Перейти к публикации

Mister Full-House

Модератор
  • Публикации

    4 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    45

Все публикации пользователя Mister Full-House

  1. Земелька крутая. Радость от того, что она вастящаяся и стифлящаяся, немного угасает при мысли, что целей для вастиков против потенциальных колод с этой землей более чем хватает и без нее, а стифл часто отсайжвался в этих матчах, как минимально полезный. А зачем землям чалисы ломать? Они же сами чалисами в сайде играют. Только если опп воткнул чалис на два, но вроде это не самая распространенная игровая ситуация.
  2. Интересно, как бегемот прошел испытания, чтобы быть отобранным на роль элитного зомби?
  3. @TheFamilyMan , да, точно, не отошел от поездки еще ))
  4. @BeTeP в Моно Р Стомпи тебе совсем Карн не нравится? Ставится максимально быстро, может найти критичный мост или понабежать хром моксом.
  5. В преддверии события запилил табличку на память. Было бы круто вспомнить сколько в каком году участников было, но это я уже не осилил.
  6. Шутишь что ли, тут уже тз надо писать, чтобы разработали программу, которая такое считать будет... И еще нужны сверхумные компуктеры, не уверен, что такие уже изобрели.
  7. Рынок ру фойл карт всегда жил по своим правилам, эта тема периодически всплывает то тут, то там. На форуме есть даже признанные эксперты, которые могут популярно пояснить что к чему. @Mrm83, например ))
  8. Отлично! Спасибо, Серёжа, за труды! Пререг офк
  9. @MerCenary, кардпул мы уже поднакопили, можем собрать плюс-минус почти всё. Если ты в Питере сейчас живешь - приходи в марте поиграть. А что ты по метагейму и тировым колодам помнишь?
  10. Что-нибудь придумаем, я напишу тогда ближе к встрече по поводу места и времени. Или вступайте в группу в телеграмме, там вся информация и ссылка на табличку в google docs с разностями - ссылка
  11. У нас так все загнулось. Портал замешали с шестеркой, ничего не стали тюнить/банить, ну и народ перестал играть формат - все ушли на эксперт. На вскидку еще Моно блек с Моно редом способные, ГВ мишки с армегеддонами. Насколько это сможет против топ3 - проверим. Приходи с колодами на легаси опен 30 марта, поугараем :)
  12. Все верно, в Питере. Есть желание поиграть с нами? Следующий раз собираемся ориентировочно в середине марта.
  13. @Вячеслав Иванов это очень хорошо, скинул тебе инвайт в группу
  14. @Greenpeace, это ж замечательно! А по каким правилам играли, сколько карт в колоде было?
  15. Вместо введения. Это на все двести процентов казуальная статья о казуальном формате по очень казуальным сетам Магии без намека на соревновательный настрой. Прошу воспринимать все ниже написанное соответствующим образом. «Каждый ребенок – художник. Трудность в том, чтобы остаться художником, выйдя из детского возраста.» Пабло Пикассо Каждый из нас по-разному начал своё знакомство с Магией – кто-то раньше, кто-то позже, и, как правило, при совершенно разных обстоятельствах. Я, например, свой первый опыт игры приобрел в петербургском клубе Саргона в середине-конце 90х годов. Был такой подвал около станции метро Новочеркасская, уверен, что многие форумчане, бывавшие в Питере, его прекрасно помнят. Для тех, кто не застал это чудесное пространство, вкратце упомяну, что Саргона представляла собой классический вариант подвального клуба настольных игр с присущим ему отсутствием вменяемой вентиляции и советским унитазом на возвышении, так похожим на трон. Там еще компьютеры стояли вдоль стены, с помощью которых юные кибер-спортсмены азартно рубились в кваку и иже с нею. Но речь в этой теме пойдёт все-таки о Магии. Именно в те прекрасные времена, когда деревья казались большими, а люди старше 20 лет – взрослыми, я и узнал, что есть такая игра как МТГ. Я плохо помню блок Темпест, но всё, что выходило потом, довольно отчетливо – пришёл я в мир Магии когда на прилавках Саргоны лежала Пятая редакция, Сага Урзы и совершенно stand alone продукт для новичков, именуемый Portal. Врожденный “гений маркетинга” WotC, живущий в этой компании до сих пор, делил всю магическую продукцию по уровню сложности на три группы – Starter (три сета Портала и Стартер), Advanced (привет, базовые редакции!) и Expert (вся остальная продукция для продвинутых магов). Все это было жутко запутано и непонятно, но при этом чертовски интересно. Надо отметить, что менеджмент Саргоны в то время активно занимался привлечением новичков в игру, и молодежь, не обремененная жизненными обязательствами и заботами, не менее активно предавалась карточным увлечениям. Были, конечно, свои папки типа Страхова и Фирсова (я их очень смутно помню), но в целом все были плюс-минус на одном уровне. Помимо всех прочих форматов в подвале процветал и экзотический Portal Block Constructed. Да-да, в целях увеличения контингента обывателей Саргона проводила совершенно отдельные турниры, где были легальны карты только из сетов для новичков (Портал/Стартер), и собирали эти турниры, чтобы не соврать, человек 20 минимум, а то и больше (ну кто теперь вспомнит точно). Турниры были бесплатные для участников, но при этом за победы выдавали вполне себе реальные призы в виде бустеров все того же Портала, а один раз за первое место клубом был проставлен компуктер c 386 процессором. Достоверно известно, что это была чисто саргоновская инициатива, ведь официально такого формата как Portal Block Constructed никогда не существовало - порталовские карты до 2005 года вообще были не легальны ни в одном DCI санкционированном формате (потом их залили в Легаси и Винтаж). Что такое Портал? Де факто это продукт из четырех сетов (Portal, Portal Second Age, Portal Three Kingdoms и с натяжкой Starter), выпускавшийся в период с 1997 по 2000 года, предназначенный для обучения новичков упрощенным правилам игры - в изданиях есть только земли, существа и заклинания волшебства (за редким исключением). Размер сетов колеблется от 165 до 215 карт. Выпуски не обременены излишне навороченной сюжетной линией и рассказывают о классическом противостоянии пяти стихий (рыцари против гоблинов, лесные звери против волшебников и так далее). Исключение - третий Портал, который воссоздает эпоху троецарствия в Китае (этот сет был нацелен в основном на азиатский рынок, поэтому колорит соответствующий). С художественной точки зрения Портал - это, пожалуй, самый ламповый из всех выпущенных продуктов. С одной стороны бездушный цифровой дизайн для иллюстраций карт еще не вошел в моду, с другой стороны - в то время WotC сотрудничали с такими художниками, как DiTerlizzi, Dan Frazier, Phil и Kaja Foglio, Una Fricker, Christopher Rush, Rebecca Guay, Terese Nielsen, в целом перечислять можно очень долго. Лучше просто посмотрите на часть симпатичных мне иллюстраций под спойлером: Именно ламповые фентезийные арты порталовских карт приковали мое внимание, когда я наткнулся на небольшие залежи коммонов у себя в шкафу. Пошуршав картоном в руках, мне захотелось понастольгировать по беззаботным временам и я кинул сообщение в телеграмме среди питерских игроков с вопросом о том, кто еще помнит турниры по Порталу в Саргоне. Откликнулся Саша @Texen Щерба, активно игравший в то время - он не только освежил в моей голове воспоминания 20и летней давности, но и сообщил, что сохранил часть кардпула. За несколько дней мы вспомнили все основные способные колоды порталовского констрактеда, несмотря на ограничение по сетам их было не так уж мало. Тут надо сделать примечание, что порталовские колоды по правилам, установленным в Саргоне, имели ограничение в 40 карт и больше (как на лимитед). Т.е. в теории консистентность колод должна была быть выше, чем в обычном констрактеде. Мы решили это проверить - встретиться и поиграть, но перед этим надо было восстановить запасы кардпула. Сделать это было проблематично не в силу финансовых ограничений (играбельные карты Портала за исключением отдельных экземпляров стоят не больше доллара), а в силу того, что их достаточно сложно найти чисто физически. На помощь Питеру пришёл Нижний Новгород и Москва, за месяц мне удалось наскрести что-то порядка 800 карт. При сборке колод мы с Сашей решили пока ограничиться только первым и вторым Порталами, так как у третьего Портала и Стартера есть свои особенности, под которые надо подстраивать отдельные костыли. В третьем Портале это механика horsemanship (аналог полету, только ты на коне, а конь под тобой), с которой карты других сетов никак не взаимодействуют. В Стартере это уже полноценные мгновенные заклинания, а именно запредельный Counterspell, который значительно усиливает контроли, при этом оставляя за бортом всю остальную контру формата. Дождавшись посылок и собрав на двоих аж четыре полноценные колоды с лупоглазными сочными картинками мы были готовы к магической битве. Местом действия совершенно естественно был выбран баревич, как нельзя лучше подходящий для противостояния могучих мироходцев. К моей радости помимо Саши выбрался поиграть с нами товарищ Дверь, а за ним следом пришел и Максим “Ихорма” Тихомиров, который тоже был адептом секты Портала 20 лет назад. Мы отлично посидели вчетвером, набегая гоблинами на крыс и ломая ограми земли друг друга: Самое любопытное, что определить однозначно самую сильную колоду из всех собранных пяти (Дверь зашёл со своим билдом УВ флаеров) за вечер не удалось. Игры были очень динамичные, и все участники получили море фана, а кто-то еще и море пива. Параллельно окончательно вспомнили установленные Саргоной правила для формата и обговорили их применение для наших сборищ в современных реалиях: Играть можно только картами из первого и второго Портала, то есть все переизданные порталовские карты из других редакций не легальны. Единственное исключение - базовые земли. Так как больших запасов порталовских базиков у нас нет, разрешили к использованию третий портал, стартер и базовые редакции вплоть до изменения дизайна карт. Колода состоит минимум из 40 карт + сайдборд 10 карт. Бан-лист - его нет. Правила игры применяются образца 1998 года. Демедж в стек есть, но он в Портале бесполезен. Карты делают то, что на них написано. Ноу-хау в части муллигана - если на стартовой руке нет земель, то её можно показать оппоненту и взять один бесплатный муллиган. Это правило придумал Алексей Шестак 22 года назад. В остальном используется Парижский муллиган. Протекторы с прозрачной рубашкой запрещены (время карты не щадит). И самое главное правило - сдаваться при игре Порталом нельзя. В качестве вишенки на торт у меня был запасен вот такой набор: Это стартовый набор первого Портала 1997 года выпуска, в который помимо двух заранее известных преконов щедрые Визарда клали один полноценный бустер. Набор мы довольно успешно вскрыли на видео, которое можно посмотреть под спойлером: В целом от вечера впечатления были сугубо положительные. Карты Портала - это как пилюля от плохого настроения, достаточно посмотреть как Cloud Spirit атакуют вашего оппонента под прикрытием Temple Acolyte - и вы обязательно улыбнетесь. В дальнейшем мы с коллегами планируем собираться для игр где-то раз в месяц, понемногу обрастать кардпулом и курить всякие смешные колоды. Глобально хотелось бы “решить” формат, потому что количество карт в нём сильно ограничено, а значит обязательно должны быть деки, имеющие наибольший винрейт или около того. Если всё пойдет хорошо, то со временем добавим в кардпул карты из третьего Портала со Стартером, придумав удобные правила под спорные механики. Может даже проведём турнир, как сайдивент к чему-нибудь, раздав колоды на поиграть желающим. Надеюсь вам было интересно читать эту статью. Магия - игра очень разносторонняя. Любопытно, что на фоне всех её современных изменений и преобразований, находятся люди, которым хочется откопать что-нибудь этакое из богатой истории игры. Если вы по каким-то причинам относите себя к таким людям, то советую заглянуть к нам на огонёк, вдруг Портал понравится и вам. Даже если играть нет желания - всегда буду рад обсудить декбилдинг и другие идеи, быть может именно вы знаете, как собрать самую способную деку формата. У нас есть группа в Телеграмме, где мы самоорганизуемся для встреч и обсуждаем формат - ссылка. Добавляйтесь - буду рад! Играйте в Магию, и обязательно хоть иногда делайте это ламповыми картами!
  16. Раз апнулась такая тема, то отпишусь и я. В понедельник меня настиг совершенно неанонимный Дед Мороз @protasov. На упряжке оленей он подкатил к моей работе... Ладно, такого не было, он пришел в бар пешком, и в руках у Миши была КОРОБОЧКА, которую он мне вручил от лица себя и сотоварищей. А в КОРОБОЧКЕ были разные штуки, запредельной степени крутизны. По традиции я сделал фото. Конечно, я догадываюсь, кто эти замечательные сотоварищи, поэтому пользуясь случаем хочу сказать, что они самые самые лучшие ребята в мире! Серьезно, столько лет мы знакомы, мне уже книгу можно было написать о классных людях в магии. Спасибо огромное, что вы есть, надеюсь очень скоро увидеться! Мише отдельный респектос за шикарное оформление и открытку. Миша вообще топчик, будьте как он! :) За сим с АДМ, наверное, можно попрощаться до грядущей осени. Праздник обязательно вернётся, потому что дарить и получать подарки это очень здорово. Я обещаю в новом АДМ больше времени уделять заявкам на участие, чтобы количество новичков (в том самом смысле этого слова) было как можно меньшим. В этом году все прошло не супер гладко, но главное, что в итоге никто не остался без подарка, и нам даже удалось поправить самые критичные ляпы. Резервным дедушкам от меня ещё раз большое спасибо, без вас акция бы не состоялась. Всех с наступающей весной и масленицей!
  17. Не, парни, у меня для фана свои таблетки, в обозримом будущем выложу статью. Но спасибо за предложение.
  18. Саша, организуйте что-нибудь по легаси в августе - глядишь, и еще больше людей приедет. Я вот ни разу в Волгограде не был, давно хотел побывать.
  19. Надо было ещё для полноты картины кучу навоза нарисовать в углу (куда волк прыгает)
  20. Мне энчашка нравится своей опциональностью , может и контроли попингать, и сломать залетный бтб/луну. Годный синглтон в сайд.
×
×
  • Создать...