать. Не совсем вяжется с командиром. Sunblast angel - комбо с ангелом, затапывающим оппоненту существ? Tariel, reckoner of souls - внес в лист на всякий случай. Рандомна, так что покинет нас, скорее всего... Twilight shepherd - возвращает всякое в руку после враса и остается на столе. Спорный... Urza's incubator - удешевлялка Wispweaver angel - почти как ресторейшен ангел (нет флэша), но способен целить ангелов. Можно комбить его с кармик гайдом, ашнод алтарем и нимской оболочкой смерти. Не помню, можно ли обойтись без оболочки. Вроде как-то раскладываются триггеры... Вошел этот, в стек пошел триггер блинкануть гайда. Пожрали этого, отрезолвили блинк. В стек идет возврат этого. Отрезолвили, он вернулся, положил в стек блинк гайда. Пожрали этого... Да, вроде работает. В общем, вот как-то так. Буду рад выслушать советы.
-
Чёт глупый вопрос возник про Yidris, Maelstrom Wielder. Каждый раз, когда ~ наносит боевые повреждения игроку, когда вы кастуете заклинания с руки в этом ходу, оно получает каскад. С дабл страйком же будет несколько каскадов?
-
Только надо было дать возможность выбирать не один вариант, а несколько. Например: общая такса + стартовые 6 карт.
-
Таки да. Сложно. Сам играю. Хотя у меня пока нет Реплениша. Если подумать: на грейв я карты прокидываю хорошо. Следовательно, реплениш поднимает много чар. Фишка в том, что чтобы убить всех, нужен Aggravated assault. Его надо туторить или чтобы повезло. В общем, не стабильная колода.
-
Собрал, наконец, деку без проксей. Если не считать вулканика, каверны, риптайд лабы и форсы, всё в колоде прекрасно. Небольшие изменения в сравнении со стартовым листом: Mana vault ушёл, вместо него Mana crypt Также из камней добавил Wayfarer's bauble. Сначала хотел её как альтернативу стар компасу, но потом одновременно нашёл и то и другое, и решил, что почему бы и нет... Mystic remora - эту так и не нашёл, но мне очень удачно подогнали Интуицию. С Интуицией связана интересная история, которую расскажу ниже. Flash of insight - этой не пользовался ни разу. С флэшбека жаба душит изгонять голубое. И часто у меня всего 3-4 жетона опыта. Много профита не получается выжать. Положил Осколки рассудка Pact of negation - тут лежит Мозголомная западня. Но на самом деле пустой слот, может, найду сюда что получше. Fanning the flames - Заменил на Капсайз. Доволен =) Shattering pulse - Этого пока нет. Пришлось класть Distorting wake. Думаю ещё, не попробовать ли Фиссуру. Inner fire - этот не нашёл, но нашёл Песнь кипения. В принципе, большой разницы нет: получать 5 красных за одну или Х красных за одну (а иногда, сами понимаете, Х меньше пяти). Но у Огня была одна важная особенность: он сорцери. Я не припомню случая, чтобы крутился в чужом ходу, так что скорость инстанта, кажется, нам не важна. Но важно то, что Осколки рассудка могут поднять сорцери и инстант. Т.е. в теории можно поднять одной картой и Реитерейт и Огонь, а вот Реитерейт и Песнь - нельзя. А теперь история. Сразу хочу предупредить, люди, которые играют много (а не как я) не найдут тут ничего нового. Но новичку это может быть полезно. Собрались мы поиграть вчера, и случилась у меня такая ситуация, что оппы затапаны, на гоблине 2 каунтера, и интуёвина есть в руке. Я им с нёё показал пиф, реитерейт и турнэбаут. Типа выиграл. Но как заметят мне внимательные люди: "Ну ты и (тут произвольное непечатное слово)! Если Реитерейт дать с флэшбека, он изгонится, а не вернется, и не крутишься!" И будут правы. В той игре меня извиняло то, что у меня при этом на грейве лежал Mystic retrieval. То есть я мог вернуть в руку Повторить, после чего спокойно крутиться. Но эта ситуация заставила меня задуматься: как с двух каунтеров и интуиции крутануться без читов, и сколько на это надо маны. Принималось, что цветная есть ровно такая, какая нужна, опп ничего не делает, но два спелла на грейве, которые дали нам 2 каунтера, закрутке не помогают. В деке были: Сорцери: Mystic retrieval Past in flames Осколки рассудка Time spiral Merchant scroll Инстанты: High tide Turnabout Спазм реальности Песнь кипения Повторить Stroke of genius - эта как финишер, т.к. после выхода на бесконечную мы дроваем что надо и побеждаем Идея задумки была в том, чтобы проюзать интуицию дважды. Вопрос был в том, что искать сначала, как оставить реитерейт на руке, и как всё это сделать подешевле. Сперва думал, понадобятся осколки рассудка, но вариант оставлять несколько возвращалок оказался дорогим по мане. Выходило, что нужно от 6 до 9 ман, в зависимости от тупизны пилота. Тайд не пробовал, так как не было конкретизировано число островов. Спираль не пробовал, потому что это рандом. В итоге нашлось такое решение: С первой интуиции находим пиф, песнь и турнэбаут. 1 мана на интуицию. Если нам оставляют пиф на руке, то 1 мана на пиф, кастим турнэбаут с флэшбека. Допустим, у нас было 5 земель. Итого у нас развернутые 5 земель и 1 мана в запасе, которую мы тратим на вторую интуицию. Ищем реитерейт, мистик ретривал и строчку. Что бы нам ни оставили, у нас есть 1 мана на ритривал, 3 маны на закрутку бесконечной красной (потому что пиф говорился в тот момент, когда песнь была на кладбище) и остаётся 1 синяя и бесконечная красная на запуск строчки. В колоде есть камни для перехода от красной к синей. Если нам оставляют турнэбаут, то кастим сначала его, получаем 2 лишних в пуле. 1 уходит на пиф (песнь, интуиция и турнэбаут получают флэшбек), 1 на интуицию. Опять ищем те три карты. Маны у нас вагон. Ещё больше, чем в прошлом случае. Если нам оставляют песнь, то то же самое, что с турнэбаутом. А теперь хочу спросить совета: нигде ли я не накосячил? И ещё думаю, нет ли способа крутиться с меньшего числа ман, положив в деку ходы.
-
Аурами бафаешь козу, передаешь.
-
Я не понял, у Валороус протектора во второй абилке написано эни ордер или все-таки рэндом?
-
Из карт с инфектом я бы положил Нексус. Хотя на 100% не уверен, т.к. 4 цвета в деке, и класть бесцветные сорсы может быть опасно.
-
Агась. Они =) Даже не верится, что Ультра-про =)
-
Народ, нужна помощь экстрасенсов. Во времена, когда в стандарте были старый Зендикар и новая Фирексия, покупал вот эти протекторы. За все годы игры углы не попортились, ничего нигде не отслоилось, грязи практически не видно. Кто подскажет, что за фирма, и где взять еще? Упаковка, к сожалению, не сохранилась. Внешняя сторона скорее шершавая, чем гладкая. По длине миллиметра на 3 длиннее, чем карта. Перфекты в них входят хорошо.
-
Агась, про эволв мне уже объяснили. В самом деле нельзя так крутиться. А жаль. Обезьяна это Dream stalker. Находишь рекрутером метаморфа, метаморфа ставишь как копию рекрутера, ищешь обезьяну, ставишь обезьяну, возвращаешь метаморфа, ставишь, как копию обезьяны, чтоб он возвращал сам себя.
-
Ну он с метаморфом и обезьянкой обязательный. Или нет?
-
Ну у меня вот нет рекрутера. С двоими я играю уверенно (чуть больше 50% винрейт, что для игры на троих норм, кмк). А вот когда против троих - меня забарывают.
-
Да ничего. Я минусы своей сборки знаю. Во-первых, она недооллин, и по этому иногда остаешься с пустой рукой и с недобитыми врагами. Во-вторых, ей из под стакса вылазить капец, как сложно. А в твоей сборке с этим меньше проблем. vlaprohor, я пока вместо конструктивных и аргументированных заявлений вижу базарные выкрики в духе "ты лох и не шаришь!". Я, конечно, может, и не шарю, но раз уж тут форум не для срача, а для обсуждения магии, может, стоит попробовать объяснить мне, как работает правильно? По пунктам: Если на столе есть тот же сюр, то это самое "что-то крутое" им туда и прокидывается. Алсо, что-то крутое нам наверняка будут убивать. Если есть лишний слот, то че бы и не играть лишним способом реанимации? Да, конечно, дубль круче в дереве, потому что там можно его с ревеларком крутить. Но и тут он неплох. Эволюция резолвится, витня падает на стол (триггер идет в стек, и надо назначить цель), карта падает на грейв. Так работает? Если да, то согласен, нельзя так крутиться. UPD. Мне подсказали, что я проглядел строчку про изгнание. Этот вопрос снимается. И что он должен делать в мультиплеере? Брейншторм и выманить карту ремувала? За 4 маны? Океей, гугл. Я играю Джейсом в Круфиксе, потому что мне там нужны три карты с многоразовой фильтрацией. Там он в целом хорош. В Анимаре я не хочу тратить 4 маны на такие странные вещи. Не врубился, почему 3? Элендра имеет персист, а не андаинг. Жертвуешь ее за 1 ману, она возвращается, на нее ложатся +1/+1 и -1/-1. Можно контрить дальше. А саг также позволяет снимать каунтеры, скажем, с той же Зеганы. Я говорю о том, что палинхрону надо на столе 7 земель, чтобы давать бесконечную ману. 5 из них должны давать синий сорс, чтобы в бесконечной мане была и синяя. Если на столе стоит Клекс, то надо 3 синих земли. Да, представь себе, иногда бывают ситуации, когда не собирается. Во вторых, абилка Клекса нас вообще не волнует, потому что мы собираемся крутиться и выигрывать, а не стол лочить (и то условно). С этим спорить не буду, так как не тестил его еще. Вероятно, что и не нужен. P.S. Таки да, Пирфор мне кажется лучше комбы с Кики. Из кики-комбо, если не играешь олл ин, лучше всего оставить только Зилотов.
-
Ну вот, мою сборку обозаложили... По теме: Увидел Wheel of fortune. Задумался. Чо бы не положить в деку Body double? Поясняю: раз уж колесом (да и не только им, чего уж там...) прокидываем на грейв, то почему бы не реанимировать тяжелое таким образом. Применений тут масса. Крутить его, как палинхрона, лежащего на грейве. Поставить как витню, чтобы поднять витню, чтобы потом поднять еще что-то. Можно скопировать чужое. Как развитие идеи: Eldritch evolution. Вот стоит у тебя дорк на столе. И есть достаточно маны. Эволюция в дорка за витней, поднял эволюцию, эволюция в витню за боди дублем, поставил как витню, поднял эволюцию, эволюция в дубль - достал, скажем, того же палинхрона. Впрочем, в Марате с ней крутиться еще веселее. Там с витни поднимается кармик гайд, который поднимает витню, которая поднимает эволюцию, которая ищет нам кики-комбо целиком. В дуэли - может быть и лучший. В мультике за все три года игры он мне пользы, чтоб оправдать звание лучшего, принес ровно в одной игре. И то в которой я остался 1 на 1 с последним противником. Я б не стал так рисковать... Впрочем, все зависит от меты. Моногрин Омнат был бы рад такой. Не хочется крутить такую при помощи Sage of fables? Получаем бесконечную контру, пока есть мана. Конечно, для лока лучше иметь на столе Навигатора и Венсера, но там на блинк надо 2 маны. Понятно, что он тут нужен скорее чтобы закрывать чужую ману, но для удвоения своей мне больше нравится Regal behemoth. Почему? Потому что красит ману, а Ворниксис - нет. И нам надо 3 земли с синим, чтобы крутить палинхрона в бесконечную синюю, если имеем Ворниксиса. А с бегемотом вообще по барабану. Остальное вкусовщина. Не буду говорить, что выкинул бы ацидик слайм, например... Или Терастодонта. А добавил бы дупликанта. Короче, это просто вопрос нехватки слотов. О таком не спорят. А! Епрст! Обязательно скатика из новых преконов командерских надо. Который жетоны удваивает, где скажешь.
-
На самом деле можно понять представителей всех трех сторон. Одни хотят, чтобы был илитный соревновательный формат. Другие хотят, чтобы был формат о любимых карточках и для людей. Третьих просто достало, что все меняется так часто, что просто не успеваешь наиграться по одним правилам, как тебе уже суют другие. Я не говорю, что какая то из этих позиций плохая (хотя, насколько мне известно, дуэльник в свое время рождался ради соревнований). И все было бы ничего, если бы участников было в достатке. Разделились бы на большие группы и играли, как нравится. А так выходит, что либо ходи на турниры на 16 лиц, где все давно друг друга знают, либо в кокатрисе играй с буржуями. Вы, может, попробуете прислушаться друг к другу и выработать какое-то промежуточное решение? Пока все не развалилось к чертям.
-
Да, так можно. Хотя Hardened scales дешевле. Да и существо вон есть, которое удваивает жетоны...
-
Аргентум армор баловство. Впрочем, согласен, пушка тоже так себе. И wild pair тут нафиг не сперлась. По логике это будет выглядеть так: поставили wild pair, у нас кончилась мана. Если нам даже ее никто не сломал (а мы играем в мультик), то нам надо иметь на руке существо, поставить его, найти еще одно подходящее существо, и чтобы они еще и закомбились друг с другом (а при таких усилиях должно быть именно так, иначе надо просто убирать к чертям эту чепуху и положить еще рампы/дрова).
-
Лук заставляет тапать существо, на которое он надет. И это существо наносит 1 урона. А т.к. у ангела дестач, то получаем ремувал. Еще была пара прикольных зеленых чарок. Вроде в старом Иннистраде был Друидский склад, а в Новой Равнике цветение маны, кажется. С них можно было снимать каунтеры и получать ману. Еще с пролифирейтом Люкс Кэннон прикольный.
-
Вместо Чериот оф виктори рекомендую положить либо лук, который за тап дает выстрелить на 1 в любое существо. Либо еще более сильный уклон в вольтрон, чары и Хлыст электрозаряда. С хлыстом убиваем блокеров, так как у нас дестач. Если же уже висит экзоскелет или фирезис - можно не париться и стрелять по игрокам. Будет яд. Еще рекомендую Возвышение световладыки посмотреть. И к нему флаг, который существ одинакового типа качает. Командир ангел - синергия. Извиняюсь, что не размечаю карты - с телефона сижу.
-
Если угарать по бюджету, есть земли, которые копят на себе жетоны. Не помню название, но в 2012 коммандере такие издавали точно. Лишняя мана пригодится. Патрифай мортифай заменить на бист визин, песню дриад... Положить в деку Эзури нового или Мерен. Так как на себе пролифирейтить тоже можно. И кстати, если я ниче не путаю, жетоны опыта общие у них. За Мерен проще их получать, зато Эзури позволит на тот же Нексус кинуть каунтеров и ваншотнуть. Короче, вариантов масса...
-
1) Можно попробовать забить на эту проблему и играть в вольтрон. Из существ оставить только ненависть, тутора (мистика, нового рекрутера...), витню. А, ну Гнилевика еще можно, хотя им приятней играть в Ксенаге, как по мне... 2) Тут можно очень много рассуждать, но есть очевидно ненужные карты, типа мортифай, патрифай... Если не было идеи вольтрона, то зачем так много анблока и трампла? Тем более, что командир летает. Проще в те же слоты было положить хорошего ремувала. Почему есть лангуиш (который убивает командира, если она не забафана), но нет, скажем, черного зенита, который с командиром к тому же и синергичен? Чересчур много фога, и он не самый лучший. Есть многоразовый Spike weaver, который так и просит, чтобы его положили в деку. Из камней добавил бы Coalition relic (ну это не считая мана крипта, про который на этом форуме вам повторят сто тыщ мильенов раз). Если нужны токены, то Модуль оживления, нэ? Взаимодействует с командиром сам по себе. Комбится с Juniper Order Ranger. Если добавить Ashnod's altar, то получим бесконечную ману. Те жетоны, которые кладутся на волкера при входе, тоже удваивает. Прикольно работает с Тамиё. Core prowler я бы убрал. Дорогое и глупое существо. Вот если бы была возможность его бесконечно крутить... Типа Nim deathmantle + алтарь ашнод + с пролифирейта класть жетоны на существ, чтобы модуль оживления создавал существ, которых мы будем жрать под алтарь, оплачивая 4 маны за работу оболочки смерти и по одной мане за каждый токен... Но черт возьми, это настолько громоздко и убого, что даже я не стал бы так делать (а ведь я любитель таких извращений...) Inexorable tide будет работать не очень хорошо. Дека - не шторм. Viral drake требует слишком много маны. Сапоги я бы взял другие. Потому что на командира надо нацеливать ауры иногда, а пелена мешает. А второе существо есть не всегда, да... 3) Как минимум убрать все тапленды, положить нексус, положить в деку хорошей зеленой рампы для стабилизации. Подводя итог: много разных планов на игру, которые между собой слабо сочетаются. Надо выбрать что-то одно.