Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. люди просят новый сайдборд гайд, если в листе поменялось 2 карты, а ты говоришь вот это
  2. Ну и пусть потер, лол. Это всё мусор, а не материал, ненужное. Старые пауперные материалы как материалы по Extended. Грех этот ему с себя не отмыть никогда, впрочем.
  3. Что случилось? Требуем придать огласке. А то пятно плохой репутации ложится не только на этему тему, но и на паупер в целом, все будут играть и думать, а что же случилось в той самой теме
  4. О чем речь вообще, какая бумага, что за пустые мечтания о новых васюках
  5. Я разве писал, что его нужно отменять?
  6. Я понимаю, что разговор пустой, но тем не менее: Отталкиваться надо от покупательской способности. Она ясна, есть конечная сумма, условный доход в месяц, на который готовы пользователи. Это число может быть чуть больше, или меньше, но плюс минус цифра есть после пилота. То есть у нас есть 70 тысяч в месяц. Если предположить, что все статьи будут писать высокооплачиваемые москвичи, то это будет 70000/5000*8=112 часов, и будем считать, что это эквивалентно 28 большим статьям или 56 небольшим материалам. От этого и нужно отталкиваться, что мы можем себе позволить. Можем ли мы позволить столько статей, и можем ли мы позволить таких дорогих авторов.
  7. Так вы теоретически запретите ничью, вот и всё. Случается ничья - рестарт Столят до конца времени - получают ворнинг, кик, в лайтовом случае просто игра заканчивается в пользу у кого больше хитов, как в моем случае, или кубиком
  8. А вы не давайте айдиться, вот и всё. Если игра завершается ничьей, пусть она перезапускается.
  9. Лично мне кажется очень спорным, что бай даже не является победой. Теоретически это приводит к ситуациям, когда игрок оказался по факту жестко дискриминирован полученным баем, т.к. это упущенный шанс победить и набрать больше очков, и всё потому что ему не повезло.
  10. Вот именно Вы меня неправильно поняли, вернее я неправильный сделал акцент. Да, время игрока с баем уходит в никуда, и это проблема, но не главная. А главная проблема в том, что очень большое число игроков получат высокие незаслуженные победные очки. Представьте себе турнир на 23 человека, вполне ожидаемая цифра. Пять раундов. Каждый раунд будет 5 победителей по честному и 3 бая. За всё время турнира 15 человек из 23 человек получат бай (поправьте меня, если это работает как-то по-другому). При этом почти наверняка кто-то из этих 15 будет в относительной середине, и ему бай сыграет СИЛЬНО на руку, в отличие от стандартной швейцарки, где бай всего 1 и выпадает всегда самому дну. На мой взгляд, это совершенно нечестная концепция. Я однако не знаю всех нюансов, и возможно где-то ошибаюсь в трактовке. К тому же я слышал (не знаю наверняка), что бай считается хуже, чем выигрыш, а так быть просто не может, потому что это дискриминация игрока. (не уверен, что это правда) Резюмируя: система с баями имеет свои недостатки, которые лично мне кажутся очень весомыми, чтобы потрудится их исправить. Согласен, многие считают, что с ними можно смириться. Но здесь явно есть над чем поработать.
  11. мне тоже показалось, что это троллинг, смысл которого разводить людей тратить джокеры на танки
  12. Активных людей, которые бьют челом и кричат, что для благородных господ никаких денег не жалко, и что и 500 рублей не деньги, и 1000 рублей не деньги - эти господа в меньшинстве, их буквально десяток-два. Большинство же людей, а любой проект должен прицеливаться, чтобы охватывать большую аудиторию, свои деньги считают и высокая стоимость подписки может быть не актуальной. Вдобавок, большая стоимость подписки может легко привести к ситуациям, когда один человек покупает подписку себе, и скидывает другим неподписавшимся интересные им материалы, если они вкинутся в его подписку. Варианты повышать стоимость выше 200 рублей - имхо уже за гранью фантастики. Что можно сделать - добавлять особую плашку, если выбрал задонатить проекту сверх базового. Какое-нибудь "форумное звание", типа такого.
  13. это всего лишь решение для случая выхода за временные рамки. оно по большому счету может быть любым, на ваш вкус. а то что больше всего хитов - стандарт для любого турнира, где ограничение по времени и невозможна ничья
  14. Потому что баи это отстой. Как играть с баями, если нас например всего 11 человек? Треть человек не поиграет треть доступного им времени? Они сядут играть друг с другом и скажут, вам сложно вас внести в турнир? UPD: к тому же кто сказал, что ваши рабочие турнирные правила безукоризненны и являются истиной в последней инстанции? это не официальные правила, и всегда есть простор предложить другие решения. к тому же я описал два больших минуса системы, которой пользуются на ЕДХ турнирах в Москве, которая реализована программным алгоритмом: необходимость столов по 4 и баев, а также отсутствие разницы между тем, первым ты выбыл или последним, а это лично на мой взгляд важно
  15. Здравствуйте, джентльмены Хочу поговорить о ЕДХ. И о такой популярной теме, как правила и концепция проведения турнира мультиплеерного. Хочу предложить на вашу суд систему, которая не раз использовалась у нас и еще будет не раз использоваться. Какие преимущества у нашей системы, на мой взгляд: 1. никаких баев, т.е. все игроки играют, что важно если мероприятие имеет казуальную направленность 2. каждое место имеет смысл, всегда есть смысл драться до последнего, и каждое очко важно в конце 3. мы постарались сделать равным в плане очков как игры на троих, так и игры на пятерых Почему 60 очков за победу, а не миллион? Потому что 60 это наиболее удобное число, которое делится на все возможные варианты без дробе Почему нельзя показывать карты? Потому что это не игровой метод, с ним неинтересно, по этой же причине например, нельзя в мафии показывать карту своей роли.
  16. Потому что игрок, даже если он полный диван, это все равно ресурс - лицо для триггеров на дамаг, подконтрольные карты, фазы, и даже количество островов под его контролем. Ситуации, когда игрок ливает просто так, потому что ему надоело играть, никогда не ведут ни к чему хорошему
  17. У нас вообще есть хоумрул, что сдаваться порознь нельзя. Среди своих только, конечно
  18. Тут дело не в этом. Вы просто пишете и говорите, что колода гарантированно работает. Сослаться при этом вам вообще не на что, ни на видео, ни на результаты, ни даже на формальное заявление на мифик. Как мы будем с вами разговаривать? Мы вас спрашиваем "сударь, мы видим лишь пайл оф карт, как это работает и чем это лучше монореда"? А вы говорите у меня работает всем спасибо за критику
  19. А почему не играть в 4 маленьких тефери?
  20. курица не птица, дуэльник не командир. это соревновательный легаси подобный формат, которой ничем не напоминает дух ЕДХ, кроме названия и синглтон природы. лучше об этом даже не заикаться
  21. Тут ничего нет, всё что тут написано - как стол решит. Но, дружище - это даже не хоумрул. Это просто "решить на ходу". В чем отличие между "решить на ходу с дружбанами" и "хоумрулом"? Хоумрул всё-таки хоть как-то сформулирован, и когда приходит человек извне, его с ним знакомят так, чтобы ему было понятно. Никто никому не мешает играть как заблагорассудится, но когда к подобной тусовки присоединится любой человек извне, ему будет некомфортно от такой ситуации. Ответ вы уже дали - его проблемы, со своим уставом в чужой монастырь не лезут. Верно. Дело в том, что ваш хоумрул это вовсе не хоумрул, это просто игра "как заблагорассудится", тоже самое сказали и другие участники дискуссии. Я просто не понял, как я могу применять эту схему в своей плейгруппе, чтобы мне не набили лицо после того, как я сказал кому-нибудь "эй чувак ты выиграл, но мы без тебя еще часок-полтора покатаем, уж больно сильная у тебя дека, зря ты сел с нами"
×
×
  • Создать...