Перейти к публикации

SkiffCMC

Пользователи
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя SkiffCMC

  1. Барнс сильно изменился за лето...
  2. Так суть в том(я же правильно читаю карту?), что как только это одно существо убьют- каунтеры опять переползут на озолит, и следующее существо опять подрастет, то есть главное- бесперебойно существами обеспечить. То есть токен с белого замка- уже серьезная проблема, котопечка там или костяк тоже подрастут(не в нынешних сборках, конечно). Не выглядит поломом(в конце концов, арт-то тоже ломать есть чем), но потестить мб и можно.
  3. Кстати, а этот The Ozolith как специфический антиврас в, например, бело-зеленую агро не ляжет ли? Одна история- иметь одного токена 1/1 с арденвейла, и другая- если он будет с ходу 5/5 и больше за счет жетонов с какого-нибудь там Йорво или эльфа из равники за копейку. Даже новые жетоны способностей не затрагивая.
  4. Крошка-сын к отцу пришел и спросила Kroxa... Ненуачо. Каждый ход спокойно дискардим или болтим оппонента за 2. Так и залочить/убить можно, жалко только, в чужой ход нельзя.
  5. Почему форсой не получится, там же на перманенты ограничение.
  6. Ну, помимо "не умереть"- ещё и от наиболее стрёмных карт избавиться временно(другое дело, что там есть ещё зажечь сцену как минимум, это да). Потом ещё не факт, что не проиграешь, но уже можно работать. Но надо, конечно, ещё попробовать перестроить свою котопечку- мб тупо добавление того же "2 дырки за 2" или демона рампы улучшат расклад.
  7. Против хорошего пилота монореда- допускаю, что нет, а против среднего аренного- ну ок, вот у меня иззет флэш. Ящерка/домингес- ок. Роббер/паровик- либо кто-то из них ловит стомп, либо в идеале ящерка/домингес+паровик меняются на "2 распределяемых дырки за 2", третий дроп либо эмберклив можно сконтрить/убить драгофаером, если там анакс. Ну и к т4 уже несопоставимо легче, чем "у нас на третий есть максимум котопечка+велосипедист, а там полный стол"- если там нет анакса, то ещё туда-сюда, а если есть, то совсем грустно и консид. То есть понятно, что описываемый расклад- это пилот монореда пошёл олл-ин "ща на 4й раскатаем, инфа сотка, ремувалами ж не играют", а играй он аккуратнее- всё было бы не так просто. Но трабл в том, что такую лобовую стратегию котопечкой не очень есть чем останавливать.
  8. Ну да, в матче с сайдбордом заметно повеселее, конечно. Я собсно из-за засилья(может, уже и кончившегося, кстати) моноредов в бо1 пока пересел на иззет флэш- вот он с ними хорошо играет, и с огнями/азориусом тоже нормально. Единственное, что вызывает ощущение большой проблемы- приключения. Но это мб надо ещё деку освоить.
  9. bo3? Потому что в bo1 я не очень понимаю, что делать с ящерка-robber of the reach/паровичок-анакс-эмберклив, го следующую...
  10. А Nessian Wanderer , а не The Birth of Meletis потому, что агрессий мало? А, и раз всё равно синий- заполировать Dance of the Manse не получится или Каликса хватает?
  11. А, блин, ну да, оно цели на разрешении не найдет, а не при входе на стол. Да, тогда сорян, я туплю, а карта неоч.
  12. Ну, по идее, самая плохая ситуация- мы вешаем этот четырёхмановый полом на наше существо, нам в респонс кидают ремувал, получаем 2 волков, их тоже убивают каким-нибудь там Cry of Carnarium- получается, у нас ушло 2 карты и 4+кост существа, а у оппонента 2 карты ремувала и их кост. По идее, если у нас маны ушло меньше либо равно, чем у оппонента- то не так и плохо, есть же ещё все прочие, не столь плохие варианты(хотя бы даже когда существ пара и мы вешаем на того, которого менее жалко, вынуждая тратить ремувал не по самому опасному). Другое дело, что если у нас стол пустой и мы это топдекнули- тогда печаль, да.
  13. Гм. А не сломан ли тогда с ней Merfolk Secretkeeper? Считай взять 4, поэкзайлить 3 за 2 синих маны, а если есть что-то проесть мерфолка со стола- то повторяй, пока мана не кончится/какая-то комба не соберется. Лучше бы, конечно, просто "спили 3" за копейку, но такого в стандарте вроде нет. Ещё полирнуть Lucky Clover там каким-нибудь...
  14. Гм, а как эта красная вилка работает с adventure? Можно сыграть только существо или на выбор существо или приключение, и если да, то с каким костом приключение- своим + 3 карты или существа + 3 карты?
  15. Которого случайно освободил из prison realm'a ставший мироходцем Фблтп.
  16. Которое случайно принесла с собой АннушкаЭмракулушка.
  17. А, блин, важное уточнение: бо1 играю, да. Печки до комплекта- надо подумать, да. Тут та фигня, что 2 их без кошки не особо лучше одной, а надо ж ещё поднимать саппорт для всей этой комбо-вомбо типа велосипедиста того же. Батчеры были добавлены, когда контроли были зеленее, это да. Вот щас как раз(к спору несколько дней назад) мб и попробую их поменять на штормфиста, чтобы стабильнее находить куски комб.
  18. Ещё симик флеш очень неприятный матчап. В чисто сакрифайс билде, если нет точечного ремувала, одного Nightpack Ambusher пропустил и как бы погнали следующую.
  19. Вот этим, допускаю, что ещё неправильно выбрал стратегию на старте, решив, что более медленная рука, но с потенциально неплохими синергиями- это норм. Но гусь на первый и чужой велосипедист, например, прям сильно парят.
  20. Пару раз играл ракдос вариантом против джанд варианта- ну как-то тяжеленько. Самое неприятное- что в джанде есть Trail of Crumbs, который энчант, который нам убить нечем от слова совсем, а пользы от него сопоставимо с велосипедистом в правильном билде.
  21. Киберпанк в магических декорациях так-то как раз с фирексийцами норм сочетается же. Вставляли-вставляли импланты от неизвестного производителя, а потом ОЙ.
  22. Если уж банить что-то в огнях, так скорее феечку сайдборда. Рекуррентный тутор, ради которого не надо играть плохими картами в мейне, за пусть и 4, но зато с возможностью спасать лицо в начале игры как блокер с 4-й попой- это тоже немножко больная карта кмк.
  23. Ну у меня есть штормфисты, и я не хочу их вместо бутчеров в бо1. Там полно грулей, монореда, иногда приключения голгари или селезния бывают. Против этого всего бутчер от норм до огонь, а за штормфиста многие ещё и спасибо скажут. Вот если ехал око через око- то да , штормфист заметно бодрее. Но на платине и даймонде даже этого не видел пока.
  24. Да в общем-то микрокомбы(тм) далеко не ключевое в этом матче. Просто т1 рыцарь, т2 бутчер- уже грустно, ибо единичками в атаку не походишь нормально, ну или нужны шоки/стомпы/анблокабл доджерам, а оно прилично тормозит темп. Не, бывают, конечно, совершенно убойные сдачи у монореда, которые почти не контрятся, но если сдача средняя- вполне можно и нужно играть.
  25. Эээ. Либо мне везло с пилотами монореда, либо я не знаю, но как вижу моноред- можно расслабиться, если там не будет совсем голдфиш, а у нас совсем дно- относительно изи катка. Играю немного модифицированным листом из начала топика: Аристократы 3 Knight of the Ebon Legion 3 Gutterbones 3 Cauldron Familiar 3 Witch Oven 3 Claim the Firstborn 1 Footlight Fiend 3 Dreadhorde Butcher 3 Priest of Forgotten Gods 3 Angrath's Rampage 3 Chandra, Acolyte of Flame 4 Mayhem Devil 2 Midnight Reaper 3 Rankle, Master of Pranks 1 Castle Lochtwain 1 Castle Embereth 4 Fabled Passage 4 Blood Crypt 6 Mountain 7 Swamp Sideboard Черных замков можно побольше, это жаба не дает докрафтить. А так- у нас полно источников 1 дырки куда угодно, а в монореде большая часть существ с 1 хп. На остаток(читай Торбрана и иногда псису Чандры) есть эдикты и ранкели, иногда ещё первенцы. Плюс лайфгейн и пермаблок от кошкопечки тоже парит оппонента.
×
×
  • Создать...