Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    116

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Компетитив Лигу сделал билд без костылей Эмракул/Фьюри чисто (конкретно) на артефактах с опцией замочить оппонента как через бесконечный дамаг, так и через бесконечный милл. Дечка такая: + Lands 4 Botanical Sanctum 4 Darksteel Citadel 4 Glimmervoid 2 Island 4 Spire of Industry Creatures 4 Scrap Trawler 3 Myr Retriever Spells 4 Ancient Stirrings 4 Whir of Invention Artifacts 4 Mox Opal 1 Engineered Explosives 4 Chromatic Star 4 Terrarion 4 Ichor Wellspring 1 Prophetic Prism 1 Implement of Examination 4 Krark-Clan Ironworks 1 Nihil Spellbomb 1 Pyrite Spellbomb 2 Shriekhorn Sideboard 2 Abrupt Decay 1 Blood Moon 2 Collective Brutality 1 Conjurer's Bauble 2 Defense Grid 1 Engineered Explosives 1 Ensnaring Bridge 1 Ethersworn Canonist 1 Pithing Needle 1 Sylvok Replica 2 Wurmcoil Engine Колода, как можно видеть, полностью отказалась от сферок, майнд стоунов и чалисов, то есть, по идее, стала медленнее крутиться (на второй ход после чалиса/камня на первый не поставить КЦИ), но зато теперь каждая карта что-то делает в процессе закрутки. Интересен синглтон Implement of Examination - позволяет потриггерить Траулера, дабы поднять что-нибудь с манакостом два.
  2. TheFamilyMan

    Hollow One Decks

    Написал четыре актуальных листа. Запчасти в этих колодах сравнительно взаимозаменяемы, так что всегда можно собрать такой билд, который будет нравиться лично вам.
  3. TheFamilyMan

    Hollow One Decks

    Многие пытаются сломать Hollow One (я уже постил несколько листов в состоянии модерна). Все понимают, что хотят дискардить себя НЕполностью за счёт очевидного Faithless Looting и его младших братьев Cathartic Reunion и Burning Inquiry, а также Street Wraith и Insolent Neonate. На этом консенсус по билду расходится, так как одним интересно моноред с Flameblade Adept, другим интересно закапывать весной и откапывать осенью Vengevine, третьи вообще прикрутили к этому делу пак Griselbrand-Goryo's Vengeance с Death's Shadow и всем довольны. Собственно, опции: Более-менее стоковый лист RG Hollowine: + Lands 1 Forest 2 Bloodstained Mire 3 Mountain 3 Stomping Ground 4 Copperline Gorge 4 Wooded Foothills Creatures 2 Hooting Mandrills 4 Bomat Courier 4 Goblin Guide 4 Hollow One 4 Insolent Neonate 4 Monastery Swiftspear 4 Street Wraith 4 Vengevine Spells 2 Temur Battle Rage 3 Become Immense 4 Lightning Bolt 4 Faithless Looting Sideboard 2 Ancient Grudge 3 Blood Moon 2 Destructive Revelry 2 Feed the Clan 2 Heroic Intervention 4 Leyline of the Void RG Hollowine со связкой эмиссар-бушвакер, выкапывающий овощи : + Lands 2 Copperline Gorge 3 Stomping Ground 4 Wooded Foothills 4 Bloodstained Mire 4 Mountain Creatures 3 Monastery Swiftspear 4 Street Wraith 4 Goblin Guide 4 Hollow One 4 Vengevine 4 Burning-Tree Emissary 4 Reckless Bushwhacker 4 Insolent Neonate Spells 3 Lightning Bolt 4 Faithless Looting 2 Temur Battle Rage 3 Become Immense Sideboard 3 Blood Moon 1 Ancient Grudge 2 Destructive Revelry 2 Feed the Clan 1 Lightning Bolt 4 Leyline of the Void 2 Grim Lavamancer BRg Hollowine с Гризелями и Тенями: + Lands 1 Swamp 1 Stomping Ground 4 Verdant Catacombs 1 Overgrown Tomb 3 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 2 Wooded Foothills Creatures 4 Hollow One 4 Insolent Neonate 2 Gurmag Angler 4 Vengevine 4 Death's Shadow 4 Street Wraith 4 Griselbrand 4 Simian Spirit Guide Spells 2 Thoughtseize 4 Goryo's Vengeance 4 Cathartic Reunion 4 Faithless Looting Sideboard 3 Collective Brutality 3 Abrupt Decay 3 Liliana of the Veil 2 Nihil Spellbomb 2 Thoughtseize 1 Ancient Grudge 1 Pyroclasm BR-Madness с адептами + Lands 1 Blackcleave Cliffs 1 Stomping Ground 1 Verdant Catacombs 2 Swamp 2 Wooded Foothills 3 Mountain 4 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire Creatures 1 Tombstalker 2 Flamewake Phoenix 3 Gurmag Angler 4 Bloodghast 4 Flameblade Adept 4 Hollow One 4 Street Wraith Spells 4 Fiery Temper 4 Lightning Bolt 4 Burning Inquiry 4 Call to the Netherworld 4 Faithless Looting Sideboard 2 Ancient Grudge 2 Big Game Hunter 2 Blood Moon 2 Dragon's Claw 1 Kari Zev's Expertise 2 Lightning Axe 2 Rakdos Charm 2 Thoughtseize
  4. То есть у всяких Ремандов нет эффекта самозамещения? Разве их инструкции не замещают часть действия самого спелла - перемещение отмененной карты на кладбище?
  5. Да-да, окажется, что Иксалан - это внутренняя поверхность серебряной луны Иннистрада...
  6. Можно ли считать эту тему официальным открытием темы для нытья?
  7. "Семья пермского судьи по Магии поимела известного среди детей ютубера за порванный бустерок в Уфе (ВИДЕО)".
  8. Можно всё в одном: "В Уфе семья организатора клуба по Магии поимела известного среди детей ютубера за порванный бустерок (ВИДЕО)".
  9. Бодро соснув первый же драфт полуконстрактедным колодам, выиграл второй драфт на сине-зеленом сочетании, которое, как я понимаю, сейчас самое сильное: зелёные дают неугасающий боард презенс и раскачки, а также полезные реген и пойзон, а синие дают левеллинг картей, армор и, что самое важное, прокачку силы. Зарулили мужики, дающие при формейшене (когда ставишь и в свободную клетку между двумя заполненными) качает всех наших на +2/+3/+5 - благодаря им полная маленьких линия бьёт оппонента и его существ намного больнее. Пока оппонент вынужден разбираться с нашими толстыми, какие-нибудь сапролинги 5/1 тихо сносят ему хиточки. Ну и, конечно, у сине-зеленых очень сильные аллаед-существа: еспериан сейджи (начал драфт с них), которые позволяют скопировать сразу две карточки, а под прокачками переда дают хороший двойной ремувал, и скарабеи, которые просто противные сволочи с армором. Проиграл только одну партию нашему человеку allard - получил подряд две руки филлеров, ну и не смог угнаться за средней раздачей оппонента, у которого зарулил неприятный аллоиновский робот, получающий за формейшен четвёртую-шестую-восьмую броню. Плохое в драфте было одно - время ожидания оппонентов. В последнем поединке ждал просто полчаса.
  10. С удивлением обнаружил, что прекрасный солфорж опять работает. Народу оч мало, долго ищет людей и на драфт, и на констрактед. Дизайн этот новый всё же не очень по сравнению с прежним минимализмом, но сама игра не изменилась.
  11. У меня на почте спрашивают "Опять карты эти?" и оформляют, как мне надо, без сопротивления.
  12. Свежие сеты лучше, конечно, с ситей завозить - у них всегда намного больше предложение, чем у ЧФБ. Тех же оптов вон 19 штук фойловых.
  13. Текущая Понза по базе хорошо себя чувствует с возможностью ставить Гарри за 4 на второй и Гарри за 5 на третий. Жаль нет Гаррука за 3, а то можно было бы ДВУХ гарруков на второй ход устанавливать.
  14. Она же земли в игру кладёт. Завалим стол земельками. Базовый, бессмысленный наборий для Нисс: + 4 Birds of Paradise 4 Noble Hierarch 4 Utopia Sprawl 4 Arbor Elf 4 Breeding Pool 4 Misty Rainforest 2 Untaidake, the Cloud Keeper 1 Okina, Temple to the Grandfathers 9 Forest 4 Oath of Nissa 4 Nissa, Steward of Elements 4 Nissa, Vastwood Seer 4 Nissa, Vital Force 4 Nissa, Voice of Zendikar 4 Nissa, Worldwaker Чушь, конечно, лучше запилить просто улучшенных суперфрендз, где можно будет кастить лучших волкеров, включая тех, у кого повторяются имена в строке типа.
  15. Я полазил по базе карт, кроме очевидных Гидеонов, которые не только прикрывают нас и себя, но и в атаку ходят хорошо, есть ещё смешная опция побилдить колоду на Ниссах. У такой деки кроме чистого флаворного фана будет даже некий смысл: все нормальные Ниссы работают вокруг земель, то есть более-менее синергичны друг с другом. Можно оформить моногрин с легким сплешем на У, состоящий из форестов, дорков (берды и иерархи) и собственно Нисс. Две ниссы стоят по три маны и встают с дорка на второй ход, как и Нисса-существо. Нисс за четыре полезных нет, но обе за 5 хорошие. Пять разных нормальных Нисс - это уже задел для декбилдинга. Потом к манабазе из лесов и лесов можно добавить полезных земель, в зависимости от того, куда вырулит колода. А вот Джейсы какие-то так себе, чтобы хэви-Джейс колоду делать. Ну, можно в контроли синглтонами по нескольку разных положить, чтобы иногда на столе действовали вместе.
  16. В среду наблюдал за игрой Нарсет против Тасигура по МОДО-листу, вспомнил, что такое настоящее ЕДХ с длительной бойней за ресурсы и коротким финишем. Минимум дисперсии (для 99-карточной колоды), максимум реализации планов на игру с каждой стороны, по сравнению с форматом 20 хитов.
  17. Пользуйся Топдеком. Тут есть арбитры, лулзы и вообще Педан золотой человек (iykwim).
  18. Мирным дружелюбным людям ни за что минусы походя ставят.
  19. Хз, в моём сегменте (политология, болтология, экономическая болтология, региональная болтология) все связи через Фейсбук идут, там все большие серьезные дяди из моего сегмента сидят (и мыслят). ВК - только друзяки и семья. Но и то, разумеется, используется только для того, чтобы узнать, где какой-нибудь Сергей Саныч Марков сейчас тусует - в горы ушел, на передаче снимается или в ФБ пишет (вот тогда ему и звонить пора).
  20. TheFamilyMan

    Time Walks

    Идея мне нравится, жду, когда переиздадут в Иконике Вижены, чтобы попробовать их пристроить в колоду. Видимо, они занимают слоты не только Майнов, но и части кантрипов. Как раз билд с тремя Виженами и без Майнов занял 3-4 место на каком-то фнмчике на 100 человек две недели назад: http://mtgtop8.com/event?e=16954&d=304887&f=MO
  21. Да ну, это вообще всё скука после еженедельного перемалывания людей в муку в Амонхете. Как там Лилиана жрала Разакета - ЧАВЧАВЧАВ, а как Чандра Ниссе глазки строила. А как их всех потом Николай отжахал. А тут гей-лунатик, баба с живыми дредами и какие-то динозавры на пиратах.
  22. TheFamilyMan

    Time Walks

    Деклистом: + Lands 18 Island 1 Minamo, School at Water's Edge 1 Oboro, Palace in the Clouds 2 Radiant Fountain Walks 2 Exhaustion 2 Part the Waterveil 4 Temporal Mastery 1 Temporal Trespass 4 Time Warp 1 Walk the Aeons Answers 4 Cryptic Command 2 Gigadrowse 3 Spreading Seas 4 Opt 4 Serum Visions 1 Sleight of Hand 1 Elixir of Immortality Draws 4 Dictate of Kruphix 1 Howling Mine Sideboard 3 Dispel 4 Dragon's Claw 1 Gigadrowse 1 Laboratory Maniac 2 Remand 1 Spreading Seas 3 Sun Droplet Тоже интересный подход с отказом от ремандов мейном. Синглтончиковые неэффективные таймволки, видимо, лежат на пробу. Фонтаны мейном хорошие, можно ради них отказаться от Микокоро, только тогда непонятно, что в колоде делает Минамо. И 22 земли всё же мало. Ну и зачем маньяк в сайде для победы инфинитных хитов, если есть Инкмос. И не хочется отказывать от снапов, которые бодро играют снап-таймварп, команда в снапа, снап-таймвармп
  23. С такой же можно ад творить. Маленькая Лиля под завесой делает каждый ход чужих существ -4-2, это просто здравствуй и прощай, лучшая Лиля дискардит И сакает существ в один ход, старшая дискардит И туторит карты и т. д. Сказать в плюс лучшую Лилю и тут же сказать ее ультимейт - приятный геймэндер. Надо в Гидеонов положить (а то там мало тяжёлых дропов, лол).
  24. Матвей размывает неугодную Серёге повестку, а Джеки просто мимо шёл и поддался стадному чувству.
×
×
  • Создать...