-
Публикации
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Jean_de_Metz
-
Четвёртый Кубок Четвёртого Хода по модерну
Jean_de_Metz прокомментировал событие DrFartunov в Календарь важных событий
Vadim Olkhovikov 1203514781 -
EMSQ Модерн в TableTop
Jean_de_Metz прокомментировал событие Tabletop Курская в Календарь важных событий
Увы, не смогу принять участие. -
Привет, Elemlore! Я весной довольно много тестил различные сборки Living End; могу сказать, что позиции колоды сильно ослабели с выходом сетов War of the Spark и Modern Horizons и что сейчас, на мой взгляд, сильнее выглядит билд Нассифа (As Foretold+Electrodominance). У него больше шансов выиграть у оппонента с сильным грейвхейтом (Leyline of the Void или Rest in Peace) или с такими картами, как Teferi, Time Raveler и Dovin's Veto. "Electroend" просто обладает большим количеством контрольных элементов типа контры и Blood Moon, которая в двухцветной колоде с As Foretold относительно легко играется, и может переиграть соперника по card advantage благодаря Ancestral Vision. При этом старая джанд версия все равно стабильнее, однако не уверен, что сейчас это актуально. Так или иначе, обе версии колоды сейчас имеют плохой матч с бурном, эльтроном, uw контролем и очень непростой матч с хогаком и хуманами, поэтому играть на серьезный результат я ими не советую =)
-
EMS Modern Qualifier в Портале.
Jean_de_Metz прокомментировал событие PhillipRus в Календарь важных событий
Анрег -
EMSQ Модерн в TableTop
Jean_de_Metz прокомментировал событие Tabletop Курская в Календарь важных событий
Olkhovikov Vadim 1203514781 -
EMS Modern Qualifier в Портале.
Jean_de_Metz прокомментировал событие PhillipRus в Календарь важных событий
Olkhovikov Vadim 1203514781 -
Нашел
-
Третий Кубок Четвёртого Хода по модерну
Jean_de_Metz прокомментировал событие DrFartunov в Календарь важных событий
Olkhovikov Vadim 1203514781 -
Несколько поздно, но если кто-нибудь может дать поиграть 1 Chalice of the Void на турнир, то буду признателен. Также готов его купить =)
-
Мне тоже не хватает модерна на выходных, только желательно начинать играть часов в 12. В Лиге иногда большой модерн ставят на 13.30, а хотелось бы иметь больше времени вечером на другие дела.
-
Всем привет! Меня зовут Вадим Ольховиков. В субботу я принял участие во Втором кубке четвертого хода и, твердо решив написать отчет, делал все необходимые записи. Я пришел на турнир гриксис тенью, которой играю с лета прошлого года, ей же я отыграл и первый Кубок. К сожалению, сразу после декабрьского турнира я полностью похоронил себя в свалившейся на меня предновогодней работе, все откладывал написание отчета об этом состязании и в итоге потерял драгоценные записи о ходе матчей, без которых не смог вспомнить интересные подробности. Тот турнир я сыграл 5-2, занял 14 место и твердо решил улучшить результат на следующем подобном турнире. В отличие от предыдущего турнира, на котором я играл несколько нестандартной сборкой, включавшей мейновые Nihil Spellbomb в слоте двух Serum Visions (против набирающих популярность UR Phoenix и в целом часто встречающихся Dredge) и мейновые Kolaghan's Command (чтобы иметь хоть какие-то шансы в первой партии против Chalice of the Void и Ensnaring Bridge), в этот раз я взял максимально квадратный лист: Grixis Death's Shadow 4 Scalding Tarn 4 Polluted Delta 2 Bloodstained Mire 2 Watery Grave 2 Blood Crypt 1 Steam Vents 1 Swamp 1 Island 3 Mishra's Bauble 1 Faithless Looting 4 Thought Scour 2 Serum Visions 4 Stubborn Denial 4 Thoughseize 2 Inquisition of Kozilek 4 Fatal Push 4 Death's Shadow 3 Snapcaster Mage 2 Temur Battle Rage 2 Dismember 4 Street Wraith 4 Gurmag Angler Sideboard 3 Surgical Extraction 2 Ceremonious Rejection 1 Abrade 2 Disdainful Stroke 2 Collective Brutality 2 Anger of the Gods 1 Liliana of the Veil 1 Liliana, the last Hope 1 Kolaghan's Command На турнире было 153 игрока, и мне удалось поиграть как со старыми знакомыми, так и с новыми соперниками, некоторые из которых были из других городов и даже из соседних стран. Все без исключения оппоненты оказались хорошими игроками и приятными собеседниками, а сами матчи проходили в дружеской атмосфере. Итак, давайте перейдем непосредственно к самим играм. Гриксис тень - сложная колода, многие решения пилота могут быть неоднозначными и спорными, так что оставляйте свои замечания. Конструктивная критика приветствуется =) Round 1. Prorokov Nikolay. Grixis Death's Shadow. Николай часто играет в Москве, мы несколько раз пересекались на дейликах и прекрасно знаем декчойсы друг друга, так как оба активно наигрываем тень. Проигрываю кубик. В первой партии получаю плохую руку из 5 земель, Thoughtseize и Mishra's Bauble, довольно долгое время мешаю колоду и сдаю себе руку без земель. Не самое лучшее начало =) Однако муллиган до 5 приносит Mishra's Bauble, Thoughtseize, Fatal Push и 2 земли, на топдеке после скрая тень. Хорошая рука на дрове. Николай на первом ходу играет Mishra's Bauble и Serum Visions, я на своем играю дискард и вижу Bloodstained Mire, Blood Crypt, Death's Shadow, Thought Scour, Street Wrath и Fatal Push. Сбрасываю тень. Можно было сбросить пуш как единственную угрозу собственной тени, однако я не видел смысла ставить свое существо 1/1 на следующем ходу, учитывая отсутствие прикрышки и способов на тот момент увеличить размеры тени. Если бы я оставил тень и соперник нашел Stubborn Denial или вторую тень, то у меня возникли бы большие проблемы, а так топдек Denial-a у оппонента при отсутствии угрозы был бы на тот момент бесполезным. Так или иначе, Николай сразу нашел дискард и сбросил мне тень, поэтому мое решение на тот момент не казалось ошибочным. Тем не менее, партия развивалась совсем не в мою пользу. Мне с топдека пришел второй Fatal Push, Николаю - Gurmag Angler, а найденный следом Temur Battle Rage почти не оставил мне времени на поиск ответов на рыбу, и я погиб с пушами и землями на руке. Side in: Liliana of the Veil, Liliana, the last Hope и Kolaghan's Command Side out: 2 Temur Battle Rage и Faithless Looting. Во второй партии муллиганюсь до 6, оставляю среднюю руку с кантрипом, Street Wraith, Mishra's Bauble, Gurmag Angler, тенью и фечкой, на топдеке земля. Потенциально это рыба на второй ход, но нет ни дискарда, ни контры. У Николая на первый ход Thoughtseize, и я остаюсь без гурмага. Однако к третьему ходу мне удается найти и поставить Liliana, the last Hope и шансы появляются, однако у оппонента рука заметно сильнее: с его стороны выходит Liliana of the Veil, есть 2 тени, ремувал, и в конце концов я проигрываю партию. 0-2. Николай играл хорошо и, на мой взгляд, безошибочно, так что абсолютно заслуженная победа. Round 2. Dmitriy Beskov. Jund. Я смуллиганился до 6 и был вознагражден отличной стартовой рукой. Мне удалось быстро поставить гурмага, у соперника вышел Dark Confidant, а дальше я сумел найти дискард и сбросить Abrupt Decay, после чего поставил тень, на которую у Димы не было ответов. Так как я сам не имел ремувала на конфиданта, я опасался, что пара удачных топдеков соперника полностью изменит ситуацию, однако у Димы были только земли и существа типа Kalitas, Traitor of Ghet и Scavenging Ooze. Я поставил вторую тень, поднял Fatal Push и за 2 хода выиграл партию. Side in: Liliana of the Veil, Liliana, the Last Hope, Kolaghan's Command Side out: 2 Temur Battle Rage, Faithless Looting. Во второй партии Дима начал с двух карт дискарда, но имел мало собственных угроз. Помню, что разобрался с двумя существами соперника, и это дало мне время найти и поставить гурмага. Далее пошла жесткая борьба топдеков, которая требует особого внимания: Я поднял Stubborn Denial, пошел в атаку, оппонент в 10. Дима поднял Assassin's Trophy, но я не дал его срезолвить. Я поднял землю, пошел в атаку, оппонент в 5. Дима подровал Лилиану, снес мне Гурмага, но мне с топдека пришла колаганка (!), которая добила Лилиану и вернула в руку рыбу, но маны на нее в тот момент не хватило. Будучи в 5 хитах, Дима поднял и поставил Dark Confidant, я ответил гурмагом и стал ждать, поможет ли мне конфидант или нет. В апкип Дима показал землю, потом подровал Bloodbraid Elf, разыграл его и с каскада поставил Scavenging Ooze. У меня в кладбище существ не было (единственная сброшенная карта существа ушла в экзайл в качестве оплаты гурмага), а вот у Димы там два существа и на столе как раз два растапанных источника зеленой маны. Оппонент передал ход, и с топдека я получил Fatal Push, которым снес узю, так как все еще надеялся на конфиданта и в принципе не мог допустить, чтобы у оппонента был 5/5 Scavenging Ooze. В респонс на пуш Дима изгоняет своих существ из кладбища и возвращается к 7 хитам. После этого мы еще 2 хода сидим на топдеках, Дима исправно показывает с конфиданта земли, в какой-то момент поднимает второго Bloodbraid Elf и каскадится в ремувал, который снова получает контрспел. В определенный момент у нас сложилась следующая ситуация: У меня 8 хитов, на столе Гурмаг, на руке поднятый Dismember. У Димы 7 хитов, на столе конфидант, 2 BBE, на руке только что показанная с конфа очередная земля и подрованный вслед за этим Kalitas. Даже не зная еще о Калитасе, я понимаю, что скорее всего проиграл, так как мне не пробить такую защиту, но тут Дима отправляет всех в атаку. Блокирую одного эльфа, остаюсь в 3 хитах, понимая, что могу умереть от болта. Дима ставит Калитаса и передает ход. И здесь у меня внезапно появляется возможность победить. Dismember убивает Калитаса, рыба идет в атаку, Дима в 2 хитах и вот он - следующий апкип, когда триггер конфиданта решит партию. Конфидант показывает очередную землю, и я проигрываю. Мы оба находимся под впечатлением от работы конфиданта, Дима извиняется, но я говорю, что мне самому порядочно везло, ведь я мог проиграть партию много раз, однако исправно топдекал ответы. К тому же среди всех земель Димы в этой партии не нашлось ни одной Treetop Village или Raging Ravine, что меня немало удивило. Либо мне чертовски везло, либо это особенность сборки. Третья партия началась за несколько минут до конца раунда. Я вновь начал с дискарда и сразу понял, что рука Димы не сулит мне ничего хорошего: 2 Liliana of the Veil, Engineered Explosives, Bloodbraid Elf и 3 земли. Одну Лилиану удалось сбросить, а вот вторая вышла и начала доставлять серьезные проблемы. Внезапно мне удалось поставить Liliana, the Last Hope, которая начала крутить снапкастера в кантрипы, с которых позднее я нашел колаганку и, выйдя на 5 маны, уже поверил, что смогу переиграть оппонента, но за ход до этого вышел тот проклятый BBE, и с каскада к Liliana of the Veil добавилась еще и Liliana, the last Hope. Я не мог себе позволить не избавиться от атакующего мою Лилиану BBE, однако это означало, что оппонент будет поднимать его собственной Лилианой, и его КА на порядок сильнее. Тут объявили ходы, рядом сел судья и в течение дополнительных ходов я усердно отбивался Лилианой, снапкастером и командой, стараясь выжить, но понимая, что шансов у меня уже нет. Дима быстро захватил стол, но не успел выиграть, а сдаться не предложил. Я сам думал об этом, но посчитал, что с x-1-1 у меня есть еще шансы побороться в этом турнире, а вот с x-2 при таком количестве участников уже нет. Сейчас думаю, что, возможно, стоило сдаться и отдать Диме справедливую победу, а самому бороться за топ 16, а так я попал в ничейный брекет и неминуемо должен был играть с контролями, что за тень, скажем так, не очень радостно =) 1-1 Round 3. Evgeny Rybakin. Esper Mill. Приятный и улыбающийся оппонент, который сказал, что сейчас играет редко. В этот момент объявляют результаты лотереи, за которой я слежу краем уха, больше уделяя внимания размешиванию колоды. Мне немало везло в жизни, но в подобных конкурсах я классический неудачник: за 7 лет упорного участия во всевозможных пререлизных конкурсах, лотереях и т.д. я не выиграл ничего :) Чуда не происходит, но я рад за победителей, тем более, что среди них оказалось несколько знакомых и друзей! В этом матче я ходил первым. Пятиминутный шаффл принес мне муллиган до 5 (понимая ответственность предстоящего матча, я не решился оставлять плохие руки в виде земель, Street Wraith, Mishra's Bauble и Gurmag Angler), однако рука из пяти карт казалась не столь уж плоха. Дискардом вижу у оппонента: Земли, Path to Exile, Darkness, Mission Briefing. Лишь по последней карте можно догадаться, что это милл, причем явно с не самой лучшей рукой. Я вообще не уверен в целесообразности игры мейном такими картами как Darkness, так как они ничего не делают против комбы и контролей и лишь занимают слоты необходимых mill-карт. Сбросил Mission Briefing, соперник остался без милла и в следующих топдеках нашел только Mesmeric Orb. Впрочем, я не отставал и тоже поднимал чертовски плохо, сидя со Stubborn Denial, 3 картами ремувала существ и без какой-либо угрозы на столе. Как только Женя поставил орб, мне пришла в голову идея милить себя каждый ход, затаптывая земли. Дело в том, что я ожидал и опасался моста, и понимал, что мне необходимо найти угрозы как можно быстрее. На шансы поднять именно существо, а не оставшийся ремувал/Temur Battle Rage и другие бесполезные карты этот милл никак не влиял (наверное, математики меня поправят), зато был шанс докопаться до Faithless Looting и попробовать конвертировать ненужные карты на руке во что-то более полезное. К сожалению, мы так и не узнали, к чему бы это привело, так как Женя сразу нашел мост, и я сдался. Side in: 1 Abrade, 1 Kolaghan's Command, 2 Ceremonious Rejection, 2 Collective Brutality, 3 Surgical Extraction Side out: 4 Fatal Push, 2 Temur Battle Rage, 3 Thought Scour Во второй партии игры не получилось. Евгений смуллиганился, а я сдал себе блестящую руку с быстрым счетчиком, контрой и сайдовым артхейтом и довольно быстро победил. А вот третья партия вышла интереснее. Я сдал себе неплохую руку с очень быстрой тенью, контрой и двумя Street Wrath, однако Женя на ходе сказал дискард в тень и попытался ее посуржить. На секунду я задумался о том, что можно попробовать найти в двух топдеках собственный Surgical и убрать тень самому, чтобы оставить другие ее копии в колоде, но быстро понял, что это бред, так как вместо суржиков я мог поднять еще теней и таким образом загнать себя в тотальный ад. Так или иначе, остаться только с гурмагами в качестве винконов было неприятно. К счастью для меня, вся остальная рука Жени оказалась очень слабой: всего лишь земли и Fraying Sanity, и это дало мне время найти и поставить сначала одного гурмага, а потом и второго. Оппонент слишком поздно поднял Hedron Crab, которым начал меня милить, и я с двумя гурмагами, Ceremonious Rejection, Stubborn Denial и Collective Brutality завершил матч в свою пользу. 2-1 Round 4. Fedor Zuev. Lantern Control. Оппонент выиграл кубик и оставил 7 карт, а вот мне пришлось смуллиганиться, так как я догадывался, что соперник пришел колоколами (играли друг с другом на турнире за неделю до этого), и моя стартовая рука мало что могла сделать против такого. В 6 картах я не увидел дискарда, зато там был потенциальный гурмаг на 3 ход и Stubborn Denial, которым я надеялся не пустить на стол мост. Однако у Феди раковая сдача, на 1-2 ходах он поставил весь необходимый топдек-лок, а на третьем ходу на стол вышел Ensnaring Bridge, причем Федя предусмотрительно не стал играть его на ход раньше через Mox Opal и разыграл на третьем, обыграв мой Stubborn Denial. Side in: 1 Abrade, 1 Kolaghan's Command, 2 Ceremonious Rejection, 3 Surgical Extraction, 1 Liliana of the Veil Side out: 4 Fatal Push, 2 Dismember, 2 Temur Battle Rage Во второй партии я быстро поставил угрозу на стол, предварительно сбросив мост с руки Феди, и имел Stubborn Denial на Whir of Invention. Федя не смог быстро найти второй мост или ответ на мое существо и проиграл. В третьей партии я сдал себе, наверное, почти весь необходимый хейт. На руке было 2 Ceremonious Rejection, Surgical Extraction, Kolaghan's Command и 2 земли. Однако дальше пошли гурмаги, тени, и мне пришлось дискардится в конце хода. Дело в том, что у Феди тоже были определенные проблемы: на столе были Codex Shredder, но не было Lantern of Insight, и милить он мог только вслепую. Я откровенно берег весь артхейт на мосты и ждал, когда в кладбище наберется достаточно карт для розыгрыша гурмага. Федя видел это, не хотел помогать мне миллом и в какой-то момент стал немного милить себя и...смилил мост. В мост прилетел суржик, и дальше я смог довести партию до победы. 2-1. Round 5. Marat Asanov. UW Control. Вот и настиг меня UW Control из ничейного брекета =) Двумя раундами ранее мы с Маратом сидели за соседними столами и подглядели, кто чем играет. Знание моего декчойса позволило Марату оставить руку из 5 земель и 2 Path to Exile, а на топдеке оказалась Detention Sphere. Я смуллиганил руку с бесполезным ремувалом существ и в 6 картах увидел дискард, угрозу и кантрипы. Дело в том, что я в принципе не мог на тот момент обыграть 3 карты ремувала соперника, и мне пришлось искать еще дискард или контру, тем самым давая Марату время поднять свои угрозы и ответы. К сожалению, мне с топдека пришли не самые полезные карты в этом матче в виде Fatal Push и Temur Battle Rage, а Марат успел стабилизироваться джейсом. Безуспешно попытавшись прорваться сквозь контру, я сдался. Side in: Liliana of the Veil, Liliana, the Last Hope, Kolaghan's Command, 2 Disdainful Stroke, 2 Collective Brutality Side out: 2 Dismember, 3 Fatal Push, 2 Temur Battle Rage Во второй партии муллиганюсь в очень агрессивную руку: Thoughtseize, 2 Death's Shadow, Street Wrath, 2 фечки, на топдеке земля. Дискардом вижу у Марата довольно тяжелую руку, из ранних ответов только Path to Exile, который отправляется на кладбище. Решаю просто попытаться порейсить, надеясь с топдека получить Stubborn Denial. На второй ход ставлю тень, на третий еще одну и теоретически я могу попробовать быстро выиграть, однако у соперника Timely Reinforcements, которые покупают ему ход, а с топдека приходит Terminus. К сожалению, контры у меня нет, пытаюсь до конца сопротивляться и снести оставшиеся хиты с помощью бруталок и колаганки (обилие моих Street Wraith обеспечили мне максимально низкие хиты, и Марат не получил ничего с Timely Reinforcements), однако Марат до конца игры контролировал ситуацию и даже имел Absorb :) 0-2. Поздравляю Марата с победой, еще беседуем немного о матчапе, после чего я иду ждать следующего раунда и играть уже в свое удовольствие. Round 6. Andrey Alibaev. UWR Control Выигрываю кубик и оставляю очень сильную руку. С помощью дискарда узнаю, что против меня UWR Control с неплохой рукой, в которой помимо бурна есть Path to Exile и Vendillion Clique. Сбрасываю пас, ставлю больших парней - тень и гурмага - и довольно комфортно себя чувствую, имея достаточно контры и Fatal Push с фечкой на столе против клики. Но все надежды победить рушатся, когда ровно за ход до моей победы оппонент находит Supreme Verdict. Дальше я существ уже не поднимаю и умираю от бурна и снапов. Сайдился точно так же, как и в предыдущем матче против Марата. Во второй партии я снова хорошо себе сдал, а у Андрея была тяжелейшая рука из четвертых дропов и всего двух земель. Ему удалось без пропуска лендропов выйти на 4 маны, но он мог разыграть только одну карту в ход. Так как вердикта среди его карт не было, я успешно контрил все заклинания и быстро выиграл партию. В решающей партии у меня блестящая рука, надо признать, что я сдавал себе идеально и смог обыграть следующую руку соперника: Path to Exile, Teferi, Hero of Dominaria, 2 Cryptic Command и Celestial Purge. Я сбросил пурж и поставил Лилиану с Завесой, которая выиграла партию, сбрасывая Андрею карты, пока он пытался стабилизироваться по мане. В итоге удалось выиграть CA, а вместе с тем и матч. 2-1 Round 7. Yauhen Rapanovich. RUG Midrange. Оппонент улыбается, но выглядит безумно уставшим, и в ходе разговора я выясняю, что он приехал из Беларуси с 7 другими игроками. Я проигрываю кубик и муллиганюсь до 5. Рука не самая плохая: 2 дискарда, тень, пуш, земля. А вот оппонент меня однозначно удивил: Misty Rainforest, Burst Lightning, Pulse of Murasa, Nimble Obstructionist, Spell Snare. Позже ему пришел снапкастер, но дискард позволил мне пресечь value-связку в виде снап+пульс (интересно, были ли в колоде Eternal Witness). Однако я долго время не мог найти фечку под пуш, и меня несчадно порол Nimble Obstructionist. В какой-то момент Женя пошел all-in, кинул мне в лицо Burst Lightning и атакой птицы оставил меня в 6 хитах. Я поставил тень, оппонент пошел в атаку, я остался в трех и воззвал к своей колоде, упрашивая дать хоть что-то, что поможет активировать Fatal Push. С топдека получил Mishra's Bauble, пошел в атаку тенью на 10 и, активировав артефакт, увидел на топдеке соперника болт :D. Тем не менее, шансы еще оставались, я снес птицу и подровался в апкип соперника, надеясь топдекнуть Stubborn Denial, но не вышло. Вот здесь меня несколько переклинило, я стал слишком много думать о том, что может быть в колоде соперника и, возможно, неправильно посайдился. Я ожидал тармогойфов, поэтому оставил весь ремувал, однако хотел еще посайдить много карт, включая 1 Disdainful Stroke (так как ожидал Cryptic Command и Jace, the Mind Sculptor после сайда - и он там действительно был, как выяснилось уже после матча), 2 Collective Brutality и подумывал о том, чтобы оставить 1 Temur Battle Rage, так как боялся, что могу не пробить связку Pulse of Murasa+Eternal Witness. Получилось следующее: Side in: Liliana of the Veil, Liliana, the Last Hope, Kolaghan's Command, 1 Disdainful Stroke, 2 Collective Brutality Side out: Faithless Looting, 1 Temur Battle Rage, 4 Street Wraith Во второй партии соперник смуллиганился и вынужденно оставил слабую руку. Дискардом я увидел пару земель, тармогойфа и суржик. Сбросил инквизицией тармо, Женя решил ее посуржить, увидел у меня на руке Лилиану, гурмага и на след. ходу сдался. А вот в третьей партии не повезло уже мне: я вновь муллиганился. Оставил следующую руку: Thoughtseize, Fatal Push, Death's Shadow, Liliana of the Veil, кантрип и 1 земля. У соперника: 2 Lightning Bolt, 2 Tarmogoyf, 3 земли. Сбрасываю одного тармо, другого убиваю пушом, но Андрею приходит третий тармогойф, а я пропускаю ключевой лендроп и не могу поставить Лилиану >_<. Ситуация такая: мой ход, у меня 10 хитов (5 потерял на первый ход от фечки и дискарда, еще 2 на второй от шокленда, и 3 хита мне снес Женя, бросив в лицо болт). На руке 2 тени, еще кантрипы и Лилиана. У оппонента на столе тармогойф 4/5 и 3 земли, на руке один болт и земля. Я ставлю 2 тени 3/3, передаю ход. Соперник дровает карту, ставит четвертую землю и идет в атаку тармогойфом. Ситуация плачевная: блокировать двумя тенями тармогойфа нельзя, можно либо пропустить 4 урона, либо заблокировать одной тенью и скорее всего потом потерять и вторую от болта. Сейчас понимаю, что стоило блокировать одной тенью и надеяться подровать землю. Я решил пропустить, оставшись в 6 хитах и получив тем самым 2 тени 7/7, а новой картой, что подровал Андрей, оказался снапкастер, и на том же ходу меня добили. 1-2. Round 8. Michailov Sergei. GW Tron. Напротив меня приветливый игрок, с которым я завожу беседу и узнаю, что он из Королева, играет нечасто и МОДО не очень любит, так как "все-таки приятно играть настоящими карточками и видеть перед собой живые лица" (ох, как я тебя понимаю, старина...). Он выигрывает кубик, я муллиганюсь до 6 в довольно сильную руку, однако первый ход соперника заставляет меня грустить: Urza's Tower. Я люблю играть тенью против трона, матч о скорости => необходимости муллиганиться в быстрые и сильные руки, а моя рука в тот момент - не то, что я хотел бы видеть против трона. На своем ходу играю дискард и вижу: Urza's Power Plant, Urza's Mine, Chromatic Sphere, Path to Exile, Wurmcoil Engine, Karn Liberated. Честно, я не знал, как обыграть такую руку =) Сбросил вурма, так как против него шансов точно нет и понадеялся на то, что соперник на третьем ходу поставит Карна (у меня на руке был Stubborn Denial). Сергей сыграл хорошо и не попался, решив подождать еще ход. На моем ходу у меня всего 2 маны, на руке гурмаг, Stubborn Denial и 3 тени, 10 хитов. Решаю поставить гурмага, оставшись на контре. Оппонент пытается его отпасить, маны у него много, Карна мне не поконтрить, поэтому отменяю Path to Exile, и вышедший Карн забирает мою рыбу. Я топдекнул фечку, поставил сразу 3 тени 6/6, и у меня появилась надежда, что с 3 существами против Карна я даже могу справиться. Но тут за мной пришел Уламог =) Side in: 2 Ceremonious Rejection, 2 Disdainful Stroke, 2 Surgical Extraction Side out: 4 Fatal Push, 2 Dismember, Во второй партии снова муллиган до 6, не вышло в этом матче сдать себе сильнейших рук. Оставил руку, в которой среди прочего был гурмаг, Stubborn Denial и Ceremonious Rejection. До начала партии я думал, хочу ли я контрить на первом ходу возможную Expedition Map и, посчитав, решил, что хочу. Дело в том, что я мог таким образом попробовать затормозить развитие соперника, а также набрать к третьему ходу нужное количество карт на кладбище, чтобы поставить гурмага на третий и оставить ману на контрспел. Карту я отменил, поставил гурмага и даже успел им два раза сходить в атаку, но, к сожалению, Сергей все равно довольно легко собрал трон, и к моему ужасу вместо бесцветных карт, которых я мог отменить с помощью Ceremonious Rejection и еще одного поднятого Stubborn Denial, с той стороны вышли 2 Thragtusk. Я не только не мог больше ходить в атаку, но и был вынужден, защищаясь, отдать рыбу. Теней до конца партии я так и не нашел и вскоре погиб от разнообразных угроз оппонента. 0-2. Итоговый счет: 3-4-1. Это явно не то, на что я рассчитывал, готовясь к этому турниру. Тем не менее, своим выступлением я доволен. Я много муллиганился, но осознанно, так как считаю, что, играя этой колодой, лучше агрессивно муллиганиться до хорошей руки, чем сидеть и не иметь возможности быстро поставить тень/гурмага или как-то взаимодействовать с оппонентом. Паринги в этот раз были сложные, соперники сильные, а в некоторых партиях я был очень близок к победе, но где-то ошибся, а где-то не повезло :) Я хочу отметить отличную работу организаторов и поблагодарить ребят за эти два турнира (это лучшее, что было у меня в магии за последние несколько месяцев!), а также сказать спасибо клубу Единорог за то, что приютили такое количество участников =) Поздравляю победителя турнира и игроков, занявших призовые места. Всем большое спасибо за внимание и, если мой отчет понравится, то обязательно в будущем буду писать еще =) - Вадим
- 4 ответа
-
- 32
-
Olkhovikov Vadim 1203514781
-
Olkhovikov Vadim 1203514781
-
ГП Прага. Болеем за наших!
Jean_de_Metz прокомментировал событие romawkka в Календарь важных событий
до
Из Москвы еще поехали Баранов Олег (Амулет) и Грановский Дмитрий (Джанд или Марду Пиромант) -
Молодец, Миша! Классный отчет.
-
Например, Turn 1. Wild Nacatl Turn 2. 2 Goblin Guide, атака на 7 Turn 3. Atarka's Command, атака на 13. Еще остается мана на какой-нибудь Lightning Bolt или Lava Spike =)
-
В Брисбене тем временем: "Going into Round 9, the last round of Day 1, the top tables were: 3 Eldrazi Tron, 2 Elves, 2 Esper Control, Jund, Abzan, 4-Color Scapeshift Combo, Red-Green Tron, Goryo's Vengeance Combo, Bant Company, Sram'O's Combo, Lantern Control, and Dredge." Я заметил один Dredge 9-0, еще один 8-1. Также 8-1 Mill O_o
-
Ну здесь классический сценарий, когда играешь в узкой и не самой лучшей для колоды мете, но так любишь архетип, что не хочешь от него отказываться =) Как раз преимущество фогов в том, что это довольно универсальный хейт, они будут работать и против инфекта, и против эльфов, рыб и многих других агрессивных колод. Попробуй жестко захейтить мету сайдом в стиле 4 фога и 2 Spellskite. Мы с Артемом Никитиным в Москве пробовали так делать, становится комфортнее играть против определенных архетипов.
-
Зависит от количества свободных слотов в сайде. Так как инфект - один из худших матчапов, то, чем больше на него ответов, тем лучше. Я играю в 3 "фога", будь то Darkness, Holy Day или Ethereal Haze. Вот, например, лист Родриго Тогореса, часто побеждающего на различных MKM Series. Соответственно, в сайде у него также 1 Slaughter Pact и 1 Echoing Truth, помогающие в этом матче. Можно держать в сайде несколько Spellskite, как это делают многие игроки, например, победитель Grand Prix Charlotte 2016. Есть еще Favor of the Mighty, но она менее универсальна, чем предыдущие карты, поэтому почти не используется. 2 Holy Day против инфекта, конечно, немного. Drown in Sorrow, на мой взгляд, инфекту практически ничего что сделает, зато против эльфов, безусловно, хороша. Вообще матч с эльфами стал хуже с появлением Shaman of the Pack, который может выиграть партию, не обращая внимания на Angel's Grace или Darkness. Мне кажется, парочки фогов здесь достаточно, надо просто выиграть партию как можно быстрее. BG эльфы могут играть некоторым дискардом в сайде, но я бы точно не стал класть лучи против возможных 1-2 Thoughtseize или Duress. Лишний Slaughter Pact в сайде не помешает, ибо ранний Chord of Calling в Eidolon of Rhetoric с той стороны очень опасен.
-
Отсайживать-то не хочется, ведь море еще и мейнленд в виде Celestial Colonnade может нейтрализовать, да и в целом на девоушен для Master of Waves работает. Но у меня проблема в слотах для сайда. Очень часто получается порядка 6-7 карт, которых хочется добавить после первой партии (например, Kira, Great Glass-Spinner, Spellskite, Relic of Progenitus против Snapcaster Mage и некоторые контрспелы). И что отсайдить? Явно напрашиваются Harbinger of the Tides (просто тушка в первую очередь). Моря убирал, руководствуясь следующими соображениями: 1. Spreading Seas может покрючить соперника по цветам, а может и нет. Если нет, то сама по себе карта делает очень мало. 2. Вот в моих матчах против Jeskai море всегда ловит Spell Snare =) 3. Надо что-то отсайдить. Но вот сейчас задумался, услышав комментарий Дениса. Если УВР действительно сильно страдает из-за морей, то Spreading Seas стоит играть. Хотелось бы услышать ваше мнение: Nahiri, The Harbinger умеет ломать моря. Это имеет здесь значение или мерфолкам важна сама попытка порезать УВРу какой-нибудь цвет (если не получилось, то совсем не страшно, так как карта все равно проциклена)? Спасибо за похвалу, Алексей! Старался. Спасибо всем за комментарии, я активно тестирую все предложения и замечания.
-
Замечание веское, хоть и не совсем аргументированное. Постараюсь дать максимально развернутый ответ, объясняющий, почему я пришел именно к такому решению. Я согласен, что Cursecatcher является отличной опцией отконтрить заклинание соперника, дающее ему необходимый Dredge. Более того, с недавним появлением Cathartic Reunion позиции Ловца Проклятий против Дреджа укрепились. Я периодически отсайживал его по следующим причинам: 1. Cursecatcher силен на самом старте игры против turn 1 Faithless Looting или turn 2 Cathartic Reunion. Как только первые несколько ходов прошли, Cursecatcher является очень плохой картой, которую можно подровать в лейте. 2. Cursecatcher может не сыграть никакой роли при определенном раскладе соперника. Например, turn 1 Insolent Neonate в тролля или Shriekhorn в карты с дреджом. 3. Оппонент не дурак, и может вполне уверенно обыграть способность Ловца Проклятий. Фактически достаточно при наличии Cursecatcher на столе соперника просто разыграть тот же Faithless Looting/Burning Inquiry на 2 ходу или Conflagrate/Cathartic Reunion на 3, имея одну ману в запасе. Да, Ловец Проклятий здесь выполнит роль торможения соперника, но не более. 4. Некоторые игроки отсайживают Cursecatcher в пользу определенных дешевых контрспелов, которые могут отконтрить те же Cathartic Reunion и Conflagrate с несколько большей вероятностью. 5. Если мы сайдим большое количество целенаправленного grave hate (например, 2 Relic of Progenitus и 2 Grafdigger's Cage), то имеем с виалями 8 первых дропов, с которых можем хотеть начать игру (вместо turn 1 Cursecatcher) 6. Практически все мейновые карты в нашей колоде полезны в матче против дреджа, и у нас есть не так много опций, что отсайживать. Приходится чем-то жертвовать. Это мои доводы в пользу отсайживания Ловца Проклятий. Повторюсь, я согласен, что сам факт наличия возможности не дать сопернику разыграть одно из ключевых заклинаний в своей колоде на втором ходу является сильным аргументом в пользу оставлять Cursecatcher в колоде после первой партии. Возможно, что, наиграв больше матчей против нынешних агрессивных билдов дреджа, я сам приду к решению оставлять эту карту в колоде. Также приветствуются мнения других пилотов мерфолков, дреджа и просто опытных игроков. Need more feedback, так сказать =)