-
Публикации
1 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mordodrukow
-
Никак. С артефактами не работает.
-
Для эмоций есть пояснения же. По крайней мере, в мобильной версии так. Also, поясните, накой мне одновременно получать сигнал о получении ЛС и в виде колокольчика и в виде письма?
-
С телефона. Всё пока не проверил, но в "аукционах" съезжает текст. При этом если переключиться на полную версию, то всё ок. UPD. Теперь с телефона можно смотреть размеченые карты (хорошо). У ряда карт картинка съезжает куда-то влево за границу экрана (плохо). Не уверен на 100%, но судя по всему, это зависит от длины названия.
-
Ну тогда очевидно, без проксей. Ну или на крайняк разрешить проксить что то из фиксированного листа. Типа: дуалки, твистер, канделябра, капча... на что там ещё сегодня цены высосаны из пальца? Гайку ж мультике не банили? Значит ее туда же...
-
Ну так какая основная цель данного турнира? Собрать как можно больше желающих? Помериться? Собрать статистику по тировости дек? Если первое, то минимальные взносы при хорошем спонсорстве и без ограничений на прокси - стервятников налетит достаточно. Если второе, то адекватные взносы и без прокси. Один фиг, если дать новичку все нужные карты, он лучше играть не станет. Будет турнир среди годных игроков. Да и отыграете быстрее... Если третье, то такое и в кокатрисе можно провести. Только организовать это не в виде разового турнира, а в виде лиги. Потому что тесты в узком кругу лиц (аля комитет-стайл) - ну это такое... Но так как пилот на деку всё же влияет, то неплохо бы, чтобы один и тот же человек в ходе лиги отыгрывал разными деками. Скажем, растянуть лигу на три месяца, дать каждому зайти тремя принципиально разными деками. В ходе одного месяца играется одна дека по выбору игрока, потом она не доступна до конца лиги. В конце второго месяца то же самое.
-
Нет, это можно либо знать, либо не знать. Я открываю профиль (Повторюсь: я использую мобильную версию сайта. Да, возможно, можно переключиться на полную, и там будет дополнительная информация, но мы сейчас не инвалидность мобильной версии обсуждаем), и там подобных данных нет. И судя по стартовому посту, ищется ведущий, а не экстрасенс. Про форум я написал, потому что реально можно играть бесплатно. Платить человеку деньги за ведение игры - порочная практика (Хотя тут многое зависит от формата. Если это выглядит как: "вот вам совершенно бесплатно игра, а если вам реально нравится, то можете меня вознаградить", то это хороший вариант. Если же там формат типа сыграли сессию, скинулись по двести рублей, то это хрень, потому что качество будет не то). Лучше реально пива ему купите.
-
Критично иметь драки за 2 маны и дешевле? А то в амонхете было что-то на эту же тему за 3 и инстант.
-
Да, теперь я понял идею. Это как было года три назад в кокатрисе, когда ты собирал DC дечку, создавал игру, а к тебе рандомные люди с сол рингами заходили. Но в какой то уже появилась привычка спрашивать "дц/ не ?" Как тут правильно заметили в теме: хорошо, когда формат просто есть. То есть вот захотел ты поиграть - пришел. Не захотел - не пришел. И формат без тебя не умрет. А еще круче, когда есть выбор (люди же любят, когда есть альтернативы). Но это уже требует значительно большей базы игроков, чем у нас имеется. И надо, чтобы развитием занимался каждый, а не только организатор. Чтобы новички приходили, а не уходили. Мы все ударились в компетитив - хорошо. Но только это отсекает значительную часть новичков, которые могли бы присоединиться, но не делают, потому что порог вхождения высокий (ну если зурго не играть, да...). Новичков приходит не так много и не так часто, чтобы они могли играть между собой. Так что да, стоит придать формату официальности, создать свой веб сайт или хотя бы темку в тентакле. Стоит проводить игры в кокатрисе. Когда появится хоть какое то заметное число новичков - начинать вводить для них отдельные лиги, чтобы уже на тех лигах те, кто может стать компетитив игроком, отлелялись от казуалов и могли влиться в наше комьюнити. Ну да, а если забить на расширение, а делать ламповый ыормат для уже имеющихся лиц, разделяющих твой интерес, то это именно кухня и получится.
-
Нормальное сравнение. Не надо выдёргивать из контекста, я говорил, что хоумрулы хороши на кухне. Отличная демонстрация того, как работает топдек: человек пришёл, понял всё так, как он хочет, а не так, как написано, но минус поставил. Сама придумала, сама обиделась. И то, что на турнирах люди хотят определённой стабильности от формата - довольно очевидно, и вполне естественно. Но зато не для всех очевидно, что мы все играем в то, что сломано, но при этом большинство упорно сопротивляется попыткам починить. Представьте, что вы играете в какой-то фри ту плей: игра менялась, меняется и будет меняться, постоянно находясь в какой-то предрелизной версии, потому что как только она дойдёт до финальной версии, когда все изменения прекратятся, вы поиграете в неё годик, а потом вам надоест, и она сгниёт. В процессе изменений вам будет казаться, что разрабы творят какую-то дичь, и тем большую, чем больше будет количество людей, играющих в эту же игру.
-
Очень остроумно. Только подумайте вот о чём: если речь идёт о компетитив уровне, и вас не устраивает, что Сергей будет организовывать турниры со своими хоумрулами, то вы, наверно, соберёте свой турнир со своим призовым фондом (возможно, даже по правилам французов), и туда будут приходить люди. Пожалуйста: собирайте и играйте, и пусть приходят люди. И пускай русское комьюнити разобьётся на два лагеря: ваш, и тех, кто играет у Сергея. Или, напротив, один формат окажется привлекательным для подавляющего большинства, а другой из-за низкой посещаемости превратится в кухню. Замечательно! Это здоровая конкуренция и естественный отбор, который покажет, на что люди хотят тратить своё время. Никаким другим способом вы свою точку зрения не отстоите. Вы не хотите раскола - объедините людей. Но пока что я вижу лишь обратное: каждый гнёт свою линию, и всем (хорошо, большинству) чихать на чужое мнение. Французы плохие, потому что не прислушивались к мнению русского комьюнити. А мы не плохие, нам можно быть эгоистами! Начните менять DC с себя, чёрт возьми. А если речь идёт не о компетитив уровне, а о кухне, то здоровому человеку вообще до лампочки должно быть, кто там где и что решил. Этот человек со своими друзьями играет ровно таким образом, каким ему (и его друзьям) нравится. А априори относиться к хоумрулам, как к ереси - это, мягко говоря, странно. Вы, может, и в сортир по инструкции ходите?
- 123 ответа
-
- 16
-
-
-
Потому что насчёт инстант ремувала это был сарказм.
-
Я думаю, там смысл не в переводе, а в троллфейсе на переднем плане.
-
Да, они. Тоже видел деку. Хотел ещё спросить, не нужна ли там Оппозиция.
-
Там по половине. Надо удвоитель урона, чтобы одним малигнусом убить самого сильного. Не будь тут так много врасов, я б Гизелку положил...
-
Я опять с традиционным вопросом: что насчет малигнуса?
-
Щас Кесс вышла - может, на ней что то замутят. Особенно если с зурго и эдгаром что то сделают. Но Иналла мне, конечно, больше нравится. Но по большому счету, обе женщины адские.
-
Азовское, наверно?
-
Да, я тоже собирал свой пул постепенно. Но о том и речь, что в кокатрисе можно сыграть мгновенно (в сравнении с процессом реального коллекционирования). Даже если ты покупаешь карту, она идет к тебе несколько дней. Нужно опросить кучу людей. Половину простецких карт вообще никто не продает, и надо сидеть неделями мониторить топдек. То есть, вот у нас множество людей с т.н. "желанием". И в десятки раз больше людей, которые может и сыграли бы, но желания у них нет. Вопрос: зачем намеренно отказываться от этого множества?
-
Ну да, теперь студент со стипендии накопит
-
Лично я на них не хожу, но играют активно.
-
Одним из немаловажных плюсов MtGO варианта является также возможность поиграть, не обзванивая никого, уговаривая собраться. И опять же: не тратишь два часа времени на поездку туда и обратно при трех часовом турнире. Популяризуйте DC в кокатрисе? Я не говорю, что электронный вариант должен заменить реальный, но чёрт возьми, в нём можно поиграть вот прям здесь и сейчас. И без денежных вложений. Мне то по барабану (у меня другая проблема: хочется карту, а никто не продает), а вот новичок, открывая листы мтгтоп8, видит деки по 3000 баксов и делает вывод о том, что лучше купить себе авто, чем заниматься такой чепухой (часть карт в которой еще и забанят рано или поздно).
-
Да она, вроде, и не умирала...
-
У меня товарищ играет Зурго, и все те турниры, на которых я побывал, он драл наши задницы. Тем не менее, я пытаюсь принимать во внимание и его интересы. Мы сходимся во мнении, что если вспомнить 30 хитов и мирроры Тасигуров, то это тоже была та ещё чушь. Причём, возможно, ещё и хуже, чем сейчас, потому что развязку дольше ждать приходилось. Я совершенно не против того, чтобы те, кто ходят в атаку, могли ходить в атаку, причём чтобы это была эффективная стратегия, а не просто фор фан. Но также верно и то, что у остальных должна возможность делать то, что им нравится. Понятно, что не так то просто добиться такого баланса. Я бы даже сказал: почти невозможно. Плюс, надо учитывать и другую точку зрения, мол "Если все будут способны, то меты, как таковой, не будет, и невозможно будет подобрать контру под текущую мету, чтобы всех нажахать" (А это ведь тоже элемент геймплея). Возможно, ситуация также исправилась бы, если бы поднялся уровень тех, кто не умеет. Я вот играл Мерен, и у меня сложилось впечатление, что колода просто не успевает. Да, у неё есть определённые сильные стороны: - возможность выиграть через комбо - множество (я имею в виду: МНОЖЕСТВО) способов искать что-то в колоде - некоторая возможность рампиться - очень годное валуе, когда маховик уже закрутился Но я не знаю, может, я как-то не так играл, но я практически никогда не успевал отбиться от Зурго. Нужно было поднять строго вовремя нужные куски ремувала (если поднимаешь тутор, то всё, пипец, ты не успеваешь по мане), плюс какого-то битка, чтобы заковырять оппонента. Отхил проблему решал слабо. Курсерка даёт мало хитов. Трагтаск в одиночку - не спасает. Клал вот эту антилопу за 3 маны, которая по 2 хита за лэнддроп даёт - она спасала, но она одна на колоду, и её так же могут отстрелить. Очень запомнилась одна игра, когда тестились на кухне. Муллиганился до пяти, думал, что всё. Но пришла рука: сюр, анимейт дед, пара земель и какой-то ремувал. Потом, кажется, поднял ещё землю и существо. Собственно, разложил земли, поставил сюр, прокинул существо за масакра вурмом, прокинул вурма за чем-то ещё. Анимировал вурма. Вытащил. Против Зурго. С муллигана до пяти. Да, такое бывает, и ощущения просто супер. Или ещё одна, когда крючило по землям, пришлось рано сдавать спор фрог, потом кидать в неё анимейт дед, чтобы сдать её ещё раз, чтобы отстояться достаточно времени, отхилиться трагтаском, запинать персиком и проесть персика родильным коконом. Но чаще всего ты раздаёшь себе что-то среднее, вроде бы не ошибаешься, но тебя всё равно уделывают. У Зурго банально тонна карт, которые за мало маны дают большой эффект (про универсальность бурна я уже писал не раз). Ну и сам командир, да... Поэтому большого желания приходить отдаваться не возникает.